请问CDDA大灾变手csol单机版大灾变的按键绑定到底是怎么用?求大神解答!

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CDDA 请问太阳能电池如何获得
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碰运气,找太阳能车。
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拆太陽能版
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拆太阳能板必出 大约8个
打机器人 一定几率出
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virginwhite 发表于
拆太阳能板必出 大约8个
打机器人 一定几率出
请问哪里能找到 太阳能板呢? 谢谢
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rakey 发表于
拆太陽能版
请问哪里能找到 太阳能板呢? 谢谢
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路上的车子多注意下,车2边带2个黄色#号的就是太阳能车,肯定有太阳能面板!
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nojames 发表于
路上的车子多注意下,车2边带2个黄色#号的就是太阳能车,肯定有太阳能面板! ...
万分感谢!
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  本篇为大灾变CDDA入门攻略,新手入门心得,给大家讲述大灾变的简单幸福生活&&坑坑相连到天边。(来自网络)
大灾变CDDA入门攻略
前期准备:
  下图是为了解决一个密布各种僵尸的军工仓库一路挖过去的,累计大概杀了几十个放电喷酸爆炸之类各种僵尸吧,自己基本没受伤。
  每天也吃好喝足睡得舒服,这一切的核心都源自于挖坑首先创建人物的时候,增加15%移动速度的飞毛腿和10%AP的眼疾手快是必须的。
  此外推荐降低移动声音的踏雪无痕和增加携带空间的打包专家,其他的可以看个人爱好。
  大灾变CDDA职业选不耗点的游民足够了,负面效果建议选深度睡眠(营造安全场所睡得舒服才是正途),羊毛过敏(羊毛制品不多,而且不能切来做材料,可以拿来当练裁缝的对象),过敏体质、瘾君子、胃痛、连发快感、老实人、矮丑挫之类好青年系列(毒品、腐败食物都没必要吃,枪用起来太麻烦,跟NPC的互动目前版本基本不存在)。可惜负面效果最多也只能获得12点,如果有不怕初期降士气减慢经验获得速度大约10%-20%的玩家,也可以在职业上选择大烟鬼获得1点补偿,据喜欢挑战的玩家研究只要每次烟瘾发作都选择不抽烟忍耐降低士气,在低士气下熬过三天之后就可以戒除烟瘾了。
  技能方面,为了最快做石铲出坑建议点一点生存,为了一开始就能做撬棍还需要加一点给机械,其他都没什么必要一开始加,毕竟读书练习都可以很快提高,一段时间不用还会降低,推荐智力为主,适当加几点力量和感知。(如果有高手试图挑战甚至可以完全不加初始技能,剩余点数都可以投到基本属性上去,毕竟跟技能不同,没办法练习提高,基本上初期只要灵活利用地形和小心引怪,就可以直接砸窗户扫荡民居武装自己,然后目标直指图书馆,靠着一开始拿到的钢管打出一条血路来。)
开始游戏:
  好了,进入大灾变CDDA游戏出现在避难所,看看门口没僵尸就去石头旁边按e和方向键捡块石头,再回去按s和方向键把寄物柜砸一个,按e和方向键捡起钢管,按&键在杂项里选择撬棍然后制造,再按i打开物品栏选中撬棍对应的按键后对照菜单按w就装备上了。
  接下来再看看制造石铲的要求,也是在杂物项,需要1粗壮的木头,1石头,2根6英寸细绳或40X皮筋,按m键看地图,木头直接出门在附近的树林里s键砸倒小树就有了,石头自然是地上捡,唯一缺的就是绳子,所以接下来必须到居民区去冒险了。
  去冒险之前可以先做一把工兵铲,用一根木头拿身上的蝴蝶刀削削就成了,同样是杂项类的制造,这个铲能挖浅坑但挖不了深坑,在造出石铲前先用用吧。
