谁有暗黑2单机1.11野蛮人柯南 单机的81级暗金精英祖父-巨神之刃大剑,最好孔五六个的角色存档,发44179171@qq.com

求暗黑2所有符文合成_百度知道
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11#  3*11#+1*碎裂的紫宝石-&gt。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 &ilvl 为一个固定数字&quot。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%)。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石此公式经常用于为宝石升级2 十字弓弹 = 1 箭矢2 箭矢 = 1 十字弓弹1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪任何类型/15#  3*15#+1*碎裂的钻石-&16#  3*16#+1*裂开的黄宝石-&17#  3*17#+1*裂开的紫宝石-&18#  3*18#+1*裂开的蓝宝石-&19#  3*19#+1*裂开的红宝石-&20#  3*20#+1*裂开的绿宝石-&21#  2*21#+1*裂开的钻石-& 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留10#符文以下都为:3同级符文-&上一级符文10#以上为:3*10#+1*碎裂的黄宝石-&gt。3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 &of Spikes&23#  2*23#+1*普通的紫宝石-&13#  3*13#+1*碎裂的红宝石-&等级的长矛都可以使用1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧任何类型/等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 &quot,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色。final ilvl = int(。勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链此公式合成加所有抗性的项链; 和这里的 &of the Leech&quot。ilvl = int(;25#  2*25#+1*普通的红宝石-&gt:1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder OnlyRare亮金装备升级公式:1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -& 超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 -& 通往奶牛关的门3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -& 全面恢复药剂(大紫)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -& 恢复药剂(小紫)3 小紫 -& 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -& 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -& 深红的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-& 深蓝的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -& 珊瑚色的 戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -& 碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -& 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -& 标枪3 戒指 -& 项链3 项链 -& 戒指3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -& 刺盾4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -& 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -& 野蛮的 长棍1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -& 解毒 药剂2 箭袋 -& 矢袋2 矢袋 -& 箭袋宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的 红宝石 -& 裂开的 红宝石3 裂开的 红宝石 -& 普通的 红宝石3 普通的 红宝石 -& 无暇的 红宝石3 无暇的 红宝石 -& 完美的 红宝石10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -& 符文023 符文02 -& 符文033 符文03 -& 符文043 符文04 -& 符文053 符文05 -& 符文063 符文06 -& 符文073 符文07 -& 符文083 符文08 -& 符文093 符文09 -& 符文10 1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器(蓝色)
