7.25魔兽世界技能触发插件我用的盒子插件追随者技能在中间 shift也去不掉 求大神指点

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&还记得几年前《盟军敢死队》推出的时候就以创新的战略玩法而受到全球数以十万计玩家的欢迎,在国内更是掀起了一股盟军热潮,后来的《盟军敢死队2》更让无数人在网吧中来回厮杀,玩得非常高兴。当然,我也一直是这个系列的追随者,虽然我觉得游戏的难度还是比较高了一点,但是战略特性的确对我非常吸引,在今年5 月份的E3大展上,《盟军敢死队》系列的制作组Pyro Studios向全世界玩家宣布了《盟军敢死队3》即将推出的消息,并最终把发售日期锁定在了今年的九月份。目前,最新的《盟军敢死队3》已经出版。精心制作了近两年之久的《盟军敢死队3》理所当然是本年度最为耀眼的策略游戏之一,同时,它也将是《盟军敢死队》系列的最后一部作品了,在质量上也会有非常好的保证,现在就让我们回到二战时期,体验敢死队的英雄吧!《盟军敢死队3目标柏林(Commandos 3: Destination Berlin)》的故事再次回到二战,你将经历全新的故事,不过还是围绕着粉碎德军阴谋这一主题,我们的主角仍然是身经百战的特战小组,这次你将带领他们在斯大林格勒、奥马海滩、柏林纳粹总部等地点进行战斗,这些都是二战中有名的战斗场景,到时候大家可要好好开眼界了。在战斗中玩家还可以根据环境变化及时调整自己的战术,一如既往,小组中每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸等,怎样巧妙地取得战斗的胜利不要看你的努力了。《盟军敢死队3》提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。以前一直没有出现过的二战场景都会在本作中崭露头角,例如斯大林格勒的战场,奥马哈海滩的D-DAY日登陆大战,玩家甚至还要秘密潜入位于柏林的盖世太保总部并大开杀戒,而另一个任务中你又将出现在列车上,与整车的纳粹惊险周旋。【游戏模式】《盟军敢死队3:目标柏林》将会出现死亡模式,旗杆模式,以及能够和12个玩家同时玩耍的合作模式等。在这三种模式中,每一个玩家扮演不同的不同的角色类型,能力也各不相同。单机版中,玩家将会有更多的团队合作机会,比如在建筑中通过配合来抵挡敌人攻击。游戏的节奏感明显加快,每关任务中不断穿插一些动画。比如对斯大林格勒的新一轮攻击开始后,刹那间便传来强力的枪炮声,大量的空降兵从空中徐徐降落下来。本作中总共有8中不同类型的角色变换,分别是枪手(Gunman),步兵(Rifleman), 医师(Medic),工程师( Engineer),狙击手(Bazookaman),工兵(Grenadier), 伞兵(Paratrooper)和炮手(Submachine Gunner)等。每一种角色类型都具有不同的能力,玩家可以根据实际情况来发挥他们的特殊能力。比如炮手(Submachine Gunner)适合室内作战,伞兵(Paratrooper)则适宜户外作战。玩家可以购买大量的弱兵来换取少量的强兵。【战役介绍】《盟军敢死队3:目标柏林》的游戏主角仍是身经百战的特战小组,游戏中将会出现三大战役,分别为是斯大林格勒之战(Stalingrad)、柏林之战(Berlin)和诺曼底登陆(Normandy)。斯大林格勒战役的地点发生在俄国的一个斯大林格勒城市中,这里有两个大关卡,其中一个主要是难关是利用阻击手和炮手进行攻击,它们的杀伤力极强,利用它们可以歼灭大批敌军。这里将会出现伞兵,大量的空降兵从空中落下来是非常酷,它们适宜协助户外作战。另一个关卡场面将会更大,开始需要轰炸,接下来需要发挥主角绿色贝雷帽(Green Beret)的特殊能力方能完成这关。柏林之战(Berlin)中开始将会出现一个大的编队,其中有一个领导者带领,它们根据它的发号施令进行活动。编队中的每一个角色都持有自己独特的武器,它们行进很有秩序,按照个人的不同能进行设置。遇到不同的情况,采取不同的方法来进行攻击。接下来便会显现出柏林内部高大雄伟的建组设计,这里的纹理制作特别细腻。大量的敌人四处游动,一个不小心就会遭到覆灭的命运。最后关卡中玩家可以看到各种各样的室内区域设计,室内的3D画面特别绚丽,随意旋转视角变换会让你惊喜不已。诺曼底登陆(Normandy)主要进行的是水战,乘坐火车从中欧(柏林)出发,达到诺曼底即将进入水路。这里的作战就需要根据实际情况来进行作战,水上的景色格外新鲜,作战的灵活度十分高,你的反当然需要迅速了。这样一来玩家就需要根据环境变化及时调整自己的战术。特别小组中的每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸。只要合理使用,它们在作战中都会发挥出巨大的作用。【游戏秘籍】应该在游戏参数设置中把第一项改为SOYINCAPAZ,再在游戏中输入GONZOOPERA或GONZO1982,然后按以下组合键便可获得相应密技功能:SHIFT+V:敌人看不见你SHIFT+X:远距离输送(用你的鼠标确定地点)CTRL+I:无敌CTRL+SHIFT+N:结束当前任务F9:有关地型的信息SHIFT+F4:追踪敢死队员CTRL+F9:显示Debug输出ALT+F11:帮助ALT+SHIFT+M:写到MEMACT.DAT文件中ALT+SHIFT+L:写到MEMLIN.DAT文件中【玩法技巧】游戏玩法十大建议:1 冲锋枪的准头太差,打不着快速移动的目标,所以对于拿冲锋枪的敌人,如果周围没人照应他,就跑过去用刀、拳头、毒针杀。这一招在连机对战时也很管用,所以奉劝各位玩家不要用冲锋枪。2 奔跑可以小幅跳跃。如斯大林格勒第二关,贝雷帽可以由桥上跳到河里;中欧第四关,贝雷帽和小偷可以由一节车厢顶跳到另一节;诺曼底第三关,贝雷帽可以跳入战壕。3 工兵安放好遥控炸弹后,可由其他队员拾起,到别处点击背包扔出。4 部分武器可由窗口向外打,如工兵的反坦克炮、公爵的狙击枪及盟军士兵的步枪,只需事先选好,然后点击窗口查看即可。5 同前三部,敌人的视线也分远光和近光,远光区可以看到香烟和尸体,却看不到我们卧倒的队员。6 当我们的人穿上伪装时,站在没有辨别能力的敌人的远光区也不会被发现,但敌将军和穿迷彩服的特种兵却能认出包括间谍在内的所有队员。7 穿伪装有时限(间谍除外),过时限会消失,所以能不穿就不要穿。该时限与获得途径有关:捆绑敌人得到的,时限为75或100;用枪、刀等杀死敌人得到的,时限为75、80或100;用手雷、炸弹炸死敌人得到的,时限仅为5;用燃烧弹烧死敌人,拿不到伪装。8 如果你的背包里有药箱,受伤时会自动补血,但功效很低,5个药箱也只能补充全部生命的约三分之一。9 本作的大部分武器和物品没有单独的热键,多的时候切换很麻烦,建设没用的就扔掉。10 斯大林格勒第三关的倒计时,可左键点击秒表消掉,而不必等15分钟。
经典的故事内容和战役完美的呈现在各位玩家面前,精美的游戏画面配合地道的BGM带来了十分震撼的战场氛围。游戏体验将真实。游戏玩法比较多样,每一关都会给玩家分配不同的兵种,通过合理安排,战术运用来完成各项任务目标,丰富而具有挑战性。
相信每一个男性玩家们或多或少都接触过军事游戏,这类游戏不仅能让玩家体验到战场上的残酷,也能让玩家在游戏过程中更加成熟。荣誉勋章太平洋之战是这类游戏中的佼佼者。游戏将带你踏上二战太平洋战区士兵的船舰。在
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盟军敢死队3:目标柏林 简体中文硬盘版
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。鬼哭街。一个看起来中国风很正常很温馨其实是r18重口的galgame。和老虚有关。当初年少无知,初中的我还是一个喜欢鸟之诗团子大家族的人,一心只想攻略和自己同性别的妹子,根本不想见到臭男人。&br&有一天在4399游戏盒见到了一个这个游戏,我一看,哇,女主萌萌哒,然后就…&br&女主长这个样子,可爱吧!&br&&img src=&/v2-27f0cfb0d3c2ecea073f1_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-27f0cfb0d3c2ecea073f1_r.jpg&&当时我还不喜欢大姐姐只喜欢小萝莉,所以就玩了下去,先放一个温馨的cg。&br&&img src=&/v2-e5f911d448f8ea452ac966_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e5f911d448f8ea452ac966_r.jpg&&&br&回答涉嫌剧透!!!!&br&我下载这个游戏前,觉得是大叔和小萝莉的相伴走江湖的感觉一定很不错,虽然只能攻略一个,也不亏。&br&但是!这个游戏,一开场就开车。一个黑帮头头在对一个女性做不可描述的事情,然后男主就找上门,杀了这个人。然后又杀了这个女的。&br&往后剧情就是【男主的妹妹被他的好兄弟给轮x致死还把他妹妹的灵魂抽出来做成充气娃娃x爱机器人x4,然后男主为了复活他妹妹走上了挑战四大霸主(其实为了他们的充气娃娃机器人)的路,和专用机器人一起。】&br&这几个充气娃娃长这样。&br&&img src=&/v2-34cbd65ae1fdac938d05ad1918585bba_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-34cbd65ae1fdac938d05ad1918585bba_r.jpg&&往后的剧情就是男主为了充气娃娃和各个霸王拼的你死我活,最后历尽千幸万苦杀掉了欺负过妹妹的霸主,而且还夺回了有妹妹灵魂的娃娃,女主也越来越像妹妹了。&br&&br&然后男主就要找好兄弟报仇了啊。&br&男主就想不通啊,这个兄弟呢,明明是妹妹的未婚夫,也很爱妹妹为什么要对妹妹做这么残忍的事情?&br&男主哼哧哼哧又杀了好兄弟,然后好兄弟临死前哈哈一笑告诉男主了。&br&&br&反转来了。&br&&br&原来是男主他妹妹骨科恋求而不得,于是跪求未婚夫找人轮x自己给哥哥下套啊!&br&&br&我还记得这位兄弟说【男主妹妹被轮x被抽灵魂的时候还一直在笑】,恶寒。&br&&br&为了自己的心愿就去耍周围所有的人带来一圈不幸………我真是想骂人。但是这还不算啥。&br&&br&主要结局是男主重伤要狗带被吸到机器人妹妹的脑内,两个人的灵魂永远在一起啦!!!&br&&br&妹妹造孽哥哥杀人,可怜人好基友未婚夫帮造孽,还有莫名其妙就死了的四大背锅侠(虽然他们也不是啥好人吧)。&br&&br&玩完了以后破口大骂倒是没有,雷的外焦里嫩,就是从此以后特别雷所有的骨科,并且打开了腐门,也治愈了自身的萝莉控。&br&&br&非常感谢这个屎一样的游戏。&br&&img src=&/v2-4b0bd3c8ef4a2cafbff5b_b.jpg& data-rawwidth=&71& data-rawheight=&72& class=&content_image& width=&71&&
鬼哭街。一个看起来中国风很正常很温馨其实是r18重口的galgame。和老虚有关。当初年少无知,初中的我还是一个喜欢鸟之诗团子大家族的人,一心只想攻略和自己同性别的妹子,根本不想见到臭男人。 有一天在4399游戏盒见到了一个这个游戏,我一看,哇,女主萌…
