哪些妙音符咒师师装备加最终输出属性,求解答

求邪恶死亡骑士输出手法 高DPS 雕文学习 以及装备属性的首要属性选择 主要还是希望DPS高 求简单易懂的说明_百度知道
求邪恶死亡骑士输出手法 高DPS 雕文学习 以及装备属性的首要属性选择 主要还是希望DPS高 求简单易懂的说明
我有更好的答案
谁告诉你邪恶天赋是PVP的了楼上完全扯淡混分的冰天赋血天赋邪天赋都可以PVP和PVE邪恶天赋由于削弱了所以DPS不高所以现在大量出现冰天赋玩家我建议你冰:冰分的事双手和双持手法一样属性不一样。手法一般是看AOE群怪还是爆发单体还是平稳看阶段爆发,AOE果断的起手凋零。邪恶虫群(第一层天赋第3个)竟可能的用凌风冲击没有了在用湮灭冰打,爆发是起手虫群(原因是虫群上双病还不浪费符文这里提示下我雕文用的爆发原因很简单主要是有这个无CD耗符文能量的爆发你就可以遗忘邪恶打击了)然后用湮灭符文都CD用冰霜打击(如果触发免费凌风冲击果断先用这个免费的)然后就这样3个技能来回用双病不要断主要是BOOS血量%35以后要加入一个灵魂收割(现在不是80年代了已经没有固定的循环可言了所有职业手法都非常简单现在的伤害决定的是属性)双手冰需要堆急速和精通。双持之需要精通力量》精通》急速(命中和精准没算在里面是应为有阀值数值查找多玩或者NGA,这2个必须堆到阀值)精通和急速的取舍见仁见智
我试了冰天赋 但感觉DPS没邪恶好用 还是求邪恶的
邪恶追求急速脓疮打击有用脓疮邪恶打击有用邪恶触发免费凋零用凋零记住一点宝宝全程竟可能的保持变形状态也就是留符文能量宝宝变身消失后快速打出来BUFF
采纳率:16%
邪的DPS在现阶段表现确实逊色于冰,邪的手法主要是绑定冰血符文打脓疮,打完之后转化成2个死符文在CD之后打成天打,一般来说邪DK单体BOSS带第一层吃疾病的天赋,具体的忘记了,一般来说急速足够1分钟的爆发完全可以用脓疮撑到下一个爆发为了提高DPS再爆发冷却完毕时用吃疾病再秒上的方式增加输出。总的来说邪天赋在各方面表现都还可以但是宝宝智商是个硬伤,经常莫名奇妙就死掉了。。。。至于冰天赋双手冰精髓在于不浪费符文恢复,符能,免费凛风的情况下尽可能多的打必爆湮没和斩杀,其次多打湮没。双持冰在于高精通的情况下凛风加暗打的单体伤害高于双持情况下的不爆湮没,而冰打伤害由于萨萨里安的存在得到了很强的提高,不过影冰的流派缺陷在于没有完全利用冰天赋赋予的技能,免费凛风没有了,湮没也完全不打,好处是不会断病。多个冰峰。
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冰dk是输出天赋,邪恶是pvp天赋,血是T天赋
那就求一下冰的输出手法
起手双疾病并保持,有湮灭用湮灭,有冰霜打击用冰霜打击输出就是这么简单!
这个版本还是冰dps好 而且t14套装效果对冰有爱些 推荐用冰天赋打 最简单手法就像上面说的那样 双手冰属性7.5命中 7.5精准满 急速大于暴击大于精通
双持冰属性7.5命中 7.5精准满 精通大于急速大于暴击
亲,放弃邪DK吧,输出容错太低了,
。。。。。
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增强萨满要加什么属性的装备?
看别人提的问题都说要什么力量,可现在萨满的增强天赋点了后,1智力加一点多的攻强,来个高手帮我指点下,越详细越好,第一次玩萨满
我有更好的答案
现在SM不需要力量了,需要的是部分的敏捷和智力。敏捷关系到AP和暴击率,智力关系到AP和法爆。给你一点信息作为参考。人物属性方面,应该保证有30%的物理爆和25%以上的法爆,主风怒副火舌的情况下应该达到2000+AP和800+法伤,命中等级190左右(有AM169足够,LM149)输出方面:40%肉搏输出21%风怒输出和元素武器输出(火舌武器)11%震击输出15%闪电其他这个是增强SM的输出占比,当然,是大约的数字。如果你问的是输出手法,无非就是主风附火或者双风怒,推荐双慢武器,按照风暴-地震-熔岩的顺序输出了,漩涡出了5层就丢闪电,熔岩TT全程保持,就这样啦~ SM应该双持,但是,并非是越快越好,相反,SM需要使用慢速武器,越慢越好,因为风怒现在具有内置的3秒CD,所以,主手武器的挥动速度最好是接近3秒。不推荐匕首的原因是,就算武器挥动很快,但是最多3秒一次才能触发风怒,而匕首的攻击上限太低,风怒的威力会小很多。就拿目前伤害上限比较高的吸血锤来说,同样是108左右的秒伤,2.8的速度,放在主手触发风怒的伤害是800-1000之间,爆击是在之间,而同样攻击上限的匕首,攻速1.5的话,风怒爆也只有500-900的伤害。所以,SM的主手武器应该是慢速的,条件允许情况下,越慢越好。再来说副手,因为副手有命中和伤害惩罚,只有75%的命中和50%的伤害,同样的武器装在主手副手威力会差很多,所以副手可以不使用风怒,因为即使触发也没有威力,反而抢掉了主手的风怒,所以副手使用火舌就很好了,快慢都可以 顺便给个增强天赋你参考下: 下面给出的输出循环是现在主流的输出宏,你只需要在战斗前补上大地之力,风之优雅,治疗之泉和熔盐TT,带电盾进场,无脑按宏就行了,战斗中注意丢5层漩涡闪电箭和补电盾。我帮你把宏改一下,电盾也不要补了,更无脑。。。。#showtooltip 风暴打击/startattack/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,闪电之盾再去下载一个 PowerAuras
插件,来检测5层漩涡,要知道,现在天赋下闪电箭是SM输出占比中第三技能哦!占比达到12%左右!仅次于肉搏(40%左右)和风怒(26%左右)哦!丢地震的原因是风暴打击对自然法术有20%的伤害加成,冰震基础伤害高,但是不享受风暴打击的伤害加成,它不算自然伤害,加成后的地震伤害比冰震高。火震有持续伤害,但是也不享受加成,在实际测试中和地震没有区别,反而因为DOT时间的原因,掐CD放技能导致宏的复杂度,越复杂容错就越低,因此在BOSS战斗中放弃火震和冰震,PK随意。
采纳率:37%
楼上2位说的都相当详细了......
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