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -& 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -& 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -& 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -& 扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -& 精英级 暗金 武器*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -& 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -& 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -& 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -& 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -& 精英级 黄金 盔甲
Steel 钢铁(3 + 1) 2孔剑/斧/钉头锤 包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。 Nadir 天底(4 + 3) 2孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Malice 怨恨(6 + 1 + 5) 3孔近战武器 所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Stealth 潜行(7 + 5) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Leaf 叶(3 + 8) 2孔法杖 所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。 Zephyr 和风(9 + 5) 2孔远程武器 远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。 Ancient's Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7) 3孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。 Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7) 4孔权杖 符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。 Strength 力量(11 + 3) 2孔近战武器 所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 King's Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10) 3孔剑/权杖 3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。 Radiance 光辉(4 + 12 + 6) 3孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Lore 学识(9 + 12) 2孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12) 5孔近战武器 所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。 Rhyme 韵律(13 + 5) 2孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Black 黑色(10 + 16 + 4) 3孔棍棒/锤子/钉头锤 能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。 White 白色(14 + 16) 2孔手杖 所有2孔的手杖均可做此符文之语。 Smoke 烟尘(4 + 17) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Splendor 灿烂(5 + 17) 2孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5) 4孔法杖 所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。 Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4) 3孔远程攻击武器 远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。 