dota2破泞之战战的宝物怎么用

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菜鸟玩法,第一次玩就过,细节比较丑陋,玩了几百次陷阱的熟练工请绕道。
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【DOTA2】破泞之战全流程式中文百科全书,1-7关满星,外带黑科技
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文章作者:嘻嘻 发布时间:日 11:36
现在小编为大家带来了DOTA2破泞之战宝物一览,一些玩家不清楚破泞之战宝物怎么用,DOTA2破泞之战通关后可以获得各种宝物,对剧情通关很重要,下面一起来看看破泞之战宝物属性全介绍。DOTA2破泞之战宝物系统介绍在破泞之战中探索和击败敌人时可以找到珍稀的宝物,这些宝物会掉落给特定的玩家。装备宝物后可以获得相应的加成和效果,并且获得后每次玩破泞之战都可以使用。DOTA2破泞之战宝物属性一览全能信条等级:3被动提高获得15%经验值,也就是经验值获取变115%。湮灭挂件等级:4主动:幽灵 -持续施法- 变成虚无状态,对物理攻击免疫,但是额外承受50%魔法伤害。+5全属性暮狼毛皮&野外有时候会相当危险;不要放松警惕。&等级:6+5点护甲+35移速+15%闪避卢修兕之爪&这爪能入肉三分。&等级:5被动:攻击有40%几率造成割裂(或许)+10力量+20攻速长爪护符&魔法在林地里有点不寻常,它的秘密被牢牢地守护着。&等级:8法术吸血4%减CD 8%减耗蓝8%波格达格的巨棍&波格达格提着最大的棍子来骨末山脊称王。&等级:13被动:碎击(近战限定):攻速减半,但使你的攻击在250范围内造成溅射和1秒眩晕。+20力量+20攻击力波格达格的肩带&奔跑没有打人爽。根本比不上。&等级:10+10护甲-50%被眩晕时间-30%被减速效果波格达格的幸运股骨&再来一次!&等级:12被动:使用一个技能后,有25%几率立刻刷新。减少200蓝量减少5智力+10回蓝蛛形印记等级:13被动:黑寡妇光环 - 友军获得攻速移速加成+15敏捷光环移速加成20%光环攻速加成20不洁之像等级:14血绊光环 - 我方获得+10回血。受此光环影响的单位会获得20%的普攻吸血,该吸血治疗会均分给光环内所有友方单位。+15力量坚韧之颅等级:15+15智力祈祷光环 - 友军获得+5回蓝和10%减CD艾莫克之鞋等级:18+65移速+40攻速+10全属性莱兹克之眼等级:21+15全属性+15%攻击力减少15%所受伤害+15回血+15回蓝卫士之壳等级:16被动:无法被减速和缠绕+15护甲+40%魔抗守卫之眼等级:17主动:使你前方一定角度范围内的敌人石化,受到更多物理伤害被动:+20全属性卡尔丁甲壳等级:20被动:回血回蓝翻倍,反伤33%受到的伤害。+750血量+750蓝量腐蚀剧毒等级:23被动:被攻击的目标每次会被减少5%的护甲,最多叠加5次。如目标死亡时有此debuff,则会爆炸造成AOE伤害。尸爆范围300,伤害300。+150攻击力。+35攻速。以上就是DOTA2破泞之战宝物属性全介绍,破泞之战宝物怎么用大家都知道了吧,希望对大家的疑惑有所帮助。相关推荐:
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斗图表情包破泞之战-入门与细节处理破泞之战-入门与细节处理打阴师百家号感谢这位DotA2吧友的允许转载。1、概述破泞之战作为一张类似副本的地图,要求的主要有这些东西:操作、阵容、配合、和一点点的运气。首先我要申明,请不要在打的时候想着三星谢谢,一想着一急,更加完不成。2、英雄选择目前本人玩的这么多时间中主要存在的英雄有:力量:LOA、SVEN、潮汐(少)敏捷:SF、小黑(少)智力:火女、双头龙、暗牧、巫医。这些英雄又需要进行分类:T、治疗、DPS、控制其中T基本是三个力量英雄担任治疗是暗牧和巫医DPS中,斯温作为有肉又有DPS的,真的很赞我还是需要一个个讲下补充,刚刚看了小黑的DPS,一路寒冰加闪电,清怪和玩一样,就是缺蓝。坦克:LOA:LOA的特点是套子解BUFF,这个最重要的亮点是绝大多数队伍选他的主要原因SVEN:斯温的特点是“兼任DPS”,同时提供控制和护甲,在需要一个人探路的情况下,有一个人扫怪+吃伤 害的能力。潮汐:我最早使用的坦克,核心是海妖外壳,这个物理格挡同时能减免小怪的技能伤害,在前期显得十分有 利治疗:暗牧:原因简单粗暴:薄葬,强行抬一手,附带大招可以在一些战斗中起到痛击对手保护队友的作用还有一点是省蓝(相对)巫医:弹弹乐可以控制对数敌人,在神殿控石像鬼尤为明显,治疗是持续治疗,好处是不像暗牧有断档期,诅咒在爆发期有加伤害的能力,大招……大多数时候感觉开不出。相对来说我看到的其他攻略大多推荐暗牧,我个人喜欢巫医DPS:说实话,尴尬的是几乎没有什么机会轮到我打DPS火女:一手控制,外加优秀的AOE能力,在单体和转物理的方面也有着不俗的表现,特定情况下,炽魂的移速比攻速更加重要SF:疯狂堆魂,物理加魔法双料输出,减甲光环,都是好东西,唯一问题是不能提供控制小黑:二技能改成了分裂箭,但是不是大娜迦的分裂箭,详情参照隔壁某游戏的某英雄的某技能,可以射5支箭(好像?),光环作用视阵容而定。双头龙:魔法AOE,与其说是DPS,更多的像是提供稳定减速和控制,大招基本可以让BOSS全吃2、物品选择首先,以下物品无法购买:推推、跳刀、死灵书,可能还有更多奇奇怪怪的装备其次,请不要因为打出了某某装备就特意去升级,可能会导致浪费钱的情况发生再次,魔棒依然可以收集点数,血精石和骨灰盒还没有试过。推荐物品:第一序列:蓝鞋、祭品、勋章、战鼓第二序列:卫士胫甲(大回复鞋)、大勋章、风杖、羊刀、微光披风第三序列:隐刀、相位、红杖输出装备:该怎么出一般还是怎么出坦克装备:格挡在前期效果明显,后期感觉意义不大,整体上和普通对战相同,魔抗似乎是垃圾属性(待求证)这里要讲明几点:1、怪不反隐,隐身等于无敌2、大多数伤害都是物理伤害3、回复物品在副本中的优越地位4、相位状态在很多时候很有用,当然隐身也可以起到同样的用处。关卡讲解与怪物介绍:全程在你活着的状态下,锁定为英雄中心视角!目前一共有以下几部分:准备就绪、穿过森林、守卫要塞、拯救哨兵、穿过机关、开门、穿过神庙、击败守卫、穿过沙漠其中每一部分的完成,会为每位玩家提供一条命,并恢复所有血和蓝,同时改变复活点。起始为2命(别跟我争,过桥才3命)死了而没有命的就乖乖躺地上看人家过关吧。(1)准备就绪起始,选人完成后,进入游戏,你脸上会有张卷轴,点下面的蓝色标记,你的英雄会TP到第一个记录点,顺着往下走,见到漫画中主角NPC(然后他就狗带了)和一个出门装商人,推荐治疗和法师全买小蓝或芒果,且小蓝不断;坦克不是潮汐,请买圆盾。物理DPS带个大药、准备贴给临时出现的问题。请不要过桥!请不要过桥!请不要过桥!过桥后第一阶段计时开始,就是你的第一个三星挑战,所以请务必等队友全部准备好了。