我想来问一下大家,为什么有的时候很想玩玩王者会出现圆形图标来标明英雄?(原谅我是一只萌新)

[我们来比英雄池]王者荣耀全英雄高配攻略(65英雄更新完毕)
[b][size=120%][color=crimson]如果需要转发请站内信或者回复联系楼主谢谢,最近已经发现很多转载不注明作者出处的,直接把自己当成作者真心恶心,如果转载请务必注明作者和nga论坛首发,并附带原文链接![/color][/size][/b]因为工程量巨大,本帖会逐渐施工,给大家看帖一个小的建议。我[b]很多干货会放在各个英雄里面去讲[/b],比如赵云的攻略里我就展开讲了蓝BUFF。所以大家如果真的喜欢这篇攻略,可以[b]建议每个英雄都看一看[/b],一方面可以不遗漏很多重要的干货,同时也可以做到知己知彼百战不殆。另外期待大家的不同的声音。也解释一下,楼主至少在完成全文前是不会帖战绩的。原因很简单,帖了战绩就会给人帖了标签,而不是去关注内容本身了。你们觉得有用有帮助,我的段位战绩重要吗?你们要是觉得没啥卵用,那我的段位会重要吗?[b]就事论事不给人贴标签[/b],我觉得是最好的讨论状态,所以战绩图大家就不要催我发了,谢谢。日 全部更新完成[size=150%]刺客篇[/size]刺客是本人非常喜欢的位置,因为刺客在前中期就具有非常强大的GANK能力,能够很大程度左右住一场战斗的胜负。且即使在后期,刺客对对方后排的强大威慑力,有很大可能瓦解掉对方的后排火力点,倾斜胜利的天平。但是刺客的弱点也非常明显,不成功就成仁,输出总量和AOE伤害在后期明显落后于法师和射手,亦或者输出环境要求很苛刻极容易被限制等。正式进入英雄教学之前需要列举几个刺客类英雄的必要须知1、&&[b]切后排才是你的使命![/b]很多时候一些刺客看到对方前排血量少或者走位失误,就会直接冲向他们而忽略后排,这种行为大多数情况都是有问题的。原因就不多加解释了。2、&&[b]学会蹲人![/b]我玩儿猴子蹲死的打红的射手可谓不计其数。刺客要谨记一个道理,除非你装备无情碾压对面,当着面冲过去往往都是送死。刺客的目标就是让对面后排看到你的时候,你的技能下一瞬间就会倾泻他一脸。3、&&[b]你杀得爽不等于团队的优势![/b]很多刺客不懂得看经济面板,自己可能节奏很好,但是队友可能因为这样或者那样的原因经济并不好,而对面即使被杀了很多次但经济不一定差。这个时候可能需要调整自己的打法,适当给队友让资源,或者除了杀人以外,要进一步压制对面的经济,比如清光他们的野区。4、&&[b]没有一成不变的出装![/b]我其实希望用装备池的概念取代推荐六神装,但是装备池可能让人感觉很复杂难以记忆和模仿,所以本攻略还是会选择传统的推荐六神装。但是在前面我必须提醒一下各位刺客,一定要学会根据形势出装。对于刺客装备分五类,核心装、鞋子、破甲装、肉装、容错装。核心装是几乎绝对不会改变的,因为核心装是最契合英雄特点的装备。比如猴子的无尽和宗师之力,不管任何情况,这两件装备我是肯定不会换下来的。但是其他四类就存在一个抉择。鞋子:护甲鞋还是抵抗鞋;破甲装:黑切还是破甲弓;肉装:出不出或者出哪样;容错装:复活甲还是名刀。这里先只讲一下黑切和破甲弓,众所周知,通过计算在英雄15级的时候,破甲弓和黑切的收益临界点是625点护甲。也就是对方护甲大于等于625出破甲弓,小于等于625出黑切。但是真正在决策的时候还需要引入另外两个参数:预判和目标。第一你要清楚你的目标是谁,你如果这局主要的任务就是切死对方的法师和射手,他们护甲在300左右,而对方的坦克刺客战士都是半肉出装,护甲在800以上。且你感觉一套切掉对方后排存在一些困难和风险(比如必须用掉三棒,没有多余技能用来逃生)这个时候你应该选择黑切,因为那些半肉有你的队友来解决,你应该干好你该干的。同时你要学会预判,举个例子,比如说你通过面板发现对方射手的护甲是300多400的样子,然后你就开始做黑切,但是你发现你黑切做好之后,他的护甲居然超过了700点,原来这逼在做反甲。这种情况对于你来说就是血亏,短时间你根本无法把黑切换破甲弓。所以在看面板时,不仅要观察对方护甲值,还要通过对方的装备栏预判对方下一步出装。反甲很容易看出来,同时反甲也是护甲值质变非常厉害的一件装备。[collapse=孙悟空][b][size=130%]孙悟空[/size][/b]第一个英雄齐天大神孙悟空,也是我的本命英雄。孙悟空作为现在为数不多依然选择纯输出装的英雄,会玩的猴子对对方的脆皮简直就是噩梦般的存在。但是猴子的短板也非常明显,相比其他刺客,发育真空期略长,很怕名刀容易被针对等。装备:无尽战刃、抵抗鞋、宗师之力、黑切/破甲弓、吸血刀/破军/电刀、复活甲铭文:无双、鹰眼、隐匿(夺萃) 用夺萃就不出吸血刀召唤师技能:疾跑核心玩法:猴子是典型的靠普攻吃饭,所以装备方面会选择暴击为主,连招顺序推荐1A3A2A。基本的玩法不赘述,只讲一点猴子的精髓:切入切入的目标只有一个,对方后排看到你的那一瞬间你的棒子已经无情地敲向他。我称这种情况为“绝对切入”。因为但凡你让对方看到你之后你还小跑两步再敲棒子,对面的位移、闪现就会让你瞬间哑火。“绝对切入”情况的多少直接决定一个猴子的技术高低。那我们来看一下有哪些制造绝对切入的方法。1、&&趁虚而入,后手入场利用对方混乱的阵型进行切入。这个没啥好说的。2、&&蹲草,团战的时候或者平时GANK的时候,利用草丛进行伏击,让对方和你的距离缩短,用1技能直接近身。3、&&疾跑隐身。猴子一技能隐身的时间比较短,但是隐身的切入是最稳的,如何让有限的时间拥有更长的突进距离,那就得靠加速来实现。一个出疾跑鞋、电刀、带隐匿、开启疾跑的猴子,一技能隐身的突进距离加上一棒的位移距离长到你难以想象。这也是创造绝佳切入位置的最稳方法。猴子还有一些重要的技巧我简单罗列一下1、&&学会点头像选择攻击的目标2、&&学会盘点对方关键技能,比如妲己的晕,张良的大什么的是否交掉3、&&不要沉迷普攻不能自拔,三棒打完拉开距离等技能CD4、&&2技能位移时有意识调整出棒方向,一棒敲两个人是猴子输出质变的输出秘诀[/collapse][collapse=橘右京][b][size=130%]橘右京[/size][/b]橘右京这个英雄最大的特点是控制,非常强力的控制。同时无损耗,高伤害和高回复以及一个短CD的位移,赋予这个英雄非常强大的持续作战能力。橘右京最强势的时间是前中期,通过一个远距离控制,可以非常好的游走GANK,三路带节奏,同时大招的回复效果让这个英雄的续航和反杀能力极强。橘右京是一个典型的靠技能吃饭的英雄,在装备选择上其实比较受限。装备:黑切、冷静鞋、反甲、绿甲、破甲弓、复活甲;写完这六个总是感觉怪怪的,我还是用我自己的思路来写比较好,橘右京的装备真心没法用六个概括。橘右京是靠技能吃饭,这就决定了橘右京的核心输出属性是攻击力、护甲穿透和冷却减免。同时为了契合橘右京持续作战的特点,防御装备是一定需要的,但凡要出防御装就讲究一个“看情况”。而因为回血的特点,绿甲肯定是很好的选择,同时绿甲带的10%减CD也非常实用。那我们来盘点一下出装的选择心路历程。第一件黑切,雷打不动,这件装备可以极大提高橘右京的输出能力,不用多讲。鞋子的选择如果生存压力大就根据情况出抵抗或者护甲鞋,如果输出向果断冷静鞋。这里我必须奶一波凶残之力这件装备,下个版本黑切穿透减少,凶残之力降价,以后再黑切之后补一个凶残之力绝对是标配,话先放到这里。橘右京第三件装备比较推荐反甲,因为反甲是攻守兼备,80点的攻击力对于橘右京收益非常可观,被动的反弹效果也是聊胜于无,对个别英雄如马可波罗这种有奇效。第四件开始就是分水岭,根据局势选择防装还是攻击装。如果选择攻击装,唯二的选择就是破军和破甲弓。如果对方护甲堆得飞起出一件破甲弓性价比真心高。这里必须提一句破军,很多人说破军不平滑,这一点我其实是不认的。因为这里跟各位算一个账,对于橘右京这种靠技能吃饭的英雄,两把风暴巨剑,1800块,绝对碾压其他任何输出装。因为什么暴击攻速橘右京根本没用,1800以后等一个1000就可以做出神装破军,这其实性价比真的非常高。如果生存压力巨大,则根据对方的输出类型选择装备,如果是物理伤害强劲,不详是首选。如果法术伤害强劲则需要进行一个判断,如果对方法术伤害对你的伤害非常可怕,你出魔女,如果还可以接受,绿甲非常合适。在橘右京这里绿甲和魔女在对抗法师的时候差别并不大,因为橘右京通过绿甲获得额外的回复效果和减CD效果,变向的增强了生存能力。最后一件容错装,我非常建议复活甲。原因很简单,短CD类型的英雄复活甲显然比名刀更好,因为名刀一旦在你技能CD的时候触发,直接等于没有,而且橘右京普攻不带回血,很难像马可波罗那样叱咤风云,复活甲的2到3秒的时间能够给橘右京的技能一个喘息。铭文:隐匿百穿召唤师技能:斩杀、闪现(玩的儿不好带斩杀)核心玩法:基本的玩法就不说了,什么技能要打在边缘啊,什么231、123的连招啊,这些不讲,直接讲一些个人的关键心得用于讨论帮助大家进阶。1、4级一定要游走,4级的橘右京非常非常强势,这个时间是橘右京滚雪球的关键时期,到达四级一定要尽可能寻求游走。因为橘右京移动速度和清兵速度非常优秀,游走前尽速清理兵线,游走完一波不管成功与否记得回线上吃兵线保证经济。2、技能CD除非收割节奏记得一定离开战场等CD,橘右京技能CD就是一个废人,别指望能A出多少伤害3、大招尽可能覆盖更多的人,大招是一个无递减AOE,且回血量和人数成正比,很简单的道理你懂的4、不要孤军深入后排,橘右京虽然是一个刺客,但是橘右京的伤害相对于一些强势的切后排英雄,伤害是不够满血秒的,但凡对方出一点防御装,橘右京就秒不了人,秒不了人很容易直接让自己被围殴。所以橘右京不要总想一个人去对面后排搞个大新闻,一定要多利用控制和大招的回复进行持续战斗,并配合队友进行击杀。当然你如果装备碾压随便切后排当我没说。5、橘右京打法并不复杂,但是技能施放的难度和上限其实很高,多练习技术加上合理的出装,橘右京一定会玩的很好。[/collapse][collapse=兰陵王][b][size=130%]兰陵王[/size][/b]兰陵王这个英雄最近真是火的一塌糊涂,究其原因是黑切和冰脉实在太过强势。秒得了后排,粘的住刺客,刚得了战士,带得了节奏,完美无瑕。兰陵王一般选择打野路线,高回复加持清野分外轻松。除了技能的命中率这种硬功夫,兰陵王最重要的玩法在于带节奏和切后排。