DNF魔皇二觉湮灭之瞳技能加点是什么?怎么加点

魔皇2觉热身活动 湮灭之瞳闪电9加点和攻略
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魔皇2觉热身活动 湮灭之瞳闪电9加点和攻略
  国服不出意外的话12月17日就会更新男法师二觉,所以在二觉开放之前,小编先给大家简单的介绍一下二觉魔皇的一些变化,推荐一套闪电9的加点给大家。另外现在跳跃礼盒和钓鱼活动正在开放中,想要去玩男法的小伙伴可以提前练个小号。
  首先是魔皇二觉技能改动及玩家分析,由于国服体验服回档,所以就有所推迟了!
  湮灭之瞳
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 11005 剩余 5
  TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
  通用技能
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv2
  远古记忆:Lv10
  普通技能
  旋火盾:Lv1
  魔法冰球:Lv1
  魔法旋风:Lv1
  擒拿掌:Lv1
  瞬移:Lv1
  魔球连射:Lv1
  不死之身:Lv1
  深渊之心:Lv1
  元素爆破师布甲精通:Lv1
  属性变换:Lv15
  属性保护:Lv1
  地炎:Lv31(二觉后地火伤害确实不怎么样,但是优点在于范围大冷却短,一方面可以用作柔化起手,一方面可以用作补刀,还是蛮好用的。)
  冰晶坠:Lv1(虽然冰晶坠下落方式变成前方40&左右,但是第一技能没有诱导模式,比起其他技能,冰晶坠还是不能保证每次全部命中,第二就是伤害也没有增强太多。所以综合来说小编还是放弃这个技能,感觉不怎么好用。冰殒风暴套可以点满,其他的感觉可以放弃。)
  元素环绕:Lv10(由于二觉后新增所有属性强化的效果,所以点满。)
  魔力燃烧:Lv20
  雷光链:Lv29
  暗域扩张:Lv29(暗扩模型特效和实际范围同步,感觉火圈和暗扩选一个就好,小编自己感觉暗扩更好用一点,所以点满了。如果大家喜欢其他技能,SP点可以从暗扩上扣。)
  冰晶之浴:Lv26
  黑暗禁域:Lv1
  雷光屏障:Lv24
  元素轰炸:Lv21
  元素唤醒:Lv13
  幻魔四重奏:Lv8
  元素浓缩球:Lv14
  元素幻灭:Lv9
  元素禁断:Lv5
  元素之力:Lv1
  元素炮:Lv1
  黑瞳:Lv4
  元素领域:Lv6
  聚合加农炮:Lv4
  末日湮灭:Lv1(闪电链和雷光屏障不用说了,闪电9必满的。至于二觉新增技能,都是那种大范围AOE的技能,推荐玩家点满。45大招可满可不满,看自己喜好。)
  特性技能
  强化 - 地炎:Lv1
  强化 - 冰晶之浴:Lv1
  强化 - 雷光链:Lv5
  强化 - 雷光屏障:Lv5
  强化 - 元素轰炸:Lv3
  强化 - 属性变换:Lv5
  总的来说魔皇二觉后加点变化不大,主要还是要和自己装备搭配,几个常用的技能加上相应异界套加成的技能,然后二觉新增技能点满,其他的加点就非常自由了。
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DNF魔皇二觉技能分析 适合自己才是最好的【分享】
作者: 围观...次
DNF魔皇二觉技能分析 适合自己才是最好的【分享】 正所谓没有最完美的加点,只有最适合自己的加点。 一个职业的技能加点主要依据于技能数据形态、装备加成、以及信仰。 下面我们就看看DNF魔皇二觉技能加点方向分析,找到最合适自己的加点方向。
& DNF魔皇二觉技能加点方向分析 DNF魔皇二觉后,主要的增伤技能(buff以及被动):魔力燃烧、元素唤醒、元素环绕、黑瞳、元素禁断,则是必满毫无争议的。 属性变换改版后sp减少至10点总共15级,性价比可谓十分优秀 同时伤害依托于属性变换的魔球连射、元素炮、元素之力均为1级精通,以非常少的sp点满3个补刀技能怎么算都不会亏的。 70技能元素幻灭以及二觉的三个主动元素领域、聚合加农炮、末日湮灭,均是相对较少的sp消耗,百分比不错的大招,性价比尚可,推荐全满。 60技能元素浓缩球与上面4个大招相比则逊色很多,当然幽魂套肯定是要加满的,其它流派二觉版本可以选择放弃。 