WOW请问盗贼好看的匕首幻化使用匕首出血PVP可行么

提问:WOW请问盗贼使用匕首出血PVP可行么!我想放弃使用背刺,我2把匕首主F的是山崩副F的是飓风,对么兽吧小编推荐答案:你是打pve还是pvp&如果是pve的话 新手最好用匕首 首先 橙匕 的属性比其他的好 而且能触发敏捷效果而且敏锐天赋 背刺比 刺杀天赋强, 刺杀天赋只有boss在35%血以下的时候才能用背刺爆发!敏锐不用 敏锐只有可以背刺的话全程都能爆发 & 最主要的是敏锐 要卡好hot和dot的时间 一旦断档的话dps就上不去了!但是如果你是老手的话 &能卡好时间不让dot和hot断档 那么相同装备的情况下敏锐比其他2个天赋都能打很出很高的dps 这就是为什么pve很少人用敏锐 现在4.3的副本 龙魂除了5号不能背刺其他的都没问题 尤其是死亡之翼的脊背和狂乱 全身都是背随便打如果你是pvp的话 那就无所谓了 但是如果你一直出血剔骨的话 爆发力还是没有背刺强 &这个看自己选择了
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3秒自动关闭窗口走PVP路线
明天想好了天赋就洗敏锐
用S2的2把剑还是凑牌子换套爪子?
貌似S2的剑属性比那爪子差好多
但是好看些
走PVP路线,还是敏锐
楼主都决定了,那肯定是影舞了
敏锐的话剑和爪子用处都不大
关键是要1把好的主手匕首,伏击背刺时用
剑和爪子都是出血,影舞贼出血威力不行,除非是洗冲动出血,配合冲动的高速度回能量速度上五星TG放弃控制,这样的伤害才高,再加上双闪避和双消失和双疾跑,这样的伤害才抵的上影舞。
看楼主武器的情况,肯定是传统的冲动出血了,因为你没好的武器,想的也只是S2剑和牌子爪,那我还是推荐主手牌子爪副手S2剑吧
其他答案(共3个回答)
盗贼的最佳选择是牌子双爪,除了双刀和sw武器,这东西最好。
pvp看天赋
战斗剑专:最好是双刀,其次是s4武器,再次是s3(吧),村正龙鳞
战斗拳专:sw双爪,牌子爪(个人觉得战斗pvp天赋在没有双刀的情况下用拳套是最好的,拳套免疫缴械,内战中优势巨大)
战斗锤专:s4
敏锐传统影舞背刺:双天启,s4匕首,都没有的情况下蛋匕+重伤了,再...
首先是pve还是pvp
pve为主,毫无疑问,环保盗贼的最佳选择是牌子双爪,除了双刀和sw武器,这东西最好。
战斗剑专:最好是双刀,其次是s4武器,再次是s3(吧),村正龙鳞
战斗拳专:sw双爪,牌子爪(个人觉得战斗pvp天赋在没有双刀的情况下用拳套是最好的,拳套免疫缴械,内战中优势巨大)
战斗锤专:s4
敏锐传统影舞背刺:双天启,s4匕首,都没有的情况下蛋匕+重伤了,再次是牌子
敏锐冲动出血,和战斗差不多,如果点出暗影之舞则需要在伏击的时候换主手武器
毁伤:双天启,s4匕首
拳套免疫缴械那是我个人的严重失误,大家看了笑笑就算了,每个人都有小白的时候么
武器还是高伤重要些,建议还是牌子,双慢爪和双慢匕首好些。
如果技术够强力,洗个影舞贼,更能恶心人。
作为一个PVP比较强力的猎人,我可以明确的告诉你。
技术超强并不恶心,暗影步也不恶心,盗贼更不恶心。
最恶心的是——技术超强的暗影步盗贼
如果一个盗贼都不能让猎人恶心的话,还能让谁恶心呢?