兰陵王典型靠技能吃饭的英雄。出装:肉打野刀、抵抗鞋、黑切、冰脉、绿甲/不详/魔女/反甲、复活甲肉装选择参照橘右京铭文:隐匿百穿核心玩法:23121这种COMBO就不细说了,说一下兰陵王的关键玩法1、&&如何切后排,兰陵王如何切后排得从他的对手说起,我自己玩马可波罗戏耍了很多年轻的兰陵王。众所周知,兰陵王隐身接近的时候会有叹号提示对方。像我这种果断的马可波罗会非常灵敏的交出位移后撤,如果我明显感觉到自己反应慢了一秒,不好意思闪现我盲交,往往这个时候兰陵王都会扑空,从而陷入被动。那应该怎么做呢?年迈的兰陵王告诉你,应该打个反逻辑。举个例子,两军对垒,如果后排出现兰陵王的叹号,一定下意识往后退,因为他们也会下意识认为你兰陵王是从正面来的。所以兰陵王想出其不意,稳准狠地抓到那些老狐狸,你就得从背后过去。兰陵王隐身的特点让他比任何英雄都适合深入敌后,因为这样做几乎没有风险的,不必担心因为位置暴露而被围殴。不会从背后突袭的兰陵王不是好的兰陵王,充其量也就欺负一下年轻的后排。2、&&切入的时机,这个是老生常谈,不细说,关键就是看对方关键技能(控制、位移)的情况,对方后排保护人的位置动向。这个是刺客的基本功,一股脑上往往吃亏。3、&&带节奏,兰陵王最大的价值其实是前中期的游走GANK,限制对方的发育并建立人头和经济的优势。带节奏的关键在于找突破口和随时判断对方威胁点的位置。我举个例子,对方突破口是马可波罗,那马可波罗喜欢干什么,控红啊,所以踩准他的节奏在红BUFF区进行游走是最有效的。但除了分析突破口的动向以外,对方威胁点的动向你也必须掌握,比如夏侯惇这种保护后排小能手,你在游走的时候一定要确认他们的位置,避免自己被一波反杀就非常尴尬了。[/collapse][collapse=露可娜娜][size=130%][b]娜可露露/露可娜娜[/b][/size]我喜欢叫他露可娜娜,虽然我知道是错的,但就是想这么叫。早在上个版本我就已经非常喜欢用娜可露露了,那会儿虽然黑切和冰脉还没有改,我出的纯肉露可娜娜,肉打野刀,鞋子,红莲斗篷然后三个肉装的出法,已经非常强势,现在黑切和冰脉的出发更加强化了这个英雄。这个版本,出肉还有输出的英雄就是好英雄。露露除了具备这个条件以外,还有一个最重要的特点就是移动能力极端出色。这里需要区分一下,位移和移动能力是两个概念。位移主要是在团战的时候用来调整站位,而移动能力是满场跑,平时也能各种旋转跳跃的能力。千万不要小看这个能力,中路抓完人马上上路抓人收线,野区几下清理掉,第一时间继续抓人反野,这种机动性可以保证娜娜冠绝峡谷的带节奏能力。出装:肉打野刀、护甲鞋、冰脉、黑切、破甲弓、绿甲、不详、魔女、复活甲、破军;不细说了,橘右京那里说的挺详细的,根据局势在这个装备池里选择吧。反正娜娜也是靠技能吃饭的英雄铭文:隐匿百穿核心玩法:基本操作不讲直接进入关键技巧1、&&带节奏的意识 抓人打野清线推塔轮着来,永远奔跑在路上,但永远不要盲目抓人,你要刷刷刷,刷对面的经济,带对面的塔。反正你跑得最快,大招该用来跑路就用来跑路,反正CD短2、&&大招的减益效果不要忽略了。玛玛哈哈那一屁股下去是会减少对方输出的,这非常重要,这对对方核心输出点的限制能力是非常重要的。反向来讲,被露露踩到的时候不要马上交掉高伤技能,这很亏的。[/collapse][collapse=赵云][b][size=130%]赵云[/size][/b]赵云是非常强势的切后排英雄,有控制没什么了不起,能秒后排也没什么了不起,但是还那么肉就真是赵云最OP的一点。黑切和冰脉成就了今天强势的赵云,插到你就算秒不了你也跑不掉,身板还那么硬,配合短CD的位移,装完逼就跑也完全不在话下。但是赵云的爆发是极端依赖大招的,如果没有插到人,只能当个肉承受伤害了,还是掉头就跑吧,等大招CD好再来一波,七进七出不是梦。出装:黑切、抵抗鞋、冰脉、绿甲/魔女/不详/反甲、复活甲赵云也是靠技能吃饭的,出装和前面几个刺客雷同,核心装备就是黑切和冰脉铭文:隐匿百穿召唤师技能:斩杀、惩戒核心玩法:赵云和露露真的很火,但其实赵云和露露我感觉真没太多可以写的,我相信各位应该这两个英雄基本的COMBO都玩儿得很飞起。所以我就挑一些别的来讲吧。1、&&关于蓝BUFF 哎呀,突然想起来这个事情了,我真的遇到无数玩家根本不知道蓝BUFF的价值在哪。赵云这里我必须讲一讲,经常有这种声音:啊,你个宫本拿个毛的蓝!某个圣杯冷静鞋吸血书的法师强势控蓝。等等等等,我相信大家或多或少都遇到过。蓝BUFF两个作用分别是20%减CD和回蓝,减CD没有哪个英雄是不要的,只是收益大小而已,像宫本这类英雄虽然没有蓝,但是减CD收益还是可以的,你可能觉得你蓝收益更高,但是他拿也不至于喷人。前期貂蝉为什么要控蓝,因为貂蝉对减CD和回蓝都很需要,到了后期貂蝉自身装备达到40%以后,蓝BUFF的减CD就没有效果了,唯一的价值就变成回蓝。而类似小乔、猴子这类英雄,因为常规出装是没几个CD装的,所以后期给他们其实价值更大。对于赵云来说,如果队伍里面没有那种控蓝控的心慌的人,拿蓝无可厚非。但是到了后期减CD堆到35%以后,如果不是没蓝又眼看要打起来,就千万不要控蓝回家补血补篮并不会损失什么。最后关于控BUFF,还需要提醒一个事情,如果你安心要控BUFF请拿出你控BUFF的态度。BUFF90秒一刷,持续70秒,提前跑BUFF点去秒打是你一个控BUFF人的本职工作,别BUFF刷了却人不见踪影,然后怪人家拿你BUFF。好吧 关于BUFF就说这么多。这里简单给大家排个BUFF收益顺序:蓝BUFF 貂蝉,露娜,李白 红BUFF 马可远远高于其他人,其他射手差不多,至于为什么,到马可的时候再讲吧。2、&&如何进!赵云其实进的学问并没有多少,无外乎大招放对人,放到人,很简单,就不多说了。关键是下面一点,如何出!3、&&如何出!其实这个才是赵云的关键,说实话,大多数赵云都会切入,但是会掌握节奏进出自如的才是好赵云。这里其实涉及一个赵云的关键,以大招CD为周期的赵云节奏循环。赵云大招进场后接一技能二技能(顺序看情况),之后根据情况选择追击和撤退,即使秒掉后排,但如若双方发生胶着,赵云一定要利用一技能位移出战场。原因是没有大招加持的赵云的根本没有作用,这个时候在人群中缠斗只会消耗自己的血量,导致下一波血拼的时候无法发挥全部实力。出人群后干什么呢?等大招CD! 等大招CD好了以后再次天降正义,打出321的连招,同时付出一些血量作为代价,这样才是赵云应该掌握的节奏。一言以蔽之,以大招CD为周期进进出出。[/collapse][collapse=李白][size=130%][b]李白[/b][/size]李白是非BAN即选的存在,因为这个英雄的上限非常高,能秀,有爆炸AOE伤害,在大神玩家手里绝对如神般存在。李白是我在路人局非常不喜欢用的英雄,因为李白路人局经常一打九,一方面要想方设法干掉对面,另一方面要防队友打你蓝清你边野,得苦口婆心地打字说,经常眼看上对面高地,那个关键野被队友一招打死的无奈,你很清楚这损失很大,但你的队友他们还真不觉得。同时钻石局以上李白就是永远小黑屋的存在。这里讲李白着重讲一些套路和关键意识。装备:攻速打野刀、吸血刀、抵抗鞋、破军、黑切/破甲弓、名刀李白的装备变数不大,主要就是一个黑切和破甲弓的选择,具体的选择依据参照刺客篇开篇的第四条,没有一成不变的出装。铭文:狩猎百穿召唤师技能:惩戒核心玩法:李白这个英雄装备铭文没什么太多幺蛾子,但是在玩儿法上却变化很多,我只能搬出自己一些心得来讲一讲1、&&大招的时机,李白的伤害几乎全部依靠大招的爆炸AOE。能否打出成吨的伤害,取决于大招的使用时机。在团战的时候,李白需要和队友有一个协同,李白的大招只有和团战的节奏踩在一个鼓点上才能发挥最强的效果。所以这里需要把握的点就是刷大的位置学,其实这种对峙团,如果是我方场面优势,我方是可以摸到兵线的,如果是对面场面优势,我们是无法摸到兵线的。这个时候,如果李白可以找到一个相邻的野点进行刷大,一定要切记不要无脑刷大卡CD放。这样如果和团战爆发的时间错开太多,其实李白的大招能打到的人不多,而且会造成团战最关键时间技能空档。如果是利用兵线刷大则需要和队友简单沟通,让他们不要清兵,其实在团战的时候最好的一种情况就是用兵线刷大,这样支援位置最近,二技能的破甲圈也能更好的发挥作用。最后实在不挤,也只能用对方英雄刷大,这种情况多数是配合1技能的眩晕,对对面的无控英雄或者交掉控制的英雄A几次刷大,但是这样的代价就是很容易被秒。2、&&二技能是否命中是决定大招伤害的另一个关键要素。二技能的圈碰到人之后造成的减甲是非常恐怖的,这对秒人或者清野打龙的帮助都很大。练好这个技能的施放非常重要,距离感是最关键的。3、&&灵活多变才是真!常规李白是刷大两段位移出去,放圈圈放大一技能回去装完逼就跑。但是有些时候对方的刺客回来蹲你的影子,让你进退维谷。其实这种情况可以打一个反逻辑。带着大招留着二技能回影子,直接让对面妄图来蹲你的人感受到李白爸爸的关怀。李白这种英雄多变才是王道,不要墨守成规。4、&&控蓝,李白自身即使出黑切,也就20%减CD,但同时减CD对李白收益非常高,所以控蓝几乎是基本功。李白的用蓝优先级不逊于别人,自信的控蓝吧。[/collapse][collapse=韩信][b][size=130%]韩信[/size][/b]写这个英雄的时候我的手是颤抖的,其实我个人觉得王者峡谷64个英雄大家都不错,都挺喜欢,都有自己的作用。唯独韩信,我是认他最废英雄。这个观点可能大家不一定认可,我就讲一下我这么评价的原因吧,什么韩信没输出,韩信脆皮啊这些我就不讲了,我觉得这没什么了不起的。我之所以认为韩信是最废英雄是因为,韩信超强的资源掠夺能力和极低的资源转化率是一组不可调和的矛盾。简单来解释一下,韩信能刷3路清野区,跳跳虎刷钱能力冠绝全场,但同时韩信出了装备后提升效果并不明显,经常有人说:“韩信经济不碾压对面3000就不是好韩信”,其实这种论调已经侧面反映出来了,这种必须依靠经济优势来发挥作用的英雄,只能成为团队毒瘤。韩信压着队友的经济打,却只能拥有持平于一般人的水平,这样的经济转化率是这个英雄最致命的问题。当然我就不说十个韩信九个坑的事情了。但是韩信用来练技术真的是个比较好的选择,我最开始认真玩的英雄就是韩信,确实感觉自己的意识和技术得到了很大的提升。