在游戏中,设置一次自动战斗专注会一直持续吗,能够持续战斗专注会一直持续吗多少回合

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文字类回合制战斗 “热闹”还能看多久
&&& 角色扮演游戏在目前众多游戏类型中具有举足轻重的地位,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。玩家扮演游戏中的主角在游戏世界中体验、漫游和冒险。获得各种各样的物品、装备来使自己越来越强大。与游戏中的敌人进行战斗是获得装备的主要方式。目前的角色扮演游戏中战斗主要是回合制、半回合制和即时战斗三种方式。中的角色扮演游戏也是如此。而网页游戏由于浏览器和硬件技术的限制,所以在战斗的方式上比较单调,最早以文字回合制的战斗方式为主,今天在这里浅谈一下角色扮演游戏中的文字回合制战斗方式的发展。
&&& 最早期的网页角色扮演游戏的战斗都是用文字来表现的。回合制战斗只是一些攻击、施法、逃跑等指令的搭配,玩家即不能移动角色、也没有了距离的限制。这种战斗方式较为简单,也较为常见,日式角色扮演游戏的战斗系统大多就是这种。而网页游戏的文字式回合制战斗就更简单,在战斗前选择好使用的技能,在开始战斗之后就没有办法控制人物了,一切全凭战斗中随机触发的方式释放技能。这也是网页游戏中最简单最直接的一种战斗方式。这种战斗方式对硬件技术要求不高,对浏览器的负担也不大,很适合网页游戏的特点,因此在网页游戏最初发展的时候成为了角色扮演游戏的主流战斗方式。比较有代表性的除了最早的Mud游戏以外,最典型的就是角色扮演网页游戏中的典范《》,《武林英雄》的文字战斗语言描写十分丰富和精细,堪称文字类角色扮演游戏的经典。玩家在玩游戏的时候可以像看武侠小说一样欣赏剧情和战斗,最大程度地避免了战斗没有图形化的枯燥和单调。
&&& 然而用文字战斗始终无法成为角色扮演的主流,在图形化出现以后,角色扮演游戏的战斗方式已经不满足于仅仅用文字来描述了,特别是硬件技术的发展和网络的进步,让网页游戏的战斗图形化成为了可能。因此文字回合制战斗也开始用图形来表现。最近推出的一款游戏《》就是一款典型的图形化文字回合制战斗游戏。玩家虽然能够看到图形的变化,比起文字来说战斗方式的表现丰富了一些,但是依然由于技术的限制,文字类回合制战斗的图形的变化较少,使用技能时也只是很简单的几个动作反复重复而已,摒弃了文字的图形化缺少了文字描述原有的细腻感,但是依然收到很多玩家的欢迎,毕竟图形比文字要形象得多。
&&& 简单的图形化战斗时间长了也不能满足玩家的需求了,毕竟单调的动作很容易让玩家厌倦,甚至还不如文字描述的回合制游戏,于是开始有游戏把两种结合起来,在加强了画面质感和动作的多样性的前提下,把文字类战斗的方式也嵌入其中,文字和画面可以自由切换,让玩家可以选择自己喜欢的战斗表现方式。最近推出的一款《》就属于这种,虽然这种算不上特别的创新,不过也能够让玩家们暂时得到小小的满足。
&&& 文字类回合制战斗游戏在网页游戏的历史发展中已经走到了一个很尴尬的地位,除了图形的变化和文字的精彩程度以外,角色扮演游戏的文字类回合制战斗已经很难再更多的手段能够吸引玩家了,这种战斗方式的硬伤在于操作的不可控性,让玩家无法产生代入感,始终以旁观者的角度在观察战斗,这种&看热闹&的战斗方式相比如今的回合制、半回合制甚至即时战斗类游戏相比自身的缺陷十分明显,也许将来会退出游戏历史的舞台,尽管它是网页游戏目前主流的战斗方式。责任编辑:老贾
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你曾试过迷恋上一款游戏,但是苦于与朋友相约外出而无法继续畅玩吗?或是因为被公司派 …> 无限使用30回合自动战斗 利用游戏设置
09-10-27 11:10 来源:52pk整理 作者:yoyohy272
&大家应该有用到自动战斗吧?但每点一次自动才只有30回合,30回合完了还要再点一次自动才行。
我发现不需要再点一次自动都可以恢复到30回合状态哦。
那就是中的隐藏功能
自动战斗后你会定时看一下游戏情况吧,打开游戏窗口查看完毕后,你不要直接对游戏窗口最小化,而是按ALT+~进行最小化。那么你的自动战斗回合就会再次变化30回合。
可以试试哦。嘿嘿
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& &&《勇者斗恶龙X》战斗新玩法 半回合制
勇者斗恶龙X战斗新玩法 半回合制同样带感天极网游戏频道 10:30
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  导语:说起“手操回合制”想必回合制死忠粉们肯定不会陌生,顾名思义,就是手动操作的回合制游戏。这年头能玩到这么纯正的回合制已经不容易了,除了早些年的《魔力宝贝》外,很多回合制都已经有了“自动战斗”功能。今天小编就为大家介绍一款纯正的日系游戏――《勇者斗恶龙X》,这款游戏是魔力宝贝之父齐藤阳介先生担当制作人出品的。游戏保留了纯正日系RPG玩法外,独特的半回合制战斗让玩家津津乐道。
  【意识流手感精髓 手操才是王道】
  提起手操回合制,大家想到的可能是可玩性强,同时提高了战斗的不确定性,而纯日系网游《勇者斗恶龙X》就是这样一款独特的半回合制游戏。在《勇者斗恶龙X》中,玩家不像传统回合制那样你点一下我点一下的固定式战斗或者自动战斗,全程需要通过手动操控角色进行战斗体验,自由的控制角色站位,和尽情的施法技能形成了独特的战斗特色。虽然在表面上不是很明显得回合制,但是每一步战斗节奏都在设定之中,纯正的日系半回合玩法,意识流手感还是极为重要的。
