6码——英雄联盟潘森多少金币说的话?

"英雄联盟潘森符文图"的糗事
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2011年腾讯运营的电子竞技类游戏
英雄联盟(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)
英雄联盟LOL
《英雄联盟》是美国RoitGames最新开发的次3D网游,简称LOL,是由-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作,国内的代理运营商为。游戏继承了DotA的节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多5V5对战模式,同样支持3V3,以及自定义,匹配赛,排位赛。同时可人机对战,也可人人对战。其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。
《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命英雄联盟名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。游戏中拥有海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。英雄联盟必将带你进入一个崭新而又丰富多彩的游戏世界。游戏者扮演一位召唤者,选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然(VALORAN)的权利而奋战。LOL继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
1、可自定义玩家的交英雄联盟互界面。2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。7、游戏内置的排行和竞技系统。8、游戏内的商城提供丰富avatar和道具选择。9、先进、独特的“召唤”avatar系统。
10、独特的封号系统,杜绝各种挂机 11、杜绝中途退出游戏
1、自动匹配系统,来让找到好游戏更容易。 2、掉线后的游戏重连接能力。 3、完全新的和原创的可玩的锦标赛赛。 4、客户端服务器让主机没有优势。 5、先进的属性索引。 6、内置投降功能。 7、专门为这种游戏风格设计的界面和控制系统。 8、帐户等级推进系统为游戏提供了战略纵深和可自定性,也就是召唤师系统。 9、经常的更新提供了更多功能。 10、加强型的迷你地图显示你的英雄路线。 11、多地图(召唤者裂谷,召唤者裂谷:冬季版,扭曲林谷,试练之地)
相比DOTA的不同之处就是引入了天赋树的概念。简单来说就是游戏中5级的玩家和10级的玩家在使用同1个英雄的时候强弱略有差别,不过Guinsoo表示《英雄联盟》满级的时间很短,玩家不用担心自己被级别高的对手压的喘不过气。 Guinsoo是DOTA 6.01之前版本的主要作者之一,之后他退出了DOTA的设计团队,找寻了其他人接手DOTA。 注:网络上盛传是Guinsoo是因为团队内部不合离开了的开发团队,Guinsoo就是DOTA道具羊刀的英文名,Icefrog从6.02开始接手DOTA的开发工作。团队中的其他人员由于开发DOTA是完全无收入的工作,一个接一个离开了DOTA开发团队。 英雄联盟LOL是“laughing out loud&, or &lots of laughs”的缩写,表示笑得很开心的样子,是网络常用的缩略语。The origin of LOL is unknown. It is rumored that it first started in print in 1973. LOL的起源并不清楚,据谣传1973年在印刷品中就出现了这个缩略语。Other rumors attribute its use to the Dutch word lol meaning ‘Fun’.还有一种说法是,这个词是荷兰语中的“快乐”一词。“LOL”是首字母缩略字,指laughing out loud或laugh out loud,意即大声地笑。“LOL”是众多以文字代表笑的缩略语之一,其他有“ROTFL”(代表“roll(ing) on the floor laughing”,即笑到在地上翻滚)和“BWL”(代表&bursting with laughter&,意即爆发出笑声)。另外,LOL也有其他与笑无关的含意,但较为少用,如“lots of luck”(满载幸运)或“lots of love”(满载爱)。“LOL”跟我们在网络中常说的“汗”的意思相近,另外缘于足球场上进球后张开双臂的庆祝姿势,表示“喜悦”和“惊讶”的意思。LOL(也作lol)是常见的用语,最初在Usenet上流行,及后在其他电脑辅助沟通工具中广泛使用,甚至在其他媒体也有使用。这些缩略字与日俱增,并与表情符号一起被网民收集,在Usenet、IRC和其他电脑辅助沟通工具的用户间流传。不过,使用这些缩略字引起争议,部分人反对使用,也有人认为应避免在特定场合如商业沟通中使用。还有每年一次的职业联赛、TGA联赛、春季赛、夏季赛、高校赛、明星赛,数不胜数,
《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。 除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。
天赋系统LoL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的技能。防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。
游戏中的好友系统为召唤师提供游戏内的聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,这个过程很简单,只要通过好友列表打开一个聊天窗口,在游戏中的召唤师就可以发送信息给好友。同时玩家可以在游戏平台内创建聊天室,与其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。 1、好友系统在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。①空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。②忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。2、聊天系统在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可与好友进行聊天,在游戏平台下方可弹出多个聊天框,与不同的召唤师进行聊天互动。3、指令系统各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送给队友);SHIFT+Enter或/all发送给所有人/R+空格游戏中回答外面的好友/help命令列表说明/dance/taunt嘲讽/joke开玩笑/laugh大笑/surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降/nosurrender反对投降
观察者模式比正常进行游戏的玩家延迟3分钟,所以不会有泄漏对局信息的危险。观察者在观看过程中可以随时退出游戏,系统不会惩罚该行为。1、观看好友比赛 当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。2、导播镜头 只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。英雄联盟镜头会给你展示精彩的或者一些重要时刻,无缝跳转。导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。3、可控制播放时间的观战 观战者可以通过时间轴控制所观看的比赛时间以及播放速度,慢放镜头可以更清晰观看到比赛中精彩瞬间的战术和操作过程哦!同时,包括可以重播之前错过的部分、快进/快退、或者跳转回实时的比赛。 专业的出装、队伍金钱、队伍击杀等数据的比较,你也可以是导播,你可以是任意一场游戏的解说!更多的亮点,等着你来发掘!赶紧到裁决之地电信区和无畏先锋网通区体验一下观察者模式吧!