装备:韩信的装备五花八门,出装思路也比较多变。因为韩信不是一个完全靠技能吃饭的英雄,强化普攻的收益也非常明显,所以韩信的装备池也非常广。这里就不列举六神装,而是讲一下装备池并进行一个对应简评。肉打野刀:雷打不动;吸血刀:雷打不动;宗师之力:输出流常用装备,配合吸血刀的100点攻击力收益还算不错;冰脉:遇事不决出冰脉,半肉流常用装备;反甲半肉半输出、不详物理防装、魔女法术防装;无尽:配合三圣食用对输出帮助很大;黑切、破甲弓:不必赘述。铭文:夺萃百穿、夺萃鹰眼红月 飞来飞去的男人不需要多快的移速召唤师技能:惩戒核心玩法:1、&&打完一套就跑,CD好了再来2、&&算好关键技能,被控等于直接交代3、&&偷塔偷龙偷家,偷偷偷。其实韩信的偷就两类带线,偷龙。这个地方必须对话小白韩信,叫你去偷塔不是去带线这么简单,韩信带线的关键是看两边兵线的情况,韩信需要判断这一波兵线会往哪个方向走。从而选择去哪一条线怎么打。韩信最好去劣势线带,能实现两路推进的效果。同时韩信带线要学会神出鬼没。一波线清完可以适当躲一下,等下一波先开始接触再去带,避免被对方直接识破。另外需要需要明确一点,韩信带线的关键不在于韩信而在于队友的配合。队友什么时候该团战,什么时候该骚扰,都需要配合韩信偷塔的节奏。我就试问,如果你韩信带线,队友又猥琐高地,对面是不是百分之百会回来抓你韩信,所以韩信的偷龙偷塔是需要队友在战术上进行配合的,当然反过来说韩信在队友没有配合他的时候,更加需要配合队友的节奏进行。[/collapse][collapse=宫本武藏][b][size=130%]宫本武藏[/size][/b]这个版本的宫本武藏可以用完美无瑕来概括,真心没毛病的强势英雄。记得刚出来的时候很多人吐槽宫本的一技能慢,呵呵,现在不知道多少射手法师希望它快点。宫本就是典型切得了后排,打得过刺客,耗得起战士的强势英雄。加上神技推波,叱咤风云。装备:黑切 抵抗鞋 冰脉 绿甲/不详/反甲/魔女 破军铭文:狩猎百穿召唤师技能:闪现、疾跑 这里稍微解释一下为什么不带斩杀,第一宫本大招真心略短,配合位移技能更容易放到人,第二宫本伤害真心够核心玩法:这里介绍宫本的几个操作细节,相信我,这对你的帮助非常大。1、&&宫本的大应该怎么放!我相信很多人出现过,没大对人,或者一直想大一个人但是就是差一点够不着的情况,或者刚才想大A但是明显该大B更好的情况。这里推荐两个操作方法,第一种是锁定目标模式点击对方目标英雄头像直接放大。第二种是按住大招拖拽到对应头像直接选定目标施法。相信我学会这个技巧,宫本大招不再会让你尴尬的追一条街直到被殴打致死2、&&为什么带狩猎铭文?宫本为什么需要攻速,宫本的连招是3A1A2A,这个连招存在一个问题,大招下来后如果A一下,在放1之前对方可能会脱控一丢丢时间,如果对方抵抗鞋更加明显。这就给对面留下了反制的空间。但如果不A这一下秒人的伤害可能不够。所以带狩猎铭文,后期配合自身的攻速成长可以缩短这个时间。如果对方是抵抗鞋,就直接交1技能吧别A了,所以看好你的目标出的什么鞋真的很重要。3、&&1技能的妙用!这个非常重要,所以在312的连招中,记得人工选择1技能方向,最好能打掉对方用于控制伤害你的飞行物,毕竟天降正义的宫本就是一个聚光灯,所有人都想搞你。4、&&宫本没大就去刷CD!宫本有大是神,没大是狗。所以宫本大招打完就去满地图找一切活物刷刷刷,宫本大招看似70秒,其实刷起来差不多30多秒就能有下一个大。别跑来跑去,没大就去刷刷刷,找怪找兵打打打。5、&&宫本大招是可以躲技能,躲掉就是赚,多躲一个多赚一个,特别在1对1的交锋中,躲掉一个技能就基本可以锁定胜局。[/collapse][collapse=荆轲][b][size=130%]荆轲[/size][/b]我不是你记忆中的荆轲,荆轲你好荆轲再见这里就不对荆轲做太多的评价了,等新荆轲出来再来施工吧。我就说一下我对荆轲这个英雄的认识我最开始玩儿的时候,荆轲大招还不回血。荆轲这个英雄真是很难平衡,机制决定没办法。小小提个醒吧,荆轲大招施放后有60%减伤,目测2秒,很多人并不知道这个东西,每次荆轲放大进来就技能无脑丢,造成巨大浪费。所以荆轲放大后的瞬间,交掉控制但是避免交掉高伤技能否则巨亏。好吧,荆轲就讲这一点吧,再见荆轲。出装:黑切 抵抗鞋 反甲 破军 魔女/不详/ 复活甲铭文:隐匿百穿召唤师技能:斩杀[/collapse][collapse=花木兰][b][size=130%]花木兰[/size][/b]老木兰的事情已经翻篇了,这几天刚好也在集中玩儿新木兰,就先浅薄的谈一点我对新木兰的认识。木兰的输出关键是在重剑形态,而重剑形态的关键是在刚切重剑形态的那五秒超高攻击加成。且木兰在双剑形态的身板是支持不了一个近身刺客的。所以双剑切入切重剑打伤害是木兰的正确COMBO。木兰已经从过去靠普攻吃饭的英雄变成了一个彻头彻尾靠技能吃饭的英雄,无尽,吸血刀这些幺蛾子还是省省吧。装备:黑切 护甲鞋 反甲 不详/绿甲/魔女
破甲弓/破军 复活甲铭文:夺萃百穿(我想尝试长生百穿) 这里说一下为什么不用隐匿,因为隐匿的核心价值是移速,而木兰这种飞来飞去,要不就是站着不动要不就是怼怼怼的英雄我很难理解拿移速干嘛用。夺萃是为了续航,长生是因为重剑姿态施法60%减伤相当于大大提高了堆生命值的收益。召唤师技能:斩杀核心玩法:新英雄,大家都在探索,我就想到哪里讲到哪里吧1、&&21321的连招,2飞刀减速1技能2段切入沉默减速 切重剑 2技能怼脸,1技能驳一把,我感觉这是目前最好的连招顺序了。重剑形态2技能的控制和伤害都非常给力。2、&&木兰重剑姿态放技能的时候真是非常非常硬,用来吸收伤害也是非常不错的选择。之所以选择肉装花木兰是因为花木兰在重剑姿态下有5秒的400点攻击力加成和施法60%的减伤,只要稍微敏感点的玩家都明白,高额的基础伤害和百分比免伤,会让堆肉的收益变高很多很多。目前我的打法更加聚焦在重剑姿态的2技能上,所以选择肉装是更好的选择,唯一可选的输出装是破甲类和破军。3、&&木兰重剑1技能配合队友的控制输出非常爆炸,同时1技能施放的时候一定要注意,如果2技能没有结束按1技能会终止2技能,1技能施放中点1是终止蓄力。4、&&轻剑姿态就是跑路和切入用的,在人群里报纸轻剑姿态越久越危险[/collapse][collapse=露娜][b][size=130%]露娜[/size][/b]露娜我是放刺客里的,露娜这个英雄真心非常强大。最核心的原因是大招的超远距离穿梭赋予了露娜无限的可能。露娜的操作有很多小套路,然后把小套路根据实际情况组合,就能变成非常多的秀翻全场的套路组合。露娜选择半肉的出装,可以极大提高持续作战能力,一个会玩的露娜真的无解 真的无解。出装:法师打野刀 抵抗鞋 面具 吸血书 不详/魔女 复活甲露娜核心输出装是 吸血书和面具 吸血书是露娜持续作战依靠的基础
面具是高频施法但低法伤的法师的标配。露娜不同于小乔这类英雄,露娜没有很高的法术攻击,所以回响这类装备并没有很好的收益,关于法系出装这一块我在法师篇会着重去讲解。铭文:狩猎 心眼 红月 极限32攻速召唤师技能:惩戒、净化核心玩法:1、&&小套路的组合:1技能接3技能超远位移;2技能抓人贴身3技能位移;连出被动3技能位移。这个三个小套路在实战中会有非常多变的组合,这里就讲一个技巧,13连招能够很好的切入和逃生。露娜这个英雄绝对不能在团战核心恋战,没有2技能的控制露娜进场就是找死。所以在2技能CD好了之后,13进场23出场是一个非常好的选择。2、&&尽量不要吞掉标记!这是最难的,也是玩好露娜必须学会的基本功,因为被动的标记和技能的标记是会覆盖掉的,这样会少放一个大招。所以算好标记,不要让技能覆盖被动的标记可以大大增加3技能大招的使用次数,从而直接影响伤害和位移的机会。3、&&露娜用大躲技能非常重要!露娜、貂蝉、李白之所以上限高,就是他们拥有可以直接规避伤害的高频率位移,王者荣耀是一个伤害平衡游戏,你能打掉他的血,他打不掉你的,那你就赢了,就这么简单。所以露娜在开场前,就要盘点这一局自己需要关注 的关键技能是哪些,然后针对这些技能想一想应对措施。比如妲己的2技能,如果不交我是不是就先不接近她,等等。4、&&要玩儿好露娜,一定需要大量训练,去记忆施法的感觉和练习对场面的利用。KPL的神级露娜从河道一路飞刀地方水晶,这种操作真的让人叹服![/collapse]
[b][size=150%]坦克篇[/size][/b]坦克是王者荣耀中非常重要的角色,是队伍中最值得尊敬的位置,因为一个好的坦克往往会牺牲那种杀人超神的快感,常常为了战斗的胜利会明知必死依然义无反顾向前。而最后结算面板坦克也大概率只能深藏功与名,所以我其实建议大家哪一把如果打得很爽,不要忘记给队伍里兢兢业业的坦克点个赞。这个部分的帖子会对所有坦克英雄进行分析,在进入每个英雄前,按照惯例必须先讲一讲坦克的通用点。首先我们要玩坦克必须明白坦克对团队贡献的机制到底是什么样的,MOBA游戏的基础逻辑很简单,在对方打死你之前打死他,这个基础逻辑里面就要就我们既要能打,也要耐打,而坦克就扮演了耐打的这个角色,这就是坦克承担伤害的意义。为自己的输出争取到足够的时间击杀对方英雄。同时坦克兼顾了另外一项重要责任,就是控制,控制分为减速、眩晕、击飞、石化、沉默等,坦克通过这些手段限制对方的输出位发挥,给己方输出创造极佳的输出环境。这两个基础作用延伸出了坦克的几个基本的重要作用,分别是开团、承受伤害、保护后排、辅助控制。1、&&[b]开团[/b] 开团是坦克非常重要的一个职责,开团讲究两个要点,时机和位置,先讲时机。坦克开团需要判断是队友的站位,你如果开团后队友能不能第一时间跟上,会不会造成队友的脱节,致使你上去是白白承受伤害而不是替队友承担伤害。同时还要懂己方刺客的心,为了保证你开团之后能够不被秒掉,你要保证你开团后对方的高伤后排没法舒服的输出,所以你需要判断己方刺客和对方后排的位置,是否能够保证你开团后己方刺客可以让对方后排直接成哑炮。有的时候更加极端,我方刺客已经找到对方的后排,随时可以切入甚至已经不管那么多先手切入了,坦克必须最先反应,开团切进去防止对方前排驰援后排。然后第二个问题就是开团开哪儿?很多坦克喜欢直接冲向对面的坦克,来互相伤害,其实这么干意义不大,只是象征性得告诉大家可以开打了那么简单。坦克真正的对手应该是对方的一些前排战士刺客,他们是坦克最好的目标。为什么?