这是一个C语言推箱子小游戏下载游戏,移动的函数有点看不懂。前方是空地或者目的地的话,为什么是a

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推箱子游戏课程设计
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3秒自动关闭窗口推箱子游戏的编程思想_计算机等级考试_无忧考网
推箱子游戏的编程思想
爱玩是人的天性。而C语言是我们数计系都要学的一门基础学科。那么,为什么不用C语言编一个游戏来玩呢?学习程序设计,并不是一件艰苦、枯燥的事情,它能象电脑游戏一样充满好奇、富有乐趣。这正是本文的目的。  C语言对于电脑程序设计来说是一种非常重要的语言。Windows的大部分代码就是C语言写的。而Windows的API函数全是C语言编的。API函数是我们以后windows编程时经常要调用的函数。而现在要开发好的应用软件,都用借助“C类语言”(包括:VC++、VC#、C++ build、JAVE……)。有人说:初学的程序员用VB、聪明的程序员用Delphi、而真正的程序员用VC。从这句话也可以看出C语言的重要性。  一.这个游戏的编程思想:  1. 确定软件的功能:让玩家通过按上下左右键推箱子,当箱子们都推到了目的地后出现过关信息,并显示下一关。推错了玩家还按空格键从新玩过这关。直到过完全部关卡。  2. 定义软件的核心数据结构:我们定义一个二维数组ghouse来记录屏幕上各点的状态。char ghouse[20][20]; 其中:0表示什么都没有,'b'表示箱子,'w'表示墙壁,'m'表示目的地,'i'表示箱子在目的地。  3. 对整个软件进行功能模块划分。  (1)。初始化:在屏幕上输出欢迎信息,把ghouse数组的元素初始化为0。并根据各关的要求在屏幕上输出墙、箱子、目的地和人。并用ghouse 数组记录各点的状态。  (2)。进入游戏循环:这个游戏主循环是等待按键。当接受到上下左右键时执行相关操作:接受ESC键时退出游戏;接受空格键时返回本关开头;接受无效按键时做忽略处理。重点介绍按上下左右键时如何执行相关操作。  (3)。判断是否过关:用一个链表win由每关的初始化函数传给main函数。Win链表主要记录屏幕上的哪些点是目的地,并记录目的地的位置。Main函数每执行一次操作后就判断屏幕上的目的地是不是都有箱子了。  二.一些编程技巧。如:ctrl+F1为帮助。将光标移到调用的库函数名中间按ctrl+F1键可获得这个函数的帮助。(包括要包含的库函数名,函数的参数等)F7、F8为单步调试。F7会进入子函数,而F8不会。单步调试时按ctrl+F4可查看变量的值。
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无忧考网移动版 m.51test.net一实验题目;1.3.猜数游戏;2.4.利用数组和字符显示实现推箱子游戏;;二实验内容;1,编写一个猜数字游戏,游戏规则:;a,一个四位数,各位上的数字不重复,从1到9;b,按以下提示猜出这个四位数;c,每次猜测输入的数据给出本次共猜对了多少个数字;e,给出本次猜对的数字并且位置正确的个数;2.推箱子游戏;用二维数组实现;三设计思想;1猜数字游戏;(1)随即数
一实验题目
1.3.猜数游戏
2.4.利用数组和字符显示实现推箱子游戏;
二实验内容
1,编写一个猜数字游戏,游戏规则:
a,一个四位数,各位上的数字不重复,从1到9。
b,按以下提示猜出这个四位数。
c,每次猜测输入的数据给出本次共猜对了多少个数字。
e,给出本次猜对的数字并且位置正确的个数。
2. 推箱子游戏
用二维数组实现
三设计思想
1猜数字游戏
(1)随即数字和输入数字之间实现每一位的比较,需要把其每一位都独立出来才可,这就需要数组来实现存储。要输出的数据是记录性数据,可以用全局变量实现。
(2)产生四位不同的随机数字,不知道方法。可以用一次产生一个,然后判断是否合法,再把这一个和其他几个比较如果一样就一直产生。这样可以产生四个不同的随机数字。输入的数字为四位不同的数字,为了实现和随机数逐位的比较需要把它拆分为4个数字。
(3)把独立出来的数字比较,对的就把相应的全局变量+1,
(4)输出函数要实现输入一次就刷新一次,就需要处理函数循环调用输出函数,这样不是输出间断。
(5)细节。可以在相应函数设置判断项实现。游戏中输入错误了,输出函数要输出提示;过关了要提示。若玩游戏途中要重新开始了,就重新开始函数。 2 推箱子游戏
(1)要求用二唯数组实现推箱子游戏
(2)总体设置的思路规划。A代表人,*箱子,O代表箱子要到的位置,@表位箱子到达了位置.1上2下3左4右.5初始化...w 表示墙壁游戏规则,推箱子进入正确位子。。
1.数据初始化:屏幕初始化.用2伟数组实现.