Lionheart 狮心(15 + 17 + 19) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20) 4孔武器 所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。 Wealth 财富(20 + 18 + 3) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3) 3孔剑/斧子/长棍 所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。 Duress 强制(13 + 22 + 10) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。 Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。 Gloom 幽暗(19 + 22 + 21) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Prudence 审慎(23 + 3) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Venom 毒液(3 + 14 + 23) 3孔武器 所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。 Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23) 3孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16) 3孔头盔 头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19) 4孔剑/斧子 所有类型的4孔剑、斧子。 Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10) 4孔法杖/钉头锤 所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。 Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26) 6孔武器 所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。 Chaos 混沌(19 + 27 + 22) 3孔爪类 所有3孔刺客专用武器。 Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27) 5孔武器 所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。 如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。 Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14) 4孔游侠专用盾牌 所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。 Wind 风(29 + 1) 2孔近战武器 所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。 Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17) 5孔斧子/权杖/锤子 所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。 Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。 Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29) 5孔近战武器 所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。 Fury 狂暴(31 + 25 + 5) 3孔近战武器 所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31) 4孔斧子/锤子 所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。 Enigma 迷(31 + 6 + 30) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。 Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32) 5孔斧子/长棍/锤子 所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。 Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28) 4孔武器 所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。 Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5) 6孔武器 所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料这样可以么?;合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等& 混淆。