战士刺客往往都是需要近身发挥自己的威力的,然后坦克一旦冲向他们各种控制会大大限制他们的输出,导致他们无法冲击己方后排或者支援对方后排。所以坦克开团的目标最佳的选择就是那些前排刺客和战士。2、&&[b]承受伤害[/b] 坦克承受伤害的关键点就是量力而为,坦克之所以能成为坦克,不是因为出了坦克装他就是坦克,坦克是依赖自己的技能来扩大坦克装的收益。比如说夏侯惇的二技能一个基于生命最大值的盾,就会让他堆的血价值非常高。所以坦克要知道自己赖以生存的技能到底是什么,当这些赖以生存的花板子用完了,你在前面平A对面坦克有什么意义呢对不对。而且坦克最好养成一个思维,你是在消费你的血量来搞事情,在有技能的时候1点血能当2点血用,你何必要浪费这种重要的资源在没有技能的时候呢?3、&&[b]保护后排[/b] 这个版本后排的生存空间空前狭窄,刺客几乎清一色拿出了半肉出装,追着己方后排打,光凭射手法师自身已经非常难保证自己的存活。这也对目前坦克保护后排的功能提出了更高的要求。坦克保护后排有几个非常重要的点,第一个如果己方只有 自己可以保护后排,那就不要急着去开团,现在半肉战士和半肉刺客开团也不是不可以。你一旦开团如果牺牲掉了自己的后排那是非常不合算的。另外一种情况,你去开团吃完第一波伤害后,就去黏住对方的刺客和突进战士,给你的后排争取输出环境去反制他们。4、&&[b]辅助控制[/b] 坦克可能输出能力较弱,但是绝对没有人能够否认坦克的控制能力。一个好的坦克叫又肉又有控制,坦克通过控制配合队友可以做到击杀对方的关键人员。这一点坦克需要和队友有一个良好的协同性,保证自己的控制和输出是同步给到的。钟无艳控住一堆人没输出跟上的尴尬你们懂的。坦克的这块的英雄攻略我不会推荐出装,坦克的出装几乎都是看情况,所以除了个别的本命装备和特别装备会在后面讲出来,所有的出装和铭文我就直接在前面统一列举了,所以这里会点评所有主流的肉装。到时候大家根据原则自行去随机应变吧。出装原则:坦克讲究的是护甲(魔抗)和血量平衡,不能只堆血,更不能只堆抗性,因为抗性的提高会提高血量的质量,同时抗性的计算公式决定,抗性越高继续堆的收益会越低,所以在出装的时候一定不能偏废,公式推演我不展开,你们知道就行了。1、&&[b]红莲斗篷[/b]:性价比之王,绝大多数坦克的第一件防御装,提供的伤害前期可以很好的辅助我们的前期战斗,同时低廉的价格有助于帮忙建立前期优势。最关键的是红莲斗篷本身提供的血量和护甲值也很可观。2、&&[b]不详征兆[/b]:不祥征兆护甲值远不如反甲和冰心,但是不祥征兆是唯二带护甲带血量的纯防御装备,且被动的减速效果非常好用,可以用来防止风筝和限制对方走位。面对物理伤害强劲的对手不详加反甲是标配3、&&[b]反甲[/b]:反甲高额的护甲值和独一无二的被动,决定了这是一件对抗物理伤害非常强力的装备,美中不足就是不带血量。反甲天克马可波罗,对抗各路AD也非常好用,但反甲的问题也很明显,对于坦克来说过于不平滑,对于生存能力来说,2个布甲之后要等1600才能提升一次生存能力,这也是非常无奈的。4、&&[b]冰封之心[/b]:冰封之心最大的价值在于减CD,如果追求减CD可以选择冰心,减CD虽然可以提供生存收益,但是不如血甲那么直观和线性5、&&[b]绿甲[/b]:高回复坦克的本命装备,也是唯一几个提供魔抗的装备6、&&[b]魔女斗篷[/b]:对方但凡有高伤法师,就算一个你也乖乖在中后期补一个吧7、&&[b]冰脉[/b]:半肉半输出装备,对坦克来说最大的价值是粘人来限制对方走位,实现击杀和控场的作用,但就生存向来说不推荐。但其实推荐很多坦克出个冰脉,黏住不许走。8、&&[b]霸者重装[/b]:性价比低,在双抗都很高的时候,提供大量血量来兑现抗性的价值,最后两件防装的选择。坦克选择装备是一门学问,很难简单就说清楚,但是清楚上面的原则,至少不会出现明显错误的情况。配个万金油装备1、&&无回复:红莲斗篷 护甲鞋 不详 反甲 魔女 2、&&有回复:红莲斗篷 护甲鞋 绿甲 不详 反甲 魔女铭文:调和怜悯宿命[collapse=张飞][b][size=130%]张飞[/size][/b]张飞经过最近一次增强,实用性大大增强。这个坦克具有非常恐怖的身板和输出能力,但是容易造成对面四散而逃独自跳舞的局面,所以张飞的关键在于留住人一起跳舞。出装:不详、冰脉请带上 为了粘人核心玩法:1、&&无怒不团 虽然现在张飞的怒气已经快了很多,但是还是需要明确无怒不团,有怒就是干2、&&张飞大的吹风 张飞要想留住人,必须要放好自己的吹风,最好用位移跳到对方后面或中间用大招把对方往反方向推,只要能留住人,都得被打死就这么简单。当然你选好目标,别去尝试留一个位移满天飞的人。3、&&张飞开了大真的非常非常肉,不用太考虑会在大招期间被打死的可能性,但是大招期间就是你唯一的黄金时间,大招可以多去配合队友的关键技能和控制打出一套完美的大招。[/collapse][collapse=牛魔][b][size=130%]牛魔[/size][/b]牛魔马上要进行一次大幅增强,增强后的牛魔应该会有所提升。但是不管怎么增强,牛魔的定位是一个控制型坦克,本身的身板一般2、3技能的控制能不能放到位是关键。核心玩法:1、&&预判走位进行技能施放 牛魔的控制都不稳定,有一个较长时间的延迟,所以牛魔的技能施放是需要预判的2、&&一技能交到对方核心输出位置,限制其输出能力,虽然其实效果并不明显3、&&不得不说牛魔来开团是很尴尬的,几乎开不好,不如用来保护后排,配合自己被动的效果,牛魔保护后排的能力其实非常强。所以如果己方选了牛魔,尽量不要让牛魔去开团。[/collapse][collapse=刘邦][b][size=130%]刘邦[/size][/b]刘邦不得不说真是非常强势的坦克,不得不说对于一个坦克来说真心非常变态。首先具有一个随血量上限成长的护盾,这就充分保证了刘邦后期的生存能力,二技能的位移加最强控制嘲讽,大招支持的41分带打法,最后是被动在大后期打出来的1000加法术伤害,让这个英雄真是强的不行。能抗能打能控,还有特色战术体系。下个版本改版的刘邦大招改的也很厉害,但是没有试过先不太多评论。出装:血量为先,唯一不带血的装备建议出个反甲核心玩法:1、&&进团前提前开盾让盾炸出抵一下伤害,之后盾就随缘吧,能炸就炸。同时在大招传送前开启1技能护盾,可以来一个天降炸弹的套路。2、&&刘邦2技能一定要尽力控住对方核心输出,这个嘲讽在控制后会减少对方的输出50%(升满后)这样大大提高了刘邦自己的生存,同时配合队友的伤害,可以实现控杀3、&&刘邦大招是这个英雄的核心 第一刘邦放大的时候,如果自己附近有地方单位,一定要判断对方有没有控制,因为大招是会被控制打断的,一旦不能成功支援很可能血崩,如果对方手里有空没有教,只能搏心态,和他干,等他控制一交掉马上飞。刘邦传谁的选择非常重要,而且很看配合,首先不是血最少就传谁。一个残血逃掉的队友显然是没有必要传的,如果不是己方后排需要你的盾保命,最好的对象是传那些突进战士和刺客,比如现在的花木兰,刘邦传花木兰,直接进入敌阵,用二技能就能够很轻松控制对方输出,配合木兰的横扫,真的很强很强。但是切记,如果己方后排需要你救命,一定要不吝啬自己的大招4、&&刘邦最后一个技巧就是多平A,你会发现后期的刘邦平A真的超级超级疼,被动的法术伤害太可怕。[/collapse][collapse=程咬金][b][size=130%]程咬金[/size][/b]程咬金是个典型的回血坦,这个版本被制裁和梦魇克制得很厉害,但其实程咬金最大的问题不在这里,这个英雄确实肉即使面对制裁和梦魇也是有办法的,但是没有强控是这个英雄最大的短板。但是有一点,程咬金的伤害真的不低,程咬金追着对面后排打是真的能把人给打死的。为了弥补程咬金的短板,你懂的,请出冰脉。出装:绿甲冰脉核心玩法:1、&&面对制裁和梦魇怎么办,很简单啊,躲着出这个装备的人,然后跑开之后再交大招,是在没辙也就只能硬着头皮上了。2、&&程咬金不要仗着自己肉就去送血,坦克承受伤害最有意义的时候部分是队友输出的同时承受伤害。程咬金太容易把自己当主角,大多程咬金都是输在这一点。[/collapse][collapse=项羽][b][size=130%]项羽[/size][/b]项羽的价值关键就在于一个推,这个高频率施放的技能,能够对对方的阵型造成很大的破坏,可以把别人顶过来,也可以把接近我方后排的英雄顶回去。配合大招控制和2技能的减伤,能够让阵型向更加适合我方的状态发展。另外项羽只要有被动一定不要怂,被动加持的项羽就是神一样的存在。出装:建议出个冰脉加强控制能力核心玩法:1、&&推推推推,项羽开不了团,项羽找机会通过减速和走位,绕到对方侧面或者后方,把关键人员给顶过来。或者在己方需要保护的队友旁边,凡是来人搞事情就给他顶回去,顶CD就大招招呼2、&&项羽2技能的减伤效果非常明显,一定要有意识交给对方开爆发的英雄,比如什么马克菠萝的大[/collapse][collapse=吕布][b][size=130%]吕布[/size][/b]站撸王吕布,只要给吕布一个公平互怼的空间,除了典韦他统统给你撸出血。加上神伤的特点,即使坦克吕布也给你统统打飞。可是,可是,控制满天飞的时代,吕布太怕控制和风筝。所以玩吕布最重要的是给自己找到一个可以多A出几下的空间,这是吕布能玩好的关键。出装:绿甲是必须的核心玩法:1、&&吕布最好能搭配一个控制型的坦克或者前排,这样可以帮助吕布找到一个非常舒服的输出环境。吕布一技能兼顾回血和伤害,在一个舒服的环境里是无敌的存在。2、&&吕布要像玩儿刺客一样去算对方的控制技能,保证自己入场的时机和位置不会被这些技能太过去限制3、&&吕布二技能的护盾效果非常强,大多数时候吕布要想顶满盾,是需要依靠小怪兵线的4、&&吕布大招的不要用来作为先手切入,最后的选择时后手配合己方控制技能使用,或者是小规模团战用来阻截对方英雄[/collapse][collapse=白起][b][size=130%]白起[/size][/b]白起逐渐开始热门起来,一方面是嘲讽无法被净化净化掉之后,白起的大招成为绝对控制。可以抓着貂蝉这类的IMBA英雄打,另外一个是半肉刺客和战士的崛起,坦克开团的功能已经被弱化了,但对保护后排的功能提出了更高的要求。短勾加大控的白起便扮演了最好的后排保护者,能够让来搞事情的刺客铩羽而归,或者有去无回。