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《绝地求生大逃杀》提高帧数方法汇总 绝地求生大逃杀怎么提高帧数
10:44:59 来源:绝地求生吧 作者:杰克萨 编辑:墨池
《绝地求生大逃杀》怎么提高帧数?由于游戏优化的问题,大家在游玩过程中帧数过低或者卡顿是常有的事,而想要提高帧数流畅运行的话则需要讲究方法,今天小编带来“杰克萨”分享的《绝地求生大逃杀》提高帧数方法汇,供大家参考。
提高帧数的办法
1.Steam属性
2.配置PUB设置
3.修改FOV
4.Park Control工具
5.打开默认核心
6.等待更新补丁
7.修复黑暗问题
8.网络设置
9.测试中的功能
首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。
1.Steam属性
前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
2.配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini文件,修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存并设置为只读
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为非常低才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
positingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
保存并设置为只读
注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开Engine.ini文件,添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂作者什么意思)
4.Park Control软件
检查所有CPU是否已经启用,把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。
软件下载地址:
5.打开默认内核
使用快捷键WIN+R,输入msconfig,打开系统配置-&引导-&高级选项-&将处理器个数调到最大-&OK
6.等待更新补丁
请注意一件重要的事,游戏客户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。
7.修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS
有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
以下是其他几个玩家的话,也许有帮助:
引用自AwpolloCliszers:
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!)
引用自 Rockmaker:
室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。
所以请打开Engine.ini并删除这一行:
r.DistanceFieldShadowing=0
然后,室内应该就完全明亮了。
引用自 Kentyrion:
把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了
8.网络设置
我感觉游戏的带宽非配太少了。
所以我在Engine.ini中使用了以下命令:
我的网络速度是50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/engine.player]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
9.测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
《绝地求生》的首个月度补丁带来了大量的性能修复,但是有一点没有出现在更新日志中的改动看起来很有意思——平底锅能挡子弹了。
本期我们将见到《四海兄弟3》的神奇咖啡馆Bug,《守望先锋》的“D.Va时刻”,以及最后《绝地求生:大逃杀》会玩套路的老司机。
《绝地求生:大逃杀》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎开发,画质很不错。
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绝地求生大逃杀帧数提高方法大全
来源:网络
作者:网络
《绝地求生大逃杀》优化问题一直是很多玩家吐槽的重点,游戏掉帧卡顿现象更是让玩家们十分烦恼。怎么提高游戏帧数?下面就为大家带来玩家“杰克萨”提供的帧数提升方法大全,一起来看看吧。 方法: 1.Steam属性 前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's nBattleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项 复制这个: -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4 2.配置PUB设置 注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。 用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TSLGame/Saved/Config/WindowsNoEditor 然后打开 GameUserSettings.ini 修改以下选项: [ScalabilityGrouPS] sg.ResolutionQuality=70 sg.ViewDistanceQuality=0 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.TextureQuality=0 sg.EffectsQuality=0 sg.FoliageQuality=0 sg.TrueSkyQuality=0 sg.GroundClutterQuality=0 sg.IBLQuality=0 sg.HeightFieldShadowQuality=0 保存并设置为只读 打开Engine.ini并修改以下设置: [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content [/script/engine.engine] bSmoothFrameRate=true MinDesiredFrameRate=60 SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144)) MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128 MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45 TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30 bDisablePhysXHardwareSupport=True [/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=False r.CustomDepth=1 r.DefaultFeature.Bloom=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 r.ViewDistanceScale=1 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=1 r.Shadow.MaxResolution=256 