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充值订单号:&p&注:原问题是&b& “你为什么不喜欢狼人杀?” &/b&以下回答针对原问题。&/p&&p&--&/p&&p&许多狼人杀高玩觉得自己很高级,很有逻辑,有一种迷之优越,其实事实并非如此。&/p&&p&高玩们总结出了很多“规则”,玩的时候如果有新手没有遵守这些规则,就会被鄙视。但实际上,这些高玩发明的规则恰恰把狼人杀简单化套路化了。本来是一个没有规则玩察言观色的社交游戏,但高玩们为了减少不确定性因素,夺取话语权之后把游戏往自己能够适应的方向带。&/p&&p&为什么预言家一定要“上警”?躲在下面隐瞒身份利用信息优势巧言令色为什么不行?&/p&&p&狼人一定要悍跳?躲在下面集体玩浑水不行?&/p&&p&说穿了,预言家一定要上警,狼人一定要悍跳,这种规则无非就是为了能够缩小怀疑圈,以规则消灭不确定性因素。有对跳就是一个狼人一个预言家,没对跳出来的就是预言家,怀疑范围从12个人一下子缩小到2个人,再加上站队,游戏难度不是降低了一个数量级?常有高玩对没有遵守规则的新手嚎叫:预言家不上警,怎么玩啊?!这其实是嚎出了心声:掺入不确定性因素,高玩就玩不来啦。&/p&&p&所以新手和高玩的局有时候会出现这种情况,高玩认为稳赢或者稳输的局,因为新手的不遵守“规则”,或者没有入套(不是因为看穿,而是因为根本不了解这个套路陷阱), 反而出现翻盘的情况。&/p&&p&不止一次高玩对新手发火,因为自己是预言家上了警,新手却没跟他的节奏。真是奇怪,场上如果只有一个预言家大家就一定要信?他就一定要带节奏?谁规定的?这不是一种无需动脑的套路么?&/p&&p&这就是为什么在“高玩”的节奏下,狼人杀越来越不好玩。游戏的初衷被抹杀了,变成了谁对套路更熟悉。破坏套路、把游戏带入未知的玩家,一律是低玩,贬之而后快。&/p&&p&狼人杀是一个挺好的社交游戏,尤其适合了解新朋友, 相亲联谊会之类的场景。听谈吐看性格,输赢是次要的。可惜的是,被高玩们搞坏了气氛。游戏玩到大家不欢而散,也往往是因为高玩们气急败坏。&/p&&p&个人的经历,也是狼人杀刚开始大家都不太会玩的时候,乐趣最浓。赢不是目的,更不是唯一的乐趣。我是平民我也可以装预言家,因为我想享受胡说八道的乐趣。我是狼我玩低调藏在下面笑看纷争,然后对好朋友背后捅刀子。我是女巫我谁都不救,只求自己活到最后。我是猎人我就先表身份,然后表示核捆绑,自己死了一定要带走谁谁。各种玩法都可以,欢乐就行。然而这种玩法带来了高度的不确定性,是高玩们无法接受的。&/p&&p&来了几个经常玩比赛的“高玩”以后,party就变味了,经常复盘的时候吵得脸红耳赤,最后搞得大家都没兴趣再聚会,谁有兴趣周末放松下反而被“高玩”骂一通?本来就是一个大家聚在一起热闹下吃点零食饮料认识些哥哥妹妹的社交游戏,搞得那么认真是哪样?说难听点,要在这种游戏中找胜利的,那人生得多失败。&b&这些“高玩”,就像是KTV唱个K抢麦,还要骂别人高音唱不上去的败兴货色。本来自己再唱也就是KTV水平,偏偏要在娱乐场所找成功感。&/b&&/p&
注:原问题是 “你为什么不喜欢狼人杀?” 以下回答针对原问题。--许多狼人杀高玩觉得自己很高级,很有逻辑,有一种迷之优越,其实事实并非如此。高玩们总结出了很多“规则”,玩的时候如果有新手没有遵守这些规则,就会被鄙视。但实际上,这些高玩发明的规…
&p&1、你自己正确没有用,你要说服大家相信你是正确的才有用。&/p&&p&2、这是一个团队合作的游戏,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。&/p&&p&3、无论你的直觉是站边哪一个预言家,只要另一个没有逻辑漏洞,他都有可能是真的。&/p&&p&4、玩这个游戏千万不能有固定思维,要考虑周全,因为不是所有的玩家的想法都和你一样。&/p&&p&5、喜怒不形于色在这个游戏中非常重要,不要让别人认为你输不起。&/p&&p&6、不要乱带节奏说输了你背锅,就算你背锅你拿什么背锅,这个不是你一个人的体验,你也背不了这个锅。&/p&&p&7、如果你找到多个狼人,千万不要一次把他们都指出来,一次只能指出来一个推出去,不然狼人可能直接冲票把你冲出去!(其实我的意思是不要乱点多个狼坑,因为你点的狼坑大多数时候都不一定是全对的,这样你把好人打入狼坑之后,好人和狼人很有可能一起把你打成狼投出去。)&/p&&p&8、凡事预则立不预则废,不要等轮到你发言了你再去想说什么,这样很容易露掉一些重要信息,在轮到你发完之前早早开始准备你要说的点。&/p&&p&9、看完觉得有收获不要只点感谢,记得要点赞哈,这样更有助于游戏技巧的推广,让更多的人受益。&/p&&img src=&/v2-051eb2f85fcd90ae8f8473_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/v2-051eb2f85fcd90ae8f8473_r.jpg&&&br&&a href=&/p/& class=&internal&&如何成为同龄人中的前1% - 知乎专栏&/a&&br&&a href=&/question//answer/?group_id=782016& class=&internal&&狼人杀当好人被冤枉心态爆炸应该如何调整? - 楚天阔的回答 - 知乎&/a&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何增加一个人的自信? - 知乎&/a& &/p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&面试前你都做了什么准备? - 知乎&/a&
1、你自己正确没有用,你要说服大家相信你是正确的才有用。2、这是一个团队合作的游戏,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。3、无论你的直觉是站边哪一个预言家,只要另一个没有逻辑漏洞,他都有可能是真的。4、玩这个游戏千万不能有固定思维,要考虑周全…
首先摆明下立场,从2007到现在已经玩了有十个年头,我还是非常喜欢这个游戏的,在朋友聚会的时候也非常乐意开这个游戏,但不得不说这个游戏本身就是有缺陷的并且他在从狼人变成狼人杀的时候的确出现了几个让我不太喜欢的地方。&br&一.狼人只是一个“聚会游戏”,并不存在太多的所谓推理,逻辑,会玩不会玩的问题。从世界上最大的桌游网站boardgamegeek上就可以看到,在七千多个评分之后,这个游戏的weight(复杂程度)值只有1.32/5。并且无论是其母公司asmodee和bgg都把它归类为party game而不是strategy game就可见一斑。其逻辑也是比较无理的,在现在国内流行的规则里,可以说能够百分百确定的条件只有翻牌猎人这一个,所以大部分时候会处在一个公说公有理,婆说婆有理的节奏上。最后的结果并不取决于谁技术高,逻辑好,而是取决于被说服对象的耳根子能有多硬,也就会造成所谓声大即正义的现象。&br&二.这样一个游戏被设计出来目的是让大部分人得到快乐,所以在大量的游戏过后或者在假定所有人都非常理性的情况下,好人的胜率是要比狼人方高出许多的。狼人第一刀的准头在所谓的高端局中往往就决定了一盘的胜负。这样的情况在所谓的高端局直播中都可以看出端倪,pandakill的某场几乎所有大神到齐的局里狼人基本毫无还手之力。&br&三.极差的新手和优先死亡玩家体验。第一个死亡的玩家在一个标准的12人局中往往面对的的是一个小时,甚至更长的等待时间,被一大群人撩在一旁这么长时间对于很多人来说并不愉快。而对于新手玩家来说,最可怕的无疑是各种“术语”以及潜规则的泛滥。不懂得或不会说术语就是萌新,菜鸡之类的事情经常看到,我觉得很没有意义,用什么样的说法都是各人的事情能听懂就可以了。非要使用诸如强神,民以上,银水之类的称呼除了装逼并没有太多用处。而各种潜规则,尤其是app上的潜规则就更加无语了,什么不查下家就是假预言家之类的,只能是把这个非常优秀的聚会游戏往一条奇怪的路上带的越来越远。&br&四.面杀时候各种糟心的事情。我在很久以前也曾经和某大神玩过,当时就有看到他有睁眼的问题,但毕竟有熟人而且线下娱乐也就不多说什么。在自己身边同学朋友开的聚会里,偷偷睁眼等等各种事情也是时有发生,还有因为一局游戏吵的面红耳赤大打出手的。更别说每局游戏都在发生的声大就有理,不刀熟等等各种乱七八糟的事情,这些不好的现象已经背离了我去玩游戏的初衷。&br&&br&&br&说这么多,我估计也不会有太多人看。当然我并不黑这款游戏,曾经也在飞机延误的时候厚着脸皮加入过不认识人的面战之中,熟人之间的面战我至今非常乐意于加入,大部分时候也是你们口中的“高配”玩家。我在这讨论这个游戏也是因为我热爱桌游,也非常喜欢狼人这个游戏,作为一个15年间能屹立bgg前600的聚会游戏他必然有非常多的可取之处。他的人数弹性,便携性以及参与门槛都非常低,常年是聚会的首选。&br&最后欢迎大家理性讨论,任何关于桌游的问题也都可以交流哦。&br&&br&看到某些人别有用心的看法,我觉得还是取消匿名吧,不是什么大事,一直认真回复大家也是的确喜爱这个游戏并且希望能在我有限的话语里能多让一个人对桌游感兴趣,而不仅仅只知道狼人吧。谢谢各位。&br&&br&&img data-rawwidth=&1168& data-rawheight=&2059& src=&/v2-62609efae0f83cd7bd97_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1168& data-original=&/v2-62609efae0f83cd7bd97_r.jpg&&我不讨厌这个游戏。。。但是我觉得看到这个你们就懂为什么有这么多人赞同这个回答了。。
首先摆明下立场,从2007到现在已经玩了有十个年头,我还是非常喜欢这个游戏的,在朋友聚会的时候也非常乐意开这个游戏,但不得不说这个游戏本身就是有缺陷的并且他在从狼人变成狼人杀的时候的确出现了几个让我不太喜欢的地方。 一.狼人只是一个“聚会游戏”…
