南宁哪里有教数据魔方在哪盲拧的?

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培训莫老师简介网名:爱魔方广西魔方实体店“旋智魔方“店店长,爱魔方网(www.)独立创始人,多年魔方痴迷玩家、常年的职业历练,真诚、专业、耐心、风趣,通过讲小故事的方式让你在轻松愉快中学会魔方,绝非业余的临时机构可比。一、为什么要学习魔方?(1) 玩魔方是一种高雅的手脑并用体操,能刺激大脑、一定程度增强大脑活性、促进智力发展。(2) 可以锻炼和促进观察能力、记忆能力,增强手脑的反应速度和空间思维能力;(3) 培养耐性、可以集中注意力、提高专注力;(4) 学会魔方,让你拥有卓尔不凡的心理优势,很好地增强小孩子的自信心。(5) 魔方可以预防老年痴呆,在欧洲的一些老人介护中心实际已开展魔方运动;(6) 闲暇无聊时玩一下魔方,反而会让人有一种绿色、充实的健康感觉;(7) 魔方蕴含着排列组合、群论等知识,很有可能在不知不觉中为你开启一扇小小的数学之窗。魔方的益处不一而足,它满足了人类小小的好奇心,看着杂乱无章的魔方,在自己的手中翻转跳跃就像美丽的蝴蝶在花丛中翩翩起舞, 还原瞬间和不断超越所带来的小小的满足、自信、成功感也许是魔方带给我们的大乐趣吧。二、为什么你还不学魔方?为什么宁愿花几百块吃顿饭,却不肯花几十元买本书?为什么宁愿花千来块买手机,却不肯在魔方上大方点?为什么宁愿花万把块去旅游,却不肯在智力上投点资?孩子的潜力远比你想象的强大。爱孩子,就让孩子学会魔方吧!我们不能让小孩输在起跑线,更不能输在终点!我们的口号:越玩越聪明,爱拼才会赢!我们的自信:给孩子一个机会,让孩子还你一个奇迹!(包学会,价格从60到400元不等,因课程而不同,具体按店内海报)
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我在魔方天堂的首页看瓦西里的视频教程&感觉一般&
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他的方法不太适合初学者吧~
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盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。目前盲拧世界纪录为27.65秒,由Marcell Endrey在Zune Open 2012创造。
三阶魔方常见盲拧方法有:逐块法,四步法,二步法(彳亍法,国外称Freestyle BLD method),M2法等。
彳亍法,是三阶盲拧的一种解决方法,其思路是运用三循环的原理一次同时把两块的色向及位置复原,分角块复原及棱块复原两步。按这一点来说,属于二步法范畴。
彳亍法由行原创,经roundy改进,一叶知秋整理形成完整的一套方法。
下面的教程与一叶知秋的彳亍法记事本有不同之处,主要区别在于奇偶性处理上,彳亍法记事本上是先处理奇偶性再做棱块复原,在此教程中把奇偶性处理放在最后。
也就是说以下的教程的整个复原过程为:
棱块编码-&角块编码-&角块复原-&棱块复原-&奇偶校验(角块和棱块的顺序可以按个人习惯,是否存在奇偶校验视情况而定)。[详细请百度搜索相关内容]
by.一叶知秋
& M2法和四步法结合的盲拧方法 &
一、盲拧思路:
一 棱块用的是M2法(色向和换位同步完成,其中M层的四个棱块色向留在棱位换好后再翻色)
二 角块就用四步法中的两步(先翻角块色向,再换角块位置)
三 奇偶性校验(在本方法中,因为棱块是固定的DF和UB需要对换,所以所用的4个PLL公式都是对棱参与的!先作F2把UB棱块翻到顶层,再翻动角块,最多翻4步!&棱块不出现奇偶性时,这一步省略&)
二、记忆顺序:
①编码棱块(M2法)(顾及是否有棱块需要翻色和是否存在奇偶性)——②编码角块位置——③编码角块方向
三、还原顺序:
①角块方向——②角块位置(需要奇偶校验就剩下两个角块)——③棱块——④个别棱块翻色——⑤奇偶性校验(②、③两个步骤依个人习惯可以调换顺序操作,最后的④、⑤两个步骤有时候可能省略)
四、定 义:
上下面为高级面;前后面为中级面;左右面为低级面;
