王者荣耀祸源和无双哪个好,孙尚香无双和祸源和猴子一起

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王者荣耀无双和祸源哪个比较好 王者荣耀无双和祸源怎么选
王者荣耀无双和祸源是游戏中很强的两个铭文,一个是增加暴击伤害一个是增加暴击几率。在只能选择一个的情况下改如何选择呢?小编用数据表和英雄对比来分析一下吧!
对猴子和阿珂来说,必然是10无双,这不用说。
以孙尚香为例
孙尚香,出鞋710,无尽2140,冲能拳套15%暴击小件 550,这时候装备价格总共是3400金币,
装备35%暴击,搭配铭文无双42%暴击286%暴伤已经超过祸源51%暴击250%暴伤的伤害,这时候的香香,大概也就是刚刚发育到能打出一点伤害的时候,
注意出无尽配件的时候,也是先出550冲能拳套。
香香先出宗师是没有先出无尽伤害高的。
以狄仁杰、鲁班为例,
第一个大件出末世,第二个大件才有可能出无尽,至少出到5500+金币的装备(甚至更多)之后,无双的伤害才会超过祸源。
但是根据我最近王者低星局的经验,平均每局时长只有12分钟,12分钟左右就能推掉对面水晶,雪球滚的飞快,
出到5500+金币装备的时候,基本大局已定,没什么翻盘的机会了。
那么结论来了,
第一大件出无尽的,都可以用无双,出装顺序是鞋,550价格15%暴击的冲能拳套,合成无尽,再出个550的冲能拳套。
第一大件出末世或者别的装备,铭文选择祸源或者红月。
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王者荣耀孙悟空红色铭文祸源好还是无双好?
王者荣耀孙悟空红色铭文祸源好还是无双好?王者荣耀孙悟空祸源和无双哪个好
我有更好的答案
值得期待。王者荣耀的PVP实时竞技玩法有1V1单挑,3V3组队,5V5组队,黄金掉到白银,铂金3到钻石3都是黄金。王者到铂金V,玩家还可以与好友组队竞技的。最吸引人的排位赛,玩家是与全服的玩家匹配竞技。最终竞技王者之位的。下一赛季S5段位继承。荣耀王者最高也就是铂金I,周岁有福利啦,开团就抽英雄啦还是用无双吧。王者荣耀各种美轮美奂的皮肤今年都会陆续上限
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王者荣耀 猴子出五个无双好,还是五个无双五个祸源?
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王者荣耀猴子铭文5个祸源5个无双好哦
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时间:17-01-12 来源:互联网 浏览:
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&  王者荣耀祸源和无双哪个好?王者荣耀祸源和无双对比。在王者荣耀中,大家都知道铭文是很重要的,尤有些角色在有铭文和没铭文的时候可以说是两个英雄。而在王者荣耀中暴击铭文祸源和无双哪个更好的问题一直困惑着不少玩家。现在就和小编一起看看这两个铭文的对比吧~
  祸源属性:+1.6暴击率
  无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害
  整体属性差距:
  以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
  一、不考虑装备暴击属性分析
  科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。
  即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率
  当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。
  总结:
  1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)
  2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。
  二、实战二者属性分析
  就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。
  那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?
  无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%
  所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。
  但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?
  在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?
  我可以很负责任的说,这种游戏,就铭文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。
  而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。
  但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。
  后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。
  综合总结:
  由于王者荣耀的普遍对战在15分钟左右一局,要让无双真正发挥效果也差不多需要10分钟左右的时间,这样一来,无双在前期就无法发挥其作用。但是铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期,如果前期不能发挥作用,基本就是废了。
  也就是说,祸源要比无双更好。
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王者荣耀祸源与无双选择对比分析
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&在王者荣耀中,铭文通常关于英豪前期有很大的影响,尤其是山公之类有铭文和没有铭文彻底是两个英豪。那么疑问来了,关于暴击铭文,到底祸源和无双哪个十分好?这儿小编就来为我们解答。
祸源特点:+1.6暴击率
无双特点:+0.7暴击率和3.6%暴击损伤
全体特点距离:
以十个为全体,所以十个符文距离为,要么挑选16暴击率,要么挑选7暴击率和36暴击损伤。
一、不思考配备暴击特点剖析
科普下,普通暴击即是简略的双倍损伤,出了无双,会削减9%的暴击率,可是会多出36%暴击损伤。
即当我挑选无双的时分,多出来的36%暴击损伤=少掉的9%的暴击率
当暴击到达25%的时分,则这两者收益相同。
1、暴击率是固定增益,暴击损伤是递加收益,随暴击率而递加(很简单了解,假如没暴击,暴击损伤就毫无意义,所以暴击损伤是生长特点)
2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益彻底等于36%的暴击损伤,其数值为25%。低于这个暴击率,暴击率特点损伤高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击损伤厉害了。
二、实战二者特点剖析
即是假如挑选了无双符文,那么即是挑选了暴击损伤这个生长特点。那么有必要通过堆暴击,让这个生长特点最大化收益,有必要打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,有必要纯配备堆)。
那么就能够想到,游戏中怎样堆到额定的25%暴击率呢?
无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%
所以一个暴击大件,居然达不到25%额定暴击率,我有必要最少,出一个暴击大件+一个暴击散件才能够到达。
可是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?许多人还喜爱先出吸血。那么疑问来了,等出到2个暴击大件的时分,是不是游戏现已根本完毕了?
在这之前,因为额定暴击率没堆起来,所以无双的收益没生长起来,无双一向劣于祸源。这很简单了解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击损伤,给你再多暴击损伤,你触发的了吗?
我能够很负责任的说,这种游戏,就铭文而言,前期特点是最主要的,许多游戏都相同,当你前期不可被打成狗,被压制,你本来不存在后期了。
而且后期,因为各种神装相互秒,操作走位团战合作认识等等会极其主要,符文多的那点特点,现已呵呵哒,根本只能算添头。
可是前期不相同,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会十分依靠符文的那点损伤。
后期损伤再多,满是溢出损伤,该秒的必定秒,5大件和6大件,本来并没有本质区别。
归纳总结:
因为王者荣耀的遍及对战在15分钟摆布一局,要让无双真实表现作用也差不多需求10分钟摆布的时刻,这样一来,无双在前期就无法表现其作用。可是铭文关于英豪的影响绝大部分是在前期,假如前期不能表现作用,根本即是废了。
也即是说,祸源要比无双十分好。
那么以上即是小编为我们带来的王者荣耀祸源与无双哪个好的有关攻略文章了,更多王者荣耀的有关资讯请持续重视我们哟!
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