核心玩法:1、&&白起必须选择值得保护的强力后排,并且在游戏的前中期最好一个辅助,比如给队友放哨蹲草,让人头,让兵线,帮打野但是让经济等等。这种情况下发育起来的白起本身也不具备抗住对方成吨伤害的能力,但是对于保护后排是绰绰有余。这个时候白起一定要找准自己的位置,时刻和己方后排保持安全距离,防止突进。2、&&手短该怎么办?蹲草啊,手短就该去蹲草,蹲起来![/collapse][collapse=钟无艳][b][size=130%]钟无艳[/size][/b]钟无艳虽然定位是坦克,但是真的不肉,这个是所有打钟无艳的选手需要明确的,钟无艳是典型的有控制伤害足的。所以不要贸然去吃伤害,而要把所有的精力放在选择恰当的控制时机上。核心玩法:1、&&什么叫恰当的控制时机,这个地方必须讲一个事情,每一局进行到中期,你必须通过观察经济面板和看对方的操作,判断出对面谁是最大的威胁点。这个不消我多说,对面哪个英雄玩儿得垃圾,哪个英雄没发育起来,得看准一点。很多时候一个队伍的输出就是那么一个人扛起来的,所以如果他跪了,那就赢了,就这么简单。所以控制时机有三个要素,第一能否控到关键人,能控到几个输出,队友能不能赶上。只要队友能跟上,控制对方核心输出点,一波强势冲掉对面,这就是一波团战胜利。如果一个团队多个输出点,就最好能控到2个以上的人,且包含关键输出点。但无论哪种情况,钟无艳一定要确定队友是能够跟上的,事后你如果骂别人没跟上只能是钟无艳自己蠢,明知道没跟上还上。[/collapse][collapse=东皇太一][size=130%][b]东皇太一[/b][/size]东皇太一刚刚登场,我对他的理解还有限,这个会在之后补上。目前我对东皇太一的定位就是纯肉搅屎棍,同时依靠大招直接秒杀对面后排C位推荐出装:火甲 护甲鞋 绿甲 冰心 魔女 不详[/collapse]
接坦克篇[collapse=刘禅][b][size=130%]刘禅[/size][/b]刘禅这个英雄别说还真好用,控制多,肉度也不错,加速的特点也算弥补了一下没位移的尴尬,拆塔的特性有时候完全用不到,有时候却弥足珍贵。但是很多人说刘禅控制不好放,这里主要给大家讲一下刘禅的套路。出装:建议出个冰脉加强控制核心玩法:1、&&怎么控! 刘禅开启1技能跑到对面身边后,别直接A那一下,而是先2控制再1接控,会玩一点的可以1开启一段时间,2控 A一下接控 1技能CD好开启后再A一下,可以打出一个很长时间的控制,这个控制链是非常强势的,可以对一个小范围的人进行长时间的控制,虽然大多数时候也就一个人2、&&别乱开大招 刘禅大招就是搞笑的 一个没有任何生存收益,伤害还低,还会让1技能和2技能放不出来的逗比技能。只能在12技能都CD的时候再放,否则是会有负收益的。[/collapse][collapse=廉颇][b][size=130%]廉颇[/size][/b]我玩儿廉颇最喜欢的就是和关羽对撞,这个笨重的英雄最大的特点就是频繁的霸体和附带的20%减伤,可以在敌阵中不停放技能。同时廉颇的生存能力和控制都能都是非常强的,无论开团还是保护后排能力都很强。出装:出个冰脉吧,先不说别的,廉颇真的太缺蓝了核心玩法:1、&&霸体规避控制,这个不消多说,类似撞关羽一个原理2、&&廉颇大招最好交在后手,三段的模式太容易被躲开,最好在团战进入胶着状态再放出来,直接通过击飞改变战局,想象一下被大龙打飞的感觉。3、&&最后一点廉颇真的很肉,减伤坦的肉是真的肉,比回血坦的肉真心要靠谱很多[/collapse][collapse=夏侯惇][b][size=130%]夏侯惇[/size][/b]最后一个坦克就来说夏侯惇,夏侯惇也有很多人把他定位成战士,我是觉得无所谓吧,夏侯惇能抗能打有控制有位移,完美无瑕。但是能抗,但前中期还是略脆,能打但一套技能打完还是得走开。这个英雄的核心是控制。出装:绿甲不错核心玩法:1、&&切中后排,理想见前面2、&&保护后排,夏侯惇保护后排的能力非常强,配合后排脆皮可以轻松击杀各种突脸英雄。3、&&夏侯惇的连招是3211AAAA3 夏侯惇的2技能可以附带3次真实伤害和减少大招的CD,这套连招可以最大化利用技能间的互相作用4、&&夏侯惇最容易崩的是中期,夏侯惇只有到后期才够肉,中期的夏侯惇肉度真的很一般,千万不要过于自信,导致中期乱打导致崩盘。[/collapse][collapse=亚瑟][size=130%][b]亚瑟[/b][/size]亚瑟你再给我出个黑切试试呢?我遇到出黑切的亚瑟基本血崩,亚瑟这个英雄身板好,技能基础伤害也不错,出纯肉伤害绝对不差。同时亚瑟这个英雄存在的最大价值是1技能那个频繁的,施法难度很低的一个沉默。这个游戏控制常有而沉默不常有,亚瑟盯着对面露娜这些英雄打,限制作用是非常强大的,经常会造成露娜断大、赵云没飞出去,这才是亚瑟区别于别的英雄的价值所在。这是需要肉装作为支持的出装:尽可能堆满减CD,出冰脉核心玩法:1、&&亚瑟的就是对着对面的关键目标不停怼,不停打,追着打就好了。大保健很简单,但是很恶心,输出不差,身板又肉,搞清楚你的核心使命绝对可以玩得飞起。[/collapse][collapse=芈月][b][size=130%]芈月[/size][/b]好吧,楼主又搞丢一个英雄,最后把芈月补上吧,其实我也纠结把芈月放到坦克还是法师,后来选择坦克的原因是坦克篇被无耻的某网站盗转了,我再补一个看他补不补。言归正传,芈月这个英雄的定位就是团战搅屎棍,并且具有很强的消耗能力,利用1、2技能进行消耗,大招在关键时刻收割或者牵制对方火力,依靠被动保证自己的生存和续航。但是芈月不易出纯AP,一方面是芈月技能的AP加成不高,即使出了很多AP装,依然提高不了多少伤害。另外就是没有一定的血池和双抗支撑,会直接被按死在一个控制里,即使不死也被严重限制了走位和搅屎棍的作用。出装:大面具 抵抗鞋 冰脉 绿甲 冰心 复活甲铭文:贪婪 5怜悯 5心眼 梦魇召唤师技能:斩杀核心玩法:1、&&一二技能的消耗 芈月的一技能是最重要的消耗技能,距离远波也宽,虽然有点慢,但是这作用范围还是非常容易打到敌人的。在团战前利用1技能进行消耗和骚扰非常恶心对面。二技能相比一技能的施法风险更大,但是在双方交战芈月进场的时候非常好用。且两个技能都带减速是非常不错的限制走位的方式。2、&&大招的时机,芈月的大招最大的好处就是牵制对方火力,甚至躲掉对方关键的技能,从技能差上面取得优势。比如诸葛亮的大,或者其他一些威胁很大的技能。但是芈月的大招一定需要注意两个点,芈月被控的时候开不出大招,这就意味着芈月会被一个控制直接按死。所以大招浪的时候一定需要谨慎,你要清楚你不一定是无敌的。第二个就是芈月大招的CD并不短,在团战的时候一个大招放完,芈月往往状态不好需要利用一二技能回血,这个时期是芈月的死亡高危期,一定要慎之又慎青春美丽全靠大招保养。3、&&芈月的普攻是有吸血和减速的,这个吸血用处不大,但是减速可以帮助芈月进行黏人,所以在追逃的时候不要忘记平A配合。[/collapse]
[b][size=150%]射手篇[/size][/b]射手应该是最受玩家喜爱的一类英雄,射手英雄输出总量非常高,一个优秀的射手可以打到30%以上的输出占比,一些极端的情况会更高。依托远距离输出的特点,射手牺牲了生存能力,换来优秀的伤害制造能力。不同的射手又特色鲜明,没有太多一概而论的东西,这个篇章对个别英雄的解析会占很大比例。1、射手有一些必须明确的重要须知[b]活着才有输出 [/b]这是一个脆皮输出位的基本觉悟,一个射手的输出能力=输出时间X输出效率,即使你输出效率再高,没有足够的输出时间作为支撑也没有办法提高总体输出能力。但是要保命,并不等于要怂。这点很重要,有很多射手会怂到毫无作为的情况,且射手输出压制或者击杀的时候,会大大限制对方的输出,变向减轻了自己的生存压力。2、[b]躲刺客![/b]射手需要评估每个对手对自己的威胁,从而正确的指导自己的走位。第一个需要关注的是对方的刺客,刺客和很多突进战士就是为了后排而生的。他们的使命就是干掉我们射手,那我们首先需要知道对方是哪些人在虎视眈眈看着我们。那如何防止被他们突袭呢,首先需要掌握他们的位置,但是往往会玩一点的刺客不会让你轻松地定位到自己,那这个时候该怎么办?第一招蹲草,射手蹲草,只要不暴露自己的位置,也会让刺客迷路找不到方向,等刺客进场以后射手再出现优先击杀刺客。第二招是远离草丛和紧紧和控制抱团走位,不要一个人走到团队边缘,这样被切就一点救都没有了,远离草丛是为了防止刺客的蹲草切入。3、[b]躲法师![/b]在后期战斗中,法师的伤害非常非常高,常常可以实现对射手的秒杀,比如小乔就是一个典型,法师的伤害往往是爆发性,但也是间歇性的,技能之间是存在空档的,所以射手要和法师保持距离,前提是对法师的技能范围有概念,保证自己不会进入法师的伤害范围内。抓到法师的输出间隙后,迅速寻求机会击杀,法师也是非常脆的。4、[b]射手不死团战获胜的收益会大很多[/b]。一场团战,很难做到0换5,总有人会倒下,而如果射手存活下来,则团战胜利后的推塔、打龙都会更加迅速,同时也有更多机会去打钱成长装备。所以射手一定不要为了多杀一两个人就以身犯险,有些时候为什么优势局会输,就是因为优势没有转化为胜势,团战胜利后没有进一步扩张自己的优势。[collapse=虞姬][b][size=130%]虞姬[/size][/b]第一个英雄我先拿出所有射手的爸爸,虞姬。首先毫不夸张地说,虞姬不一定是最好的射手,但虞姬一定是所有射手的爸爸,吊打一切射手,我把虞姬定位为物理高爆发法师。并且虞姬现在的输出之高,爆发之恐怖真的用了你们就知道。我个人之前是对虞姬有很深的成见的,当初最主要的尴尬是不知道虞姬该出啥装备,因为虞姬虽然是射手,但是是个靠技能吃饭的英雄,当时也就只有破甲弓和破军可以出,出无尽、吸血刀、破灭什么的效果都不好。最近虞姬之所以崛起,全部是拜黑切所赐,这件装备非常非常适合虞姬出,完美匹配,强的一塌糊涂。这个英雄玩儿不好的原因大概率是一个,不会脱战,好,那我开始讲了。出装:疾跑鞋、黑切、破军、破甲弓/魔女斗篷/反甲/复活甲首先为什么出疾跑鞋,疾跑鞋是非常适合虞姬的,虞姬的核心玩法是被动A一下大招一技能再接一个普攻,这一套在出了黑切百穿之后,就可以秒满血的脆皮了。同时虞姬不是一个近战,是一个射程很远的射手,能在很远距离的地方就发起了致命连击。