官方的无需root游戏修改器器,有中文吗

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【官网】TweakMB v2.70 骑砍多功能修改器 支持战团 汉化版更新至v2.00
在线时间 小时
本帖最后由 CountryBear 于
16:05 编辑
正文前顺便给我另外一个帖子打个广告,现在这个版块流量太大,不打广告一个不小心就没了...
感谢骑友OGaWa()在之前教我修改的方法,没有他的帮助,我也不可能能完成之前版本的汉化
他的帖子在这里,也就是本贴的前身
by OGaWa() 对应原版1.011以及战团1.105
论坛已经有骑友对最新版本(v3.05)进行了汉化,大家有兴趣可以移步
by m910234
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英文版介绍版本 v2.70&&对应游戏环境 原版v1.011&&战团v1.132
汉化版更新版本 v2.00&&对应游戏环境 原版v1.011&&战团v1.113
这个帖子的版本介绍部分我会一直更新和关注,直到作者停止更新为止。
汉化版本近期不做考虑,由于我懒得解决技术问题,实在没啥兴趣每次都弄个半成品,我自己看着也不舒服
那些非汉化不用的骑友,如果不愿意学着看点英文,希望你们能招呼出完全汉化的,也让我当当伸手党吧
写在最前面,我的ID是CountryBear,“那颜”是用户组名称,请不要用用户组的名称来称呼我
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将常见问题整理在最前面,其实几乎所有问题的解答在介绍中都是有的,只不过可能你们没注意到而已
很多骑友在回复中敲下问题的同时就已经表明了:你需要的不是解答,你需要的是一副眼镜
1.问:为什么我无法正常启动修改器?
答:正常运行此程序需要.Net Framework的支持,如果你还没有安装,请到微软网站之类的地方弄一个。
2.问:这个修改器要放在哪里啊?
答:完整解压到你的计算机中的任何地方,双击运行即可。
3.问:怎么选择剧本?是要读取什么文件吗?
答:在右上角选择原版或战团的修改后,选择需要修改剧本的路径,如\Mount&Blade Warband\Modules\Native
4.如果修改后出现问题了怎么办?
答:为了防止我们出错,修改器会在你的剧本文件夹中中创建一个名为“TweakMB backups”的备份文件夹,在每次你完成修改后都会自动为你备份,出问题了倒着时间顺序轻松还原
5.为什么我修改MOD时发现很多修改项是灰色的,不能用?
答:这个修改器是以native为基础进行的txt修改,原理为“文本内容替换”
即为:修改器在文本中找到对应的项,在项中找到数值并替换
而很多MOD修改了这些项的名称,使修改器无法找到对应的项,因此无法进行修改。
如果你有兴趣一探究竟,想看看到底这个修改器是怎么作用的,可以自己反编译这个程序,里面一步步的修改步骤写得很是清楚
6.解压后除了修改器外还有一个“Extra Files”文件夹是什么东西,里面的文本要放在哪里?
答:不要动他,请确保这个文件夹和TweakMB.exe在同一路径
这个文件夹的作用是对应于【战场延续】这项修改的,
【战场延续】不同于其他修改项的“文本内容替换”,他是直接将mission_templates.txt整个文件进行替换,即开启【战场延续】后,修改器会将Extra Files文件夹中的mission_templates.txt替换到你要修改的剧本中,这项修改对于本就已经修改过mission_templates.txt的MOD中进行是非常容易出错的,如果出现问题,参见问题4
7.问:为啥你的“汉化版”还是有不少英文?
答:这个在介绍中有说明,但归根结底还是我(CountryBear)比较笨,找不到也懒得去找文本地址
8.问:汉化版到底在哪里啊,我怎么下载下来都是英文的?
答:所谓的汉化版的附件在名称上会有“汉化版”的字样...
9.问:这个修改器能不能作用于v1.113?
答:您真的需要配眼镜了,我在每个版本的介绍中都标注了对应的游戏版本。
10.问:附件到底在哪里啊,为啥我配了眼镜还是看不到?