&p&《3D定制女仆》&/p&&img src=&/v2-31aee5c2f729bed9ea0b5e37c70a4ed9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-31aee5c2f729bed9ea0b5e37c70a4ed9_r.jpg&&&p&主人公是一名正值青春年华的阳光少年,而且有一名可爱的青梅竹马。&/p&&p&然而,突然有一天,主人公祖父告知主人公,自己经营着一家调教女仆,并为上流人士提供不可描述保健服务的帝国俱乐部。&/p&&p&祖父要求主人公为继承俱乐部,必须调教青梅竹马成为女仆,否则后果很严重。&/p&&p&当看到如此匪夷所思、三观不正的剧情时,我出离的愤怒了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&MD,为什么……我没有这样的祖父...&/p&&img src=&/v2-c4882afddab60_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&180&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&最后,无耻的安利一发鄙人的公众号“游戏鉴”:定期推荐游戏,提供稀有资源&/p&
《3D定制女仆》主人公是一名正值青春年华的阳光少年,而且有一名可爱的青梅竹马。然而,突然有一天,主人公祖父告知主人公,自己经营着一家调教女仆,并为上流人士提供不可描述保健服务的帝国俱乐部。祖父要求主人公为继承俱乐部,必须调教青梅竹马成为女仆…
没错,FC确实是对精灵(Sprite)的大小有限制,为了节省资源,游戏里的活动单位要尽量避免占用太长或者太宽的空间。&br&&br&但是!就因为机能限制所以硬汉们就得做这种娘炮的姿势?&br&&img src=&/9b0e959d743d76ced666d272df6a4a4d_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/9b0e959d743d76ced666d272df6a4a4d_r.png&&&br&作为一个优秀的游戏人,在机能限制的情况下依旧能完成要求解决矛盾。。。所以我建议KONAMI改成这样:&br&&br&&img src=&/767ba0dabf94f0fbaaccb_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&img src=&/fa0f77dcf2e3a9dbea2396_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&300&&&br&或者这样&br&&img src=&/4e6bfcafee6f_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&213& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&甚至这样:&br&&img src=&/e265dea0eca356e2c428986_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&262& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&不仅姿势爷们,而且兼顾了机能,完美!&br&&img src=&/c842e920906a_b.jpg& data-rawwidth=&56& data-rawheight=&70& class=&content_image& width=&56&&&br&插个小广告,来看看一个牛逼的游戏人做的正♂经游戏什么样。。。&br&&b&烧脑解谜游戏《Zasa》&/b&&br&PC试玩:&a href=&///?target=http%3A///game/zasa.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/game/zasa.php&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&iOS(原价6元,注意难度较高):&a href=&///?target=https%3A///cn/app/zasa-tiao-zhan-kong-jian-si/id%3Fl%3Den%26mt%3D8& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/cn/app&/span&&span class=&invisible&&/zasa-tiao-zhan-kong-jian-si/id?l=en&mt=8&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Android:&a href=&///?target=http%3A///app/14741& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Zasa:极限烧脑之旅&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&恶搞游戏《逃出青龙山》(免费)&/b&&br&PC:&a href=&///?target=http%3A///game/runaway.php& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&/game/runaway.php&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(含iOS和Android下载地址)&br&&br&作者:雨声敲敲&br&转载需保留署名以及广告
没错,FC确实是对精灵(Sprite)的大小有限制,为了节省资源,游戏里的活动单位要尽量避免占用太长或者太宽的空间。 但是!就因为机能限制所以硬汉们就得做这种娘炮的姿势? 作为一个优秀的游戏人,在机能限制的情况下依旧能完成要求解决矛盾。。。所以我建…
作为一个1800个小时有1000个小时花在了练习反应的强迫症患者,我来教你怎么练习反应&br&&br&&br&&br&首先下载两张地图,double doors traning 和csgo training 1.5c&br&&br&&br&先练习double door,没错,就是传说中的沙2中门,站在t的最右边,瞄准门的最左边,ct速度调hard,我测试过,这种情况只要反应在0.23以内就可以打的到,相信我,人的反应绝对可以通过训练跑进0.2甚至更快。可能一开始你打不到,多练,等你感觉打到几个了,就可以把预瞄点放中间,这个时候大概0.17左右反应才能打的到,可能你比较难打的到,没关系,多打几次,然后你再回去瞄左边,就会发现,原来左边那么好打。人反应的上限是天生的,但是训练绝对可以提高你的下限。另外那张图1.5c也一样可以这样做,不过它的逢比double还小,初始难度更大而已。经过训练,我已经可以从原来的只能瞄准右边,到现在可以卡中间逢了。&br&&br&&br&ps.休息好真的非常重要,精神充足的时候你觉得对面走路都特别慢,很多时候你连手臂都能看的清楚。睡眠不足则会,.....咦,怎么过了个人的?卧槽!&br&&br&&br&&br&&br&另外,一个刷新率高的显示器也很重要哦,反应速度测试,我用60hz的显示器是0.18到0.19左右换成144就在0.17以内了
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&p&来来来,兄弟们。&/p&&p&暴雪面对日渐下滑的在线人数也撑不住了,守望更新了,我也更新一下文章吧。&/p&&p&众所周知的,这次暴雪更新了一个新的PVE模式,大家肯定已经玩上了这次的新模式。&/p&&p&终于,终于来了一个真正的有剧情和基本关卡的设置的PVE。&/p&&p&这和上次万圣节那个打僵尸的试水PVE活动不一样。&/p&&p&这次是真正的更新了一个,有剧情与关卡设计和新敌人设计的副本。&/p&&p&对,我跟你讲,这次的PVE模式根本上就是个4人小副本。而且还把固定的四个成员的旧时候的衣服换了一遍,开头还有剧情动画。&/p&&p&虽然这次的小副本还尚为简陋与短小。但是却有着完整的一个合作剧情与关卡的脉络,可以说暴雪已经迈出了&b&游戏转型,或者说扩展的第一步。&/b&&/p&&p&如果这个新模式的反响足够好的话,可见的未来里其他各类副本会作为游戏内容的主力军不停的推陈出新。而被闲置以及浪费的游戏资源,这次终于又可以被调动起来。&/p&&p&我很期待。&/p&&br&&p&_________________分割线____________________&/p&&h2&&b&守望先锋。&/b&&/h2&&p&&i&十年前,我面对魔兽三,和魔兽世界我可以毫不犹豫的喊出“暴雪出品,必属精品”。&/i&&/p&&p&但是2016年的夏天,在经历短暂的天天守望的疯狂之后。我突然就对暴雪产生了巨大的失望。&/p&&p&为什么?&/p&&p&&b&守望不好玩吗?&/b&&/p&&p&其实也挺好玩的,虽然有点腻味了,但你不能否认这是一款优秀的射击游戏。&/p&&p&&b&设计的不好吗?&/b&&/p&&p&可以说是顶尖的设计团队设计出的顶尖产品,不论是对战模式还是地图都可圈可点值得挖掘。每个英雄设计的有血有肉有特点,甚至其本身就成为了流行文化的一部分。&/p&&p&但是,正是因为这些优点,特别是各个英雄的设计的成功。使我对暴雪产生了巨大的衰败感。&/p&&p&原因就归结在于。。&/p&&p&整个游戏实际上是在把众多优秀无比的元素&b&塞进了一个只能6v6这样小的体量的网游里&/b&。&/p&&p&举个例子,每个英雄都有着深厚且吸引人的背景,而且设计的非常成功。我可以说,这里面每个人都可以单独拿出来做一款单机游戏的主角。有很多玩家对里面各个英雄之间的关系如数家珍,甚至有玩家在同一阵营时坚决不会同时拿出76与死神。&/p&&p&可是,玩家并不能实际感受他们的爱恨情仇。只能日复一日的参与进厮杀里,看着满身都是故事的角色变成纯粹的对战用的一种武器,本质和cs里的一把枪没什么区别。&/p&&p&&b&是的,你换了个英雄只代表你换了把枪而已&/b&。&/p&&p&诚然,暴雪也尝试从英雄的语音之类的地方让玩家能够感受到英雄与这个世界的关系。但依然抵挡不了两边都出现了同样英雄的出戏感。&/p&&p&别说守望的模式是和lol一样的,所以剧情根本不是重点。不不不,不一样。lol一开始可没这么好的设计资源,其本来的背景故事只是强行瞎编上去的。即使最近不断的吃书改剧情也掩盖不了其剧本的粗糙与角色的撕裂。&/p&&p&而守望不是,我们能清楚的从游戏中以及动画漫画中感觉到设计师在世界设定上下了多大的功夫。就是每个英雄的背景故事也都不是泛泛的大众剧情。&/p&&p&所以,我认为,&b&暴雪精神已经衰落了&/b&。&/p&&p&仔细回想一下,魔兽系列也好,星际系列也好,哪怕是暗黑系列也罢。&/p&&p&它们都被暴雪设定了宏大的情节,感人的故事,以及令人印象深刻的人物。哪怕是当年建模和纸片一样的阿尔萨斯,也有不少玩家为之感叹,为之落泪。无论这个游戏是什么形式,暴雪都会为玩家安排一个去感受这个人物的情节。&/p&&p&&b&但是这次暴雪没有&/b&&/p&&p&它只是丢出一个哒哒哒的优秀对战网游,希望大家都沉浸在厮杀里和LOL一样。成为一个竞技类网游就足够了。&/p&&p&如果这是其他一家公司做的,我还可以十分赞赏其细致的功底。&/p&&p&但这是暴雪做的,这是为我们描绘出魔兽世界与星际世界的暴雪公司。最后却抛弃了其最优秀的讲故事与竞技并存的模式。&/p&&p&越是玩守望,越是喜欢其中的角色,你就越是不能接受这只是一款6v6厮杀的开房间网游。&/p&&p&&b&玩家想体验什么?&/b&&/p&&p&我想大家都不只是想体验捉对厮杀的快速网游吧?&/p&&p&我想更多人想体验的是76站在墨西哥房顶看着小女孩回家时的英雄迟暮。&/p&&p&我想更多人想体验的是莱耶斯在成为死神之前的痛苦。&/p&&p&我想更多人想体验的是猎空是怎样接受自己的变化的。&/p&&p&我想更多人想体验的是鸡妈在生小鸡之前经历过什么样的人生。&/p&&p&我想更多人想体验的是莱因哈特早年面对智械危机是如何与十字军兄弟一起奋勇作战的。&/p&&p&&b&说实话&/b&,&/p&&p&现在的守望先锋并不像是个完整的游戏,反倒更像是一个单机游戏的多人联机模式。&/p&&p&事实上其本身也很符合这个定位,&/p&&p&也与暴雪一贯的风格很对头。&/p&&br&&p&PS:你哪怕出个守望大战黑爪的模式都比这大家没事就乱斗的模式来得强。&/p&