&p&-&/p&&p&本文由于过长,受知乎三万字限制无法全文贴出。参见以下专栏文章。&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&狼人杀入门及进阶(一,续)女巫篇、猎人篇、守卫篇 - ITX351的文章 - 知乎专栏&/a& &/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&狼人杀入门及进阶(二) 村长篇、先知篇、爱神及情侣篇 - ITX351的文章 - 知乎专栏&/a& &/p&&a href=&/p/& class=&internal&&狼人杀入门及进阶(三) 白痴篇、混血篇及绑票战术例析 - ITX351的文章 - 知乎专栏&/a&&p&-&/p&&br&&p&&b&- 正文 -&/b&&/p&&p&我从 2013 年开始玩这个游戏,总局数是两千盘网杀和二十余场版杀(和一般玩家相比算少)。希望能从我的视角让大家感受狼人杀这个游戏的精髓,而非杀人游戏仅有的思路。&/p&&p&狼人看似是杀人游戏的变体,但是实质与杀人游戏差别相当之大。将狼人游戏和杀人游戏相提并论,或者以杀人游戏的思路玩狼人是不充分的。答主杀人游戏玩的不多,但是狼人游戏的一些逻辑我觉得我有必要补充。&/p&&p&首先需要说明的是,狼人游戏有不同的游戏模式、版本、环境规则。并没有哪种规则是一定正确的或者错误的。规则由举办者制定、或由游戏参与者共同商定。&/p&&p&不同的规则下,会有不同的游戏结算、胜利条件、技能使用。&/p&&p&在介绍大的游戏环境之前,先简单地认识一下(你可能并不熟悉的一些)狼人游戏常用术语。&/p&&p&&b&1、用语&/b&&/p&&p&&b&刀&/b&:狼人在晚上指杀一名角色。&br&&b&验&/b&:预言家在晚上查验一名角色。&br&&b&带&/b&:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。&br&&b&杀&/b&:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。&br&&b&坐定&/b&:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。&br&&b&金水&/b&:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。&br&&b&查杀&/b&:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;&br&&b&单身&/b&:不是情侣之一。&br&&b&不单身&/b&:是情侣之一。&br&&b&村民&/b&:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。&br&&b&特权&/b&:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括&b&先知&/b&(预言家)&b&、守卫&/b&(守护)&b&、女巫、猎人、村长&/b&(长老)&b&、爱神&/b&(丘比特)&b&、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦&/b&(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。&br&&b&身份&/b&:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。&br&&b&倒牌:&/b&特指好人(特权居多)夜晚被刀杀出局。&br&&b&跳&/b&:声称自己是某种身份。&br&&b&认&/b&:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。&br&&b&退水&/b&:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。&br&&b&对跳&/b&:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。&br&&b&接水&/b&:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。&br&&b&反水&/b&:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。&br&&b&抿&/b&:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼夜晚上刀猜测好人特权刀杀。&br&&b&抿爆&/b&:即狼先知抿错,被反水。&br&&b&做好&/b&:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。&br&&b&踩&/b&:一名角色认为另一名角色并不做好。&br&&b&捞&/b&:一名角色认为另一名角色做好。&br&&b&出、归、票、归票&/b&:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。&br&&b&分票&/b&:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。&br&&b&绑&/b&:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。&br&&b&绑票&/b&:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。&br&&b&深水&/b&:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不被怀疑的狼为深水狼。&br&&b&黑警长&/b&:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。&br&&b&法官(或称上帝、主持人、导演)&/b&:监管游戏正常进行的负责人,负责秩序维护、夜晚结算等。&br&&b&演员表(或称揭秘)&/b&:即各玩家与其对应身份的秘密信息,在游戏结束后公布。&br&&b&生推&/b&:无预言家的规则,或预言家被杀后场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。&br&&b&黑麦&/b&:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。&br&&b&淹死&/b&:某玩家黑麦次数过多导致被判罚出局,或不能继续参与游戏又无法找到替补导致出局。&br&&b&地图炮&/b&:由于贴脸、作弊或其他意外事故,由法官判负某阵营。如判负阵营后仅剩一个未判负阵营,游戏结束,该未判负阵营取得胜利。&br&&b&流局&/b&:因出现意外事故(玩家纠纷 / 玩家离开 / 法官结算错误 / 场外信息等因素),游戏无法继续进行导致的非正常结束。&br&&b&贴脸&/b&:以场外信息进行担保的发言或威胁。包括但不限于:&/p&&ul&&li&以场外依据作担保(“我摸狼从不跳先知。”、“我和他关系好,我不会首刀他。”等);&/li&&li&以自己(或亲属)的人身安全(或人格)作担保(“我是狼我跳楼 / 吃键盘。”等);&/li&&li&非常规的消极情绪(辱骂、人身攻击,拒绝发言直接过麦等);&/li&&li&以揭秘作担保(“我告诉你我不是狼,你游戏结束自己去看演员表。”等);&/li&&li&以贴脸本身作担保(“我不想贴脸的,这是你逼的。”等)。&/li&&/ul&&p&有时也将利用游戏规则恶意获取利益(比如 1、允许自爆的规则,用「喊自爆却没死」来自证非狼;2、恶意淹死或罚下自己以求加速排水 等)划为贴脸。这些都是不受欢迎的行为,应该受到法官的处理,视情节轻重执行警告、罚下、地图炮或流局。&/p&&br&&p&&b&以下补充一些lyingman相关规则的群杀用语。由于我个人对这个游戏环境了解不深,欢迎各位知友指出不足之处,我会尽可能补充。&/b&&/p&&p&&b&警上&/b&:参与警长竞选的角色。&br&&b&警下&/b&:不参与警长竞选的角色。&br&&b&上警&/b&:参与竞选。&br&&b&撕警徽&/b&:语义1,即黑警长。语义2,出警长。&br&&b&警徽流&/b&:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。&br&&b&自爆&/b&:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。&br&&b&翻车&/b&:即流局。&br&&b&银水&/b&:即刀法金水。&br&&b&冲票&/b&:即绑票。&br&&b&&u&退水&/u&&/b&:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。&/p&&br&&p&&b&2、规则&/b&&/p&&p&&b&阵营&/b&:常见阵营有:村民阵营、狼人阵营、白狼阵营、吹笛者阵营、情侣阵营、偏见阵营(扩展)。这些阵营在下面介绍身份的时候都会做出具体说明。如果游戏正常结束,将有且仅有一个阵营获得胜利。&/p&&p&&b&判负&/b&:一般来说好人方的失败条件分为“刀边”和“屠城”两大类的规则。在“刀边”的规则下,属于村民阵营的所有村民全部出局,或者所有非村民(身份)全部出局,村民阵营将会判负。直白地讲,在“刀边”规则下,普通村民死光或者身份死光好人都算输。而在“屠城”规则下,狼人则需要消灭所有好人(事实上达成绑票即可)。“屠城”规则下只有好人全部出局,村民阵营才会判负。在参与游戏的人数相同时,刀边规则下的狼人数量往往比屠城规则下的狼人数量要少(如18-20人局时,刀边相比屠城少一狼)。这两种规则的游戏逻辑差异很大。&/p&&p&&b&翻牌&/b&:翻牌就是在玩家出局时是否公告揭示他的真实身份。翻牌的游戏规则下村民方难度较小,狼人方压力较大。一种翻牌局的规则是,投票出局的角色及其情侣翻牌,被刀杀、枪杀、毒害的角色其以此法出局的情侣不揭示真实身份。不翻牌局以任何方式出局的玩家均不公示其真实身份。翻牌规则的游戏一般没有遗言。&b&&u&现在几乎各类游戏渠道的狼人均采用不翻牌的规则。&/u&&/b&&/p&&p&&b&遗言&/b&:前数个出局的玩家可以留下遗言。可以遗言的角色数量一般规定等于狼人的数量,也有一些规则不限制遗言数量。一种遗言局的规则是,被刀杀、投票出局的角色有遗言,被枪杀、毒害、殉情的角色没有遗言。一种遗言局的规则是,以任何方式出局的角色均有遗言。放弃遗言不会把遗言的机会顺序留给接下来出局的玩家。遗言规则的游戏一般不翻牌。&i&lying man发展后,新流行的遗言规则是首夜出局的玩家可留遗言,其余夜晚均无遗言,白天票出的前X个有遗言。&/i&&/p&&p&&b&发言&/b&:发言分为顺序发言和自由发言。&br&顺序发言的规则下,由前一天被杀害的下一个玩家开始发言、直到前一天被杀害的上一个玩家为止发言结束,或由警长规定发言顺序及方向。