怪物猎人斩味xx钝器技能斩味处于什么最好

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我想问问有人试过这个钝器技能么
武器斩味越差 攻击力提升越高
我有一把黄250的长枪和一把绿240的长枪
能得到多少的攻击力提升呢...
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我也想知道
感觉如果+30攻击以下 就不如攻大
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同问,望高手解答
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钝器这技能就是给霸龙武器准备的
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武器斩味越差攻击力越高。
·蓝:不增加攻击力
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-> 怪物猎人x钝器使武器哪把好 mhx钝器使武器选择
怪物猎人x钝器使武器哪把好 mhx钝器使武器选择作者:tgbus  来源:
10:31:57   (0)
钝器流打法是mhx新流行的一套打法,在装备钝器使这个技能后很多以前不能用的武器伤害值爆表,这里带来武器的选择指南,感兴趣的朋友可以参考。  物理及属性倍率  首先是普通伤害说明,下图是物理和属性伤害在不同斩味时的倍率:  如果武器的基本攻击力是190,斩味是绿斩:190×1.05=199.5  如果武器的基本攻击力是150,斩味是白斩:150×1.32=198   明显相差40攻击力的武器受斩味补正的影响很大,一般玩家们肯定选择斩味好的武器。  钝器技能说明:  斩味在绿斩时攻击力+15相当于“攻击力UP中”  斩味在黄色时攻击力+25相当于“攻击力UP大”  斩味在橙色以下时攻击力+30  钝器技能是斩味在绿斩以下攻击力会提升,但在考虑选择斩味不太好的武器时也要注意下动作值补正,武器在黄斩以下动作值时会随机产生0.3~0.7的负补正。  下面举个例子:  图中这把片手蓝斩很少绿斩很长  斩味在蓝色时 190×1.2=228  斩味在绿色时 190×1.05 =199 但使用钝器之后为 (190+15)×1.05=215 游戏名称:3DS怪物猎人X汉化版
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mhx钝器使斩味影响 怪物猎人x斩味攻击力差异性说明作者:纯白的龙鳞  来源:
11:51:48   (0)
本作加入了钝器使这个概念,所以如果装备了这个技能的话,特别是像霸龙大剑这样的低斩味武器计算伤害就有很多要考虑的地方了,这里带来说明,感兴趣的朋友可以看看。一下日站资料会有对应说明「丐煳堆a正」の例1. 丐煳顶博`ジの色によるa正2. 丐煳痘粕韵rの丐攴窖a正(シリ`ズによって印0.3-0.7倍)3. 大の溜め丐(溜め1:1.1倍、溜め2:1.2倍、溜め3:1.3倍)4. 大・太刀の武器中腹ヒットrのa正(1.05倍)5. 太刀の荪博`ジ点rのa正(1.12倍)6. 片手に常rかかっているa正(P:1.5倍、2・F:1.25倍、P2(G):1.12倍、3以降1.06倍)7. ランスの打氖粜杂算rのa正(0.72倍)8. 弓の接磨鹰笞疤rの矢丐辘窝a正(1.33倍)9. ボウガンの鬼人蚴埭堡rのa正(1.1倍)防止误导,我就不翻译三种补正的名词了,直接照搬日站。-------------------------------------------首先看第2条,提到的“丐攴窖a正”,在不同的版本中补正在0.3-0.7倍之间变动。“丐攴窖a正”概念如下:士の各攻磨猢`ションは基本的に「振り始め」「中g」「振りKわり」の3つの段Aに分かれているが、そのうち振り始めと振りKわりには丐煳钉p算するa正がかかる。