有没有晚上玩的撸友啊,求一起开黑

你离开LOL的原因是什么?40%玩家选择这个理由
各位撸友都知道,LOL这款曾经辉煌一时的游戏现在已经在慢慢在走下坡路了,特别是在我们国服,LOL的人气下滑得特别快。依稀记得去年在登陆电一的时候,还会需要排队等待进入服务区,然而现在小八已经很久没见到排队界面了。
其实对于LOL人气下滑的原因,网上也一直没有出现什么比较有说服力的说法。小八最近在某论坛上看到有人发帖,让大家来说说自己离开LOL的原因,还发起了一个投票,小八认为这应该能代表一部分撸友离开LOL的原因吧。
来源:虎扑社区
从投票的结果中可以看到,票数排在第一的,有超过40%的撸友选择的原因是:自己已经没有太多时间和精力投入到LOL中了。
而票数排名第二的原因,有将近33%的撸友表示:以前一起开黑的好友都没玩LOL了,现在自己一个人感觉没意思。
其实仔细想想,这两个票数最多的原因其实是相关的:以前LOL人气火爆的时候,大多数都是80、90后的玩家。如今90后也早已踏入社会,参加工作,结婚生子,生活里已经没有富余的时间和精力来玩LOL了。以前一起开黑的好友自然也慢慢离开了LOL。
所以说LOL是我们80、90后青春岁月的印记,曾经一起开黑的时光,排位上分的激情,慢慢地要被生活与工作所替代。现在偶尔能在空余时间玩上两把无限火力,就感觉挺不错的了。
不过小八认为这个投票选项太少了,并不能代表所有的原因。所以小八在这里也发起一个投票,看看各位撸友会选择哪个选项(投票可以多选哦!)
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今日搜狐热点撸猫?咖啡厅?开黑?鬼知道这家公司上班都干了什么!
有一家公司
员工天天撸猫,日常开黑,时不时玩下拳皇
有一家公司
每天都有人送上你想吃的零食、咖啡
这到底,是一家什么公司?别急,接着往下看↓
广州信息港,下课直接步行到公司~~
珠海库洛科技有限公司(公司简称:Kuro Game),成立于2013年,是一家致力于深耕二次元文化的互联网文化企业。公司自主创作了知名二次元原创IP“战场双马尾”,并自主研发二次元萌娘收集养成结合弹道射击类RPG手游,成为国内二次元手游的开拓者。
公司成员由一群二次元同好组成,我们坚信少一点套路,多一点真心,只做问心无愧的作品。在未来,公司将继续在表现力、游戏性、剧情设定等多个技术领域持续挖掘,将更好的娱乐体验带到《战场双马尾》2中。
这款集公司全部研发力量的游戏作品也将在今年上线,为二次元用户的游戏生活增添新的色彩。
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日常开黑?拳皇?这家公司真的
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今日搜狐热点下午没课开黑吗?那些我们曾在大学宿舍里玩过的游戏
曾经的大学室友一度是最亲密的人,但正所谓人世间没有不散的宴席,住了四年的寝室总会有空荡荡的一天,等待着下一届学妹的到来……相信许多人在大学里很多时候都是待在宿舍里,那今天我们就来盘点一下我们在大学宿舍里玩过的游戏,怀念那些和舍友一起开黑的日子。
TOP 10、《求生之路》系列
这是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,无论是求生之路1还是2,其实这些各种版本对于玩家来说根本没有什么区别,因为我们只在乎手中的喷子能否秒掉witch,距离安全门还有多远,还要面临几波僵尸来袭。你是否曾在熄灯后约上失眠的室友们,一起打僵尸呢?