r.Shadow.RadiusThreshold=0.1 r.Shadow.DistanceScale=0.1 r.Shadow.CSM.TransitionScale=0 r.DistanceFieldShadowing=0 r.DistanceFieldAO=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=300 r.LensFlareQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.EyeAdaptationQuality=0 r.FastBlurThreshold=0 r.Upscale.Quality=1 r.TonemapperQuality=0 r.RefractionQuality=0 r.SSR.Quality=0 r.SceneColorFormat=3 r.TranslucencyVolumeBlur=0 r.MaterialQualityLevel=0 r.SSS.Scale=0 r.SSS.SampleSet=0 r.EmitterSpawnRateScale=0.75 保存并设置为只读 打开Scalability.ini并修改以下设置: 注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果 [ScalabilitySettings] PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50" [AntiAliasingQuality@0] positingSampleCount=1 [ViewDistanceQuality@0] r.SkeletalMeshLODBias=5 [ShadowQuality@0] r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.Shadow.RadiusThreshold=0.24 r.Shadow.DistanceScale=0.1 [PostProcessQuality@0] r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=0 [TextureQuality@0] r.MaxAnisotropy=0 [EffectsQuality@0] r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.SceneColorFormat=3 [FoliageQuality@0] r.ParticleLightQuality=0 保存并设置为只读 3.修改FOV 注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。 打开Engine.ini 添加以下内容: [/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV 注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂作者什么意思) 4.检查所有CPU是否已经启用 打开/files/parkcontroldist64.exe下载最新版本然后安装 把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。 如下图: 5.打开默认内核 使用快捷键WIN+R 输入msconfig 打开系统配置->引导->高级选项->将处理器个数调到最大->OK 6.修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS 有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑 以下是其他几个玩家的话,也许有帮助: 引用自 AwpolloCliszers: -- n移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!:) 引用自 Rockmaker: -- 室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。 所以请打开Engine.ini并删除这一行: r.DistanceFieldShadowing=0 然后,室内应该就完全明亮了。 引用自 Kentyrion: -- 把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了 7.福利 我感觉游戏的带宽非配太少了。 所以我在Engine.ini中使用了以下命令: 我的网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值: [/script/engine.player] ConfiguredInternetSpeed=50000 ConfiguredLanSpeed=50000 [/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver] MaxClientRate=50000 MaxInternetClientRate=50000 提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。 8.测试中的功能 更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些 在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine] 中添加这些: PhysXGpuHeapSize=0 PhysXMeshCacheSize=0 poolsize=0 dynamicstreaming=false bUseBackgroundLevelStreaming=False MipFadeInSpeed0=0 MipFadeOutSpeed0=0 MipFadeInSpeed1=0 MipFadeOutSpeed1=0 关于提升方法就为大家介绍到这里,希望能对大家有所帮助!
Playerunknown's Battlegrounds
类型动作射击
研发Bluehole, Inc.
《绝地求生:大逃杀》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏把多玩家同……
thisLineHeights20绝地求生大逃杀如何提高FPS?这些你必须知道
绝地求生大逃杀最近可以说是频繁搞事,不光放出了新版本消息,还计划开搞僵尸模式!只有万分期待能表达熊猫君的心情了。
至于绝地求生老生常谈的优化问题,官方也说会继续努力解决。那么关于提高流畅度这个问题,除了官方的改进,还有没有什么其他方法呢?
首先各位老哥要了解一下FPS的概念。FPS是指画面每秒传输帧数,通常我们在游戏中所说的FPS就是衡量自己电脑对游戏的渲染效率,通俗地说就是卡不卡。FPS值越高,游戏过程越流畅,反之就是肉眼可见的卡顿了。
众所周知绝地求生的配置要求很高,这也就对提高流畅度提出了更高的要求。首先最主要的是显卡。目前绝地求生理论上FPS大于30就已经感觉不到卡顿现象,60则属于非常流畅,部分电竞选手能感知100,飞行员据说可以高达200+,所以基本上一般显卡都能胜任,取决于你对画质的要求。
硬件方便则主要是内存和硬盘。内存市面主流8G,这对绝地求生来说是够了,硬盘玩大型游戏都知道,用固态硬盘不解释。
除此之外,卡顿的主要原因就是网络问题了。因为绝地求生没有在国内设立服务器,位置因素导致了高延迟和丢包现象的存在,造成游戏中滑步、瞬移、跳伞掉线死、强制退出战局等等,非常影响游戏体验。网络问题想要完美解决的话,只能祈祷早日出现国服,不过现阶段还是只能通过加速器连接登录游戏了。
熊猫加速器是各位老哥的不二之选,一键加速即可解决高延迟、卡顿、掉线问题!
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