刀塔传奇挑战第六章2破宁之战那个开路宝珠怎么用

来源:EHOME电子竞技俱乐部
导读:欢迎来到日报频道,这里为您提供了想刷 DOTA 2 新战役《破泞之战》,结果又双叒叕失败了的文章介绍,机构帐号:EHOME电子竞技俱乐部如何评价 DOTA 2 新出战役《破泞之战》?EHOME电子竞技俱乐部,THE ONE AND THE ONLY评价的话,难度偏高了点,而且时长和强度显得尴尬:如果没...
机构帐号:EHOME电子竞技俱乐部如何评价 DOTA 2 新出战役《破泞之战》?EHOME电子竞技俱乐部,THE ONE AND THE ONLY评价的话,难度偏高了点,而且时长和强度显得尴尬:如果没有提前出局,一局平均下来需要个把小时,耗时耗力;但时长 1 小时左右的游戏,对于团队通关型的 RPG,内容却又还不够。另外很重要的一点是,奖励无法重复获得,所以很容易出现以下情况:每一局费时费力打了一个多小时,却又屡屡倒在最终 BOSS 面前,由于内容的重复性,很难像 DOTA2 常规模式一样每局都能获得游戏乐趣,而未能通关也无法获得奖励,就等于这一盘都白打了。评价的话,难度偏高了点,而且时长和强度显得尴尬:如果没有提前出局,一局平均下来需要个把小时,耗时耗力;但时长 1 小时左右的游戏,对于团队通关型的 RPG,内容却又还不够。另外很重要的一点是,奖励无法重复获得,所以很容易出现以下情况:每一局费时费力打了一个多小时,却又屡屡倒在最终 BOSS 面前,由于内容的重复性,很难像 DOTA2 常规模式一样每局都能获得游戏乐趣,而未能通关也无法获得奖励,就等于这一盘都白打了。不过,总的来说,《命运之沙》还仅仅是《破泞之战》的第一幕,个人认为在服务器不卡的情况下还是很好玩的,可以期待下后续。当然,提出这个问题,大家其实更想看的是攻略,所以接下来重点说说这方面吧。首先,如果有玩家还没有玩过《命运之沙》或者还不够了解,这里简单介绍一下。1.这是个团队通关型的 4 人合作游戏,可以组队也可以匹配路人队友。请注意这是个团队游戏,装备可以共享,而且打到后期基本都能满身神装,所以,按需分配,不要毒瘤,将装备留给需要的队友,在队友出关键道具时抬一手,可以提高整个团队的效率。2.《命运之沙》一共有 10 个关卡,关卡之间关联又独立。所谓关联,是指每局游戏都要根据顺序逐步通关。所谓独立,是指每一个关卡都是个独立的三星任务,只要通过任一关卡并完成相应星级要求,就能获得奖励,不过不能重复获得。3.《命运之沙》使用的是 DOTA2 本身的英雄和道具,不过目前只有 14 个英雄可供选择,分别如下:其中部分英雄的技能有相应修改,例如军团指挥官的大招修改为释放一个竞技场,对竞技场内的己方英雄增加攻击力、护甲和吸血。又如,卓尔游侠的 2 技能修改为多重箭。4.游戏内有许多宝箱,宝箱会随机掉落物品,可能是团队经济,可能是经验 / 力量 / 敏捷 / 智力书,也可能开出地雷、天火对自身造成伤害,还可能开出圣物。圣物是特殊道具,专属某一个玩家,当宝箱开出某玩家圣物时,系统会提示找到了某某玩家的圣物。找到圣物后,圣物会收入该玩家的 STEAM 库存,有效期截止至 9 月 1 日(《破泞之战活动持续时间》)此后每次进行《破泞之战》,这些圣物都可以使用。点击金钱面板旁边的【宝物】栏就会显示自己已获得的圣物,然后可以将其佩戴至装备栏,达到相应等级时该圣物就能生效。请注意,圣物是库存内道具,所以即使在游戏中丢掉或 A 掉,也只会影响本局游戏,所以到了后期需要更换圣物清理格子时可以立即丢掉,不要以为丢了下局就没了。