振り始めと振りKわりとで、またシリ`ズによってa正袭なるため、eの具体的なa正细郅工毪长欷蓼扦巫髌筏扦窝a正畏稀0.3~0.7倍という酷い扦搿简单翻一下就是剑士攻击的时候分为挥剑开始、挥剑中途、挥剑结束三个阶段,在挥剑开始、挥剑结束两个阶段击中会有0.x倍的补正。下面说几个注意点。a. 这个补正是和命中时间相关的,而不是和命中部位(刀柄、刀腹、刀尖)相关的;该补正应和“武器中腹ヒットrのa正”予以区分,“武器中腹ヒットrのa正”是和命中部位相关的。b. 只有黄斩及以下时才有该补正,该补正可能和除大剑太刀以外的别的近战武器相关(因为wiki未注明大・太刀限定)。-------------------------------------------然后看第3条,提到的大剑“溜め丐暄a正”:最大である3段A目まで溜めてから放った龊稀饯违猢`ション110に_する。そして丐煳堆a正は1.a倍(a=溜め段A)なので、溜め3の威力は110*1.3=143になる。需要注意:a. 这个补正不受斩味限制,也就是说黄斩以下,三蓄也有1.3倍加成。4G的配装器也可证实这一点,无论斩味如何,实际动作值都是143(=110基础动作值*1.3加成)。http://wizeweb.net/mh4gcalc/-------------------------------------------最后看第4条,“武器中腹ヒットrのa正”,概念如下:これとはeに、大や太刀の攻膜蛭淦鳏沃懈工钎谣氓趣丹护龊稀丐煳钉衰抓楗工窝a正1.05倍がかかる。需要注意:a. 该补正和命中部位相关,在刀腹命中时有1.05倍加成,应与“丐攴窖a正”有所区分。b. 该补正与斩味无关,这一点和“丐攴窖a正”也有所不同。-------------------------------------------下面讨论霸龙武器的前途,同样只考虑SOLO不弹刀打弱点的情况。a. 先看大剑,如果能克服“丐攴窖a正”,虽然霸剑未必是第一,但配钝器弱特仍然是可以算是顶级的之一,外加美型加成没理由不用。为了防止产生“丐攴窖a正”,对蓄力时机(放刀时机)有比较严苛的要求;相比之下别的白斩武器无需纠结这个补正。另外,霸龙大剑同样可以享受到“蓄力补正”和“刃中补正”两个无视斩味的补正。如果不能克服“丐攴窖a正”,玩个卵,妥妥的轰大剑出拔刀(拔刀第一)or迅大剑出弱特(站桩第一)。b. 霸龙太刀,无匠绿,无需纠结“丐攴窖a正”,和白斩武器公平竞争,配钝器应该是不错的。c. 片手,不清楚是否受“丐攴窖a正”影响,如果没影响,顶级;如果有影响并且难克服,扔了。其他武器还没仔细看,大家可以自己分析。至于“丐攴窖a正”难不难克服,自己试试才知道,简单来说只要霸武器自带绿斩(笛子一丝绿滚粗),就不受“丐攴窖a正”影响,配钝器至少可以一战。游戏名称:3DS怪物猎人X日版(附cia)
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语言:简体《怪物猎人XX》钝器技能伤害值倍率介绍
《怪物猎人XX》中的钝器伤害值计算方法和前作相比有所更改,钝器技能伤害值改为倍率计算,下面为大家带来了《怪物猎人XX》钝器技能伤害值倍率介绍,希望对你们有所帮助。
经过个人简单测试,xx的钝器技能应...
《怪物猎人XX》中的钝器伤害值计算方法和前作相比有所更改,钝器技能伤害值改为倍率计算,下面为大家带来了《怪物猎人XX》钝器技能伤害值倍率介绍,希望对你们有所帮助。
经过个人简单测试,xx的钝器技能应为倍率制。具体为黄斩1.15,绿斩为1.1。
有符爪,面板75黄斩(骨大剑),出任务后面板86,倍率为1.146,记为1.15
面板265(霸龙),黄斩,出任务后304,倍率1.147,记为1.15。
之后陆陆续续测试了多把,虽然都没有超1.15,但是按照怪猎一贯的计数法基本确定为1.15。
同理测得绿斩倍率为1.1。例如
爆裂刀(125)绿斩,出任务138,倍率1.09。
同样测试多把。
如此看来,钝器可能将不再是一个廉价攻中。对于基础面板高的武器,如霸龙等,钝器将发挥出最大的功效。
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