答:这个...难道真是皇帝的新衣。要不你换个浏览器。
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算是在六月前弄了个v2.00的汉化,没有汉化的部分和v1.21原因一样,不是我偷懒,完全是我技术浅陋找不到文本地址。二来时间有限也不愿去钻研方法。就这么拿给大家献丑了。
&&22点 更新了v2.00汉化&&小小修正下个别文字的显示问题
v2.00中没有汉化的部分说明
v2.00中除了v1.21就没有找到汉化文本的【无效税收】外,还有几处在【杂项】中
在【杂项】中
Length of your mercenary contract with another lord
意思是,你作为雇佣队长与一国的某位领主签订的合约时限,默认为90天,下方默认30天的是合约期满后新合约的期限,这两处修改将再新的合约产生时才生效。
Minimum number of seconds before enemies will run away in a battle
这项修改可是实用至极,意思是:战场上允许敌方出现溃退的最小时限,默认30秒。嘿嘿,如果你改成3000秒,一场战斗下来恐怕没半个人会逃了。
【战场延续】是指你在战场上被击昏后,战斗继续进行,这项修改方法如其他修改不同,是将mission_templates.txt整个替换。如果出现问题,将备份文件夹中的同名文件覆盖回来就是了
现在文字内容越来越多,排版也成了麻烦事,对当初开这个帖子时没有把2L和3L一并圈地圈过来表示万分后悔
以下为正文
这个修改器功能强大、内容丰富,使用便捷、高效且不易出错,是支持原版以及战团的修改利器,如果你没有使用过,那是你的损失
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官网介绍传送门
官网下载传送门 文件很小,直接下载非常快
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版本更新描述及介绍翻译
v2.70 (10.06.10)
对应游戏版本升级至兼容战团v1.132。
除了那些在程序中明确指出的部分外,现在所有(其他)的修改项目应该都能正确的作用于战团v1.132的Native了。
一如往常,在你进行任何修改前,您需要一个纯净的没有修改过的v1.132原版Native剧本文件。为了达到最佳的兼容性,请确保没有安装其他MOD。(这里是指修改过游戏根目录文件的MOD,如完美风景等)
上传v2.70,作用于1.011和战团1.132
v2.60 (09.13.10)
对应游戏版本升级至兼容战团v1.131。
除了那些在程序中明确指出的部分外,现在所有(其他)的修改项目应该都能正确的作用于战团v1.131的Native了。
一如往常,在你进行任何修改前,您需要一个纯净的没有修改过的v1.131原版Native剧本文件。为了达到最佳的兼容性,请确保没有安装其他MOD。(这里是指修改过游戏根目录文件的MOD,如完美风景等)
上传v2.60,作用于1.011和战团1.131
v2.50 (08.07.10)
对应游戏版本升级至兼容战团v1.127。
除了那些在程序中明确指出的部分外,现在所有(其他)的修改项目应该都能正确的作用于战团v1.127的Native了。
一如往常,在你进行任何修改前,您需要一个纯净的没有修改过的v1.127剧本文件
v2.50,作用于1.011和战团1.127
v2.40 (07.16.10)
对应游戏版本升级至兼容战团v1.126。
除了那些在程序中明确指出的部分外,现在所有(其他)的修改项目应该都能正确的作用于战团v1.126的Native了。
一如往常,在你进行任何修改前,您需要一个纯净的没有修改过的v1.126剧本文件
添加了“城堡基础收入”的修改(对应战团v1.126中新增的内容)
添加了对“因被阵营整理排序而作用的AI部队规模的奖金”的修改(对应战团v1.126中新增的内容)
添加了对“因部队首领所拥有的城堡而作用的AI部队规模的奖金”的修改(对应战团v1.126中新增的内容)
v2.40,作用于1.011和战团1.126
v2.30 (06.20.10)