5.游戏内视角是锁定到英雄身上的,不能切换到其他视角,也不能切换小地图。不过可以拖动立体视角,有时候道具掉落但是看不到,就可以使用这个功能。6.每个英雄都有若干次复活机会,初始 1 次,上限 5 次,每次达到一个新检查点就会增加一次复活机会,战胜 BOSS 后掉落生命护符,拾取生命护符的英雄也能增加一次复活机会。英雄死亡后会有墓碑,队友点击墓碑持续施法可以复活自己,到达新检查点也能在新检查点复活全部阵亡队友(所以有些需要走机关的关卡,如果玩家死后又感觉自己复活也过不了机关,可以让队友直接自己通关,可以避免浪费时间和更多的声明。)接着我们来逐步讲解各个关卡。前面说过了,各个关卡的奖励是独立的,所以进行《破泞之战》游戏时,有两种选择,其一目的是完成最终通关,其二是达到各个关卡的三星成就,针对第二种选择,由于各个关卡奖励独立,所以只要首次完成任一关卡的任一星级,就能获得相应的奖励,与其他关卡、是否最终通关无关,所以也有了专门为了刷某个关卡的三星成就而选出特定阵容、特定打法的策略。另外,各个关卡的一星、二星都是给予勇士令状积分,而达到三星会给予珍藏。勇士令状达到 165 级后,完成三星将提供双倍奖励。不过必须先达到 165 级再解锁三星才能获得奖励,如果先完成三星成就再达到 165 级,是不会追加奖励的。我们这里只说如何通关。和以往的活动一样,总有灵性的玩家开发出近似利用 BUG 的&野路子&完成通关,但这些野路子一经大面积使用,立即被 V 社修复,所以野路子的时效性得不到保证,我们就不谈如何走捷径了,来说说如何规规矩矩的通关。首先通关有两种打法,一种是物理流,一种是法系流。物理流主要是使用圣堂、斯温、戴泽的组合,很容易最终通关,但这种打法依赖圣物,并非所有玩家都适用;法系流主要是双头龙和巫医,这种打法好处是下限高,易学,只要掌握基本技巧,至少打到最终 BOSS 前都没什么问题。所以这里来说法系流打法。推荐英雄:亚巴顿,小黑,双头龙,巫医。亚巴顿是最适合打这种战役的前排英雄,因为可以依靠大招硬抗 BOSS,其他肉盾英雄很难做到。而且无光之盾的解 DEBUFF 效果在某些场景极其有用,这个后面再讲。小黑是清小怪主力。由于没有英雄破坏射手天赋,光环加成的小黑攻击力很高,配合多重箭,在中后期也能保持极高的清小怪效率。双头龙是主力输出,清小怪效率一般,但打 BOSS 和怪物头目非常厉害,不管是冰火交加和液态火的减速效果,还是大招的超高伤害,都是极为重要的一环。巫医前期主要提供续航,以及打断某些怪物的持续施法,后期诅咒也能对 BOSS 提供高额伤害。点击卷轴中心闪光点开启 TP,游戏开始!开局时每个英雄自带草鞋 +250 金,可以在桥头商店购买道具(不过显然也买不到什么好东西),除了小黑可以购买属性装外,整个团队共带一个大药以外,其他经济建议全部购买小蓝。到达新检查点后,任务就开始计时。这里也提醒一下,玩家一定要等所有队友准备就绪后一起前往下一个检查点,不要一个人自顾自地往前跑,否则很可能一个人开启了下一关,其他人还未就绪,于是浪费了任务时间,降低了完成任务的星级。第一关,嗥叫林地。任务:击杀 16 只狂战士熊怪并找到十字要塞。这关的怪物主要有熊怪和狼。图中蓝色的熊就是狂战士熊怪,其技能是雷霆一击,在靠近英雄后就会释放。这个技能有一个很长的前摇,所以很好躲。注意下不要被踩到,然后将其击杀即可。英雄第一次释放技能后,小蓝就可以开始磕起来了,反正野怪也不会打断的。怪物除了掉落廉价的基础道具外,还会掉落团队回血 / 回蓝的神符,钱袋,各种书等。