战斗贼,对装备的要求比较高,属于秒人天赋,打板甲有点优势。
双慢出血贼已经是过去了,但也没到一无是处的地步。
强力天赋并不是唯一最重要的,关键是要用起来顺手。
主手拿剑主要是战斗贼,用邪恶,可以快速剃骨,切输出比匕首更快,更有优势,副手提升50%的攻击天赋加过,副手也应拿剑,也可提升练级速度。
不推荐主匕首副剑,天赋不...
说下本人的一点看法,我个人觉得贼的远程武器,追求的不单单是威力DPS 而更重要的是选择有更高的属性的物品。 LZ说要催荐比较好入手的,那我就说下个人认为不错的几...
用剑 比较好
洗个战斗天赋 杀怪快
看你什么天赋了,因为现在都流行出血贼,也就是普通攻击都是靠出血来攒星,所以他们选择了上限高但速度慢的锤子,或者是速度居中的剑,这样出血才能发挥最大的作用。而匕首...
地精做炸弹 我劝你去学 侏儒工程
我也是亡灵盗贼 学的是侏儒工程
不要看录象 录象是误导人的
录象上的人应用很厉害的东西不见得每个人都用得来
要知道这个做录象的...
答: 嘉盛怎么出金
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
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出血贼用剑还是用匕首?
作者:123456
玩一段日子了,2.0后刷齐了元帅套,圆了做了许久的梦。然而对于的种种逐渐有了观念上的改变。
首先 2。0后的徽章全解 甚至连致残都解(难道徽章咬一口可以解毒啊?)这对以控制力著称的出血贼是一个致命的打击。在以前的时候大部分的出血贼放弃了匕首的爆发力,而选择了平稳高输出的剑,确实,在控制的那几十秒中,可以将大部分职业幽闲自在的砍死,以至于有人称出血贼跳着舞就能把人杀死。而现在,在徽章的影响下,盗贼的控制过程随时会被意外解除,换而言之,不能在最短的时间内造成最大的伤害,盗贼就有可能被反先而致死。一个已经显形的盗贼面对一个失控的敌人时的后果是很严重的,尤其是某些号称盗贼克星的职业比如LR和ZS。所以我选择了能够在短时间内爆炸输出的匕首
经过在战场里血腥的磨练,我渐渐感到起手偷袭的意义已经不大,如果为了偷袭那2、3颗星,那么起手伏击也同样可以有两颗星,而且伏击以后还可以根据对手的反应做出不同的几种变化:
1、对方中了伏击,一部分人会被吓一跳,条件反射的会向前跑一步,这时可以使用常规的打法,再加一个背刺,然后冷血TG,一般情况布衣(SS除外)基本就要躺下了,装备差一些的LR也基本就不行了。
2、对于一些老手,这部分人中了伏击以后能够迅速做出反应,比如,可能会迅速冰环+闪现,或者SS会死亡缠绕,这时候我会直接选择消失,由于自己消失后,对方可能利用AOE技能把你打出来,所以消失后迅速开急跑侧移,大部分情况下你就可以在现身前躲过这次攻击,然后直接向对方冲过去,偷袭!运气好的话这时有5颗星,直接冷血TG,还差点的话用出血或者背刺补一下,相对来说大部分的布衣这时可以去墓地读秒了。
3、起手伏击后,立刻肾击,背刺,消失,偷袭,凿,冷血,TG,感觉这种打法是对付小白的,因为在战场里感觉很难这样能打死一个高手。伏击后的肾击是为了保证有时间背刺,但同时浪费了2,3颗星感觉有些不值。
以上呢是我在战场中通过实践自己研究的一些打法,当然只是说了主要手段,这些打法的好处是在最短的时间内能够解决对手,而且还能保留一部分战力,比如伺机待发,致盲等手段还没使用可以对付紧急意外情况,仍然保留了盗贼的不可预见的控制能力。当然,遇到不同的职业也要有不同的应对措施,当然是指脚踢等辅助措施。
这些是我个人的一些正在研究和改进中的打法,自认经验不够多,资格还很嫩,所以还请各位高手指点。
另:对于贼最重要的是毒药,没有毒药贼的难度是相当大的,主手致残是必须的。
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