为什么不玩FIFA2017东京电玩展

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选FIFA,还是实况?这个命题自从玩家开始玩足球游戏的那一天起就开始困扰。自从两大足球游戏系列各自诞生于年后,两者齐头并进,并伺机想要干掉对手,十余年来,大量新的元素加入,游戏体验也愈加完善,此外两大系列争夺的联赛授权也成为各自的一大卖点。
买FIFA 17?
从2014年到现在,FIFA的引擎终于在新作中更新为EA的寒霜引擎,但不要期待新引擎的运用会使游戏体验翻天覆地。可以保证的是,寒霜一定会让FIFA的画面进入一流水准。特别是更加精细的脸部捕捉以及人物建模。在引擎层面上,不光是FIFA一个系列,EA旗下所有的体育游戏将由原本的Ignite引擎更新为寒霜。虽然现在游戏中仍有很大一部分还保留着老引擎的特征,如AI、物理效果等方面,不过未来将它们也将逐渐向新引擎迁移。
在FIFA 17中,角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。球员AI提升后,特别是在进攻期间,电脑球员现在更会把握进攻机会,在玩家拿球的时候,即时调整自己的移动路线,或者重新跑位。
虽然改由寒霜引擎制作并没有使得新作彻底涅槃,但还是为开发者提供了很多的便利。在新引擎的驱动下,构建真实体育场馆比过去将省下不少时间和成本。寒霜也为开发者开发新技术动作和捕捉面部特征时提供了很多的方便。在如此灵活便利的游戏开发下,EA也在游戏中添加了一个叫做&旅程&的新故事模式。
在&旅程&模式中,你将扮演一个在英超闯荡的新星亚历克斯&亨特,一路从板凳球员奋斗到英超新贵,干掉队内劲敌,和巨星做队友,在英超谈笑风生。与生涯模式不同的是,光取得胜利不会使你变强。EA Sports借鉴了兄弟工作室BioWare的RPG要素,增加了更衣室,公寓,以及发布会现场等场景,故事线甚至有点和《质量效应》类似。
在体验旅程模式最初的15分钟里,感觉还不错。比赛开始前的更衣室内,亨特会和他的队内对手互相认识。比赛开始前的半个小时,教练指派玩家为替补队员,开启了他的英超生涯。总体上故事模式和前作的生涯模式大同小异,玩家仍然操作的是一个单独的球员而非整支队伍,不过丰富的对话要素让游戏有了充分的故事性。比如在比赛前后,玩家如何选择与NPC的对话就有了诸多含义深刻的对话选项可供选择。不同的回答也会影响到玩家在游戏中的声望以及粉丝量,这些数值也会直接影响到游戏的剧情发展。EA声称,这些想法都是直接来源于拉什福德(Marcus Rashford)、阿里(Dele Alli)和沃克福德(Reece Oxford)等年轻球员,只为玩家带来更真实的体验。
还是买实况17?
科乐美没有选择在对手艺电擅长的方面和他们硬扛。一度沉沦的实况系列在最近几年都赢得比对手要更好的口碑,但是这些口碑却没有体现在销量上。在全世界范围内,FIFA16在三大平台上(Xbox,PlayStation及PC)卖出了一千五百万套,而实况16却只有区区一百四十万份。尽管面对如此销量差距再加上对手EA财力雄厚,实况的发言人仍旧表示,团队会继续努力做好系列,并不断完善这个硬派足球游戏。
今年游戏口号改为&操控现实&,这一微妙的改变也意味着游戏的每一步操作都是至关重要的。第一脚的触球失误以及缓慢的传球速度都不可能马上被及时修正。如前几作一样,实况还是倡导一个循序渐进的游戏过程,在临门一脚前布置下精妙的战术体系。实况16很慢,17仍然很慢。但这样的游戏节奏还是见仁见智吧。
游戏AI方面也有着不小的进步,电脑的防守更加紧逼也更加灵活。如玩家总是传球给队内伊布的话,那可能会有1个甚至两个专门死盯伊布。这样的机制不仅仅是为了增加难度,更是让你有更多样的游戏玩法。
FIFA手上有一张好牌就是女足。今年的EA发布会上,15分钟的游戏试玩中没有任何女足的影子。官方游戏预告中也没有任何女足的消息。这很难不让人怀念去年的时候,FIFA16可以任意操纵12支女足国家队。
当笔者向EA发言人询问新作女足部分时,该发言人表示女足将继续在新作中出现,并且还是重要的一部分,有关女足的详细消息会在之后的宣传中发布。EA去年加入女足内容堪称创举,但是至今为止没有新作中女足的消息还是有点让有些失望。但笔者相信,在以后的FIFA作品中,在类似&旅程&的剧情模式中也将会加入男女球星作为游戏主角的。