所有道具,包括自己购买的道具只会在地上停留 15 秒,15 秒后自动消失,中后期购买装备时请注意。图中的大狼会向前释放飞爪,伤害虽然不高,但能躲也尽量躲掉。熊怪有固定的数量,狼怪则会无线刷新,本关等级达到 4 级半,经济达到 1600 左右时就不会再提供奖励了。所以这关主要就是别到处乱走导致狼怪不停刷新,按照顺序逐个清理熊怪。完成任务后就会提供经验和经济的奖励。清理完熊怪后我们就可以前往十字要塞了,由于已经达到奖励上限,途中不要和野怪纠缠,直接离开即可。这个小村庄就是十字要塞,图中有感叹号的 NPC 就是要塞指挥官。到达后不要急着接任务,要塞周围有很多小箱子,先将箱子 A 掉,可能会掉落一些道具。将无用的道具全部卖掉,买好装备,准备就绪之后再接任务。建议亚巴顿出梅肯转大鞋,小黑出假腿,双头龙和巫医出秘法,多余的钱买个魔棒,怪物会不断放技能,因此魔棒点数根本用不光。第二关,十字要塞。任务:保护指挥官不会阵亡。其实这个指挥官,20+ 的护甲,6000 的生命值,根本就不会阵亡。这关的主要任务就是守住怪物袭击。怪物会从左、中、右 3 个方向来袭,要塞门口有一个小兵和一座防御塔。建议小黑、双头龙分守左右,亚巴顿和巫医守上路。本关出现的怪物依次分别是:上关出现的狼,熊怪以及狼人。前面防御很容易,狼人出现后怪物数量和强度立即上升,这时可以在防御塔周围勾着打,压力太大可以叫巫医游走帮一下,但是不要轻易将怪物引进要塞里,否则怪物扎堆后不断释放技能,很容易误伤队友。实在守不住时,可以聚集到要塞南端的圣坛。野怪清理结束后,狼人 BOSS 就从北边出现了。人形态的 BOSS 会召唤小狼和向正前方释放一团火球,被火球击中后就被割裂(血魔大招)。狼人只会攻击正前方扇形区域的目标,攻击前摇非常长,所以十分好躲。狼人随后会变身,变身后强度就提高了,会有一个前摇后向前冲锋,攻击遭遇的目标,不过总的来说还是十分好打,只要注意其做出前摇时向旁边走一下,不要站在其正前方就可以了。双头龙的大招和巫医的诅咒是主要输出,打的时候注意勾引其站在双头龙的大招里。包括后续关卡的怪物头目和 BOSS,在双头龙放大的情况下,一定要将其勾引到大招里。BOSS 打完之后会掉漫天钱袋,一个生命护符,以及一个治疗指环、一个虚无宝石,治疗指环建议给亚巴顿回血,虚无宝石给巫医回蓝(前期巫毒回复术的耗蓝很好)。出装方面,亚巴顿出大鞋天堂,小黑出 A 杖电锤,巫医出纷争虚灵刀,双头龙出 A 杖玲珑心。当然经济肯定是不够的,但是先往这个方向出。第三关,加拉隆试炼。任务:找到开路宝珠。其实第三关由 3 个部分组成,分别是加拉隆试炼、骨末山脊和沼泞关口,前两个任务的目的就是找到开路宝珠,然后开启严墙之门从而通过沼泞关口。其中加拉隆试炼需要通过机关,而骨末山脊需要打 BOSS,因此我们先通过加拉隆试炼交一次任务更新一次装备,再去骨末山脊打 BOSS,这样就事半功倍了。喷火机关。通过机关后需要面对女妖和小妖,女妖会向前释放一个漂毒,被击中后就中了祸乱之源大招,可以打断,只要不是单挑,很好打,这关的难点主要在于机关。这里提一下,在到底地图左下角时,双头龙走到底端,由下往上放大,队友勾一下上面的野怪,可以一次性烧 3 波怪,清怪效率相当高。本关的怪很好打,难点主要在于通过机关。机关需要掌握一些规律,然后通行时一定要果断,畏首畏尾往往最容易死。具体的规律前面有回答讲得相当详细。这里最需要提到的是这一点:第二个机关,是可以走过去的。如果实在对自己的走位不自信(其实只被喷一下是死不掉的),可以让亚巴顿开大强行通过。