其实LOL里面是有非常非常非常多的隐藏小彩蛋的,只不过如果你不细心的话可能永远也发现不了。另外一个弊病就是,彩蛋的设计者都在国外,而他们爆料自己设计的彩蛋的时候,也只会发在国外的论坛上,所以相对这边,知道的人就很少。不过这些隐藏BUFF,都是不会影响任何实际游戏效果的。彩蛋1.慎,,凯南,影流之主劫,这四个跳跳忍者。当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1.当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2.“忍者是不适合集体作战的”彩蛋2.蛇女卡西奥佩娅,当她出现在时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。“蛇都被蛇女收走了”彩蛋3.德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。“你的刀归我啦~”彩蛋4.菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。小矮人包括,钢铁大使,阿木木,,炮娘,维嘉,凯南。然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。“该减肥了,提莫”彩蛋5.船长和赏金。好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。猎人。彩蛋6.男枪的烟雾弹击中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。“现在谁在黑暗中?”彩蛋7.曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,阿木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)太阳镜英雄包括。特种部队皮肤五人组。辛吉德冲浪皮肤。薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。酒桶的某个皮肤。凯特琳的某个皮肤,两款。图奇的某个皮肤李青的某个皮肤(瞎了也不行,必须带)蒙多的某个皮肤男枪的某个皮肤彩蛋8.奶大力(狂野女猎手奈德丽),狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”彩蛋9.当蝎子(水晶先锋)在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。“皮卡!皮卡!皮卡丘!”额,不是这句。“斯卡!斯卡!斯卡纳!”这句正解。彩蛋10.英雄联盟基兰()和狗熊(雷霆咆哮)出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊的仇恨对象”。狗熊会获得BUFF,“时光老人的仇恨对象”。当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。当基兰杀掉,会获得10块额外的金币。这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。“基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟”“只要有我在,装甲熊永远别想进英雄联盟”彩蛋11.荆棘之兴捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。“光合作用”彩蛋12.捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。“看见漂亮植物顿时跑的快了”彩蛋13.荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。“植物大战僵尸”彩蛋14.纳什男爵的英文名字“Nashor”,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Rohsan,肉山。彩蛋15虚空掠夺者杀死傲之追猎者将额外获得一点进化点(只触发一次)傲之追猎者杀死虚空掠夺者时,若拥有骨牙项链,则该装备进化为卡,克兹的头颅(死亡不减少战利品)“铁血战士大战异形”彩蛋16艾希的大招可以触发的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]彩蛋17深渊巨口克格莫的圣诞驯鹿皮肤(ReindeerKog&Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱&Falalalala&,另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(SilentNightSona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deckthehalls》英雄联盟彩蛋18诡术妖姬乐芙兰她的笑话&我的下个魔术,就是让你们的血条消失&(&Formynexttrick,I&llmaketheirlifebardisappear&)(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失彩蛋19卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD彩蛋20猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有某有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷彩蛋21木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈彩蛋22男刀的跳舞见过都知道是谁杰克逊彩蛋23EZ的舞蹈是凉宫春日。彩蛋24雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。彩蛋25特朗德尔的原型其实是吉安娜。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说当前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)彩蛋26然后是DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒过来你发现了什么么?Rohsan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…什么时候推倒纳什大boss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…彩蛋27慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T彩蛋28teemo和炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…
符文之地——瓦罗兰瓦罗兰,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。 近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗兰的地质环境。地震和让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的恐怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。 为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由水晶枢纽制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件是摧毁对方的水晶枢纽或对方主动投降。 英雄联盟强力的魔法对决符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。 第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。 现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕纹、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。