所以;14#  3*14#+1*碎裂的绿宝石-&27#  2*27#+1*普通的钻石-&28#  2*28#+1*无暇的黄宝石-&29#  2*29#+1*无暇的紫宝石-&30#  2*30#+1*无暇的蓝宝石-&31#  2*31#+1*无暇的红宝石-&32#  2*32#+1*无暇的绿宝石-&33#其他公式3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔; 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式装备升级公式Unique暗金装备升级公式,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式;22#  2*22#+1*普通的黄宝石-&gt,而且机率非常小;24#  2*24#+1*普通的蓝宝石-&gt,ilvl = 48;26#  2*26#+1*普通的绿宝石-&gt: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90;12#  3*12#+1*碎裂的蓝宝石-&gt
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[秘籍] 暗黑2MF全攻略(2)
Mf全攻略第三章......boss掉的东东(修正版) MF全攻略第三章......BOSS掉的东东(修正版) 最近在MF时有很多不解的地方,于是便查了一下,找到篇相当不错的文章(很长的),原文在 (www.diabloii.net) 上面写的十分详细,应该可以供大家MF时参考。于是便自己翻译了一下发上来。希望能对大家有所帮助,由于文章很长,而且分为三页,所以我也分三部分发上来了。 ^-^ 修正了物品的名字以及怪物的名字! 总目录:第一章 原著:FLUX 1、介绍 2、名词解释 3、MF收益表 4、MF的误区 5、什么是好DD 6、职业特殊装备 7、佣兵的问题 8、装备的问题 第二章 每个人物的MF指南 第三章 BOSS们掉的东东 第三章 1.关于开箱子 一般来说,见到的所有箱子都应该打开看看,包括踢篮子,翻石头(如果你赶时间,那么踢篮子之类的可以跳过,因为篮子和石头下面的DD远没有开箱子的那么好),这看上去象是在浪费时间,但事实上,开2-3个金色箱子可能掉的DD几率相当于你K一个金色的怪物了。大家平时见到金色的怪物通常不会放过它,都把它们K掉,而打开箱子绝对比K个金怪物的时间短吧! 如果你去问一个高级别的玩家他身上的装备从哪里打出来的,你得到的回答应该是他身上至少有一件好DD是开箱子开出来的。并且这也是一个找符文的办法,作者曾经开箱子找到过KO,LUM,LEM以及好多的SHAEL。 2.如何开始你的MF! 一个新手是很难一开始就去MF的,因为普通级别里ACT4、ACT5以前没有任何怪物值得你去MF它。 普通级的巴尔 这是你在游戏中第一个真正值得去MF的怪物,当你可以穿着MF的装备很轻松干掉它时,你会发现它会掉出许多好DD,包括许多高级暗金和绿色装备,人们从它身上找到很多好DD,比如泰坦,大炮,乌鸦以及所有的普通套装和普通暗金。 当你的级别处于30-45之间时,去打巴尔不仅可以MF,而且经验值也很高,几乎是打一次升一级。 噩梦级的BOSS们 大多数人是从噩梦级别开始MF的,当你的人物足够强大到可以全部穿着MF装横扫噩梦级时,你便可以在噩梦级里MF了,这里能找到几乎是所有的高级套装和暗金,但你别指望能找到精英装备。不过在噩梦级MF的话比在地狱安全的多,更适合于HC的玩家们。 地狱级!! 地狱级是大家现在MF的地区,事实上地狱级连小怪物身上也能掉出绿色和暗金的装备,而老墨是整个游戏中大家最爱K的对象,因为它是K的最快的一个BOSS,而且级别也不错。当然,当你不是一个SOR、BARB、ASN时,你应当准备一个传送戒指以便更快速的接近老墨。 BOSS们不会掉的DD! 这是大家最常问的问题了,虽然大家都知道暴躁的皮能掉出巴尔不能掉的DD,而巴尔能掉出老墨不能掉的DD,但知道确切的是些什么的人就没那么多了。下面将会详细的介绍一下。 首先,解释一下游戏是如何中掉出物品的: DIABLO2这个游戏中所有的物品都被分组,称之为&宝物级别&,每一级一般有6-8种物品。当一个游戏中掉出物品时,首先看这个怪物的&宝物等级&,从中抽出一个,首先检查是否掉出暗金的,绿色的,黄的,蓝的,或者是白色物品,按照这个顺序,所以当一个怪物的&宝物等级&不够时,永远也不会掉出高于它&宝物等级&的DD来,以下是一个怪物们&宝物等级&的列表,&宝物等级&最高90级,每隔3分一级,所以是3、6、9、12......81、84、87、90这样的分的,所有高于宝物等级的怪物都能掉出它以下等级的所有DD。 超级金色怪物: 矫正者.怪异(Eldritch):掉不出84、87或90级的DD (冰冻高 地小站北面,一只蓝色的厚壳,乌龟的学名是仆魔。) 山克(Shenk):掉不出87或90级的DD (冰冻高地小站南边,一大群乌龟围着它) 骨锯破坏者(Bonesaw Breaker):掉不出87或90级的DD (在冰河路径,一个再生尸小队长,长的和皮很象的) 尼拉塞克(Nihlathak):掉不出90级的DD (瓦特之厅) 暴躁外皮(Pindleskin):能掉游戏中所有DD (尼拉塞克神殿门口的渎神战士队长) 粉碎者(Snapchip Shatter):能掉游戏中所有DD. (冰窖) 剥壳凹槽Thresh Socket: 能掉游戏中所有DD. (冰冻高地小站北面,一只大象样的怪物) 巴尔前面的五群怪物中金色的怪物(诅咒的阿克姆、血腥的巴特克那几个):能掉游戏中所有DD BOSS 老墨(Mephisto): 掉不出81、84、87、90级的DD,以及ZOD 暗黑(Diablo): 掉不出87或90级的DD 巴尔(Baal): 掉不出90级的DD 虽然很多人都只K老墨找DD,但很多顶级的DD老墨都掉不出来,因为老墨的&宝物等级&就摆在那,它级别不够高。