一路通行之后,就找到了第一个暗黑卡尔。战役的可解锁成就有一项为找到 2 个暗黑魔导师,这就是第一个,第二个在第 8 关卡拉波荒原。找到卡尔后,就可以开始赌博了。所谓赌博就是找卡尔购买宝箱,宝箱 500 一个,可以随机开出各种道具,开出道具后 10 秒内原价出售,开出刷新球、掠夺者之斧这类昂贵的道具立即出售,就能从中赚取收益,如果运气好,可以直接攒够满身神装的钱,后续通关就容易许多了。不过如果运气不好,连续开出共享吃树(这个还不能卖)、树枝、小蓝等道具,很快就会倾家荡产,连原本用来更装备的钱也赔进去了,所以谓之赌博。不过由于 V 社在更新中降低了开出昂贵道具的概率,所以现在想赌博致富不是那么容易了,前期经济有限,如果对自己运气不是特别自信,建议这一关找到卡尔解锁成就即可,不要浪费太多经济。另外,游戏内的赌博是一种游戏体验,游戏之外,切勿赌博。找到开路宝珠后,任务就完成了。第四关,骨末山脊。任务:救出士兵队长,救出 11 个失踪的士兵。士兵被囚禁在笼子里,摧毁笼子就可以救出士兵。这关的怪是大小蓝胖子,大蓝胖子接触英雄后会砸击前方地板,还会踩地板。砸击地板射程远,范围也不小,注意及时躲避。亚巴顿在其砸击地板时可以直接贴身攻击,不会被砸到。踩地板时则要注意躲开。小蓝胖子会给大蓝胖子输血和提供嗜血 BUFF,还会向一个目标区域释放燃烧弹。另外,蓝胖子和之前的熊怪一样,技能属于物理伤害,所以使用绿杖以及圣物湮灭挂件都是不会受到伤害的。本关有些路口比较狭窄,需要和队友沟通好站位,不要挤作一团,成为蓝胖多杀的背景板。前 10 个士兵分布在各个角落,第 11 个士兵和士兵队长都被关押在 BOSS 所在地。BOSS 是一个超级蓝胖子,技能和之前的蓝胖一样,但威力强上许多。BOSS 所处的位置是一个圆形广场,双头龙直接正面丢大,然后和小黑、巫医分绕侧面,亚巴顿正面硬抗。有纷争和诅咒,BOSS 在双头龙的大招里掉血很快,只要注意躲技能别被直接秒掉(尤指亚巴顿,血量不高时过段开大,否则很容易半血吃技能直接被秒),很快就能击杀 BOSS。BOSS 死亡后会掉落夜叉、散华和达贡之神力中的一件,还可能掉落短棍等小件。救出队长后队长会赠送一枚开路宝珠,加上加拉隆试炼找到的开路宝珠,就可以开启严墙之门了(其实只要有一枚宝珠,利用一些 BUG 和技巧也能开门,这里不提)。第五关,沼泞关口。任务:击杀蜘蛛女王,消灭 65 个幼蛛卵囊,找到神庙的入口。在十字要塞东南方向,到底严墙之门,开路宝珠携带者分别站上两个机关,门就打开了。本关主要有 3 种怪,紫色的沼泞猛蛛,绿色的沼泞毒蛛和幼蛛,踩到地上的幼蛛卵囊后就会孵化大量的幼蛛。紫蜘蛛有蝙蝠的拉,会将目标直接拉进 BOSS 巢穴,还会沿途一路踩到卵囊孵化大量幼蛛,所以很难生还。可以由亚巴顿上去抗,被拉住后直接开大解,也可以让队友上前,被拉后用无光之盾解掉。绿蜘蛛会喷出毒气,中毒后短时间内会被缴械,毒气移速不高,稍微注意躲一下就行,命中了威胁也不大。最后达到一个岔路,右上方的水池是 BOSS 巢穴,右下方的小路是神庙入口。其实只是需要通关,不打 BOSS 直接前往神庙也是可以的,不过打 BOSS 则会获得大量收益。如果纷争面纱、虚灵刀、天堂、双头龙的 A 杖都已就绪,就可以一波硬打 BOSS。如果为了保险起见,可以此时返回十字要塞再更新一波装备,进一步提高成功打掉 BOSS 的可能性(当然任务事件也就拉长了)打 BOSS 时,其他人守在阶梯口,亚巴顿上前勾 BOSS。然后双头龙对着路口放大,巫医给上虚灵诅咒纷争后摇大。