将修改的对应游戏版本升级至战团v1.125。现在所有的修改项目都能正确的作用于战团v1.125的Native了。
(需要注意的是)想往常一样,在你进行任何修改前,您需要一个纯净的没有修改过的v1.125剧本文件
添加了【统治权】中婚姻的统治权相关修改 (这是战团v1.124中新增的内容)
v2.30,作用于1.011和战团1.125
v2.20 (06.18.10)
主要就是升级到支持新版本游戏v1.124的修改,现在除了【战场延续】外的所有修改都能作用于v1.124啦
【无效税收】的修改项目更新加入了新的算法
“统御所增加的士气”现在在玩家是否是国王的两种不同情况时,分别为两个独立的运算
作用于1.011和战团1.124
v2.10(06.10.10)
增加了以下修改项目:
【封地是如何被授予】 &-- 在【城镇/村庄】子目录中
修改游戏如何确定谁获得封地的条件
修改如果不被授予封地而获得的补偿
【繁荣(普通)】 & - 在【城镇/村庄】子目录中
城镇被围困时的繁荣损失
城镇被敌方夺取时的繁荣损失
村庄或城镇因商队的到来获得的繁荣
【繁荣(村庄特有的)】 & - 在【城镇/村庄】子目录中
因任务而得到的繁荣
遭遇敌军洗劫或强盗袭击的繁荣损失
因村民的到来而获得的繁荣
因买卖商品而获得的繁荣
【竞技大会举办频率】 & - 在【竞技场/竞技大会】子目录中
添加一场的竞技大会的底限& && &{大意就是当举办的竞技大会小于这一数量时才会出现新的竞技大会}
城镇举办竞技大会的几率
竞技大会举办的时间长度
-&&在【竞技场/竞技大会】添加了子目录
作用于1.011和战团1.113
v2.00(05.25.10)
增加了以下修改项目:
【部队增援】(在【战斗选项】子菜单中)
标准战斗、村落战斗以及围城战的增援次数与增援上限
【部队征募】(在【城镇/村庄】子菜单中)
征募高级兵种所需要的关系要求
成功征募到高级兵种的几率
增添了火枪弹药筒的数量修改
- 新【战斗选项】的子菜单。一些修改选项被移入其下。
v2.00,作用于1.011和战团1.113
v1.90(05.18.10)
增加了以下修改项目:
【电脑领主部队】(在【部队】子目录下)
部队的基础规模
每天统御获得的部队规模增量
增加部队规模所需的声望
阵营领袖的部队规模加成奖励& &{嘛,这就是为啥国王部队总是那么肥}
将电脑部队规模与玩家的等级挂钩
修改整体部队规模的计数变量& &&&{不太好解释,游戏中默认为90,如果改成45的话,电脑部队人数直接翻倍}
战场上敌军溃逃的最小计数时间
【招募战俘】(在【战俘】子目录下)
招募战俘的时间间隔
招募战俘后的士气损失
成功招募战俘的几率
- 修复了“添加“会见村长到菜单”的Bug(为此,你需要一个干净的被改动的menus.txt文件)
- 对菜单界面进行了大量的调整
v1.90,作用于1.011和战团1.113
v1.80(05.16.10)
增加了以下修改项目:
修改每个技能所对应的基础属性(比如,将说服能力与魅力挂钩而不是原来的智力)
每种技能的最高等级(最高等级15)
【横行于村落的土匪】(在【城镇/村庄】子目录中)
村落滋生土匪的时间间隔
村落土匪战斗中具体的土匪数量和村民数量
【村庄建设效果】(在【城镇/村庄】子目录中)
磨坊 - 初始的繁荣度增量,并且繁荣效果永久有效
学校 - 关系的增量,以及具体获得关系提升的时间
瞭望塔 - 侦查的距离范围并且影响村庄被掠夺的时间
v1.70(05.08.10)
增加了以下修改项目:
【战场延续】
允许当你在战场上被击昏后战斗继续进行
修改与特定事件相关的荣誉得失
修改其他事件的荣誉得失
【雇佣军契约期限】
- 现在可以准确的修改玩家王国的派系颜色了(如果你现在还没有自己的王国的话,这项修改是兼容存档的)
- 重新制作的部分标注并进行详尽说明
v1.70,作用于1.011和战团1.113
v1.60(05.05.10)
增加了以下修改项目:
【商人(可用资金)】
修改货物、盔甲、武器、马匹商人身上的可用资金
- TweakMB现在会为每一次修改创建一个单独的备份文件夹。每个文件夹将被用时间日期来标记。
v1.60,作用于1.011和战团1.113
