星际1星际争霸重制版国服出来之后,会不会提高现在星际1的知

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游戏访:《虚空之遗》降低RTS门槛 《星际1》考虑重制
[浏览数:发表时间: 18:13:44发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
11月15日晚,网易在上海圣诺亚皇冠假日酒店举办了《》国服同步上市庆典。同时在上市庆典之前的下午三点钟,暴雪《》项目组接受了多玩游戏网的采访。
当我们从暴雪的招聘信息中得知《星际1》等老产品准备恢复自己的辉煌的时候,这个心情无比激动。是重制?还是仅仅重新包装?Morris告诉了小编这个答案。
  &关于《星际1》是否重制,我们内部谈了很久,目前没有确定的计划。但是未来一定会考虑。&Morris如是说道。他还提及,&现在《》的地图编辑器已经很强大,把《星际1》的材质放进去可以很好地表现。但是重制不是一个简单的计划,还要考虑重新配音等工作,我们还在讨论用何种方式。&
  至少小编可以确定一点,暴雪是真的在准备将老一代产品重新推出,毕竟他们的故事丝毫不输现在的版本。
当真正体验到《》的整个故事之后,我们发现这个开放性的结局有些虚无缥缈。雷诺所看到的那个凯瑞甘是幻影还是真实?Morris笑了笑,说道:&我认为那就是真的凯瑞甘。&
  雷诺和凯瑞甘的故事结束,是《》当前主线故事的完结。但是这并不是《》的完结,在暴雪嘉年华上,我们看到了全新的故事&诺娃的隐秘行动&。Morris跟小编说:&《》还有许多故事没有讲,我们也没有精力去继续让雷诺和凯瑞甘的故事再去延续。我们希望让别人的故事能够逐渐展现出来。&这是包括Morris在内,所有《》员工接下来要去做的事情。
  &将诺娃作为首个推出的任务包是因为我们发现玩家最期待的就是诺娃消失之后到底做什么去了?&另外,关于迷你战役中的RPG元素,Morris也进行了解释&&&RPG的元素实际上是帮主英雄进行RTS的任务完成,它不会改变游戏类型,《星际2》仍是一个RTS游戏&。
合作模式的推出,让《星际2》的新玩家上手和玩家的交互有了极大的提升。但是合作模式并不能体验到庞大的剧情。Morris表示:&我们的三种模式拥有各自不同的意义和分工。其中合作模式的意义就是让玩家和好友一起对抗电脑AI,目前没有计划加入剧情。&
  Morris的话也就代表,我们几乎很难能够将战役和合作模式结合起来。&我们也不会考虑将合作模式的玩家增加到三人或以上。因为目前两个人所拥有的兵种就已经很庞大,如果有三人以上,电脑运行就会慢上许多。&
  当然,Morris还跟多玩记者透露,将在2016年的合作模式上推出更多新内容。&目前合作模式只是一个雏形,之后会在合作性和游戏性上有更多的加强。&Morris说道。
实际上,在执政官玩法和未来的迷你战役上均是为《》的新玩家提供了更多的学习空间。&我们正在逐步降低RTS的游戏门槛。&Morris透露正在做的相应计划包括&为多人模式做一个类似教学的模式并将战役进行难度分级&。
  而在平衡性修改上,暴雪依旧坚持自己的观点。Morris表示:&做平衡性的改动是因为有必要去改,而不是因为让新的比赛稳定就不去做改动。如果有必要,我们还会继续做平衡性改动。&
  而Morris提及&指挥官的能力平衡性&时说道:&暴雪需要更多的数值来对比哪个英雄比较强,目前没有对指挥官的平衡性做出改变的计划。&无论平衡性修改在玩家体验上有哪些表现,暴雪做游戏的态度表露无遗。
虽然《星际2》拥有非常强大是的地图编辑器,但是目前玩家对成为地图编辑器作者的兴趣并不是很高。不过Morris并没有直接回应是否会对地图作者进行奖励。
  Morris提到,暴雪会在2016年正式和独立的地图制作团队进行合作,让这些人可与在地图市场卖地图。不过地图市场并不是对所有人开放。
(1)复刻《星际1》的地图是个非常好的想法;
  (2)为《自由之翼》添加终极档案室;
  (3)好友OB模式正在考虑怎么将它加入暴雪系的游戏中去;
  (4)将失落的维京人的故事加入到《星际2》中;
  (5)中文配音和英文配音之间的自由切换功能;
  (6)天梯机制的奖励需要谨慎考虑,暂时可从锦标赛中获取;
  (7)电影计划目前没有。不是说星际争霸高清重制版出来了么_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
不是说星际争霸高清重制版出来了么
我有更好的答案
暴雪日常跳票+烟雾弹,不要急,暴雪一向这样
就像暗黑3跳票了n年,慢慢等吧。
星际2有星际1重制版的mod
暴雪说9月份开始做,现在还没休息,等吧
你是指星际1吗?