上下色为高级色;前后色为中级色;左右色为低级色;
色向优先级依旧遵循 高级 & 中级 & 低级 原则。
五、编 码:
一 角块编码
角块 编号 角块 编号 角块 编号 角块 编号
上前左(UFL) 1 上左后(ULB) 2 上后右(UBR) 3 上右前(URF) 4
下左前(DLF) 5 下后左(DBL) 6 下右后(DRB) 7 下前右(DFR) 8
二 棱块编码
棱块色向 正确 编号 棱块色向 不正确 编号 棱块色向 正确 编号 棱块色向 不正确 编号
上前(UF) A 前上(FU) B 上左(UL) C 左上(LU) D
上后(UB) E 后上(BU) F 上右(UR) G 右上(RU) H
下前(DF) I 前下(FD) J 下左(DL) K 左下(LD) L
下后(DB) M 后下(BD) N 下右(DR) O 右下(RD) P
前右(FR) Q 右前(RF) R 前左(FL) S 左前(LF) T
后左(BL) W 左后(LB) X 后右(BR) Y 右后(RB) Z
编码图示如下:
M2操作步骤请参阅《M2/R2 盲拧方法 实例详解》(看棱块部分)
本方法原帖《【原创】博采众长的 高级盲拧法(M2法和四步法结合)》:
六、棱块M2法盲拧原理和操作步骤:
M2 是根据魔方左右夹层(M层)旋转180°,产生df 和ub两棱块对换这一特性,而演变出来的一种换棱方法。
基础设定:① 设定df 块位为目标块位。② 设定ub块位为缓冲块位。③ 暂时位于目标块位上等待归位的棱块称为目标块。④目标块的归属地块位称为目的地块位。
操作步骤分析:先看目标块位df上所在的是哪一目标块,色向是否正确?(色向辨别遵循 高级&中级&低级 规则)再用该目标块的特定路径(前半个公式)把目标块所归属的目的地块位转到缓冲块位ub上,作M2,位于df上的目标块被交换到目的地块位ub上,同时,原来位于该块位上的棱块被交换到目标块位df上,成为新的目标块,最后用特定路径的逆步骤把目的地块位移回原处,完成一次换棱。
每一棱块包含两种颜色,相对于标准状态来说,棱块存在正反两种色向。在M2方法中,除了df 棱块外,其他棱块都有归位不翻色和归位并翻色两条特定路径,在移动目的地块位到缓冲块位ub时,视目标块的具体情况运用具体特定路径,从而能在换棱的同时做到顾及色向了。
碰到目标块色向不正确时,归位所选用的特定路径是会翻色的路线,目标块被反正的同时,被交换出来的新目标块也走了一次翻色路线,因此,在记忆棱块编码时,棱块需要翻色的下一棱块色向必须反向记忆。
在盲拧实际操作中,有时候有几个棱块已经在本位而色向不正确,则先把其他位置不正确的棱块归位,最后给色向不正确的棱块作翻色动作。(uf、ub、db 这三个棱块由于调位加翻色公式相对较复杂,可以先归位,末尾再来翻棱,其他左右两边的八个棱块是方向和位置同时解决的。)
下面我们将涉及到M2的奇偶性问题!在奇数次操作M2动作后,除了df、ub棱块被有效交换外,uf、db棱块和四个中心块也被附带两两交换了一次,在偶数次动作之后将抵消。
奇偶性①:在还原过程的偶数次时碰到uf 或db需要复位!因为前面作了奇数次的M2动作,此时的uf块位和db块位被对换了位置,所以,在偶数次动作时 碰到uf 或db需要复位,uf 要用db的复位公式来操作,db要用uf 的复位公式来操作;当uf 或db在奇数次时需要复位则无殊。
奇偶性②:还原棱块碰到一个完全大循环时,棱块依次操作一遍,最后被换回df 块位来的刚好是df 本位棱块,仔细算一下,一共做了11次的M2动作,此时的M层——df、ub棱块已经正确归位,uf、db棱块和四个中心块被转了一次M2,这里我们故意再做一次M2,让M层的中心块归位,(最后一个奇数次编码是‘E’或‘F’的话,就知道df 棱块一定在ub 块位上,而前面刚好做了偶数次的M2,所以最后的这个奇数次编码‘E’或‘F’可以不做)因而造成了棱块df、ub交换位置,留待最后与角块一起用PLL公式解决。
奇偶性③:最后在给色向不正确的棱块作翻色动作时,假如碰到df、ub棱块也要翻色!那么就得留意一下了,如果棱块最后需要奇偶性校验的话,df、ub 棱块是被互换了位置了的。
在M2实际操作中,碰到多个小循环是个棘手的问题!