1.50(05.04.10)
增加了以下修改项目:
【战场地图尺寸】
增加或减少随机生成的战场地图大小&&
上传v1.50,作用于1.011和战团1.113&&
v1.40(05.02.10)
增加了以下修改项目:
【统治权】
修改战团中由于各类事件而造成的统治权的得失& && &{这回你们知道统治权是咋回事了吧~}
云梯的建立时间
攻城塔的建立时间
攻城塔的移动速度
v1.40,作用于1.011和战团1.113
v1.31(05.02.10)
---战团任务刷新时间的修改现在应该可以正确保存了
1.30(05.01.10)
增加了以下修改项目:
【女士任务】的刷新时间(在【任务】子菜单中)
【领主任务】的刷新时间(在【任务】子菜单中)
在酒馆招募的雇佣军的最大最小值(在【杂项】子菜单中)
---任务刷新时间的修改已经作用于战团了
【在城镇菜单中添加“会见镇长”的选项】的修改项目现在应该能正确作用了(现在应该不再会造成传送门、竞技场、地牢的错误问题了)。进行这项修改需要干净的未被修改过的menu.txt(不好意思!) 菜单选项现在会在城镇菜单中显示了。
v1.21,作用于1.011和战团1.113
1.20(04.26.10)
增加了以下修改项目:
【分配封地】(关系损失) 在【名誉口碑】的子菜单中
修改当分配封地时与其他领主的关系损失(或者可以完全消除这项损失)
修改当你将领土分封给领主时得到的好感关系
【竞技场/竞技大会】
竞技大会优胜后与城镇的关系增值
竞技大会优胜后获得的经验
读书所需要的时间
禁止游戏中757天的资产损失
v1.20,作用于1.011和战团1.113
v1.10(04.24.10)
增加了以下修改项目::
【封地收益与租金】(在预算管理的子菜单中)
村庄、城镇的基本收入
随意修改租金大小
- 【无效税收】和【部队工资】被移动到“预算管理”子菜单中
- 当你加载一个剧本时,如果TweakMB无法检测你的最后一个加载的剧本,它现在会自动尝试到你的骑马与砍杀安装文件夹(尚不知道这项功能是否能顺利执行!)
v1.10,作用于1.011和战团1.113
增加了以下修改项目:
【无效税收】&&{注:就是财务报表中的税收损失}
触发无效税收所拥有的地区数量下限& &&&{注:当拥有一定数量的地区时才会出现无效税收}
税收效率的计算比例(可以增加、减少或清除)
&&更新“在菜单中添加‘会见镇长、村长’的选项”的修改选项对应1.113游戏环境(请在进行本项修改时注意界面下面的警告提示!)
v1.00,作用于1.011和战团1.113
0.91(04.21.10)
兼容战团v1.112(没有新增修改功能)。
- 更新数据的默认值与现在的战团版本{v1.112}对应
- 部队士气的修改功能应该不再被禁用了
- 囚犯的售价修改不能作用于v1.112(应该还能作用于原版1.011)
- 更新“强盗部队刷新时间”的修改选项对应1.112游戏环境(将不再作用于较早版本的战团)
- 更新“禁止同伴间互动”的修改选项对应1.112游戏环境(将不再作用于较早版本的战团)
- 更新“想酒店老板出售俘虏”的修改选项对应1.112游戏环境(将不再作用于较早版本的战团)
& && &&&注:如果你之前以及激活了此项修改,你需要先禁用此项修改并保存,然后再次激活此项修改并保存修改
v0.91,作用于1.011和战团1.112
0.90(04.17.10)
增加了以下修改项目
【名誉口碑】&&{就是与之的关系得失}
修改与村庄名誉得失
修改与城市名誉得失
修改与女士名誉得失
修改与领主的名誉得失
- 更新数据的默认值与现在的战团版本对应
- 更新“禁用同伴互动”的修改选项对应1.111游戏环境(将不再作用于较早版本的战团)
- 更新“将俘虏卖给酒店老板”的修改选项对应1.111游戏环境(将不再作用于较早版本的战团)
& && &&&注意:如果你以前有这个调整启用,您将需要禁用调整并保存更改,然后重新启用它,并再次保存更改
注:如果你之前以及激活了此项修改,你需要先禁用此项修改并保存,然后再次激活此项修改并保存修改
v0.9,作用于1.011和战团1.111
加入了下列修改功能:
【部队工资】(随队人员以及各个兵种的工资)& &
