英雄联盟潘森视频的潘森和皇子谁更厉害,他们两个单挑哪个胜率更大,另外潘森和皇子的伤害谁更高啊,求大神解答

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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747、我们的旗帜还未倒下 S6皇子打野大型攻略_178英雄联盟专区_178LOL专题策划
  本文由NGA水友辛苦原创,转载请注明作者和。
  其实很早很早就想写一篇打野的攻略帖了... 奈何自己的段位一直在钻五徘徊也不好意思发帖...这不刚刚升到钻四就来分享一下自己的打野心得了。
  我一直认为打野是这个游戏里最重要的位置。合格的打野玩家在一场对局中劳心劳力的程度应该是队伍里最多的。作为一名打野选手,你应该眼观三路耳听野区,实时对当前局势作出分析判断。
  你在打野的时候是兢兢业业刷着自己野区每一组野怪的野怪终结者?还是拿下无数的人头堆积装备做出华丽的操作秀翻全场的KDA小王子?
  我个人以为,打野应该属于这个游戏的四号位,是一个偏向于支援辅助的位置。
  打野是队伍里的开团手,多数团战都是由打野位率先发起的。而由于你经常需要去开启团战,走位轨迹是十分靠前的,所以你又会成为队伍里的MT,以你坚实的身躯为后排输出吸收那些足以令他们致命的伤害。
  所以KDA这个东西,对于打野来说是难以争取的。不过换个角度来说,你选择了打野,你就是所有人的爸爸。
  这是我在近500场统计数据,由于经常和朋友开黑所以并不能一直玩打野,而且我排位也不太喜欢特别强势的要位置不过这张图也算是能证明我是个打野比较熟练的选手吧。
  由于每个打野英雄在对局中需要注意的方面各不相同,所以我不想在这里写一大堆总结性的东西,我们还是来一个个英雄仔细说清楚。
  这一篇攻略我们先来说我最喜欢的英雄:
德玛西亚皇子嘉文四世
  皇子的优点
  强大的控制能力,配合队友容易打出爆炸的团战效果。
  E技能的攻速加成,帮助队友输出更多的伤害。
  顶级的开团能力,有皇子在的一方如果取得了优势对方几乎不可能避而不战。在你认为自己安全的时候皇子的闪现EQR会告诉你安全距离是不存在的。
  优秀的GANK能力,二级就具备击杀能力的皇子到了6级后会让你知道即使有闪现在手也不能压线太远。
  平滑的团队作用,皇子无论是前中后期都是团战中非常强势的一个点,不像是类似盲僧这样的打野在后期会逐渐疲软。
  皇子的缺点
  清野效率不够高,容易被敌方打野抢占节奏。
  野区内战能力不强,在被反野的时候往往需要队友帮助。
  技能空档期作用很小,E技能CD较长导致你需要更多的练习走位学会利用E技能第二次Q起对面。
  皇子对符文的要求并不是特别细致,常规的打野符文即可满足我们的嘉文。
  即三个攻速大精华,红色符文九个攻击力,黄色符文九个固定护甲,蓝色符文九个成长魔抗。
  攻速是打野必备的,AD用于增强我们的爆发,出门若是没有这几点护甲支撑你清野会非常难过,作为坦克定位的皇子虽然也挺缺减CD的,但是魔抗带来的免伤效果更加重要。
天赋推荐0/12/18。
  整个天赋只要点出无情、危险游戏和不灭之握即可,其余天赋都能临场变动。
  雷霆我感觉是真的不太适合皇子,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的。而半肉战士类型的皇子除非装备碾压也很少说有需要雷霆那一点伤害补足秒人的,再加上打野位并没有线上耗血这一方面,用过不灭之握的人都知道这个回血量是十分可观的,而且拉长了作战时间来看不灭的伤害也是不亚于雷霆法令的,所以我实在想不出放弃不灭之握点雷霆的原因。
  其余的天赋的话
  像是漫游者虽然会让你支援GANK效率更高,但是反过来想想野蛮让你清野更快是不是也加快了你自己的节奏?