符文之地与魔法 在符文之地行星,魔法就是一切。 在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。 符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗兰和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。 被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆 事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。 英雄联盟的历史 直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。 然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。 为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗兰政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果。 英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过水晶枢纽制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的水晶枢纽。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。 虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗兰而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗兰居民越来越热衷的娱乐项目。 英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。最高议会成员雷吉纳德·阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗兰最高裁判所的职责,裁决瓦罗兰各政治势力之间的冲突。 英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗兰各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。 审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。 议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗兰的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。 召唤者和保卫者英雄 英雄联盟召唤者是符文之地对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。 召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走 英雄联盟出现以后到如今,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者以瓦罗兰和战争学院为家 作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。 遗忘之地——艾卡西亚 那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。 符文之地和科学技术 部分文化里赞颂魔法,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗兰居民严重,这种言论很有影响。事实上,英雄联盟已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是那么容易就会消亡。
1、击杀敌方小兵 通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。 2、野外怪物 英雄联盟通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。 备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。 3、英雄击杀与协助击杀 击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。 4、英雄技能 一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱(如:崔斯特,如果本队有崔斯特那么在己方英雄成功击杀小兵后加成2金币)。 5、被动收入 英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具以及队友的拆塔数有关。 6、出售物品 你可以在商店以低于购买的价格卖给商店,消耗类的和出门装一般会卖的更便宜。
一、胜利判定标准 1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败; 2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且通过四票后,即可判定我方比赛胜利。二、失败判定标准 1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利; 2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师发起投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。 注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启。
在测试阶段玩家每周会得到10个免费英雄使用。每周五10点左右都会更新的免费英雄,并且会在十个免费英雄的基础上增加三个免费英雄分别是德玛西亚之力(盖伦)寒冰射手(艾希)以及流浪法师(瑞兹)。如果还要使用其他的英雄,就需要用金币或者点券(人民币)购买英雄解锁英雄。英雄联盟每次战斗你都会得到经验和金币的奖励,经验可以提升召唤师等级,而金币可以购买英雄,符文等物品。
而英雄皮肤也会分为3个级别,包括Heroic,Epic,Legendary。就是英雄,史诗,和传奇类。每个级别都代表不同种的皮肤,也是为了广大消费者有自己喜爱的英雄使得自己与别人的与众不同。每个皮肤除了刚解锁英雄送的经典皮肤外都是需要用游戏点购买的。国服与美服的售价不同。
为腾讯代理的国服英雄列表,基本按照更新次序排列。 英雄称号 英雄名字 点券价格 金币价格 玩家常用别称暴走萝莉金克丝45006300小太妹圣枪游侠卢锡安45006300奥巴马、撸双枪暗裔剑魔亚托克斯45006300剑魔冰霜女巫丽桑卓45006300冰女生化魔人扎克45006300绿巨人德玛西亚之翼奎因45006300鸟姐魂锁典狱长锤石45006300锤石皮城执法官蔚45006300V唤潮鲛姬湖伊娜美45006300娜美影流之主劫45006300劫哥蜘蛛女皇伊利斯45006300蜘蛛虚空掠夺者卡‘兹克45006300异形、螳螂傲之追猎者雷恩加尔45006300跳跳狮、狮子荆棘之兴婕拉45006300荆棘暗黑元首辛德拉45006300元首皎月女神黛安娜45006300月女、小月未来守护者杰斯45006300杰斯高富帅诺克萨斯之手德莱厄斯45006300断头台、大姨妈之手战争之影赫卡里姆45006300半人马、人叼马荣耀行刑官德莱文45006300大胡子、荣耀仙灵女巫璐璐45006300露露爆破鬼才吉格斯45006300炸弹人无双剑姬菲奥娜45006300JJ(剑姬)凛冬之怒瑟庄妮45006300猪女、猪妹机械先驱维克托45006300三只手深海泰坦诺提勒斯45006300泰坦惩戒之箭韦鲁斯45006300惩戒、为撸死雷霆咆哮沃利贝尔45006300狗熊、熊潮汐海灵菲兹45006300鱼人法外狂徒格雷福斯45006300男枪九尾妖狐阿狸45006300狐狸龙血武姬希瓦娜45006300龙女远古巫灵泽拉斯45006300棺材光辉女郎拉克丝25003150光女暮光之眼慎25003150肾深渊巨口克格&莫35006300大嘴放逐之刃锐雯45006300放逐刀锋之影泰隆45006300男刀虚空先知玛尔扎哈35006300