修改普通兵种、骑乘兵种、雇佣军的基础工资&&{不同类型的兵种工资计算不同}
修改同伴以及英雄单位的工资
修改驻守部队的工资
修改每点统御对工资的影响比例
加入了下列修改功能
【修改所有远程兵种的基础弹药数量】
加入了以下的修改项目:
【改动所有阵营以及土匪部队的颜色】
1、修复了沙漠强盗和雪原强盗最小规模的问题
2、为Vista以及Windows 7用户在保存修改时出现的错误加入了一个出错处理
3、将“酒店老板购买俘虏”的功能升级为适合战团1.105
& &&&注:如果你之前以及激活了此项修改,你需要先禁用此项修改并保存,然后再次激活此项修改并保存修改
0.51 (04.07.10)
对应1.105的改动调整了士气修改功能的内容(这项修改不再适合1.105版本之前的战团了)
为“在城镇菜单中添加“会见镇长”的选项”加入了一条警告信息
用于1.011以及战团1.105
另外上传了一个0.5版,方便大家,用于1.011和1.104及之前版本的战团
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TweakMB v0.5
TweakMB 修改骑砍---一个骑马与砍杀的修改工具 支持战团
轻松的修改骑马与砍杀!TweakMB为修改骑马与砍杀的游戏活动提供了一个简单易用的使用界面。包含的功能如修改竞技场的下注金额、加快村庄的建设时间、军队的规模大小以及其他更多的(详见下面的完整功能清单)。你可以通过本程序进行任意数量的修改然后一次性的进行保存。
虽然使用TweakMB的修改原理和手动的txt修改很是类似,但TweakMB是全部自动化的程序(意思是更加快捷且易于操作),同时大大减少了因修改者失误而造成错误的情况。虽然目前发布的这个先行试用版本只包含有限的修改选择,但支持更多修改功能的后续版本会陆续到来的。
将下载的zip文件解压缩到计算机上的任何位置,然后运行“TweakMB.exe”。就这么简单!
运行本程序需要.Net Framework的支持,因此如果你还没有安装它,去从微软的网站上弄一个来。
TweakMB可以进行怎样的修改?
TweakMB可以修改下列设置:
【竞技场/竞技大会】
竞技大会赛事的下注金额
竞技大会胜利后获得的声望数量
竞技场混战进行的不同阶段所获得的奖金& &(就是所谓的真剑格斗)
竞技场混战不同阶段你要面对的对手数量& &(还是所谓的真剑格斗)
【牛的行动】
让牛跟随着你而不是你推着它走
让牛达到“骑着马”状态般的速度(战团尚不支持此功能)
【敌方领主被俘后逃跑的几率】
领主战败后成功逃脱的几率
领主被俘虏后尝试着逃跑的时间间隔
领主战败后在你的部队或被关在监狱时成功逃脱的几率
【食物消耗量】
你的部队消耗食物的时间间隔
每次你的部队的食物消耗量
【俘虏管理】
每点统御所能增加的最大俘虏数量& & {译者:这里大概是作者写错了}
俘虏出售的金额
允许你把俘虏卖给酒店老板
收取被你俘虏的领主赎金的机会
游戏检查赎金的时间间隔
【部队规模及士气】
禁止同伴间的互动(你想招多少同伴都没问题了)
阻止同伴离开(即开启“吊死逃兵”对话)
支付部队薪水的时间间隔
部队的基础规模
每点统御所获得的部队规模增幅
声望所带来的部队规模增量
每点统御所增加的士气
你部队中每位英雄同伴的士气下降量
强盗部队规模的最大值和最小值
地图上各个强盗部队出现的最大数量
强盗部队产生的时间
村长任务的刷新时间(战团尚不支持)
在村庄菜单中添加了“会见村长”的选项
如果一个任务被你拒绝,村长还会提供其他任务
镇长任务的刷新时间(战团尚不支持)
在城镇菜单中添加“会见镇长”的选项
【城镇/村庄】
建造建筑物所需的金钱和时间
从村庄中招募新兵的数量
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汉化版更新日志与汉化版下载:
TweakMB v2.00 汉化版& &&&
对应原版1.011以及战团1.113
CountryBear&&程序修改、文本汉化
TweakMB v1.21 汉化版& &&&
对应原版1.011以及战团1.113
CountryBear&&程序修改、文本汉化
TweakMB v0.9 汉化版& && &