  刺客可以让你在野区对抗中更具优势,可如果对方是在符能亲和延长的那段时间里和你单挑呢?又或者秘密储备多给你的那一点点血让你反杀成功了?所以并没有特别的最优配置。
  不过洞悉这个天赋在多数时候表现都比耐久优秀一些,建议点出。
  首先我要说的是,想要使用好嘉文的基础要求就是快速EQ,这个可以在自定义游戏里进行练习。
  判定的标准是你自己的肉眼看不到E丢旗子的抬手动作,在网速合格没有他人干扰的自定义里你至少需要达到70%的成功率才会对你的实战有所提升。
  皇子的一些细节
  目标一定是要选定对方双核,而不是说挑起越多的人越好,同时注意一下你的队友是否能跟得上你。
  在极限距离把人挑起来是没有伤害的,而你的Q在E技能的一定范围内会被自动导向旗子插过去,所以有伤害没挑起来的情况也是有的。
  你的R也会阻拦你的队友,有的时候需要早早就关掉,比如男枪的Q在外面是打不到你框里的人的。
  皇子是会经常遇到BUG的,EQ到一些地形上会导致你英雄无法移动,看见你自己原地踏步不要觉得奇怪。
  常规的打野召唤师技能搭配。
  主Q副E一级W。
  出门建议选择吸血打野道具和150的血瓶出门。之所以选150是因为这个东西虽然回的少并且会让在前期清野上处于劣势但他在胜在省钱同时在中后期的团战中你也可以使用他赚取更多的价值。
钢铁烈阳之匣:当敌方上单中单都是AP的情况下你可以第二件装备就出军团,当然顺风的情况下饮魔刀也可以考虑,要是打野也是AP那还是先出军团稳妥一些。
兰顿之兆:如果对方阵容是只有中单是AP输出的话建议先蓝盾,亡者板甲作为防御装来说较之蓝盾差了不少。在3AD输出这种护甲压力较大的情况下蓝盾表现更优秀一些,如果是纯AD阵容那蓝盾就更加好用了。
斯提拉克的挑战护手:我知道你们还想多出一些输出装,但是改版后黑切的合成平滑度和性价比都下降了一些。作为打野经济一般不会太好,所以这件装备是非常适合现在节奏的替代品。团战保证触发的特效非常超值,虽然AD低了一点,但是他的性价比真的很高。
振奋盔甲:  如果你需要更多的魔抗装,振奋是比女妖更好一点的选择。作为前排我们要吃的技能太多了,女妖根本解决不了什么问题,基础属性来说振奋是更优秀的,而且还便宜一百块!
  这几件装备是在考虑护甲/魔抗/输出时比其他装备更加适合皇子的。
  当然这并不是说其他的就没用了,&,,&,都是不错的选择。
  蓝色方建议红起手,这样你就有了选择主动权。可以去反野,可以去GANK,也可以继续清野。
  皇子并不是一个特别优秀的反野英雄,所以不太建议在早期进行反野。相对应的,他是一个在早期就拥有优秀GANK能力的英雄,并且他的团战能力也是十分出色。所以如果你家的阵容配置不错的话,在拿掉红之后可以动一动中下的脑筋。多数玩家在刚上线时并不会放眼防GANK,所以会有出其不意的效果。
  选择GANK下路是比较容易拿到击杀的,因为第一波GANK时敌我召唤师技能都是亮的,在对方中单没有走位失误的时候是较难拿下一血的。所以此时选择清掉石头人,给下路队友升2的时间。有个小技巧是惩戒不要交给红BUFF,在这个地方交给石头人的话会让你的血线更安全一些。因为打红BUFF时有队友帮助,你不太会掉太多血量并且惩戒回的那些血还禁不起石头人A两下的,而石头人的眩晕BUFF你至少能打出来两次。