以下的DD是老墨掉不出来的(我只把有暗金的和绿色的翻译了一下,同等级的蓝色黄色装备就不翻译了): 甲: 81级的甲: Kraken Shell (M'avina's Embrace)女妖壳甲(马维娜的拥抱------马维娜之战斗诗歌) Steel-Spired Helm F面-螺旋^盔 84级的甲: Bone Visage (Trang's Helm)骸骨面罩(塔格奥之外装------塔格奥的化身) Lacquered Plate (Tal Rasha's Armor)漆甲(塔拉夏的守护------塔拉夏的外袍) Troll Belt (Trang's Belt)洞穴巨魔腰带(塔格奥之束带------塔格奥的化身) Ward (Heaven's Taeback)保护盾牌(泰比克的光荣------天堂的信徒) 87级的甲: Diadem (M'avina's True Sight)权冠(马维娜的真实之眼------马维娜之战斗诗歌) Shadow Plate (Aldur's Deception)阴影铠甲(艾耳多的欺瞒------艾耳多的守卫) 90级的甲: (Griswold's Honor)头冠(格瑞斯华尔德的勇气------格瑞斯华尔德的的传奇) Sacred Armor (Immortal King's Soul Cage)神圣铠甲(不朽之王的灵魂牢笼------不朽之王) Vortex Shield (Griswold's Honor)旋风盾(格瑞斯华尔德的荣耀------格瑞斯华尔德的的传奇) 武器: 81级的武器: Colossal Sword, Cryptic Axe, Ghost Glaive, Matriarchal Pike, Runic Talons, War Spike, Ward Bow, Winged Axe. (没有暗金或套装,不译了^-^ 偷点懒吧) 84级的武器: Champion Axe (Messerschmidt's Reaver)希梅斯特的掠Z-豪芨 Cryptic Sword (Sazabi's Sword)神秘之剑(沙撒壁的忏悔之钴------沙撒壁的雄伟贡品) Legendary Mallet (Schaefer's Hammer)史恰佛之m-髡f之N 87级的武器: Colossus Blade (Bul Kathos Sacred Charge and Grandfather)巨神之刃(祖父以及布P索的神圣代价------布P索的孩子) Hydra Bow (Windforce)就是风之力了 Scissors Suwayyah (Natalya's Mark)近身剪(娜塔垭的记号------娜塔亚的非难) Thunder Maul (Cranium Basher)碎XN-雷N 90级的武器: Giant Thresher (Stormspire)暴L尖塔-陶僦 Mythical Sword (Bul Kathos Tribal Guardian)秘仪之剑(布P索的部族守护------布P索的孩子) Caduceus (Griswold's Redemption)神使之杖(格瑞斯华尔德的救赎------格瑞斯华尔德的的传奇) 看了这一章大家应该知道找自己想要的DD该在那些怪物身上找了吧?天天K老墨是不会出的呀! 翻译一章时好多DD的名字查了好久才查到,有些可能翻的不太准确,请大家跟贴进行其中的修正,谢谢! Mf全攻略第四章......地区篇 MF全攻略第四章......地区篇 最近在MF时有很多不解的地方,于是便查了一下,找到篇相当不错的文章(很长的),原文在: (www.diabloii.net) 上面写的十分详细,应该可以供大家MF时参考。于是便自己翻译了一下发上来。希望能对大家有所帮助,由于文章很长,而且分为三页,所以我也分四部分发上来了。 ^-^ 总目录:第一章 原著:FLUX 1、介绍 2、名词解释 3、MF收益表 4、MF的误区 5、什么是好DD 6、职业特殊装备 7、佣兵的问题 8、装备的问题 第二章 每个人物的MF指南 第三章 BOSS们掉的东东 第四章 地区篇 1、崔凡克 2、墨菲斯托 3、混沌避难所 4、第五章的超级金色怪物 5、冰河路径的两个金宝箱 6、巴尔 第四章 地区篇 1、崔凡克 在1.08版以前,这是最好的MF地区,每个最高评议会成员掉的DD都相当于一个超级金色怪物,而且离小站很近 ,它们又常常被卡在那个神殿里面,用远程攻击可以轻而易举的解决掉他们(好多优点哦)。但是在1.08以后的版本中暴雪降低了它们掉DD的几率,每个最高评议会成员掉的DD只相当于一个蓝色的怪物:掉出好多钱、许多蓝色装备,很少的黄色装备以及更好的DD,这个地方最好让野蛮人来搞定,野蛮人可以很轻松的K掉他们(我觉的仅限于噩梦难度),而且所有的尸体都可以进行找寻物品(火焰强化的那种也行),当你找寻物品技能够高而且MF值也很不错时,找寻物品出的DD比它们直接掉出的DD还好。 然而在地狱级别中这个地区相当的危险,三个BOSS都可能带有MSLE(多重射击,闪电强化,那种恐怖的大棉花糖),由于那些评议会成员跑的都非常快,你也很难和它们周旋,当你看清楚它们是MSLE时可能已经晚了......