从支付宝里租用的任天堂switch怪物猎人带游戏卡么

这台Switch游戏机 也许是任天堂最后的机会了|任天堂|Switch_凤凰游戏
这台Switch游戏机 也许是任天堂最后的机会了
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Switch采取饥饿营销的手段,热炒至今,一直吊着众人的胃口。民间一致认为这时的新 Wii U游戏的推出对Switch并没有什么好的影响。
2016年,只有共计10款Wii U零售游戏推出,这其中两个是乐高游戏、一个是《马里奥与索尼克在里约奥运会》、一个是表现差劲的《强力9号》。在3款任天堂自己开发的游戏中,只有《塞尔达传说:黄昏公主HD》还不错。遗憾地说,2016年对于Wii U和任天堂而言都是糟糕的一年。过往这家公司依靠着NDS和Wii像印钞票般获得巨大收入,但2016年却陷入了亏损的窘境,在7月份公布的第一季度里亏损竟高达3700万美元(合约2.5个亿人民币)。这导致原本像笔者一样对Wii U充满信心的人面对着任天堂持续跌宕的财政情况都开始怀疑起它的未来了。因此发售在即的家用机、掌机一体化的创新主机Switch作为要血洗前耻的产品,要努力用良好的硬件和繁多的游戏来挽回市场。Switch采取饥饿营销的手段,热炒至今,一直吊着众人的胃口。民间一致认为这时的新 Wii U游戏的推出对Switch并没有什么好的影响。任天堂社长君岛达己曾承诺&数量可观的一系列软件都将随Switch推出&并称&将会陆续公布这些名字&。他还说公司选择了2017年的3月来发售是为了留有充足的时间让这些软件能在硬件发售时一起推出。问题是:这些游戏现在到底在哪里??ArsTechnica游戏编辑Kyle Orland曾撰文称,Switch也许是任天堂有史以来最棒的产品,不过它的游戏阵容却有些让人担心。只有很少的几个游戏会在主机首发当日推出,其中两款还是去年就存在的《斯派罗的大冒险:幻想者》和《舞力全开2017》。《超级炸弹人R》是唯一一个被确认会在发售日当天登录的第三方新游戏。可笑的是,首发游戏《1-2-Switch》(一个能发挥主机与其专属控制器Joy-Con特色的集合了许多有趣味的小游戏合辑)竟然不是随主机同捆的,需要额外40美元(273人民币)购买。并且,在Switch的展示会上表现扎眼的《马里奥赛车8豪华版》不会在4月28号之前发售,任天堂时至今日还对一款3年前发售的游戏定价50美元。如很多人所想,作为王牌的《塞达尔的传说:荒野之息》将会是大卖型产品。但是这个好游戏并不一定会推动主机的销量,因为它将会同时登陆Switch和Wii U,没有新主机照样能玩到。但这又有另外一个问题,比起新主机,Wii U版肯定不是最佳的版本。不过即使相关的软件列表暂时空寥寥,Switch与Wii的情况不同,它亮点鲜明,让人们很容易就抓到了它的卖点:它可以从一台家用主机流畅地切换为掌机。轻松地滑出Switch插上Joy-Cons控制器,和一群朋友享受游戏并且惊叹于Switch针对多玩家游戏的设计。从Wii的固定手柄进化到让整个主机隐藏于一个移动屏幕后可以说是非常大胆新颖的设计。虽然设计非常有意思,但这存在的一些问题仍然需要探讨。将主机和掌机结合在一个设备上,这个产品需要同时契合两方市场。但是这机器作为放在客厅用的家用机而言性能比较欠缺,作为带出门玩的掌机又似乎有些性能过剩。在英国,性能远远强于它的PS4和Xbox One都卖的比它便宜(约1900人民币),并随机附送游戏,更不用说两者数量庞大的游戏阵容了。这一次,在掌机方面,任天堂还没有好好向自己过去的成功经验学习,2004年索尼的PSP便已经可以玩不少上家用机上的那些游戏,并且性能强大,它的次世代掌机PSV也能实现和家用机互动互联,但是这些都没有分走太多任天堂的市场份额。