虞姬整套爆发里面,非常重要的组成部分其实是脱战之后的被动那一下,所以虞姬需要非常频繁的脱战来获得被动。而疾跑鞋的被动效果也是脱战获得,虞姬出疾跑鞋和刺客或者妲己出疾跑鞋的逻辑完全一样,一个跑得快打得远的爆发型法师,可以想象一下多可怕。黑切虽然很强但我讲了,你们都懂的,一个靠技能吃饭的英雄不出黑切就是傻。这里着重说一下破军,破军给人的感觉就是不平滑。但是我要告诉你们虞姬出破军很平滑。为什么这么说,首先拍一下出无尽的虞姬,无尽是一个典型强化普攻的装备,但是虞姬是一个普攻伤害不够,但是技能伤害爆炸的英雄,出无尽根本非常非常亏。一个物理技能吃饭的英雄,需要的属性就是攻击力 护甲穿透 冷却缩减,如果要强化爆发,可以部分舍弃冷却缩减,聚焦在攻击力和护甲穿透,顺手堆缩减看缘分。那我们来看看破军到底平滑不平滑,破军的合成节奏是这样250 20点攻击力、250 20点攻击力、660 60攻击力、660 60 攻击力、1130 40攻击力+特效。风暴巨剑这个装备910块 80点攻击力,简直是神器,在1820块投入的时候,可以获得160点攻击力,这比什么泣血、无尽、三圣提供的攻击力高出太多,因为这些装备强化的暴击属性或者吸血,都没有办法很好地带给虞姬收益,更不要说破军的被动特效对爆发型英雄有多重要。所以前三件不会变,雷打不动,疾跑鞋 黑切 破军。关于防御装的选择,虞姬除了这三件以后其实就可以不出输出装了,除非对方护甲堆得实在太多可以补一个破甲弓。那防御装怎么选择呢,如果对方物理输出很可怕,就出反甲,因为在虞姬这个情况下堆护甲的收益最高,且反甲80点攻击力也能很好提升虞姬的输出。如果对方法师很强大,可以出个魔女,且魔女也能用来对抗反甲,虞姬其实很怕反甲,但是好在虞姬不会刻意去打肉盾,另外新版本的魔女,因为是脱战后3秒刷新,所以和虞姬的脱战玩法非常搭。然后就是复活甲作为容错装备。这套出装只有一个问题,就是续航,续航刻意靠铭文来解决,如果没有夺萃,就多回家吧,或者确实没啥生存压力,后三件可以选出一个泣血刀。铭文:夺萃/隐匿 百穿召唤师技能:闪现核心玩法:1、&&学会脱战 这是虞姬最重要的游戏技巧,虞姬要保证一套技能的爆发,关键是能不能有被动的那一击。所以要学会找时机脱战,让自己获得被动。一旦获得被动以后,你如果一时间没有直接秒对面后排的机会,那你就用一技能对对方进行消耗,一旦获得被动加持后,再次使用技能或者进战斗,只要不平A,被动就一直都在,随时可以对一个走位失误的敌人打出暴风雨般的一套爆发。2、&&如何突袭 虞姬要把自己当做一个刺客来玩,只是不需要近身就能秒人。虞姬要善用蹲草这门技巧,寻找对方的后排脆皮,找准机会直接一套带走。虞姬最优秀的地方是除了很强力的爆发以外,一技能的持续消耗能力也傲视群雄。3、&&1技能的施放 这里主要讲一下在连招中关于1技能的使用,这里其实分两种情况,如果对方没有位移,A31A的连招 1是必中的,无需多讲。如果对方是有位移的英雄,1技能不要马上放,等对方交了位移再放1技能。平时消耗状态,要想增加1技能的命中率,需要在对方视野盲区施放,这样才能更好的保证命中率。4、&&风步的使用 我打猴子的时候经常会见到一些年轻的虞姬,我冲过去放个技能,他风步就交了,然后我追着跑了两步她就死了。虞姬的风步一定不要急于使用,并且虞姬需要知道,风步不像一些硬位移技能,很多时候只是拖延死亡,所以利用风步直接一搏,也是不错的选择5、&&大招的使用,虞姬大招的使用非常容易因为丢失视野给到小兵,所以在施放的时候需要时刻考虑到可能出现的视野丢失情况。6、&&虞姬要认识到后期的乏力,当一套技能不能秒人的时候,虞姬需要意识到自己的无力。争取不要拖到这个时候,另外虞姬需要更多利用一技能进行消耗,同时秒掉对方的核心输出位。[/collapse][collapse=马可波罗][b][size=130%]马可波罗[/size][/b]射手一哥马可波罗是做实了,哈哈其他几个强势射手都是妹子也是没办法~马可波罗是非常强大的射手,让我评价马克菠萝在中后期的能力很强,但是大后期明显乏力。强大的POKE点杀和灵活的位移让马可波罗成为高端局的宠儿。我这里推荐的是堆150%攻速的技能流马可波罗,出无尽的平A流我就不讲了,马可射程略短,平A体验真心不好。出装:马克的150%攻速的出装是根据铭文的攻速来定的,大家对号入座就好铭文0攻速 2级打野刀 攻速鞋 破灭君主 纯净苍穹 吸血刀 破甲弓/黑切 (13级升级3级打野刀)
这套出装在13级之前打够15个野怪刚好13级150攻速铭文10攻速 破灭君主 攻速鞋 纯净苍穹 破灭君主 破甲弓/黑切 名刀铭文26攻速 破灭君主 物防鞋 纯净苍穹 破灭君主 破甲弓/黑切 名刀破甲弓和黑切的选择参考刺客通识里的装备选择,这里不单独讲了马克的质变装是破灭,双子弹的马可波罗可以连续多次出发破灭的被动,但是破灭马上要修改,这个问题之后再来改吧。召唤师技能:闪现核心玩法:1、&&马克为什么一定要控红, 马可波罗是全王者荣耀最需要红BUFF的英雄,一方面和其他射手一样,依靠红BUFF进行减速风筝追击。但同时马克菠萝多段伤害的模式吗,可以多次触发红BUFF的真实伤害。这个伤害是非常可观的,能够非常明显地感受到伤害的提升。所以马可波罗请一定控红,红BUFF刷新时间90秒,持续时间70秒,卡好时间第一时间拿BUFF。2、&&大招的时机 马可波罗需要算好对方的关键技能,在对方关键技能交了之后,果断大招进场开启苍穹就是一波爆炸伤害。同时前期平时马可波罗可以用来清兵帮助更快地成长。3、&&马克的一技能施放时尽可能避免打中反甲的肉盾,尽可能给对方的刺客和后排,利用红BUFF黏着打。4、&&马可的核心是2技能的位移,依靠二技能的位移能够配合1技能和大招打出很多花板子。这个需要一些训练才能掌握,需要注意一点,马可2技能是非常消耗能量的,使用的时候注意观察自己的能量条,避免出现没能量放大的尴尬情况。5、&&马可大后期的疲软,马可波罗的装备性价比都很高,但是总的价值有限,但是又换不下来,不然保证不了150%的攻速,所以马可波罗在出装的时候限制很大,大后期并不是很占优势。[/collapse][collapse=孙尚香][b][size=130%]孙尚香[/size][/b]大小姐是一个非常强势的射手,高频率的位移,超远的射程,穿透性的伤害模式。让孙尚香的爆发能力和上限非常高。孙尚香最好的位置时利用位移游走在团战边缘,利用对方走位,争取直接打中对方后排实现秒杀。我用的夺萃无双,所以不用吸血刀,出了破军之后可以实现一枪(1个一技能加附带的那一枪)打死脆皮后排。孙尚香到大后期都非常强势,守塔推进的能力也非常出色。出装:无尽 护甲鞋 宗师之力 破甲弓/黑切 破军/吸血刀 复活甲铭文:夺萃 鹰眼 无双/隐匿 鹰眼 无双核心玩法1、&&找位置是孙尚香的核心,利用一技能位移,掌握进退的平衡,多横向滚,不要习惯性往前滚或者往后滚。另外每一场孙尚香要想清楚,要打谁,要躲着谁,从而根据他们的站位调整自己的位置。很多最基本的逻辑之前都有讲,这里就不单独说了。2、&&大小姐的大招是一个不错的伤害补充,用在1的两炮后补充一个大招可以短时间造成高伤害,另外一种情况大招可以用来做无视野的范围AOE。3、&&大小姐一定要学会刷钱,团战可以打,打完之后一定要席卷全图的资源,只有装备领先才能真正做到优势,否则很可能打着打着就崩了。[/collapse][collapse=后羿][b][size=130%]后羿[/size][/b]后羿作为新手英雄,在低端局的生存环境还是可以的,但是在稍微高端一点的场次,真的就很难发挥了。后羿输出能力很强,点人的伤害很足。但是生存能力非常差,没有位移跑得慢。另外后羿的大招上下限差别很大,学会放大对后羿来说是必修课。但是不得不说,位移不够伤害来凑,后裔只要能够做到在走位上更胜对方突进一筹,或者被团队保护,高伤害的后羿也可以说没啥毛病。这里给大家推荐一个装备就是反甲,这可以说事脆皮射手保命的神器。出装:破灭 护甲鞋 无尽 破甲弓/黑切 红叉 复活甲/名刀/反甲这里只讲一个装备就是反甲,在纯输出装情况下,护甲在对面黑切加百穿面前,几乎为零,此时增加460点护甲,是一个质变,可以让承受的物理伤害减少30%以上,只要不被秒就能依靠吸血和高伤害进行反打。铭文:夺萃 鹰眼 红月核心玩法:1、&&大招的施放 后羿要放好大招,讲究一个时机、对象、准确。一般的玩家能够做到准确就已经很不错了,稍好一点可以做到恰当时机,能选择对象进行精准控制的难度是非常高的。但是这里不得不说这里的技巧也只能在一定程度上提高几率,不可能百分之百保证。第一个技巧是小地图观察法,在拉大招的同时拖动小地图,就可以看到准确的大招轨迹,这样非常有助于准确施放。第二个技巧就是利用地形,在野区很多狭长的走道,后羿的大是非常难规避的。另外后羿大招不要卡CD乱放,最好配合己方的英雄的小规模团战或者关键控制技能,形成一个恐怖的控制链。另外后羿大招是距离越远效果越好,不要怼脸放,很亏的。2、&&后羿的走位技巧和射手通用技巧讲的差不多,有一点可能需要特别注意的就是后羿一定要抱紧一些大腿,让他们保护你一下,教大家一招,开局的时候亲切地请队友保护一下自己,往往都会得到爱的回馈。百试不爽,“项羽大哥,保护一下小弟可以吗?”[/collapse][collapse=鲁班七号][b][size=130%]鲁班七号[/size][/b]鲁班七号在经过几次加强之后,现在强度还是很不错了,但可能是我猴子秒掉的鲁班实在太多,导致我对这个英雄真心不看好。玩儿鲁班其实就两个出路,通过出装让你秒不了我,我跟你站撸打飞你。第二个就是通过走位胜过对方,不让对面秒掉自己。比的就是一个谁比谁技术更好。鲁班最主要的爆发能力来自于 1 2技能施放后给的被动扫射。出装:破灭 护甲鞋 无尽 红叉 破甲弓/黑切 反甲出反甲,你秒掉我算我输,如果不出反甲可以考虑出个吸血,或者红叉换吸血我还见过宗师之力流的,打的是两个技能那波的爆发,大家也可以试试,就是把破灭替换为宗师铭文:夺萃 鹰眼 红月
