刚满级DH浩劫,请问有哪些7.2浩劫dh输出流派派选哪些天赋

谈谈浩劫dh天赋
第一层邪能精通通用性高,基本使用所有情况,混乱顺劈长时间双目标好用,盲目之怒毫无优势,有橙装以后无条件第一个。pvp第一个。第二层准备就绪适用于跳舞流,目前毫无优势,pvp可以使用。伤害最高恶魔之刃,它可以节省爆发时大量gcd。恶魔食欲可以提供回血,pvp可以使用。第三层邪能刃跳舞流可以点,不错的回能和伤害,pvp追人神技。第一滴血,单体基本没用,长时间大量aoe可以使用,pvp中如果能预判躲技能那么可以点。血滴子,单目标目前最强,两三多目标aoe最强。第四层前两个没什么竞争力,raid中可以点第一个去吃技能,其他情况都不使用。裂魂变身吸血,强,pvp,pve大多数情况通用。第五层势如破竹,跳舞流核心,大秘境dh的资本,适用于pvp,可以跳来跳去的pve,大量aoe。邪能爆发,晕技,pvp小冲刺加晕,但会显著降低dh的dps,依旧不推荐。死敌,和混乱之刃配合好,操作简单,pve中出现不适用跳舞的场合使用,比如容易跳进去被秒之类。第六层战刃大师,适用于pvp打部分远程,pve配合血滴子打单体伤害。释放力量,pvp和需要频繁控制的情况。恶魔重生,pvp中提高生存能力,多目标aoe中可以多一次眼棱伤害。第七层混乱之刃,最强天赋,大幅提高爆发伤害,单体pvpaoe都使用这个天赋,如果使用跳舞流需要监控平a。邪能弹幕,差劲完全没用系列。魔化,帅,可以配合裂魂增加生存能力,大秘境生存不足可以使用,频繁的aoe不错。[del]pvp无用因为只要别人打断眼棱你就变不了,眼棱能被所有打断打断,脚踢,反制射击之类,dh又骗不了打断,自己断也不会变哦。[/del]如果依旧会变那么pvp还不错,可以选择。以上都是目前情况,一个补丁就会变,特别是恶魔之刃,nga有帖子说:暴雪说这个天赋会是同层第二或者第三的天赋。最后给出几个主流点法:1,传统跳舞:11131随意1。帅,顺手,不卡,伤害还不错,推荐练级使用。2,战刃跳舞:1233111通用性强,伤害高,可以适用绝大多数场合。3,战刃死敌:1233311,单体最强,aoe稍弱。监控平a,dh正常攻速大概是2.5秒,那么够你打两个技能,随意一个位移加邪能刃,或者后跳加前冲,正好够你不缺少平a,嗜血加变身情况攻速变快了,gcd也快了,只要不是达到0.8的极限gcd,就情况不变。dh属性,暴击精通急速,混乱之刃精通急速收益高,混乱打击暴击精通受益高,恶魔之刃急速收益高,推荐优先暴击,暴击超过50%以上,转而堆精通急速。pvp模版不用考虑这些。手机排版,不足见谅。
多谢分享,感觉说的很有道理
不错,这才是核心玩家
是个很奇怪的天赋
触发并不稳定
有时候你需要怒的时候
反而发现自己怒气根本没回而且 我看斗鱼上几个测试服的DH
都没加这点
把怒掌握在自己手里
监测好几个爆发技能的CD 存怒更合理些吧
不错 分析得很有用
不过对于魔化讲解还不够 现在还有没有魔化为核心的加法呢
[quote][tid=9759677]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]lolhe[/uid] ( 21:04):[/b]3,战刃死敌:1233311,单体最强,aoe稍弱[/quote]跳舞BUFF覆盖率可能远低于死敌(测试服平均在40+左右徘徊,不会低于40),个别不能冲锋/移动场合除外。但是在没有新橙戒情况下我相信大多时候节奏是填充技能等恶魔刃怒&破竹泄怒,保证了破竹buff覆盖大多数混乱打击。在单体目标情况下,我相信大多数DH都是混乱占很大比重,所以我觉得单体破竹也有很大潜力能和死敌肛一肛[s:ac:擦汗]
请问苣苣点了恶魔之刃需要监视平a吗,会不会出现无脑泄怒和飞刀导致不触发回怒呢
不知道楼主有没有在测试服玩过。我上一次点魔化眼棱被打断照样变身....