先知曙光女神蕾欧娜45006300日女德玛西亚之力盖伦10003150草丛伦、德玛狂暴之心凯南35006300老鼠,电耗儿暗影之拳阿卡丽25003150AKL(阿卡丽)掘墓者约里克45006300掘墓金属大师莫德凯撒25003150金属探险家伊泽瑞尔30004800EZ战争之王潘森25003150斯巴达酒桶古拉加斯25003150酒桶钢铁大使波比2000450疯狗波比野兽之灵乌迪尔25003150野灵狂野女猎手奈德丽25003150豹女、奶大力沙漠死神内瑟斯20001350狗头大发明家黑默丁格25003150大头水晶先锋斯卡纳45006300蝎子魔蛇之拥卡西奥佩娅35006300蛇女机械公敌兰博30004800兰博基尼暗夜猎手薇恩30004800VN盲僧李青30004800瞎子复仇焰魂布兰德30004800火男、火人、火法齐天大圣孙悟空45006300猴子,猴王发条魔灵奥莉安娜30004800发条德玛西亚皇子嘉文四世30004800四阿哥荒漠屠夫雷克顿30004800鳄鱼扭曲树精茂凯35006300树人永恒梦魇魔腾30004800梦魇不祥之刃卡特琳娜25003150卡特熔岩巨兽墨菲特20001350石头人蒸汽机器人布里茨25003150机器人皮城女警凯特琳35006300女警策士统领斯维因35006300乌鸦巨魔之王特朗德尔30004800巨魔邪恶小法师维迦20001350小法宝石骑士塔里克25003150宝石天启者卡尔玛25003150扇子妈英勇投弹手库奇35006300飞机海洋之灾普朗克25003150船长风暴之怒迦娜20001350风女刀锋意志艾瑞莉娅35006300刀妹虚空行者卡萨丁25003150卡杀鸡琴瑟仙女娑娜25003150琴女祖安狂人蒙多医生20001350萌多恶魔小丑萨科30004800小丑冰晶凤凰艾尼维亚45006300冰鸟披甲龙龟拉莫斯25003150乌龟殇之木乃伊阿木木20001350木木虚空恐惧科&加斯25003150大虫死亡颂唱者卡尔萨斯35006300死歌瘟疫之源图奇30004800老鼠寡妇制造者伊芙琳20001350寡妇炼金术士辛吉德20001350炼金时光守护者基兰20001350时光老头堕落天使莫甘娜20001350莫甘娜武器大师贾克斯25003150一灯蛮族之王泰达米尔20004800蛮王、蛮三刀、蛮子寒冰射手艾希1000450冰弓、爱射赏金猎人厄运小姐25003150MF、好运姐雪人骑士努努1000450雪人嗜血猎手沃里克25003150狼人麦林炮手崔丝塔娜20001350炮娘、小炮迅捷斥候提莫25006300提百万众星之子索拉卡1000450星妈战争女神希维尔1000450轮子妈亡灵勇士赛恩20001350亡灵流浪法师瑞兹1000450流浪牛头酋长阿利斯塔20001350牛头无极剑圣易1000450剑圣审判天使凯尔1000450天使末日使者费德提克20001350稻草人猩红收割者弗拉基米尔25003150吸血鬼诡术妖姬乐芙兰45006300妖姬首领之傲厄加特25003150螃蟹德邦总管赵信25003150菊花信卡牌大师崔斯特20004800卡牌哨兵之殇加里奥35006300石像鬼狂战士奥拉夫25003150狂战黑暗之女安妮20004800火女、熊女
名称初始生命值
初始魔法值
冰霜女巫:丽桑卓365
21010生化魔人:扎克455014德玛西亚之翼:奎因与华洛39021013.5魂锁典狱长:锤石54425018皮城执法官:蔚40022016荆棘之兴:婕拉35525011皎月女神:黛安娜43823016未来守护者:杰斯42024016诅咒巨魔:特兰德尔(Trundle)55125112刀锋意志:伊瑞利亚(Irelia)57526519探险家:伊泽瑞尔(Ezreal)35023512牛头酋长:阿利斯塔(Alistar)46819214.5殇之木乃伊:阿木木(Amumu)47222015冰晶凤凰:艾尼维亚(Anivia)35025710.5黑暗之女:安妮(Annie)3482508.5寒冰射手:艾希(Ashe)3591739.3虚空恐惧:科’加斯(ChoGath)47020521末日使者:费德提克(Fiddlesticks)3902515.25海洋之灾:普朗克(Gangplank)49520517审判天使:凯尔(Kayle)41825517虚空行者:卡萨丁(Kassadin)43323014英勇投弹手:库奇(Corki)37524313.5祖安狂人:蒙多医生(DrMundo)468017死亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus)39027011武器大师:贾克斯(Jax)42318518风暴女神:迦娜(Janna)3563029无极剑圣:易(Yi)44419916.3寡妇制造者:伊芙琳(Evelynn)38521214.75宝石骑士:塔里克(Taric)46825516.5不详之刃:卡特琳娜(Katarina)385014.75堕天使:莫甘娜(Morgana)40324015沙漠死神:内瑟斯(Nasus)41020015雪人骑士:努努(Nunu)43721316.5披甲龙龟:拉莫斯(Rammus)42025521流浪法师:瑞兹(Ryze)36025011亡灵勇士:赛恩(Sion)47317517.75战争女神:希维尔(Sivir)38420312.75迅捷斥候:提莫(Teemo)38320014麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana)41519315蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere)461014.9卡牌大师:崔斯特(TwistedFate)38420211.25瘟疫之源:图奇(Twitch)35618014炼金术士:辛吉德(Singed)35121518众星之子:索拉卡(Soraka)3592407.4嗜血猎手:沃里克(Warwick)42819016时光守护者:基兰(Zilean)3802606.75大发明家:黑默丁格(Heimerdinger)3502407恶魔小丑:萨科(Shaco)42121015兽灵行者:乌迪尔(Udyr)42722014.75狂野女猎手:奈德丽(Nidalee)37022011钢铁大师:波比(Poppy)42318518邪恶小法师:维伽(Veigar)35525012.25蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank)46826014.5战争之王:潘森(Pantheon)43321017.1熔岩巨兽:墨菲特(Malphite)42321513德玛西亚之力:盖伦(Garen)455019风暴之心:凯南(Kennen)40320014虚空先知:玛尔扎哈(Malzahar)38025012暮光之眼:慎(Shen)42820018德邦总管:赵信(XinZhao)44521316.2深渊之首:克格’莫(KogMaw)44025510
采用腾讯官方日物品列表,价格可能略有偏差。分类仅供参考,只能说大体方向上不会有错,各类装备对特定英雄而言未必是最好的选择,具体出装还需根据英雄特点以及战况灵活选择。物品具体属性可点击内链查看。
消耗品名称别称价格备注生命药水红35回血法力药水蓝35回蓝侦查守卫假眼75真视守卫真眼125坚韧合剂大红350智慧合剂大蓝250先知药剂400400反隐多兰系列目前有多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾三件,价格均为475金,等于无天赋支持的玩家开局金额。特点是能快速形成战斗力,某些情况下也可以单件作为开局出门装备。初期可根据战况灵活补充2到3件,但由于无后续合成,不宜多出,后期一般会卖掉换购其他装备。 杀人系列 名称别称 总价 神秘之剑杀人剑1369梅贾的窃魂卷杀人书1235该类装备特点是属性会随着击杀或助攻成长,英雄死亡后减少部分叠加效果(当前版本减少1/3层数)。一般不出,除非有十足把握碾压对面。英雄专属 名称价格备注海克斯核心0机械先驱专属装备,出生自带。强化:能量1200机械先驱专属装备,由海克斯核心合成而来。强化:死亡1200同上。强化:重力1200同上。骨牙项链800傲之追猎者专属装备,属性随击杀或助攻成长。 统治战场专用名称总价备注神谕精粹250消耗品。勘探者之刃950勘探者之戒950光明使者1750海克斯科技探测器1870奥黛恩的面纱2715吉泰的夺命剃刀2725血色之刃2900冰霜战锤3565普莉斯拉的祝福1600已移除。