实况系列还是一如往常专注于男足。实况全球产品以及品牌经理Adam Bhatt表示,实况作为一个硬派足球游戏,比起增加新模式,更希望可以全心全意地改进游戏本身的体验。&其实并不是我们不想做些其他的,只是我们以满足玩家需求为首。&比起添加女足元素,改进绿茵传奇模式,强化游戏体验才是玩家们更想看到的。
其实这样的想法很容易被理解,因为实况组的现状是预算规模小但对手极强。Bhatti补充称,虽然其他公司已经添加了女足内容,但是科乐美也有同样的能力去做,并且科乐美也有女足联赛的许可。
FIFA VS 实况
在两款游戏上分别进行了45钟的试玩后,很难说哪个游戏更胜一筹。FIFA的总体游戏体验现在更贴近实况。很难通过速度超过对手或者在两翼用速度突破,笔者在这次试玩中最成功的一次是模仿巴萨式的进攻(或者在技术上更合适的说法,阿森纳式)通过横向传球来寻找空挡。当然,毫无疑问来说FIFA仍是一款快节奏,比实况更容易进球的游戏,和现实足球相比仍有很大不同。游戏开发团队实现了一种全新的阵型和战术系统,配合上只需要一个按钮就能进行的Fly Changes(FIFA第一次引进的一个不知所云的系统)。与之前流畅的操作相比这款游戏将更难操作,但就像之前的新版本一样,当你操作正确时也会有很大的奖励。
在笔者接试玩了两款游戏后,恐怕觉得两者之间最关键的区别就是联赛授权数量上的差距。差别很明显:FIFA有超过三十个以上的联赛授权&&包括最重要的英超联赛,以及很多国家队,但没有欧足联比赛的授权。科乐美有欧冠和其他欧足联有关比赛,以及法甲和西班牙联赛,一些南美比赛,和一小部分球队的授权,但你仍可以看到球员正确的名字和球衣配上的却是非官方的联赛名。
英超根据观看人数而言已经是世界上最受欢迎的联赛了,但在实况上的缺失对科乐美仍是个大问题。科乐美解决这个问题的方法是让玩家可以修改任意一支球队,今年通过USB来传输&你的创造&的方式使这个方法更加容易。我们来读一下以下声明&在几天后,你可以从论坛上下载你想要的队伍并传输到你的Playstation或者Xbox上。&在2004年时笔者自己不介意和朋友交换记忆卡来玩自己想玩的球队,在当时实况还是一款更好的足球游戏时,但在2016年还叫玩家自创官方球队已经有些勉为其难了。FIFA Online3 M全新版本上线 2017给你不一样的体验
新版本特色介绍: 1、UI界面更加华丽,视觉体验全面提升 2、按钮操作更加扁平化,点击滑动更加舒适流畅 3、新增免费奖励玩法、特殊训练玩法,获取丰厚奖励 4、新增球员评价系统,球员打分由你掌控 一、UI界面更加华丽,视觉体验全面提升 新版本中FIFA Online
新版本特色介绍:
1、UI界面更加华丽,视觉体验全面提升
2、按钮操作更加扁平化,点击滑动更加舒适流畅
3、新增免费奖励玩法、特殊训练玩法,获取丰厚奖励
4、新增球员评价系统,球员打分由你掌控
一、UI界面更加华丽,视觉体验全面提升
新版本中FIFA Online 3 M使用了全新的UI设计风格,风格更加高端大气,界面更加简洁清晰,游戏中球员卡也采用了更加炫酷的展现形式。
二、按钮操作更加扁平化,操作点击更加舒适流畅
新版本中FIFA Online 3 M采用了更加扁平化的按钮设计,界面切换、界面点击更加流畅迅速,球员替换、查找球员、开启球员包等操作体验更加完美。
三、新增免费奖励玩法,特殊训练玩法,获取丰厚奖励
免费奖励中每四小时可以获得一份系统免费赠送的随机奖励,最多可以同时累积两个免费奖励。
特殊训练中玩家可以放置相应的道具或EP作为材料,经过一定的冷却时间之后,可以兑换成相应的游戏礼包。
四、新增球员评价系统,球员打分由你掌控
游戏中新增球员评价系统,玩家可以根据自己对球员的使用感受,给每一位球员进行打分,所有玩家的评分会决定该名球员在游戏中的平均评分。
补充说明:
1.FIFA Online 3 M新版本中将不再保留之前版本中的&大师联赛&和&联赛模式&玩法。
2.强化功能本次版本暂时不开放,后续具体开放时间请留意官网通知。
(责任编辑:远平)
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《FIFA》近几年的发展,可谓是飞速,大有全面赶超《实况足球》的势头,今天小编为大家带来的就是它的最新作品《FIFA2017》,在这里你将会操作着中国的球队,在这片广袤的草地上你将会面对各种球员展开激烈的战斗,同时还加入了许多全新的元素,喜欢的玩家们不要错过哦。