  按m看着地图往最近的居民区走,在墙角或者门口窗口可以按shift+x然后选方向探头出去侦查张望,一般这种边缘地带僵尸很少也没什么特殊能力僵尸,只要不被围攻,直接站在灌木旁边让僵尸卡在灌木里几撬棍就敲死了。如果附近没有灌木也可以用工兵铲挖出浅坑再引僵尸过来杀,在普通平地上每走一格需要花费100AP,浅坑和灌木还有杂破的窗户都需要400AP才能通过,对于速度普通的僵尸来说就是可以安全打它3回合,深坑需要500AP通过同时会造成伤害,正常开启的窗户则需要200AP通过只能安全打一回合,必须注意的一点是要记得按@查看身上衣物的负重,如果负重太高会增加攻击AP消耗,当你攻击一次自己以为只花了一回合时,实际上却是可能花费了好几个回合,一不小心就被敌人连续打了好几次弄死了。
  每杀一个僵尸都记得把尸体拖出来按shift+b解剖掉,当然人肉而且是感染的僵尸肉没有吃的必要,只是生存技能就是这么练起来的,上面那张图也可以看到解剖了好多堆。
  搜索民居的时候,建议直接用撬棍按a选方向撬门而不是撬窗,因为你后面可能会选一间来住,撬窗的时候一不小心打碎了就关不上了,真打碎了记得按*打开建筑菜单选择清理窗户玻璃,不然每次进出都可能被划伤,在需要的情况下也可以按*在建筑菜单里消耗4块标准木材和8颗钉子把坏了的窗户或门堵上。
  搜索民居最重要的一是平底锅或者盆,捡到了就随身带着吧,今后烧肉吃和烧水喝都离不了;二是缝衣线,每个50单位的缝衣线都可以制造出一根6英寸的细绳,凑齐两根就可以做石铲了,这个是第一优先的,如果找到的是缝纫工具,选择后按U清空可以把其中的缝衣线退出来,如果后期不需要绳子了,选择绳子按D拆解也可以将6英寸的细绳拆成50缝衣线,从0.5版开始,拆解或打破窗户也可以直接获得3英寸的细绳。
  有了石铲,就可以按*打开建筑菜单连挖两次挖深坑了,不过比起大杀四方来,还是先建立生活基地更重要,选一个适合你的民居。
  这个看个人喜好,要求不多,一是床的位置要在房间中心一侧,不能靠着外侧墙壁,否则睡觉时扩散的气味有可能引来敌人;二是门口到卧室至少要有一个房间隔开,便于整理东西和堆放木头之类常用杂物;三是一定要有可以取水的厕所,然后把所有的门和窗户都关严实,把收集到的重要物品都放到卧室里分类放好,按shift+d再选方向可以把身上的东西放到柜子或者冰箱之类容器里面,整理大量同类物品的时候可以按/打开整理菜单如选中身上的10个塑料瓶再按m就全部放到地上了,这个菜单还可以检查和整理身边9格范围内的物品,然后在门外挖深坑,身上带着标准木材按e和方向键在坑上搭一条通道,不用的时候可以再按e和方向键取下来,标准木材靠砸烂或拆解家具都可以获得,如果收集到了螺丝刀和锤子,按*在建筑菜单选择拆解家具再选目标可以获得更多材料,但是要注意的是拆解和砸烂获得的材料不同,有时候拆解更划算,比如初始避难所的寄物柜拆解可以获得厚钢板,有时必须硬砸,比如展架拆解可以获得一堆完好的钢管,但只有砸烂才能获得制造厚钢板的金属零件。
  为了安全,还可以在门外通道两侧挖几个深坑,例如可以挖成形状,这样你晚上在门外烤肉烧水的时候有狼之类跑过来就是纯粹送肉了。
  总之就是要留下自己引怪走位的空间,按小键盘绕着坑走斜角,按小键盘的5可以原地停留一回合,不管是熊还是爆炸僵尸、烟雾僵尸,只要掉进去了都可以直接撬棍砸头无损打死,有些怪比如跳跳蛛之类比较狡猾喜欢跟着你跑,光一个坑可能坑不住它,要有耐心,唯一要注意的就是,挖坑的形状要简单一致,这样遇到烟雾之类遮挡了视线时你才清楚怎么走是安全的,怎么走能最大限度利用挖好的坑。
  生活基地确保之后,就是保证吃饭问题了,袋装薯片之类不容易坏的可以存起来备用,开头几天主要应该吃冰箱里的冷冻食品,因为过几天不吃就坏掉了,拿一根木头按a使用蝴蝶刀再选2雕刻木头可以获得12根烤肉用的叉子也就是木刺,丢一根木刺在地上当柴火,站在旁边按a使用火柴再按方向点燃木刺,然后就可以按&在食物项加热冷冻食品吃一顿好的了,后面则是每天从动物身上获得肉烤了吃都吃不完,同样冰箱里的果汁也要先喝掉,喝完的瓶子都放在一起,如果有腐败了的果汁就按U清空然后不选择任何容器直接倒在地上,如果有瓶装的盐水可以留着,跟纸箱装的盐一样,在有3级烹饪后可以跟肉一起做成不会腐败的牛肉干可以长期保存备用,只是吃了会需要多喝水,空瓶积累多了之后一起带上到厕所按e选方向再选瓶子装水,留两个空瓶备用,同样点火按&在饮料项制造净水灌到空瓶里,就可以造出净水了。