来来来,兄弟们。暴雪面对日渐下滑的在线人数也撑不住了,守望更新了,我也更新一下文章吧。众所周知的,这次暴雪更新了一个新的PVE模式,大家肯定已经玩上了这次的新模式。终于,终于来了一个真正的有剧情和基本关卡的设置的PVE。这和上次万圣节那个打僵尸…
&p&介绍一位主播――¢天使的回忆¢&/p&&p&在优酷和哔哩哔哩上搜索这个名字都能找到他的视频。几乎每一期视频中都能见到令人惊异的神操作,而且很多在看到之后仍然难以相信真的可以实现。他的视频风格与现在比较流行的吐槽解说、视频通关等大相径庭,反而更加贴近上世纪90年代那些传统的硬核玩家的做派。主播有强迫症,这从他的视频标题就能看得出来,“全收集”、“全剧情”、“全程无伤”、“完美暗杀”、“最高难度”、“全鬼影金牌”等等,大概把一款游戏玩到极致也就如此吧。&/p&&p&令人惊异的内容太多,这里简单介绍几个。&/p&&p&这位主播最出名的是他《刺客信条》系列的视频。&/p&&p&玩过刺客信条一代的人都知道,这一作有着很大的试验成分,设计并不成熟。游戏中给出的说明少之又少,甚至连字幕都没有(然而过场中却有大段无法跳过的对话,而且大多操着一口中东口音)。这里插一句,这位主播在自己的《刺客信条》视频中手动添加了中文字幕(业界良心,点赞),看不懂剧情的小伙伴们可以考虑补一下了。&/p&&p&如果你是先玩的《刺客信条2》,后补的一代,那你一定非常苦恼一代不能跳杀。诚然,一代中的确不能像二代一样一键跳杀,但跳跃刺杀的动作却真的存在,见下图。&/p&&img src=&/v2-e321c09cfece0eb52e67_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&/v2-e321c09cfece0eb52e67_r.jpg&&&p&大约在20分30秒&/p&&a href=&///?target=http%3A///video/av2420007/index_14.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【合集】刺客信条1中文字幕、全收集、全剧情、BOSS战无伤完美刺杀流程攻略(14)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjY1MDY5NzY4.html%3F%26f%3Dfrom%3Dy1.2-3.4.14%26spm%3Da2h0j.8191423.item_XNjY1MDY5NzY4.A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刺客信条1中文字幕、BOSS战无伤第三章:Majd Addin(完美刺杀)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&这是刺杀第六个BOSS的时候,明显可以看到是从一旁的房檐处跃下,在空中使用袖箭将其击杀的。别问我是怎么做到的,我也不会。&/p&&p&同是一代,在刺杀第九个BOSS——假Robert(实际上就是二太爷未来的妻子玛利亚)的时候,多数玩家都要先经历一场群战,然而他居然……&/p&&img src=&/v2-d28c6dd55413dca3cd08dec441c527f4_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&/v2-d28c6dd55413dca3cd08dec441c527f4_r.jpg&&&p&大约在21分&/p&&a href=&///?target=http%3A///video/av2420007/index_20.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【合集】刺客信条1中文字幕、全收集、全剧情、BOSS战无伤完美刺杀流程攻略(20)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjcwNzQzNDI4.html%3F%26f%3Dfrom%3Dy1.2-3.4.20%26spm%3Da2h0j.8191423.item_XNjcwNzQzNDI4.A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刺客信条1中文字幕、BOSS战无伤第五章:假Robert(完美刺杀)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&在过场动画中默默地绕到了自己老婆的身后,随后的过程应该不必描述了。&/p&&p&因为精湛的技艺,他的粉丝们都称他为“导师”(玩过刺客信条的都明白是什么意思)。有兴趣的话建议慢慢学习主播的视频。&/p&&p&再贴一个主播《刺客信条》视频中非常经典的“万人坑“桥段&/p&&a href=&///?target=http%3A///video/av2420007/index_21.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【合集】刺客信条1中文字幕、全收集、全剧情、BOSS战无伤完美刺杀流程攻略(21)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjcxNzI1NDI0.html%3F%26f%3Dfrom%3Dy1.2-3.4.21%26spm%3Da2h0j.8191423.item_XNjcxNzI1NDI0.A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刺客信条1中文字幕、全收集、全剧情第五章:记忆区块6(下)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&大约从16分开始。玩过《刺客信条》一代的都知道这一作战斗难度很高,而能如此大开杀戒的,我仅见此一人。&/p&&p&再说另一个游戏,《刺客信条:编年史 中国》&/p&&img src=&/v2-e36b58ca9f5c504cc8d933b9e8ee892a_b.jpg& data-rawwidth=&849& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&849& data-original=&/v2-e36b58ca9f5c504cc8d933b9e8ee892a_r.jpg&&&p&这里我真的不知道怎么描述了,大家自己看吧,大概在11分15秒&/p&&a href=&///?target=http%3A///video/av9498081/index_5.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【合集】刺客信条编年史中国全收集、全程无伤、全鬼影金牌中文剧情攻略视频解说(5)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjY3ODIxMTMyOA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp..0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刺客信条编年史中国全收集、全程无伤、全鬼影金牌中文剧情攻略视频解说第5章&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&主播精彩的操作实在太多,仅列举其中几个。除了更新比较慢,¢天使的回忆¢从未让期待他的人失望过。主播也不仅仅只玩刺客信条,像《暗黑血统》、《恶魔城》、《三国无双》等系列也有视频。这里我没有提到,是因为本人没怎么玩过这些游戏,所以也看不出哪里操作精彩。&/p&&p&最后引用主播本人的一句话:“质量是我录制视频的唯一标准!”&/p&&p&(分割线)&/p&&p&出人意料地收获了这么多赞,更出人意料的是,导师的评论收获的赞比我的答案的还要多。既然有这么多的人赞同我的观点,并且认可和支持天使,那么就让我在这个问题上多说一点,可能有些偏离原题,还请见谅。&/p&&p&评论区有位朋友曾提起天使在AC1中的全收集,并问我为什么没有在回答中提到。我的答复是:收集不能算作是操作,受限于题目本身,在回答中讨论这些内容是不合时宜的。而现在,我所写的内容并非是为了回答题目,而是为了对这位主播进行深层次的讨论,那么“收集”就是一个不得不提的部分了。&/p&&p&说到AC1的收集,那对于玩家们来说简直是一场噩梦。有明确记录的收集品有:7种共计420面旗帜,击杀60位圣殿骑士。为拿到这些收集品,玩家们需要跑遍地图的每一个角落,同时击杀所有挡在路上的敌人。(经天使亲自证实,AC1中的万人坑桥段并非刻意为之,只是为了方便收集旗帜)在一款游戏中收集近500个物品,想想都觉得可怕,更可怕的是这些物品唯一的作用是,告诉你“你收集了这件物品”,除此之外,不会对你的游戏进程产生任何影响。在此我要为育碧蒙特利尔工作室点个赞,他们在物品位置的设计上可谓极尽巧思,要多么阴,有多么阴。至少有一半的收集品是玩家们在进行主线时根本没有机会见到的,要想收集到(除非你有地图)只能是不厌其烦地在地图上转圈,走遍所有能到达的地方。而对于能看到的那部分,想收集到也不那么容易:1.玩家要先注意到它的存在,而进行主线时往往无暇顾及这些细节;2.找到到达收集品地点的的路线;3.愿意绕远路去完成收集。AC1并不是一款很受人待见的游戏,而它的续作AC2却大获成功,我相信制作组意识到了AC1的收集系统设计得不是很合理,在AC2中,收集的难度被大幅降低。如果AC2沿用AC1的收集系统,那么它也不会收获如此高的评价。&/p&&p&我用了很大的篇幅来描述AC1变态的收集,下面回到正题,我们来说说天使。天使的视频中,收集一直是一大看点,尽管有很多朋友对此并不感兴趣,但天使始终在坚持自己的初心。给大家做一个对比:在天使刺客信条三的视频中,纽约和波士顿的收集篇的播放量只有1.1万,而它的前一期视频——解放任务的播放量则达3.1万。那么我可以认为,大约有两万位朋友看到视频封面上的收集两个字,就连点开的兴趣都没有了。当然,任何一位游戏制作人在做游戏的时候,都会把大部分的精力放在主对线的打磨上,让故事更丰满,流程更有趣。可是如果我们玩游戏只是为了玩主线的话,那开放世界又有什么意义呢?当一款游戏被打上了“开放世界”的标签,那就意味着在游戏中有许多秘密等待玩家自行探索,乐趣也在于发现新事物时的喜悦。如果一个人喜欢开放世界的游戏,却又对收集不感兴趣,那就真的是叶公好龙。&/p&&p&不过令人欣慰的是,我所知道的真正喜爱天使的朋友(大部分来自他的粉丝群),大都对他做的收集赞赏有加。天使之所以受人喜爱,是因为他为人所不为,为人所不可为。