  下路对线的四人,会有非常大的概率在到二级时换一拨血。如果你是和基友开黑,你甚至可以语音要求他们压自己一个兵的经验让对面先到2。这样对方会率先发起攻击,走位会更加靠前也就意味着你更容易拿下击杀,同时这样也能监视到对方打野是否也会二级GANK。(注意紫色方打野可能是红开二级GANK上路,要观察对面下路的上线时间和状态,很多人已经学会了自家打野红开晚上线的,所以主要是看对面下路两人蓝量是否满的。注意提示已方单人路防二级GANK)
  从河道草丛绕出来的时候注意敌方两人此时是拥有闪现的所以EQ不要急着交。可以先走过去拍出红BUFF的减速,也可以自信预判一下。在下路这种线又长敌方走位又靠前的情况下即使是EZ也不一定能从这波GANK中存活下来。但是如果没有击杀,也千万不能追击。你毕竟才二级。
  无论成功还是失败,你都需要注意二级GANK意味着对面有极大可能会收掉你的蓝BUFF
  稳妥的清掉下半野区到达三级后,你可以蹲一小会中路看看是否有机会打一波。因为对方打野此时如果也是清掉自己野区到达三级的话他是不太可能出没在中路附近的,撑死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握红BUFF具有优势。这波GANK成功率并不高,因为中路线短,同时一般情况下这个时候线不会太前。不过要是对方中单主动选择换血就有机会了,比如像是小鱼人这样的E交了,你就至少能打出他一个召唤师技能来。
红点为此时对方打野常规情况下会在的位置
  在中路蹲伏时间不要太长,状态好的话可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家买另外一个打野道具,这样一来你会拥有更多的经验收益。(蹲的同时你也要注意对方上路有没有消失去放眼,从哪消失的判断一下眼在哪。)
  清蓝时(如果他还在的话)最好插个眼(在上河道拐角草丛处,可以同时给中单视野),这个时间点对面很可能拿完红已经在蹲你了,打这个蓝的时候你和你家上单都十分危险。注意打信号提醒你家上单注意控线和远离草丛。无论上路兵线是压在谁的半场,只要有压线的情况你最好此时就去GANK/反蹲。记得放好眼。如果是在中间并且你家上单放好了视野你可以全清完自己野区再去上路蹲一小会。(这时记得指示你家下路做好眼)
  建议从上路三角草那里绕过去或者先插个眼眼,这样可以确认这个位置是否有人反蹲,同时也要小心对方打野在边界草丛里蹲着。EQ起手后保持灵活走位,免得被什么来自草丛中指向性技能打中。
这是当你到达上路时敌方打野可能在的一些位置
  同样记住,你在这个时候GANK上路还没有被反蹲到的话,可能是要丢掉第一条小龙为代价的。
  上路GANK如果没有被反蹲的话一般来说状态不会太差还可以继续作战,你可以由上而下去中路看看情况,没有机会就直接回家。如果这时候你选择回家的话最好第一时间朝下路去,很容易蹲到对面。(如果你不回家就打信号提示下路注意,这时一般下路也会怂一点。)
  你在下路就位后很容易打起来,就算对面打野没来你家的队友看见你在蹲了往往都会去搞事。把对面上路击杀/打回家的重要性在这个时候体现了,他传送往往已经用过了。(你家上单用没用能不能来就不是你能管得到的了......) 开战前注意敌方中单的位置,如果不能确保这是一次三打二的话,在这种状态下打后手往往更具优势。
  如果下路对面打野也在蹲,对方中单位置未知又或者是个卡牌的话就继续回去打你的野吧。这时候红BUFF应该已经刷新了,插个眼保护一下自己野区,小心敌方打野是否会带人来反你。清完一波野后怎么着你都6级了再尝试去中下GANK成功率就会大很多了。
傲之追猎者雷恩加尔:最近的RANK环境里狮子狗又重回热门打野梯队中,所以先聊聊这个很久不见的英雄。