TOP 9、《炉石传说:魔兽英雄传》
《炉石传说》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。吃泡面的时候,躺在被窝里的时候,多平台运行成为了这款游戏的优势之一,即使是一个没有接触过《魔兽世界》,没有玩过《魔兽争霸》,没有听说过魔兽故事的同学,炉石传说仍然是让人记忆深刻的经典卡牌游戏。
TOP 8、《侠盗猎车手5》
这是由R星出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。游戏丰富的剧情和逆天的自由度都会让课余的无聊时间变得拥有了很多乐趣。
TOP 7、《真三国无双》
该游戏作为日本光荣公司的当家花旦,已经发行了几十部游戏,这其中包含了大量的复刻版和移植版,往好了说,是受到玩家热捧,往坏了说,就是光荣的吸金大法。诚然作为一款长寿游戏,《真三国无双》系列还是有着独特的魅力滴,凭借着简单的操作就能体验到杀敌如割草的快感,至于家喻户哓的无双技能,更是将该系列游戏推上了另一个高度,其中杀阵可完全压制住敌人,若有一闪掉血量更高!游戏手感爆满。
TOP 6、《使命召唤》系列
虽然在用户上《CS》要高于《使命召唤》,但是在游戏性上我更推崇《使命召唤》。剧情模式有充足的弹药让你爽快地突突突突,而且该系列游戏非常重视还原战争体验,尤其是前几部将游戏背景设定为二战时,爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更非常逼真,远超同时代的游戏。联机模式中的“连杀奖励”设定,是不是曾迷倒宿舍一票基友?赠送的都是战术核弹、电磁脉冲、空投补给箱这样的神器有木有?
TOP 5、《魔兽争霸》
《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
当年人皇SKY对战韩国四大鬼王,想当年何等威武霸气,当年SKY没能三连冠,我们是多么的惋惜,请让我们回到地球年代吧!
TOP 4、《地下城与勇士》
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
被冰龙打出阴影的举手!
被猫王咬死的举手!
被罗刹打出翔的举手!
那都是我们的记忆
TOP 3、《英雄联盟》
自从有了这款游戏,我在说“撸”这个字的时,就变得心不跳脸不红,气定神闲,就算别的女生对我投来诧异的视线,我也能在心里说一句:“看什么看,说点游戏的事儿,你还不懂呢!”虽然大家都表示玩LOL的小学生太多,坑人不带眨眼,但是这也从侧面证明了玩这款游戏的“大玩家”也决不在少数。
该游戏将广受玩家好评的平台对战玩法延伸到了网络,英雄与符文系统更是得到了ING的好评。姑娘们,如果你的男朋友甘愿为你而抛弃4名队友,来陪你约会,你就嫁了吧!因为他宁愿背负起“猪一样的队友”的骂名也要和你在一起啊!
TOP 2、《DOTA2》
至于这款游戏的前身我们可以追溯到《魔兽争霸3:冰封王座》,只不过到了DOTA2这款游戏更加重视网络元素,有哪款游戏的地图mod能超过DOTA2?
多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,5v5……一切都是那样熟悉顺手,只是当年与你一起玩游戏人早已不在……
TOP 1、《暗黑破坏神3》
又是暴雪,暴雪给80后,90后,甚至如今的00后,都留下了不少惊喜。《暗黑3》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于日发行。这款游戏只需要你花198购买正版资料片,装备无法交易,材料无法交易,所有助长你成神的一切需求只能靠自己,没有人民币玩家的充斥会让你感觉游戏的世界干净了许多,小编如果当天没有课程安排,当然是选择刷图啊!!
当年一起玩游戏的人现在很可能已经各奔东西,但是那时的记忆永远不会忘记,你还记得和室友开黑玩过什么游戏吗?