细节处理:那个NPC在始终掉血,有SF的话请愉快的把他反补了。(2)森林森林部分的三星要求为:3分半内到达十字要塞前,消灭16个精英熊怪,且不能出现死亡。楼主自己都不知道什么时候就过了,所以请务必不要催你的队友冲冲冲冲冲冲,容易导致悲剧。更加推荐所有已经三星/不在乎队伍慢慢推过去省的走回头路,顺便开完所有箱子森林中的主要怪物构成为:1、精英熊怪和小熊,2、精英狼和小狼1、精英熊怪:技能:拍地板,很疼,CD约为5秒,具体说明:敌方接近后触发,施法约1秒后,以自己为中心造成物理AOE伤害。对策:只要你进入那个伤害范围,他基本就会放,走开,OK(绝大多数怪都是这个尿性)难点:被队友卡位,或是忽视第二次的施法动作T连这个都不躲的,欢迎各位直接退了重排。2、精英狼:技能:刺,不算太疼,但是依然尽量不吃,避免治疗压力,CD似乎很长(待考证)具体说明:敌方接近后触发,向你的方向射出距离大约4个身位的刺,造成物理伤害对策:尽量躲,一样可以骗难点:在要塞出现时,瞬间多个刺,很烦。狼群在玩家触发“到达十字要塞前”这个条件前,会无限刷新(与普通对战野怪刷新机制相似,但是也有可能有触发器),大约频率1分钟(待考证),出现位置一般为后方。仇恨范围很大。这个设定基本每关都有。关卡说明:别太急,3分半其实很简单,路线为一路往上,沿河向右,上台阶向左,继续向上。特殊设定:在这关,经验有上限:距离5级还有285点经验特别说明:全战役中,地上有各种各样的可破坏物品,请尽量破坏,可能出现钱、蓝绿瓶子(好像)和基础装备(价格低于300)。有一种特殊箱子:普通箱子上面带有蓝、绿等等颜色的装饰(看不出是啥),这种箱子,被称为宝藏。这是这个鬼游戏最看人品的存在,请允许我骂人,以及欢迎各位在此楼吐槽这个箱子。目前看来:宝藏有以下特点:1、固定位置,但有时不出现(极小概率事件)2、内容值得期待的3、**V社内容物有三种:1、钱,大量,相比周围的一般钱袋大约为5-7倍(待考证),总之很值钱2、装备,开门前基本为500以下(3点属性装、护腕、挂件但是至今没看见过系带),开门后基本是500以上(10点属性装与850回血/回蓝)3、重点!!!!!陷阱;目前有两种:所有人当前位置天火、地雷请在开箱前通知队友,谢谢,地雷炸死自己事小,坑死队友事大,由于队友挤在一起导致团灭,请去面壁。伤害很高!且似乎随时间增长!森林部分的细节处理:根据我给的路线应该差1-2只熊怪同时,推荐冲三星队伍先按我的路线触发“来到十字要塞”,此时计时停止且停止刷狼,回去补熊怪熟练工请自行直接补怪,推荐过桥后往上路过的左手边高台,但是由于时间问题,打完会刷一波狼,最好全上去打或者全下来。建议所有团队触发新记录点后不要与全能对话!回去把森林部分经验刷到上限!(3)十字要塞(1)在刷完经验后回到要塞,右键点击全能触发对话:你们下一步行动前能等下哨兵的探查吗?大概30秒计时后,小兵会说,一个哨兵都没回来过,全能会说:狗包围了我们,求帮忙。这时全团会有一个确认,当所有人都点确认或大约30秒后自动会开始要塞入侵事件。要塞中央有一个基地商人和一个神秘商店商人,此时你可以购买你所需的装备,大概此时应该有的钱,请谨慎购买!强烈建议至少全队有一双蓝鞋。要塞中有一个圣坛,这个圣坛虽然是处于可激活状态但并不会亮!后续环节中依然需要使用这个要塞。要塞中有四堆箱子。记录点向上有条偏右上方向的近路,有一堆箱子,小概率刷出宝藏。请务必相互沟通后,分配装备和购买后再开始要塞入侵。