AD系级别名称别称总价备注初级格斗手套400初级长剑415初级短剑420初级吸血鬼权杖450中级灵巧披风830中级十字镐975中级麦瑞德之爪1000中级反曲之弓1050中级狂热黄叉1195ADC主流中期装,需有一定攻击力后出才能体现效果。中级死刑宣告1350对少数自带回血的敌方英雄有奇效。中级暴风之剑BF剑1650ADC中期核心装。中级提亚马特分裂斧2070现版本分裂输出比较尴尬。中级离子火花2100原统治战场专用。顶级最后的轻语轻语2290后期破防用。顶级幻影之舞红叉2845攻速+暴击,ADC主流三大件之一。顶级黑色切割者黑切2865中期被压制出不了无尽时可以考虑,但并非适合所有AD英雄。顶级饮血剑饮血3000攻击+吸血,ADC主流三大件之一。顶级无尽之刃无尽3830攻击+暴击,ADC主流三大件之一。AP系级别名称别称总价备注初级仙女护符180初级梅吉坠饰390初级蓝水晶400初级增幅典籍435中级凯奇的幸运手765工资装。中级爆裂魔杖860中级和谐圣杯890中级女神之泪995中级恶魔法典1125中级海克斯科技左轮枪1200中级耀光1260中级幽魂面具1485中级无用大棒1600APC中期核心装。顶级冥火之拥2225特别适合低耗以及不耗蓝的AP作为中期大件。顶级虚空之杖法穿杖2295顶级莫雷洛的邪术秘典2330顶级远古意志吸血书2500光环装。顶级深渊权杖2650顶级大天使之杖大天使2855顶级雅典娜的邪恶圣杯2950顶级时光之杖3035顶级瑞莱的冰晶节杖冰杖3105顶级灭世者的死亡之帽帽子3600APC必备。综合系级别名称别称总价备注中级蜂刺1090中级比尔吉沃特弯刀1825顶级腐蚀之刃1825只适用于提莫之类普攻带法伤的英雄。顶级魔宗利刃2110顶级鬼索的狂暴之刃2235顶级纳什之牙2615相当于升级版的腐蚀之刃。顶级巫妖之祸3470相比三相适合伤害更偏向于AP一侧的英雄。顶级海克斯科技枪刃科技枪3625顶级三相之力三相4070现版本单件最贵的装备。
鞋子名称别称总价备注速度之靴草鞋350忍者足具850狂战士胫甲攻速鞋920ADC主流鞋。轻灵之靴三速鞋1000疾行之靴五速鞋1000适合打野英雄快速游走。明朗之靴CD鞋1050法师之靴法穿鞋1100水银之靴水银鞋1200附魔鞋统帅附魔鞋670唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。家园卫士附魔鞋475唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。喧哗附魔鞋650唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。失真附魔鞋475唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。欢欣附魔鞋475唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—欢欣:+15移动速度防具级别名称别称总价备注初级治疗宝珠250初级布甲300初级抗魔斗篷400初级再生坠饰435初级红水晶475中级锁子甲700中级负极斗篷740中级巨人腰带1110中级守望者铠甲1350中级振奋盔甲1550只适合少数能自我回血的英雄。中级水银饰带1640适用性比净化广,用以对付部分带特定控制技能的AP。中级荆棘之甲2000护甲值很高但不加血,对方AD伤害实在离谱的时候T可以考虑一下。顶级守护天使春哥甲2600死后复活一次。顶级女妖面纱女妖2715可抵挡一次法术效果。顶级狂徒铠甲狂徒3000堆血。顶级兰顿之兆兰顿3075堆血+物抗。半肉AD系级别名称别称总价备注中级贪婪之刃750工资装。中级净蚀1315中级残暴之力1337中级海克斯饮魔刀1400中级斗篷与短刀小刀1450中级瑞格之灯灯笼1600曾经的打野神器,也可以选择龟壳+多兰。顶级基克的使徒吸血旗2145光环装。顶级智慧末刃2150适合平A流半肉。顶级阿塔玛之戟粪叉2355顶级日炎斗篷2610改版伤害不叠加后比较少见。顶级幽梦之灵2687顶级冰霜之锤冰锤3250顶级玛莫提乌斯之噬3300级别名称别称总价备注初级御魔之器475光环装。中级贤者之石800工资装。中级燃烧宝石850中级英勇徽章900中级月华咒刃1200中级伊丽莎的奇迹1300中级催化神石1325中级冰川护甲1525中级军团圣盾1925光环装。顶级舒瑞亚的狂想曲2200顶级钢铁烈阳之匣2225顶级灵魂法衣2285光环装。顶级冰霜之心2775顶级中娅沙漏沙漏3100主动施放将打断持续施法。
= 撤退,可能有危险。gank=游走杀人。care
= 小心。oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助lom
= 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。focus
= 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。top, mid, bottom
= Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。lane
= 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路river
= 把地图一分为二的那条河。jungle
= 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。neuts
= 野怪neutrals
= 生活在丛林里的猛兽们。shop,buy
= 回家买东西brush
= 草丛,LOL里可以把藏在里面而一定范围外的人看不到grass
= 还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到sigils = 玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。英雄联盟 buff = 增益。能暂时提高部分属性的技能的代名词。brb = 我马上就回来。ffs = 真是悲剧。passive
= 被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。aura
= 光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。dd
= 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。skillshot
= 直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。aoe
= 范围技能。pbaoe
= 以某点为圆心的范围技能。backdoor = 类似dota的偷塔。没有自己的小兵掩护时进行拆塔或拆兵营的行为。ult
= 大招,终极技能。unique
= 独有的。LOL里某些光环/被动技能属性是独有的,意味着它们的效果不会叠加。last hit
= 补刀,就是在敌人小兵快没血时进行攻击,以获得金钱。AP
= 法术伤害。能够增强技能效果的属性。miss, mia
= 敌人消失了。通常在和你对线的敌人消失后,你觉得他们可能去杀你的队友时使用。juke, juking
= 假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的走位可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。feed
= 经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。gg
= good game。好局,当然也并不一定是打得好才打GG,通常是一种礼貌而已。gj
= good job。干得漂亮。用来互相夸奖的词,可常用。ms
= 移动速度baron, nashor, worm
= 纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,但必须组队才能打过。gl hf
- 祝你好运,享受乐趣,通常只是开局出于体育精神而打的词,毕竟输了还是没赢了爽。push
- 推进。跟随小兵一起摧毁敌人的炮塔。英雄联盟d, defend
- 防守。呆在塔下或兵营下来阻止敌人推掉这些东西。gank
- 组队一起干掉一个敌人,通常能给敌人一个惊喜。tp
- 召唤师技能:传送。可以用来穿越地图。heal
- 补血,包括召唤师技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回满。harass
