steam怎么校验文件夹选中文专题

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steam已入正,请问各位大神在哪选中文????????????
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
如题,没中文真心不想玩了,3DM版的都玩烂了。高清纹理包也下载了,刚才玩了一会也没看到跟以前有什么不同呀。
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20:30 上传
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中级玩家, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
中级玩家, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
直接在创意工坊里下中文补丁
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
先谢谢楼上的,刚在工坊里看了看,该选哪个呀,我就认识个Chinese
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
难道真的真的真的没人指路吗??????????
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高级玩家, 积分 453, 距离下一级还需 147 积分
高级玩家, 积分 453, 距离下一级还需 147 积分
传奇版官方是没有中文滴..............只能去创意工坊下载中文补丁
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超级玩家, 积分 940, 距离下一级还需 60 积分
超级玩家, 积分 940, 距离下一级还需 60 积分
还没解锁,你这玩的还是原版
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
传奇版官方是没有中文滴..............只能去创意工坊下载中文补丁
就说在工坊里该怎么选呢,给个截图吧!!!!!
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
还没解锁,你这玩的还是原版
哦,重制的倒不怎么重要,毕竟还没到28号的早8点嘛,这里主要是想知道怎么选中文的。。。。。
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中级玩家, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
中级玩家, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
这些,安装前务必认真阅读说明
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高级玩家, 积分 453, 距离下一级还需 147 积分
高级玩家, 积分 453, 距离下一级还需 147 积分
创意工坊里直接输入汉化试试,五星的那种,找到后点击订阅就可以了。
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
创意工坊里直接输入汉化试试,五星的那种,找到后点击订阅就可以了。
搜了,就是没结果,你看看我搜的对不对
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
/workshop/filedetails/?id=
这些,安装前务必认真阅读说明 ...
够意思,谢谢了,我先研究研究
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中级玩家, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
中级玩家, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
搜了,就是没结果,你看看我搜的对不对
你应该把前面那堆英文去掉,因为你已经在这个游戏的创意工坊里了,就算有人做汉化补丁,他也不会打上这个游戏的名字作为标题。而且输入chinese会更有效一点。
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
你应该把前面那堆英文去掉,因为你已经在这个游戏的创意工坊里了,就算有人做汉化补丁,他也不会打上这个 ...
按你的连接已经找到了,而且已经成功汉化了,再次感谢,只等明天的重制版了,看看能带来什么样的惊喜。。。。。
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初级玩家, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
初级玩家, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
游戏设置里啊
3DM论坛死忠专属勋章。
Powered by游戏:Steam产品推荐算法更新 V社发文讲解理念
游戏:Steam产品推荐算法更新 V社发文讲解理念
志尚大视界
Valve在今天为Steam更新和推出了新的功能,并推出了一篇很长的博文讲述这个新设计的“理念”:从长期角度来说,对购买游戏的玩家和制作游戏的开发者,都能让他们之间更有联系。Steam的新闻页中有提供中文版的博文,有兴趣的玩家可以自行阅读,这里我们选节一些重点内容:既然是Steam有关的文章,还是放一张G胖照片祭起吧“每当我们宣布一项对 Steam 商店的变更时,我们对随之而来的讨论都非常感兴趣。我们当然看到了商店受到的广泛赞誉,但是我们也越来越多的收到了大家对于商店现有或应有功能的不同想法。这是可以理解的。打造一个好的商店页面之所以这么困难的原因,同时这也是我们为之努力多年,仍然认为还有待改进的原因之一,就是它针对不同人群的功能不尽相同。Steam 商店所服务的玩家从品味到兴趣点不仅各不相同,而且有时甚至是大相径庭。”V社依靠他们的“大数据”将Steam用户群体分为了以下几类,这其中也包括一些社区里的开发者:- 在网上游戏社区与交流中高度活跃的玩家;与完全不参与网上交流的玩家;- 浏览商店寻找游戏的玩家;与有明确购买目标的玩家;- 一个月访问一次的玩家;与一天访问几次的玩家;- 只想购买最新的3A级产品的玩家;与想要寻找寂寂无名的精品作品的玩家;- 希望在产品开发阶段就提前体验游戏,并参与游戏演进的玩家;- 希望游戏带有具体特征,例如游戏设置类型、特定技术支持、本国语言翻译等的玩家;- 具备大批既有粉丝基础的3A级产品开发者;与拥有具备流行潜力的游戏,但尚不知名的开发者;- 着意开发小众游戏并希望吸引特定受众的开发者;- 希望在开发过程中及早得到社区反馈的开发者。V社这次对Steam的功能改进,是希望其能成为一个“成功的线上商店”,可以尽可能公平地对待以上每类用户的习惯。这个改动最大的难度在于有时候是有“利益冲突”存在的。“有必要指出,如果我们不能完全满足一个群组的需求,可能是因为我们还考虑到了对另一个群组的影响。开发者们在推出他们的游戏时存在利益冲突,这一点似乎显而易见,但是冲突同样也存在于玩家之间,一些玩家特别喜欢探索抢先体验的游戏,而另一些玩家完全不想看到这类游戏。”
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