  自从有了坑,每天睡觉起床都可以发现一些摔死在坑里的松鼠之类,按e拖出来shift+b解剖,这种小动物起码要3级生存才容易出肉,狼之类大型动物除了肉还可以解剖出皮筋和皮还有骨头,过于沉重拖不动的鹿或者熊之类,可以在坑上铺标准木材,然后直接站在坑上解剖,再把东西拿出来,解剖的肉太多吃不完会腐烂,所以最好都在同一个地方解剖,垃圾积累多了之后丢根木头上去点燃烤肉烧水的时候顺便就清理掉了。大灾变CDDA攻略
《魔兽世界:大灾变》是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。全新的地图,以及最新的资料片剧情,几大职业改动。《魔兽世界:大灾变(WorldofWarcraft-Cataclysm)》其他上古之神看到尤格萨隆的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。
top1:《大灾变CDDA》特殊属性详解
  大灾变CDDA是一款独立游戏,虽然不如大型游戏的画面精美,但是这款游戏的可玩性还是非常高的,游戏中的道具装
备,以及一些特性都是玩家游戏的乐趣所在。
  特殊属性详解
  点出了优良基因这个特性后,在研究所吃那些变异大腿胚胎之类的东西会促使DNA变异进化出新功能。
  下面是一些常见特性
  公鸭嗓:这个特奇葩,说明上说会让你无法安抚暴躁的NPC。(如何找到NPC,记得找到过一个双向收音机,使用它后可以发送短波。就发送给请求支援的信号,然后对方说马上就到。然后在周围找了个房子睡了一觉,然后被一群丧尸包围搞死了。)
  低吠:公鸭嗓的进化版,会让你无法和NPC沟通,并且当你威胁的时候效果加倍。
  翅根:让你后背长出一对小翅膀,但不要惊讶,它不能让你飞,除了卖萌一无是处。
  蝙蝠之翼:让你背后生出一对大翅膀,但是它确确实实影响到了你的平衡,你的闪避下降。
  虫翼:你有一对巨大的透明翅膀。提高了你的移动速度。(这个特性是由翅根进化来的,同理它可能会进化成蝙蝠之翼,顺便补充一下,增加5%的移动速度。)
  矮穷挫:这个属性就没必要解释了吧。。。
  粘液皮肤:你的皮肤会不断分泌出粘性物质。
  草头王:你的秀发变成一簇绿油油的藤蔓,上面长满绿叶,除了卖相奇葩外,当你处于阳光照射下,它能够通过光合作用为你提供部分营养。(除了字面说明过于龌龊外,他的特性名是绿色的,也就是有益的特性==)
  荆棘皮肤:顾名思义,徒手攻击你裸露皮肤部分的敌人会受到伤害。你的攻击也能造成额外伤害。
  骨刺:皮肤衍生出一些锋利的骨刺,徒手攻击你裸露皮肤部分的敌人会受到伤害。(和上面不一样的是没有攻击附带伤害的特性。)
  豪猪刺:上面的进化版。(想象一下一个人皮肤上长满了豪猪刺的样子吧。。。卧槽==这还是人吗。)
  木质皮肤:你的皮下部分进化出了形成层,他会给你身体提供一层类似树皮的保护,同时为你保湿锁水,柔嫩肌肤==妈妈再也不用担心我不涂BB霜了(汉化组卖萌)。综上所述,你对水的需求减少。
  树皮外壳:皮肤被薄薄的树皮覆盖,轻微减少钝击和劈砍的伤害,并且增加火焰抵抗。(这个特性怎么说呢,是木质皮肤的进化,但是感觉没有前者好。。)
  快速自愈:睡觉时会让你恢复生命值
  急速自愈:你在不睡觉的时候都能缓慢的恢复生命值。
  自愈:你的伤口会以惊人的速度愈合
  夜视:在黑夜中能够看到2格范围。
  完美夜视:在黑夜里如同白天一样。(神级特性啊==)
  分叉舌头:你的舌头可以自由分叉,看上去和爬行动物一样,但没有任何影响。(这个特性是红色的,估计进化一层就有影响了。。)
  红外视觉:你可以再红外光谱模式下看到其他物体。(这个我都不知道这个红外模式是什么。。。谁知的谁告诉我一下我测试看看,特性显示是绿色,应该是有益特性。)
  热依赖:当气温地狱65F时,每降低5&你会丧尸1%的移动速度。(这个特性在冬天简直就是害人用的。。。顺便说一下,65F转化成摄氏度就是18-19左右。)
  斑点:你的皮肤上布满了大大小小的红色斑点.(特性是红色的,估计进化后的特性会影响什么。。)
  疾病抵抗:降低你得禽流感口蹄疫的风险。
  疾病免疫:你永远别想享受到禽流感和口蹄疫带来的♂快感~
  苍白皮肤:上帝啊!你成功的洗白了~~(特性上是红色的,估计也是再次进化后的影响...)