普通队伍推荐先开箱,后第一次对话老司机欢迎先第一次对话,后开箱。(3)十字要塞(2)开启要塞入侵,怪物构成:1、熊怪和精英,2、狼和精英,3、狼人,4、BOSS卢修兕其中1与2,和森林部分相同。3、狼人:技能:吼:使周围友方单位提高移速和攻击能力(攻速还是攻击力待考证)狼人本身不算强,比精英熊怪弱要塞在上左右三个方向出兵,对应方向均有1个小兵和一座“箭塔”,这个箭塔感觉是假箭塔,所有小兵都能触发怪的技能,所有塔和小兵都吃技能。小兵可以吸引注意力。要塞NPC全能是我们的守卫对象,6000血,自带鞋子、护甲+5锁子甲、和攻击+12阔剑,以及被动技能为大鱼人的击晕。可以帮着吃一部分伤害,但是不能被精英熊围住,被围住两圈几乎必死无疑。全能似乎不吃治疗(也可能只是奶太少看不出,待考证)推荐火女SF之类的单吃右线,LOA单上,剩下一个左线,治疗看住左线和上线。大概分布是3波狼、1波狼熊混合、2波狼熊混合加狼人。如有错误欢迎指正。怪和暗月之潮一样一直很慢移动,直到有敌对目标视野或受到伤害。优秀团队可以在BOSS前清掉小怪。甚至留小兵和塔。(3)十字要塞(3)BOSS卢修兕,狼人模板,有两个阶段注意:狼人出来的时候会全场“晕”大概3秒,形式是锁屏在他脸上,似乎在此期间没清掉的小怪依旧会动手(待考证)阶段一:技能一:突进:施法大约1秒后,向正前方突进(大约三个身位)并造成大量物理伤害,晕眩。对策:目标一般为当前仇恨目标(距离最近那个),躲开,没什么说的,这都躲不了后面也没法打。但是好消息是所有英雄一般吃一个不会死。技能二:割裂:施法大约2秒后(这个作为强力技能,脚下会有小怪放技能的那种粉色圈),向前方放一个“瘴气”(大小、飞行速度、动画都特么一模一样),被击中的单位会受到割裂效果大约8-10秒,就是小型血魔大招。阶段二:变成狼突进技能被强化,距离大概翻了一倍,伤害变成了可以秒杀没出肉的非坦英雄。核心就是走位,推荐一个人吸引BOSS注意,其他所有人输出,如果减员,请把BOSS勾引走或者操作足够自信的T吸引注意力。(后面也是这样)总体说来是第一个坎,但是实际上并不难。这里又要提一个设定,我把怪分为4档:普通、精英、准BOSS、BOSS都有各自的特点:1、普通,没啥说的,伤害低、没技能、只能卡你位恶心你。2、精英,带有一个值得讲的技能,平A伤害依旧低。3、准BOSS,体型大、血量多、只会使用技能,同时不吃绝大多数控制,显示为抵抗,不吃点金手。4、BOSS点金手很有意思,我有次想出但是买不了,可是有次我的队友又买出来了,十分不理解,有出过的人贴个条吧(4)解救哨兵(1)打完BOSS,掉了一大票的钱,但实际上没多少,从全能处得知想要继续前进需要两个开门宝珠(这名字真的不走心),于是去找球,其中一个在哨兵队长手上,还有个在机关试炼里(cnm,这么重要的东西你自己取不出来)更新完装备往上走,进入一片全是雾的山谷地带,触发新检查点,任务为:解救11个小兵(大量钱和经验),和他们的队长(第一枚宝珠)。山谷中的怪物构成,食人魔拳手配两个食人魔魔法师,这个为一个单位,基本为1单位出现,有时会出现复数单位同时出现。食人魔拳手:准BOSS,全程两个技能,远程锤击:挑一个目标,在那个方向锤一下,造成大约一个光击阵大小的大量物理伤害和晕眩。砸地板:用自己砸地板,和锤击应该是一样的大小、伤害、晕眩时间。注意点:1、别以为你手长可以无伤摸到他,这么想的人都已经死了。PS魔龙枪也没用2、只要有人在他周围,他必定会坐地板。3、可以一个人在锤击范围和坐的范围之间来回,其他人输出。