[quote][pid=59677,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]笑酥戈[/uid] ( 10:02):[/b]请问苣苣点了恶魔之刃需要监视平a吗,会不会出现无脑泄怒和飞刀导致不触发回怒呢[/quote]会把没触发的积累下来后面一起给,前夕100怒气容易溢出所以可以监视下,测试服我150怒气(神器特质和两个圣物)上限基本随便按了
[b]Reply to [pid=59677,1]Reply[/pid] Post by [uid=5393187]zz33qq5[/uid] ( 16:25)[/b]····为什么我没变!!!不过理论上是不会变的,去看天赋说明,最后一次眼棱伤害出来才会变。算了我自己也搞糊了,等正式出来吧,我去编辑掉。
[b]Reply to [pid=59677,1]Reply[/pid] Post by [uid=]bloddcraft[/uid] ( 09:59)[/b]控制的好,势如破竹覆盖率可以达到理论上的2/3,但是比如地狱火哪个boss不让动有个光环什么的,肯定不能用势如破竹,单体情况,死敌简单而且也没低多少,和混乱之刃配合也比较好,所以推荐,如果能控制好,又不浪费gcd,又不少平a(混乱之刃状态下),那么势如破竹是最佳的。
[b]Reply to [pid=59677,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lolhe[/uid] ( 17:01)[/b]点了魔化的话。眼棱开始施法就算恶魔形态了,这个眼棱的伤害也会吸血。然后眼棱施法终止,恶魔形态持续时间刷新到五秒。
第二层恶魔之刃大家都说伤害高,节省公共CD什么,优点一大堆。但对我来说,点了2连钢铁前线的大戈隆都打不过,靠着恶魔食欲才过,也许在副本有奶妈照顾这个天赋有用,单人任务,打精英怪,单刷什么的还是不适合。适用性太窄,RAID专用。在经常被奶妈放生DPS的5人本都不一定适用。
…跳舞是神马意思
那么魔化可以配合裂魂的话PVP还不错。
[b]Reply to [pid=59677,1]Reply[/pid] Post by [uid=135052]xll1211[/uid] ( 00:20)[/b]其实浩劫单刷不强,单挑精英建议复仇,伤害也没低多少,被奶妈放生的话,去骂奶妈并且看看自己为啥中这么多技能,前夕其实不建议点恶魔之刃,伤害没有多少区别
[b]Reply to [pid=59677,1]Reply[/pid] Post by [uid=8068519]wengshiqing[/uid] ( 00:58)[/b]就是利用各种位移,去保持势如破竹的buff,看起来就像围着boss跳舞
[quote][pid=59677,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lolhe[/uid] ( 08:36):[/b][b]Reply to [pid=59677,1]Reply[/pid] Post by [uid=135052]xll1211[/uid] ( 00:20)[/b]其实浩劫单刷不强,单挑精英建议复仇,伤害也没低多少,被奶妈放生的话,去骂奶妈并且看看自己为啥中这么多技能,前夕其实不建议点恶魔之刃,伤害没有多少区别[/quote]其实这就是我不满的地方单挑个精英或者稀有都要换复仇,其他职业也没这么麻烦,举例练级过程中路边刷稀有了,其他职业顺手宰了,资源点和蓝装到手,DH还得换个专精再上.......副本中,别说小本了,就是RAID比如某些全屏AE,都是各个职业大显神通,把自己压箱底的保命技能拿出来,有时候治疗真的没空管你。现在魔兽已经10多年了,谁手里没几个治疗号啊,我用治疗号时有时真的是没时间,只要他们再坚持一小会就好了。也许T只盯着BOSS的脚趾头,也许DPS只注意DPS统计表。我不知道其他玩治疗的人怎么想的,我觉得作为一个治疗最大的挫折感就是看着团体框架下五颜六色的框体变黑了。真的,只要再给我一点点时间.......