  肉质脚垫:你在赤脚时不仅不会受到速度惩罚,相反你还会获得10%的额外速度加成。(感觉意义不大..这游戏估计在冬天这个特性会让你蛋疼的。)
  日光恐惧:你对阳光过敏,在晴天下会导致全属性降低1。(配合苍白皮肤就是吸血鬼一套了==)
  长指甲:你的指甲长而锋利,当你没戴手套时,赤手空拳会造成额外伤害。(这个也可以列为吸血鬼一套了==)
  爪刃:你的手指根部隐藏这一副爪子。当你不戴手套时候,徒手攻击会造成少量的劈砍伤害。(上一阶的进化版。。。)
  疙瘩:你头上长出一对疙瘩。。。(有种会进化成角的即视感,特性是红色。)
  蹼状肢体:你的脚趾手指之间长出了蹼,你无法戴上手套并且敏捷降低1,但是在水中却能让你轻松自如游得更快。(特性是红色,而且一般没人能生活在水中一辈子吧。。)
  兔尾巴:你的屁股长出了一坨小巧可爱的兔尾巴,除了卖萌以外没有任何用处。(噗,我突然觉得可以集齐卖萌特性一套了,特性是红色的。)
  疼痛抑制:你比正常人能够更快的在疼痛中恢复。
  快速疼痛抑制:上一阶的强化版。
  急速疼痛抑制:上一阶的再次强化版。
  蜘网行者:你的身体可产生一种化学成分来抵抗制蜘蛛网上的粘液。在上面行走对你来说就跟走在毛线上一样。(描述不清,不知道是能够自如行走还是能够自动破坏。。。特性是绿色的。)
  编织者:你的身体能够制造蜘蛛网,当你移动时会有概率在身后留下一个蜘蛛网。
  狭缝鼻孔:顾名思义,会让你呼吸费劲嘴部负重+1.(不懂这个嘴部负重干嘛的,特性是红色的。)
  :顾名思义,这个特性太坑爹了。
  触手:你的手臂变形为2条扭曲的触手,尽管它们调教起妹子十分灵活并带来1点敏捷的加成,但光溜溜的触手会造成永久性的3点手部负重并且永远和手套绝缘。
  截止刚刚那会,刷了30分钟全是负面特性,就不刷了,顺便说一下,吃这个的实用度最好用SL才好,并且还要加上优秀基因的特性,否则会刷出一大堆负面特性,并且吃这些东西会影响士气,一个减30-150。
  净化剂会洗掉你的特性。
  双向收音机能够发送信号,我发现可以和至少5个势力交流,至少我发信号给一个致力于重建城市的势力时,它简短的回了一句马上到就没下文了,有谁接触到了NPC来交流下啊。
top2:《大灾变CDDA》武术招式解析
  大灾变CDDA里面的武术招式是很多游戏玩家讨论的热点之一,不少玩家表示这款游戏里面的武术很给力,只要学一个武术就能横少整个游戏世界。
  不能够主动控制招式的使用,在达到条件的前提下,它们会被自动启用。
  攻击招式
  暴击招式
  这些招式只在你成功暴击的时候才会被启动。如果攻击者能够启动招式的话,他们将不会进行普通攻击。
  暴击时,系统首先会检查你的&暴击招式&,如果你有的话,那么其他的招式将会被忽略。系统选出达到释放条件的&暴击招式&,然后会插入一个空的项,之后再从中随机抽取其中一项。举例说,如果你成功暴击,并且能够启用&精准攻击&和&暴力攻击&,那么你将会有三分之一几率发动精准攻击,三分之一发动暴力攻击,三分之一几率普通攻击。
  扫堂腿
  1只对不能飞而且还没有被摔倒的敌人有效;
  2使对手摔倒1-2个回合,并且对怪物造成摔地伤害,或者对NPC造成3点钝击伤害。对使用柔道的对手没有影响。
  精准攻击
  1可以对任何对手使用;
  2会使怪物眩晕1-4回合,或者使NPC眩晕1-2回合并承受5-8点疼痛。
  击退攻击
  1可以对未被击倒的敌人发动,如果玩家&自身近战技巧+力量&的数值大于&4+怪物体积&(对怪物)或者&5.5+1/4*NPC力量&(对NPC),则可以发动成功。
  2把敌人击退,并且击晕一个回合。
  其他攻击招式
  在没有其他暴击招式能够生效的前提下,这些攻击招式会启动。
  1可以对没有MF_PLASTIC属性(例如史莱姆?)的敌人使用,而且不是抓取攻击;
  2给玩家一次额外的空手攻击机会,在这次攻击中对手的躲避几率将减少,对于NPC几率降为1/2而对怪物则是1/3。如果对方拥有&破抓取&技能,则通过投掷攻击者的(敏捷+近战技巧)的10面骰子与防守者的(敏捷+近战技巧)的12面骰子进行比较来决定是否成功。
  范围攻击