狩猎 鹰眼 红月核心玩法:1、&&不要吞被动 被动会有两种情况会被吞,一种是一个被动没打完就放了下一个技能。一种是在扫射过程中走位导致扫射中断,尤其是一些喜欢HIT&RUN的玩家,RUN着RUN着就把自己的被动打断了,血亏。2、&&鲁班的射程很远,扫射被动更远,可以利用空A出被动,直接用扫射进行超远距离的消耗3、&&鲁班的小炸弹是反杀的关键,丢小炸弹最稳的方法就是丢自己脚下。试试就知道多好用了。[/collapse][collapse=狄仁杰][size=130%][b]狄仁杰[/b][/size]有眩晕的射手就三个 后羿 鲁班 狄仁杰,其中鲁班和后羿的眩晕相对不稳定,且频率很低。狄仁杰这个射手最大的特点就是一个群控技能,同时加上本身非常不错的点杀和AOE伤害,这就奠定了狄仁杰独特的地位。但是本身身板很脆,射程不给力,没有位移的特点,让狄仁杰非常容易被针对,且狄仁杰的爆发伤害不如鲁班等英雄,所以狄仁杰相对比较尴尬。狄仁杰要打出自己的特色,关键是用好自己的一手群体眩晕。出装:破灭君主 护甲鞋 无尽 破甲弓 红叉 反甲/破军/吸血刀/冰杖铭文:狩猎/夺萃 鹰眼 红月因为不是每个人都有夺萃,没有夺萃老实出吸血刀核心玩法:1、&&如何丢好2技能眩晕 2技能的弹道和施法前摇决定,这个眩晕是需要一个预判的,且群体控制的特点,需要在控制到多人的情况下才能发挥全部的价值,所以建议2技能的施放一定要控住两类人,一类是你准备打的人,一类是对面的关键控制或者输出点。2、&&近身大招 狄仁杰大招在近身的时候伤害是最高的,一般用来对方切脸的时候,用来补伤害用于反杀3、&&一技能的爆炸特性,如果想对对方英雄打出爆炸伤害,需要对兵堆或者人群中的英雄使用。[/collapse][collapse=李元芳][b][size=130%]李元芳[/size][/b]李元芳的单体输出爆炸,清野效率飞天,打龙小能手,且带有一个效果非常好的位移。但是因为位移CD长,和极端脆皮的原因导致李元芳在这个版本面对疯狂的突进们,实在太过危险。其实上一次修改了李元芳被动,略微削弱了射程和清线效率,但是对李元芳的技能效果进行了全面多方位的强化,且近期射手射程统一增强,李元芳相对于去年火爆的那会儿是增强了的。但为什么李元芳最近很萎靡,原因是在于天敌们得到了史诗级BUFF同时半肉天团火爆,变向限制了李元芳的发挥。所以一个李元芳要打好,关键在于前期通过经济优势GANK压制,中期偷龙,后期依托队友对对方关键点形成集火压制,并依靠大招限制团战走位。出装:攻速打野刀 护甲鞋 吸血刀/破灭 无尽 破甲弓 破军 复活甲(打野刀换) 铭文:夺萃鹰眼红月/狩猎鹰眼红月
有夺萃出破灭核心玩法:1、&&偷龙 李元芳四级正常装备都是可以打龙的,只要保证自己满血绝对是没问题的。但是这四级这第一个暴君还是需要讲究一点。首先,如果遇到会玩的对手一个人偷暴君是非常容易被抓,甚至给对面买一送一。因为大家都很清楚李元芳打龙的实力,所以元芳一旦消失,一定是有人一直注意你的。所以李元芳最稳的打龙还是带上队友一起,或者是确保对方人员在远处团战或者对峙的时候再打。元芳打主宰呢?如果元芳经济一般,在主宰刷的时候,一般是出到攻速打野刀 护甲鞋 吸血刀 无尽做到一小半。这个装备是勉强能打大龙,还得看点运气。所以最好是出到无尽的时候再去打龙会稳很多。偷大龙的时间是两边团站非常频繁的时间点,这个时候最好配合队友和对方拉着对峙的时候偷偷打龙。当然有元芳存活,一波团战结束,打一只大龙轻而易举。2、&&单点爆发 一技能是李元芳爆发输出的保障,只要有一技能爆发能力是非常强。所以李元芳一定要把一技能交到急需秒杀集火的对象。在没有一技能的时候,元芳只能靠平A,这个时候如果环境不好,优先在这个时段调整站位。李元芳一定要打好一技能在手的这一波,这是这个英雄是否能够发挥出价值的关键。3、&&大招的使用 李元芳的大招有非常强有力的减速效果,除了给力的伤害外有一个很好的分割战场的能力。大招最好是交给对方手里没位移的单位,用来限制他们的走位。大招配合1技能的印记叠加可以提高爆发的密集度,秒人非常好用。[/collapse][collapse=黄忠][b][size=130%]黄忠[/size][/b]黄忠现在可以说是炙手可热,并且具有极高的战术价值,在五黑队伍中具有非常可怕的作用。黄忠伤害非常高,依靠被动,即使不架炮也具有非常强的点射能力。但黄忠作为一个一个没有位移技能甚至不能位移的英雄,是一定一定需要队友保护才能发挥出价值的,否则会被刺客切到没脾气。出装: 狂暴双刃 护甲鞋 无尽 红叉 黑切/破甲弓 吸血刀/破军/复活甲先说一下为什么先出狂暴双刃,这是一个出装思路,就是先出一个小件来强化前期的作战能力。狂暴双刃 890块钱 15攻速 10暴击 5移速 可以以低廉的架构 强化多种关键属性,同时狂暴双刃是红叉的组件,也不会浪费掉。因为我有夺萃铭文,我是不会出吸血刀的,如果没有夺萃吸血刀还是必出的一件装备。无尽加红叉配合自带的高暴击,黄忠具有非常优秀的平A爆发伤害。铭文:夺萃 鹰眼 无双核心玩法:1、&&不要为了架炮而架炮,在一些情况下,双方阵型一直在拉扯,没有固定的阵地,且对方一直有人在盯着你的位置。如果强行架炮,很容易进入一个打不到的状态,同时架起和取消的过程会耽误自己的输出时机。所以不要为了架炮而架炮,黄忠即使不架炮平A伤害也非常给力,在装备优势的情况下很多英雄是点不过他的,所以黄忠进阶第一步就是不要贸然架炮。2、&&架炮须知 架炮的时机一定要在双方阵地比较稳定,或者双方团战已经开始,队友控制马上交出,和推进守塔的时候,这些时机是架炮的合理时间。同时架炮状态下,对近身单位的伤害是不如取消架炮的平A的。所以留着一技能防切入是必须的。3、&&多沟通,让队友保护,黄忠的最佳队友有哪些大家应该都很清楚,项羽啊,王昭君啊这里不多说了。在路人局的时候,黄忠一定要跟队友多说好话,让队友保护一下自己,你的队友都是人,都听得进去好话的。与其在队友不保护自己之后喷,不如提前和队友沟通。4、&&黄忠的地雷。黄忠的地雷是非常重要的核心技能,他的战术价值大于作战价值。地雷用于控制核心的视野点。比如对线的时候旁边的草丛,和架炮位置旁边的突进草丛点,这都是非常好用的探视野位置。减速加开视野,会帮助黄忠提前跑位撤离。同时在对点的时候利用地雷进行减甲也是能够显著提高输出能力的方式。但是这个地方讲一个小TIPS,王者荣耀的视野机制是,如果一个英雄对其他英雄造成了伤害,他的视野会暴露,无论在哪。所有有些时候我们可以主动去踩黄忠的地雷,去探黄忠的位置,有时候会发现黄忠没有跟团从而马上开团形成5打4,或者还有其他惊喜。所以反过来说,一个年迈的黄忠记得多丢地雷保证自己没有这种留给自己的地雷。[/collapse][collapse=成吉思汗][b][size=130%]成吉思汗[/size][/b]我觉得啊,玩家也都是些奇怪的生物。这次成吉思汗被削了,却突然火了,虽然很多人会说射程移速对成吉思汗作用非常大,但我想如果不去削,很多人是意识不到的。好了不说题外话了,成吉思汗这个英雄爆发力非常强劲,单点的伤害在射手中绝对属于一流水平。钻出草丛的三箭可以形成非常高的爆发,且这个爆发的周期并不会太长。同时,即使在没有草丛BUFF,成吉思汗的伤害也非常客观。另外值得一提的是,成吉思汗因为被动的原因,成吉思汗刷野的速度非常快,在射手里面排第二是没问题。第一肯定是刘备,虽然我不想把刘备归到射手,李元芳虽然清单个怪的速度可能有1技能比成吉思汗快,但是成吉思汗跑位的能力以及高频率的触发被动,总体效率不逊于李元芳。当然,打龙就另当别论了。出装:刷野出二级攻速打野刀 宗师之力 护甲鞋 无尽 黑切/破甲弓 吸血/破军 打野刀换复活甲铭文:夺萃 鹰眼 无双/夺萃可以换隐匿或者狩猎核心玩法:1、&&成吉思汗的雷 成吉思汗的雷和黄忠的雷有异曲同工的之妙,可以先跳到黄忠那一块去看,区别在于成吉思汗的雷不是秒触发,会有稳定减速和视野控制,并且是隐身的。成吉思汗在进一些危险的草丛时,可以用雷去探路,且可以利用连续两个连续的雷来进行伤害补充。2、&&成吉思汗利用草丛的一波非常强势,成吉思汗需要围绕草丛打,唉感觉这都是废话,就不延续讲了3、&&HIT@RUN 走A 是成吉思汗最重要的技巧,成吉思汗一边跑一边A非常重要,并且需要卡CD点大招,成吉思汗学会跑A是非常重要的。操作方法很简单,按住方向键再按攻击键和技能4、&&视野控制,成吉思汗的战略价值就是视野控制,在附近有一些危险草丛或者隐身单位的时候,用1技能进行开视野的价值非常巨大,可能直接让后手变成先手,所以选择性开视野是非常重要的工作。[/collapse]
[b][size=150%]法师篇[/size][/b]法师是集伤害、控制和部分伤害吸收于一身的定位,且提供的法术伤害在游戏的属性系统中具有非常优越的地位。因为在目前在王者荣耀里,法术防御是相对比较难以获取的属性,相比于物理防御,能够提供法术防御的装备很少,且提供的法术防御也不多。特别对于很多坦克,他们为了针对对方的刺客的射手,往往法术防御偏低,法师能对他们造成较大的威胁。针对很多纯输出位,法师更是可以做到秒杀的效果,并且法师大多是AOE输出。能够造成很大总量的伤害,是一个队伍的输出核心。与此同时,法师的控制技能也非常丰富,辅助击杀和防守控制也都非常好用。当然,有得必有失,法师强大的输出控制能力牺牲的就是自身的身板,脆皮腿短是大多数法师的通病,有位移的法师更是凤毛菱角。所以想玩儿好法师,学会走位,正确准确恰当地施放技能,是一个法师最基本的素质,同时这一篇需要讲一讲法师的装备池,另外讲一下一些数理上的基础知识。1、&&[b]走位[/b] 法师的走位和射手有很多相似之处,因为都需要躲在后排,规避对方突进英雄。但是法师和射手有一个最大的区别在于法师是以自己技能CD为周期,进行脉冲式输出,不同于大多射手的持续输出,所以法师走位要更注意进退。手里有什么技能,再走什么样的位置,如果技能全部CD就开始猥琐走位,寻找下一次施法的位置。另外一定要注意一件事情,蹲草,蹲草,蹲草。蹲草最大的好处是让对面没有办法捕捉你的位置,同时可以给自己一个非常良好的出手机会。2、&&[b]装备选择[/b] 法师的装备选择真的非常非常重要,在开篇的地方我可能要展开讲一讲法师装备池的特点,以及出装原则。在进入装备前,我必须先讲一讲和法师息息相关的伤害作用机制。绝大多数法师是依靠技能进行输出。输出公式: 施法次数X(基础技能伤害+法术攻击X系数)X(1-对方法术防御百分比)其中对方法术防御百分比=法术防御/(602+法术防御)中间的具体分析我就不讲了,直接丢结论。很多法师的技能法术伤害加成很高,这类法师堆法术加成的收益非常高。