第4层那个取代闪避的5秒无敌,其实在33和积分战场还是非常实用的,尤其是神器出了点数以后,开这个跑以后马上又能2个冲锋,这个跑步的时候还是加速的,强的不要不要的当然我不是否认裂魂这个技能,在奶妈经常被压得队伍里面(比如奶萨或者戒律牧这种欠揍脸),裂魂还是相当好的,毕竟能开恶魔姿态的机会还是很多的,3分钟一次变身(神器下),平均35秒一次的眼棱(神器下)……但是……千万别把变身当做是回血姿态了……变身的伤害(主要是就能被换了一批)提高和6秒的刃舞(而不是10秒)也是绝对的强悍的。拒绝访问 |
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wow7.1浩劫恶魔猎手DH怎么输出?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,wow7.1浩劫恶魔猎手DH怎么输出?一定不会再成为你的问题了。
wow7.1浩劫恶魔猎手DH怎么输出?浩劫DH详解输出手法神器天赋加点分享(超详细)
DH作为一个近战,以回能和耗能为基本循环准则进行输出,合理的应用资源分配做到灵活输出。
即以主要回能技能为根本做好能量积攒,然后用高伤害的耗能技能去消耗,合理的分配将成为衡量一个DH输出手段是否优秀的标准之一。可以理解为DH是一个近战LR,主要回能技能就是稳固射击,然后用一些瞬发或者高伤害技能去消耗,同时要利用好一些增益,比如灵魂碎片,势如破竹等等等等。DH输出并不复杂,职业上手比较容易,但做到精通依然需要一定时间和精力。精通在于增益buff的覆盖和技能施放优先级的细节处理。
对于DH输出来说,打法套路&脑子&装备&手速&延迟
浩劫DH技能伤害公式及详解
技能名称 伤害 施法时间(s) 冷却时间(s) 详解 恶魔之咬 260%物理伤害 瞬发 N/A
浩劫天赋下DH的最基本的技能,每次成功攻击可以产生20-30怒气,是DH最基本的能量来源手段。
伤害虽然一般,但是在前期暴击不足的情况下是一个很好的回能手段,也是循环中必不可少的一部分,即DH的&稳固射击&,在后期成长过程中,由于暴击等属性的成长将会在循环中的比重越来越低
混沌打击 (275%+440%)混乱伤害 瞬发 N/A
浩劫天赋下DH的最主要输出技能,消耗40点怒气,暴击回复20点怒气,点出混乱顺劈双目标暴击回复40点怒气。
混乱打击是DH最最最核心的输出技能
在恶魔化身后变成技能毁灭,无论是常规期还是爆发期都是DH最核心的输出手段,也是最佳的耗能输出技能,无论是单体还是多目标,始终站在输出技能优先级的前列。
变身后的毁灭,暴击回复20点怒气[/color]。
刃舞 (100%+2*96%+288%)物理伤害 瞬发 10S(受急速加成)
消耗35(在点第一滴血情况下为15点)点怒气,攻击附近所有敌人,造成伤害并使自己闪避提高100%,持续1S
在3目标及3目标以上时,点出第一滴血,在ADD和多目标战斗中的输出占有一定优先级,也具有可观的伤害,可以定义为多目标输出技能。
眼棱 (55%AP*10)混乱伤害,每次伤害必爆 2S引导(受急速加成影响) 45S
冲击前方所有敌人,AOE伤害
单体伤害一般,AOE有一定的优先级。
眼棱的作用有2个,第一个是提供单体输出,第二个在点魔化天赋下的眼棱后有持续5S的恶魔变身,所以眼棱变成一个触发恶魔变身的手段,一般在能量近满的时候施放配合变身后的毁灭打出一个流畅的小爆发,第三个是多目标的AOE能力可观
由于是必爆伤害,所以上限不足,下限可以。
现在单体可以不用这个鸡肋技能了。
投掷利刃 490%物理伤害 瞬发 10S
投掷恶魔利刃造成伤害并弹向10码内额外2名敌人
远程技能,在ADD和多目标战斗中可以起手飞刀,或者在战斗中作为填充技能,具有一定伤害,同时可以冲刺后接飞刀填充,不浪费输出空间。
在长时间多目标战斗中可以点出血滴子天赋,作为DH的一个DOT伤害技能在多目标战斗中有一定长处。