我们看到了很多年轻的足球爱好者从一名默默无闻的民间球员如何实现梦想进入职业足球俱乐部的故事,决定在这个游戏里加入这个系统,让大家感受这个梦想实现的过程中的快乐和艰辛。
据报道,随着中超联赛不断加大投入,在上个转会期更有特谢拉,拉米雷斯,J马丁内斯等巨星前往远东。在中国巨额资金的驱使下,更是曝出了迭戈科斯塔跟伊布可能下赛季加盟中超的消息。虽然中超联赛如此火爆,但是至少在游戏界依旧坐&冷板凳&。FIFA17即将于九月份上市,凭借中超如今在全球范围内的影响力,FIFA17极有可能将中超联赛纳入其游戏内容中。
1、收取&回归玩家包&
当你第一次登陆时,你会收到&回归玩家包&,以奖励你对FIFA UT的忠诚。忠诚度越高(EA账号级别越高),包的价值就越高(当然会有上限)。你还可以收到&UT初始包&,包含球员及其他物品共30个,可以用来建立最基本的UT阵容。
2、卖掉所有 (如果可以交易的话)
在你开包后,卖掉所有能交易的普通球员及物品,全部换成金币,用于交易。刚开始的球员或者物品的价格都不会高,建议手里屯几张历史畅销中上等球员,比如:那英格兰,瓜林,马尔基西奥,斯特林,斯图里奇,帕耶,沃克,利物浦的曼内,博拉希耶,欧洲杯上表现抢眼的葡萄牙小将桑切斯(一定抢手)等等。如果有机会,淘到伊布那就再好不过了。
这些球员的价格在UT初期会直线上升,然后在FIFA17正式发售后几天回落,并趋于平稳,所以要看准时机,及时出手。如果所持金币不多,那就屯几张好用的银卡(有速度,5星SM,超级强壮等,比如阿邦拉霍),或者直接屯英超银卡或铜卡球员,英超球员的需求永远是最多的。
3、收取每日的礼品包
FIFA17正式发售后,EA会在一段时期内每日送1个礼品包,随机赠送球员,物品或是金币。如果能交易的话,卖掉普通球员和物品,换取金币用于交易或投资。可以登录Web App或手机APP领取。
4、用FIFA点数抽卡
在游戏初期,特别是web app刚开放的前几天,抽卡的确能使你在短时间内赚取更多的金币。但还是那句话,千万不要用UT金币抽卡。实在想抽,请用FIFA点数。
在这里插一句题外话,经济学里有一个术语叫 &存活者偏差&:是指在许多方面,人们总是只关注少数&存活者&,却忽略其他许许多多的&牺牲者&。所以面对一个你不熟悉的问题,你一定不要只盯着&存活者&,要看整体的平均概率,要把背后的&牺牲者&考虑在内。
回到UT,那些在论坛上,贴吧里展示抽卡抽到好球员的玩家,都是少数的 &存活者&,你一定要把其他千千万万个不上论坛,不玩贴吧,有金币就开包,但毫无收获的 &牺牲者&考虑在内。用UT金币抽卡,开出好球员的平均概率非常低,而且要求持续性:即你存一大笔金币,持续开包的效果,要比你今天抽一次,明天再抽一次的效果好。但这些都不如用FIFA点数抽卡,你直接给EA钱了,抽中好球员的几率绝对要高。
2016版的色彩比2017版更加浓重,2017版则显得清爽许多。单从草坪的表现力来说,2017版要远强于2016版。而在人物模型的对比中,2017版也要强于版人物颈部阴影有些生硬,2017版则有相当改进,皮肤质感也更接近现实,不过毛发纹理显然没有明显进步。
:游戏的基础技术和内容并不会有核心的改变,将会加入全新的玩法,也会加入更多的联赛授权以及首次出现的女足队伍。
:《FIFA 15》是一款EA出品的足球运动游戏,这是该系列的第15部作品。游戏使用了《UFC》所使用的EA的Ignite引擎。FIFA画面迎来了真正革新,球员的全身细节、动作以及物理破坏效果都相当到位。
:《FIFA 14》是EA公司制作的著名足球游戏&FIFA&系列最新作品,该作引入了更加先进的数据管理系统,该系统将与EA Sports Football Club紧密结合,其中包括及时的最新球员/球队数据更新。
:《FIFA 13》是EA主打的足球系列游戏《FIFA》的延续之作。相较于前作《FIFA 12》又有了诸多改进。完善了球员碰撞系统,停球和战术任意球也进行了改善。
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警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
开始游戏前请先运行游戏根目录下的&Origin.Games.Reg.Tools.exe&导入注册表!
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