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今日搜狐热点LOL:看完网友和英雄联盟的故事,我彻底沦陷了,原来游戏……
从这款竞技游戏出来已经过来很多年了,其中的曲曲折折多不胜数,英雄联盟这款游戏真的是陪伴了无数人的青春,有的人从初中到大学,有的人从大学到走向社会,英雄联盟留给我们了太多的回忆,想当年天天和舍友四排开黑的日子潇洒而轻松,我们仍然能回忆的起。
英雄联盟在我们中国玩家心里,它更像是超越了游戏的存在,如果说我们中国的撸友有什么遗憾的话,那就是没有拿到一个S赛的世界冠军,一次次的失败,许多坚持等待我撸友都对他们拿到冠军失去了耐心。我们虽然已经获得了两个MSI冠军但还是遗憾的没有一个属于自己的S巅峰赛冠军,让人苦苦等待。
很多人现在因为各种原因,游戏也很少玩了,但是每次到了重大赛事的时候,我们仍然会高度关注,为LPL战队摇旗呐喊,可是以往的时候,大家迎来的总是失望,最怕的就是再也没机会看见LPL拿到冠军了。
在不久前的时候某吧里,有位吧友发帖称,他放弃了继续等待了,再也看不见那个冠军了。
这位吧友也是个相当有资历的玩家了,从EDG组建的时候就开始加入玩这款游戏了,直到2017年。小编相信很多人和这位吧友一样,自己已经很少玩游戏了,但还是很遗憾LPL没有拿到一个全球总冠军将其收入囊中。
在S7总决赛的时候,就有很多网友发帖称,假如LPL没有再一次拿到冠军,他们心也淡了卸载游戏,不玩了,但是现在,RNG获得MSI冠军了,虽然不是S赛冠军,但这也是属于五位大神属于中国电竞圈的世界冠军,含金量也不低啊啊,所以这位吧友可以归来了吧。
这位吧友的最后发帖就在昨天,还在体检当中,应该是患了什么病,所以才说出了那句等不到冠军了。而且这也是这位吧友目前为止发的最后一贴。
RNG夺冠了之后,很多吧友还能想起这个,呼唤这位吧友回来,还挺感动的。虽然贴吧多数时间都是在看上去不对眼就胡乱对喷,但在这个时候的大家面对最喜欢的游戏不约而同的呼唤离去的吧友。
RNG夺冠了,这位吧友在众人的呼唤下也终于看到了,那个冠军你等到了,回复里大家哭声一片如雪花一般。就像这位玩家所说的一样,看uzi夺冠表情说话都没看哭,但看到这件振奋中国电竞圈的事倒是看哭了。
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今日搜狐热点玩个射手总被秒?那就试试改版后的虞姬吧!刺客?战士?有来无回!
有的时候笔者不禁要问,陀螺电竞是不是有毒?原来安利什么英雄那英雄基本下个版本就要被削。
现在呢?科普了下蔡文姬吃土的边境突围教程,官方:禁止蔡文姬在边境突围中使用。昨天科普了下野刀BUG,当晚官方就修复。这让我想安利下虞姬的都不敢了,不过昨天既然说了,那今天还是要做到的。
7月24日正式服,天美对虞姬进行了新一轮的改版,具体如下。
被动:伤害:200(+20*英雄等级)(+2.0Ad) → 100(+10*英雄等级)(+1.5Ad)
被动:减速效果:90% → 50%
被动:减速时长:1.5秒 → 1秒
2技能:增加效果:开启额外获得一次被动效果
3技能:增加效果:落地获得4秒攻速加成50/75/100%
总的来说,虞姬的被动从伤害到效果进行了全面的削弱,但是给2技能和3技能都分别增加了一些额外的效果。
这个改动,有人说增强,有人说削弱,所以笔者也不敢妄自定义,姑且说是改版吧。
原来的虞姬更像一个刺客,3技能A中减速90%之后接个1技能秒杀脆皮。而在其技能伤害的削减,并且排位环境趋于选坦克之后,这种玩法已经基本退出历史舞台,坚持虞姬的信仰玩家也被看做是天梯毒瘤。
时过境迁,虞姬也迎来了她的改版,被动的再一次削弱使虞姬从刺客的身份更进一步的向射手转移。而在这个射手已经稍微崛起的环境下,改版后的虞姬地位也水涨船高,是一个不错的边射选择了。
恰逢笔者也从白金一路打上王者(基本是单排,偶尔会和现实的朋友一起开黑打打),结合这段时间的排位环境,就让笔者给大家具体介绍下改版后的虞姬怎么玩。
虞姬优缺点
虞姬的技能我就不介绍了,相信各位读者也不是新手了。直接看看虞姬的优缺点。
在官方钦定的11个射手英雄里,虞姬有大部分其他射手所不具备的poke(远程消耗)和爆发力,以及面对物理刺客最强的自保能力,这保证了虞姬这个射手其实无论是顺风逆风,都能有出色的表现。而其他的射手一旦陷入逆风局,则基本就是提款机了0.0
在目前这个后期荣耀里,虞姬缺乏持续输出能力,在对面比较肉的情况下,虞姬很难有出色的发挥,而且后期输出会略显乏力,通俗的讲,就是打不动对面的前排!