操作一开始df 棱块就已经归位,而ub棱块未归位,则做一个M2动作,把df 棱块放在缓冲块位ub上,同时,原来位于缓冲块位ub上的棱块被交换到目标块位df上,成为新的目标块,简单的说就是把目标块位df和缓冲块位 ub互换位置来操作!奇偶性增加一步。
碰到df 和ub块都已经归位,那就在左右两边任取一需要换位的棱块与df 互换位置,即把该棱块作为新的目标块来作循环,如此往复操作,直至棱块全部归位。(这是一个笨办法,比较机械,换棱次数将增加,但不容易出错)
中的M2方法成功换棱后,棱块形成以下两种情况(仅此两种)视为正确:
① 所有棱块都正确归位。
② df、ub棱块交换位置(留待最后与角块一起用PLL公式解决),其余棱块正确归位。
为了能确切知道M层的奇偶性状态,能正确还原uf和db棱块,在背诵记忆编码时,要 两个一组两个一组 的背诵,编码背到最后是奇数时,故意再做一次M2,让M层的中心块归位,这时,我们就知道棱块状态必定是上述的第二态了! (*^__^*) 嘻嘻……
七、角块两步走的操作步骤:
① 先把角块色向翻正确,
② 再把角块换回正确位置。
根据定义我们知道&上下面为高级面,上下色为高级色&。因此,魔方角块的状态只要是顶色或底色在魔方上下面内就视为该角块色向正确。色向不正确的就用公式把它翻正。
色向翻正后我们再来看,角块在U层或D层平移交换,色向不会出错,而要在U层与D层之间交换时,角块交换后色向必须是180°翻动才不会出错。所以,所有交换角块位置的公式都是遵循此规律的。
八、本方法的盲拧公式:
棱 块 位 移 公 式
1 UB (E) M2
2 BU (F) M2
3 R层色向正确 FR (Q) U R U’ M2 U R’ U’
4 DR (O) U R2 U’ M2 U R2 U’
5 BR (Y) U R’ U’ M2 U R U’
6 UR (G) R’ U R U’ M2 U R’ U’ R
7 L层色向正确 FL (S) U’ L’ U M2 U’ L U
8 DL (K) U’ L2′ U M2 U’ L2′ U
9 BL (W) U’ L U M2 U’ L’ U
10 UL (C) L U’ L’ U M2 U’ L U L’
11 R层色向不正确 RU (H) x’ U’ R U M2 U’ R’ U x
12 RF (R) x’ U’ R2 U M2 U’ R2 U x
13 RD (P) x’ U’ R’ U M2 U’ R U x
14 RB (Z) l U’ R’ U M2 U’ R U l’
15 L层色向不正确 LU (D) x’ U L’ U’ M2 U L U’ x
16 LF (T) x’ U L2′ U’ M2 U L2′ U’x
17 LD (L) x’ U L U’ M2 U L’ U’ x
18 LB (X) r’ U L U’ M2 U L’ U’ r
19 DB (M) M U2 M U2
20 BD (N) M U2 M U2
21 UF (A) U2 M’ U2 M’
22 FU (B) U2 M’ U2 M’
翻 棱 公 式
二相对棱 (M’U)×2 M’U2 (MU)×2 MU2 B F 原地翻棱
二相邻棱 (R’U2)(R2′U R’U’)(R’U2) (r U R U’) r’ B H 原地翻棱
四 棱 (M’U)×4 (MU)×4 或者: (M’ U M’ U M’ U M’ U’)×2 BDFH原地翻棱
(M’ U)×4 DFJN原地翻棱
翻 角 公 式
顶 层 相 邻 两 角 (R U R’ U R U2 R’)(L’ U’ L U’ L’ U2 L)