在当前的单体战斗中,放血流是一个不错的选择,这个技能也是核心,点出血滴子天赋后在战斗中作为一个卡cd施放的高伤害dot技能。
混乱新星 125%AP混乱伤害 瞬发 1min
消耗30点怒气对附近所有敌人造成伤害,并使其昏迷5S
伤害虽然很低,但是功能性非常强,对于ADD战斗中的控场有着非常好的功能作用,如祖霍玛胖晕群晕小鬼
这个技能要还不错要应用得体,由于神器特质压倒能量的存在,每击晕一个目标有30%几率获得灵魂碎片,灵魂碎片可能使伤害提高(必须是及击杀恶魔)并回怒,还能使眼棱cd减少5S。这里的灵魂碎片是大灵魂碎片,恶魔食欲产生的是小灵魂碎片。大灵魂碎片在击杀恶魔的时候会提高伤害必定减眼棱和混乱新星cd,小灵魂碎片在点出恶魔食欲天赋下的回怒下面会重点介绍下。
邪能冲撞 294%AP混乱伤害 瞬发 10S充能(2层充能)
向前冲刺,引燃路径上的一切,造成伤害
浩劫DH的2个最主要位移技能之一,也是浩劫DH为什么如此灵活的根本原因
关于邪能充能有3个作用,第一个是简单位移,在raid中灵活移动甚至是第一时间转火,第二个是在点出邪能精通天赋下的25点怒气回复和一定可观的伤害(无论在单体还是多目标中),第三个是在点出势如破竹天赋下来触发势如破竹(使伤害提高20%,持续4S)
复仇回避 100%物理伤害 瞬发 15S
攻击附近一名敌人并后跳,造成伤害并使其减速70%,持续3S
DH的最主要位移技能之二,即后跳
关于后跳的作用同样有3个,第一个是单纯的位移,灵活移动,第二个是在点出准备就绪天赋下的能量回复(5S内产生40点怒气,必须击中目标),第三个是点出势如破竹天赋下来触发势如破竹(使伤害提高20%,持续4S)
后跳是和冲级都有GCD
辅助类技能综述
除伤害技能外的其他技能介绍分析
破碎灵魂:杀死一名敌人会产生一个灵魂碎片,靠近吸收,回血25%,杀死的是恶魔还会使你的造成伤害提高20%。
在点出恶魔食欲天赋的情况下还会回复30能量,用混乱新星配合神器特质压倒能量也会产生灵魂碎片,在整个循环中变得很巧妙。
这里重点介绍灵魂碎片:灵魂碎片有2种,一种是常规的大的灵魂碎片,一种是点出恶魔食欲所产生的小型灵魂碎片,大灵魂碎片,有一定概率加伤害(击杀恶魔时),必定减眼棱和混乱新星CD,小型灵魂碎片,在点出恶魔食欲的情况下必定回怒,只有大型灵魂碎片回血。
幻影打击:3min冷却,瞬发,在你周围8码内召唤黑暗,隐蔽友方目标,使其被法术和近战攻击击中的几率降低20%,持续8S。可以算作是DH的一个团减,能在raid中起到一定作用
幽灵视界:瞬发,30S冷却,让你能够看到实体障碍物后的敌人和宝藏,包括潜行和隐形的敌人,持续10S。
DH最具特色的技能,虽然是双目失明,但是依然可以看清一切,当然寻宝也不错。
吞噬魔法:20码射程,15S冷却,打断施法,使其3S内无法施放该系法术,成功打断后可以回复50怒气。
远程打断技能,同时也是获取怒气的一个有效的途径。&有心打DPS的DH请务必跟团长请战说:打断请交给我&&
疾影:瞬发,1min冷却,躲闪几率提高50%,并使你受到伤害降低35%,持续10S。
浩劫天赋DH唯一一个单体减伤技能,也比较强,DH很灵活同时也保证了良好的生存能力。在点出恶魔之速神器特质下使用疾影可以立即获得2次邪能冲撞的使用次数。
禁锢:20码射程,瞬发,10S冷却,禁锢一个恶魔,持续1min,伤害会打断该效果,只能对一个目标使用。
没什么可说的~~~~(&_&)~~~~
二段跳:被动,跳跃可以再最高点再跳跃一次。DH最酷的技能之一,跳2次,还可以提跑
滑翔:降低你的坠落速度,在你降落的时候按下空格键会张开翅膀,像飞一样,具有1.5S的冷却,DH最炫酷的技能,可以飞,上天
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