2.判断是否胜利.
3.输出:胜利输出,一般输出
4.实现移动
....循环调用实现自动刷新
(3)设置初始函数给各数赋值。
(4)输出函数,把数据全部输出。判断怎么输出,还要循环来实现一步一刷新实现走动。
(5)设置走动函数。
什么情况下可以走动,什么情况下可以推动,可移动就通过字母的赋值实现走动
(6)优化细节。输入错误提示,重玩提示,过关提示,
(7)关数的添加。输出函数,初始函数由于调用的都是比较集中部分数据,可以把不同的输出和初始集成,再调用实现关数的增加。所以可以一关一个自己的关级初始函数与关级输出函数。就需要把初始函数部分分成总初始函数和关级初始函数,总初始函数判断调用哪个关级初始函数,同样输出函数也是这样。在函数内部还是用调各自的总函数来实现循环。不管什么情况下走动的规则都一样,所以走动函数不再改动。
(8)各关的连续,在过关的时候提示,然后判断是否调用下一关的初始函数中间可以用全局变量实现控制
1.猜数字代码:
//猜数字游戏
//1.产生随机数字
#include&iostream.h&
#include&stdlib.h&
//随机函数头文件
int a[10],b,n,p=0;
//a数组用来实现记录随机数据和输入函数,,记为初始数组。b用来实现正确数字的输出和数字统计,记为存储数组。p统计正确的个数
//取得随即函数
//产生4个不一样的数并赋值给初始函数
n=rand()%10;
for(int m=0;;m++)
n=rand()%10;
n=rand()%10;
for( m=0;;m++)
if(n!=a[0]&&n!=0)
n=rand()%10;
n=rand()%10;
for(m=0;;m++)
if(n!=a[0]&&n!=a[1]&&n!=0)
n=rand()%10;
n=rand()%10;
for(m=0;;m++)
if(n!=a[0]&&n!=a[1]&&n!=a[2]&&n!=0)
n=rand()%10;
a[4]=a[0]*1000+a[1]*100+a[2]*10+a[3];
//输出函数
void show()
//输入提示
cout&&&!!!按以下提示猜出这个每位数字都不同四位数。如要重新玩请输入 “0”&&&
//猜中的情况输出
cout&&&@数据错误请重新输入@&&&
if(p==4) !
cout&&&********恭喜你全部猜中!*********&&&
cout&&& ****你猜中数字个数!---&&&&b&&
cout&&&*****你猜中正确位子的数字个数&&&p&&
cout&&&输入你猜的数字&;
//判断函数
void jg( )
cin&&a[5];
// 若是重玩则重新调用初始函数
if(a[5]==0) {rd();p=0;}
else{ //将非初始化数据全重置
for(int i=6;i&=9;i++)
a[i]=NULL;
//将输入的数分解
a[9]=a[5]%10;
a[8]=a[5]/10%10;
a[7]=a[5]/10/10%10;
a[6]=a[5]/10/10/10%10;
//判断输入数据有效性
if(a[5]/10/10/10&=10&&a[5]/10/10/10==0)
p=5;//输入大于5位的
for( i=6;i&=9;i++)
for(int j=9-i;j&=1;j--)
if(a[i]==0)
//输入不足4位的
if(a[i]==a[i+j])
//输入有重复的
//比较,若一样则猜对,将数值附给存储数组
for( i=0;i&=3;i++)
for(int j=5;j&=9;j++)
//位置和数字都对的
if(a[i]==a[j]&&j==i+6)
{ p++;b++;}
if(a[i]==a[j])
//仅仅数字存在的
jg();//实现连续。
void main()
rd();//初始函数调用一次。
2.推箱子代码
#include&iostream.h&
#include&stdio.h&
//定义初始化数组函数。
n[20][20];
int j=2,k=2;
//用来记录人走的路,实现走的连续性
//x用于控制步子方向.由于是全局变量,可以实现连续调用
//实现关数的控制
//枚举限制x的范围
//第一关的输出函数
void firstout()
cout&&&1 代表上;2 代表下;3 代表左;4 代表右;5 代表初始化游戏.规则:*代表箱子,O代表要推倒的正确的位子。A是人。推入正确的箱子不再推会推动,可以一次走多步&&&
if(n[6][7]=='*')
n[6][7]='@';
if( n[7][8]=='*')
n[7][8]='@';
if( n[8][8]=='*')
n[8][8]='@';
if(n[6][3]=='*')
n[6][3]='@';
if(n[7][6]=='*')
n[7][6]='@';
//数据为空的,显示位置
if(n[6][7]==' ')
n[6][7]='O';
if( n[7][8]==' ')
n[7][8]='O';
if( n[8][8]==' ')
n[8][8]='O';
if(n[6][3]==' ')
n[6][3]='O';
if(n[7][6]==' ')
n[7][6]='O';
//数据全部输出
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