(用MAPHACK的不存在这个问题,一看见头上顶着大些M和小写S的就是了),那些评议会成员常常会一半带有火焰强化,一半有闪电强化,所以女巫和标枪型亚马逊在这个地方会很难打,弓箭型亚马逊及其它人会好点,不过当你发现你头上顶着伤害加深,脚下踩着结界,还被一个燃烧法力的把MANA吸光时你就会再也不想来了......呵呵 总的来说在地狱级里面这个地方相当不值得来,因为冒的风险太大并且你获得的DD可能会让你觉得亏本了。^-^ 2、墨菲斯托 这是大家最常跑的地方,因为老墨是最容易、K的最快的BOSS(哎,人善被人欺呀,哈哈),当然,在地狱级里还是很有危险的,那些恐怖的冥河娃娃在所有级别中都是很难缠的,尤其是在多人游戏中,人越多,它们的生命值就越多(娃娃们爆炸时的威力取决于生命值),你一定不会想在3-4人的游戏中在近处干掉一个那种娃娃吧?尤其是你撞上那种兰色的娃娃或者是金色的娃娃,它们爆炸的时候可是极端危险的。 当你搞懂娃娃们是如何运做的,你对付它们会容易的多,它们通常是一大群的冲上来,但是当你干掉其中一个时,它们会吓的停下来、往回跑。(就象第一关的小怪物那样),当你被一大群娃娃围上来时,要千万小心,因为你的佣兵或召唤来的生物把其中一个打的要死时,它很有可能会跑到你身边来爆炸,那后果...... 而最好的方法是跑开,或者是让佣兵去缠住它们,当你进入一个房间时,看见它们冲上来,你就退到佣兵或召唤来的女武神之类的背后,等它们围住佣兵时你再从旁边跑过去。而象圣骑士,女巫,野蛮人这些不能召唤的人有可能需要去雇个佣兵,或者直接想办法跑开(女巫直接传送过去就可以了呀)。 野蛮人打冥河娃娃会很危险,如果你用旋风斩从它们中间穿过去,可能会打爆好几个,那就会造成左右的爆炸伤害,是很致命的,野蛮人最好的办法是用战嚎,虽然你就算修到20的战嚎也不能干掉娃娃,但是你可以大吼一声,把娃娃们吓呆,然后在它们回过神之前趁机闪人。 从小站冲到老墨那里的过程: 一般来说,憎恨的囚牢第三层会在小站的顺时针方向上,路上有大票的巨锤,娃娃等恐怖的DD,小心不要被那些狭窄的门和拐弯处卡住,尤其是你身上全穿了MF装备时,防御不会太高,很容易被怪物们K掉的。 到了第三层,可以说成功一半了,这里的怪物们虽然很危险,但你可以使用传送或者跳跃轻易的躲开它们,这里的最高评议会成员掉的DD就非常好了,如果你常常连它们都K,你会发现它们掉的DD比老墨还好,但是它们是非常非常危险的,会带MSLE,亚马逊使用减速箭打的时候会好些。这里的每个箱子最好也不要放过,这里出护身符(sc,mc,gc)或者宝石的几率很高。 有个比较好的方法来增大你的MF值,当你有很多SC时,为了装更多的SC,你身上可以不带鉴定卷轴和回城卷轴(书更是不要带),全带SC,当打出你要的DD时,你可以打开装备栏,把DD捡在手上(就是用鼠标沾住),然后退出游戏,下次你开游戏的时候那个DD还会在你的鼠标上面。 3、混沌避难所 这个地区非常有利可图,掉DD几率很大(我自己MF为O时出过大炮和炎魔皮),但是这是整个游戏中大多数人物最困难,最危险的地方,尤其是对于近战人物,那些遗忘骑士使用的攻击反噬(Iron Maiden)非常可怕,一弄不好就算你99级的都很可能挂,这里的金色怪物也很强,最好用亚马逊的弓箭打比较安全。当然,这个地方混合着大量带有火焰免疫,冰冷免疫,闪电免疫的怪物,所以用女巫打的时候需要不停的变换你的攻击魔法。标枪系的亚马逊打这里会轻松很多,先用泰坦把周围的怪物解决了,再用弓箭打那些闪电免疫的怪物。当然就算这样打起来也不会很快的。 暗黑本人打起来也非常困难,他是整个游戏中最最危险的DD,他具有50%的格挡几率,以及超高的防御,任何物理攻击打它都会很漫长的,亚马逊射10-15发向导箭常常会一箭也打不中。 暗黑的攻击也非常强大,他的火焰风暴在近处的火焰伤害力几乎是无限大的,原著作者FLUX在HC中73级的德鲁伊有3200的血,55%的火抗,被暗黑还不到1秒就解决了,在BN上玩HC挂在这里的人列个名单的话会非常长的。 一边打一边跑会好点,近战人物打一会就要马上绕着它跑到其它方向去打它,要小心,暗黑能在一眨眼就造成成千上万的火焰伤害,在这里火焰吸收和抗火的装备十分有用的。总之,击败暗黑是极端危险的事。 暗黑的紫电在毁灭之王中的威力已经不象在暗黑2中那么恐怖了,但是你应该也不会想正中一个吧?紫电的属性是物理攻击+闪电伤害,可以通过很高的防御和抗闪电,吸收闪电来降低它对你造成的伤害。 那三个开封印就冲出来的金色怪物(西希之王和另外两个)掉的DD也非常好,在地狱级中暗黑掉DD的机率比老墨和巴尔要高(这可能是FLUX自己的主观认为)。但是K暗黑总共要花的时间比K老墨5次还要长,所以来K暗黑实在是不值得。 4、第五章的超级金色怪物(暴躁的皮、督军山克、矫正者.怪异) 最快捷,最轻松的MF就是打以下的三个,或至少其中的两个。它们三个能掉出游戏中几乎是最高级的DD,暴躁外皮能掉出巴尔掉不出的DD,对于野蛮人来说更好,皮和矫正者.怪异死掉以后都可以找寻物品(山克不行),也有很多玩家都不K山克,因为山克周围的那些小喽罗太多(就是那种厚壳的乌龟,我发现刺客K山克很快,先干掉几只乌龟,再放尸爆陷阱,几乎1分钟就搞定了)。 暴躁的皮:它能掉出游戏中所有的DD,甚至是巴尔和尼拉塞克掉不出来的。(请参看前面的帖子,MF全攻略第三章) 去K皮的路线:开始游戏,从安亚前面的红门进去,直接跑到P的那个狭窄的通道出干掉它,它只有在脚踩攻击加强+特别强壮,或者是闪电强化+火焰强化+脚踩金针的时候才比较危险,不过当它带冰冷强化时也比较危险,因为大家在MF时穿的装备抗性肯定低(除非你的SC都是7%MF+5%或4%全抗的那种,闪耀之幸运的小护身符)。