  攻击会对周围的所有敌人造成伤害。
  快速攻击
  1可以对任何敌人使用;
  2使攻击时间降为原来的1/2。
  1可以对未被摔倒的敌人使用。需要判定攻击者的(近战技巧+力量)这个数值是否大于(4*怪物体积+(0到8)),或者对方NPC的(力量+(10到18))。
  2把敌人击退一格,如果地方没有使用柔道,则被摔倒1-2个回合。
  1可以对持有武器的敌人使用。需要通过投掷攻击者的(空手搏斗技巧+敏捷)的8面骰子与防守方的(近战技巧+敏捷)的10面骰子进行比较判定是否成功。
  2如果成功的话,武器将会被丢到地上。
  防守招式
  这些招式将会在你受到近战攻击的时候进行判定。跟攻击招式的主要不同在于他们按顺序是一个接着一个进行判定的,并且只有第一个产生作用的防守招式会生效。通常来说,每回合只能够运用其中一个,因为他们实际上都被归类为&格挡&。
  1当防守方投掷的(敏捷+近战技巧)的12面骰子大于攻击方的(近战技巧)的10面骰子的时候生效;
  2使所受伤害降为0.
  1当防守方投掷的(敏捷+近战技巧)的6面骰子大于攻击方的(近战技巧)的10面骰子的时候生效;
  2使所受伤害降为0.
  1当防守方投掷的(敏捷+近战技巧)的3面骰子大于攻击方的(近战技巧)的10面骰子的时候生效;
  2使所受伤害降为0.
  防守缴械
  1只能对持有武器的敌人使用,当防守方投掷的(敏捷+近战技巧)的8面骰子大于攻击方的(近战技巧)的10面骰子的时候生效;
  2武器会掉落在地上,并且攻击者这回的攻击变为空手攻击。
  防守摔
  1比较防守方(力量+近战技巧)这个值与怪兽的(体积+4+(0到8))或者NPC的((5到13)如果力量&=5,或者(8到16)如果力量=6到11,或者(11到19)如果力量&=12),然后还要对防守方的命中率与攻击方的躲避进行判定(攻击方的躲避有1到5的加成),然后还要进行2/3几率的随机判定。
  2把伤害降为0,把对手击退一格,并且摔倒1-2回合。不能被柔道使用者所反击。
  1对防守方的命中率与攻击方的躲避进行判定(攻击方有1-10的加成),然后还有2/3几率的随机判定;
  2防守者获得对进攻者的一次额外攻击机会,不过攻击者依然正常命中防守者。
  腿格挡
  1当防守方有一条腿大于20点生命值,并且防守方(敏捷+近战技巧+空手搏斗技巧)的13面骰子大于攻击者的(8+近战技巧)的10面骰子就生效;
  2使攻击转为命中生命值较高的腿,并且把钝击伤害减少到50%。可以再把伤害降70%,也就是最终只造成15%伤害。
  1如果防守者有一只手臂生命值大于20点,并且他的(敏捷+近战技巧+空手搏斗技巧)的16面骰子大于攻击者的(6+近战技巧)的10面骰子则生效;
  2使攻击转为命中生命值较高的手臂,把钝击伤害降为50%。跆拳道和太极可以使伤害再减少70%,也就是最终只造成15%伤害。
  这些招式并不与防守和进攻招式冲突。
  请看&摔&。
  使落空的攻击的攻击时间降低33%到100%。
  更多游戏资讯请关注:大灾变:黑暗之日
top3:《大灾变CDDA》按键与操作攻略
  看到许多新人因为按键问题头疼不已所以发了这个教程以作参考,这个教程的版本为0.6git版键位均为汉化版的默认。
  注意此游戏大小写敏感所以一定注意键盘的大小写锁定,而且默认确定选项是大写的Y/N如果不想要的话可以在&选项&菜单调整(也能调整相应游戏内容,比如:是否开启僵尸刷新、开局点数、是否自动遗忘技能、每个季节天数等)
  键位(以下键位只是默认情况可以按&?&打开帮助菜单按&1&修改)
  主要说明下移动
  左上上右上左上上右上
  等待等待
  左456右或左h.l右这边是为没有小键盘的人们准备的5和.是原地等待1回合
  左下下右下左下下右下
  由于游戏中会经常用到斜角线移动所以最好用小键盘操作方向。
  功能类(看清大小写)
  ESC,默认返回,我自己把它修改成了退出游戏
  方向键,不解释了各种4个方向
  enter,确认各种东西,包括捡东西时的确认。。。再说一次别按空格