什么时候玩虞姬
在讲怎么玩虞姬之前,最重要的是先确定这把阵容能不能玩虞姬。
从笔者一路单排的情况看来,射手还是路人局一个无法取代的位置。它既保证了后期的可靠输出,也保障了推塔的效率。自从S12对赏金机制和防御塔加强之后,没有射手的队伍上不了高地被有射手的一方拖到后期翻盘的例子数不胜数,相信大家也身有体会。所以,射手是一个队伍必须的,只是问题是射手野还是射手边路的问题。
射手野仍然是时下最好的选择,马可波罗、公孙离、孙尚香、成吉思汗等,都是目前主流的射手野,当然,他们更多的是遍布在星耀2或者王者等更高分段的区域,在低分段还是战士、刺客野等为主。对,说的就是你,这个泼猴!
当队友并没有拿射手野的时候,一个边路射手就成了第二选择。目前主流的边射有鲁班七号、后羿、狄仁杰等。这些射手有一个非常大的弊端,就是身板太脆而且前期战斗力不强。即使射手一直在塔下吃线,在没有辅助的情况下,对面打野配合边路都能轻松越塔强杀,这导致的情况就是辅助绑死在射手路,队友无限3打4。而野区的遭遇战因为射手的装备没有成型,伤害也远不如前期的战士。
但是,当边射是虞姬的时候,边射的缺点那就都不是缺点。虞姬出色的自保能力能轻松解放辅助配合打野游走,而虞姬前期的伤害也非常可观,支援能力出色。所以,当你被迫需要选一个边路射手的时候,虞姬是一个不错的选择。(前提辅助会玩跟着打野双游,如果是和你绑定的新手辅助,虞姬没等级没经济就太难受了。)
玩虞姬的前提是你的队伍缺少一个边射。其次,能否选择虞姬还得看对面的阵容。如果对面是杨戬、孙悟空、阿珂等多突进秒后排的阵容,那么虞姬绝对是最适合的边射选择。刺客?战士?有来无回!
但如果对面的阵容是项羽、程咬金、张飞等主流坦克为主的阵容的话,那鲁班七号和后羿则是最优解,这两个射手现在的站撸伤害简直太恐怖!
所以,玩虞姬的两个条件:本方缺边射,对方多突进。
改版后虞姬带什么?
在确定了是否适合玩虞姬之后,再来讲虞姬这个英雄改版之后该怎么玩。
首先要明确,虞姬的刺客流玩法已经不存在了,现在的虞姬是射手,所以普通攻击很重要,不再是那个大明河畔靠技能打伤害的虞姬了!
铭文:祸源、夺萃、鹰眼。(重点,需要有9%的攻速,红月狩猎自行替换,理由见下文)
这套装备是普攻暴击流虞姬的装备,我们需要根据铭文修改一些,这些细节很重要,都是笔者的结晶啊!
首先说下铭文
首先,虞姬攻速装备有两件,攻速鞋和破晓,总计65%的攻速,加上虞姬的成长攻速42%,总计107%。
而根据陀螺电竞的阈值查询小程序得知,虞姬的阈值如下
距离116下一个阈值只差9%,所以,需要用铭文补齐9%的攻速。
可以几个红月换祸源,也可以几个狩猎换夺萃,也可以混搭,但是一定要有9%的攻速。目前王者荣耀打到后期是很正常的事情,所以阈值也按满级计算。
然后说装备:
不知道各位读者有没有注意,笔者给出的装备里是没有吸血装的。因为笔者是10个夺萃省格子0.0,在笔者的体验下,无尽宗师破晓破军,这四件装备无论落下哪个先做泣血,伤害都不习惯,干脆就不做了。
各位读者请根据自己的铭文搭配,在四件装备中间增加一个吸血镰,最后合成泣血。不建议先合成泣血,会影响出装节奏。
那宗师能不能换成电刀?绝对不能!