在巨大的地图上做收集,全程不看地图还要做到没有丝毫的迟疑,一气呵成,有能力做到的人真的不多,至少目前我还没见到第二个人做到。我受父辈们的教导,无论做什么事都要尽自己所能做到最好。我觉得天使也秉持着类似的信念,玩游戏要玩透,做视频要做精。如是才有了天使这样的视频,每次看到,我脑海中浮现出的都是“完美”两个字,除此之外,任何的话语来形容他都显得那么单薄。&/p&&p&我在写答案的时候很想展示一下天使的收集,而且天使及时在收集过程中也有令人惊异的操作,这里来补充一下。&/p&&p&此处是《刺客信条:兄弟会》虚拟现实训练中的夺旗任务&/p&&img src=&/v2-2ddecfbdefaa_b.jpg& data-rawwidth=&847& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&847& data-original=&/v2-2ddecfbdefaa_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-e4fbf886dda7_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&/v2-e4fbf886dda7_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-21e0bcd23283f2ededc4af4_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&/v2-21e0bcd23283f2ededc4af4_r.jpg&&&p&大家看一下规定时间和天使所用的时间就明白了。以下是视频链接&/p&&a href=&///?target=https%3A///video/av2879897/index_2.html%3Ft%3D2816& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【合集】刺客信条兄弟会全收集、全程无伤、BOSS战完美刺杀中文剧情攻略视频解说(2)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&(优酷的链接识别不了,就不放了)&/p&&p&42分30秒开始至46分57秒结束&/p&&p&(其实我原本是想介绍刺客信条1中的一段,但是由于时间久远,我实在是找不到出处了,才换成兄弟会中的片段。这里简单描述一下,如果哪位朋友知道是哪一期视频,请在评论中告诉我,万分感谢。有一面旗帜在屋脊上,二太爷在屋顶左侧,右侧有两个弓兵。一般来说,要拿到旗帜一定会和那两个弓兵发生冲突,但主播在拿到旗帜后迅速转身避开了那两个士兵。)&/p&&p&还有一位朋友在评论中说,看导师的视频就像看电影一样。我也有同感。(类似的话,导师自己在ACB视频,圣殿骑士据点那一期也说过。)没有他AC1的视频中添加的字幕,我就根本听不明白人物的对话。而兄弟会的序列二,天使对历史背景的介绍彻底震惊了我。&/p&&p&全剧情也是天使视频的一大亮点,他会在视频中尽可能的展示出每一段对话,每一个彩蛋,甚至你每一处细小的过场。在刺客信条3的视频中,第一期我们就可以看到,天使在视频中和每一个可以对话的NPC进行了活动。当流程强制要求玩家二选一时,天使则通过剪辑将两种选择都为观众展现了出来。天使曾在自己的视频中说过,自己从前玩游戏是从不看剧情的,但他为了观众做出了改变,我觉得这值得我敬佩。&/p&&p&天使曾说过自己网名的含义,他录制视频的游戏都是自己喜欢玩的,他录视频也是为了给自己留下一些回忆。在优酷上能看到他最早录的游戏攻略视频是洛克人X8和幻想水浒传2。实事求是地讲,我没怎么看过这两个游戏的视频,游戏我更没玩过,太老了!但这正是关键所在。请大家翻一翻黑桐谷歌、纯黑以及所有所有你所熟识的主播的投稿列表,有谁会为这样小众的古老的游戏做攻略视频?对于当今的主流网络用户来说,绝大多数根本不知道这两款游戏,就算现在告诉他们,也很难激起他们的兴趣。事实上,花费时间和精力为这两款游戏制作攻略视频对于一位主播来说是得不偿失的。天使录这样的视频不是为了取悦大众,而是为了自己。直到现在天使依然坚持着为自己录视频,同时也为了与喜爱他的朋友们分享。他会虚心吸取大家的意见进行改进,但绝不会为了讨好大家违背自己的意愿。对此我只能说,爱天使的一直都爱,不爱的我们也不能强迫他去爱,我们应该给那些有可能爱上天使的人一些机会,可这并不容易……&/p&&p&天使在公众视野中出现得晚了一些。像敖厂长这样的人,与网络视频的兴起一同兴起,最早为我们所认识,自然而然地俘获了一大批粉丝的心。可天使没有这么幸运。我们只有在游戏卡关搜索攻略视频的时候才有机会认识天使,可天使早期录的游戏玩的人少之又少。直到后来的暗黑血统,天使才收获了第一(大)批粉丝。刺客信条这款游戏对天使帮助很大,尤其是兄弟会。在天使的粉丝群中最活跃的那批人除了最早的“元老”们,其余基本都是在天使更新兄弟会的时候加入的。后来天使录了刺客信条3,粉丝出现了一次井喷式的增长,现在又回复了沉寂。&/p&&p&作为主播,天使选择了一条相当艰难的道路,其间还被坑过,可他依然在坚持。我曾想,“走红”对于天使来说,究竟是好是坏。既然把自己了劳动成果分享给大家,那么没有人不希望自己获得更多人的肯定和赞赏。可对于天使这样潜心做攻略的人来说,过多关注的目光会不会扰乱他的心神,何况目光中总有一些不是善意的。&/p&&p&天使一路走来一直在进步。从Boss战无伤到全程无伤;从没有解说到简单的解说,再到全程解说,又到精细的解说。在AC1中被观众们吐槽“轮蹲”后,天使在细节上也更为注重,比如剪切掉所有的读盘画面,避免浪费时间。当然天使也有不足,视频后期技术和语言功底是他的弱项。陪伴天使一路走过的粉丝都能发现,天使在解说和剪辑上都在不断地进步,或许还不能与他的游戏技术媲美,但愿时间能给我们一个满意的答复。&/p&&p&做天使的粉丝是很心累的。一方面急切地期盼天使更新,又担心他太累,毕竟做这样的视频工作量着实非常大(启示录的某些期,时长超过两个小时)。可干着急有什么用呢,我们只是在催更,连续催更,花式催更,能不能做一些有意义的事情参与到他的创作中?帮他整理资料,提醒他一些自己在游戏中发现的关键点,或者提出一些有趣的构想,哪怕是安利一款游戏呢。敖厂长每次搞到罕见的游戏时都有“哥们”相助,天使也不应该一个人战斗吧。&/p&&p&写到这发现篇幅确实有点长了,或许我应该专门写一篇介绍天使的文章,或是提问“如何评价主播【天使的回忆】”。&/p&&p&感谢每一位认真读到这里朋友,最后说一个梗吧——二太爷的信仰之跃教室。&/p&
介绍一位主播――¢天使的回忆¢在优酷和哔哩哔哩上搜索这个名字都能找到他的视频。几乎每一期视频中都能见到令人惊异的神操作,而且很多在看到之后仍然难以相信真的可以实现。他的视频风格与现在比较流行的吐槽解说、视频通关等大相径庭,反而更加贴近上世…
&img src=&/50/v2-f3bb730f42e90352f86e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-f3bb730f42e90352f86e_r.png&&&blockquote&&p&原文来自PC Gamer,内容有改动&/p&&p&编译Ysrocky&br&&/p&&/blockquote&&br&&p&警告:本文可能涉及对于性和暴力的描写和讨论,如不能接受请点关闭。&/p&&br&&p&即使你没玩过《上古卷轴5》,可能也听说过这款游戏里面存在着数量众多的Mod。如果你玩过《上古卷轴5》,那么你应该知道这些Mod不仅可以让原来丑陋的人物变成性感美女,还可以把这款游戏变成一个啪啪啪模拟器,其中的花样让I社也自愧不如。如果你尝试过这些Mod,那么你肯定对SexLab这个名字不陌生。&/p&&br&&p&SexLab是《上古卷轴5》中功能最完善、使用率最高的性爱Mod,它为《上古卷轴5》提供了一个能够实现性爱行为的系统框架,之后又有无数的Mod制作者在此基础之上丰富着SexLab的功能,现在SexLab能够实现的功能可远不只是让人物表演一段啪啪啪的动画,它能够围绕着性这个主题提供的丰富玩法,简直可以把《上古卷轴5》变成另一款游戏。正因如此,迄今为止SexLab已经被下载超过了270万次,如果加上一些网站的分流,数量可能还远不止这些。&/p&&br&&img src=&/v2-66dfcadc923fc67e593ff3_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-66dfcadc923fc67e593ff3_r.jpg&&&p&而这一切的创造者就是Ashal,一个隐藏在公众视野之外的神秘人物。Ashal不仅是SexLab的制作者,还成立了LoversLab网站,一个著名的大型成人Mod交流社区,几乎所有以SexLab为框架的成人Mod都会在这里进行发布和更新。LoversLab网站有超过150万注册会员,在Patreon网站上,Ashal仅靠资助就能得到每月超过2000美元的收入。&br&&/p&&br&&p&在网络上,Ashal可以说是成人Mod界的著名人物,然而在现实中,Ashal却与一般人没什么区别,只是更加的安静、冷淡。&/p&&br&&p&Ashal要求在午夜接受采访,他怕室友听到自己的谈话。因为在现实生活中,没有人知道Ashal的真实工作。对亲人和朋友,Ashal只是说自己在运营一个社交网站,对其中成人内容从没有提过。&/p&&img src=&/v2-52f1df4b55bda95a8db0e6_b.jpg& data-rawwidth=&2632& data-rawheight=&1492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2632& data-original=&/v2-52f1df4b55bda95a8db0e6_r.jpg&&&p&SexLab大受欢迎不是Ashal一个人的功劳,有无数Mod制作者在为SexLab框架添砖加瓦,为其增加了各种千奇百怪的功能,比如“Schlongs of Skyrim(天际巨根)”是一个模型替换Mod,为游戏人物添加真实细致的生殖器建模。“Devious Devices(私密装置)”是一系列深度的BDSM Mod,为SM爱好者提供了各种他们喜欢的道具。&br&&/p&&br&&p&私密装置的制作者Kimy是一位30岁的女程序员,这个Mod是她从其他人的手里接手过来的。“我喜欢捆绑主题的Mod和能为游戏增加性爱内容的Mod,而不是那些只是为了看啪啪啪而创造的Mod” Kimy说,“我不想只是单纯的表现性,我希望把它融入到有意义的故事中。LoversLab上的很多Mod都是这样,我想这可能就是它们与A片的最大区别。而我感兴趣的捆绑在现实中都不能算是色情。捆绑中可以带有性爱,但并不一定要有。”&/p&&img src=&/v2-d4eba374fe5269edeadec_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d4eba374fe5269edeadec_r.jpg&&&p&Kimy是LoversLab上最有名的Mod制作者之一,和Ashal类似,Kimy的工作也是秘密进行的。“我想这可能是一种本能的反应吧,毕竟在现在的社会,除了拉手和接吻之外,大家都在有意的回避在公众场合提及有关性爱的话题”Kimy说,“我们可能会和自己最好的朋友无所不谈,但性爱的话题除外。我有时会想如果把自己的工作告诉朋友,他们会有什么反应。”&br&&/p&&br&&p&在现实中,人们都会刻意隐瞒自己在性方面的癖好,但在LoverLab,有了网络匿名的保护,人们可以表现自己的性癖,这一点我们从那些花样繁多的《上古卷轴5》成人Mod中就可见一斑。