  i,打开背包确认各种道具服装等,可以看到当前服装、物品说明、负重以及背包空间(新版本简化操作,按方向键可以直接选择对象)。
  a,激活、使用经常用到的使用物品的功能。打开手电、用撬棍、拉手雷拉环等。
  A,使用手中物品直接使用拿在手中的东西。
  R,阅读读书直接使用书籍也行。
  e,调查调查临近一个方向上的物体,按方向键(8个方向哦)确定方位。
  E,食用吃吃东西,喝喝水不过直接使用也行
  W,穿戴装备服装护甲
  w,握住将物品拿在手上(任何东西都能拿在手上并当武器,当然拿衣服打人你能想象到结果)。
  t,投掷将物品丢出会造成伤害命中率看投掷技能,伤害看投掷物(飞刀什么的当然可以,但是注意如果是刀柄砸到人。。。)手雷什么的要使用一次然后再投掷。
  T,脱下脱掉服装护甲,不可能瞬间晒的别想了。。。。。
  d,放在地面将物品放在自己脚下,例如一个激活了的核弹。。。。。。。
  D,放入容器将物品放入附近容器按方向键(8个方向哦)确定方位,然后确定放入物。
  U,清空将手中物品中装的东西清空,像是子弹、缝衣线、电池、液体等。
  r,装填将弹药装填到手中物品,能装填的当然不只是枪例如:手电筒(电池)、骨针(线、筋)等。(不过弓是不用进行装填的)
  (,拆解拆卸某个物品得到其零件,能拆的东西可以在背包中确认,选择物品后看右侧的功能,当功能可用的时候会以绿色表示。
  g,捡起捡起物品。不要什么都往包里捡把尸体扔了,看清重量和体积。
  f,射击用手中的武器进行射击,枪、弓、弩。。。射钉枪。。。。电磁炮。按下后自动确定一个目标右上角有操作说明,按*将视角放到射击选择点上。
  F,切换射击模式主要用于切换枪械的普通(一次一发)、扫射(看枪械扫射的数值)以及各种武器挂副(榴弹发射器、霰弹组件)
  s,破坏破坏一个方向上的物体按方向键(8个方向哦)确定方位。
  S,保存并退出退回到主菜单并储存当前进度。
  x,观察因为窗口和问题无法看到全部视野所以按x进行更细致、更远的观察(一般正常情况能看到附近60格的东西,野外会渐渐降低到附近1格)
  X,窥视就是拐角探头了,按方向键(8个方向哦)确定探出方位然后自动切换为观察模式。。。。。。洗澡什么的不会有的
  o,开门鸡肋了,直接走过去就能开门。。。。
  c,关门睡觉记得关门,我想你不会喜欢在僵尸或野兽的肚子里过夜的,当然也能用来关窗户和窗帘。
  C,交谈和附近NPC说话,当然在你交谈技能低或长得丑、长着欠扁脸、长着嘲讽脸的时候他们也可能往你脸上来一梭子子弹。
  B,屠宰额。。。。。。之前还在讨论翻译是屠宰好还是肢解好最后还是确定了屠宰可喜可贺。解剖尸体,可以得到肉、皮、筋。。。CBM或者。。。人肉。
  Q,自杀至少杀只松鼠什么的啊。
  V,查看周围物品将周围物品以列表的形式显示出来,找东西的首选。
  |,等待和老滚一样等待一段时间。。。。。。键位在回车左边shift键上面。。。至少我的键盘是这样的,记得按住shift。
  &,上楼我们上~~~~~~~~~~~~台阶。。。。。。。。。
  &,下楼然后又下~~~~~~~~~~~~~~~台阶。。。。。。
  $,睡觉我听说因为有人不会睡觉最后活生生的困死了。。。。。这就是一活生生的悲剧啊。(睡觉注意疲劳与保暖,不累的话谁都睡不着,当然吃安眠药也行。。。)
  菜单类
  p,仿生学重点。这是游戏的亮点之一通过安装各种CBM(植入物)能让你变成超人,喷火、放激光、治疗、隐身什么的。可以按?仿生学章节看详细说明。
  v,情绪查看目前影响情绪的因素,低落的情绪会无法制作东西、降低属性、甚至自杀(忧郁死),高昂的情绪可以提高注意力回复增加技能提升速度和属性。
  P,日志右侧信息菜单的完整版,能够查看都发生了那些事。
  I,对比对比两个物品的各种属性,拿到枪的时候看好不好用的凭证。
  _,武术选择当前武术,空手的时候会装备当前武术,据说游戏里有20种武术。。。但是NPC各种跳出所以目前版本基本见不到很多。
  +,衣物整理新菜单,可以先详细看到当前衣物情况以及每件服装所对应的部位。
  =,分配按键自定义物品的快捷键,很方便比如我把我的狙击、手枪、冲锋按照q、w、e的键位排好然后换武器只要按w+快捷键就好了。