- 骚扰。频繁地用不致命的技能和攻击来回调戏敌人,通常能迫使他们补血或召唤队友来攻击你。bait
- 引诱。站在某个容易被敌人gank的位置上引诱少数敌人来杀你,在敌人来杀你后你的队友再冲出来把他们反杀掉。Disable
= 限制技能。通常可以使玩家的某些动作受阻。晕技,缠绕,沉默都属于限制技能。Stun
= 晕技。能够阻止英雄做任何动作的技能。Root
= 缠绕。可以阻止英雄移动的技能。Silence
= 沉默。可以阻止英雄施放法术的技能。Farm
= 打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地打钱。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵枪手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。talents
= 天赋的通常叫法mastery, masteries
= LOL的天赋系统moba
= 多人在线竞技场elo
= lol的内置积分系统。leave , leaver = 游戏还没结束就跑掉(的玩家)ragequit
= 因被杀至愤怒而退出游戏的玩家disc, dc
=掉线Bearon
= 据说是个LOL的强力英雄。skin
= 可以为英雄提供新外观的道具(服饰啊,衣服啊,等等)champion
= 就是英雄。hero
= 英雄的民间叫法summoner
= 召唤师,就是你在游戏里的身份。本质上你就是一个操纵英雄的傀儡师,并且除了英雄技能外你还可以使用召唤师技能。
Enter(回车) 切换聊天(默认: 只发送给盟友) SHIFT + Enter(回车) 或 /all 发送信息给所有人 /help 命令列表说明 /surrender 团队投降开始投票 或用鼠标点击菜单功能/nosurrender 反对投降 或用鼠标点击菜单功能/dance 跳舞 或/d/taunt 嘲讽 或/t/joke 讲笑话 或/j/reply 回复私聊 或/r/laugh 大笑或/lSHIFT+1 说话1SHIFT+2 说话2SHIFT+3
跳舞SHIFT+4
天赋系统Q / W / E / R 施放技能 ALT + Q / ALT + W / ALT + E / ALT + R 升级技能 D / F 施放召唤师技能空格 暂时锁定视角 Y 锁定 ↑ / ↓ / ← / → 调整视野“(鼠标拖动即可)”鼠标右键 移动 SHIFT + 鼠标右键 移动并攻击沿路目标 SHIFT + 鼠标左键 攻击目标 A / X 攻击目标 / 移动到目的地并攻击沿路目标 H 原地待命 S 停止当前动作 ALT + 鼠标右键 控制宠物C 打开英雄属性界面 O / TAB 打开积分板 Z 显示聊天记录 P 打开商店1 - 6 使用在指定物品栏的物品 B / 7 回城
已知的有6个地图:1、召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5)2、水晶之痕(统治战场)
3、扭曲丛林(旧版3V3)4、试炼之地5、扭曲丛林(暗影岛版本)6、嚎哭深渊(极地大乱斗)
AD(ADC):通常攻速鞋、红X、饮血剑、狂徒、无尽、黑切。后面是对付同样ADC的《也可以红X、反甲、无尽、饮血、黑切、复活甲》末日:法穿鞋、时光、冰仗、中亚、帽子、远古,对付ADC可以把帽子换成反甲。对付AP有中亚就够啦放逐:鞋子看情况选一个、冰锤、阿塔玛、狂徒、反甲、幽梦之灵、对付AP是《水银鞋、狂徒、幽梦之灵、自然、玛莫提乌撕之吞、》 另:北美第一瑞文(Best Riven NA)暴力出装: 饮血 黑切 双多兰 春哥甲 (出装顺序你们懂的,后期双多兰可换掉)德玛西亚之力:对抗ADC装备《忍具鞋、狂徒、反甲、啊塔玛、幽梦之灵、守护天使》对抗AP装备《水银鞋、狂徒、自然、守护天使、玛莫提乌斯之噬、幽梦之灵》猴子:对抗物理装备〈忍具鞋、狂徒、残暴之力〈最后合幽梦之灵〉反甲、三相之力、守护天使或啊塔玛之间选一个〉对抗AP〈水银鞋、狂徒、残暴之力〈最后合幽梦之灵〉自然、三相之力、守护天使和玛莫提乌撕之吞之间选一个〉提莫:攻速鞋、腐蚀之刃、绿爪、狂徒、离子火花、鬼索的狂暴之刃和智慧末刃选一个寒冰射手:纯输出装备〈攻速鞋、红X、无劲、黑切(也可以轻语看个人喜好)、吸血剑、红X、最后卖鞋在出个红X、神装〉也可以出件血装》暗影之拳:出门一鞋三血、中途回家出增副加眼睛血药之类、:腰带出冰仗、吸血刀枪、守护天使、鞋子随意、看心情、后期装随意。成智能攻击 只要把鼠标放在要攻击的任务身上,再按攻击就可以了
项目最低配置推荐配置CPUP42.0GP43.0G内存1G2G硬盘5G以上5G以上显卡128M显存Geforce8600GT或同级显卡以上操作系统WindowsXP、Vista(32bit/64bit)、Windows2003server同最低配置驱动程序DirectX9.0c同最低配置
符文系统符文分1、2、3级,分别于召唤师等级1、10、20级时开放。实际上1、2级符文并无太大使用价值,一般只会用到3级符文,因此该处只列出3级即高级符文。成长型符文上方为英雄每级加成,下方括号内为英雄18级时加成。同系列中加成最高者以黑体标注(不包括精华)。印记 符文名称符文说明高级恶毒印记+0.93%暴击几率。高级荒芜印记+1.66点护甲穿透。高级刚毅印记+3.47生命值。高级活力印记+0.54生命值/每级(+9.72/18级)。高级恢复印记+0.91护甲。高级防护印记+0.97魔法抗性。高级知识印记+1.17法力值/每级(+21.06/18级)。高级力量印记+0.95点攻击力。高级法力回复印记+0.26法力回复/5秒。高级威力印记+0.14点攻击力/每级(+2.43/18级)。高级洞察印记+0.95 法术穿透。高级敏捷印记+1.7%攻击速度。高级狂热印记+2.23%暴击伤害。高级保护印记+0.07魔法抗性/每级(+1.26/18级)。高级专注印记-0.16%冷却时间。高级潜能印记+0.59法术强度。高级能量印记+0.1 法术强度/每级(+1.8/18级)。高级智力印记+5.91法力值。专注印记-0.13%冷却时间。潜能印记+0.46法术强度。能量印记+0.08法术强度/每级(+1.44/18级)。智力印记+4.59法力值。知识印记+0.91法力值/每级(+16.38/18级)。法力回复印记+0.2法力回复/5秒。荒芜印记+1.29点护甲穿透。活力印记+0.42生命值/每级(+7.56/18级)。恢复印记+0.71护甲。防护印记+0.75魔法抗性。保护印记+0.06魔法抗性/每级(+1.08/18级)。断裂棒棒糖印记+2%暴击机率。力量印记+0.74点攻击力。洞察印记+0.74法术穿透。敏捷印记+1.32%攻击速度。战斗印记+2%暴击机率。狂热印记+1.74%暴击伤害。恶毒印记+0.72%暴击几率。初级荒芜印记+0.93点护甲穿透。初级专注印记-0.09%冷却时间。初级潜能印记+0.33法术强度。初级能量印记+0.06法术强度/每级(+1.08/18级)。初级智力印记+3.28法力值。初级知识印记+0.65法力值/每级(+11.7/18级)。初级法力回复印记+0.15法力回复/5秒。初级洞察印记+0.53法术穿透。初级刚毅印记+1.93生命值。初级圣诞树印记+0.62%暴击几率。初级活力印记+0.3生命值/每级(+5.4/18级)。初级恢复印记+0.51护甲。初级防护印记+0.54魔法抗性。初级敏捷印记+1.13%攻击速度。初级保护印记+0.04魔法抗性/每级(+0.72/18级)。初级力量印记+0.53攻击力。初级威力印记+0.08点攻击力/每级(+1.35点攻击力/18级)。初级敏捷印记+0.94%攻击速度。初级狂热印记+1.24%暴击伤害。初级恶毒印记+0.52%暴击几率。