我们的攻速是严格按照116%攻速配的,你出了电刀之后攻速为146%,没有达到152%的阈值,也就是说,电刀的30%攻速是无用属性,你亏不亏?你实在想出,前期出电刀,后面再换成宗师吧!那为什么不直接宗师呢?
怎么玩虞姬?
确立条件,明确铭文和装备之后,就可以进游戏玩虞姬拉~
虞姬作为一个边射,其实上路下路都可以去,虽然大部分是走下路,但如果另一条边路是典韦这样前期弱势的英雄,让典韦去下路保证发育也是个不错的选择。(前提辅助会玩跟打野)
前期,虞姬作为一个射手,也有射手的通病,前期伤害乏力。这即使鲁班七号和后羿等站撸王者亦是如此。所以虞姬要做的就是,1技能清线,补兵,毫无压力美滋滋。在有回复技能的情况下,用1技能蓝耗绝对够用,1就完事了!
中期,安稳到4,虞姬有3技能之后,就可以去支援队友或者配合打野入侵了。3技能配合后面增加的攻速,小控制加爆发前期作战能力优秀。(这里说明一下,虞姬的最大攻速是152%,所以虞姬3技能增加100%攻速也就是152%的攻速上限,3技能之后的4秒就是最大攻速,和典韦的2技能一样)。
如果队友很稳妥不搞事,在推完线的前提下,虞姬可以去中路游走看看。3技能配合被动的减速,对面中路站位只要稍微靠前,基本就宣判了死刑。因为这些都是爆发技能,如果我方中路带个控制,基本上对面中路就算打野在也来不及反应。
后期,虞姬的所谓的乏力期。然而受益于现在射手装备的超标,以上的那套出装,即使虞姬2、3技能不用,光平A,伤害对突进战士就已经完全足够!所以后期打团,A就完事了,不要用任何的技能,包括1技能!
在后期,虞姬的平A和1技能伤害已经相差不多,用1技能的时间够你A几下了!
也不要用3技能,因为虞姬3技能要跳到对方身上,此时并不无敌,也许你用3技能的时间就被点残了甚至直接死了,对面正愁怎么靠近你呢,你自己跳上来调戏对方,这不是找死嘛!
更不要用2技能,这里要重点说一下,开启2技能会重置被动,非以下两种情况不要轻易用2技能刷新被动。这两种情况就是:要么你要死,要么对方要死。不要用2技能刷新被动去消耗对方,你永远不知道什么时候对面突进就在等你用2技能。
顺风,1技能用在打团先多消耗对方。(蹭伤害啊!所以虞姬的伤害一般都很好看,评分也高)能点塔优先点塔,这是身为射手最重要的任务。后期虞姬比起其他射手来说伤害确实略有不足,但是顺风的虞姬爽啊,秒天秒地秒空气。
在逆风,比起其他射手的步步惊心,虞姬有2技能有闪现的情况下带线都有底气。而且有1技能能远程清兵,守塔拖后期也是一把好手。在逆风的情况下,远比其他射手的作用大。
总的来说,面对现在版本的变迁,王者荣耀已经不可逆转的变成了后期荣耀。所以射手在路人局基本已经是必须的了。
在猴哥、阿珂等刺客横行的分段,(对,我说的就是钻石和星耀),其实拿虞姬是个非常不错的选择,选择她最大限度的避险了边射的劣势。
但是,一定要明白一点,虞姬打前排相对而言还是比较乏力的,她不是一个万能的选择,只是在特定的场合下,一个比较全能的选择。
说了那么多,其实也就是一句话,对面刺客和展示多,虞姬!对面坦克多,鲁班七号,后羿!其他边射,不予考虑!
心血结晶的虞姬,完。后面会陆续更新下笔者单排在白金、钻石、星耀的一些感受和细节,希望能帮大家早日王者~
是的,深感赞同,实际意义得是1个小时的膀胱局了,不过这个情况下,确实有用处,你也不得不承认这点。
这都被你发现了,简直是开光嘴,哦不是,开光笔。
第一时间告诉你们BUG这真的是水么0.0,感觉简单的文章已经不能满足大家了0.0
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今日搜狐热点}

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