仙剑6所有人物名称怎么把所有的人物都练到满级

《仙剑奇侠传6》全角色技能大全
16:38:10来源:互联网编辑:纯真
& &《仙剑奇侠传6》中很多玩家对于角色独特的技能不是太了解,今天给大家带来全角色技能大全,赶紧来看看吧。
& &每位角色有2个技能组,技能组各有其战斗方针,在状态栏中可自由选择,以及设定开启或关闭
& &每位角色技能习得等级LV完全一样,而且最终技能为LV48与LV55,会把「神」给完全耗掉,无法连用,必须靠道具把「神」给补到100才能再用,这个「神」的资料要到道具一览中才会看到,算是个很奇怪的设定...更奇怪的是一堆技能不需要消耗「神」,只有最终技能才会消耗,而且一用就用光...再加上能补「神」的道具很少,商店也没卖, 导致最终技能变得很鸡肋
& &不过越今朝有个61等才能习得的最终技能,因此他的最终技能是LV55和61这两个,另外,居十方有2个跟等级无关的隐藏技能(个人试过将LV洗到99,依然没解锁),估计要完成特定支线才能习得,因此暂时打上问号,未来找到解锁条件后再行补上
& &角色技能大全:
& &霹刃:以轻巧的攻击见长,为队友回复精,亦能为队友增加速度属性
低,可击飞破防敌
& &飓影:以强力攻击见长,造成伤害可观
低,可击飞破防敌
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游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
开发商:北京软星
发行商:畅游乐动
发行时间:日
游戏介绍:《仙剑奇侠传六》是《仙剑奇侠传系列》的作品,日前“仙剑之父”姚壮宪证实《仙剑奇侠传六》将于2015年暑期正式发售。传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。九泉泽被万物,天下一片祥和,生活在大地上的兽、神、人三族因逐渐萌生私欲而冲突不断,三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。
告诉大家一个消息,接下来囧图这边可能由小编我来接手了,虽然搞这两个东西很花时间和精力,但我们会尽量给大家带来好的作品的。
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这一代的仙剑奇侠传6真是令人大吃一惊啊!
本人其实对仙剑五代不太满意,一连失望好几次,刚开始只是抱着情怀和数十年的名声才去买仙剑6,想不到这代的仙剑6竟然大大超乎所有人想象,只是剧情而言,我忍不住要给九分半,我还真的有三次看着看着忍不住眼睛湿润,这虐心的感觉他娘的爽啊,好久没有感受到...
我有更好的答案
首先,楼主难道是为妹子,这么多愁善感。其次我才刚玩没多久,剧情方面还没有多少发言权。你说音乐方面,从盈辉堡开始到金沙洲再到洛家庄(我才玩到这里,所以剧情方面我完全没有发言权),还有片头曲、真心没觉得音乐哪里好听。当然也许后面会有好听的。但目前没听到。画面问题,呵呵,貌似很吃显卡,对配置要求蛮高的。迷宫吗?你敢说迷宫有诚意,,对必下仙三和外传,我觉得这才是仙剑迷宫的诚意之作。特怀念仙三仙四时期迷宫大宝箱一开,一排的物品,那感觉,特爽。能周围跳,开房场景当然是好,可那破战斗系统是谁设计的,说及时制不像即时制,回合制不像回合制,好歹玩了这么多年的仙剑,就没再第一个小怪手里看到“胜败乃兵家常事,大侠请从头再来”。更没有在第一个BOSS手上跪了两次以上,全拜这狗屁战斗系统所赐。玩前几代仙剑,迷宫刷怪是乐趣,怎么觉得仙剑六刷怪练级怪难受的。一款好玩的游戏,不仅要剧情好,还要让玩家有玩第二遍,第三遍甚至更多遍的兴趣,不是老创新些让人不容易上手的,而把前代好的系统不保留下来(比如仙三系列多结局,仙四的来群怪系统等)说真的,姚仙的世界观个人感觉格局太小,喜欢用武侠世界观来整合仙侠一样的世界观。因为武侠毕竟只一个江湖,是人的世界,而仙侠却可以涵盖不同生灵的世界。因为毕竟是“仙”剑“奇”侠。 (仅个人观点,喜欢或不喜欢的随便喷。)
哈哈,我也在第一只boss连跪三次,只好改简单,我也怀念仙三的模式,仙四的铸剑系统,不过我觉得仙剑虽然换了人,但是总要给他们一个磨合期,仙五的垃圾尽人皆知,前传和六我就觉得是越来越好,总之希望他们不断进步改良下去,至于画面,玩了轩辕剑穹之扉,相信你能看得出其中的分别更喜欢仙剑,言尽于此,只希望仙剑不要停办就行。
我也不希望仙剑停办。毕竟还算死忠粉,
哥们,我和你的看法不一样,我特别讨厌6的战斗模式,战斗的时候一直按技能,根本没时间看战斗画面,调成自动又打不过。只是画面有进步,剧情没有4带给我的那份感动
大哥你什么电脑竟然可以流畅运行仙剑6!另外你说仙剑6画面好,我已经不想该说什么了,还有你说他出乎所以人的想象,我不得不说你所说的所有人恐怕大多是与你相反态度的。不过我觉得人物配音是真的很好!
或许我刚换了高配置电脑,一时不适应和没有对比性才以为不卡吧,其实卡是有,我一直以为是电脑问题,关了垂直就好很多,我只想说,没有人会一只原地踏步,新的制作团队已经在慢慢进步,给他们一次机会吧,仙5刚出时我不也是期望变绝望么
你这是有多想报复社会啊,我想说活该非要支持仙剑这种垃圾游戏,放15年前也是垃圾,也就当年太年轻才会觉得好玩。
呵呵,只有单机迷,才能感到仙剑的可贵之处
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时间:15-07-11 11:42 来源:互联网 作者:未知
  灵脉加点方法:
  1、灵脉每条线的转折点上会有额外特殊属性。点到转折点就可以触发,所以我觉得集中点一条到触发额外属性,再考虑点另外一条;
  2、每条线最后一个是2000点满了除了拿称号没啥大功用;
  3、今朝7分力3分体,祈全速,其他全力,因为今朝奶妈所以给点血,祁妹高速场控加调整队伍状态,其他都是
  4、越兄妹,全力量加点,还有狼哥,洛娘子,都,加红色的,主攻击。明秀最好先专职奶妈,加黄色的,有加血BUFF,然后加,蓝色的,加出手速度。十方我把它当T用,加黄色的,撑血,现在25级,1200血,拉仇恨,简单难度随便加,普通的就要配合了。
  全人物加点方法:
  洛昭言就是个T,主黄副蓝,红色我没点。
  明秀奶妈+法系输出,主红副蓝,黄色我点到第一个额外属性就没管。
  居十方是个纯物理输出,红色点到头,蓝色点到第一个我觉得就够了。
  越祁定位,我没搞明白,物理,仙术的攻击全队数一数二,但技能偏控场,血量也不高
  越今朝,我是主红,蓝,黄都点到第一个额外属性,感觉属于全能,加血技能他也有,奶妈不在,他就是治疗,奶完,又要化身dps疯狂输出
  闲卿,我觉得属于副T,主红副黄,他的攻击,以及坦克能力都不错。
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