Ashal说自由分享是这个社区中最重要的规则,LoversLab欢迎有各种性爱倾向的人加入,即使有些是自己不能接受的。&/p&&br&&p&比如一个热门的Mod“好色生物(More Nasty Creatures)”,可以让你与游戏中的各种生物进行更为深入的交流。你可以和一条拽根进行天人交战,和巨人比一比谁的棒子更大,或让乌鸦鬼婆臣服在自己的淫威之下。&/p&&img src=&/v2-1ca194cac87b2af0925d4a_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/v2-1ca194cac87b2af0925d4a_r.jpg&&&p&讽刺的是,Ashal本人并不喜欢这些东西,但为了满足一些人的性癖,必须违心的把这些功能加入自己的Mod中。“我非常反感这些人兽Play(Bestiality)的东西”Ashal说,“因为有很多人在要求,所以我才加入了这个功能。”&br&&/p&&br&&p&而LoversLab上,人兽Play还只是小儿科而已,这里还有千百种把性融入到游戏中的花样。LoversLab上下载量第四高的Mod是战败惩罚(Defeat),拥有近100万的下载量。使用战败惩罚,玩家可以不杀死NPC,而是对倒地的NPC进行囚禁、施暴,而当玩家被击倒时,自己也可能成为被施暴的对象。它也是用SexLab框架制作的,利用了里面的很多功能和动画,但其表现出的东西却与SexLab完全不同。&/p&&img src=&/v2-2818beab755eb659d70ecfc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2818beab755eb659d70ecfc_r.jpg&&&p&恋尸、人兽、强暴,这些Mod在LoversLab网站上都是非常平常的,也是非常流行的一类Mod。有些为NPC增加了欲望系统,有些增加了施暴后的创伤系统,所有Mod都在尽量将游戏的体验变得更加“真实”、更加“合情合理”。&br&&/p&&br&&p&自然的,会有人开始质疑这样“真实”的描绘性暴力和性癖是否会对人们的现实生活产生影响呢?LoversLab松散的管理政策会不会造成危险的后果?对此Ashal不以为然,他说:“(现实中)我绝对不允许这些行为,但人们总是误以为允许幻想就等于是纵容,我不同意这种说法,幻想和现实是有区别的。”&/p&&br&&p&对此,美国性教育协会AASECT认证的性心理学家 Heather McPherson认为,幻想和虚拟的强暴与现实中的犯罪倾向没有直接的联系,“我们有很多幻想,一些会涉及到性,一些不会,但我们也会幻想到很多自己并不想做的事情…这是我们的思维进行思考和自我修复的一种方式,是一种了解自身处境和真实感受的方法。”&/p&&img src=&/v2-c14dfc91f708d12aca4d39a251b92850_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c14dfc91f708d12aca4d39a251b92850_r.jpg&&&p&2008年,北德克萨斯大学综合了20份不同的报告,试图解释人们的性暴力幻想。报告表示有31%到57%的女性曾有过被强暴的幻想,这种心理的形成原因很复杂,但没有迹象表明这种幻想会导致人们想在实际生活中亲自去尝试。&br&&/p&&br&&p&临床心理医生David Ley表示:“原因并不那么重要,这些幻想的产生可能有很多不同的原因,重要的是我们需要接受这是人类性心理的一部分。”&/p&&br&&p&“只有6%到8%的男性有过性侵犯行为,但有40%到60%的男性有过类似的幻想。根据UCLA的调查,大概只有5%到7%的男性会抛弃自身的道德观念并将幻想付诸实践,而含有暴力信息的媒体,比如电影和游戏可能会增加这些人实施犯罪的可能。但重要的是,这种心理状态的出现是有倾向性的,就像是厌女症和反社会人格一样,媒介能造成的影响微乎其微。” Ley医生表示。&/p&&img src=&/v2-cf21b7bfa7b56dfc7955b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cf21b7bfa7b56dfc7955b_r.jpg&&&p&当然对于这方面的研究依然在进行,有太多的因素要考虑其中。而在法律方面,对于带有性侵犯内容的游戏Mod是否违法,也没有一个明确的说法。而作为《上古卷轴5》的开发商,Bethesda也表示无法干预第三方平台上发布的Mod,目前在这方面内容的约束只能依靠社区的自我约束。&br&&/p&&br&&p&那么这些Mod的作者是如何看的呢?战争惩罚的作者Goubo说:“说实话,我在现实生活中并不喜欢性侵犯这类的幻想,而现实中的性侵犯事件更是让我感到恶心,就像每个普通人一样。但说到底,我能够区分虚拟和现实,这是最核心的问题,这是一个虚拟的幻想,仅此而已。”&/p&&br&&p&Goubo也表示SexLab这样的Mod能让天际变得更现实,如果一群土匪抓到了女英雄,那么就有可能会发生性侵犯行为。&/p&&img src=&/v2-9e4fc87a7f297e5e9ae61d5f544abee1_b.jpg& data-rawwidth=&1855& data-rawheight=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1855& data-original=&/v2-9e4fc87a7f297e5e9ae61d5f544abee1_r.jpg&&&p&作为一名女性Mod作者,Kimy也有自己的看法:“我的Mod中也包含了正常的性爱功能,但从没有暗示过迫使他人发生性关系是可以被允许的。对我来说,这是很重要的区别。性侵犯是真实存在的,女性在日常生活中会受到它的威胁。用虚拟形式把它表现出来是没问题的,在某种程度上甚至是必要,只要不去美化这种行为就好,这就是我个人的底线。”&br&&/p&&br&&p&LoversLab上几乎所有的Mod都涉及性这个主题,每个Mod的尺度则因作者而异。“自由分享是网站的核心理念。这里面的很多东西都是在现实中不可饶恕的,但现实生活和虚拟的角色扮演的是有本质区别的”Ashal重申道。&/p&&br&&p&战败惩罚Mod和它的用户只是LoversLab的一小部分,但他们很好的代表了PC平台和Mod到来的矛盾。Mod制作一直是PC平台自由、创造精神的代言人,由于不受外界的限制,很多Mod制作者可以制作出令人叹为观止的作品,甚至提升了游戏本身的品质。但同时,Mod制作的缺乏监管也促生了一系列触及道德底线和禁忌主题的作品,这可能会让很多人感到反感或疑虑。&/p&&img src=&/v2-a20e1b7cc1e374de25a7b7f53429ff71_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a20e1b7cc1e374de25a7b7f53429ff71_r.jpg&&&p&对于像SexLab这样的Mod,人们的看法也许永远都不会统一。而由于没有相应法律的制约,也没有其他有效的约束方式,这些Mod的内容是否得当,只能由作者自身的道德标尺进行衡量。这就更要求Mod作者们和平台的运营者们自觉的担负起自我审查的责任,把握好自己的道德底线。&br&&/p&&br&&p&游戏作为一种新兴的媒体形式,不仅要证明自己的价值,也需要向社会展现自己的担当。Mod是游戏界中自由精神的代表,但它始终生长于法律和道德的夹缝中,如果不能证明自己可以进行有效的自我监督,那么这片自由的乌托邦迟早会成为影响城市风化的三不管。&br&&/p&&p&要是你还没有体验《上古卷轴5》,&a href=&/?target=https%3A///products/2478%3Fgame_id%3D2479& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&欢迎点击这里来杉果商城购买《上古卷轴5:天际 特别版》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-9428e34cbf4e_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-9428e34cbf4e_r.jpg&&&br&&p&&i&&b&如果你喜欢我们的文章,欢迎关注我们的专栏【杉果游戏】或官方机构号&a href=&/people/e3bc68e90fe& data-hash=&e3bc68e90fe& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$e3bc68e90fe& data-editable=&true& data-title=&@杉果游戏&&@杉果游戏&/a&&/b&&/i&&/p&&blockquote&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/blockquote&
原文来自PC Gamer,内容有改动编译Ysrocky 警告:本文可能涉及对于性和暴力的描写和讨论,如不能接受请点关闭。 即使你没玩过《上古卷轴5》,可能也听说过这款游戏里面存在着数量众多的Mod。如果你玩过《上古卷轴5》,那么你应该知道这些Mod不仅可以让原来…
以下TIPS是给新手的,熟练之后自然会有更灵活的玩法和理解~&br&------------------------------818海量更新!----------------------------------&br&竞技模式、安娜、版本改动相关内容已更新。&br&&br&&br&FOR ALL&br&记得换英雄&br&记得推车&br&记得站点&br&记得保持移动&br&记得麦爹是爹,离远一点&br&记得源氏是野爹,开大的时候别怂往死里刚&br&记得按Z通报大招状态,按X呼叫治疗&br&记得我方英雄和敌方英雄的开大语音不一样&br&记得你能听到的明显的脚步声都是敌人的&br&还有一条金句——只要你的灵敏度够低,鼠标垫够大,你就够准。&br&&br&&br&其他,咱一个个说&br&士兵76:&br&设置里打开队友血量的显示,适时放E给队友回复。&br&记得点射。&br&记得你有右键,这不是CS!&br&右键请尽量往敌人脚下打&br&大招只锁定人,不会攻击炮台啥的。&br&打不过了请使用超级霸道的shift技能,基本可以保住小命。但是——&br&猩猩跳你,直接原地插E对刚,比逃跑胜算大。&br&源氏抓你,直接原地插E对刚,善用格斗,也比逃跑胜算大。&br&什么逃跑,我说的是使用最强技能shift!&br&&br&猎空/闪光:&br&E别乱用。&br&被推下悬崖了记得E回来。&br&连续闪是可以浮空的。&br&把射程想象地近一点。&br&记得用近战。&br&尽量打头。&br&你会被自己的大招炸死。&br&记得闪到大锤盾后面去打他屁股!&br&你的大不能炸死满血的猩猩大锤路霸。&br&&br&法鸡:&br&打不中人就打地板。&br&打不中别的法鸡就别打。&br&时刻记得你能把人E出悬崖。&br&时刻记得你能用E把自己弹开。&br&你是堡垒的妈妈,不要虚,三炮带走。&br&请记得打伸缩炮,就是探出脑袋来一发,马上缩回去。&br&对于新手,大招打死一个自己还活着就算赚,别贪。&br&尽量保持从高台起飞在降落到高台,保持高度优势。&br&别做走地鸡,因为没角度打地板。&br&别瞎几把飞,因为76寡妇是你爹娘。&br&当然别忘了,麦爹是所有人的爹。