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回答问题,赢新手礼包《星际争霸》重制团队专访:重制不会影响到星际2
作者:冬晨
查尔星港独家整理编译,转载请注明出处!
《星际争霸》重制版即将在8月14日正式登陆外服(),新的高清重制模型绘图与不变的旧版完美操作,给了许多玩家一个回归与继续游玩《星际争霸》的理由。近日,在重制版预购发售之际,星际重制团队的两位开发人员:高级软件工程师Grant Davies与3D美术总监Brian Sousa接受了媒体的采访,向玩家们阐述了《星际争霸》未来的发展。
Q:重制《星际争霸》的动力是什么?
Grant Davies:我认为,《星际争霸》多年以来作为一款有巨大影响力的游戏,它深深地印刻在许多玩家的回忆中。而在20年后,随着技术的不断发展更新,我认为有必要让这款经典的游戏跟上时代。“嘿,让我们在图形和其他东西方面重制一下”这种想法与许多同事一拍即合,所以大家就鼓起干劲开干了。
Brian Sousa:令人惊奇的是,经过近二十年的时间,人们还在玩这个游戏,而且我认为我们应该继续维护《星际争霸》的更新。想想看,一个八年没有补丁,但人们还在玩的游戏,我们有什么理由不支持它?当这个思路冒出来的时候,我们就继续想,“为什么我们不做一个完整的升级,看看是否可以保持旧的操作打法,并重制成HD版本呢?这样一来没有改变任何游戏内容,给了人们继续玩下去的理由,其次,当选手去参加比赛时,他们将面对的不是一个640x480分辨率的屏幕,而观众也可以更舒服地观看到激烈的比赛。这些都是我们选择重制的动力来源。
Q:为什么会将这次改动作为一个新版本发售,而不是让它成为《星际争霸》的一个补丁?
Grant Davies:我想当你看到支持4K时,你就会明白这其中需要完成的巨大工作量。这不仅仅是一个小的内容补丁,当然我也不会说这是一个全新的游戏,因为游戏内容与旧版完全一样,但当你最后真正看着它时,相信你会感慨:“这完全是一个全新的体验”。
Brian Sousa:游戏中的所有UI,所有的菜单都是已经被重新制作的。而且我们甚至还要修复旧的CG电影和放大音乐,重新处理高保真度的声音以及其他一切。所以,我们正在做一个完整的升级,它不仅仅是一个小小的内容补丁。
Grant Davies:在游戏外部的升级也是一个庞大的工程。现在,玩家可以通过Blizzard游戏平台启动它,您的帐户可以访问游戏,拥有新的聊天系统和配对功能,这些是我们升级的巨大功能。所以,这是一个比内容补丁更大的工程,我们会将它命名为《星际争霸》重制版。
《星际争霸》重制版游戏实时截图
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《星际争霸》重制版游戏实时截图
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《星际争霸》重制版游戏实时截图
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《星际争霸》重制版游戏实时截图
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《星际争霸》重制版游戏实时截图
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《星际争霸》重制版游戏实时截图
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《星际争霸》重制版游戏实时截图
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《星际争霸》重制版游戏实时截图
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《星际争霸》重制版游戏实时截图
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《星际争霸》重制版游戏实时截图
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《星际争霸》重制版游戏实时截图
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《星际争霸》重制版游戏实时截图
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Q:你们认为重制《星际争霸》会对《星际争霸2》的玩家群体造成什么影响?