如果Switch的发售能够获得成功,任天堂和第三方开发者必须非常聪明的思考清楚如何让他们的游戏同时在电视和移动屏幕上能有良好的表现。虽然掌机移动端玩到《上古卷轴》听起来是很酷,但是像《刺客信条》《神秘海域》《使命召唤》这些在两个平台上表现差异非常大的&大作&就很难做到掌机、家用机切换着玩。这也表明,移动端游戏需要一些不同的新东西。但这些年来任天堂意外受益于外界的疑虑和批评。消费者、分析专家、媒体总是对任天堂的新举动持怀疑和负面的态度,成品出来后反而超出了人们的期盼。2004年NDS发售前,著名评论家Michael Pachter说&如果它随着12个游戏一起发售,看起来就像当年的N-Gage&以及&我不懂为什么要两个屏幕而不是直接拆分掉一个屏幕&。然而NDS卖出了1.54亿台,让它成为了继PS2之后最畅销的游戏机。现在这个时候,一个健康的游戏产业需要Switch的成功,玩家们也需要持续不断的任天堂自己的第一方游戏补给,任天堂需要Switch来成为一个新的里程碑,尽快带领公司回到盈利状态,这感觉Switch是被催着赶进市场的。诚然,它的硬件已然不错,但是软件方面以及在线系统方面还需要更多的时间去完善,匆匆上市是否有些仓促?因为Wii和NDS,任天堂总是认为自己抓住了主流市场,但是现在主流玩家已经向前迈进到了PS4、Xbox One、手机以及平板了。留给任天堂的只有少量的主机市场和不愿意离开马里奥和塞达尔的任天堂死忠粉们。因此,Switch很可能将是任天堂最后的机会,如果它失败了,那么过不了多久,任天堂作为一个硬件公司的形式将会不复存在,而转型为软件公司。如果马里奥和塞达尔传说未来在索尼或者微软平台上出现,那真的是不可想象!虽然之前也不可想象任天堂会把它们带到手机,但这真的发生了。
[责任编辑:赵建波]
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任天堂Switch怎么玩?好玩不?你想知道的都在这!
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大家小时候买的第一台游戏机是什么?这个问题,不同年龄段的童鞋肯定有着不同的答案:
70后:废话,肯定是FC红白机!
80后:嘿嘿,世嘉MD和超任SFC!
90后:SS、PS、DC、XBOX参上!
00后:我能说一直都是拿PC当游戏机的吗?
10后:额,游戏机是个啥?手机算吗?
从总的趋势来看,专业的家庭游戏机(如PS、XBOX)逐渐变成了有时间(没有金手指,只能老老实实地打怪练级,耐心是少不了的),有空间(一台够大的电视,一部游戏机,对租房的童鞋而言有点奢侈了)的玩家最爱。
而更多的普通用户,则坚守PC或手机阵地。而手机,已经让其他游戏机前辈们感到了压力,这种随时可玩的小家伙,大有一统江湖的气魄。
因此,在索尼PS4和微软XBOX One的围追堵截下,任天堂新一代Switch主机就采取了曲线救国的策略:
不和你们比配置!PS4和XBOX One用的是AMD X86处理器,我就用ARM处理器;PS4和XBOX One只能在家里玩,我还能带出去玩。没错,这一次任天堂还是打算卖IP和卖个创新玩法。
Switch是个啥
Switch是任天堂新一代主机的名字,它的模样和超大号的MP4差不多,当然你也能将它理解为平板电脑,只是边框宽的可以停航母。
这款产品采用了6.2英寸720P触控屏,你没看错,分辨率是像素。它的处理器则是老黄秘制的Tegra处理器(貌似是Tegra X1,拥有四个A57和四个A53核心,内置256个流处理器的麦克斯韦架构GPU)。
