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英雄无敌5东方部落英雄技能选择问题
提问者:&&5601111&&|&&&&悬赏分:10&&|&&浏览次数:&&次
各族英雄选一般而言选哪些技能比较实用,之后的技能又该怎么选呢?(我指一般,就是不考虑特殊情况比如同族对战等)小弟新手,刚接触5,和3大不一样比较复杂呵呵
我来帮他解答
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5的技能树的确变态,要想加出特有技能就要浪费5个基础技能和后面3个衍生技能的空格,+好了英雄差不多就30+级,属于垃圾时间之类,要不就加不出来
0000010000
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《英雄无敌5东方部落》各种族主力英雄心得(学院族篇)
19:12:35 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
  学院是专业的魔法种族。学院英雄魔法师的四围成长以知识最高,法力次之,防御再次之,攻击最低,进攻、防御、领导等关系到物理攻击力高低的关键技能学院英雄学到的概率都比较低,显然学院英雄并不以物理攻击见长,但是学院独有的种族能力制宝术在丰富资源的支持下可以制造微型宝物,使学院各兵种脱胎换骨。学院的主力英雄主要是霍拉(Jhora)、纳西尔(Nathir)、加利布(Galib),总的来讲,学院主力英雄的发展路线都很灵活,学院兵种的实力也不错,没有能让学院明显处于劣势的种族,所以学院被很多人认为是最强的种族。
霍拉(Jhora)  初始技能:初级制宝术(种族技能)  初级巫术-神秘训练  英雄特长:&
风语者(英雄每升一级,自身主动性提高0.5%)  我一直认为,霍拉和森林的韦恩加尔一样,也是本只应该作为特殊英雄出现的人物。她的魔法威力似乎不如地牢法师那么突出,但是学院特有的的法师印记能力恰恰可以弥补,而她神速的施法速度又可以最大限度的减少使用法师印记能力需要花费一回合的不利影响,在兵贵神速的战场上,超出其他法师的施法速度,确保了霍拉H5首席法师的地位。
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游戏制作:Nival
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC
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《英雄?敌5 东?部落》各种族主?英雄?得 (学院族篇)
  学院是专业的魔法种族。学院英雄魔法师的四围成长以知识最?,法
?次之,防御再次之, 击最低,进 、防御、领导等关系到物理 击?
?低的关键技能学院英雄学到的概率都?较低,显然学院英雄并不以物理
击见长,但是学院独有的种族能?制宝术在丰富资源的?持下可以制造
微型宝物,使学院各兵种脱胎换?。学院的主?英雄主要是霍拉
(J h o r a )、纳西尔 (N a t h i r )、加利布 (G a l i b ),总的来讲,学院主?
英雄的发展路线都很灵活,学院兵种的实?也不错,没有能让学院明显处
于劣势的种族,所以学院被很多?认为是最强的种族。
霍拉 (J h o r a )
初始技能:初级制宝术 (种族技能)  初级巫术-神秘训练
英雄特长:
风语者 (英雄每 ?级,??主动性提?0 . 5 % )
  我?直认为,霍拉和森林的韦恩加尔?样,也是本只应该作为特殊英
雄出现的?物。她的魔法威?似乎不如地牢法师那么突出,但是学院特有
的的法师印记能?恰恰可以弥补,?她神速的施法速度又可以最?限度的
减少使?法师印记能?需要花费?回合的不利影响,在兵贵神速的战场
上,超出其他法师的施法速度,确保了霍拉H 5 ?席法师的地位。
  技能和能?选择
  霍拉的技能选择?致有两种思路,她可以考虑出终极技能,出终极技
能的好处是魔法值、施法速度、英雄四围尤其是关系到将来制宝质量的知
识都可以最?化 (启蒙+ 巫术),对擅长魔法的种族的压制 (巫术系的法?
抑制能?)、对擅长战争机械的英雄的压制 (战争机械系的远程控制能
?)都很充分,不?之处是因为不可能再学到幸运系的术?幸运能?,破
坏魔法的威?不能达到最?,另外对召唤物的杀伤?佳。选择终极路线的
话,其他两系技能?致在防御、幸运、后勤中选择,对魔法杀伤?很强的
种族时,可以选择防御 (抗魔保护-活??限-耐?持久)+幸运 (抗魔
?法-?兵之幸-亡者诅咒);对物理 击?很强的种族时,可以考虑防
御 (闪避-活??限-耐?持久)+后勤 (探路术-传送 击-魔像?
  当然霍拉也可以考虑不修终极技能?破坏+ 召唤+ 巫术+ 幸运+ 启蒙/ ?
暗/ 光明的路线,这种路线的破坏魔法威?较?,对召唤物有效地杀伤,但
是魔法显然不如?终极路线那么全?,对擅长魔法的种族、对擅长战争机
械的英雄的压制也不如?终极路线。这种路线,巫术和幸运系的能??较
固定 (神秘训练-洞察魔?-神秘光芒、?兵之幸-术?之幸-抗魔?法/
亡者诅咒),破坏和召唤魔法系的能?选择要考虑不同的对?。破坏魔法
系,对地牢、墓地这种破坏魔法的强族,可以考虑树浆魔法-烈??师-
魔?爆发/ 破坏奥秘;对堡垒这种?免疫兵种多的种族可以考虑寒冰?师-
极度深寒-风暴?师;对其他种族则可以考虑烈??师-破坏奥秘-点
燃。召唤魔法系,对墓地、地狱这种靠召唤和异界门吃饭的种族以及地牢
这种很可能修召唤的种族,显然驱魔咒语和驱逐?少要学?个,个?认为
学院英雄学驱逐?较好,另两个能?选择符咒?师-烈?勇?/ 元素平衡;
对其他种族可以考虑符咒?师-地??师-迷雾之墙/ 烈?勇? (迷雾之墙
在对森林族时必学,否则很痛)。最后?系技能,除了在对墓地时可以考
虑光明魔法 (佑福?师-防护?师-不灭之光),对据点可以考虑?暗魔
法 (?智?师-折磨?师-腐败?壤),对其他种族都建议选择启蒙 (智
慧学-魔法师奖励-良师益友)。
  装备选择
  右?武器:?选萨-伊苏斯的?杖 (忽略?物的魔法抗性,但不忽略
魔法免疫?),次选冥界?杖 (使敌?部队的主动性减少2 0 %)
  左?武器:对地牢、墓地、堡垒?冰晶护盾 (英雄防御?+ 2 ,所受?
属性魔法杀伤减半),对地狱 (墓地也可)?矮?王护盾 (英雄防御?
+ 4 ,部队?物免疫癫狂诅咒魔法),对其他种族?龙鳞护盾 (英雄防御?
+ 3 ,队伍中所有?体型?物主动性+ 5 % )
  头盔:萨-伊苏斯的王冠 (英雄知识+ 6 )或龙?王冠 (英雄知识+ 3 ,
队伍中战争机械主动性+ 10 % ),对地狱、墓地时?矮?王头盔 (英雄知识
+ 4 ,队伍中?物免疫失明诅咒魔法)
  披风:对地牢、墓地时?西莱纳?篷 (所受?系魔法杀伤减半),对
其他种族?死亡阴影?篷 (敌?部队??、幸运- 2 )或者凤?披风 (?系
魔法杀伤?加5 0 % )  
  盔甲:?名英雄之甲 (英雄所有指数+ 2 ,魔法抵抗?率+ 2 0 % ),对
地牢、墓地时也可
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