手游陆树铭的关羽形象成神是条龙的

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将游戏走向的选择权交给玩家!蜗牛游戏孙大虎专访
在一次与媒体圈前辈的闲聊中,我们聊到了国内哪些CP算是“良心厂商”:“情怀要有但不能滥,既要有想法,又要能挣钱,吃相还得不能太难看。”最后总结出的双手可数的名单中,蜗牛游戏赫然在榜,暂且不论原端游大厂相比其他白手起家的CP无形中偷跑了多少,单单是去年拳头之作《太极熊猫》引领的14年末到15年重度RPG潮,就足以奠定蜗牛游戏在游戏圈内的领跑者地位。继《太极熊猫》之后蜗牛游戏又将拿出怎样的作品,于是就有了这次对蜗牛游戏副总裁孙大虎先生的采访。蜗牛游戏副总裁孙大虎与何润东《关云长》的文化之旅经过了三个小时飞机,两个小时等待以及又三个小时的大巴接送,记者肥楠终于来到了《关云长》手游发布会的所在地——洛阳。这一段漫长的旅程也许在很多人看来稍显冗余,在肥楠看来,却是一段再现真实三国的文化之旅,在埋葬三国时蜀将关羽首级之地关林庙中,孙大虎先生与我聊了很多。孙大虎先生对于《关云长》手游有着自己独特的理解。他表示之所以会来做《关云长》手游,主要是因为在他看来,关羽作为一个在传统文化中形象地位和历史影响都相当深远的人物,在游戏中却并没有一款是真正将关羽上升到和“武圣关帝”等同高度,赋予武圣新时代应有的地位,用孙先生的话来讲就是“抱不平”。而为了“抱这个不平”,蜗牛确实也煞费苦心。发布会现场,蜗牛数字副总裁时涛宣布,《关云长》手游双平台公测的当天,蜗牛将向全行业实时公布的下载量数据,每一位于当日通过任意平台或渠道下载游戏的用户,即视为为“关公金像”贡献了1块钱的力量,目标是达到1千万下载,蜗牛游戏将斥同等巨资打造关公金像。对于能够推动洛阳当地旅游产业的善举,洛阳当地相关部门也是相当欢迎。其实,这并不是蜗牛第一次来河南。三年前,蜗牛在嵩山少林寺为当时的扛鼎大作《九阴真经》举办了盛大的发布会,而《九阴》也不负所托,至今仍然是蜗牛的支柱产品。时光荏苒,从洛阳出发的行者已经变成了《关云长》,而考虑到蜗牛方面的推力乃至游戏圈大环境的变化等因素,手游《关云长》必将在这趟文化之旅后走得更远。E3大展后的契机早在五六年前,蜗牛就已经在北美设立了子公司,一直在做海外市场的开拓。孙大虎先生表示,“蜗牛在开发每款产品时都是注意文化兼容性的,所有的产品都会往海外发,《关云长》预计年底会向海外发行。”值得注意的是,在刚刚落下帷幕的2015年E3大展,对于连续第4年做客洛杉矶的蜗牛来说,除了展示已经成为其收入支柱的《九阴真经》《太极熊猫》,以及今年被寄予厚望的《九阳神功》以外,站台上还有另一个在当时还有些“陌生”的面孔,那就是《关云长》。“在E3展获得媒体的关注包括一些玩家的期待,老实说,我并不是特别感到意外。原因其实也很简单,华人文化在全球的扩散为《关云长》这样文化产品的海外推广奠定了一个文化基础。”根据孙大虎先生透露,《关云长》首测次流超过了70%。“确实没能超越《太极熊猫》”孙大虎先生平静地说,“每款游戏都有属于自己的上线时机,在《太极熊猫》的年代,它是独一份,其他游戏很难在视觉效果,打击效果进行超越,而到了今天《关云长》的时代,RPG游戏是非常多,竞争环境不一样,我们也就没有以相同的标准来衡量。一个游戏次留过了60%就算是合格,而过了70%就算是优秀,我们也并没有要抓数字的意思。”