发言限制为一轮或两轮,节奏性较强。最先发言的数个玩家称为“高位”,最后发言的数个玩家称为“归票位”。&br&自由发言下,所有玩家在任意时刻都可以发言,信息量很大,效率也会变得更低。&/p&&p&&b&黑死病:&/b&不加入狼人,由法官执行夜晚杀人。如场上玩家少于一定人数,或游戏进行到特定天数时,玩家们仍未发现场上无狼,法官取得游戏胜利。如玩家及时发现场上无狼,可票出法官取得游戏胜利。有时黑死病的法官会加入两张预言家身份。这是一种狼人杀的变体规则。&b&黑死病仅用于恶作剧,请不要把它当作狼人杀的正常规则。请不要在正常进行的游戏中以黑死病为依据进行任何猜测、逻辑推断或发言。&/b&&/p&&br&&p&&b&3、狼杀基本逻辑:&/b& &i&下面这段并不严谨。&/i&&/p&&p&&b&坐定。&/b&这是狼人杀最基本、最简单,也是与杀人游戏差别最大的逻辑。坐定,即为大家都认可的好人,不再怀疑的目标。坐定包括身份无对跳、平安金水、先知金水、双金水等。&br&&b&身份无对跳。&/b&即为非普通村民的身份牌声称自己是某一身份时,无人对跳(即没有别人声称自己是他跳的这张身份),那么可以认为其身份为真,即为好人。&br&&b&身份有对跳。&/b&即为多个人均声称自己是某一身份。若无人退水,对跳身份中出一真、一(或多)狼。好人遇到身份对跳有多种自证手法,而狼对跳身份又有多种手段。我会在每一个身份下介绍狼跳身份的策略及好人应对措施。女巫对跳隔夜对毒、猎人对跳走一带一、守卫对跳安排换守、先知村长对跳——出先知看村长/下村长看先知。&br&&b&先知金水。&/b&由坐定的先知验到的好人坐定。&br&&b&双金水。&/b&在先知坐定之前,对跳的两个先知都验过的金水坐定。&br&&b&双查杀。&/b&在先知坐定之前,对跳的两个先知都查杀的牌必不为好人。&br&&b&刀法金水。&/b&狼队的刀杀对象被女巫、守卫保护后未出局,坐定不为狼。或发生奇迹新月。&br&&b&形势金水。&/b&若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人。一般形势金水发生在警长、情侣、带混血的村民身上。&br&&b&归票。&/b&场上坐定的好人有权归票,号召大家于白天将谁投票出局。场上多人坐定时可以指派归票权,统一意见。&br&&b&绑。&/b&狼队趁好人未统一意见时采取各种手段(报假验人对跳身份等)使好人投票混乱,狼队趁机全员投票某一好人(一般绑票对象是村长或女巫),并在夜晚出刀后形成绑票局面。&br&&b&轮次。&/b&(在非绑票的高容错局面中)白天由坐定好人行使归票权、归出不坐定的牌,称为&b&排水&/b&。“排水”与“上刀”分别是好人与狼人趋向胜利的过程,轮次即为二者拼速度。当守卫守出了一个平安夜,称为好人多一轮次排水。只有少数新月对狼队的轮次有利。&/p&&br&&p&&i&补上严谨部分。&/i&&/p&&p&&b&&i&无对跳身份亦可能为假:&/i&&/b&&/p&&ol&&li&&i&人狼情侣中有身份,狼队或人狼情侣捡走这张身份牌;&/i&&/li&&li&&i&盗贼丢弃身份选择狼人,并且知道丢弃的身份是什么;&/i&&/li&&li&&i&无遗言规则下身份被首杀不翻牌,或未报身份于第二、第三夜被害。&/i&&/li&&/ol&&p&&i&&b&身份不同时人狼:&/b&因人狼而产生的假身份至多一个,任何两个身份不会同时人狼。&br&&b&真先知金水可能为坏人:&/b&人狼情侣之一(在特定规则下);&br&&b&双金水可能为坏人:&/b&先知人狼;&br&&b&平安金水可能是坏人:&/b&狼自刀失败(被守、救),或奇迹并未发生(平安已由村长、守、救产生,奇迹并没有效果)时狼跳奇迹。&/i&&/p&&br&&p&&b&4、写给狼人杀新手&br&&/b&这部分是我最想对狼人杀新手们说的一些话。&/p&&br&&p&&u&&b&- 先做身份,再抓狼。切忌自以为是的高端&/b&&/u&&/p&&p&经常遇到新手各种村民跳狼、村民跳预言、村民跳村长,被出掉之后怨言满满:「我找狼找得那么准,他们不但不按我说的走,还把我给出掉了,这肯定是他们不会玩,对吧?」。这里告诫新手,永远记住&b&坐实是第一要务。&/b&好人要做的是三件事情:做身份、抓狼、说服别人。&b&先做身份,再抓狼,&/b&绝对不能本末倒置。(在你还想活下去的情况下)保证自己不会被好人票出是最最重要的事情。所以一切作死行为(包括但不限于跳狼、跳笛等)请控制在自己的能力范围之内,在能确保自己怎么玩都不会死在白天的情况下,再去想怎么高端。如果没有这个能力,就老老实实分析剧情。不会做身份的玩家永远是新手。&/p&&br&&p&&b&- 好人不要乱跳预言家&/b&&/p&&p&杀人游戏中提倡平民跳警以图求挡刀,混乱杀手视线。但是狼杀(尤其是来自杀人游戏的)新手最需要记住的一点是:非预言家的好人请不要跳预言家!虽然预言家与警一样夜晚有验人技能,但是预言家与警察有两点最重要的差别:&/p&&p&1、预言家的命没那么重要。&/p&&p&预言家出局不会直接判负。在杀人游戏中刀在前票在后,如果警察、杀手双方都不出差错,是好人优先判负。狼人杀中,一方面预言家出局不代表好人直接判负,另一方面村民方在身份配置中占优。村民或猎人等身份跳预言家挡刀的必要性显著降低。&/p&&p&2、预言家难以坐定。&/p&&p&预言家的坐定远远比存活要重要。在杀人游戏中警察有团队,即使一个警察不被信任,其同伴可以出来证明其清白,警方不容易被抹黑。而预言家仅有一人,一但预言家本人表现不佳,其敌对方就会有较强的话语权。这会导致预言家即使被刀死在晚上,仍然可能会被怀疑是狼自刀。预言家、村长这两个极难坐实的身份,好人方应该尽力图求真身份的坐实。非预言家的好人起跳预言家会严重混乱好人视线,场上预言家的数量增加时会使真预言家的夜晚验人变得毫无意义。&/p&&br&&p&非好人跳预言家还会引起以下几个问题:&/p&&p&1、反水&/p&&p&在预言家能验出具体身份的规则下,其他身份起跳预言家报验人抿身份很难抿中,抿爆即反水,反水最大即被归。无论是村民还是白痴,只要被投票出局好人即失去了一个轮次。不翻牌的规则下还会填占狼坑,被当作是狼出。&/p&&p&2、给出的验人干扰好人思路 && 可能会使真预言家失去守卫和女巫的保护,或失去警长&/p&&p&狼起跳预言家的目的无非两种:1、想抹黑真预言家的验人,使其验人不被相信,2、通过乱跳使守卫女巫在夜晚不保护真预言家,或者使真预言家无法拿到警长来表达无遗言验人。非预言家的好人乱跳,这些不利的情况都会发生。&/p&&br&&p&&b&- 轮次很重要,白痴不要求出&/b&&/p&&p&每个白天都是属于好人的轮次,是好人排水的机会。能挡毒就不要额外爆狼,能排水就不要空票。白痴不要求出。白痴这一身份只要跳出,无对跳即可坐定行使归票权。如果被投票出局,占用好人一个投票轮次换来的收益几乎是零。大多数规则下的配置都只允许好人票错(或毒错)一到两个好人(除非狼队玩自刀),不可能有时间在前期出白痴来让白痴归票。场上坐定身份除了白痴多的是。&/p&&br&&p&&i&一切玩法的好坏均取决于容错。大众接触的玩家一般容错&2,属于好人大优局。切记优势求稳,劣势开搏,在己方优势的时候不要为队友添麻烦,制造不确定因素。而己方劣势时,可以选择风险大的玩法来搏取收益。虽然上面说得很坚决,但是其实这些做法不能一棍子打死,要看具体局势或规则。坚持声称这些玩法一定不正确,或一定正确的玩家事实上都对这个游戏没有较深的理解。&/i&&/p&&br&&p&&b&5、游戏模式&/b&&/p&&p&&b&面杀:&/b&就是玩家相互见面,在一个房间内进行游戏。朋友、同学间进行,或者在桌游吧进行,或者专门组织的面杀活动(上海、武汉等城市均有狼人杀面杀的宣传,如果想参与这些城市的面杀,可以关注一下相关信息)。 &br&&b&APP杀:&/b&现已有多款手机狼人杀APP,由于均未接触过,不作介绍。&br&&b&群杀:&/b&在QQ群或微信群里进行在线游戏,可文字或语音(也有去YY语音玩的)。&u&有一些活动的QQ群招人信息可以在狼人杀贴吧看到。&/u&大多是12人局刀边,沿用lying man的规则有警长竞选阶段、允许自爆。典型规则是:4狼4民预言女巫猎人守卫,3狼5民预言女巫猎人白痴丘比特盗贼等(偶尔有替罪羊、守卫、白痴等身份做少量变更,但是都没有长老)。容错大多在1-2。&br&&b&版杀:&/b&是一种参与人数更少的游戏模式。一般版杀在论坛或贴吧上进行。演员登录给定账号在论坛中回贴参与游戏讨论。一个讨论日一般会持续两个自然日,思考时间充足。玩家可以在任何时间上线关注剧情。入夜后,演员们用QQ私聊导演行使夜间特权技能。游戏规则由导演自行规定。一场版杀一般会持续10天以上。&/p&&br&&p&&b&后面的内容包括每个身份的意义玩法,好人和狼的思路&/b&&i&&del&,新月事件的介绍。最后会对狼人2.0的新系统给出一点补充。希望能给大家带来帮助&/del&&/i&&b&。&/b&&/p&&p&&b&身份对局势的定义、分析、影响。&/b&&/p&&p&在罗列身份玩法之前,先分析狼杀的一种总体玩法:第一天全体身份明报。是村民就认村民,有身份就说自己是什么身份。这种跳法直接压缩狼的藏身空间。如果身份配置不科学,人数很少而全场都是特权,没有提供给狼队认民的深水空间,狼队就很难取胜了。&/p&&p&在接下来的分析中,也会分析狼跳每种身份的可行性和价值。在这样的8人局下,只要好人不是太坑,狼是几乎没法赢的。现在网杀采用的8人局身份分配方式是:4民、2狼、女巫、爱神。事实证明,游戏人数少的情况下不适用加入过多身份。&/p&&p&下文可能会以网杀的标准局的身份分配作为样例。网杀18人标准局的身份是这样的:&br&5村民、5狼、8身份【女巫、猎人、守卫、先知、村长、爱神、混血、白痴】。&/p&&p&这个规则容错在 3 以上(不下错村长的情况下)。好人大优。&br&&i&补充说明网杀原创身份&b&混血儿&/b&技能(避免读到与混血有关信息时不懂):&/i& &i&游戏开始时,混血儿须选择一名其他角色。混血儿与这名角色的阵营相同。&/i&&/p&&br&&p&—————————分割线—————————&/p&&p&&b&以下内容参见本文最开始给出的链接。&/b&&/p&&p&&b&一、女巫&br&&/b&女巫的玩法,归票的权利和义务。&/p&&p&&b&二、猎人&br&&/b&猎人的定性。&/p&&p&&b&三、守卫&br&&/b&守卫的跳法,夜晚守人策略,狼队的对跳策略。&/p&&p&&b&四、村长&/b& &br&村长这一身份的玩法、狼队的对跳策略,以及出先知看村长、下村长看先知的两种基本游戏逻辑。