对应原版1.011以及战团1.111
CountryBear&&程序修改、文本汉化
TweakMB v0.7 汉化版
对应原版1.011以及战团1.105
OGaWa() 程序修改&&CountryBear 文本汉化
TweakMB v0.51 汉化版
对应原版1.011以及战团1.105
OGaWa() 程序修改&&CountryBear 文本汉化
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&&&&TweakMB 汉化版 更新至 v2.00 对应游戏版本为 原版1.011以及战团1.113
实在没时间,算是在6月1日前完成了个半调子的汉化,还是那句话汉化难度不大,时间可是大大的消耗啊
&&&&TweakMB 汉化版 更新至 v1.21 对应游戏版本为 原版1.011以及战团1.113
哎呀呀,还是没赶在5月1日完成汉化,这个东西汉化难度不大,时间可是大大的消耗啊,更何况还有一句话花了那么久至今没能汉化成...
在这里要说的是,假期难得,及时行乐,少呆在家里,多出去玩!
最后,说来惭愧,这个v1.21汉化版重要的部分还有一句话没有翻译,
是在【无效税收】中的
Percentage of tax inefficieny relative to the default settings (Default is 100%).
For example, changing this to 50% means your tax inefficiency will be cut in half.
Changing it to 200% means your tax inefficiency will be doubled.
意思是&&相对于默认设定值的无效税收百分比 (默认: 100%)
50%代表无效税收减半。200%意味着无效税收翻倍
没有汉化可不是我偷懒,完全是因为我技术有限没找到这个文本的地址...过段时间如果我学会了,再补充吧
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&&&&TweakMB 汉化版 同步更新至 v0.9 对应游戏版本为 原版1.011以及战团1.111
&&本次汉化由CountryBear独立修改汉化,虽然修改的难度不大,但还是蛮耗时间的
&& 感谢骑友OGaWa()在之前教我修改的方法,没有他的帮助,我也不可能能完成汉化
&&要正常运行此程序需要.Net Framework的支持,如果你还没有安装,去从微软的网站上弄一个来吧。
&&最后说下,收到确切的反馈,如果将食物的消耗量修改为0将会造成游戏的崩溃,请不要脑残的去尝试 感谢骑友a提供的反馈
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这个是官网的一个修改器,现在支持战团了,就发来介绍给大家,并附上参考翻译
我试了下,这个修改器可谓是功能众多,使用方便,推荐广大骑友使用,期待后续版本
经过努力,由骑友OGaWa()负责修改,我负责文本翻译的TweakMB v0.51 汉化版已基本完成,希望大家多多捧场
TweakMB v0.7 汉化版更新同步
鉴于这个作者更新飞快(4月10日我睡觉的时候是v0.51,第二天4月11日一觉醒来v0.6,中饭后就v0.7),这样的更新速度让汉化有点意思不大了
如果最近作者不更新的话,v0.8的汉化版会很快与各位见面
&&鉴于游戏版本更新到1.110,原本计划在周末完成的适合1.105环境的v0.8汉化版将暂缓,观望适应新游戏环境的更新
更新到v0.9 对应版本1.111 汉化版龟速制作中
更新到v0.91 对应版本1.112 由于没有任何新功能的加入,暂无汉化版制作打算
更新到v1.00 对应版本1.113 有汉化计划 但由于本人最近身体不适 头痛力乏 目眩神失 隐有病状 如一周内无病症反应 且本修改器无更新的话 将会汉化
更新到v1.10 对应版本1.113 不带这种速度更新的...
更新到v1.20 对应版本1.113 作者把版本更新当上班了...你就更新吧你,啥时候你累了,我叫你妈喊你回家吃饭...