  @,状态显示人物状态,属性点、技能、特性、服装累赘度、当前每回合速度、各种状态等。。。和代表人物的符号一样。
  &,制作制作菜单,根据你技能等级会渐渐解锁制作配方一部分配方能从书上学到,广告:逆天撬棍,机械2、钢管、石头就可以拥有,戈登弗里曼博士说:&赞!&
  -,重复制作重复上一次制作的东西。。。。。。这个是减号。
  *,建筑建筑菜单,挖坑、造墙、家具、造车、造房子等等等等。。。。。。
  m,地图地图的重要性就不解释了,注意研究所的电脑可以直接解锁附近的地图,和的鸟瞰点一样。行车图可以显示公路的位置。
  M,任务mission的开头字母么。。。好吧因为没汉化NPC而且NPCBUG太多这个功能一直是半废的状态,接到任务在这看。
  ),查看分数你干掉了多少怪物,死的时候也能看到。
  #,阵营又一个半废的东西,NPC都还没做完呢。。。。
  !,看见敌人会强制停下来,直到按!关闭,防止冲到怪物堆里。
  ~,控制台信息只是信息而已,对你来说唯一的用处就是卡主你,左上角出现红字的时候按~关掉吧。
  /,高级物品管理高级物品管理能够一次将多个物品放到不同的方位,而且分配数量等等相当详细。
  小技巧:在放下东西的界面里如果先输入数字(不会显示的,但已经输入了)然后在选择要放的东西可以放下和输入数字一样数量的物品
  还有一部分视角的就不放了,没什么太大用处。
  以上就是按键部分的详细说明了
  其实,操作指南和部分说明可以按键盘上&?&打开帮助菜单观看。
top4:《大灾变CDDA》新手操作攻略
  大灾变是一款脑补游戏,并且还可以通过游戏里面的符号锻炼玩家的想象力,这款游戏虽然小,但是包含的内容却是非常多的,下面是操作攻略,新手玩家很有必要看一看。
  新手操作攻略
  首先打开游戏,先进入选项
  建议改成这样,比较重要的就是自动保存,技能遗忘,初始点数这三项。屏幕高宽自己适合就好。最新版的NPC对话中文了,最后两个关于NPC的可以选开,不过本教程不会涉及NPC。新手技能遗忘其实设置成2更好自己看吧。
  开始新游戏==》新建角色上下左右回车选择总不用说吧&&
  上下左右选择加点
  shift+&&选择上一步和下一步。
  正面特性:飞毛腿,眼疾手快,打包专家,自我认知,踏雪无痕必点,还有一点一目十行,动物爱好者选点。
  负面特性也要点出来,技能点你怕多?,健忘,过敏体质,瘾君子,连发♂快感,胃疼。差不多就好了,拿了11点。合计35点。
  职业:职业就选无业游民吧,因为其他职业一作用不大(或许吧),二符合本教程目的。
  技能:点出闪避,肉搏,机械学,生存,急救。公认点法。
  属性:最后回到属性,14为上限点完剩下的技能点吧,第15点需要2点技能点才+1,不值。
  最后起个名字,开始游戏。鉴于新手可能会死很多次直接在起名界面!,保存为预设人物,方便重生。(开始新游戏==》使用预设角色)
  来到游戏界面,首先你要按X(大小写敏感)观察周围事物的信息。时间是不会流失的所以你可以慢慢看。按e+方向(八个)可以查看四周的墙、角色、长椅、储物柜等物品。
  e+方向(八个)主要用于近距离调查,比如冰箱里的食物,地上的打火机,石头等都是用e来调查并拾取的。调查之后如果有东西则按abcde&&再回车拾取。
  如图按a之后再按回车就拾取了电池。现在我们按M查看附近地图,得知自己在一个避难所里,到地下室看看有没有什么东西,上下楼梯是shift+&&。
  上楼到6那里调查这个计算机控制台,可以了解一下剧情。
  大家看这个6是蓝色的,说明正在发光。看地板,天蓝色的地板说明地面上有光,灰色的说明没有光。这些细节有没有给你一阵阵画面感的冲击呢?还有我暂时不推荐使用外挂的整合图形包,因为它延迟反正我是有延迟。打Z的时候延迟一回合就是死啊。Z就是丧尸。
  我们现在朝附近的城镇前进,来到野外我们可以按V来查看视野内有什么可以拾取的东西,在这个功能界面下还可以对比参照和查看物品信息等,非常有用,但是要注意的是冰箱,衣柜这些封闭的家具里有什么是看不到的,这时候是不是又有一股强烈的画面感冲击大脑?我认为这就玩CDDA的乐趣啊!