  【拒绝枯燥 半回合制引领潮流】
  《勇者斗恶龙X》是由“魔力宝贝之父”齐藤阳介先生担当制作人,众所周知《魔力宝贝》曾风靡中国,《勇者斗恶龙X》作为同一个制作人出品,传承了日系RPG的精髓,并创新的推出了半回合制玩法。玩家们不会感到枯燥,也不会感到回合制节奏慢,而是在战斗进程中开展策略性的战斗,让玩家能够跳过传统的30秒倒计时设定,大大降低回合战斗对于时间的消耗,也让战斗更有技术性和互动性,这种感觉与国内回合制游戏来说是颠覆性的。
  【技术流的不二之选 惊艳炫目手操之王】
  世界上总有一群人,他们喜欢针对每一场战斗进行衡量与思考,然后做出最理性也是最合理的应对。他们认为,只有这样才能提升最终获胜的几率,而一旦最终获胜,他们将从战争中获得极大的满足感,而这些满足感,他们只有靠手操才能获得。因为半回合制之所以好玩就是在于技能组合丰富,战斗策略乐趣强!喜欢搭配技能、研究战术、用自己酷炫手操技术打败对手的技术流,一定不能错过《勇者斗恶龙X》哦!
  《勇者斗恶龙X》是一款史克威尔艾尼克斯开发的,拥有30年历史景点的DQ系列最新网游作品。各大种族汇集,鸟山明大师创作的人设,将以精美的3D画面呈现在游戏中。独创的转职系统可使主角在游戏中自由变换职业发挥出不同的能力,还有各类休闲玩法搭配工匠职人体系让你大呼快哉!大家来一场快乐的冒险!
  【关于《勇者斗恶龙X》】
  《勇者斗恶龙X》(简称:DQX)是日本国民级RPG勇者斗恶龙系列的第十部正统续作,同时也是该系列正统作品中首款3D 大型多人在线游戏,由日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯()负责开发。游戏主要讲述了主人公的故乡被魔物毁灭,自己也在灾难中丧命。而在命运的指引下,主人公获得了新的身体,结识了形形色色的人,踏上了寻找自身使命和世界真相的路程。(官网:)
  【关于盛大游戏】
  盛大游戏是中国领先的开发商、运营商和发行商,致力于打造国际化的网游平台。盛大游戏拥有两千多名研发和运营人员,一直勇于创新和开放,坚持优秀和丰富多样的产品线,向用户提供基于客户端、浏览器以及智能移动终端等多平台50多款网络游戏产品,连续多年赢得金翎奖、金凤凰奖等重量级行业奖项,居行业之首。官网:)
  【关于SQUARE ENIX】
  史克威尔艾尼克斯公司立足娱乐行业,长期以来制作发行了大量有独创性,革新性的内容/服务相关成功作品的领先企业。公司的IP代表作是【勇者斗恶龙】系列,【最终幻想】系列,【古墓丽影】系列,【Space Invader(太空侵略者)】系列等等。(http://www.jp.)
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数码整机手机软件《回合三国》战斗简介
《回合三国》是一款回合制战斗游戏,因此战斗占据着游戏的绝大部分,游戏中玩家获取经验升级的主要方式就是战斗,任务中也有相应的战斗任务,玩家与玩家之间的PVP也属于战斗。所以有必要简单介绍一下战斗系统,方便玩家更容易上手。 游戏中的战斗方式暂且分为主动触发、被动触发和PK三种。
主动触发:相应的地图场景上会有明面显示的怪物NPC,但是这些NPC不会主动攻击,玩家点击NC便可进入战斗。被动触发:地图场景上没有显示的怪物NPC,玩家在行走过程中会碰到NPC并且自动进入战斗画面。PK:玩家在可PK区域内点击地图上的其它玩家点击头像下的比武即可进入PK模式。
战斗开始后,每个回合玩家需要在30秒内来完成战斗所有操作,超出时间但未做出任何操作的,系统自动判定为物理攻击。玩家在战斗中掉线或强行关闭游戏,保留战斗10分钟,1超出时间玩家还未上线则判断为离线,战斗结束以后才判定为掉线。 单次战斗的回合上限为100,超出后战斗会自动结束。
攻击顺序:根据双方的速度属性决定出手顺序。
物理攻击:普通物理攻击,根据进攻方攻击加成和防守方防御加成计算伤害的效果。物理攻击有一定几率出现“必杀”和“狂暴”等特殊攻击效果。
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。
当一方最后一人气血降低为0或者逃跑时战斗结束,判定另一方获胜。
如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除亡灵系生物以外的NPC和召唤兽在气血≤0时判定为死亡,召唤兽死亡后本场战斗不能再出战。
亡灵系生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。
倒地后,此前的其他状态(包括异常状态、临时状态、辅助状态等)不再起作用。
角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或法术。
当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
普通战斗玩家死亡之后将无任何损失。
PK死亡的玩家需要扣除一定的银两和一定的威望
召唤兽在战斗中死亡会减少50点寿命。
以上是对《回合三国》战斗系统的简单介绍,希望能给你带来帮助。
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