Brian Sousa:我认为不会造成影响。喜欢《星际争霸2》的人们依旧会喜欢星际2,而喜欢《星际争霸》的人们,我们也正在关注他们。所以,我希望重制能够对从来没有玩过原版的星际2玩家,带来一些关注。也许我们会得到这样一些加入星际1的星际2玩家,但我们保证一碗水端平依旧会支持星际2,毕竟大家都喜欢着这个游戏。
Grant Davies:我可以说是这两个游戏的忠实电竞比赛粉丝,我关注着GSL和ASL。这两个游戏都有自己独特的魅力,而在我生活中依旧会有关注这两个游戏的独立空间,这不会随着重制版的问世而改变。
Q:虽然玩法不变,但有没有什么地方可以进行一些调整,比如你可以一次性控制多少个单位或单位路径?
Grant Davies:我们从一开始就决定这个游戏的打法操作不会改变。但是当深入了解细节时,我们仍然可以看到一些过去“反人类”的地方,我们思考过:这是一个我们应该解决的错误吗?在经历了20年后,它的战斗体系变得如此成熟,如此根深蒂固,如果改变了,会不会有玩家们跳出来说:这已经变得不是《星际争霸》了,你不可以改变这些。所以当我们开始有这些想法时,我们与玩家社区进行了接触询问:“这是一个我们需要修复的错误,还是一个你现在依旧希望保留的东西?”,最终在得到他们的反馈后,我们选择不变。
Q:从星际2再次回归星际1,玩起来有很多细节上的区别
Brian Sousa:我们和很多职业选手与社区玩家进行了交谈,以便确保这是他们想要的。我们不想重制任何令他们感到烦恼的东西。比如我们得到了一个反馈说,游戏中一个Protoss单位的眼睛无意中从红色变成蓝色,于是我们重做了,现在它们的眼睛又回到了应有的颜色。所以我们重制的初衷是希望玩家得到快乐,我们会听取他们所说的一切有价值的建议。
Grant Davies:当然也会存在有些情况,比如在某个问题的处理上玩家意见产生了分歧。有些人认为应该改变,而有些人则认为不应该改变,这些就要依靠我们工作人员进行抉择。
Q:对于与《星际争霸》旧版的兼容性,在重制版中的人们可以与原版玩家一起联网对战吗?
由于采访的滞后性,查尔星港按照暴雪的最新蓝贴回应:暴雪原计划是玩家将可以在免费的母巢之战版以及升级的高清版之间自由地无缝联机。但经过一系列的开发测试后,官方决定匹配系统和天梯将是重制版限定,这一措施可以限制一些对新手玩家的恶意施暴。
Q:重制团队正在做什么措施来吸引新玩家?比如让它对初学者更友好?或许有很多人擅长游戏的老玩家,那么,现在是否有新玩家加入《星际争霸》游戏中呢?
Grant Davies:我们有两个地方可以吸引新玩家:一个是新的画面。这是一个很Cooooooool!的改动,现在的游戏图形显示支持4K。而第二件事是匹配,我们了解为什么一个刚进入游戏的新人,会被拒绝和一个已经玩了20年的老玩家对决的想法:对面的好哥哥我才玩了两分钟不到,为什么二矿都不让我开TvT。但是通过配对,你可以与你水平相近的玩家进行匹配游戏。你将获得公平的比赛,并且将在比赛中取得进步,最终创造更好的成绩。
Brian Sousa:而且我觉得如果你是真的感兴趣的话,你会自主地去学习如何玩这个游戏,你甚至可以将这些知识应用到多人游戏中。
Q:《星际争霸》的官方电竞比赛以后用的是旧版,还是只使用重制版?