(L’ U2 L U L’ U L)(R U2 R’ U’ R U’ R’)
(L’ U’ L U’ L’ U2 L) (R U R’ U R U2 R’) 3位逆转,
(R U2 R’ U’ R U’ R’)(L’ U2 L U L’ U L) 3位顺转,
顶层相对两角 Z’(R U R’ U’)×2 L2 (U R U’ R’)×2 L2 Z 3位逆转,
Z’ (U R U’ R’)×2 L2(R U R’ U’)×2 L2 Z 3位顺转,
底层相邻两角 (R U R’ U’)×2 D (U R U’ R’)×2 D’ 8位顺转,
(U R U’ R’)×2 D (R U R’ U’)×2D’ 8位逆转,
底层相对两角 (R U R’ U’)×2 D2 (U R U’ R’)×2 D2 8位顺转,
(底面朝前)
三角顺转 (R’U2RUR’UR) U (RU’RURURU’R’U’R2) U
第一个括号三角顺转
第二个括号三棱逆换
(4号角块不翻)
三角逆转 (RU2R’U’RU’R’) U (R2′URUR’U’R’U’R’UR’) U
(F’U’F2R’F’R2U’R’U2)×2 第一个括号三角逆转
第二个括号三棱顺换
(3号角块不翻)
记忆顶层1、4角块状态 (RU’U’R’U’RUR’U’RU’R’)(R’UR’U’R’U’R’URUR2) 2 4位顺转,
(RU’U*U’R2U*U2R)(RU’RURURU’R’U&#
F(RUR’U’)×2 F’ (RUR’U’) r (R’URU’) r’ (两个OLL) 1 4位顺转,
顶层1、4角块同向 [(R' F R F')( R U' R' U)]×2 1 4位顺转,
[(R U' R' U)( R' F R F')]×2 1 4位逆转,
五角翻 顶层四个角块同向 [(R U'U' R' U2)(R U R' U')]×2 1234位顺转,
[(R' U2 R U'U')(R' U' R U)]×2 1234位逆转,
顶层三个角块同向 [(R U R' U')(R U'U' R' U2)]×2
[(R U'U' R' U2) (R U' R' U) ]×2 1238位顺转,
y’[(R' U' R U)(R' U2 R U'U')]×2y 1238位逆转,
换 角 公 式
同 层 三 角 换 x’ R2 D2 (R’ U’ R) D2 (R’ U) l’
x’ (R U’ R) D2 (R’ U R) D2 R’ l’
同 层 四 角 换 U2(M2′ U)(M2′ U2)(M2′ U)(M2′) 先U2 再用对棱对换公式执行
x’(R U’R’)D(RUR’)u2′(R’U R)D(R’U’ l)y2
异层三角换:
相邻角 ★2852 (L2 U R2 U’)×2 打五角星的这四个公
式弄懂后,应该可以
分化出 底层相邻角 或顶层相邻角的64
个公式来,熟练后就
能够灵活处理此类
异层三角换了
★2582 (U R2 U’ L2)×2
★1851 U (L2 U R2 U’)×2 U’
★1581 U (U R2 U’ L2)×2 U’
相对角 8428 [(R' F' R2 F R) U2]×2
[(R' F R F')×3 U2]×2 理 解:
看8号块位所在的角块需要移动到什么位置?第一步就把该块位放在4号块位上
8248 [U2 (R' F' R2 F R)]×2
[U2 (R' F R F')×3]×2
8138 U’(R’ F’ R2 F R)U2(R’ F’ R2 F R)U’
(R’ U2)×2(R’ F2)(R U2)×2(R’ F2)R2
8318 U(R’ F’ R2 F R)U2(R’ F’ R2 F R)U