记住KP的时候一定要快,因为它前面有好多再生尸会站起来打你的。保持的距离K它,如果是野蛮人记住K完它后在尸体上找寻物品。 你可以K完后退出游戏,或是开个门回去,或者跑出去清理那些站起来的再生尸。 这地方完全是亚马逊的天下,进红门后,在院子里放个替身,然后冲进去KP,花20-30秒K完后出来时,约有40个再生尸会围住你的替身,2-3标枪即可搞定,收获:好多经验值,一些不错的DD和大量的钱。 你必须确信没有完成尼拉塞克的任务以及打开痛苦之厅的小站,如果你两样都做了,那么安亚就不会为你开红门了,那你快速KP的梦想也就破灭了,呵呵^-^ 只有从小站返回第一层,不过这样的时间就太长了。 暴躁的皮是否值得我们去K?这里有一份Oneko发过来的比较P和老墨掉DD几率的报告: &假定K暴躁的皮每次掉1.87份暗金的DD,那老墨就会掉4.55份暗金的,如果把每次老墨掉DD的几率和皮进行比较,老墨的几率比皮高5.58倍,所以每次K老墨等于5.58*4.55/1.87次K皮,或者是13.56次K皮。确切的是:在掉暗金装备时,K皮27次相当于K老墨2次。& 当然,你K一次巴尔的时间相当于K8-10次皮了,而且K皮没有什么危险的。(所以如果你很想要顶级DD的话,你可以自己衡量一下是否去KP)另外:巴尔前面的最后三拨怪物也能象皮一样掉出90级的武器和防具,但这种可能性比皮要低。 矫正者.怪异:它通常会在冰冻高地小站的北边,很近的。是一只近战的怪物,可能会具有随机的属性,但是不会带有MSLE的,所以不会很危险。但它只有81级,所以不会出WF和GF的。 另一份引自Oneko的资料: &矫正者掉的DD不超过84级,这使的它不能掉漆甲,执政官铠甲,天空之灵等等,它掉不出那些皮能掉的DD。& 用亚马逊的泰坦去解决矫正者会很轻松的,可以把它周围的怪物们都解决掉,唯一要小心的是它可能会有恶魔妖精(那种会传送,放火球的怪物),有时会有个金色的那种恶魔妖精就在矫正者旁边,地狱级的这种怪物时常会带有MSLE的。矫正者死掉后可以用野蛮人进行找寻物品,别忘了哦。 督军山克:山克就在冰冻高地小站的南边,下了楼梯就到了,周围是一大票那种厚壳乌龟,而它是这三个金色怪物中最危险的,会带有MSLE,如果看到它带有这个属性,最好的办法就是直接跑回去,不打它了。就象所有地狱级里的超级金色怪物那样,山克会带有任意两种属性,所以它带有MSLE的机会和噩梦级里的BOSS一样会很少,只有2%的机会。标枪亚马逊在这里很轻松,几标枪可以把山克周围的那些乌龟收拾的干干净净。 山克不会留下尸体,所以野蛮人不能在它身上找寻物品 -_-# 如果你想从拉苏克那里买到些很好的DD(比如MF38的鞋子,或是一些加技能的DD)之类,你可以把K这三个怪物的过程购物组合起来。 1)开个游戏,直奔拉苏克,卖掉你上次捡到的DD; 2)跑到红门那里,KP,回来时可以顺手干掉些再生尸,再去拉苏克那里一趟,把你从P身上拿到的DD买掉; 3)去小站,第一个传送点,先往北走干掉矫正者,中间如果中了诅咒最好从小站回去医疗一下。 4)跑到山克那里,看看它的属性,如果是MSLE,立刻退出游戏。K掉山克后捡捡东西立刻退出游戏,以防它周围的怪物们造成LAG影响你退出游戏的速度; 5)开个新游戏,重复以上的过程。 在地狱级游戏中,以上的全过程需要2-3分钟,你还可以赚一百万的经验值(取决于你的等级)。而且你不需要带传送书,可以省两个格子带MF的护身符,如果你不想从拉苏克那里买什么DD,那你可以跳过去找它的时间,每隔3-4个游戏开始时再去修装备,根据你用的不同的人物,你每次都可能会跳过其中的一个怪物,比如说你的人物很难打:物理攻击免疫,燃烧法力,圣冰,集中,闪电强化等等。 一些人的路线是先走小站去矫正者那里,再从小站回来,然后进红门,去皮那里,再退出游戏,这条路线适合于那些不擅长攻击群体怪物的人物,他们打山克可能需要很长时间。而且山克的尸体不能进行寻找物品,对于野蛮人来说山克很不值。 5、冰河路径的两个金宝箱 冰河路径中有一个固定的地区(四根柱子),那里有一个超级金色怪物(骨锯破坏者Bonesaw Breaker)和一个金色的箱子,在飘迫者洞穴里也有个金色的箱子,清扫这个地区,并且开两个金色箱子是一个很好的MF路线,虽然这几乎是一条加经验值的路线,你可能会打着打着就升级了。这条路线适合于你正常的升级(不KCOW)。 巴尔 去奔巴尔是很流行的找宝/升级路线,它不象K老墨那样是纯MF路线,因为打巴尔之前你必须干掉很多怪物,会用去很长的时间。这个区域里有几个需要弄明白的问题。 诅咒:如果你太靠近巴尔的王座,它会对你使用衰老术,降低你物理防御50%,减慢你的速度,降低你攻击力的33%,由于它只在你靠近王座时对你诅咒,所以说它的诅咒很好躲开,而且中了的话,消失的也很快。所以你最好往后站一点,避开它的诅咒。另一个恼人的诅咒是鲜血法力(Blood Mana),当它看到任何人物的法力大于人物的生命值时就会使用这种诅咒,所以女巫和亡灵巫师中了这招会很惨,你用了多少法力,就让你减去多少生命值,同样的,别太靠近它的王座,就可以避免中了这种诅咒(女巫的能量护盾对于这种诅咒也没有效果),所以女巫中了很痛苦,因为你必须不停的使用魔法去攻击怪物们,导致你只能不停的喝红药水来维持生命值。 巴尔会在你刚刚到最终场景里的时候对你使用这些诅咒,但是战斗中它很少会使用了,而且诅咒消失的也很快。 巴尔的仆从:当你把巴尔王座前面的怪物消灭干净时,巴尔便会大笑,然后分五次丢下五批怪物,称之为&巴尔的仆从&。