&/p&&p&&b&五、先知&/b& &br&主要介绍先知玩法、狼对跳先知的手段。&/p&&p&&b&六、爱神与情侣&/b& &br&主要介绍单身爱神的玩法、狼对跳爱神的手段。以及好人情侣、人狼情侣的诸多玩法。&/p&&p&&b&七、白痴及狼队绑票手段例析&/b& &br&主要介绍白痴这一身份的玩法。例析绑票战术。&/p&&br&&p&&i&&b&局势例析节选:&/b&&/i&&/p&&p&以『网杀(狼队有团队频道、情侣和狼队共阵营且亦有团队频道)、遗言(前X名出局的玩家有遗言,X为狼人的数量)、不翻牌(以任何方式出局的玩家均不揭示其真实身份)』规则下的一局假想游戏为例,说明狼队绑票策略的实施。&/p&&p&游戏配置是:女巫、先知、守卫、村长、猎人、爱神、混血、白痴、5狼、5民。一共18名玩家。分别为1-18号。&/p&&p&【混血儿在游戏开始时,选择支持一名其他玩家;此后,他与他支持的玩家的阵营始终相同。此阵营是否胜利与此二人是否出局无关】&/p&&p&第一夜,死12号,遗言认村民。从死者开始,顺序发言(13、14开始发言,直到11为止)。13-17号均认村民。&b&18女巫&/b&。1-3都认村民。&b&4村长&/b&。&b&5先知&/b&验6村民。6村民接水。&b&7村长&/b&。&b&8先知&/b&验9查杀。&b&9守卫&/b&,表示晚上守5先知,对跳票他,要求女巫自救。&b&10先知&/b&验11查杀。11村民,表示分不清5、8哪个是先知。&/p&&p&一轮发言结束,然后进入警长投票,6、9投5警长;8投8警长;10投10警长;18投11警长;包括5、11在内,多数人投18女巫为警长。&b&18当选警长。&/b&&/p&&p&警长票投完后,立即投出人票。4票7;7票4;8、16(先前认民)票9;5票8;其余所有人投票11。&b&11高票出局&/b&,遗言认5先知。&/p&&img data-rawheight=&217& src=&/4c39f123e033ccf10c44d8d_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/4c39f123e033ccf10c44d8d_r.jpg&&&p&对上述一局第一天进行分析。第一天并没有人跳爱神,也没有人认情侣,说明爱神自连:在顺序发言不翻牌的模式下公认连了情侣的单身爱神第一天不应猥琐。情侣不出来,说明情侣不怕爱神卖,可推测爱神为情侣之一。而爱神人狼、爱神村民、双神情侣均有可能。不可一概而论。&/p&&p&从身份对跳的角度来分析,第一天游戏中。一共跳了两个村长,分别是4号和7号,并且投出人票时都票了对方,表明不退水,可以认为4、7一真村长,一狼(或混血、或黑情侣之一)。一共跳了三个先知,分别是5号、8号和10号。5验到金水村民,8、10均验到查杀。8号查杀的9号跳了守卫,在投票中有16号未查杀9号,却票了9号,表明16与9号对跳守卫。5、8、10均未把警长票投给其他先知,表明三人均未在此轮游戏中退水;其中8、10更坚定,将警长票投给了自己(一般而言,第一天三先知的局面中,一先知、一混血、一狼情况居多)。18号女巫将警长票投给11号,是为『警长票出人』,因此11号玩家被投票出局。&/p&&p&第二夜,死1号,遗言认村民。偶数天发言顺序从大号至小号(18、17开始发言,直到2号为止)。18女巫发言,表示救药已用、相信8号的先知,归票出8查杀的狼村长。16发言认守卫,报两天守人16、18,指责18乱开救药,认8先知。15-13无为。10先知验4查杀、7在10那里是村长。9守卫报两天守人,9、5,要求5号安排夜晚的换守,表示10也有一定先知面。8先知验4村长,归票出7毒10。7村长认为11是村民出而非狼出,因此相信5先知。6村民表示信7村长。5先知验7村长,归票出4,两守卫不定义。4村长要求跟从女巫归票,出7。3号猎人,认为5、10两个先知都查杀了4,自己又不信8,认同7是真村长,改归出4毒8,晚上9守3、16守18,一死一买单。2号最后一个发言,发现3号跳了猎人,2对跳猎人,改票自归,要求出2带3、不要分票。&/p&&p&最终票型如下:&/p&&p&2、3、5、6、7、9、10票4,共计七票;&/p&&p&4、8、13、14、16、18票7,共计六票;&/p&&p&15、17票2,共计两票。&/p&&p&4号高票出局。夜晚,8被杀(4、8都有遗言)。女巫未出毒、证实4号村长出无技能。场上13名玩家,好人女巫带警长只有6.5票,而坏人方共有7人存活(五狼+爱神+混血),好人再也无法在投票中取得优势,狼队绑票胜利。【1、4、8、11、12出局:刀12、票11、刀1、票4、刀8依次发生】&/p&&img data-rawheight=&217& src=&/cb69b89bd9aec4a5eb9a42d4ed7608b3_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/cb69b89bd9aec4a5eb9a42d4ed7608b3_r.jpg&&&p&(感谢&a class=&member_mention& href=&///people/96486cda41d4f2da363d4c43f0439f6f& data-hash=&96486cda41d4f2da363d4c43f0439f6f& data-hovercard=&p$b$96486cda41d4f2da363d4c43f0439f6f&&@Coral Seer&/a&友情提供图片)&/p&&p&游戏揭秘:4村长、8先知、16守卫,5混血支持6单身狼人,7狼与10爱神情侣,2、3、9单身狼人。14单身白痴,15单身猎人均无作为。&/p&&p&对这局游戏进行分析。这是一局很常见的分票绑村长。第二天投票时,好人共有8人,带警长为8.5票;而狼队有情侣(7、10爱神人狼,包办双跳先知村长)、带混血(5号混血,支持6号玩家)共有7票。只要好人中分出两票,即可绑票成功。&/p&&p&5号混血玩法比较简单,直接跳先知给自己的主人发村民。而正好支持的6号玩家是狼人,6号接水认村民。狼队本可节省一狼跳先知,但是原定情侣爱神人狼二人双跳先知村长不便更改,在6号发言完后,7号匆忙起跳村长。随即,9号狼被8号真先知查杀,为了保护9号第一天不被投票出局,令9号跳守卫躲票、要求换守以为狼队争取绑票时间——因为狼队优势开局,情侣人狼带混血,任何一狼应避免被票出以尽可能达成绑票。而为了保护前置位已经发言的2、3号这两个认村民的狼同伴,10号不单身爱神选择起跳先知向后扔查杀,以夺取一天的归票权。幸运的是,没有查杀到猎人或白痴,11号只是一张村民牌。女巫归出11号村民。&/p&&p&由于第二天是逆序发言,为了争取分票绑,选择刀杀1号玩家。这种刀法就是以绑票为目的,并不选择刀杀任何一个身份。在这一天,最后几位发言的玩家分别是:7-&2,其中只有4号村长是好人,其余(包括5号混血)都不是好人,可以随意鼓动改票。但是此时,8、10/9、11的发言已经有一定差距,18女巫、16守卫均已相信8先知,并在高位有效、正确归票。因为游戏规则不翻牌,只能选择下村长看先知:女巫选择允许8归票,下8查杀的狼村长、晚上看着毒——如果其余先知均与8验人一致,狼村长三查杀,明狼出;如果5、10中有先知报与8号相反的村长验人,可以在票出8号查杀的狼村长的晚上,拿这个先知试毒来检验是否有技能。&/p&&p&在5号混血跳先知给6号发村民时,狼队已经意识到5是狼队的混血;此时狼队应采取手段向5号混血暗示绑票对象、传达信息。在9被查杀时表示相信5先知,并且晚上守5。在8、10报完验人后,如果5号玩家水平够高,可以猜出爱神人狼、9号跳守卫防出的动机。但是5并不坚定自己支持的6号是狼,所以没有将警长票投给自己;6号鼓励5号继续跳先知,不要退水,与9号一同将警长投给5号。第二天10、9、7、6三狼一爱神均向5进行了二次暗示。5会意,果断查杀4并改票。随后,3、2双狼演戏,在最后发言的时机双狼对跳猎人均做出与女巫不同的归票。15、17水平一般,未察觉此举为狼队在故意分票,尤其是15猎人急于对跳,一开始投票迅速上票2号。导致狼队七票成功绑出4号村长,全场无技能。夜晚上刀后7v6.5绑票成功。&/p&&p&此局游戏为14、15、17三位好人玩家的失误,导致狼队迅速取胜——他们理应察觉到刀杀1号的意图是分票绑村长,所有未明跳的身份均应在自己发言时起跳明报,并且绝对服从女巫的归票——此时只能选择相信女巫的判断;未明跳身份的15同晕民17一起,稀里糊涂地被狼队带走了投票——你票到狼是没用的,&b&票出狼才有用&/b&。这种情况不是更差的,更差的情况是场上仍有晕民未发现狼队的策略,去跟票4号村长。任何一名村民票到村长头上,也必定意味着这局铁输。&/p&&p&狼队中,6、7、9、10四人均向5做了大量明示、暗示,使5心领神会查杀4号。与狼队不共群的混血悍跳先知并起到作用,表现极佳。而2、3的表现更为精彩,表面对立,实为一伙,由于归票位连狼优势混淆视听,分票成功。狼队刀杀1的策略也非常正确,假设刀杀的不是1,而是17或其他人,18女巫就一定是接近最后的发言。无论在女巫发言前狼队如何报验人、如何跳身份,18女巫都会相信8号先知、正确地归出7号狼村长。狼队就很难绑票成功了。&/p&&br&&p&&b&八、混血儿&br&&/b&简介:网杀原创身份混血儿定义、玩法。&/p&&br&&p&&b&&i&&u&最后补充一实战例子。&/u&&/i&&/b&&/p&&p&规则:新月、翻牌、无遗言(允许YN)。&/p&&p&局势介绍风格很“网杀”化,看不懂的朋友欢迎私信我。&/p&&p&原作者:&b&xiaoyeh没什么&/b&(方便大家看得懂,原贴搬运至此稍作修改,大体尊重原文)&/p&&p&&i&&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fpn%3D4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【十一 最后一匹狼人】18人局。新月场。&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(本谜题揭秘在此贴中)&/i&&/p&&br&&blockquote&3号是被首刀死的,死得没有任何信息留下,死前是裸男,死后还是裸男。&br&4号、5号两个裸男跳了村民,只是理性公事一般简单地问了先知的YN,确定了跳先知的玩家为6号和15号。(从YN上判断,6号是一个对8号查杀的先知,而15号似乎对验人并没有很明确的态度。&br&6号是我,一个查杀给在了8号,压倒性地查杀,说不管8跳什么都出了。&br&7号是屠城私房过来的亮亮,以往犀利的发言,这局却只是简单地几句发言,意思大概就是和我站队,出8号。