更新到v1.21 对应版本1.113&&假期汉化,希望劳动节,作者的妈妈喊他回家吃饭,别更新这么快...
v1.21汉化龟速制作中,口中默念:作者千万别更新 作者千万别更新 作者千万别更新&&......
更新到v1.40 对应版本1.113 没想到我就出去旅游的当天就更新了v1.30、v1.31、1.40这3个版本...加入了包括【统治权】在内的众多实用修改...
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 作者你过节怎么不出去玩呢......这样的更新速度不是让我白忙了嘛!刚旅游回家,关于汉化之前的技术问题还没解决,观望中
更新到v1.50 对应版本1.113&&加入了野战战场地图大小的修改 注意地图的大小限制 至于作者这种更新速度 我也不想说什么了....
更新到v1.90 对应版本1.113 有段时间没来中文站,今天上来瞧瞧修改器版本到1.90还不算太离谱,游戏环境还是1.113,看来算是稳定版本了吧。新增了好多修改功能,只能说是惊天地泣鬼神,如果你还没用过真是你的遗憾
& && && && && && && && && && && && && & 看看啥时候有时间弄个简单的汉化
更新到v2.00 对应版本1.113 我稍微有空回来瞧瞧 它就更新了 很是给我面子 v2.00了 还好昨天没头脑发热去汉化v1.90 最近可别再更新了
更新到v2.10 对应版本1.113 经过v2.00短暂的休整,作者今天又给我们带来了最新的版本v2.10 对村庄城镇繁荣程度的细微把握实在令我大呼过瘾。这个修改器真是越发强大了。
没有及时更新所谓汉化的小解释
最主要原因是由于我才疏学浅,技术问题一直没解决也不想去解决了,
导致我一直以来只能把找得到地址的文本翻译掉,每次弄个汉化半成品也得不到大家的认可,
自己一来工作繁忙,二来生性懒惰,三来也实在没什么兴致吃力不讨好
对于那些喜欢说风凉话或者言语攻击的骑友,不管是那些元老还是新人,我真的不在乎了
说句实话,我现在对这款游戏的热情不及去年的十分之一,并且变的非常没有耐心。
我自己工作那么多事情,游戏有时候半个月都开不了一次,哪有空陪你们在这里发疯争什么口舌之便
这也是我一直懒得去攻克这个小小修改器汉化技术问题的原因
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第纳尔 +20
汉化制作辛苦了~
您的帖子很有价值!
鲜花鸡蛋&&在 01:54&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
在线时间 小时
本帖最后由 shenmti 于
21:35 编辑
修改器都出了,支持下!
:L 可惜了都是英文的。期待中文修改器!
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唷呵,,支持啊!
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很强大~要是汉化就好了
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基本对着翻译能懂了,载入战团失败提示缺少txt文件?大家有没类似的?
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英文看不懂。。。。。。。。.
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其实我只是期望汉化组的某位高手能在百忙之中抽点时间汉化下这个修改器。。。
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头像被屏蔽
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看不懂,郁闷, 看的感觉很好的
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期待汉化啊....
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alixyang 发表于
纯水,召唤BZ扣分
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纯水,召唤BZ扣分
御主人様 发表于
矮子刚才把他的话编辑掉了
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能编辑兵种装备吗????
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非常强大的功能啊
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我现在最期待汉化,哪位汽油能汉化下,不胜感激啊
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【部队规模及士气】
禁止同伴间的互动
选项灰色,无法勾选!!
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本帖最后由 serap 于
20:13 编辑
期待汉化一下,实在是看不懂哦
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还是等待汉化再说。顺便支持楼主。
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纯英文 -&&-&&杯具!
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嘎嘎 全是E文 哪个大大给汉化一下 造福新人
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这个太强大了,可惜还是没办法更改统治和荣誉啊
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没必要汉化吧...上面中文对照就行了
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英文看不懂
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全英文,不会看
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修改器貌似是.NET的 不会汉化...
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怎么修改经济大会那个声望数量?
钱能改 貌似获得声望数量不知道怎么改哦
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领主战败后在你的部队或被关在监狱时成功逃脱的几率
这个我太需要了
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感谢两位朋友的共同努力& &造福骑友& &支持哈
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我表示打不开存档,在文件夹外面就进不去了,有图
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