每次巴尔大笑的时候,会把面前的所有尸体清理掉(这对于还没来得及使用找寻物品的野蛮人和亡灵巫师来说会很胸闷)然后仍出一个黄色的球,那个球落到地上便会变成一批怪物,当你消灭了那批怪物或者是把它们引出了大厅时,巴尔会再次大笑,然后放出下一批怪物,如此,一直放到第五批,然后它会退进传送门。 当你干掉其中一批怪物时,你也不能立刻跑开,否则它不会放下一批怪物出来,你必须在它视野以内(800*600)的屏幕上你看的到它就行。 把怪物们引开:很多时候巴尔的仆从你解决不掉,比如说撞上了MSLE那种,或者是凡塔和古难记录者是特别强壮+狂热,或者物理攻击免疫+燃烧法力,这些情况你就的立刻做出判断,把它们引开。把它们引开并不算太难,因为这个场景里的拐角很多,很容易就可以把怪物们卡住,如果两个人打这里会方便的多,你把怪物们引到下面靠近入口的地方,开门回城,再进你朋友的门就行了。最坏的打算是你不得不把门开在巴尔那里,把怪物引到下面,你再回到上层的小站那里,回城,进你自己的传送门。(女巫、刺客没有这个问题,因为可以自由的传送)。 对付怪物的战术细节:巴尔前面的五拨怪物比它本人更难打,虽然这取决于那五拨怪物们所带的属性,普通级的游戏中,打这里一点问题也没有,噩梦级的巴特克则会有机率带有MSLE,而记录者也很可能会带有狂热,对于近战人物来说会有点难度。不过在地狱级中,那才是真正的挑战。 前面两拨,就是诅咒的阿克姆那种,它本人会复活它的喽罗(第一拨可以把怪物冰冻后打碎,就不会复活了,而第二拨的骷髅是冰冷无效的),所以有时候你必须先把金色的怪物干掉,再去收拾那些小喽罗,而且前两拨怪物几乎是不能引开的,所以如果前两拨的怪物你都干不掉,那你这次奔巴尔也就没希望了。 MSLE:地狱级的前四拨怪物都会带有MSLE,所以打起来必须小心点,最好打这里的是亚马逊,可以在怪物们刚刚出现时就使用减速箭,然后立刻跑开,用排箭去射或者是标枪去投那些怪物,但遇到了MSLE你就的小心,因为穿着MF装备你挨不住几下棉花糖的。其它的情况,遇上了火焰强化、冰冷强化或特别强壮,外带上集中的怪物也会够你受的了。 减速箭对于MSLE的闪电在几码以后便会无效,就象普通的闪电,MSLE的闪电通常会贯穿几个屏幕,直到打到墙上才消失,所以有时你必须退开点。而且游戏中屏幕上显示的个体(&sprite&编游戏时也称为精灵)是有上限的,而MSLE打出来的闪电几乎是无穷的,所以有时会出现隐型的闪电,看不到周围的闪电并不代表你周围没有闪电,有可能你会被隐型的闪电击中,这也要注意点。 所有巴尔的仆从在地狱级里会随机产生两种属性,所以科兰撒,阿克姆,凡塔带有MSLE的机会有2%,而巴特克通常会带闪电强化,所以它产生MSLE的机会会大很多,噩梦级8%左右(1/13),地狱级接近15%。所以作好思想准备,很可能会撞上MSLE的。 除了使用减速箭和远程射击,对付MSLE最好的办法是把抗电加满,再带上至少一个装备吸收闪电,带了闪电吸收的话打起来会大有不同,最好找的装备是黑角面具和雷神之力,穿上这两样DD去打MSLE,你觉得大有不同的。野蛮人打起MSLE会比其他人轻松点,旋风斩砍在怪物身上所会激发出来的闪电不多,而且很多会被穿过去,打不中野蛮人,如果野蛮人的抗性足够高,再带有吸收生命的装备,那么干掉MSLE不是很困难的。 怪物们刚刚下来时最好别直接开打,看清望准怪物们的属性再开火,以防你自己都没看清就中闪电挂了。除非你十分勇敢,一点也不怕死。 对抗恶魔伤害增加%:除了阿克姆,其它的所有巴尔的仆从都是恶魔类的,所以打的时候带上+对恶魔伤害的装备会很爽,比如门徒套装的手套(+350%),在这里会非常有用。 笨笨的大恐龙---古难记录者:记录者对于近战人物来说打起来是很困难的,它攻击力超强,攻击速度超快,攻击时还带有击退+震昏。它是游戏中其它任何地方都没有的独特怪物(游戏中称之为巴尔的仆从)。它还有个恐怖之处是造成LAG,每次它出现前机器硬盘会狂转(256M内存以上不会,但也会定机好几秒中),有可能当你能动时,看见屏幕上出现红字:&你挂了&,这会令人很恼火的,幸好1.10版将会在这里做出修正,防止出现LAG,所以最好在它出现前找个较安全的地方躲好,以免发生不幸的事。 用近战人物对付记录者非常困难,如果看到它带有狂热,或者特别强壮,你就可以考虑把它引开吧。野蛮人可以用旋风斩对付它,不过对你的技巧要求很高的。 巴尔:巴尔本人其实并不太难打,它在噩梦级和地狱级中所有抗性为50%,但是没有任何格挡几率,也没有物理抗性,所以用弓箭射它或者和它近战都是可行的,巴尔自己也有物理攻击,但是很弱小,几乎可以忽略的。 它的攻击方式:弱小的物理攻击(拿脚踢你);火球之环(有点象暗黑的,不过弱的多);冰冻冲击(就是能把人推开并且冻住的那种大浪淘沙);短程的火焰喷射。他前两种攻击几乎可以忽略。它的大浪淘沙就很可怕了,可以把你推开,有时会把你一直推到墙边,而且它常常使这招。尤其是当它放出分身时,两个巴尔同时打你,一个使大浪淘沙,另一个对你进行火焰喷射,再你抗性不高时这样的攻击会使你损失500以上的生命值。 巴尔也会传送(还好不会自己补充生命值,不象其它会传送的怪物那样),并且会放出附肢(物理攻击),这些附肢虽然攻击力不太强,不过数量一多,围着你打也够呛的了。它最令人恼火的伎俩是放出分身,分身所使用的攻击和巴尔一样,不过生命值只有巴尔本人的一半,所以很容易死。如果你和它打的时间过长,它会一次又一次的使用分身,这一点要注意了! 大体上,巴尔比老墨难打,但他比起暗黑来说要简单的多了,只要你不停的喝着药水补充生命值,你就能很快的把它干掉,如果近战人物吸取生命足够高的话甚至不用喝药水也行。
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