内置的电池可提供6小时的续航时间,但这个时间会因游戏类型而变化,比如玩《塞尔达:荒野之息》就只能坚持3个小时了。其他方面,Switch内置32GB存储空间,可以安装最大2TB的存储卡(不过现在2TB的存储卡还没造出来,且市面上的大容量闪存卡比Switch本身都要贵)。
Switch售价299.99美元,约合人民币2069元,你可以得到Switch本体一台,Joy-Con手柄两个(左右各一个),Joy-Con手柄挂绳两个,Joy-Con握柄一个,Switch底座一个,HDMI线一条,专用AC变压器一个。
Switch怎么玩
Switch的玩法既新鲜又复古。先来说说复古的,任天堂为其准备了新一代的游戏卡带,大小和SD卡差不多,最高容量为25GB。当然,你也能选择下载游戏的数字版,像一部《塞尔达:荒野之息》数字版的下载规模为13.4GB,Switch标配的32GB存储空间最多可以下载2款游戏,所以一个大容量的存储卡肯定是少不了的。
啥?是直接买游戏卡带值,还是直接下载数字版便宜?小编也不知道呢,估计大多数玩家还是会选择后者吧。
再来说说新鲜的。任天堂为Switch准备了三种游戏模式:TV模式、桌上模式和手提模式。
&TV模式&就是将Switch主机放在主机底座上,利用HDMI连接线与电视连接,就可通过电视画面来玩游戏。
在没有电视的地方,则可使用&桌上模式&,将主机放在桌面上,再各自使用左右Joy-Con控制器进行2人游戏。
外出时自然就要用到&手提模式&了,通过6.2寸的主机屏幕进行游玩,将Joy-Con安装到主机上变身掌机。
话说Switch的玩法也不新鲜啊,所有智能手机和小屏平板电脑也能找个手柄这样玩游戏啊~
这一点任天堂当然知道啦,所以它为Switch准备的Joy-Con握柄可不是单纯的内置电池的蓝牙手柄,这个小家伙里面内置了速度感应器以及陀螺仪,可针对玩家的动作进行感应。内置NFC感应器,能读取amiibo等数据。除了游戏遥控器的基本功能外,Joy-Con还加入了可辨识近距离物件的形状及动作的动感IR照相机呢。
Switch画面牛B吗
这得看和谁比了。如果和索尼PS4、微软XBOX One相比,那Switch的游戏画面无疑是被秒杀的存在。如果和早期的PSP、NDS等掌机相比,Switch的画面则有了质的飞跃。
Switch玩塞尔达:荒野之息的运行画面动图
原因很简单,前文已经说过了,索尼PS4和微软XBOX One用的可是PC级别的X86处理器,显卡也是桌面级别的。而Switch的处理器则是ARM架构的Tegra X1,它的性能和骁龙821差不多吧,只是对Switch这种&平板掌机&可以将散热做得更好,让Tegra X1始终都能全速满血运行而不降频,所以在相同的负载下,其整体性能却要在容易因温度而降频的骁龙821之上。
总的来说,任天堂Switch游戏也就是&手游&的画质,期待它的画面能有多牛B的童鞋可以洗洗睡了。
Switch打得过手机吗
当然能,虽然Switch配置的理论性能和当前高端智能手机持平,但它的系统可不是开放的Android,而是可以将100%的系统资源全部为游戏所用的封闭系统。所以它在游戏的执行效率上要远远高于我们手上的手机和平板电脑。
和小伙伴们进行单纯的游戏体验,这就是Switch与手游的不同
此外,如今智能手机上的手游说白了都是网络游戏,充斥着各种内购和付费道具,人民币玩家就是爸爸。而Switch还是以单机或联网(不是PC概念的网游哦,而是多人同时在单机游戏中进行互动)为主,可以进行纯粹的游戏体验。而且任天堂本来就是最牛的游戏开发商之一,背后还有包括SQUARE-ENIX传统游戏大鳄的支持,抛开游戏画面不谈,就游戏性绝对可以秒杀时下所谓的&手游大作&几条街。
那么,你愿意为Switch买单吗?
          
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