&br&&br&麦克雷/麦爹:&br&别老想着绕后,麦爹正面很刚猛。←老手们也看看&br&右键没有爆头,晕住了记得打身体。&br&或者你可以晕住了左键点头。&br&E大锤盾上方可以正面晕住开盾大锤。&br&翻滚不能在半空翻。&br&大招打死一个就算赚,别贪。&br&大招打源氏留个心眼,别被反死了。&br&&br&死神:&br&shift不仅无敌,还可以加速,驱散debuff,隐蔽脚步。&br&shift过程中可以吃血包。&br&E的使用需要灵感,先去看看常用传送位置吧。&br&大招范围是球形的,可以来个天降呆呆呆。&br&不要在有E的源氏面前开大。&br&一样的,大招打死一个自己不死就算赚,别贪。&br&尽量打头。&br&&br&源氏/根基/幼儿源:&br&接近时左键,近身了右键连格斗连shift,这是基本连招。&br&格斗记得多用。近战多用右键。&br&shift尽量用来最后一击。&br&使用shift时朝向地面可以突进得短一点。&br&朝远处平台使用shift可以突进长一点。&br&记得你有E。&br&记得E保不住菊花。&br&记得击杀不重置E。&br&没事干多跳跳,没坏处。&br&看到猩猩请逃跑。&br&大招时候也是可以开E的。&br&大招开了也多跳跳,别砍上头了送命。&br&&br&半藏:&br&E目标前的地面可以造成成吨伤害。&br&打猎空请直接E地面。&br&目标在小房间里,直接一个E射进去。&br&保持射击,说不定就有倒霉鬼撞上了。&br&主动承担清理炮台和堡垒的任务。&br&记得伸缩箭,同法鸡。&br&回音箭CD好了就用。&br&大招配合回音箭使用效果更佳。&br&大招不对炮台造成伤害。&br&大招打不死人用来封走位也是极好的。&br&&br&黑百合/寡妇:&br&别老蹲在一个地方。&br&站着也不行。&br&E既可以打伤害也能做绕后预警。&br&shift过程中按空格可以……起飞。&br&本来有很多要说,改过一次之后没有了。&br&最后,准一点。&br&其实寡妇是个进攻用英雄我会乱说?&br&&br&狂鼠:&br&shift可以无伤炸飞自己,可以用来登高,可以用来快速拉开距离。&br&夹子是有伤害的,可以放在血包前阴人。&br&一发炮弹正中直接扔个shift然后引爆,可以秒杀200血英雄。&br&记住你的炮弹可以弹。&br&碰到大锤的盾会直接引爆。&br&你的大招可以炸死自己。&br&你的大招和日本两兄弟一样可以爬墙。还可以跳。&br&法鸡是你妈妈。&br&往天上扔个shift半空引爆,说不定你妈就炸了。&br&&br&堡垒:&br&堡垒一个就够了。&br&新手tips的话。。。好吧好吧两个不能更多了。&br&进攻堡垒?新手别。但是特别猛。不过新手还是别。&br&挨了法鸡第一炮、半藏第一箭请立刻站起来躲好。&br&或者秒了ta。&br&现在被寡妇打了第一枪你可以选择无视。&br&站起来再坐下子弹就满了,现在和按R一样快,但更灵活,依然推荐。&br&记得你能修自己。&br&开大的时候别把自己溅射死了,别问我怎么想出这一条的。&br&开大你也不会变硬太多,甚至火力压制力还有所降低。&br&耳朵灵一点,注意身边脚步声。&br&打源氏留一个心眼,先骗E。&br&&br&托比昂:&br&新手进攻不要选!!!!&br&一级炮台敲7下变成二级。【 感谢&a data-hash=&f3d342c77b78b8796e72& href=&///people/f3d342c77b78b8796e72& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@黄正跃& data-hovercard=&p$b$f3d342c77b78b8796e72&&@黄正跃&/a&提醒,敲5下即可,多出来那无用的2下是刚放下炮台时的准备时间】&br&二级敲多少下都不会升级。&br&敲堡垒是没用的!&br&重新放炮台会摧毁原来的炮台,而且放下去是全新的一级。&br&炮台可以放在血包点上,它会吃血的。&br&记得托比昂本体也是能攻击的!&br&左键=半藏,右键=死神,锤子敲人伤害惊人。&br&大招无限距离激活二级炮台变成三级。&br&一级炮台不能直接开大变三级。&br&&br&---------------------619更新-----------------------------------&br&&br&美:&br&左键冰住右键点头,完美。&br&记得你有shift。&br&连续按E可以选择冰墙横放还是竖放。&br&冰墙放脚下可以用来登高。&br&占点的时候站在角落里面前放墙,墙破了shift,能拖十几秒。&br&麦爹开大了一个冰墙他就懵逼了。&br&法鸡开大了一个冰墙她就把自己弹死了,别问我怎么想出来的。&br&上述两条请举一反三。&br&&br&Dva:&br&在复活点狂发你好语音的,都是想听【蛤你奥】的hentai。&br&5Dva1DJ的套路已经过时了。&br&shift可以撞死人,也可以把人撞下悬崖。&br&机甲状态远距离目标就别打了,dps无限接近0。&br&机甲被破坏时有一两秒的警报,这时是可以开大招自爆的。&br&你的大招现在炸不死自己了。&br&小姑娘的枪是整个游戏手感最好的之一,不着急冲锋可以不着急进机甲,用手枪打打输出。&br&有法鸡开大,你就开E开shift飞她脸,她就被自己炸死了,同样别问我怎么想出来的。&br&掌握好用右键的节奏。&br&&br&莱茵哈特/大锤:&br&最强近战英雄!赶紧抢来用啊!!!&br&Q+E+左键+shift,没有人能活下来。&br&不要一直举着盾,对面爆发不够的时候收盾拿肉抗,一方面回盾,一方面给自家奶妈加能量。&br&盾能挡住几乎所有伤害,甚至可以在麦爹的大面前保护队友。&br&盾没有碰撞体积,所以狂鼠的大可以穿过盾滚过来,这时候就要考验鼠标灵敏度了。&br&说是说没有碰撞体积,但是猎空的大可以吸在盾上,不过你就当他不存在好了。收盾炸弹会掉地上。&br&就算是只有1点血的盾也能完整挡住单次爆发伤害,比如DVA的大。&br&阿三妹的攻击,猩猩的攻击都是可以无视护盾的。&br&E可以穿透目标,伤害无视大锤猩猩的盾。多用E攒能量。&br&盾挡不住近战,血少的时候碰到源氏之类,请和他硬刚。&br&用shift的时候留个心眼,你也不想和对面一起跳崖殉情的对吧。&br&&br&温斯顿/猩猩:&br&抢点图请使用猩猩。&br&看对面源氏不爽请使用猩猩。&br&看对面狙不爽请使用猩猩。&br&左键可以在扇形范围内命中复数目标,所以准心不用对准人。&br&E是一个围城,里面的敌方伤害出不去,外面的敌方伤害进不来。&br&shift落地的时候周身是有AOE伤害的。&br&shift可以在半空使用,被推下悬崖了记得跳回来。&br&法鸡半空开大就E她一脸,然她就被自己炸死了,别问我是怎么想出来的。&br&开大之后你就没有E了。&br&你也没有枪了。&br&开大主要用来打乱阵型,把人打下悬崖。&br&开大之后伤害很一般,除非你能把人按在角落里摩擦。&br&&br&查理娅/毛妹:&br&用左键的时候快没弹药了可以接一发右键,充分利用弹药。&br&善用盾牌篇能量,不展开。&br&猩猩、源氏、法鸡是你的E的重点照顾对象。&br&打招有弹道的,尽量对着地板放吧。&br&对了,开大的时候记得和队友的法鸡死神之类沟通好,一起大才是真♂的♂大。&br&这个英雄能对新手说的不多,时机的把握很重要,多玩吧。&br&&br&路霸&br&左键是近距离霰弹,右键是中距离霰弹。远距离目标你就当他不存在吧。&br&右键打出去一个大球球,有种独头弹的感觉,但其实散开前伤害很低,别被迷惑了。&br&shift,左键,近战,秒大多数英雄没问题。&br&左键请打头。&br&勾到身材高大的英雄跳起来攻击有奇效。&br&不要怕堡垒,勾过来的时候会自动站起来。&br&仔细想想还是怕堡垒比较好。&br&shift可以打断法鸡麦爹等的大,适当留一下技能。&br&悬崖边拉人,他就掉下去了。&br&记得你有E可以回血。&br&不要暴露在法鸡狂鼠之类的重火力下,你的外号叫充电宝。&br&大招的击飞效果可以把大量敌人推下悬崖。&br&大招的高DPS可以把大量敌人射在墙上秒杀。&br&而且充能特别快,总之这个大真是太棒了。&br&&br&卢西奥/DJ:&br&最高胜率英雄!赶紧抢来用啊!!!&br&左键别打队友了,不加血的。&br&通过爬墙可以给敌人一些惊喜,不过不要这么做。因为——你没有伤害,那个惊喜是真的很开心的那种惊喜!&br&不熟练的时候别爬墙,这个英雄不爬墙依然很强。&br&右键可以把人弹飞很远,漓江塔之类的地图地形杀有奇效。&br&屏幕中间有个数字,代表目前受到你音乐影响的队友数。&br&没有战斗,就不要开E。除了开场用E加速。&br&大招攒的很慢,和队伍沟通好再用。&br&大招效果会被建筑物挡住,和Dva的判定类似。&br&对于治疗职业,自己不死是最重要的。&br&&br&--------620更新---------&br&&br&禅亚塔/和尚:&br&你的弹道看上去很美,但还是随缘为主,射击要有个提前量。&br&不要用右键,伤害没有你想得那么爆炸,而且蓄力完毕会直接发出。&br&你的两个技能球会在目标离开视野后三秒消失。&br&被E中的敌人离开视野的三秒内你可以知道他的行踪。&br&开大时自己是无敌的,但是会被位移技能推开。&br&大招是快速治疗,顶不住秒杀级的伤害,比如狂鼠和Dva的大。&br&新手局路人局中,你的E应该重点照顾正在被攻击的目标,而不是应该被攻击的目标。&br&&br&天使:&br&最好拿赞的英雄!赶紧抢来用啊!&br&左键黄光加血,右键蓝光加30%攻击。&br&游戏设置中建议打开【一键开启光束连接】/关闭【守护天使优先锁定光束目标】。&br&二打一的时候可以掏出小手枪一起输出,二打一肯定比1.3打一稳。&br&小手枪手感不错的。&br&大招不要贪也不要急,优先复活主力输出和坦克。&br&屏幕上的数字代表现在使用大招可以复活的队友数。&br&多使用shift快速移动,毕竟你的仇恨是最高的。&br&合理放生太浪的队友,你的命比他们值钱。&br&&br&秩序之光/阿三妹:&br&进攻不要选。&br&摄像头经典位置:必经之路的门背面,有血包的房间天花板,车上,乱战之中直接放地面。&br&强迫自己患上【看到E就要按】的强迫症&br&左右键都可以穿透大锤和猩猩的盾。&br&左键伤害随着链接时间而提高,非常猛,切断链接后依然会保持一段时间,武器上有示意。&br&没事就放放右键,你没事的时间还挺多的,缘分到了什么都可能发生。&br&传送门队友出来的方向是放置时阿三妹的位置。&br&本文最后一个也是最重要的一个tip:请背靠悬崖使用传送门。&br&&br&安娜/鸡妈/孟母&br&谁想出孟母这个外号的真是有才。&br&把自己的安娜当奶用,把路人的安娜当不存在,对大家都好。&br&安娜是HPS最高的治疗。&br&shift击发有延迟非常难以命中,要把握好提前量。&br&睡了人,靠近他,深呼吸,两枪一拳一个E可以秒掉250血的英雄。&br&受到大招增益较大的英雄有,大锤、76、Dva、有大的死神、有大的源氏、没大的猩猩,排名分先后。&br&另外,激素阿三妹的实力是论外级别。&br&Dva的机甲在爆炸和开大的过程中可以接受安娜的大招,然并卵,一定要注意。
以下TIPS是给新手的,熟练之后自然会有更灵活的玩法和理解~ ------------------------------818海量更新!---------------------------------- 竞技模式、安娜、版本改动相关内容已更新。 FOR ALL 记得换英雄 记得推车 记得站点 记得保持移动 记得麦爹是爹…