尽管孙大虎先生说得很谦逊,然而另外一个事实却让我们看到了《关云长》作为蜗牛15年拳头产品的征兆:刚刚聘请何润东作为代言人的《关云长》,这也是蜗牛继李连杰代言《九阴真经》端游之后,又一款邀请大牌明星代言的游戏产品。将游戏走向的选择权交给玩家孙大虎先生认为电竞这一块是所有游戏包括手游的大趋势,电竞可以替企业解决新手玩家乃至中等玩家对游戏可玩性耐玩性的教育问题,同样地也是可以让玩家以一种轻松的姿态去体验游戏乐趣的一种形式。增加竞技性与公平性的玩法到游戏系统中,并且通过视频直播的平台将游戏实况播放给广大的玩家,其实是帮玩家节约自己摸索的时间,同样提高这个快乐体验的感受。《关云长》与14年底至今的炒得火热的手游MOBA概念其实并不一样,目前的版本只开启了相对较弱的一对一PVP系统,随着未来版本更替,蜗牛将不断地丰满和完善玩法,会跟随玩家需求的步伐进行逐步改进,当我问道为什么不一开始就做出来强PVP系统时,孙大虎先生回答道:“蜗牛要将游戏走向的选择权交还给玩家。”“在PC端游戏转换到移动端的过程中,我们发现一个道理,无论时代是如何改变,游戏载体如何进化,玩家体验游戏乐趣的本质是不变的。喜欢重度游戏的,到了移动端还是喜欢重度的,重度游戏并不会因为移动游戏时代的到来而消亡。这个理论在现今的市场已经得到了充分的认证。”“同样的道理,从PC端的游戏高玩到移动端的游戏高玩都同样有炫耀的需求,这个是毫无疑问的,关键是这个游戏能否承载这种需求,没有一个游戏一出生就是为电竞而生的,它一定是为了乐趣而生的,是玩家的需求改变了游戏本身,所以在我看来,我们只要给出了游戏的雏形,后续的发展选择权,我们会交还给玩家。”两条腿走路当记者肥楠问道蜗牛下来的走向时,孙总提出了一个颇为新颖的理论:两条腿走路。蜗牛将来要两条腿走路,一方面是把蜗牛自己所擅长的RPG以及ARPG重度游戏研发基因发挥到极致,“蜗牛要超越别人做都做不出来的游戏”孙大虎先生不无自豪地说“当年的《太极熊猫》就是采用种竞争方式去杀进市场。”另一方面把别人做得好的产品拿过来进行合作发行。企业要发展,当然也需要吸引更多不同层次的用户,蜗牛从去年开始就大力地发展海外的代理产品,而到了今年2015年,蜗牛已经预计有十余款游戏即将上线,《关云长》就是这十余支大军的急先锋。也许这并不是《关云长》项目立项的主要因素,也许对于洛阳本地的促进作用只是《关云长》发布后各中影响中最最不起眼的一个,也许蜗牛众筹千万仅仅是营销,政策等多方面影响下的产物,传播文化也许也只是一个假面具,也许并没有那么多也许。
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来源:腾讯视频
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轩辕传奇手游的战士——城战的压路机氦姬份肯莓厩逢询抚墨,法师的唯一克星,在城战中,战士的作用同样强大,他们存在的目的就是为身后脆弱的法师撑起一道坚固的人墙。不过更多的时候战士的作用就是在混乱中利用冲锋技能昏迷对方的法师,并且在死之前尽量输出所有的伤害,以及最后的一个技能——惊天裂地:攻击周围所有敌人并造成最多1000的附加伤害的,冷却时间15秒。这个技能可以说是战士在城战中最实用的技能了。(战士60级血量大概13000,基础攻击600-700)
我是陈靖9&7-07 22:30
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