(秀出你的骚操作)4、锤击可以步行躲开。食人魔魔法师:精英,但是似乎不会平A,会嗜血(同蓝胖,但是似乎没意义,只能加移速,拳手没有普通攻击)会给拳手输血(骨法大招的特效,应该是回血,可能还会加伤害。),当嗜血放完,输血被打断时,还会放燃烧瓶,音效和动画都是蓝胖子的,但是实际效果是在地上铺一个长方形总共大约4个身位范围的双头龙大招。我们一般还是先把魔法师杀掉的。(4)解救哨兵(2)说实话,小怪真的难打,至少不是熟练工的话会一脸懵逼。所有哨兵都是右键点一下就算完成,然后他们居然有TP……哨兵队长是BOSS看管的,只有打完BOSS才能算完成。同时会回复所有状态。哨兵中有一个位置很隐蔽,在左侧一个高坡下方有条缝可以进去,没有怪还送一个宝藏。2号BOSS-食人魔拳手威力加强版很简单很粗暴,就是大号,伤害高版的食人魔拳手。推荐先杀后面两个魔法师,然后把小兵开了,这样你们可以先拿钱和经验。之后你们可以考虑先回去要塞更新装备,吃个火锅,满血满魔回了开开心心,然后发现回去的路上被BOSS拍死一个。这个BOSS在未减员的情况下相对好打,但是我们同样看到,这个BOSS可以单刷……感谢今天下午那位火女,一个人过了BOSS又一个人过了机关。BOSS伤害相当高,高到了什么程度呢?我有一把巫医没出护甲也没撑肉,满血一击GGWP。推荐在圆形平台上打,不要拖在长桥口那里,躲不开来。注意,BOSS王座上下方都有一处宝藏,还有好多箱子。处理掉(5)机关试炼(2)所有以为机关就这么简单的,都太天真了,后面还有个n型地带,才算通过,但是我们先说小怪,小怪是一个精英女妖带一群小女妖,最后一波的精英有两个。精英女妖:技能:施法1秒后,向前方喷出一股黑色的“瘴气”(V社真的懒),击中的目标会被痛苦之源的大招大4秒左右。注意躲开,还是有可能翻车的。最后一个n型弯,分别为型,式和剩下两个记不清了(仅供参考),喷一下残血,两下,带走。通过以后到达记录点,通过机关试炼。回头在n型中间那个空档位置拿到第二个开门宝珠。(5)机关试炼(3)总结机关试炼,难点还是走位,但是真以为走位是最大难点的,还是太天真,真正的最大难点是死在半路的队友,你救还是不救?然后我们看到所有人殉情般,死在了一起,哈哈哈哈哈哈哈。但是我们有大招!终极秘诀,简单暴力到极致,甚至不需要走位!找一个会过的DPS或者SVEN,一个人过去,清掉怪,到检查点,所有人都不用浪费复活次数了(LOA一个大过一块似乎也可以) 这里补充一下,可以亚巴顿隐刀绿鞋一路飞奔过去!(6)开门拿到第二个开门宝珠之后,请分别由两名英雄各拿一个,然后来到要塞右下方的一个门那里,由拿了宝珠的人一人踩一个,大门开启。蜘蛛巢穴前会送一条命,很关键。宝珠可以放在背包里。但是有个特别设定,第一次宝珠出现在物品栏时,有个任务会完成,所以在打完山谷里的大胖之后,请所有队员,务必!检查没有把宝珠放在背包里。这样全团会在机关前额外获得钱和经验,虽然该死的还是死了。(7)蜘蛛巢穴(1)说实话蜘蛛巢穴本身我个人感觉不是很难,以至于在介绍关卡的时候都忘了,但是我们可以看到,已经有不少吧友向我指出蜘蛛巢不好打。总体上来说,没有之前的食人魔拳手那种秒人的可怕设定,但是还是有这样那样的坑人点。任务没记错的话是:1、到达神庙,2、清理蛛卵,3、击杀女王总体上的小怪有3种,带毒的小蜘蛛,带毒的精英蜘蛛,和拖网的精英蜘蛛。前两者都没什么好讲的,一个普通的AOE团队清小蜘蛛都非常快,甚至一队蜘蛛打不过没有T的DPS。