梦幻西游手游破血狂攻力量等于多少点攻击

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未成年人家长监护大话西游手游一点力量加多少攻击
力量成长详解
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梦幻西游手游属性点加成数值 数据帝降临
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13:54:41& &来源:97973手游网
  在梦幻西游手游中,玩家每升一级都能获得一定的属性点,那么每个属性点能为玩家增加多少点属性呢?下面就一起来看一下每个属性点能为玩家带来多少实力的增长吧。
梦幻西游手游属性点加成数值 数据帝降临
  力量:
  所有种族力量成长都是一样的,这点和端游不一样。
  1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。
  魔力:
  所有种族魔力成长都是一样的,这点和端游不一样。
  1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔力
  耐力:
  所有种族耐力成长都是一样的,这点和端游不一样。
  1点耐力=2.2物理防御+0.4法术防御+0.2速度
  体质:
  所有种族体质成长都是一样的,这点和端游不一样。
  1点体质=8点气血+0.4法术防御+0.2速度
  速度:
  所有种族速度成长都是一样的,这点和端游不一样。
  1点敏捷=1.5速度。
  小Tips:
  敏捷属性是所有属性中性价比最低的,但是却决定了玩家的出手,导致玩家要大量点敏捷,这是非常无奈的事情。
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价格:免费
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梦幻西游手游一点力量加多少伤害解析
编辑:&&来源:&&发表时间:日09:56&&
编辑导读:梦幻西游手游一点力量加多少伤害解析齐齐乐小编多多已经整理好了,现将这篇梦幻西游手游一点力量加多少伤害解析分享给大家作为参考资料,希望这篇攻略能够帮助到你!
梦幻西游手游中升一级可以提供5点的属性点供玩家自由使用.大家可以根据自己的职业走向进行加点分配.那这样就有人要问了一点力量加多少伤害?属性的比例转换是多少?今天小编将为大家带来梦幻西游手游属性点转换比例介绍.希望大家喜欢.
仙族:加1体质,长4.5血气;
人族:加1体质,长5 血气;
魔族:加1体质,长6 血气;
仙族:加1魔力,长3.5魔法;
人族:加1魔力,长3 魔法;
魔族:加1魔力,长2.5魔法;
仙族:加1力量,长0.57伤害;
人族:加1力量,长0.67伤害;
魔族:加1力量,长0.77伤害;
仙族:加1力量,长1.71 命中;
人族:加1力量,长2.01命中;
魔族:加1力量,长2.31命中;
仙族:加1点耐力,增加1.6防御;
人族:加1点耐力,增加1.5防御;
魔族:加1点耐力,增加1.4防御;
仙族、人族、魔族:
加1体质,长0.3灵力;加1魔力,长0.7灵力;加1耐力,长0.2灵力;加一力量,长0.4灵力;
仙族、人族、魔族:
加1体质,长0.1速度;加1耐力,长0.1速度;加一力量,长0.1速度;加一敏捷,长0.7速度;
仙族、人族、魔族:
加1点敏捷,长1躲避。
以上就是梦幻西游手游属性点转换比例介绍.如想获得梦幻西游手游最新攻略资讯.请继续关注齐齐乐手游门户.
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类型:角色扮演
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梦幻西游手游强力加多少攻击 泡泡上什么书
梦幻西游手游强力加多少攻击 泡泡上什么书
作者:我也要做变态
  梦幻西游手游强力加多少攻击?梦幻西游手游强力给泡泡用好不好?下面就一起来看看论坛网友“我也要做变态”带来的梦幻西游手游强力攻略吧!
  大家好我是变态。
  这次更新在技能方面改动了四个技能:
  (1)提升超级神羊三羊开泰技能的伤害。
  (2)法术防御技能效果从免除60%法术伤害降为40%。
  (3)提高强力、高强力增加物理伤害的效果:强力从提升宠物等级*0.6改为宠物等级*0.8物理伤害,高强力从提升宠物等级*0.8改为宠物等级*1.2物理伤害。
  (4)修改突进、高突进降低物理防御的机制,对防御高的目标效果提升。
  然而,在再续服务器问精灵的情况下,精灵并没有告知高级突进的具体公式。且高级强力的回答依旧为之前的回答,这就有点无奈了……因为变态在再续没有号,也不能去测试高级突进究竟忽视多少百分比的防御力。法防很明显被砍了,总体上笔者对法防并不看好,砍了20%的减伤比例,六道轮回的加强也导致法防宠并不是无敌的了。然而,今天我们要讨论的就是,强力这个技能。
  之前有小同志问我,这次强力的改动能不能使得它成为耐泡泡技的一个可选技能。所以今天特地开贴讨论一下强力和耐攻宠的关系。
  首先,看一下强力这个技能改版前的效果:
  高级强力(改版前):提升宠物等级*0.8的物理伤害。
  高级强力(改版后):提升宠物等级*1.2的物理伤害。
  除了强力之外,还有一个耐攻宠经常用的技能:
  高级防御:提升宠物等级*1.2的物理防御。
  对于耐攻宠而言,宠物的力点和耐点是可以相互转换的。比如说我的目标是1500防御,打一本高级防御,我可以将多出来的防御抠掉100多点,省下的属性点直接加在力量上,变相提高耐攻宠的攻击力。
  同样的,强力也是直接提高宠物的攻击力。在这一方面对于耐攻宠而言,高级强力和高级防御实际上都是加攻击的技能。因为耐攻宠的攻击和防御都可以相互转化,一定数目的防御力的提升实际上就是对攻击力的提升。
  那么究竟攻防转换的比例是多少,现在我要突然炸出一个公式出来:
  1点属性点加在力量上能提高多少攻击呢?是成长*1.6
  1点属性点加在耐力上能提高多少防御呢?是成长*2.4
  不信?自己开模拟器试试看。要加100点才会看得清,不然只会显示抹掉小数点的整数部位。
  所以很显然,2攻击=3防御。高级强力在改版前实际上面板的提升和高级防御是一样的。
  然而防御和强力实际上也就是一种相克关系,即高级强力打(高级)防御的宝宝会减少20%的伤害结果。
  也就是说,改版前的高级强力,对于耐攻宠来说不如高级防御好。如果这两个技能因为格子不够产生冲突的话,最合理的方式是舍弃高级强力,选用高级防御。
  那么我们再来看看现在的高级强力,已经被加强了。一只100级的宝宝能够提升120的攻击力,效果相当可观。于是很多人就会问了:那高级强力是不是可以给耐泡泡用?