(R U2)(R’ U2)(R’ F2)(R U2)×2(R’ F2)
异层四角换:
1 (13),(57) (R’ F R F’)×3(R F’ R’ F)×3 上下两组都是对角换
x [ R2U2(L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)r2 ] x’
2 (24),(78) (R’URU’)(R2′URU’)(RURU’)(R2′URU’)R2′ 上层对角,下层邻角
3 (13),(48) (R’ F R F’)×3 一组在面上对角换,另一组是顶和底上下换
(57),(48) (R F’ R’ F)×3
4 (23),(48) (R U R’ U R U R’ U2)×2 一组在面上邻角换,另一组是顶和底上下换
(14),(37) (R’U’R U’R’U’R U’U’)×2
两组角块都是顶和底的交换 (15),(48) R y’(R U R’ U’)×3 y R’ 两组相邻
(48),(37) B(R U R’ U’)×3 B’
(26),(48) B’(R U R’ U’)×3 B 两组相对
(18),(45) x U2(M2′ U)(M2′ U2)(M2′ U)(M2′) x’ 前面交叉
(36),(48) L2 (R’ F R F’)×3 L2 一前一后
(18),(27) R2U2(L2l2′U)(L2l2′U2)(L2l2′U)r2
PLL 公 式(对棱参与)
1 (R U R’ U’)(R’ F)(R2 U’ R’ U’)(R U R’ F’)
2 U’(R’ U R U’ R2′ b’)x(R’ U R)y’(R U R’ U’ R l )
3 z(R’ U R’)z’(RU2 L’ UR’)z(UR’)z’(RU2 L’ UR’) 操作时左手大拇指和左手中指握在前后底棱和中心块上
4 z(U’ R D’)(R2UR’ U’)z’(RUR’)z(R2UR’)z’(RU’)
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千万别以为魔方是小孩子玩的幼稚玩具!魔方是一项老少?咸宜的高雅的健身运动。小朋友玩魔方,对学习尤其是数学有非常大的帮助。老年人玩魔方,可以丰富生活,预防老年痴呆症。因为玩魔方的好处有:1、可以锻炼人的手脑并用能力,对培养人的动作技能都十分有效;2、可增强人的记忆力和反应能力。魔方有六种颜色,色彩之间有一定的联系。又变幻无穷。想要快速还原就需要很强的记忆能力。3、丰富空间想象力;魔方由棱块,角块,和中心块组成。每一个&块&都有它特定的空间位置。4、可培养人的耐力和毅力。不断的挑战自我。初学者一般7天就可以在一分钟内把魔方六面还原。但接下来每提高一秒钟就得付出相当大的努力。没有惊人的耐心和毅力是不能像高手们一样在几秒钟就把魔方复原的。学习内容:采取一对一的教学方式。以最常见的三阶魔方为例。不管你是10岁还是60岁。保证通过三个小时的学习,就能够在5分钟以内把整个魔方六面复原。包教包会,不会退款。以后每天练习半小时,七天就能在一分钟左右把魔方复原。上课时间:由你自己安排。每节课一个小时。根据每个人的理解能力不同,可以一天内把三节课上完,也可以分三天上完。学会为止。三天学不会全额退款。上课地点:由学员自己选择,根据自己的条件选择安静地方就可以。比如家里,校园,咖啡厅&&费用每节课60元。三节课学完。自备魔方一个。最好是10元以上的。或者我们代为购买。20元一个。联系方式:
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