  狮子狗的前期GANK能力很强,被他抢占节奏占据主动权并不是一件丢人的事情,皇子GANK时如果被狮子狗反蹲到了那几乎是可以扔下键盘等死的。
  所以没有必要和狮子狗硬钢,首先在自己野区放下保护眼保证自己不会被反野反死。然后以牺牲队友为代价掌握狮子狗的动向(就是看队友什么时候被GANK)当狮子狗出线在线上视野里时你再过去支援已经来不及了,而一直去蹲他也不是一个明智的决定。所以当狮子狗GANK下路时你就GANK上中,他在上路时你就帮中下,保证已方整体经济劣势不被拉大。就单个英雄来说,狮子狗在团战中的作用是远远不及皇子的,保持局面均势撑到团战期。你的饰品就保持插眼的不用换了,在大小龙团战需要放眼时自己顶过去放,即使你被狮子狗抓住了也还能走掉,这样正面团战时你们是有优势的。
  只要狮子狗没有肥到无可阻挡的地步,皇子在团战中就能教他做人了。
法外狂徒格雷福斯:男枪打野是最近非常流行的一个套路,优势在于清野效率高,中期伤害爆表。
  但他的劣势就是前期GANK能力差,面对男枪打野时就需要前期堆积优势,优势足够大就能在早期结束游戏。如果没有足够大的优势,中期避免被对面抓住机会一波爆炸,尽量避免在他容易发挥的地方团战,熬到你护甲堆叠起来他的伤害渐渐疲软的时候你们的胜算就大了。
  不要以为他是个远程打野就能去反他野,你自己本来就不是什么野区霸主。
  你R住男枪的话,他的Q会瞬间触发两段伤害的。除非你能秒杀他或者R住他EQ出去丢那么一大坨障碍物在那影响他输出,不然大招框男枪是很愚蠢的作法。
盲僧李青:盲僧是国服选用率最高的英雄,当然也会是你最可能遇到的对手。
  说实在的对上盲僧皇子应该算是全时间段都优势,当然这不是指野区对抗了。在线上2V2或者3V3的情况下,你可以利用兵线和走位轻易躲开他的Q,团战里你的作用也一直比他要大。
  相对需要小心一些就是盲僧的反蹲能力很强,并且在6-11级期间伤害能力也十分恐怖。不要和他站撸,皇子在打野英雄中站撸能力是偏弱的,所以A不过瞎子也没什么奇怪的。
  清BUFF的时候记得放野区保护眼,很多盲僧都有极强的野区入侵欲望。
  只要你能做到不在野区被他建立优势,有盲僧在对面你应该高兴才对。
战争之王潘森:潘森在某种程度上是很克制皇子的,他反蹲先手的能力都比嘉文更强。由于你是EQ上去就没有回头路的,他远处直接跳个大你也跑不掉了。潘森的GANK效率和小规模线上团战能力都优于嘉文,所以同样避免和潘森出现在同一条线上。但潘森在正面的团战上是略显薄弱的,他同样是一个W过来就没有回头路可以走的英雄,你要根据自家阵容选择是在潘森突击你家后排时EQ打断他的E然后击杀掉他,还是配合已方上单或者中单对敌方后排发起毁灭冲锋。对抗潘森时注意提示队友不过过半场以免被大招,在有一定优势的时候可以反蹲潘森跳大。
凛冬之怒瑟庄瑟妮:猪妹是我很喜欢使用的一个英雄,她和皇子有许多共同之处。优势都在乎强大的控制团战和突进能力,清野效率和野区内战能力也都有些差强人意。猪妹和皇子谁的团战能力更强是见仁见智的,不过有一点可以肯定是在6级前的GANK成功率上猪妹是不如皇子的。
  所以在6级前最好完成两次GANK击杀,而猪妹的大招CD也是比皇子更长的。你可以利用这一点在中期抢占小龙,强行逼团等等等。你可以在前期尝试偷一些猪妹的野区资源阻碍对方发育,但她不犯傻的话你是没有机会击杀她的,即使是1V1正面硬刚你也占不到便宜。
  在团战中猪妹对于对方后排的威胁能力较之皇子稍差一点,如果有机会先秒一个,不要犹豫杀了再说。在团战时你甚至可以有意拉开和队友的距离硬突后排逼得猪妹把大招交到你身上为队友提供良好的输出机会。