BOSS 会产卵并向英雄发射,图中绿色区域为产卵位置,数字为爆发时间,可以集中站位然后一次性处理。当 BOSS 血量过低时,会开启蜘蛛大招来吸血,这时天堂就能发挥作用了。只要没有太大失误,可以一次击杀 BOSS。BOSS 巢穴里有一个被囚禁的蓝胖,可以将其解救,他会在第 9 关时碎击峡谷时提供帮助。第六关,艾莫克神庙。任务:找到卡拉波沙漠的出口。本关是机关与怪的结合。只要踩中图中机关,就会飞来一支暗箭。与加拉隆试炼不同的时,暗箭一次性可以造成上万点伤害,因此除非亚巴顿开大,否则中箭则死。本关一定要与队友沟通好,千万不要出现踩到机关误杀队友的情况,尤其是最后的左右连环机关,一定要等先行者完全通过后,第二个人再走。本关的怪是大小石像鬼。大石像鬼会喷吐燃烧弹,燃烧弹爆破后形成持续数秒伤害极高的酸雾,注意不要站在酸雾里。石像鬼半血以后会试图变为傀儡,数秒后满状态重生,注意在其半血以后可以给上控制或沉默,将其击杀。本关的 BOSS 是双全能,4 个人站到图中机关后开启。全能可以给自己加血并对周围造成伤害,投掷有击晕效果的飞斧,以及连续幽冥爆轰。开启 BOSS 后,双头龙在图中位置开大,可以一次性烧到两个全能。开打之后,亚巴顿站在中间同时抗两个全能的攻击,其他人在左侧优先攻击左边的全能。图中的白圈是幽冥爆轰,出现白圈后 1 秒爆炸,在此期间全能对物理攻击免疫,因此这时专注躲技能。将两个全能都击杀后,上方被堵塞的门开启,任务完成。第七关,卡拉波之路。目标:护送布瑞格沃前往城镇。本关的任务是护送幼年钢背兽前往城镇。钢背兽还算肉,但移速非常慢,因此可以在旁边的商店购买鞋子和风灵之纹给他,提高他的移速。本关的怪是大小沙漠盗贼和沙漠射手。大盗贼在远距离时会发射飞镖,靠近后能使用闪烁突袭,射手会在远距离射箭,伤害很高。本关要注意保护钢背兽不受伤害,钢背兽看见敌人后就会前去攻击,不再前进,因此亚巴顿和小黑可以先去前方清怪,双头龙和巫医在钢背兽一旁解决遗漏的怪。怪会源源不断地刷新,注意先解决钢背兽视野内的,只有钢背兽认为前方没有敌人了,才会继续前行。也可以通过微光钢背兽使其不再攻击。第八关,卡拉波荒原。目标:击杀 8 只砂虫掘地王和 4 只半人马暴君。图中的小强就是砂虫掘地王。一般情况下他是处于埋地状态,看见英雄后会先释放穿刺然后再现身作战。小虫子不会攻击,但会靠近英雄然后自爆,伤害不低。不过到这种阶段,英雄的装备已经接近神装,所以打起来问题已经不大了。主要就是亚巴顿正面抗,巫医 + 双头龙输出,小黑主要负责清小怪,顺带着攻击大怪。图中的大人马就是半人马暴君,可以释放双刃剑,但伤害很低,但需要注意的是他可以开启刃甲,注意别被刃甲贪死。小人马可以向目标区域撒网(类似米波的地之束缚)。另外请注意图中这个位置,检查点旁边有一棵仙人掌,其背后是一个山洞,通过双头龙大招或补刀斧等方式砍掉这棵仙人掌,就可以进入山洞,找到第二个暗黑卡尔。不过经过修改,现在这棵仙人掌重生的时间非常短,所以要尽快通过。第二个卡尔与第一个卡尔一样,都可以赌博。到这个阶段,身上携带的钱已经相当多了,有了足够的本金,赌博获胜的概率也就更高。这里可以把每个人都刷到身怀 1W+ 巨款(非常重要,打最终 BOSS 是需要 7 件乃至 8 件 9 件道具的)。请注意此处的宝箱,这个宝箱打开后,会钻出一只身怀巨款的圣甲虫,攻击这只甲虫,会不停掉落钱袋。这也是一个发家致富的方式。第九关,碎击峡谷。目标:击杀 3 个巴兹克队长并找到莱兹克的老巢。