符印 符文名称符文说明高级知识符印+1.17法力值/每级(+21.06/18级) 高级法力回复符印+0.41法力回复/5秒高级清晰符印+0.1法力回复/5秒/每级 (+1.8/18级)高级力量符印+0.43攻击力高级威力符印+0.06点攻击力/每级(+1.09点攻击力/18级)高级敏捷符印+0.76%攻击速度高级狂热符印+0.78%暴击伤害高级保护符印+0.1魔法抗性/每级(+1.8/18级)高级精力符印+0.43生命回复/5秒高级回避符印+0.75%闪避几率高级符专注印-0.29%冷却时间高级潜能符印+0.59法术强度高级能量符印+0.1法术强度/每级(+1.8/18级)高级智力符印+6.89法力值高级恶毒符印+0.42%暴击几率高级刚毅符印+5.35生命值高级活力符印+1.08生命值/每级(+19.44/18级)高级恢复符印+1.41护甲高级防卫符印+0.15护甲/每级(+2.7/18级)高级防护符印+0.74魔法抗性极致符印+0.67%闪避几率刚毅符印+4.16生命值活力符印+0.84/生命值/每级(+15.12/18级)恢复符印+1.09护甲防卫符印+0.12护甲/每级(+2.16/18级)防护符印+0.58魔法抗性保护符印+0.08魔法抗性/每级(+1.44/18级)精力符印+0.34生命回复/5秒回避符印+0.58%闪避几率难以捉摸的雪花符印+0.67%闪避几率专注符印-0.23%冷却时间潜能符印+0.46法术强度能量符印+0.08法术强度/每级(+1.44/18级)智力符印+5.36法力值知识符印+0.91法力值/每级(+16.38/18级)法力回复符印+0.32法力回复/5秒力量符印+0.33点攻击力威力符印+0.55点攻击力/每级(+0.85/18级)敏捷符印+0.59%攻击速度狂热符印+0.61%暴击伤害恶毒符印+0.32%暴击几率初级力量符印+0.24点攻击力初级威力符印每级+0.03点攻击力初级敏捷符印+0.42%攻击速度初级狂热符印+0.43%暴击伤害初级恶毒符印+0.23%暴击几率初级专注符印-0.16%冷却时间初级潜能符印+0.33法术强度初级智力符印+3.83法力值初级知识符印+0.65 法力值/每级(+11.7/18级)初级法力回复符印+0.23法力回复/5秒初级刚毅符印+2.97生命值初级奖章符印+3.56生命初级活力符印+0.6生命值/每级(+10.8/18级)初级恢复符印+0.78护甲初级防卫符印+0.08护甲/每级(+1.44/18级)初级防护符印+0.41魔法抗性初级保护符印+0.05魔法抗性/每级(+0.9/18级)初级精力符印+0.24生命回复/5秒初级回避符印+0.42%闪避几率雕纹 符文名称符文说明高级洞察雕纹+0.57法术穿透高级恶毒雕纹+0.28%暴击几率高级刚毅雕纹+2.67生命值高级活力雕纹+0.54生命值/每级(+9.72/18级)高级恢复雕纹+0.7护甲高级防护雕纹+1.49魔法抗性高级力量雕纹+0.28点攻击力高级威力雕纹每等级+0.04点攻击力(英雄等级18级时+0.73点攻击力)高级敏捷雕纹+0.64%攻击速度高级狂热雕纹+0.56%暴击伤害高级保护雕纹+0.15魔法抗性/每级(+2.7/18级)高级精力雕纹+0.27生命回复/5秒高级专注雕纹-0.65%冷却时间高级迅捷雕纹-0.05%冷却时间/每级(-0.9%/18级)高级潜能雕纹+0.99法术强度高级能量雕纹+0.17法术强度/每级(+3.06/18级)高级智力雕纹+11.25法力值高级知识雕纹+1.42法力值/每级(+25.56/18级)高级法力回复雕纹+0.31法力回复/5秒专注雕纹-0.51%冷却时间迅捷雕纹-0.04%冷却时间/每级(-0.72%/18级)潜能雕纹+0.77法术强度能量雕纹+0.13法术强度/每级(+2.34/18级)智力雕纹+8.75法力值知识雕纹+1.1法力值/每级(+19.8/18级)法力回复雕纹+0.24法力回复/5秒雪山飞人雕纹-0.58%冷却时间刚毅雕纹+2.08生命值活力雕纹+0.42生命值/每级(+7.56/18级)恢复雕纹+0.55护甲防护雕纹+1.16魔法抗性保护雕纹+0.12魔法抗性/每级(+2.16/18级)精力雕纹+0.21生命回复/5秒特殊的长袜雕纹-0.58%冷却时间力量雕纹+0.22点攻击力威力雕纹每等级+0.03点攻击力(英雄等级18级时+0.57点攻击力)敏捷雕纹+0.5%攻击速度洞察雕纹+0.44法术穿透狂热雕纹+0.43%暴击伤害恶毒雕纹+0.22%暴击几率初级狂热雕纹+0.31%暴击伤害初级恶毒雕纹+0.15%暴击几率挑战者雕纹+0.66法术强度初级专注雕纹-0.36%冷却时间初级迅捷雕纹-0.03%冷却时间/每级(-0.54%/18级)初级潜能雕纹+0.55法术强度初级能量雕纹+0.1法术强度/每级(+1.8/18级)初级智力雕纹+6.25法力值初级知识雕纹+0.79法力值/每级(+14.22/18级)初级法力回复雕纹+0.17法力回复/5秒初级洞察雕纹+0.32法术穿透初级崇高的天赋雕纹+0.12点法术强度/每级(+2.16/18级)初级刚毅雕纹+1.49生命值初级活力雕纹+0.3生命值/每级(+5.4/18级)初级恢复雕纹+0.39护甲初级防护雕纹+0.83魔法抗性初级保护雕纹+0.08魔法抗性/每级(+1.44/18级)初级精力雕纹+0.15生命回复/5秒初级力量雕纹+0.16点攻击力初级威力雕纹+0.02攻击伤害/每级(+0.36/18级)初级敏捷雕纹+0.35%攻击速度英雄联盟精华 符文名称符文说明高级知识精华+4.17法力值/每级(+75.06/18级)高级法力回复精华+1.25法力回复/5秒高级力量精华+2.25物理伤害高级洞察精华+1.89法术穿透高级威力精华+0.25攻击伤害/每级(+4.5/18级)高级敏捷精华+3.4%攻击速度高级疾跑精华+1.5%移动速度高级重生精华-5%死亡时间高级狂热精华+4.46%暴击伤害高级贪婪精华每10秒获得1金钱高级智慧精华+2%经验获得高级精力精华+2.7生命回复/5秒高级回避精华+1.5%闪避几率高级专注精华-1.64%冷却时间高级迅捷精华-0.13%冷却时间/每级(-2.34%/18级)高级潜能精华+4.95法术强度高级能量精华+0.43 法术强度/每级(+7.74/18级)高级智力精华+37.5法力值高级恶毒精华+1.86%暴击几率高级荒芜精华+3.33点护甲穿透高级刚毅精华+32.4生命值高级活力精华+2.7生命值/每级(+48.6/18级)高级恢复精华+4.26护甲高级防卫精华+0.38护甲/每级(+6.84/18级)高级防护精华+4.5魔法抗性刚毅精华+25.2生命值活力精华+2.1生命值/每级(+37.8/18级)恢复精华+3.32护甲防卫精华+0.29护甲/每级(+5.22/18级)防护精华+3.5魔法抗性保护精华+0.29魔法抗性/每级(+5.22/18级)精力精华+2.1生命回复/5秒穿透尖叫精华+1.75点魔法穿透力量精华+1.75物理伤害疾走幽灵精华+1.39%移动速度威力精华+0.19攻击伤害/每级(+3.42/18级)洞察精华+1.47法术穿透隐秘狼人精华+1.39%闪避敏捷精华+2.64%攻击速度疾跑精华+1.17%移动速度狂热精华+3.47%暴击伤害恶毒精华+1.44%暴击几率回避精华+1.17%闪避几率专注精华-1.27%冷却时间迅捷精华-0.1%冷却时间/每级(-1.8%/18级)潜能精华+3.85法术强度能量精华+0.34法术强度/每级(+6.12/18级)智力精华+29.17法力值知识精华+3.24法力值/每级(+58.32/18级)法力回复精华+0.97法力回复/5秒荒芜精华+2.59点护甲穿透初级智力精华+20.83法力值初级知识精华+2.31法力值/每级(+41.58/18级)初级法力回复精华+0.69法力回复/5秒初级力量精华+1.25物理伤害初级洞察精华+1.05法术穿透初级威力精华+0.14攻击伤害/每级(+2.52/18级)初级敏捷精华+1.89%攻击速度初级狂热精华+2.48%暴击伤害初级恶毒精华+1.03%暴击几率初级荒芜精华+1.85点护甲穿透初级刚毅精华+18生命值初级活力精华+1.5生命值/每级(+27/18级)初级恢复精华+2.37护甲初级防护精华+2.5魔法抗性初级精力精华+1.5生命回复/5秒初级回避精华+0.83%闪避几率初级疾跑精华+0.83%移动速度初级专注精华-0.91%冷却时间
游戏商城所出售道具一般为召唤师道具和物品,包括召唤师所拥有的英雄、已购英雄的皮肤、符文、加成道具等。
英雄联盟召唤师进去主界面后,可以通过点击商城入口进入商城。游戏币:可在游戏商城中购买道具的货币分为两种,分别是点卷和游戏金币。1、英雄页面:在英雄分页中,可以购买到召唤师喜爱的英雄,从而永久的拥有和使用该英雄。2、英雄皮肤页面:当召唤师拥有自己的英雄时,可以在为该英雄购买特色的皮肤,在选择英雄界面时进行选择佩戴,这样可以让自己的英雄在对战中与众不同。3、加成道具页面:在加成道具中可以买到各种加成道具,包括3日双倍经验卡,7日双倍经验卡等。4、符文页面:符文页面中出售印记、雕纹、符印和精华4种符文,购买后放入符文页能增加召唤师所选英雄的属性,在战斗中胜人一筹。小提示:随着召唤师等级的提升,所能购买的符文等级越高,加成的属性也就越高。5、道具包页面:在道具包页面中主要出售活动期间捆绑的道具包。6、其他页面:其他页面中出售包括符文页等周边道具。