  要记住,猪妹的QR同样是可能从任何一个角落里冒出来的,时刻保持警惕并提醒队友走位分散开一些。
永恒梦魇魔腾:梦魇虽然出场率不高,但是他应对起来和其他类型的打野都不太一样,所以需要单独说一下。首先这个打野英雄GANK效率一般,清野效率也一般,论突进能力的话似乎这种无法阻拦的大招也不比皇子强了多少,但实际上他对后排的威胁能力是十分巨大的。这种夺取视野的生效方式会让你的后排分散,原本可以相互掩护输出一轮击杀的情况很可能演变成被各个击破。同时AD/辅助/AP的控制技能很可能由于下意识反应交到他的盾上导致被更快的击杀,所以在梦魇开大的时候你也要根据你家的阵容不同做出不同的应变。如果你家的后排是卡牌锤石卢锡安这种组合那你就完全没必要虚,直接拦腰斩断敌人的阵线让梦魇变成孤军深入的那一个。而如果你家的后排比较欠缺控制的话,那么屏幕暗了第一时间你需要做的就是马上找到已方后排的位置,先行击杀梦魇再说。
  现在的梦魇很流行出吞噬,这样的梦魇往往是不足为惧的。除非这场是天崩局,不然你是肯定能在他刷出山之前建立出足够多的优势的。但如果是一个出战士前期积极GANK的梦魇那么你就要和他斗智斗勇拼起走位操作意识来了,2V23V3都有的打。不过就目前版本而言,梦魇的英雄机体能力是稍微差了一点的。
  以上就是S6季前赛德玛西亚皇子嘉文四世的打野攻略,各位皇子玩家是否了解新赛季该如何用皇子打野了呢?lol小智直播 皇子打野VS潘森 智哥皇子胜率120% - 德玛西亚LOL视频站
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有这么一个英雄,胜率在两个月内没有跌出过前五,能通过自己的一己之力拯救全队,是真正的carry型英雄,他就是战争之王&&潘森。今天,小编就带给大家一篇关于潘森的大型上分攻略。
胜率走势图:
潘森在两个月的时间内没有从来没有跌出过前五,在两个服务器中更是多个版本登顶上单第一胜率的位置。
强势原因:
连续几个版本的节奏都是比较快的,而以重装坦克为主的上单却需要不断的发育时间,潘森是一个非常容易滚起雪球的英雄,且发育周期短,装备收益大,自身对线也非常强,所有很容易在前期拿到击杀,击杀后可以简单的滚起雪球,从而带动起全队的节奏。
另外一点则是三相的改动使得刀妹、武器等carry型上单热门起来,而潘森可以作为完美couter他们的英雄来选择。
英雄优缺点
- Q技能的高伤害短CD使潘森在一级就异常强势,消耗能力强 。
- 被动的存在使潘森完全压制那些依靠平A的英雄。
- 技能AD加成高,装备成型快,滚雪球能力强。
- 自带稳定控制,爆发能力强。
- 腿短,容易被风筝。
- 耗蓝高,没蓝后输出能力直线下降。
- 依赖装备,逆风下的潘森定位尴尬。
- 后期作用小,不能秒人只能提供控制。
被动技能:圣盾庇护
每攻击或施法4次后,潘森就可以抵挡下一次普通攻击或防御塔攻击
解析:潘森的神技,可以抵挡炮车的一次攻击,和所有英雄的普攻,更可以抵挡一次防御塔的攻击,在对线时可以一边补兵一边攒被动,攒好被动后去消耗对手,即使塔下也可以做到无伤。
Q技能:长矛飞掷
潘森将长矛猛掷向一个敌方目标(建筑物除外),造成65/105/145/185/225(+1.4)物理伤害。
解析:作为消耗的主要手段,冷却时间只有4秒,伤害高达1.4的AD加成,一级就能通过不断的Q人进行简单的消耗在升级了三级Q后每发Q都可以对敌人造成很高的伤害。大大提升了潘森的对线能力。