&img src=&/50/v2-9e98ad9d81f569bab215_b.jpg& data-rawwidth=&1666& data-rawheight=&926& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1666& data-original=&/50/v2-9e98ad9d81f569bab215_r.jpg&&&blockquote&还有9万跟你一样喜欢2B的同好,不妨下一个:&b&&a href=&/?target=https%3A//bcy.net/static/app%3Futm_source%3Dzhihu& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&半次元APP&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& 认识他们吧~&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&堪比游戏CG的2B小姐姐合集!&/b&&/p&&p&&b&除了原画级的视觉感受,更有国际友人和真·有大**的女孩子带你突破次元壁!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&—————————————————————————————————————————&/p&&p&&b&1.颜值气场并存!帅气色气集于一身!游戏截图无误
摄影: H酱紫
)&/p&&p&完整作品戳&&&a href=&/?target=http%3A//bcy.net/coser/detail/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&尼尔:机械纪元 2B cosplay | 半半子&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-ee265ef27a74ad68defb47a97f5b1a97_b.jpg& data-rawwidth=&1667& data-rawheight=&2500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1667& data-original=&/v2-ee265ef27a74ad68defb47a97f5b1a97_r.jpg&&&img src=&/v2-b0e53dc68ec7ed92dbaadee_b.jpg& data-rawwidth=&1668& data-rawheight=&2500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1668& data-original=&/v2-b0e53dc68ec7ed92dbaadee_r.jpg&&&img src=&/v2-516a7e8fad5c97eee5bb6b_b.jpg& data-rawwidth=&1668& data-rawheight=&2500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1668& data-original=&/v2-516a7e8fad5c97eee5bb6b_r.jpg&&&img src=&/v2-aaaffb3ecf_b.jpg& data-rawwidth=&1668& data-rawheight=&2500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1668& data-original=&/v2-aaaffb3ecf_r.jpg&&&img src=&/v2-acd018926afd9e658a737_b.jpg& data-rawwidth=&1668& data-rawheight=&2500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1668& data-original=&/v2-acd018926afd9e658a737_r.jpg&&&img src=&/v2-3cae7c40c37949c75ceba_b.jpg& data-rawwidth=&1668& data-rawheight=&2500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1668& data-original=&/v2-3cae7c40c37949c75ceba_r.jpg&&&img src=&/v2-ef9c758219ade7cf331999_b.jpg& data-rawwidth=&2500& data-rawheight=&1668& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2500& data-original=&/v2-ef9c758219ade7cf331999_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4ebdf09e06e62_b.jpg& data-rawwidth=&1668& data-rawheight=&2500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1668& data-original=&/v2-4ebdf09e06e62_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.堪比游戏CG的2B小姐姐~这个裙底我来守护!&/b&(cn:
摄影: 萌哥 Moe Photography/阿強)&/p&&p&完整作品戳&&&a href=&/?target=http%3A//bcy.net/coser/detail/6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&尼尔:机械纪元 2B cosplay | Nasu茄儿&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ead59b6b5_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-ead59b6b5_r.jpg&&&img src=&/v2-40afdf0e298a_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-40afdf0e298a_r.jpg&&&img src=&/v2-7ed9a97e19ae78a8125cd5e_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-7ed9a97e19ae78a8125cd5e_r.jpg&&&img src=&/v2-cd_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-cd_r.jpg&&&img src=&/v2-9fc25efe59cfae0a67f70350dab7641a_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&998& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-9fc25efe59cfae0a67f70350dab7641a_r.jpg&&&img src=&/v2-092a1d3f062b70ca55bb_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&975& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-092a1d3f062b70ca55bb_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.海报既视感!精致度好评~&/b& (cn:
摄影: 影十七)&/p&&p&完整作品戳&&&a href=&/?target=http%3A//bcy.net/coser/detail/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&尼尔:机械纪元 2B cosplay | 红桑桑&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c7eaf5a6c8c99d91cf4a3_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&9518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-c7eaf5a6c8c99d91cf4a3_r.jpg&&&img src=&/v2-aa9ca3c586a7da8a40ecd9f_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&9852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-aa9ca3c586a7da8a40ecd9f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4.种族天赋强势来袭!沉迷2B小姐姐无法自拔(?﹃?)&/b& (cn:
fenyachan(乌克兰) 摄影: Alexander Bootsman)&/p&&p&完整作品戳&&&a href=&/?target=http%3A//bcy.net/coser/detail/5& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&尼尔:机械纪元 2B cosplay | fenyachan(乌克兰)&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-97a69554dae171c6143f1b_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-97a69554dae171c6143f1b_r.jpg&&&img src=&/v2-a00e740bacbbe8ccbf3faa_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-a00e740bacbbe8ccbf3faa_r.jpg&&&img src=&/v2-a32d7d5df5d039ad8ca072_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-a32d7d5df5d039ad8ca072_r.jpg&&&img src=&/v2-60fe3f7ed36b6900334ccfaf_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&868& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-60fe3f7ed36b6900334ccfaf_r.jpg&&&img src=&/v2-52c3a651c_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&975& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-52c3a651c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5.你说这个2B女神是男孩子?!我不信!&/b&( cn:
爱丽丝伪娘团_豪歌
摄影: 寒霜sama)&/p&&p&完整作品戳&&&a href=&/?target=http%3A//bcy.net/coser/detail/2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&尼尔:机械纪元 2B cosplay | 爱丽丝伪娘团_豪歌&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-dd1a9781adbf_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-dd1a9781adbf_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-268c5bfb3_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&890& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-268c5bfb3_r.jpg&&&img src=&/v2-09326efbfea6_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-09326efbfea6_r.jpg&&&p&—————————————————————————————————————————&/p&&p&还有9万跟你一样喜欢2B的同好,和1600篇2B美图COS小说,&/p&&p&不妨用2秒下一个我们的App认识他们吧:&a href=&/?target=https%3A//bcy.net/static/app%3Futm_source%3Dzhihu& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&半次元APP|超人气二次元创作者社区&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&※下载后搜索“尼尔:机械纪元”,进入圈子就能找到哦~&/p&&img src=&/v2-a261d155eca6f2c24e95cc_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-a261d155eca6f2c24e95cc_r.jpg&&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
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&p&&b& 更新:&/b&&/p&&p&&b&新增加了版本 2.6 提供的死灵法师相关内容。参见 18-3、19、20、34、36、48、49 、291 条。&/b&&/p&&img src=&/f60a17a4d3f150b4d6ce31_b.jpg& data-rawwidth=&917& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&917& data-original=&/f60a17a4d3f150b4d6ce31_r.jpg&&&br&&ol&&ol&&li&&b&凯吉斯坦尼历 史前&/b& &/li&&li&创世之初,有一个叫做「阿努」的存在。阿努是万事万物的总和,他思考着自身,追求纯净和完美,排斥出他身体中黑暗的部分,成为纯净的水晶战士。被他排斥出的黑暗,聚集成了七头邪龙塔萨梅特。&/li&&li&阿努与塔萨梅特不停交战,在最终一战,阿努与塔萨梅特的能量相撞爆炸,阿努的身躯化作了天堂;塔萨梅特的身躯化作了地狱。在天堂和地狱之间,就是混沌界。&i&(暗黑 III 第五幕可以见到有关混沌界来源的文献)&/i&&/li&&li&阿努残留的一些共振质从水晶拱门(阿努的脊椎化成)中涌出,振动着光和声音,呈现出阿努所有的美好,他们就是天使。天使中最纯净的那些就是大天使。大天使中的五位组成了的天使议会,制定天堂的一切准则。&/li&&ol&&li&智慧天使马萨伊尔(领袖)&/li&&li&命运天使伊瑟瑞尔&/li&&li&勇气天使英普瑞斯&/li&&li&正义天使泰瑞尔&/li&&ol&&li&副官衣卒尔&/li&&/ol&&li&希望天使奥莉尔&/li&&/ol&&li&塔萨梅特的七个头化作七个魔头,统治着从塔萨梅特的身躯中涌出的无数恶魔。七魔头中有三位魔神。&/li&&ol&&li&憎恨之王墨菲斯托(魔神)&/li&&ol&&li&莉莉丝(女儿)&/li&&li&路西昂(儿子)&/li&&/ol&&li&毁灭之王巴尔(魔神)&/li&&li&恐惧之王迪亚波罗(魔神。又称暗黑破坏神)&/li&&li&罪恶之王阿兹莫丹&/li&&li&谎言之王彼列&/li&&li&苦痛之王都瑞尔&/li&&li&痛楚女士安达利尔&/li&&/ol&&li&智慧天使马萨伊尔发现了阿努之眼,将它命名为世界之石。&/li&&li&天堂和地狱继承着阿努和塔萨梅特的战争,战争的核心就是世界之石,双方都能够控制世界之石,哪一方得到世界之石就可以通过它的力量来铸造符合己方价值观的世界。这场战争被称为「永恒之战」。&/li&&li&由泰瑞尔主倡,天使在世界之石周围建立了混沌要塞,以更好的防守地狱大军。混沌要塞于是成为永恒之战的核心,它在天使和恶魔之间不断易手。每次易手,得手的一方就会继续修葺混沌要塞来加强防卫,混沌要塞也因此融入了天使和恶魔双方的建筑风格。&i&(暗黑 III 第五幕可以见到有关永恒之战、混沌要塞的文献)&/i&&/li&&li&泰瑞尔的副官衣卒尔手中所持之剑「碧蓝怒火」有极其强大的力量,地狱不得不计划打造一把同样力量的剑「暗影之牙」(ShadowFang)来对抗。当天堂得知这个消息之后,衣卒尔带领天使一直打到地狱熔炉,但地狱熔炉是地狱的核心,衣卒尔被恶魔大军吞噬了。&i&(碧蓝怒火在暗黑 III 中有掉落)&/i&&/li&&li&在亿万年的战争之后,天使伊纳瑞斯感到了厌倦和疲惫,他甚至不知道这场战争本身是否有它的正义性,他想停止这场战争。&/li&&li&在一次战斗中,伊纳瑞斯被恶魔围住,他在绝望中大喊着自己的休战理想。围住他的恶魔头领正是憎恨之王墨菲斯托的女儿莉莉丝,她早对自己父亲的短视失望,想要反叛自己的父亲。在她听到伊纳瑞斯的大喊之后,她觉得机会来了,于是她释放了他。&i&(莉莉丝对父亲的感情有可能同样源于父亲,墨菲斯托散布的憎恨如此强烈,以致他的女儿都开始憎恨他)&/i&&/li&&li&伊纳瑞斯和莉莉丝合作,从混沌要塞中偷走了世界之石。伊纳瑞斯接着调整了世界之石的频率,将它推入了一个平行世界,这就是「庇护之地」。&/li&&li&天堂和地狱之间的战火继续着,但有一天他们发现,世界之石竟然不见了。双方失去了战争的理由,都开始寻找世界之石,于是永恒之战结束了。&/li&&li&智慧天使马萨伊尔作为天使议会的领袖和智慧的化身,却找不到世界之石,这对他而言实在是过于讽刺,他走火入魔了,独自在混沌界游荡着,没有谁知道他具体在哪里。&/li&&li&伊纳瑞斯和莉莉丝相爱了,许多天使和恶魔都相爱了,他们在庇护之地孕育了第一代人类——「奈非天」。奈非天渐渐展现出比天使和恶魔更强大的力量。&/li&&li&庇护之地中的一部分天使和恶魔开始担忧奈非天日益增长的力量,而另一部分则担忧奈非天的力量会引来天堂和地狱的注意,从而发现庇护之地,作为天堂和地狱的逃兵,届时等待他们的命运不言而喻。于是天使和恶魔开始商议是否有消灭奈非天的必要,赞成和反对僵持不下,伊纳瑞斯建议双方先冷静下来,再做商议。&/li&&li&莉莉丝作为母亲,无法接受自己的孩子们被消灭。在痛苦中,她的力量增长了,她的意志扭曲了。她消灭了庇护之地中所有的天使和恶魔,只留下了自己的爱人伊纳瑞斯。&/li&&li&伊纳瑞斯同样不忍杀掉自己的挚爱,只好将莉莉丝放逐出了庇护之地。伊纳瑞斯同样不忍杀掉人类,于是他再次调整了世界之石,使奈非天的力量随时间衰减。一些拥有强大力量的奈非天开始寻找自己的修行。&/li&&ol&&li&布尔凯索,专注力量,抵达亚瑞特山附近,野蛮人的先祖。&/li&&li&瓦西里,专注德鲁伊魔法,抵达北部的索格伦(Scosglen)森林,德鲁伊的先祖。&/li&&li&拉斯玛,也叫利纳瑞安,专注灵魂,抵达东部某个丛林的地下,死灵法师的先祖。&i&(不能确定伊纳瑞斯是否对拉斯玛更加偏爱,事实上,利纳瑞安正是反对父亲的行为才改名为拉斯玛)&/i&&/li&&li&伊苏,专注元素之力,踪向未记录,魔法师的先祖。&/li&&/ol&&li&就在伊纳瑞斯调整世界之石后不久,一头巨龙突然出现在庇护之地,它只显现了几秒,但足够拉斯玛感应到它,它也成为了拉斯玛的老师,它被称为巨龙塔格奥。&/li&&li&据说塔格奥与世界的五种元素——风、火、水、土、时间——有一种奇妙的链接,理解世界的平衡之道,拉斯玛从老师那里了解了庇护之地和世界之石,并学习世界的本质。&i&(2.6 死灵法师套装塔格奥的化身可以看到关于塔格奥的几丝描述)&/i&&/li&&li&&b&- 2300 年&/b&&/li&&li&不知道过去了多少世代,奈非天的力量衰减到终于成为凡人。凡人在强大先祖的遗留地建立了一些城市,其中一个伟大的文明王国被称为「凯吉安」。&/li&&li&&b&- 2200 年&/b&&/li&&li&围绕凯吉安文明,兴起了奥术魔法的学科,于是法师部族也渐渐形成了。无法统计到底兴起了多少个法师部族,但最强大的无疑是维兹杰雷。&i&(魔法师先祖伊苏的去向很可能是凯吉安)&/i&&/li&&li&维兹杰雷认为在庇护之地的非物理位面存在着灵魂,他们的研究转向了操控和召唤灵魂。但讽刺的是,当德鲁伊们和死灵法师们都已经成功的召唤出灵魂的时候,维兹杰雷仅仅能听到灵魂的低语。&/li&&li&&b&- 1992 年&/b&&/li&&li&不过一切改变都是突然的,一位毫不起眼的叫做杰瑞·哈拉什的法师的家人全部罹难。在难以承受的悲痛中,他迸发出了强大的力量,他成功的召唤出了一个造物,哈拉什和维兹杰雷的法师们也许并不知道这个造物是不纯洁的,哈拉什的愤怒和悲伤等一切负面情绪,导致他召唤出的是从地狱而来的恶魔。哈拉什因此名留青史,地狱魔头也因此得知了庇护之地的存在。&/li&&li&&b&- 1880 年&/b&&/li&&li&魔头们逐渐发现,庇护之地中的人类拥有一种潜力,如果能够控制人类并激发这种潜力,就可以通过控制人类来彻底消灭天堂。于是三魔神伪装成与他们自身的本质相反的博爱之灵、创造之灵、决心之灵,向庇护之地传播三神教,教派的领袖是墨菲斯托的儿子路西昂。&/li&&li&&b&- 1820 年&/b&&/li&&li&三神教表面上信奉着博爱、创造和决心,但实际上将带回去的人类献祭给了恶魔。天使伊纳瑞斯看出了三神教的本质,为了帮助人类脱离魔爪,他以天堂的信仰为基础,创建了光明大教堂。&/li&&li&-&b& 1809 年&/b&&/li&&li&然而对一位叫做乌迪贤的人类来说,三神教和大教堂都没有挽救他家人的死亡,因此他不信仰任何一方。&/li&&li&乌迪贤的弟弟孟德恩是一个对知识有着浓厚兴趣的人,在一次接触一个石头样的物品之后,他不知不觉见看到了灵魂世界,并在那里见到了拉斯玛,当他醒来的时候,他发现自己}

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