&br&8号不出意外地跳了村长,由于是个裸女小玩家,发言也是一般化。在跳村长时,却没有一个人给对跳反应。&br&9号带头像的玩家,似乎是认识我,言语很犀利,聊了我可能狼查杀狼,并说看15的发言。最后认了村民。&br&10号一个多局数裸男,终于起跳了村长,发言上和我站队,要求直接出8号。&br&11号起跳了女巫&br&12号带头像玩家,也说了我可能狼查杀狼,最后认了村民。&br&13号起跳爱神,直接报了情侣是6 7,说喜欢6、7的头像搭配。6、7有自连面。&br&14号起跳了守护&br&15号的裸男先知退水,发言上很轻松,认了村民,说一个先知不信所以起跳的先知。&br&16号带头像玩家,认了村民,认为第一天可以出15,并说不太敢第一天下村长。&br&17号带头像玩家,认了村民,认为第一天15可以出,然后说10号村长的发言也不好,不建议第一天下村长。&br&18起跳了小白&br&1号直接和6 7站队,分析了8是真村长被查杀的概率很小,强烈要求女巫第一天出8号村长。&br&2号带头像玩家,起跳了猎人,只是简单地问了女巫警长,并说了自己第一天想出的人是15。&br&第一天的剧情就到这里,这只是一个开始。女巫第一天归了12号。警长归给了6号先知。&br&结果1 6 7 9 10 12六个人票齐刷刷地把票撒在8身上。&br&而剩下人全部票都票给了12号,12号单身狼人出局。&br&第二天晚上,6号被刀死,7情侣殉情。警长给了10号村长。&br&接下来的日子,&br&村子里相继根据第一天的票型,归死了9狼 10狼 1混血。&br&而好人女巫,守护,小白晚上相继倒牌。&br&剩下的人分别是2号猎人, 4号村民,5号村民,8号村长,13号爱神,15村民,16村民,17村民。没有警长。&br&此时大家普遍都觉得情侣是先知人狼出局,场上理论上说还有最后一个狼。&br&为了增加推理性,我杜撰了这些人的第二天发言。&br&5号:狼昨天应该是绑票了吧,一个一个顺出就好了。&br&4号:那情侣是什么死的,不会人狼还自刀吧。&br&2号:情侣有可能是先知人狼,自刀坑村长,今天先走9吧,昨天发言觉得不太好。&br&17号:先知人狼,这牺牲的本钱也太大了吧,不知道狼队是怎么想的。&br&16号:女巫昨天归得挺好的,15这里也可以先放一放,先出9吧。&br&15号:嗯,如果出完了他们不结束,先出16号。&br&13号:不是很清楚,大家都说出9,我也不清楚,看女巫归吧。&br&8号:女巫确定是9号么,我问你出人,1,2,3……18,嗯,出9号。&br&你觉得剩下的狼人是谁?&/blockquote&&br&&p&&i&&del&未完待续&/del&&/i&&/p&&p&&b&- 正文完 -&/b&&/p&&br&&p&日更新:&/p&&p&受一些外界因素影响,本文不再增加新内容。&br&条件允许的情况下,我会尽量对已有的内容进行修订或补充。&br&各位狼友有哪些建议修订的内容,欢迎私信联系我。&/p&
-本文由于过长,受知乎三万字限制无法全文贴出。参见以下专栏文章。
最近这个回答又收到好多回复和赞,本来只是个抖机灵的回复,承蒙朋友们的厚爱。其实我一直认为狼人杀没什么营养或者是危害,非要说的话也只能从“解放天性”
“逻辑推理”
“口才练习”这种角度来给予一些正面的评价,不过也确实比整天沉迷农药强太多了。&br&&br&有人问我守卫呢,我一直觉得守卫这个角色很玄学,我也不知道你们玩的什么板子,所以没有放出来&br&&br&手动滑稽&br&
————————以下为原答案————————&br&&br&&br&你只看到你孩子当狼时候的说谎&br&没看到你孩子当民替神挡刀的无私&br&当猎人时果断精准的带人&br&当女巫扭转乾坤的判断&br&当预言家时领导全局的风范&br&当警长时整理发言戳穿谎言时的机智&br&当狼时悍跳的勇气,倒勾狼的压力,潜水狼的隐忍,自爆时的无奈
最近这个回答又收到好多回复和赞,本来只是个抖机灵的回复,承蒙朋友们的厚爱。其实我一直认为狼人杀没什么营养或者是危害,非要说的话也只能从“解放天性” “逻辑推理” “口才练习”这种角度来给予一些正面的评价,不过也确实比整天沉迷农药强太多了。 …
学会了如何装逼,让自己看起来很厉害。&br&&br&狼人杀想装逼请熟练运用以下台词。&br&&br&我是xxx有对跳的直接标狼,xx发言没逻辑都聊爆了铁狼无疑,xx金水,xx银水,我这里踩一下xx,丢一个水包给你你不要掰,今天好人全票和我出xx,我这里xx身份,后面的不要随便跳。&br&我想问问,至于吗?一个游戏而已,咱至于这么装逼吗?&br&我面杀网杀加起来玩2年了,上千把不止,其中网杀比较多,玩到后面真的心累了,玩不懂了。因为我讨厌自以为是的人和说话态度,为什么预言家第一轮(我说的是第一轮)就要上警?不能悄悄观察一圈藏一轮第二局再跳出来?女巫就要保神不能首夜用毒?对,也许这样好人胜率高,但这样天天一个套路还有什么意思?新人就不能有自己的想法?老人就要规定新人的玩法?&br&如果把把这样死板教条,还不如搓搓麻将,发扬一下国粹。&br&&br&评论区怼我的,质疑我没玩过上千把的,你们开心就好,我玩过多少把这个确实无法证明,我不能叫一堆人来给我作证吧?还记得当时我刚接触的时候,白天和同学在桌游室玩,晚上就注册了账号,天天在电脑上熬夜玩,室友都以为我疯了2333。&br&&br&至于某些开喷的,那大概是把自我价值和狼人杀这个貌似定位高端的游戏绑定在一起,好像我说狼人杀装逼就是对他们人格的侮辱,这种价值观也是我渐渐放弃这个游戏的原因之一。&br&&br&游戏就是游戏,它并不low,正是你们这些装逼的人把它变得令人生厌了。一个个老手指着新手的鼻子骂你会不会玩,你懂不懂套路?那这个游戏怎么能有新鲜血液,难不成都是一群老玩家的自嗨?&br&&br&统一回答一下,几个问题,规则是玩这局游戏的人定的,你的规则未必就是最对的。我们面杀的时候女巫可以自救。&br&有人说预言家要上警就像当头炮你要把马跳,那我也可以飞象啊?&br&至于说什么贪官和adc辅助的,不要偷换概念谢谢,还有用lol里adc举例子的,用铁男和吉格斯走下路也是一种套路啊,不行吗?&br&&br&奉劝各位,咱玩游戏,别被游戏玩,你用狼人杀交友撩妹我认为你是桌游届的豪杰,你把它作为你的的人格价值绑定乃至捍卫,天天指点江山装逼到飞起,那我只能认为你是个……&br&&br&以上,谢谢。
学会了如何装逼,让自己看起来很厉害。 狼人杀想装逼请熟练运用以下台词。 我是xxx有对跳的直接标狼,xx发言没逻辑都聊爆了铁狼无疑,xx金水,xx银水,我这里踩一下xx,丢一个水包给你你不要掰,今天好人全票和我出xx,我这里xx身份,后面的不要随便跳。 我…
“我是一头村民”
“我是一头村民”
&p&更新好人角色技巧及简陋目录,其中也许夹杂很多个人的习惯性打法,不代表是最好的,只代表我在这两年的面杀里自己总结的一些技巧。&/p&&p&真的很开心~作为一个小透明很感谢大家的赞和关注,我下次想想还有啥可以写给大家的吧。本人水平有限,如果未来真的有很多人喜欢,我想办法找找身边的高配采访采访,给大家继续更新&/p&&p&==============&br&为了大家看的方便,做个小目录吧~&/p&&p&1.狼队技巧:首刀部分&/p&&p&2.狼队技巧:带票发言部分&/p&&p&3好人技巧:站边预言家&br&&br&&br&======================&/p&&p&没人邀请,自己来答。首刀技巧。 本人战绩,标准444板子,熟人局首刀中预言家或者女巫的概率目前在百分之80以上。 &/p&&p&以下讨论建立在已经看自己是狼牌的情况下,且请务必打起精神收集每个环节的信息,信息量的多少和是否有效记忆是致胜的关键。&/p&&p&以下按时间顺序整理,因为每个阶段的卦象可能有冲突,请取各个环节都有神面的人做为首刀目标。&/p&&p&看牌:看完牌有后仰动作的,有看完立刻撇嘴的,标民。看完牌低头的,看完牌有表情停顿的,有默默压牌的,标神。巡视全场的,可能是你狼队友,或者预言家。看完牌第一反应去看全场高配玩家的,标女巫或者枪。&/p&&p&闭眼(保证自己全场最后一个闭眼):闭眼动作于习惯动作不符合的,标女巫预言家。仰躺的标民及白痴。如果以下动作不是该名玩家的一般性动作,请标神:捏鼻梁,付额头,抱茶杯嘴放茶杯上。&/p&&p&狼起:看狼队友位置,将12个人定为一个圆,如果有三连狼,孤狼双手边跳两位或三位出神。两连狼,请看位置将那批狼悬空后会出现5连好人,则5连好人中置位出神。散狼则选刀连好人的中置位。&/p&&p&狼刀:通过看牌,到闭眼到位置,你现在心里应该有了两到三个重点怀疑对象,这时候,如果不够确定,请阻止狼队友出刀,坐着原地不动,放空30秒,这时候闭眼的神会表现出压力动作,有的人会眼皮都不敢跳一下,好像被石化了一样,有的人会刻意的大动作换坐姿,如果被你重点怀疑的人这时候有如上两种大动作,请出刀。&/p&&p&=======================================================&/p&&p&带票发言部分&/p&&p&这部分,我选择按照先重点再细节的方法写,其中你具体发言的格式请灵活应对,这个世界上没有完美的发言模板。同样,我这部分也只面对有一定基础的玩家晋级使用,简单的聊爆的话我就不做刻意提醒了。&/p&&p&中心思想:我不需要拉到最高配玩家的票,只要能把低配玩家的票拉到自己手里,并且不让高配玩家抢去,我就打败他们了。&/p&&p&方法论:说服别人是很难的,但是有条路是捷径。这路是让人听完你的发言,感觉你把他心里蕴藏的想说的延伸出来了。&/p&&p&在一个基本的高端局里,甚至是中端局,每个人在发言的时候,都会有自己的站边以及自己的理由。如果你想锁定他的那一票,延伸他的理由,让他到你这边来。你需要做的是让自己先处于主导地位,然后对他进行一个肯定,也可以说是夸赞。掌握主导我尝试过的一些发言是“这局游戏,我希望你是张狼牌,因为如果你是个好人牌,我不想信你这时候还会站错边。” “你的发言,告诉我你一定是好人牌了,但是我可以告诉你现在狼人牌一定看着你在笑。” 强调自己是对方的主导,你的发言是发给我听的,给他这种暗示,但不要太多,太多显得强势。然后选择去将他的理由延伸出来,这里就必须结合例子来讲了。&/p&&p&举例:1 3 双狼,首天1焊跳成功,推出真预言家9号,第二天天亮,上帝告诉所有人昨天警上发言最刚的2号死亡。发言环节,5.6双民强打1号,本局要推出1号。发言逻辑认9是预言家,昨晚狼刀2珉2是神牌,游戏已经眼看要输。那把我是3号狼,在56后置位发言。我的发言是“&i&&b&5.6两张牌,这把你们的状态跟上把不一样了,我第一天就认你们是好人。在我这个位置,昨天2作为警上发言最刚的一张好人牌,你们读他像神,我读他像猎人。