AD(AttackDamage,物理伤害)普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。AP(AbilityPower,法术伤害)英雄联盟大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。真实伤害少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。ADC(AttackDamageCarry)物理输出核心,团队位置之一。定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。代表英雄:VN、女警、炮娘等。APC(AbilityPowerCarry)法术输出核心,团队位置之一。定位:提供法术伤害以及控制。特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。代表英雄:流浪、火人、安妮等。T(Tank)坦克,也称肉盾,团队位置之一。定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。出装:以工资、防御、光环为主。代表英雄:石头人、阿木木等。Support辅助,团队位置之一。定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。Assassin英雄联盟刺客,团队位置之一。定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。代表英雄:李青、重制后的赵信。法坦指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。半肉指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。ADP严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
212传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。112另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。上单单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。代表英雄:船长、锐雯、猴子等。中单指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。下路一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。Jungle(丛林/游走)打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。代表英雄:小丑、蒙多、树人等。Farm和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
泉水(召唤师祭坛)位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。英雄联盟水晶(召唤水晶枢纽)比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。防御塔对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。塔被破坏后不会重生。兵营(召唤水晶)无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。被破坏的兵营会在一段时间后重生。兵线自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。野区高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。草丛分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。红Buff(蜥蜴长者)位于右下及左上野区,击杀的英雄获得红Buff,普通攻击将带有持续伤害和缓速效果。拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。蓝Buff(远古魔像)位于左下及右上野区,击杀的英雄获得蓝Buff,加快回蓝以及减少技能CD。拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。小龙巨龙,位于河道右下野区,于开局后2分30秒出现,每6分钟刷新一次。击杀后给予己方全员190金钱奖励(击杀者额外有25金)。大龙-纳什男爵(紫Buff,大龙BUFF)纳什男爵,位于河道左上野区的高级野怪,几乎免疫所有控制技能,于开局15分钟后出现,之后每7分钟刷新一次。击杀后给予己方全员300金钱以及回红回蓝+AD+AP的Buff奖励(击杀者额外获得25金)。
带线兵线上带同小兵前进。对线双方某条兵线上均有英雄的状态。控线英雄联盟通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。收线尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。推线和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。直推集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。偷塔趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。破指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。
AAttack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。补刀基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。走位基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。Gank召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。团战双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。坑指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。20投开局后20分钟投降。站桩指站着不动输出,最无脑的ADC输出方式。残废指召唤师技&虚弱&指将敌方英雄打成红血、致盲AD、沉默AP等,在一段时间内无法作出有效行动的状态。
英雄联盟2009年12月GAMESPY玩家投票年度最佳PC游戏2010年2月IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖2010年7月成为WCG2010重点推广游戏2010年10月包揽GDC2010五项大奖AudienceAward玩家最佳选择BestOnlineTechnology最佳网络游戏开发技术BestOnlineVisualArts最佳网络游戏视觉艺术BestOnlineGameDesign最佳网络游戏设计BestNewOnlineGame最佳新网游10金摇杆奖年度最佳网络游戏2010年WCG世界总决赛正式表演项目2011年WCG世界总决赛正式比赛项目
《英雄联盟》中的九尾妖狐绝对是最受玩家喜爱的角色之一,其美艳造型更是成为广大游戏妹纸们争相Cosplay的对象。市面上各种精美的带有九尾妖狐的服饰物品等都引得广大游戏玩家的竞相追逐。
日,国服《英雄联盟》正式调整了商城中部分英雄及皮肤的售价。此次调整以涨价为主,其中英雄的金币价格(游戏内货币)上涨幅度让不少玩家咋舌。许多原先熟知的“物美价廉”的英雄如今也已“身价不菲”。 皮肤价格调整 英雄价格调整
根据日官方最新数据,英雄联盟的同时在线人数已突破500万人,这个数据已经超过了魔兽世界的在线人数,英雄联盟已成为世界第一网游。
2013月25日,中国奥委会官网官方微博发布调查,与网友讨论电子竞技的“普遍性”和“受欢迎度”。此前,官方微博称2016年里约奥运会或将加入英雄联盟和星际2项目。近期各大媒体对电竞与体育之争的讨论,中国奥委会对电竞申奥的持续关注,掀起了一轮新的电竞热潮。分析人士称,电竞申奥或已提上日程。}

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