魔兽世界天赋模拟器7.25如何设置灼热之手天赋下熔岩猛击触发提示特效?类似出发

魔兽世界7.25增强风打流指南 增强风打流攻略-闽南网
魔兽世界7.25增强风打流指南 增强风打流攻略
来源:游戏堡
&  今天小编给大家带来的就是魔兽世界7.25增强风打流指南,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界7.25增强风打流攻略吧!
&  魔兽世界萨满,T19阶段风打流不如火打流。但是用新出的橙手发现,风打流也并不弱。能与有特效加持的火打一战。
&  在出了新橙手后,虽然这几个流派平均伤害很接近。
&  但是风打流下限上限都高,更有机会打出更好的dps。
&  1、天赋&装备基础
&  917装等。
&  橙装手套+扭曲戒指。
&  天赋3212113(或3212111,两者差距不大,看时间轴)。
&  2、实战条件
&  战斗时间6分半+。
&  无嗜血,无食物,无合剂,无任何buff。
&  有双延时之力药水。
&  3、实战数据
&  停手前103万。
&  因为使用迅捷天赋,所以触发的风暴使者相对灼手流更多。
&  疾风打击覆盖打了几次基本都大于75%。
&  4、输出手法&流程
&  -起手:偷药-狼魂-石拳-毁灭闪电-火舌-升腾(若是升腾天赋)。
&  -触发升腾阶段按照技能优先级:
&  0、保持石拳火舌buff
&  1、大地之刺
&  2、高亮升腾风打
&  3、普通升腾风打(让风打进入两秒cd)
&  3、熔岩猛击
&  -平缓阶段按照技能优先级:
&  0、99层火舌buff的熔岩猛击。
&  1、野性狼魂+毁灭闪电(触发头狼),神器,石拳火舌buff,升腾(若是升腾天赋)。
&  2、保持石拳充能。
&  3、大地之刺保持cd。
&  4、高亮风打。
&  5、普通风打,让风打进入cd。
&  6、填充技能:
&  (穿4T19)能量大于90打熔岩猛击。
&  (无4T19)毁灭闪电。
&  7、火舌
&  8、毁灭闪电cd中,打熔岩猛击
&  *若神器好了,但是没有大地之刺,请等大地之刺cd转好,打出buff后再开神器。
&  *若有3目标以上aoe存在,第一优先级卡cd打毁灭闪电。
&  5、数据分析
&  升腾手的触发非常的看脸。
&  基本上没有规律可循,平均全程覆盖率在15-20%之间。
&  但是脸最好的时候能达到40%。
&  神器期间有没有大地之刺buff存在很关键,若不覆盖大地之刺就开神器,全程秒差距能有3-4万。
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中魔兽世界7.0前瞻 输出萨满橙装预览与测试
来源:NGA发布时间:
21655开放了橙装和食物附魔,以下都是DPS橙装特效测试(木桩DPS是没有吃药水,没有附魔的数据)
目前,橙装只能装备一件,暴雪会在今后的补丁逐步解锁可穿戴的数量,恢复的请移步[]
不动的时候,直接给与你每5秒恢复生命上限的5%
项链,5秒内不受到任何伤害,就会给你一个吸收盾,吸收生命上限的25%,持续30秒
类似牧师的真言术盾
手腕的特效提高熔岩猛击的伤害60%,但是必须同时拥有火舌和冰封武器的效果,也就是除了火舌打击,冰封打击也要加入输出循环
这是没有火舌和冰封BUFF时的熔岩猛击伤害
这是有了BUFF的伤害,明显熔岩猛击的伤害提高了
然后我换了灼热之手+冰风暴的天赋测试,我曾经在另一个帖子中说过,灼热之手+冰风暴的DPS不如巨石拳+暴风轰击,但是因为这个橙装特效的关系,DPS居然已经能和巨石拳+暴风轰击的搭配媲美,看来这个装备的意义还是很大
在这个特效下,熔岩猛击的伤害已经超过了风暴打击
鞋子的特效在PVE中用处不大,当你变成狼的时候,CD从2分钟变为30秒,但是,当你恢复人形态,又会变成2分钟
腰带:对风暴打击的目标及附近的敌人每秒造成自然伤害,持续15秒
腰带的提升对于巨石拳+暴风轰击+旋风之怒这个组合来说,蛮大的,在风暴使者触发几率不算高的时候,也能打上19万左右的DPS(一般巨石拳排第一,我的DPS大概在17万5左右)
肩膀:大地震击有50%的几率使你的地震图腾不消耗元能,并且伤害提高100%
这个特效感觉几率并没有50%,效果也只能说一般般,其实元素还有3个橙装,但是特效个人觉得比较一般,就不测试了,一个是鞋子,大地震击30%的几率恢复消耗的元能,一个是腰带,熔岩爆裂也能让目标6秒内受到伤害,最多叠加5层,一个是手腕,闪电链跳跃的伤害提高5%,说实话,感觉暴雪对元素蠻糟糕的