  相对于5技能的噬耐攻天虎,耐泡泡的技能可选的比较少,毕竟自带了三个技能,剩下一般来说为了追求极限的输出,都会选用高级连击+高级偷袭。然后选用生死决的内丹。(低级内丹:狂怒,连环,迅敏,奇袭)
  那么如果用高级强力去替换偷袭或者连击中的任何一个,将会产生多大的影响呢?这个就需要用输出期望的方式对比一下了。
  第一列说明:这是指泡泡一刀实际上打出来的伤害。
  第二列说明:这是根据前面 第一列来推断它实际上回合平均能够造成多少输出,即输出期望,即每一刀算上连击的61%出现2刀伤害。这里我没有计算生死决、狂怒和暴击的加成,因为我们只是对比一下数据大小来看看那个更好,不用算得那么麻烦,即使计算暴击、生死决和内丹,也只是将全部数据都乘上另外一个系数而已,在不等式的计算中并不影响其大小对比。
  第三列说明:指将偷袭替换为强力情况下能够造成的输出期望。即将之前第一列的数据除以98%(连击减少20%,偷袭提高18%)之后,再算上高级强力的120点攻击加成 ,再乘上连击的系数80%(伤害结果降低20%),然后算上连击的61%出现2刀伤害。
  第四列说明:指将连击替换为强力情况下能够造成的输出期望。即将之前第一列的数据除以98%(连击减少20%,偷袭提高18%)之后,再算上高级强力的120点攻击加成 ,再乘上高偷的系数118%(伤害结果提高18%)。
  从表格中我们可以看出实际上连击+偷袭依旧是最强的输出组合,即使在伤害比较低的情况下连击+强力能够与之持平,但是泡泡一般很少会打出这么少的伤害。因此总体来说,高级强力并不适合泡泡。连击+偷袭依旧是最适合泡泡的输出技能。
  当然,如果是根据套路针对对面一堆的高反震宝宝,用泡泡不为了杀人而是为了清掉对面的宝宝,那么毫无疑问高强会比高连合适,然而……清宝宝这种事情用泡泡的确有点奢侈了,明明可以砍残对面辅助和方寸的说……
  然而,对于技能选择性比较多的耐攻宠而言,楼主还是认为如果只有一个格子补技能,高级防御比高级强力更加稳健。因为40度点攻击对于一只1.3成长的噬天虎来说也就20点力量属性点而已,并不是很明显。然而在以前高级强力不如高级防御的时候,就有很多同学用高级强力来补血攻宠和耐攻宠的攻击,像这次高级强力加强之后,肯定是:哦豁!高级强力这是要逆天啊,怎么能不打!于是就满地的高强耐攻宝宝,这时候你的高防御耐攻在攻宠撕逼的时候就……嘿嘿嘿。(怎么觉得我越来越心机婊了)当然,如果你的宝宝仅仅是为了清法宠或者杀人的话,高强比高防御更合适,一旦你打算用耐攻砍攻宠或者血宠的话(血宠很流行高防御哦),还是省省高强吧。一般来说一只5技能的宝宝,补上连必偷三件套,不追求高神那坑爹的概率的话,直接防御强力都打也是可取的。然而换成楼主的话,应该会选择把强力换成吸血吧,毕竟耐攻打不死又能吸回来很恶心人。
  关于《梦幻西游手游》:
  《梦幻西游手游》由梦幻西游团队倾力打造,是一款继承了同名端游经典玩法,并融合手游特性的Q版回合制MMORPG手游。游戏上线以来收获3000万注册用户和204万同时在线人数,累计登陆iOS畅销榜榜首超过200天,是2015年唯一包揽App Store四榜大满贯,获App Store中国区首款精品手游下载页加持的现象级手游巨作!全新梦幻,经典再续!国民手游,行者无疆!
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游戏类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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