同时,瞬移,魔法暴击,蹲伏为了不至于最后忘了没sp加,建议此时就把这3个技能点上。 此时sp基本已经消耗过半,下面就是4系以及45共9个技能的取舍,同时根据装备的不同开始决定不同的流派了。 首先根据流派划分,主要有cc套/传说ss强散搭配,闪电9,魔云9,幽魂套等 如果你确定了自己要走什么流派,那么理所当然把套装加成的技能点满。 比如闪电9满上雷光链和雷光屏障,幽魂套满上暗扩、黑洞和45、魔云9满45等等 通过观察p2的表格中无tp的百分比可以发现,爆破的45以下的技能 除了45是4w百分比,其它的大多是1w-2w的区间内,所以此时取舍更多的是个人喜好了。 地炎作为一个短cd的aoe小招,虽然二觉削弱了最大命中次数,但是百分比作为小招还是相当优秀的 而且1级tp即可大幅度的增加aoe,个人相当推荐点满。 冰雨虽然一直诟病于命中率,但是实际上按一半的命中率计算,百分比也并没有那么低。 同时连携地火某些时候可以起到压起身,打hit的功效,个人也是蛮喜欢用冰雨的。 在此选择满上,同时tp的收益按常规的10tp提升50%计算,冰雨tp的常规提升率是25%。 同时因为计算方式的原因在有-cd的情况下会大于25%,所以满冰雨的话tp最好也满上。 黑洞作为一个功能性的技能,虽然等级和tp会加吸附范围,但是百分比实在是拙计,一般非幽魂套的情况下仅推荐点1点即可。 火圈二觉后增大了范围,改善了一直以来虽然百分比高,但是因为范围拙计而没人点的诟病,二觉后可以作为选择之一。 暗扩和火圈作为相似的技能,二觉后的百分比范围均被火圈完爆了,除了幽魂套,其它装备建议前置即可。 冰坠二觉后直接重做了技能形态,使命中更加容易了,但是百分比对比其它技能,并没有太抢眼的表现 并没有必满的理由,也仅仅是可以加满使用的程度。 雷光链和电墙作为闪电套的招牌技能,在脱掉闪电9之后则并没有那么亮眼 但是雷光链tp超高的百分比收益,电墙长达1s的控制,都是可以选择加满的技能之一。 最后就是比较有争议的45元素轰炸了,这技能其实我个人不太喜欢,不过百分比作为45大招,也算不错 所以我也并不想评论过多,按个人喜好来吧,不过至少请点上1点,起码打hit还是不错的。 差点忘了还有个远古记忆,对于没有智力buff的爆破来说,这技能就是实打实的半程150智力 使用贤者和智者法杖的肯定要满上这技能,其它情况就根据sp是否有剩余来决定是否点满吧。
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··········第1页:冰结师二次觉醒:刹那永恒第2页:魔皇二次觉醒→湮灭之瞳
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魔皇二次觉醒→湮灭之瞳传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&75级主动技能:元素领域75级aoe技能释放时爆炸元素光环形成元素领域元素领域内会持续给予全属性伤害进入元素领域的敌人会减少全属性抗性75级被动技能:黑瞳眼睛变黑能让oblivion的魔力更为强大,使其技能连锁更为简单习得时元素禁断覆盖的技能增多(元素爆击,集束炮,元素领域,末日轰击)用元素禁断取消的部分技能攻击力增加,附加特效,减少mp消费量80级主动技能:集束炮释放时融合所有属性元素制造出魔法球向前方投射被击中的敌人会被推到某个点爆炸受到全属性伤害集束炮命中敌人后,元素之力立刻叠满5层85级主动技能:末日轰击85级aoe使用时将元素光环打上半空融合成巨大的元素星球后垂直下落落下的行星会给予巨大硬直与多段攻击后爆炸给予全属性伤害
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湮灭之瞳 dnf元素爆破师二次觉醒及技能改版
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  元素爆破师二次觉醒及技能改版
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  元素爆破师二次觉醒及技能改版
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(文章作者:腾讯视频)
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