你们想得到狼人刀他冲神去刀的,那有没有想过如果2是猎人,昨夜被刀今天起来带走的一定是谁。昨天2一直是9团队的,今天如果他是张猎人牌,起来开枪一定是带走1号,这基本也是狼队这局游戏悍跳失败的唯一翻盘的办法了。你们想得到他是神,于是得出结论1是悍跳狼,我可能想的更深一点,这局游戏我不相信如果1是预言家狼队除了昨晚去刀2,2起来开枪带走1之外狼队有任何翻盘的机会。第一天你们两位玩家是站对边的,我不想狼队唯一翻盘机会赌2是枪失败之后,这轮还能抗推掉真预言家再给狼队希望。&/b&&/i&”&/p&&p&每个新人都是渴望被夸奖的,如果你在一局游戏中是公认的高配,那么就像在牌桌上你是筹码最多的那个人一样,你是具备优势的,请不要吝啬你的夸奖,也不要采取霸道的方法用自己的逻辑去加于他们。用他们的逻辑,用你的发言,这往往最能说服他们。&/p&&p&还有,记住永远别让他们处于一个轻松的环境之下,告诉他们这局游戏步步危机,我们的容错率不高。在一局游戏里,大多数时候最直接的狼坑反而4狼是点齐的,而高压之下他们会怀疑所有人,会去思考很多种可能,别让你能支配的人处于放松的状态,人的脑子是不够用的,如果他想太多,那么他这把游戏一定会盘错。&/p&&p&当然,我们会遇见场上顶配的玩家跟我们不共边的情况,他们会很少站错队,并且用控场发言跟你抢那些外置位的票。这时候我们需要掌握先手优势,先去散播怀疑的种子。在我的记忆里,有局游戏某高配第一天警下踩爆我们悍跳狼,已经无法捞回来,且外置位颜杀点一匹狼之后那个狼队友聊的很差。这时候我在一个干净的位置,问全场多少人笃定两个预言家中哪个是悍跳的,最多是某一位聊的更差而已。而这位高配打得太死,且不是外置位的轮次去颜杀一头狼,我感觉演的太过,但是今天还是排不到你,但以你的配置我真的放不下。 在发言中去点击某名玩家是高配,容易让在场的人会想起某次被他骗过的经历,大多数时候也会让高配被吹的很舒服,且他沉浸在自己点中狼被人夸的喜悦中,也不大容易排到你。越早去做这一手,越容易让后期你们真正亮刺刀的时候其余人对他有个先入为主的认识。“狼无远虑,必要交牌”&/p&&p&再聊聊反击吧,很多时候会有人点击你这张牌,会聊你可能是个狼坑或者排位置要你好好聊。以下两种回答请永远不要说,“凭什么踩我是狼” 和“我这里怎么怎么一定是张好人”,请多用“这还能说我是张狼啊?(疑问震惊)” 或者“你在珉刀吗?给我压力?(冷静不屑)”永远冷静,永远高调,永远不要表水太多或者对某人表水,永远攻击永远找狼。当然,这需要长期的风格统一,确保自己玩好人的时候也是永远找狼。如果你平时玩民比较晕或者不敢攻击,你用我这套可能死的更快。&/p&&p&暂时更新到这吧,煽动狼的进攻和说服。悍跳这方面个人最好保持个人预言家时候的统一风格,我就不特定另说啦~谢谢大家,古耐。&/p&&p&============================================================&/p&&p&好人视角:站边预言家&/p&&br&&p&大多数时候,我们拿到的都是好人牌,且不是预言家牌。所以打算把大家可能最常用到的技巧写在这个地方。&/p&&p&首先,传递一个思路,狼人杀这个游戏,如果你真的想进阶高端局,真的想成为被万众仰慕(一堆异性粉丝)的存在,请不要软站边,请不要警下弃票或者归票中弃票,也请不要在预言家对跳的时候,有人跳神说归某个发言不好的狼你就去跟票。我们需要的态度是:不要怕背锅,勇敢的站边两个预言家中的一个,为他号票,为他攻击焊跳狼,为他在第一天的每轮都上票,这游戏不是一个预言家打11个人的游戏,是预言家作为队长带着7个队友攻击另外一个队伍的游戏。&/p&&p&以上都是巨大的血泪教训。看过我首刀技巧的大家,如果真的应用到游戏中去,那几个标记的号码,听完他们的警上发言,和是否上警,我相信你们第一天找出除了预言家之外的两个神并不难,在狼队面前预言家是裸着的,外置位点出两神,在常规444预女猎白的局中,意味着好人必须第一天出掉一狼且寻找到真的预言家才能具备百分之50以上的胜率。&/p&&p&如果你是平民,在警下弃票,那意味着如果警下多狼冲票,狼队大概率吃到警徽,那么不论你们第一天是否撕得掉狼警察真预言家都丧失了警徽流,而且大多数情况下手握5票掌握发言顺序的狼队是会把预言家抗推的,也就意味着女巫哪怕毒死焊跳狼且点出剩余所有狼,狼队都是轮次领先可以直接爆爆爆获胜的。如果第一天有人起跳白痴,说1.2对跳预言家不出,这轮外置位6号发言已经爆炸,我们去出掉6。大多数时候不论他是否是白痴,他只要误导2-3个好人牌去举票给6号,那么狼队裸冲死预言家的概率就很高了。我们当年曾经有过这样一局,末置位的狼算票后发现票数只落后一票,选择起跳猎人,把非焊跳的一个狼队友踩死,聊的非常有理有据,最后导致好人团队分票,狼警在那轮推掉预言家,所有好人看见所谓的猎人和被猎人踩的人一条心去上票给某个预言家把那个预言家出掉的时候,已经晚了,狼队爆刀结束了那局游戏。&/p&&p&好啦!BB了一大通要铁站边预言家,是时候把大家选择到正确预言家的概率提高到百分之50以上了。&/p&&p&两点最简单的方法去鉴别焊跳狼,其中第一点我在1年的实践中,百发百中,从未失手。&/p&&p&1.预言家发查杀/金水的时候,在是查杀还是金水的时候停顿可以原谅,在号码处停顿不可原谅。&/p&&p& 举例:“我昨晚验的11号,是个金水。”和“我昨晚验的,11号是个金水”&/p&&p&后者是不可原谅可以直接被推的,出现第二种类似的发言的时候,是可以直接踩成铁狼的。原理很简单,我可以在发言的时候需要回忆一下我昨晚验的是金水还是查杀,因为那是我接受的信息。但我绝对不需要回忆我验的是几号,因为那是我主动发出去的信息,是我亲手举出来对着上帝说我要验几号。预言家发言,在号码处停顿零点一秒都是可以直接出局的。&/p&&p&2.可以通过团队去判断某个人是否是预言家,但请不要只用团队去判断某个人是否是预言家。&/p&&p&很简单,第一天我们可以找到每个预言家的团队,正确的思路是第一天不找倒钩和阴阳倒钩狼,先把每个预言家的团队划分开,然后问问自己,A预言家的发言好还是B预言家的发言好,他们两人团队是否和自己的发言有相逆反的部分。&/p&&p&什么叫逆反呢?说几种容易出现的逆反情况:①A在发言中踩5是狼,而5依旧不站边B或者软站边A
②A发言比B差或者状态比B差,而很多人站边A(新手和高手对跳考虑新手光环的情况另算)
③A软踩的牌中出现与该名玩家平时水平不符合的狼爆发言&/p&&p&正所谓事出反常必有妖,狼人杀本质上是个解毛线球的游戏,找到最反常的部分,通过鉴别反常部分的玩家的行为和发言,做出自己的结论,是极度高效且准确的站边思路。不要想太多,不要太纠结,通过反常部分,通过两个预言家的发言和状态,以及基础的哪种验人预言家面更高,并且把自己的精力别用在一天徒手外置位抓几狼,用在分辨谁是预言家上,我相信大家站边的成功率是很高的。&/p&&p&而且告诉大家,第一天站边真预言家,拍死一到两匹狼,是世界上最好的表水没有之一。我可以自豪的说一句,我几乎每周有4-5个晚上都在狼人杀,白天有空在qq群里网杀,如此高的频率的狼人杀中,我拿到好人牌白天被人投死最近的一次是一个半月前。&br&&/p&&p&讲完技巧和思路,讲讲经典错误吧。&/p&&p&1.数据库不更新。我认哪个预言家是狼我就一直认下去,哪怕后面刀型票型都爆炸了,我也要认下去。&/p&&p&2.5号跟A站边,我很自信听出5是狼,于是我认A一定是焊跳狼。人的心理其实很好把握的,我们常常会盲目自信,并且沉浸在抓住他人错误的喜悦中,但是在这个游戏里记得时刻保持清醒,不要过于武断。&/p&&p&好啦,讲到这,其实大家会说,我还没说哪些情况预言家面高和预言家面低,因为这个世界上有正逻辑就有反逻辑,有定式思维就一定有一天会要翻车。我唯一给大家分享的一个定式就是不必回忆号码,因为实在是太管用了。请大家记住,重要的是发言重要的是对跳预言家彼此的发言,和如果他确实是预言家,那么他用预言家和自己首夜的验人去看待这局游戏的时候,他打的位置和保的位置是否有错的。&/p&&p&不要盲目相信网上所谓的分辨预言家的思维定式,这个游戏如果你进入高端局,狼人的生存空间是很小的,也就导致狼人往往会用特殊战术以及很赌的对跳方法,不要被战术所蒙蔽。&/p&&p&最后祝大家在狼人杀中,能够越来越强,哈哈。早安~&/p&
更新好人角色技巧及简陋目录,其中也许夹杂很多个人的习惯性打法,不代表是最好的,只代表我在这两年的面杀里自己总结的一些技巧。真的很开心~作为一个小透明很感谢大家的赞和关注,我下次想想还有啥可以写给大家的吧。本人水平有限,如果未来真的有很多人…
&h2&&b&幸运的狼人杀,和它的悲剧未来&/b&&/h2&&img src=&/v2-b682e616ad_b.jpg& data-rawwidth=&744& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&744& data-original=&/v2-b682e616ad_r.jpg&&&p&敏感的人早就察觉,「狼人杀」这三个字开始越来越高频出现在我们视野里。