W技能:圣盾打击
潘森跳向目标英雄、小兵或野怪,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时立刻刷新圣盾庇护。
解析:潘森的另一个神级,稳定的控制无论是留人还是先手都是不错的选择,更是可以刷新被动,这在潘森越塔或者塔下消耗使可以轻轻松松做到无伤。且在对线以平A为主要输出的上单英雄时更可以轻松吊打。
E技能:穿心长矛
被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%造成暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。
主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每一击造成13/23/33/43/53(+0.6)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。
解析:该技能的被动效果很强,敌人一旦进入低血量潘森的平A以及技能全部暴击,使得潘森对残血英雄具有非常恐怖的压制能力。主动效果在前期的伤害不是很显著,但较高的AD加成以及成长性使得装备成型后潘森的E可以打出大量伤害。
R技能:堕天一击
潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),并使他们减速35%,持续1秒。
解析:这是潘森作为支援和带节奏的关键技能,大招能对范围内的敌人造成减速效果,且落地的伤害不低,不过需要注意的是落地时间是与你的距离有关,越近落地越快。
符文推荐:
红色 攻击力*9
黄色 固定护甲*9
蓝色 -CD*6 固定魔抗*3
精华 攻击力*3
这套符文的被选率以及胜率都是最高。红色选择固定攻击力,潘森在前期主要就是依靠你超强的技能伤害去打消耗,固定攻击力大大提升了技能输出。黄色护甲和蓝色魔抗提升你的抗性稍微弥补前期较脆的缺点,减CD则可以使潘森更频繁的使用技能。
天赋推荐:
基石天赋选择雷霆领主的法令增强你前期的爆发输出,QE可以瞬间出发雷霆。精密提供的护甲穿透可以提升你的技能输出。另外凶猛系点出赏金猎人,潘森是一个非常容易单杀敌人的英雄,一旦击杀数到达五个就能提升全部技能的伤害,性价比非常高。
加点推荐:
主Q副E一级W,1级学Q,3级学完QWE。这样加点的潘森在1级、3级都是一个强势期。配合打野更是能轻松获得2V2的胜利。
腐蚀药水是所有潘森都要选择的出门装,因为线上不断使用技能会非常缺蓝,所以选择腐蚀药水来弥补蓝量的不足。
核心装备:
所谓核心装备就是无论逆风顺风都必要选择的装备,幽梦+黑切一是能提供恐怖的穿甲能力,幽梦提供的攻击力更是非常适合潘森,而E技能则可以快速触发黑切,两件装备在前期合成平滑,基本上每次回家都能更新一到两件小件出来。二则是这两件装备即使在逆风中也非常合适,黑切能提供不错的生命值加成,使得潘森不会脆到一下被秒的尴尬地步。
顺风神装:
顺风下也不推荐出全输出的装备,因为潘森可以在中后期利用大招先手,但这意味着你肯定会进入到人群当中,太脆的话一下来就被秒就显得异常尴尬,所以出了血手来保证自己的生存,其他装备则是选择出输出,高AD的加成再加上轻语+幽梦+黑切的组合可以做到极限穿甲,刀刀真实伤害也不为过。
逆风神装:
逆风下潘森要承担一个队伍前排的作用,打输出的同时还要保证牵扯到敌方的前排或后排,所以兰顿是一个非常合适的选择,另外大饮魔刀在提供魔抗的同时还能增加自身的伤害,也是十分合适的选择,最后出一件春哥保证自己的存活能力,在最后可以起到收割战场的能力。