  路上的草莓,松鼠我们就不管了,值得一提的是灌木,在地上走14步过一分钟,来回在灌木上走一分钟却只能走5步,只因为在灌木上的移动消耗是400!所以移动的时候千万不要踩着灌木过,如果踩着过5个灌木你要额外消耗1分钟!天啊太可怕了。嗯,其他也没什么要说的了。
  来到民宅,&(民宅)箭头的方向代表门的方向,你可以拿着石头按s+方向试着砸门,或者砸窗,只要小心发出的声音引来丧尸就好。注意空手是绝对砸不开门的,太人性了。
  我们选择砸窗,砸窗之后地上留下一地玻璃碎片和布料和木棍和细绳,这时强行穿越玻璃线(CF梗)的你的衣服被划伤了,看似没什么,这多划几下背包都得划破啊。
  我们按shift+8,出现建筑列表功能窗。前期主要移动家具,清理窗户玻璃碎片这两个功能经常用到,有时候民居里莫名其妙冰箱挡住了门啊之类的还是有的。选好+方向键实行。
  来到里屋,直接按V来查看可拾取的东西,首先我们要解决的就是负重问题,否则什么也拿不了。除了地面上的东西外,衣柜还要亲自上前检查一番,如果有工装长裤之类的拥有大储物空间的就换上。换上去之后好歹能拿一些东西了。不过我们还是要尽快找到背包或者手提包之类的大储物空间装备才行。
  拿了工装长裤,我们按I来到物品界面,上下左右就可以轻松完成物品的使用,食用,穿戴,投掷等功能,不过要卸下身上的装备还需要按物品的abcd快捷键来选择脱卸。
  穿好装备,四处搜寻一下在冰箱前e+方向(八个)检查有没有东西,有东西的话拿上几个,酒就不要了,因为我们点出了过敏体质,胃疼等特性。
  后来我们碰到了丧尸,被追啊追在地形复杂的民宅里可以选择c+方向(门或窗户)把门关上来阻挡丧尸的脚步。或者拉上窗帘让丧尸看不到你。
  丧尸三两下破开门朝我紧追不舍,看下自己身上只有折叠刀,先装备上!在逃跑的过程中我被那该死的灌木绊住了脚,结果丧尸看我身处灌木从中,上来连啃我好几口,我们立马就残血了,呵呵,早知道就绕过去了是吧。
  几经周折杀掉丧尸之后按B解刨一下,可惜全是被感染的肉,不能吃。(人肉啊!!别说感染的,除非点出食人族特性&&)按,可以直接检查脚下的可拾取物品,丧尸死后也会有一些东西的,看看吧。按shift+2检查自己看看有没有大伤口什么的,有的话要及时消毒吃抗生素。使用折叠刀可以消毒,民居厕所里一般有药就是不知道有没有抗生素。
  后来回到避难所,我们已经收集了很多食物和水和羊毛衣物如果你可以按d选择收集起来的东西分类放地上,如果你喜欢干净的屋子可以按D+方向按放到你身边的寄物柜或者其他什么地方,然后就是生火。
  生火只要使用火柴就好,不过需要燃料。我们可以s+方向破坏一些家具来取得木柴来生火。在火前按shift+7就可以调出制作窗口,在这个窗口我们可以干很多事,具体自己看吧。我们把拿到的速冻食品在这个窗口制作成加热过的速冻食品,填一下肚子。
  如果有收集到技能书,睡前阅读一下,最后按shift+4睡觉,睡的时候太冷就多穿点收集起来的羊毛衣服。
  一天就这么过去了。
  学会以上操作,基本上游戏是没问题了,想要多活几天衣食不愁还是需要很多死亡经验的。
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top5:《大灾变CDDA》顿卡解决办法
  问题:《大灾变CDDA》读书卡、做东西卡、睡觉直接卡死。。。怎么破啊,游戏没办法玩了啊。。。。
  玩游戏解答:你说的卡是不是屏幕一黑然后卡住了?这个可以按空格或者Y来恢复正常。如果不想让游戏变卡的话,请不要使用图形包。
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