&/p&&p&如今在中国互联网这个圈子,当同样的内容开始密集出现在朋友圈时,它要么是大公司负面,要么就是它融资了。&/p&&p&3 月 2 号一款叫「狼人杀」的语音社交 App 获得数百万 A 轮融资,估值过亿,下一轮融资也已在路上。狼人杀成了风口,更多和狼人杀游戏相关的产品开始被投资人关注。这款「老游戏」不温不火多年,就这么突然爆发了,甚至形成了一种新的社交潮流。可美丽故事的开始,悲剧就在倒计时……&/p&&h2&来自网络综艺的宠爱&/h2&&p&关于狼人杀的红火,网络综艺和直播真人秀等网络节目无疑是始作俑者,正是这批真人秀和游戏直播让狼人杀以一种时代社交基调的姿态重新回到了公众视线。&/p&&p&2016 年下半年开始,以《饭局的诱惑》为代表的网络综艺开始召集明星,在饭桌节目上一起玩狼人杀,节目效果出人意料的好;与此同时,虎牙直播、熊猫 TV、战旗 TV 作为主要的游戏直播平台也邀请了大批电竞名人进行狼人杀的游戏真人秀,一时间全网娱乐踩在了「天黑闭眼、天亮睁眼」的节奏中。至此,观众以女性为主的综艺节目、观众以男性为主的游戏直播都已被狼人杀「攻陷」。&/p&&br&&img src=&/v2-f6d8dee9db8e39d942c11af_b.png& data-rawwidth=&744& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&744& data-original=&/v2-f6d8dee9db8e39d942c11af_r.png&&&br&&p&&i&狼人杀和lying man的百度指数在前期高度重合&/i&&/p&&p&在几个大流量的互联网节目中,狼人杀作为背景游戏撑起了整个综艺节目和直播的内容,同时这些节目中狼人杀作为一个大背景不断撩骚着观众潜意识中的那根神经。&b&就像看《舌尖上的中国》会饿一样,耳濡目染中越来越多的年轻人开始想在聚会时和朋友玩一把狼人杀的,并且在潮流持续的发酵后这种对狼人杀的饥渴感带到了线上,催生了无数依托狼人杀游戏而诞生的线上语音社交产品,最后互联网把这种群体性的饥渴具象化,变成了 2017 年的小风口之一。&/b&&/p&&p&但为什么恰恰是狼人杀?而不是三国杀、不是大富翁、不是飞行棋……&/p&&p&&b&因为狼人杀这游戏玩起来本身就是一出大戏,更不用说找一群明星名人凑一桌来尔虞我诈、对飙演技了。这可比看他们满世界瞎跑有趣太多了,况且近来户外综艺的模式趋同固化的太厉害,审美早就疲劳了。&/b&&/p&&p&众所周知的是狼人杀并算不上一款新游戏,它的原型是同样以「天黑请闭眼」为开头的杀人游戏。在 2001 年,由 Asmodee 在杀人游戏基础上进行了丰富和优化,狼人杀诞生,随后传入国内慢慢开始成为一种新的线下聚会游戏方式。&/p&&p&不过这种桌游在诞生很长一段时间内并没能流行,在桌游领域也远比不上三国杀这样的爆款。&/p&&p&而正是因为狼人杀以语言描述的游戏方式,需要较量玩家口才和分析判断能力等诸多特点,使这款游戏总能获得意想不到的节目效果。比起吐槽大会,这种看着明星互撕互怼的方式少了些尴尬,普通视角有悬念上帝视角看热闹,同样是贡献噱头的方式上丰富了不少。&/p&&br&&img src=&/v2-5f2f72b0ba_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-5f2f72b0ba_r.jpg&&&br&&p&所以狼人杀游戏真人秀成了综艺新宠,但随之火起来的全民狼人杀的潮流则或许只会是昙花一现。&/p&&h2&社交梦等待破局&/h2&&p&&b&「天黑请闭眼,投资人请睁眼,你们要投谁?……」&/b&&/p&&p&狼人杀火了,无数的投资人开始关注这个边缘化多年的游戏产品,更有众多衍生的狼人杀产品开始出现,其中最惹眼的自然就是以「狼人杀」、「天天狼人杀」和「狼人杀 Online」为代表的一系列语音或视频线上狼人杀游戏平台。但或许他们只是刚好被狼人杀这阵风误吹起来了,&b&因为这些平台还有另一个称呼——语音(视频)社交类产品。&/b&&/p&&p&是的,这些线上狼人杀的游戏平台被网络综艺带起来大浪推向了顶点,从 2017 年春节以来,用户指数级增长,日新增用户数十万,DAU 超百万,付费用户近百万…… 这一切都让投资人兴奋不已,因为他们好像终于找到自己想要的出口。&/p&&blockquote&&b&什么出口?&/b&&br&&br&&b&投资人苦苦寻找的社交破局的出口。&/b&&/blockquote&&p&社交本是一个巨大无垠的市场,且因为其市场特性往往具有高 DAU/MAU,以及让其他产品流口水的用户停留时长,所以 Facebook 的崛起吓到了 Google,而 Snapchat 的崛起吓到了 Facebook。&/p&&p&这是一个自带很高进入壁垒的市场,壁垒就是关系链。局外人想要打破这条关系链进入这个市场首先需要具备强大的关系链建立的能力,并且需要一蹴而就的势能来完成这种建立的过程,否则就是枉然;其次就是一个不同于现有产品的维度切入点,并且这个点需要足够独特,独特到现有产品难以快速模仿跟进。&/p&&p&但当完成了这种破局,打破了原有关系链的限制,那新的关系同样将无比牢固,成为新的更强大的进入壁垒。Snapchat 做到了,这让 Facebook 如今如鲠在喉。&/p&&p&Facebook 的陈旧臃肿让 Snapchat 得以从移动端和图片社交的角度切入,很快从 Facebook 牢固的关系链中抢走了很大一部分年轻人。现在当你问起国外的年轻人时,会发现已经很少有人用 Facebook 了,Snapchat 才是属于他们的产品。要知道在社交这个领域当拿下年轻人也就意味着拿下了未来,再难被撼动。&/p&&p&&b&国内社交市场像是看不见星光的黑夜,所有创业者和投资人都在睁大眼睛等一个黎明。&/b&&/p&&p&对于国内市场,微信做的太好太快,至今没有给过其他产品任何好的切入的角度。在微信身后,手机 QQ 又不知不觉重新掌控了中国新一批年轻人社交的关系链,于是中国主要两个移动网络用户年龄层的关系链都被微信和手机 QQ 捏在手里,导致未来 5 年甚至 10 年这个格局可能都不会发生变化。&/p&&p&所有想要从不同维度和垂直领域切入,模仿 Snapchat 夺取关系链的尝试都没能真正成功,至少现在没有。那些产品要么在火爆之后沦为了微信和手机 QQ 某一特定功能的附属工具,像是 vue、FaceU、全民 K 歌;要么深耕某个垂直领域,偏安一隅,像是 Keep、in、映客。&/p&&p&于是,在现有的困境下,市场和投资人都在做一个关于社交破局的梦。&/p&&h2&来自弱关系链的希望&/h2&&p&随着微信的如日中天,所有人都在计算着它开始停滞不前乃至走下坡路的时间,因为所有人都知道过了巅峰自然就是衰落。一方面以微博、陌陌、快手、探探为代表的一批的弱关系链社交产品在崛起,人们隐隐开始期待下一代社交产品出现;另一方面微信年初小程序的尝试并未收到太抢眼的效果,一时间唱衰小程序乃至微信的声音开始出现。&/p&&p&创业者和投资人在强关系链被腾讯两头堵后,从微博、快手这样的产品中看到了撬动腾讯撬动微信的可能性,这种可能性存在于退而求其次的弱关系链社交中。&/p&&p&&b&他们从狼人杀的产品中看到了同样的弱关系链社交的影子,并且是依托于一款游戏的基础上,变现能力强渠道宽,实在是难得的机遇。&/b&&/p&&p&但他们或许并没意识到,狼人杀作为一款线上游戏来说,它的游戏体验很糟糕。这种糟糕体现在当这个游戏搬到线上和一群陌生人玩时,就会变得参与感不强,且容易受其他玩家干扰。&/p&&p&狼人杀这次的火热并不是因为这款游戏本身的乐趣,这种需求更多是因为综艺节目中看名人玩的乐趣而诱发的一种附属情感,这种情绪来的快去的也快,就像你看完跑男突然想去撕名牌,但不会把撕名牌变成兴趣。尤其是当这款游戏的体验和看到的差距很大时,这种情绪会消退的更快。&/p&&p&每局游戏时长太久、玩家数太多难以凑齐、玩家质量无法控制、场面混乱,要知道这是一款多人游戏,且角色关联度很高,且需要较高的逻辑思维能力和局面判断能力,一旦场上有一个玩家胡来,游戏就容易失控。&/p&&p&在失控的游戏中,主导进程的不再是逻辑和判断力,而是歇斯底里的程度和卖力表演的效果。&/p&&p&在这里只要你的表演够精彩,就算你把狼人底牌亮出来了也没人会票你;也没有人会因为你盘逻辑能力爆表就选你当警长,这里只有一条生存法则,就是玩命表演让自己「活」下去。&/p&&p&就像公路商店在《&a href=&///?target=https%3A//mp./s%3F__biz%3DMjM5ODc5MDM2MA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Dcd8a04d263f8e5ba841b815%26chksm%3Dbd3c72188a4bfb0ea5d8e37d0a44db575e442e4f0c6fa19b65acfbdfa8%26mpshare%3D1%26scene%3D1%26srcid%3DX5YIhlqNwfpkYuY0%26key%3Df5df4d95598abc859c776c9f2676d8edb35b37bc1f89feabf84fa55b8b073c17dad47c9ece0f53dd9f62cascene%3D0%26uin%3DMTA2OTY3MTU%253D%26devicetype%3DiMac%2BMacBook8%252C1%2BOSX%2BOSX%2B10.12.3%2Bbuild%%26version%3Dnettype%3DWIFI%26fontScale%3D100%26pass_ticket%3DmeW2JAgS9xhoqbRb%252ByflLg%252FgpxjAm2ybjTIwdDnzojs%253D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&照这样下去,狼人杀才艺表演区会变成下一个快手么?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》中写到的——&b&这里有正经表演的,也有讲黄段子的,玩充气娃娃、吹避孕套屡见不鲜,有个大哥为了拿警徽直接开始打飞机。&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-902f0a51b0f7b09ae90a1ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&669& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-902f0a51b0f7b09ae90a1ae_r.jpg&&&p&这描述是不是很熟悉,这不就是快手披了身狼皮吗?&/p&&h2&铁打的综艺,流水的游戏&/h2&&p&这这样一波浪潮中被捧上天的狼人杀无疑是幸运的,至少在短期内仍旧会得到投资人和资本的钟爱,也会有不少人能够在这个小风口上获利。但狼人杀同时又是不幸的,因为它这波借势虽然成功,但本身作却并不完全适合线上游戏这条路。&/p&&p&&b&一旦失去了网络综艺的宠爱来保持热度,狼人杀很难依靠现有的线上游戏模式维持住用户。&/b&&/p&&p&因为作为一款游戏产品的狼人杀在现有的线上模式中,无论是体验还是游戏氛围它都无疑是款糟糕的游戏,当这阵势头过去后,网络综艺发现了更好的桌游时,现在火热的势头必将很快褪去。&b&狼人杀大家迟早会玩腻,尤其当主播们不再直播它后,所有人会很快忘掉狼人杀,就像彼时忘掉谁是卧底一样。&/b&&/p&&p&投资人或这个风口看中的是从游戏场景切入作视频社交,围绕热门 IP 建立陌生人关系链。在这个逻辑中,娱乐和游戏才是永恒话题,而热门 IP 则是不断被挖掘被替换的助推器而已。&/p&&p&狼人杀终究要被因自己而兴起的游戏视频社交所抛弃,它终究只是头被顺带吹上天的狼。不过至少它现在还在飞,离坠落还有些日子……&/p&&p&&b&本文出自早优夫斯基,来源极客公园。&/b&&/p&
幸运的狼人杀,和它的悲剧未来敏感的人早就察觉,「狼人杀」这三个字开始越来越高频出现在我们视野里。