有一类法师技能法术加成系数偏低,堆法术攻击收益不是很高。无论哪种冷却减免收益和法术穿透都非常有用。但是很多时候冷却减免和高法术伤害以及穿透是不能兼得的,这是装备设计时候最基本的原则。所以我们需要根据英雄的特点来具体问题具体分析。讲解一下一些核心装的价值,和定位。[b]回响之杖:[/b]回响之杖本身240点的方式就是法伤T1梯队的装备,同时其范围伤害特效是直接和法伤强关联,所以这件装备非常适合堆高法伤的法师来出,最大化利用法伤。[b]大面具:[/b]大面具主要有两个作用,法术穿透和特效。在游戏中,堆法术防御的装备并不多,特别是大多数纯输出位,他们的法术防御是在150左右。刚好是穿透鞋加大面具的穿透总和。对于穿透来说,对方的防御值越低,收益越大,所以这就是很多法师选择大面具的重要原因。然后是大面具的被动特效,这个特效和回响之杖的特效恰好相反,因为这个效果不和法伤关联,只和被攻击方的血量挂钩。所以大面具特别适合低法伤,高频率施法的英雄使用,比如说貂蝉露娜就是典型。[b]大帽子:[/b]大帽子是典型的高法伤法师专属,法伤越高,收益越大,低法伤的出,性价比很低[b]噬神之书:[/b]大血书可以极大提高法师的持续作战能力,貂蝉和露娜这种先不说,其实很多高伤害法师后期补出一件都可以提高对拼和续航能力。千万不要小看了后期的续航能力,在双方消耗过程中,难免会挨枪子,比如被虞姬的1技能蹭了一下,或者被对方的法师摸了一下,而往往大后期这样的消耗会让法师直接不敢参团,极大的限制了走位和技能使用。所以大血书保证了法师的抗消耗能力,这在后期是非常有用的。另外有一个很重要的原因是大血书是唯一几个减CD装备,对于高法伤的法师来说减CD是最可贵的属性(因为他们的核心装备都不带减CD)所以血书几乎是后期标配。而且高爆发的法师技能刮到多人或者兵线,是直接可以空血到满血的。[b]冰霜法杖:[/b]半肉半控制的装备,减速的特点很适合持续输出的法师,比如嬴政和安其拉,冰杖带来的减速可以增加他们的有效伤害时间。[b]圣杯:[/b]性价比低,别出,而且这里点一句,减CD的上限是40%。没蓝去控蓝,控不了回家。[b]辉月:[/b]考验玩家操作和意识的装备,低配玩家不要出,放不好就是浪费经济。用辉月需要考虑的东西略多,比如自己手里的技能CD,能否挡掉对面的技能,站位,以及是否会被控。[b]小面具和虚空法杖:[/b]这件装备放到最后讲是为了应对新版本的重要变动。绿甲法术防御增加普适性减弱,破魔刀的引入会让整个魔抗体系发生巨大变化。输出位在面对强大的法师的时候后期肯定会掏出破魔刀,会直接让魔抗达到500左右,而回血坦克的法术防御也会提高。同时因为绿甲的普适性减弱,很多战士会直接掏出魔女加抵抗鞋。总体来说法术防御会比过去多很多。但是这些都是偏中后期才会发生,整个前中期还是以低魔抗为主。所以,新的穿透套路就出来了,对,没错,对大面具的特效无爱的英雄,前期只用拿出一个小面具满足75的穿透,后期根据对方出装直接补出虚空法杖,这绝对是最机智的做法,新版本这个技巧一定得用。3、&&[b]算好自己的技能[/b] 法师是以自己技能CD为周期进行输出的英雄,所以在手里没货的时候千万不要贸然前进,特别是一些非常依赖自己技能存活下去的法师。一些关键技能要交给谁心里得清楚那种习惯性用2技能清兵的妲己宝宝,上辈子都是折翼的天使。好的,下面进入到英雄篇[collapse=小乔][b][size=130%]小乔[/size][/b]小乔是非常强大的法师,后期超高伤害的扇子扇谁谁怀孕,依靠被动本身的移速也非常给力,2技能的控制也帮助小乔能够更好地反制对手或者配合队友击杀。而且小乔是很多妹子玩家专用英雄,又强力又好上手。但是小乔控制的不稳定性加上脆弱的身板,注定小乔最大的敌人是那些如狼似虎的刺客英雄,如何活下来是小乔最重要的功课。小乔不死,团战不输不是说着玩的。出装:小乔是典型的堆高法伤的英雄回响之杖 穿透鞋 小面具 大帽子 吸血书 大书 小面具转虚无铭文:轮回(贪婪) 怜悯 梦魇核心玩法:1、&&前期发育 小乔前期只要不被打崩,后期装备起来了,呼谁谁死。所以前期的发育之光重要。那小乔应该如何发育呢,第一控蓝,为什么讲控蓝,这里顺带讲一讲发育的这件事情。公认的发育快的英雄有哪些我们来看看,刺客里面的韩信、猴子、娜可露露,射手里面的狄仁杰、李元芳,他们有什么样的特点?第一机动性强,第二打野能力超群,第三清线速度一流。反推就应该明白,要想刷的快必须快速清线清野,迅速转移阵地,不放过地图里面所有安全资源。对于小乔,清野的速度和机动性都不具备。只能依靠自己还不错的清线速度展开刷钱之旅,但是清线就意味着频繁的施法,蓝量的补给至关重要。所以小乔前期一定要注意控蓝。然后多去刷,一个经济领先的小乔带来的压制是非常可怕的。然后就是小乔一定不要以身探草,或者瞎蹲人或者河道大摇大摆,这些都是危险举动。小乔的伤害AOE居多,AOE居多的英雄的单秒能力是相对比较弱的,这是游戏设定,当然你大后期或者装备碾压的情况不说,前期小乔想杀人还是得配合队友。2、&&技能使用的技巧 1技能没啥技巧,2技能稍微预判一下也没法细说,需要经验。大招不要第一时间交,选择一个后手入场的时机进行收割。3、&&后期保命 在生存压力比较大,被对方针对的时候,小乔要活下去有几个非常重要的技巧。第一、&&蹲草 草丛最大的好处是无法被对方锁定,在操作上有非常大的优势,所以小乔找一个草丛在自己技能空档的时候掩护自己走位有非常好的效果。但是草丛的视野大家需要明确,只要一个英雄对其他英雄造成了伤害,他的视野就是暴露的,并且会持续2秒左右,所以在施法的时候躲在草里别人是能看到的。第二、&&抱大腿 这种大腿分两种,一种是能保护后排的控制英雄,这个不多说。另外一种是其他脆皮,比如己方的射手,你只要位置比那个射手安全,别人刺客肯定会优先杀那个射手,你再依靠2技能的控制既能保护射手免于一死,也能帮助自己不被秒掉。这是非常脏的技巧,但是真心好用。[/collapse][collapse=妲己][b][size=130%]妲己[/size][/b]妲己宝宝秒人很强,但是其实也有很多讲究。从出装到打法必须要贯彻秒人这个关键词。很多人觉得妲己231的民工连很简单无脑,这就跟一碗著名的鸡汤一样,一个经验老道的工程师去工厂检修,花了一个圈收了100万,不是因为画这个圈多难,而是知道在哪画圈值100万。妲己也一样,231很简单,但是该怎么恰到好处的231却是关键中的关键。妲己的被动非常强势,没有额外出法术防御的英雄在妲己面前就是脱光的,且这个效果是减少不是穿透,所有队友的法术伤害也可以获益。在面对法抗非常高的对手时还是需要补充一些法术穿透。妲己的关键期是中期,中期秒到对面没脾气然后迅速结束战斗,是妲己该有的节奏。出装:拒绝CD流,拒绝CD流,拒绝CD流
回响之杖 疾跑鞋/穿透鞋 大帽子 大血书 大书 虚无法杖铭文:轮回 怜悯 梦魇召唤师技能:闪现核心玩法:1、&&蹲草 妲己的关键就是蹲草,因为妲己跑得慢,没有突进技能,技能的秒杀范围不大,这几个因素就决定了,妲己如果想打得主动,想抓人,想带节奏,只能依靠草丛来最大化的缩短突进距离。前期妲己最好配合队友蹲人或者抓人,这个时期妲己单杀能力很弱。中期开始就要用蹲草来寻找机会,抓了人以后直接寻求开团,形成多打少的局面。每一次团战能力都有所斩获(拿塔 拿龙)后期,妲己尽量不要过于冒进,最好在团队后排配合队友进行点杀。2、&&评估你能不能秒到你的目标 妲己一定要非常非常清楚,你想秒的目标能不能秒到,比如对方的血量,对方的装备,对方有没有类似名刀这样的大杀器,或者对方会不会魔抗非常高等等。因为妲己一旦秒不了人,即使对面血量很残,没有技能妲己会被迅速反杀。所以学会评估对手时妲己非常重要的功课。3、&&妲己到了后期,秒人能力会直线下降,且对方一般成群结队,妲己冒进很难保全自己。所以后期妲己要学会配合队友辅助控制和单点击杀,在技能进入CD后在后排等CD一套好了再进入团战中间4、&&当妲己从猎手变成猎物后,记得永远不要浪费控制技能,一定要留好随时用来反制准备切你的刺客,我猴子切妲己位移的标准就是2技能丢没有,丢了这个妲己就死了。就这么简单。[/collapse][collapse=墨子][size=130%][b]墨子[/b][/size]我个人推荐墨子是纯法路线,可以依据情况稍微补一下防御装,但是定调一定是AP路线。因为墨子自身没有很强的免伤增益,肉装放到身上其实效果并不好。同时墨子高的AP加成,2技能频繁的技能压制,以及一个和AP挂钩的护盾,让墨子非常适合出AP装。墨子的定位就是一个大控制,同时拥有不可小视的强大输出能力。出装:回响之杖 穿透鞋 小面具 大帽子 吸血书 大书 小面具转虚无 如果要补防御装建议选择新冰心 替换掉大书 如果主打控制可以提前冰心的顺序铭文:轮回 怜悯 梦魇召唤师技能:闪现/净化核心玩法:1、&&二技能的熟练使用 墨子的炮打得准不准非常重要,这里纸上谈兵是讲不了的,只能说那条线是一个参考,其实要想真正打中需要练习和经验,但是并不难,所以要玩儿好墨子先练习好2技能的使用2、&&墨子的大招 墨子能不能放好大是非常重要的,但是有一个误区必须澄清一下,墨子不是控住越多人越好。很多人就是陷入这个怪圈总想控住一万个人,所以最后得不偿失。当然能控住更多的人最好不过了,但是实战的时候很多情况根本做不到。那我们应该怎么控,几个重要的控法。第一控住有控的,不然墨子会被第一时间打断。第二就是控住对面的核心人物,玩儿墨子必须搞清楚对面谁是老大。其实大多数的队伍输出的顶梁柱就那么一两个人,控住他们才能最大化的削弱对方的输出,并且为队友争取机会击杀掉他们。墨子利用闪现配合1技能可以控住很大范围的敌人。瞄准关键人物远远比追求控住多人更具实战价值。3、&&墨子的1技能推 墨子的一技能推人是越近推的越短,极限距离推的最远,这个小技巧知道能够帮助优化自己的施法技巧。[/collapse][collapse=嬴政][b][size=130%]嬴政[/size][/b]嬴政的看家本领就是速度,其次是超强的POKE能力,一个英雄要玩好关键就是利用好自身的有点最大化转化为优势。所以嬴政前期依靠高移速频繁支援边路,可以帮助队友打出局面,其次通过大招的远距离压制来进行安全输出,也会让对方对}

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