重点教学:
- 卡被动。卡被动是所有潘森都需要学会的一个技巧,在对线刀妹、鳄鱼甚至皇子这种英雄时的效果立竿见影,只要学会就能轻松吊打。
具体操作:卡三层白盾被动后用W刷新出一个红盾,等W技能CD好了就算卡成功了,对拼是先让敌人打爆第一个盾之后用W刷新,盾破了后再普攻即可实现三盾效果。这个技巧在越塔或者塔下消耗时极为好用。
另外,潘森的被动可以格挡一切附加普攻上的技能效果或算作普攻的技能,比如:卡牌的W、鳄鱼的W、EZ的Q、亚索的Q、赵信的Q等等,连技能效果都会被免疫。
- 召唤师技能选择闪现+点燃。不推荐带TP,以为带引燃前期线上打的凶一点才能更好的Gank带节奏,并且有神级大招,在支援上也一点不比TP的效果差。
6级后的潘森要把重点放在支援而不是对线,你要知道你是个潘森如果在上路死耗的话,或许你有很大几率打爆对面上单,可是自己家的队友你没办法保证他们也会优势,并且潘森的大招不会在正面对拼上给你任何帮助,你不打支援,这大招就会一直这么浪费下去,所以六级后不控线,速推打支援。
- 开大招在即将落地时就可以按出W瞄准敌人,落地的瞬间就可以晕住敌人,这个技巧的作用是能加快连招速度,并且W的范围会比落地后稍大些。
说到支援,那么又该如何支援呢?支援路首推下路,主要有以下三点原因:
- 下路为双人路,取得双杀的收益要比中路高得多。
- 你给了对面下路压力即便没杀人也相当于给自己家AD带来了优势。
- 下路一旦抓成功可以顺势推塔拿龙直接滚起雪球。
对线技巧:
对线期潘森一定要凶一些,腐蚀药水出门提升你的续航能力,在线上的时候控制好蓝量不断用Q消耗对手,如果对手非常贪兵的话你可以他每补一个兵就Q一次,这样很快就可以把他的血线磨得很低,在2级后利用W打出一套控制再平A+Q可以轻松触发雷霆消耗大量血线。不过由于容易推线,所以在前期对线的时候要非常注意视野,因为没有位移技能,所以潘森前期一旦被打野GANK就要被迫交出闪现甚至直接被击杀,所以在打的激进的同时一定要保证视野充分,不然一定不能压线。
团战技巧:
潘森可以利用大招先手开团,但这种做法通常是敌人在狭窄的地形或者是推到己方塔下的时候,不然还是将R作为后手,等待敌方后排原地输出的时候再放。团战时潘森的主要任务就是切死对方的后排,因为潘森的伤害非常恐怖,所以W+Q+E基本上就能杀死一个脆皮。
逆风打法:
逆风时潘森就不能一味的无脑切入了,逆风时潘森的主要任务是给己方后排创造输出环境,先控住前来突进的敌人,在清除完障碍后可以考虑去切入敌方后排,如果敌方后排保护过好,那么就放弃却后排,专心对付敌方前排即可。
Couter英雄:
潘森克制绝大部分的英雄,无论是如今主流的坦克上单,例如大树、艾克、波比等,在装备没有成型的前期直接被潘森吊打。而那些carry型英雄,例如瑞文、刀妹等也完全不是潘森的对手。
克制英雄:
奎因作为一个长手英雄,不容易被潘森消耗到,且E技能完美克制潘森的W,使得潘森想摸都摸不到奎因,然后奎因就可以利用风筝轻松击杀潘森。
而蛤蟆则是以为皮糙肉厚,抗击打能力强且W技能克制近战英雄,和蛤蟆玩消耗,潘森绝对不是对手,所以蛤蟆可以很好的克制潘森。
搭配英雄:
想要搭配好潘森最合适的三个英雄,冰女是自带多个控制能跟上潘森的控制,锤石则能弥补潘森腿短的缺点,皇子能制造地形困住敌人,方便潘森大招的释放。
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