除了龙与地下城2版规则,还有哪些仿DND规则的游戏

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DnD龙与地下城(欧美游戏世界观)
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dnd 龙与地下城 规则
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你可能喜欢龙与地下城三宝书入手
&&& 问:龙与地下城是什么?
答:龙与地下城(Dungeons &
Dragons,简称D&D),是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个游戏是在1974年由一保险公司推销员加里·吉盖克斯(Gary
Gygax)发明。这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。
  龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。
建立在DnD规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最有影响力的是Black Isle
Studios的作品,包括《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风谷》系列。(以上COPY自百度)
&&& 问:龙与地下城三宝书是什么?
答:龙与地下城规则书,包括:玩家手册、地下城主指南、怪物图鉴,其中涉及龙与地下城的各种设定和概念,堪称DND的圣经,以下详解。
&&& 问:从哪里搞到这个奇怪的东东?
答:淘宝购得,因为DND实在是十分小众向,此物的实体店目前还没找到过,基本无售。
&&& 问:为什么会想到要买这个玩意儿?
答:因为某草以前看龙枪小说的时候,得知DND的基本概念,对之十分感兴趣,但是,当某熊在介绍完DND基本架构及规则后,被复杂的规则严重击败,再看他玩了博德之门以后,深刻明了到,我只是叶公好龙(举小白旗,我还是玩日式RPG,当个菜刀流吧……)。为了更好地理解DND的世界,于是入手此物。
圣经一:玩家手册。共327页,11章,大家看这张照片,就知道这本书是多么的厚实了吧?硬壳封皮,全彩铜版纸印刷,有大量的插图和解释说明图片,一瞬间,我好像看到了一本华丽的字典……从简介到属性、种族到职业、技能到专长、背景到装备、再到魔法和战斗,详解了一个DND角色的设定过程。
PS,在看某熊打博德之门的时候,光是初建人物角色,要选种族、职业、属性、技能点分配、专长等等,就花了15分钟以上,当即崩溃。
内页一览,此页是关于种族的设定。
圣经二:地下城主指南。共335页,也是一本可以砸死人的板砖。
什么是地下城主?
&&& 地下城主,Dungeon
Master,简称DM。DM是干嘛用的呢?一言蔽之,DM是DND游戏中的上帝。在DND的游戏背景下设计丰富的冒险任务来使玩家乐在其中或叫苦连天。若遇到黑心的DM,你就只有被虐的份了。
内页预览,注意左页,有很多骰子,在DND游戏中,骰子是十分重要的道具。在桌上游戏的时候,游戏过程中大多数的时间都是在投骰子……有4面骰、6面骰、8面骰、10面骰、12面骰、20面骰几种,用投骰来决定你的行动是否成功及攻击伤害大小等等。
圣经三:怪物图鉴,343页。封面上一只红龙,拿着血红的眼睛盯着你……
记录了450种怪物,DM可参考怪物图鉴,根据玩家的等级,来为玩家准备合适的怪物。
内页预览,图上的怪物是白龙和黄铜龙。光是龙,就分为两大类十种,每种龙还有12种年龄分别,分别是雏龙、幼龙、少年龙、青少年龙、青年龙、成年龙、壮年龙、老年龙、极老龙、古龙、上古龙、太古龙,不同年龄的龙有不同的属性及能力。
三圣经介绍完毕,以下是附件一览。
首先,是维幕,这张上的怪物是巫妖王。
另一个角度的维幕,里面是DM规则的简化表,DM就躲在维幕后面窃笑……
其次,人物表。桌上游戏时,由于人物会升级,数值会更改,都用铅笔在表格内填写。这面是人物的属性和技能。太多格子了,我看得头晕……
背面,人物的物品表、专长、特殊能力、语言、法术等。
再来,法术速查手册。辅助施法者记录当日使用法术的小册子。
法术小册子内页,同样用铅笔填写。
小模型,代表玩家及玩家将面对的怪物,当然也有宝箱。
这张照片中间的半兽人图标很像小册子在人间的琉克啊……
战术地图,因为太大了,只拍了一半。桌上游戏战斗时,玩家和DM拿着小模型在这张地图上移动。
最后,一个新手用的冒险任务。新手玩家可以参考这本小册子来尝试一下DND的基本游戏规则和玩法。
&&& 以上。
PS,有谁知道成都哪里有玩DND的地方么?
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。十大杰出“龙与地下城”游戏 - 多玩新游戏频道
十大杰出“龙与地下城”游戏
[文章分类: 16:48:35 发表来源:作者:]
  源于欧美的桌面游戏&&(下文简称DnD), 自1978年起已经走过了30余年的漫漫发展之路。国内玩家初识这个博大精深的规则系统,多由于以其为背景而设计的电脑游戏。自《博德之门》诞生以来,越来越多的玩家开始领略到DnD游戏的魅力。在此我们归纳出十大杰出&龙与地下城&游戏,不知道是否可引起DnD同好的共鸣呢?欢迎留言一同探讨。
  1.《博德之门》系列
  《博德之门》是将DnD规则引入电脑游戏的最成功的案例,也是大多数国内玩家的入门级&龙与地下城&游戏。《博德之门》获得头排殊荣,相信没有玩家会有异议吧。《博德之门》的诞生,和其本身一样具有奇幻色彩:在1998年,那个&西式RPG已死&的言论风起云涌的年代,一款名不经传的游戏打着DnD的旗号上市了。在游戏发售后各界好评犹如潮水般涌来,恐怕连制作公司Bioware和黑岛工作室都没想到这款游戏会如此成功。就在游戏尚处于开发阶段之时,Bioware的艺术总监还收到来自各方的警告和压力,而现今他们已经站在了角色游戏的顶峰,并向全世界的玩家们宣告,&角色扮演游戏没有死,它正在经历一次重大的复兴。&而这款让Bioware登峰造极,让RPG复苏,让玩家看到希望的游戏便是《博德之门》。
  当然,《博德之门》不仅仅是因为使用了DnD规则才取得如此成功,早在电脑角色扮演游戏刚刚萌芽之时,就有了基于DnD规则的游戏,并在之后相当长的一段时间内成为主流,直到上世纪90年纪中期RPG类型的没落。但它们当中没有一个能像《博德之门》一样,在将DnD规则恰如其分地融于电脑游戏的同时,还将RPG的游戏特色淋漓尽致地发挥出来,这款游戏里除了龙、和地下城,还有更多。《博德之门》不但让国内的纸上RPG玩家可以用电脑游戏的形式开展一段史诗般的冒险之旅,更让千千万万从未接触过DnD规则的普通玩家通过这款游戏对规则有了一个感性的认识,感受到了DnD的博大精深与西方奇幻文学的瑰丽,从而培养了一批死忠TRPG玩家。
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真正即时战斗的DND游戏除了匕首谷还有哪些?(标题要长就打上——【字数补丁】)
主题帖子积分
超级玩家, 积分 933, 距离下一级还需 67 积分
超级玩家, 积分 933, 距离下一级还需 67 积分
恕小弟见识不多,
以前的DND游戏战斗类型,大多数除了回合制的就见过半回合制或者说是半即时制的,
那什么见鬼的地下城主不算,那游戏我玩了半天没看出来哪地方DND怒删之。
看见这游戏号称DND版的暗黑还是比较稀罕,
要是无冬系列能把战斗节奏加快一点我觉得会玩的更嗨。
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