但是,地图上的地面上会有一团蜘蛛网(外形参照卡拉赞)(蛛卵),那种蜘蛛网遍布全图,踩爆以后导致踩到的那个人被大量小蜘蛛围住,T和DPS无所谓,治疗的蜘蛛不解可能会导致死亡。关键是第三个,在蜘蛛群里会藏着用网抓住坦(近战位,一般是坦被拉走)就跑的大蜘蛛。动画效果是蝙蝠的大招。会以比玩家更加快的速度,相位一路往后跑,如果没拦住,网的时间会把被拉走的人拉过3波怪(同时拉过一大片蜘蛛卵),然后围杀。考验团队点杀能力和控制能力。对策:第一解法应该是LOA套子解,然而遗憾的是,很多情况下被拖走的就是LOA。这个怪据吧友们反映,可以被点金。我个人当时用的是巫医弹弹乐留到原地,跑了就风杖吹起来,但是这要求你们的AOE可以把一队蜘蛛瞬间清到只剩精英蜘蛛和精英网蜘蛛,这两个怪,这样才能保证不会出现被弹但是依然跑走的情况。我们的火女有一局出了大根效果也很好。(7)蜘蛛巢穴(2)在(1)中我们讨论了如何处理被网的人,但是相信各位依然会骂人,***楼主你就处理了所有的网蜘蛛?所以我们要讨论下,无法及时处理网蜘蛛的情况。首先,事前,我强烈建议!!!不是T或者SVEN的请务必!务必!不要站在近战位找死。细节做的好一点的团队可以考虑让SVEN在这段主T。更**的团队欢迎记住哪一波有网。其实还有一种最最悲剧的情况,某人被蜘蛛连着拖一路拖到女王面前……然后是被拉走后的应对,有个队员被拉走请务必不要急!对策:1、我之前推荐过一件装备,隐刀,这个时候被拉走的DPS可以直接隐刀走回来。2、被拉走的是SVEN,OK,什么事都没发生,这货一个锤开个大,清完了,不用你们救。3、被拉走的是T和DPS,稍微加快清怪速度,请不要急,这一段的怪并不一定要T才能抗,而且相信他不会太快死。4、被拉走的是治疗,直接正常清怪,等他死就OK。不用觉得还能抢救一下。(7)蜘蛛巢穴(3)BOSS位置在一处水池里,请各团队注意,这个BOSS不触发是不会出来的,只有人走到(被拖到)她出现点才会真正出现。值得注意的是,这是唯一一个可以选择不打的BOSS。直接在水池的路口往下一路走,可以到达下一个记录点。(复活没次数的队友。)下个记录点有商人,可以更新装备后再回来打BOSS。之前提到,这一关的任务有清理蛛卵和杀掉女王,我记得是55个蛛卵要求,总之在不打女王的情况下是一定不够的。大概差17-20个BOSS蜘蛛女王蜘蛛女王,模板为育母蜘蛛。会进行普通攻击,主要有几个技能:1、向一个方向喷出“瘴气”(CNM,V社你就不能换个技能触发设定),被喷中的人会中 孵化蜘蛛:头上出现一个3秒计时(类似炼金摇摇乐),计时结束后,触发一次毒素爆炸和一个类似踩到蛛卵的效果:被小蜘蛛围杀。后续还有很强的小蜘蛛毒素伤害对策:尽量躲开,但是非常遗憾,不止很容易中,还很容易全团中……中这个技能的远离队友,因为有一个爆炸伤害。强力推荐风杖和微光,可以消仇恨。其实巫医应该只出暗影护符给自己提前用也行,但是容易出事,这里的毒素应该是魔法伤害(待考证,我好像减伤了)2、全地图式的,以每个人为目标的一个大型毒素团,发射大概2秒后打中,范围大概有谜团的凋零那么大。但是在地上会有范围提示,造成持续伤害。对策:尽可能走出去,不过好消息是不算太疼,但是必须有治疗。3、全地图式的,随机喷出大概5个蛛卵,在地上,自行触发。BOSS打法有啥打啥,其实可以分多次打完,大约跑一个屏幕的距离就能脱出仇恨范围,但是女王回血不是很快。多次打完还有个好处是可以先完成蛛卵任务,然后击杀女王。推荐把水池小怪清光。在水池打技能好躲。尽量避免在那个路口打,太狭窄了,而且不好躲。