有没有人曾告诉你注意过和自己同一天诞生的fc游戏

2010 FC最新游戏:战地小子 注意是FC主机!
&& 你行吗?《战地小子:危机四伏》试玩版下载
  多数玩家对小时候玩FC游戏的时光印象深刻,每当回忆起那段快乐时光,总是感慨无限。而《战地小子:危机四伏》作为在2010年最新发售的FC游戏,几乎用完美的回归将我们带回了那个时代。
  固定怪物、即死障碍、密码续关和背版关卡等要素让体验过8位机时代的玩家泪流满面,当然游戏还有复活点和多线路的新设计。游戏的制作商Sivak Games发布了这款游戏的试玩DEMO,用模拟器即可完美体验。相信那要命的关卡设计和即死的设定会让你为一个小小的失误或者计算错误而抓狂。
《战地小子:危机四伏》试玩DEMO下载地址
DS用FC模拟器下载地址
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视频:世界上最艰难与最折磨人的FC卡带游戏
世界上最艰难与最折磨人的FC卡带游戏
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  至于A键和B键这经典的双键设计,则是对应了“确定”和“取消”这两个功能。后来的连发四键手柄(如头图那个)是很久之后才发明出来的。
任天堂的老总裁山内溥( - )
  除了按键之外,颜色确定也是有故事的。研发团队曾经提出了多套配色方案,包括黑白、全黑、全蓝等等,但总裁山内溥均不满意。某次山内与上村雅之出行,在高速公路上看到了一幅深红色的广告牌,对上村说这个颜色看起来还不错。次日,山内溥拿来了一条自己喜爱的红色围巾,说就是这个颜色吧。于是,研发团队按照山内溥的喜好,设计出了如今我们看到的暗红与白色相间的“红白机”。
FC的最终配色与包装
  番外篇:Game&Watch 十字键的由来
  十字键最早出现,是在任天堂的掌机Game&Watch上,发明者是任天堂设计一部的横井军平。
  横井是一个十分重视细节的人,在开发初期,他便对这款掌机提出了要求:必须便于双手持机,必须要双手同时操作。因为是掌机,所以摇杆的方案自然不可行。起初横井设计了一个圆形突起的控制器(类似馒头状),但做出来之后发现很难控制。而后又设想了平板控制器,但当时的技术更是无法与现今iPhone的精准度相比,于是再次推翻。最后他想到了十字键的方案,因为即使不用看着按键,十字也能让玩家方便的定位和操控,仅凭手指触觉就可以确定位置。
任天堂Game & Watch掌机
  而十字键位于左侧则是参考了当时流行的街机摇杆的做法,为了方便习惯街机的玩家。这一键位布局影响十分深远,以至于现在的手柄都是采用了左方向右功能的设定。&&&[2]&
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画质再差也忘不了的情怀 最经典的十款FC游戏
09:33:38 来源:今日头条 作者:Top10精选 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading
  你的童年有多少时间沉迷在任性的红白机世界里?如今游戏竞争那么激烈,很多好玩的游戏没多久就被新的游戏冲刷掉了,能留在心中念念不忘的还是以前的红白机游戏!八九十年代任天堂的游戏一直被模仿,从未被超越,下面就为大家奉上FC上最为经典的十大游戏,有没有你的最爱?!
TOP10:洛克人系列
  这个系列就太过庞大了,《洛克人》之父是日本知名游戏开发商Capcom的稻船敬二,这个游戏发展到今天已有五个大分支系列。稻船敬二也凭借《洛克人》的成功而名声大振,而后又开发了著名的《鬼武者》系列。
  洛克人1——洛克人的诞生(日)
  洛克人2——威利博士之谜 (日)
  洛克人3——威利博士的末日(日)
  洛克人4——新掘起的野心(日)
  洛克人5——布鲁斯的陷阱(日)
  洛克人6——史上最大之战 (日)
  洛克人系列分支众多,数量庞大,不光是FC平台,洛克人同样在PS、PC、NDS、Wii平台大放异彩,经过这么多年的发展,《洛克人》已成为一个时代的传奇,最近一款产品是在日在NDS平台上发售的《洛克人ZERO 合集》。
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