大家觉得武僧 萨满和萨满哪个好玩

7.0部分职业专精或将重做,你们觉得那个职业专精需要重做?踏风武僧和两系萨满目前票数领先[已更新]
你们觉得呢?武僧在85以后出的,相比其他职业经历了大灾变…武僧少了一个重做的机会…最有可能的就是武僧了,还有哪些你们觉得需要重做?——————————————以下统计只显示票数2以上的,不包括必改的生存猎,射击猎和暗牧,戒律牧,截止到171楼增强萨15踏风14元素萨10武器战9冰DK6鸟德5神牧5惩戒骑5恶魔术5织雾5火法4冰法3狂暴战3血DK2敏锐贼2——————————————希望美服有账号的可以转帖一下~为我们玩家自己争取福利~
牧师吧。 感觉重做下吧
重做有可能更烂。。。
恶魔术 紫薯布丁
火法 内容过短
楼主名字起的好
踏风现在不挺好么?重做啥啊
首先生存猎已经确定重做。恶魔术有可能因为dh冲突部分重做至于武僧和萨满。其实并没什么不好。只是技能太多有时候让部分人吐槽。不知道会不会和wod一样削减技能。武僧三天赋确实想玩的好比其他职业不简单。有可能会减轻手法的麻烦?
惩戒骑,防骑重做吧,拥有最没存在感的斩杀技能,便秘的输出节奏。
增强萨应该会重做。不过增强萨的aoe技能算是比较有特点的,可能会保留。不仅仅保留aoe技能。也许连aoe强度也会保留。这么一来。其他技能再怎么重做,估计单体还是垫底。最终还是三线职业
武僧应该也会重做,要不与dh重合太多下个版本要去掉很多职业同化
踏风不求重做,只求改一下属性收益,技能能多练来熟悉,收益怎么练都不会高
MS跟LR,已经确认是大改和尚的话,看看美服玩家是否能够触动暴雪爸爸的心
冰dk下版本神器是双持。。。湮灭估计要跪了
和尚的希望不大,毕竟不是纯DPS职业,三系专精可能反而不需要大改
不用重做,改回原来就行了
武僧重做下精通差不多了。。。。然而其实酒仙恐怕就会重做机制了,或者能引起质变的量的改变。毕竟按6.0的来太imba,削弱又有dh恐怕同质化
所有这版本以溅射机制为核心要素的职业。。。
属性收益肯定要重做,溅射移除肯定要大改。至于踏风,本人也希望能改一下。现在版本已转奶骑。。。但还是希望踏风能好起来。
武器战必须重做没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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  最好玩倒数第一位:德鲁伊。
  德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。
  德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。
  倒数第二位:术士。
  是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。
  我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多 却无用。
  倒数第三位:死亡骑士。
  国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。
  但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。
  倒数第四位:萨满。
  在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。
  萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。
  不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。
  倒数第五:武僧
  新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。
  倒数第六:盗贼
  盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗贼已删。
提示:支持键盘“← →”键翻页大号找代练被封后,转而出家。目前感觉良好,主踏风副织雾双休。只是有时候普通m奶死人
说白了和尚不让婚娶,做了计划生育,还有特么别的新职业都是60 90起步凭啥和尚一级起步?
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]萨尔那家[/uid] ( 10:24)[/b]刚reroll了个女熊猫人武僧,好玩的一x。
[s:ac:呆]楼上不给你答案了么 他们自己就看不起东方元素 。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Putdowner[/uid] ( 02:16)[/b]武僧的代表就是你自己…大宗师…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]幽影野德[/uid] ( 09:26)[/b]我也是德[s:ac:愁]你要是奶德,来不来金色平原LM开荒暗夜要塞呀我们的指挥贼强力~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]゛Intangible丶[/uid] ( 10:57)[/b]哈哈哈哈哈哈哈哈哈笑死我了……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=374023[/uid] ( 10:54)[/b]谁让你不点碧玉疾风的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2519969]浮云上的鹰[/uid] ( 13:55)[/b]同感,我感觉玩武僧跟小时候游戏厅里玩拳皇一样爽。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6446712]浪迹天涯的猪[/uid] ( 11:05):[/b]可能因为武僧玩的不爽吧。反正昨天排5H随机,是一个887的WST,我问他我切DPS打行不行,他说没问题。结果那血量掉的哗哗的,有几波小怪拉一起A,还猝死了几次。换别的T这么高装等,随便按按都不少血啊。[/quote]酒仙能猝死[s:a2:你看看你]你确定你不是穿越了打的8.0的5H?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yuchen_gongzi[/uid] ( 12:55):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]幽影野德[/uid] ( 09:26)[/b]我也是德[s:ac:愁]你要是奶德,来不来金色平原LM开荒暗夜要塞呀我们的指挥贼强力~[/quote]哦我是bl熊[s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 13:35)[/b]为什么酒仙就不能猝死?他长枪兵,剑士兵一波拉,我们还没跟上,他就死了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1206408]rasby1351[/uid] ( 12:46)[/b]ad&d规则里也有武僧啊,虽然是个以伤换伤的变态。那可是纯正的奇幻桌游规则。
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]萨尔那家[/uid] ( 10:24)[/b]我就想问,作为一个近战,技能普攻动作武器全程背在背上,怎么玩!特别是以前玩人类武僧的时候,打怪的时候就感觉自己背了两块棺材板,特难受。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5028320]Ggallop[/uid] ( 16:51)[/b]神器技能强在三秒强制miss。聚好了怪丢一个,3秒没人打得中你。部分boss比如黑鸭老三盯人冲锋,卡好时间丢一个,他冲锋就miss了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kasimarx08[/uid] ( 14:57)[/b]我知道啊。。。但是原有的技能删除了 再安在神器上是多么 省事儿的行为啊。。。
因为7.0之前又复杂又弱…动不动就削弱不增强,还记得6.0的七星刀么,不是信仰谁敢玩。现在好点没那么难,然而每系的表现都是中游还没有团队增益,踏风的分身bug半年没修复,刚修复了就又出了更大的bug…
说白了弱就是原罪,君不见ss,sm,jlm在5.4的时候有多少
虽然没怎么玩过,但也知道这职业bug多,调整慢,入门艰辛动作丑,强了七星刀,弱了没人理,当T掉血逼死奶,当奶抬血看不见
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]赝造魔女[/uid] ( 11:13)[/b]我大元素萨也是用拳套的
莱登之拳~}

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