戒指:你的冰火自然法术攻击目标都能使你的所有伤害提高2%,持续8秒,可以同时触发,如果你的元能够的话,能全程保持6%的全伤,不过感觉这戒指效果一般,元素想全程保持还有点麻烦,除非出元素冲击,目前测试下来,能触发特效的技能有:熔岩爆裂、闪电箭、闪电链、3个震击法术、雷霆风暴、冰怒、元素冲击(元素冲击是同时触发3个特效)火舌打击、冰封打击、石化打击、熔岩猛击、闪电轰击、暴风轰击
编辑: gywfz
TGBUS Corporation, All Rights Reserved> PTR7.25职业改动:血DK技能伤害提高 多职业调整
PTR7.25职业改动:血DK技能伤害提高 多职业调整
PTR7.25职业改动:血DK技能伤害大幅提高 多职业调整
死亡骑士天赋暗影之爪:伤害提高了6%。亵渎:伤害提高了20%。传染:伤害提高了6%。暗影灌注:现在使黑暗突变的剩余冷却时间缩短7秒,从5秒上调。灵魂收割:伤害提高了6%。PvP天赋墓穴疫病:现在使敌人有一定几率受到200%攻击强度点暗影伤害,而不是总是受到85%攻击强度点暗影伤害。鲜血/邪恶枯萎凋零:伤害提高了6%。鲜血凋零缠绕:伤害提高了6%。脓疮打击:伤害提高了6%。溃烂之伤:伤害提高了6%。爆发:伤害提高了6%。天灾打击:伤害提高了6%。伤害/治疗光环:现在是3%,从6%下调。邪恶死亡使者(神器专长):天启现在提供2个符文,从3个下调。德鲁伊PvP天赋专注生长:现在使生命绽放的法力消耗降低60%,从50%上调,治疗效果提高50%,从20%上调。过度生长:现在消耗40%基础法力值,从30%上调。猎人天赋奇美拉射击:伤害提高了114%。现在是15秒冷却,从9秒上调。兽行成群:现在使荒野呼唤缩短凶暴野兽冷却时间的几率提高30%,从60%下调。凶猛狂暴:现在在8秒内产生24点集中值,从12点上调。现在有2层效果,从1层上调。野兽控制凶暴野兽:现在有2层效果,从1层上调。荒野呼唤:你的自动攻击爆击现在有20%的几率重置凶暴野兽/凶猛狂暴的冷却时间,而不是有40%的几率使凶暴野兽/凶猛狂暴的冷却时间缩短3秒。雷霆之颚(神器专长):杀戮命令现在有8/16/24%的几率造成50%的额外自然伤害,从10/20/30%下调。兽群之主(神器专长):现在使杀戮命令的伤害提高3/6/9%,从5/10/15%下调。法师PvP天赋烈焰轰击:现在提高你的火焰法术射程,而不是法术射程。武僧天赋幻灭连击:不再缩短幻灭猛击的冷却时间。坚定不屈:你根据当前的醉拳等级最多获得15%的急速,从20%下调。碧玉疾风:不再使精华之泉的持续治疗效果提高200%。现在消耗3.5%基础法力值,从5%下调。现在是9秒冷却,从6秒上调。PvP天赋重拳出击:现在使目标昏迷4秒,从3秒上调。不再提高怒雷破的射程。酒仙玄牛砮皂:现在是酒仙专精技能。龙焰酒(神器专长):现在还会使火焰之息的持续时间延长100%。沸腾血液(神器专长):现在使目标对你的伤害降低1/2/3%,从2/4/6%下调。踏风/织雾旭日东升踢:现在消耗1.5%基础法力值,从2%下调。圣骑士天赋狂热殉道者:重新设计,圣光术和圣光闪现使你下一次殉道者之光的法力消耗和伤害降低25%。牧师天赋圣洁:现在使你的治疗效果提高15%,从10%上调。戒律真言术:耀:现在施加60%持续时间的救赎,从50%上调。萨满祭司天赋石拳:现在还会使石化的伤害提高20%。大地之刺:伤害提高了25%,并使你对目标的物理和自然伤害提高30%,从15%上调。风暴:现在使你的主手攻击触发风暴使者的几率提高5%,从3%上调。增强毁灭闪电:伤害提高了20%。现在使风暴打击和熔岩猛击对目标造成150%攻击强度点自然伤害,从125%上调。术士通用技能灵魂碎片(新):灵魂碎片通过使用特定法术抽取目标的灵魂来获得,并用于施放你最强大的法术和召唤恶魔。脱离战斗后你将收集徘徊的灵魂来强化最多3个灵魂碎片。脱离战斗后拥有超过3个灵魂碎片时将以每y秒x个灵魂碎片的速度衰减。天赋传染:现在使你对受到痛苦无常影响的目标的伤害提高15%,从18%下调。鬼影缠身:现在使你对目标的伤害提高20%,从30%下调。现在是25秒冷却,从30秒下调。诡异魅影:现在影响15码内的敌人,从20码下调。伤害降低了18%。生命虹吸:伤害降低了17%。灵魂收割:现在持续12秒,从15秒下调。每有一个目标受到痛楚影响时使持续时间延长4秒,从2秒上调,最多持续36秒,从35秒上调。PvP天赋灵魂碎裂:现在使你获得10个灵魂碎片,从1个上调。痛苦伤害/治疗光环:现在是20%,从15%上调。战士PvP天赋缴械:现在持续4秒,从6秒下调。现在是45秒冷却,从30秒上调。决斗:现在持续6秒,从8秒下调。现在是60秒冷却,从25秒上调。
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