如今在中国互联网这个圈子,当同样的内容开始密集出现在朋友圈时,它要么是大公司负面,要么就是它融资了。3 月 2 号一款叫「狼人杀」的语音社交 App …
&p&&b&一&/b&&/p&&p&要不怎么也说二龙可怜,往大的说,他是整个狼人杀江湖的缔造者,往小里说,他是每次线下直播局最辛苦的组局人。&b&如今,狼人杀的资本势头是越来越好了,他扶持起来的主播现状却七零八落。&/b&&/p&&p&从星际1 、2,到炉石、狼人杀主播,从战旗、斗鱼到虎牙平台,他的身份随着电竞和直播行业的变化而跌宕起伏,却混熟了半个直播圈子,大家纷纷喊他龙哥。&/p&&p&其实二龙真的是对狼人杀最忠心的一个人了。他想的很明白,“&b&行业要火,必须要造星。说白了,我们需要炒作一些明星、我们需要挖掘一些水平高,有魅力的选手出来&/b&。”所以他才会在第一次狼人杀分阶时说四阶大神只有一个,就是申屠。惹得那段时间圈内粉丝纷纷问询:申屠是谁?&/p&&p&因此申屠才能借着二龙的大力推崇上了pandakill,也让自己真正火了一把。但二龙是真心喜欢他的,“&b&第一次遇到申屠,简直遇到神仙一样,在直播狼人杀之前,我和他玩的许多局的剧情,你都从来没看到过。我从申屠那里学到了所谓的“南派状态流” ,打开了任督二脉的初期&/b&。”&/p&&p&申屠倒牌很久,二龙还是在评价南北大战排名时说,“ &b&因为我和指间桃子玩的还不够多,所以他们谁更强我还很难准确判断出来,以前和申屠一起玩的时候,申屠是绝对第一&/b&,但那个时候我们还很菜,许多天赋值还没真正打开,现在再和他玩估计他还是第一。抛开其他因素。”&/p&&p&论实力,二龙确实是被他造的星按在地上摩擦。有一局线下局,申屠抿出二龙身份刀了他,二龙女巫盲毒申屠。第一轮警上申屠跳女巫认撒毒龙哥,全场认申屠女巫,龙哥狼。&/p&&p&&b&但是论资历,狼人杀圈中还真的没有谁比的过龙哥。&/b&&/p&&p&从参加第一季lyingman开始,他就坚持每晚在战旗直播狼人杀。组局难,众人皆知。嘉宾总有各种各样的事迟到,场地也要联系,没有人愿意做那个苦力,龙哥风雨无阻地坚持了几个月。抽空还写一写长文给lyingman复盘,还要帮节目组背书,“lyingman至今为止,从来没有编过剧本,都是我们主播真实即兴玩的。如果有人认为Lyingman是有剧本让我们在演戏的话,那么你是在侮辱我们12位主播以及节目组。”&/p&&p&Pandakill节目负责人一哥回忆,“&b&2016年的那个夏天,中国狼人杀教父(刘二龙)开始在IMBATV组局,我和李斯两个菜鸡先交了“学费”,开始操练之旅&/b&(简单的说就是被龙哥、王宝宝和李锦骗)。”&/p&&p&二龙线下直播场地换了好几次,最著名的他称之为“阳澄湖局”,阳澄湖局走出来的李锦、李斯、大津哥、醉木鱼、次次、小洁、王宝宝、木头等人,占据了狼人杀直播圈大半江山。线下局能相提媲美的,大概只有小舞家了。&/p&&p&由于转平台的原因,二龙的lyingman之旅结束在第四季第四集,JY也走了,至此lyingman不复最初热度,一撅不起。&/p&&p&节目没录了,二龙事没少干。组局的野心越来越大,南北大战,沪宁大战,沪宁皖三国争霸,多的时候要筹备一个月,每一次为嘉宾写文案、分阶,都能引起一阵讨论。&/p&&p&二龙抱怨过,“&b&许多选手成名后都签约当主播了,然后因为平台方的管制,现在几个不同平台的人都不能坐在一起直播了,这个事情挺麻烦的。&/b&”但他是个例外,现身为虎牙主播的他,依然和熊猫主播李锦、李斯在上海jyclub怼得不亦乐乎。&/p&&p&狼人杀圈子混出名后,他被邀请为WCO狼人杀中国公开赛、狼人杀英雄争霸赛、花椒百万狼人杀巡回赛等大型赛事站台,还抽空拍了一部狼人杀的电影。虽然听名字就是部烂片——《狼人杀之电台风波》&/p&&p&“&b&Lyingman之后狼人杀能有今天这个发展,最大功劳在他&/b&。”这话说的,一点都不夸大。&/p&&p&JY评价龙哥,“龙哥平台签约金不高,由于JYC投资很大,一直没有回本,龙哥至今没有从JYC拿到一分钱。但他依然一个人每天兢兢业业的打理JYC,直播狼人杀,隔三差五组各种活动。龙哥是真的热爱这个行业。”&/p&&p&所以三联帮大哥杯后,以刘小怂为代表的众人送了他一面“&b&狼人杀武林盟主”&/b&的锦旗。&/p&&p&二龙制定的评阶标准、比赛算分规则还在不断改进中,而他给自己的评阶是, 东钩刘二龙(3.4阶)。&/p&&p&&b&二&/b&&/p&&p&&b&为什么说指尖情商低,这次的事件可见一斑。&/b&&/p&&p&指尖也是靠狼人杀争霸赛进入直播圈子的,没有这个比赛,他就不会被lyingman第五季当民间大神请上节目。&/p&&p&虽然在第五季中,他的逻辑流确实亮眼,和桃子的互怼更让节目有亮点,也受到了总是被查杀的针对。但是——&/p&&p&有一局剩下了指尖猎人,一个新手主播,一个狼跳猎人,最后新手主播把他投了出去,游戏输了,指尖脸色十分不好,言语也非常愤怒。&/p&&p&要不怎么会给大家一种错觉,&b&高配对新手玩家是没有包容心的&/b&。&/p&&p&狼人杀争霸赛是龙哥帮忙办起来的,线下直播也经常邀请申指桃这些原本不是主播的上海派玩家,指尖的十二宫他帮忙捧场,宣传不留余地。&/p&&p&更何况,二龙曾经像欣赏申屠那样欣赏指尖,南北争霸赛宣传文案里,他给的阶数花样作死指尖(3.8)&/p&&p&龙哥是上海jyclub的合伙人之一,可以说也是《超级星期天》的主办方之一。闹出这事,二龙第一反应还是去劝指尖好好私了,“&b&我发消息是为你着想,你自己若能劝住jy,可能还有余地。我也不希望圈内再出这种事&/b&。”&/p&&p&而指尖不仅将于二龙的聊天记录曝光,还试图拉囚徒下水,可以说就是混迹圈子很久的老大哥和妄图向上爬的素人选手区别。&/p&&p&那么之前指尖众多的黑料,豆瓣约炮、带徒弟在plu上刷分、黄金十二宫给桃子狂发狼牌,也就不奇怪了。&/p&&p&当然就事论事,不能在攻击指尖的时候把旧事翻出来鞭挞。&/p&&p&随着主播们纷纷站jy队,jyclub法官也出来爆料,指尖投诉法官缩短他的发言时间,竟是因为法官没有答应给他做牌,他拿了几次狼牌,不高兴了。&/p&&p&&b&指尖第二个情商低,低在约战上。&/b&&/p&&p&“你jy不是牛逼嘛一轮点四狼,来我约个战,你我加十个民间的,你能一轮点四狼,我指尖给你跪了认错。”&/p&&p&&b&有点逻辑的都知道,一局游戏点四狼,不等于局局游戏都能点四狼。&/b&&/p&&p&指尖大概是被众粉丝攻击得没有理智了,才会说出这种话。&/p&&p&之前王宝宝也约过战,“因为我个人性格脾气的原因,有很多人不喜欢我,我无所谓,毕竟不是人民币每个人都喜欢,你不喜欢我可以,我不强求,我从来没有要求你们什么,我不问粉丝要礼物,你们也没赋予我什么对么?还是那句话实在看不惯你来现场觉得我菜,我再次邀约弹幕大神上海jyc一决高下,地址漕宝路1052号全部费用我来付,请私信我,恕我直言你们一个会玩的都没有,看不惯你可以不看请不要骂我,毕竟我从来没有骂过你,骂我我就骂回去就那么简单。”&/p&&p&看,王宝宝的约战同样火气十足,却没有被那么多人喷,因为主播对弹幕大神的怨气由来已久,而指尖却是挑了一个最拉仇恨的方式,向上对jy宣战,向下踩裁判李太祖,在很多人眼里,不异于一个上蹿下跳的跳梁小丑。&/p&&p&&b&三&/b&&/p&&p&就像二龙说的一样,&b&所谓东钩西丑南枪北影四大掌门,所谓的分阶 ,所谓的北派逻辑流南派状态流,都是狼人杀行业的一些“看点”&/b&,民间大神的加入,也只是狼人杀看点中的一个。&/p&&p&很多人都弄错了,以为狼人杀这块大蛋糕做大后,就一定要抢的你死我活,生怕其他狼人杀主播一家独大,唯恐不能弄出点事来,让自己出名。&/p&&p&但是狼人杀作为现在一个广泛关注的IP,&b&市场前景是无限的,绝对不止能养活几个人&/b&。现在就只有眼前的这些利益大家就争得不可开交,那么以后市场越来越大,要怎么办呢?&/p&&p&所以&b&只有喜爱这个游戏的人不断增多,作为第一批推广者的主播们才会有更多的利益收获&/b&。狼人杀圈子的黑幕内幕越少,圈子才能越往大发展。&/p&&p&以前囚徒直播说,因为理念不一样所以退股上海jyclub。jy和二龙想做成专业性竞技类游戏,而囚徒想做轻松的社交游戏,才会又开一个mr.x。这次事件,连mr.x都站到了jyclub的边,说明虽然是竞争关系,仍然可以互帮互助,和谐发展。&/p&&p&但是我很明显的感觉到,指尖这次就算道个歉,也无法跟众主播和谐发展了。&/p&&p&瞧,jy8月2日晚8:00已经下了维权函了。&/p&&p&四&/p&&p&来说说最近在狼人杀中争得火热的几个势力。&/p&&p&狼人杀突然变成了风口,现在app store里已经有40多个同类产品在竞争。&/p&&p&天天狼人杀:日上线,李宇辰是联合创始人之一,也即本次事件被指控吃手的李太祖。pandkill冠名商之一。在苹果App Store的“社交”类免费应用排行榜上,“天天狼人杀”长期稳居前十。由于李宇辰和众主播关系都非常好,所以JY、囚徒、09都经常帮他义务宣传。&/p&&p&狼人杀:日上线,曾排在“社交”免费应用榜的第三名。创始人徐伟凡,曾经尝试过两款语音社交产品(桔子热线、蜜桃语音)。获得青松基金数百万 A 轮融资&/p&&p&手狼:日上线,囚徒代言。所以此次超级星期天的节目囚徒不能上,因为他是其他app的代言人。&/p&&p&欢乐狼人杀:日,签下谢娜做代言人,上了快本宣传&/p&&p&饭局狼人杀:基于《饭局的诱惑》粉丝群体推出的狼人杀app,腾讯代理,现在已经在QQ上开展宣传了&/p&&p&jyclub:北京即将开二店,南京店也将开,长沙、武汉、成都都在筹备。价格高昂:35元/小时&/p&&p&mr.x:做密室逃脱起家,狼人杀俱乐部由囚徒、09、少帮主、起小点合开,在上海,北京,重庆,福州,厦门已经开始运营,98元一天,周末贵一些&/p&&p&可以说现在竞争是非常激烈的,不可能每个狼人杀app都能活下来,所以大家都在想办法突围。&/p&&p&这次《超级星期天》,背后是jyclub和天天狼人杀的势力,再加上bestkiller的大神。&/p&&p&&b&指尖等于同时质疑了三方,一起给jy做陪衬。不乏李锦、ak之类已成名的大神。&/b&&/p&&p&看完节目大家的评价都是,这四局打得非常优秀,可以说是狼人杀历史上最精彩的局之一。因为最会玩狼人杀的几个主播大家都看得差不多了,加上杀人游戏的大神,会融入一些新的玩法和风格。&/p&&p&&b&而统一意见也是,指尖这四局的表现并不太出彩,属于边缘角色。&/b&&/p&&p&主播们不怎么看知乎,但是贴吧他们经常去互动,指尖还经常去回贴}

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