本关的小怪就是加强版的夜魇方超级小兵,对于神装在手的英雄来说并不是难题,不过要注意投石车,投石车攻击目标会呈现为一个红圈,伤害极高,注意躲避,沿途要优先摧毁投石车。图中的地狱火就是巴兹克队长,可以释放炎阳索捆住目标然后释放凤凰的灼烧,很容易直接击杀,亚巴顿需要注意帮队友解状态。另外他也会开启刃甲,注意别被弹死。第十关,莱兹克的据点。目标:击败莱兹克。击杀 3 个巴兹克队长一路通行,就来到莱兹克据点门外,也就到底了最终关,即将面对最终 BOSS。在 BOSS 门前可以最后更新一波装备(战斗进行到一半也是可以过来购物的)。这几个道具是必要的:双头龙的 A 杖刷新玲珑心,亚巴顿的玲珑心,团队的纷争面纱和虚灵刀。然后,在经济允许的情况下,每个英雄都需要以下装备:5 级大根,龙心,飞鞋,微光。此外,最好团队先购买足够多的真眼,进入据点后不急着开启 BOSS,先在地图角落插满真眼。这就是最终 BOSS,超级 SK。可以看到,其护甲为 75+15(西瓦),物理抗性高达 84%,还有 32%的闪避,所以如果没有圣物加持,想依靠物理输出将其击杀,无疑是极其困难的。而其魔法抗性为 0,利用微光加上法系输出,却能造成极高的伤害,这也是为什么法系阵容更适用于大多数情况。沙王攻击时会跳到英雄面前释放西瓦,然后攻击,也会来回释放掘地穿刺,这种情形下其威胁不高,但也会来回移动,所以双头龙的大招要先留着。战斗进行过程中,沙王会开始埋沙并释放技能。首先是龙卷风,沙王以自身为中心释放 9 道枭兽的龙卷风跟随英雄造成伤害,在此期间沙王处于隐身。在沙王埋沙前摇时,巫医诅咒 + 纷争 + 虚灵和双头龙的刷新大就可以立即释放,然后迅速走开躲避吹风了。龙卷风会跟随英雄,这时就可以将背包里的微光拿出来对自己使用,龙卷风失去目标就会漫无目的地移动,不再对英雄造成伤害。随后,沙王会召唤大量的尸爆甲虫,会为自身回血,小黑要注意清掉这些甲虫。最后,沙王会释放大招,吟唱后向周围释放多道地震波,地震波能将英雄震到空中造成伤害。后面释放地震波时,地震波会破坏地面,形成沟壑,影响玩家走位,所以越往后,沙王越难打。沙王释放地震波后尽量向地图边缘走,离沙王越远,地震波之间的间隙越大,因而越好躲。前面所说的几个道具,微光可以用来躲龙卷风,也可以在沙王攻击自己时微光转移沙王的攻击目标;飞鞋,最高的移速加成,用来躲技能十分关键;龙心,血量不足时远离战场用来回血;大根,输出的关键。总的来说,打沙王就是不断利用技能和大根来造成法系输出,双头龙利用其埋沙持续施法时释放定点大招,然后就是注意躲技能。另外,装备玲珑心后微光 CD 只有 10.5 秒,所以利用微光来回拉扯仇恨,也是十分有用的技巧。不过不得不说,只是打 BOSS 本身已不算简单,而想要三星完成,就是难上加难了。截至目前,能够三星完成的,似乎都利用了神庙 BUG 等野路子。总体而言,《破泞之战》的第一幕,确实给了我们不少惊喜,期待后续剧情,也祝各位玩家游戏愉快,顺利通关。针对评论里提到的,现在《命运之沙》中已经不能再出飞鞋了。有玩家利用飞鞋 TP 拉 BOSS 到神庙的野路子通关,V 社已经修正,这个野路子不能再使用了。本回答中建议出飞鞋本来只是因为飞鞋增加的移速最高,并不需要利用飞鞋传送,也被殃及了&&既然不能出飞鞋,那就改出相位吧。PS:本次活动 V 社的更新速度特别快,很多野路子刚刚普及,立即就被改掉了。所以本回答也是来来回回地修改,如果各位知友发现其他已被改掉的点,烦请提出。
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