分段打的话一定要注意不要互相卡位导致人没跑出去灭了。BOSS打完后,下方有两个宝藏,似乎这两个是不会触发陷阱的?(被炸死楼主概不负责。)右侧有个大胖,可以对话,效果未知,有人说是掉宝物的?下一关的位置,上面写了。(8)神庙神庙开始出现了一个比较厉害的设定:即死(应该是)。有效解决了一个又一个自信的玩家。自信硬吃伤害的被即死的同志们欢迎现身说法。神庙怪物种类只有一种:石像鬼(佣兽)和小弟,其中他们的普通攻击都完全没伤害(这不是你一个治疗头硬的理由)。但是依然不好打,带有技能:酸雾和石像形态。和狼一样,有巡逻式刷新,即每隔一段时间在后方刷新。但是刷新速度很快。酸雾:向一个点以炼金摇摇乐的飞行速度(也能理解为你基本能反应过来飞到哪)释放酸雾,造成哔了狗了的巨额物理伤害。所有不躲的,躲不了的,都已经死了。CD大概也就20秒?或者是在石像形态后重置?石像形态:变成石像,无敌回血。CD较长至于应对还是快速点杀。神庙中有一种新的机关,全部为地砖触发式,地砖大小正好一个人踩。触发后,它连接的那个机关就会发射一支“即死”的箭,飞行速度为白虎的月神箭。造成即死效果,无论你再肉也是一击死,但是目前不知有没有头硬的LOA试过开大吃或是有没有人试过隐身啊、风杖啊之类的玩意,欢迎下方留言。具体细节:说实话越来越觉得没视频或者截图很难解说了。进门之后往下,这里只要所有人贴边就可以快速通过(虽然两边有障碍物但是换边就可以),对于第一次的队伍,还是推荐一个个过。有一处上方分布了两个触发同一箭的机关,靠近箭的位置有个宝藏,宝藏内容应该不是陷阱,但他本身是陷阱,这个宝藏正下方挡住了第三个机关。(为了吃这个,我们团灭过)所有的小怪都吃箭,且一样是即死。(9)神庙守卫通过神庙后,来到记录点,+1命,有商人。上方一个长方形大厅,清完一个小怪,打开所有罐子。上方四个地砖,一人踩一个,开始BOSS战。BOSS神庙守卫一共两个阶段P1:一共有两个守卫,打法大致类似大胖,但是多了一个把刀飞出去的技能,基本秒杀没撑肉的治疗。但是很好躲。击杀一个后进入P2。P2:剩下一个守卫回满血(待考证)所有伤害提升。在之前的技能中新增全图AOE,持续大约10秒,全图随机位置同时降下10个天火,有范围提示,范围约为1.5倍天火大小。伤害为2-3个天火杀一个人。使用AOE前会扔一次刀。P1推荐打法:一个坦吸引其中一个注意,剩下三个速度打掉另一个。P2推荐打法:尽量分散说实话,把能做的做好,没什么特别的打法。(10)沙漠击败神庙守卫后,从中间往上来到最后一个记录点,有商人,与刚被猪对话。所有人确认后开始战斗,需要保护刚被前行。刚被10000血看起来真的肉,但是总是死于不明事故,个人感觉可能是没有护甲?受到的伤害比玩家大得多(待考证)。本关中,怪物要注意的是两个精英人形怪,一种弓箭手,始终在释放月神箭,但是没有晕眩效果,伤害较高。一种精英近战兵,看起来像是沙盗,技能为暗月之潮中PA的镖,向目标方向疯狂飞镖,但是不会暴击(待考证)。然后楼主就没有打过了,等我打到再回来更新了。谢谢各位。喜欢DotA的朋友欢迎订阅【DotA的那些事】以及微博【DotA的那些事】负责认真更新关于DotA的点点滴滴。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。打阴师百家号最近更新:简介:各种热门游戏的第一新闻,关注没日更新。作者最新文章相关文章特玩传送门
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