Brian Sousa:以后将是重制版独家。
Q:有没有想过有导入《星际争霸2》的白银,黄金,钻石,铂金天梯评定系统?
Brian Sousa:对于天梯而言,我们有不同的想法。我们事先确定了确定社区想要的东西。我认为,目前我们正在制作的全球排行榜的是一个非常Cooooooool的系统,你可以直观地弄清楚谁才真正的星际第一人,当然你也可以看到自己朋友的近况。
Q:自定义地图编辑器的修改与创建与之前一致?
Brian Sousa:是的,我们实际上是还在编辑器中加入了一些新的功能,使它变得更容易操作一些。
Grant Davies:自《星际争霸》发行以来,自定义地图构建一直是玩家社区热议的一件大事,这也是我们想要在编辑器中支持的事情。无论是哪个版本,我们将会及时发布这些内容,当然这是现阶段的一个开放性问题,我们一直致力于与模块和地图制作人员合作,使这种体验变得更好。
Q:有没有什么新功能是被添加的,或是在未来准备完成的?添加这些功能时有没有什么考究?
Brian Sousa:这是我一直强调的 “重制版是我们想要,并且需要做的。我们需要使游戏符合人们的记忆之中的那个《星际争霸》,同时提高分辨率。”当然除了这些外,我们还能做什么:我们也改进了的一些功能,比如我们拥有一个全新的显示照明系统,它增加了地图的深度,同时会影响到建筑物与单位,能让它们从屏幕上真正地凸显出来。所以,你在玩游戏的时候可以打开照明系统,给予他们一点深度。这像是一个假3D,或者我们称之为2.5D。
Grant Davies:是的,这也是我之前说过的一点。我们需要非常地谨慎小心,因为有时候有些功能你可能看起来像很帅,但是当你开始更多地和那些已经玩了20年的人交谈时,就会感觉这并不是一件好事情。所以我们对我们增加的东西非常小心,以确保每个人都能玩得开心。
主要是为了确保游戏核心始终保持不变:只是让它更具美感,而不是会影响到游戏本身的东西。我们不想因为HD版本出现就给一个职业选手带来优势。它必须是完全几乎一样。
Q:我想可能已经知道全部答案了,但是你们对游戏的控制台功能有什么想法吗?
全体:(笑)并没有控制台版本的计划。
Q:魔兽3或者暗黑2能否重制?
Grant Davies:我们已经为《暗黑破坏神2》发布了几个补丁,《魔兽争霸3》也做了一些,暂时没有其他的事务要处理。
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责任编辑:黄东晨_HZS6294
下一个!Dark制霸BO11星际2大战 连续五轮登顶冠军相关软件 0KB/中文/ 0KB/中文/ 1.5M/中文/ 24.3M/中文/ 6.7M/中文/ 7.84G/中文/ 44.1M/中文/ 1.1M/中文/ 1.1M/中文/ 50.7M/中文/顶好评:50%踩坏评:50请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修正。轮坛转帖HTML方式轮坛转帖UBB方式
星际争霸1重制版是暴雪在今年推出的最新计划!据悉本次《星际争霸1》HD重置版将以保留老版本的所有游戏内容为前提,同时对画面图形分辨率进行提升,以及为用户界面(UI)进行优化。具体进一步的改动信息,让我们期待在11月的暴雪嘉年华上,Blizzard官方带来的更多惊喜!本次就为大家带来最新的星际争霸1官方重制版资源,相信不少的小伙伴都会非常喜欢,赶紧下载吧!星际争霸1重制版游戏背景《星际争霸1》作为暴雪娱乐在1998年发行的一款即时战略游戏,至今已有18年的历史。这款以人族(Terran)、神族(Protoss)、虫族(Zerg)三族的星海战争为背景设计的RTS游戏,不仅开创了电子竞技即时战略游戏微操作的先河,更是凭借着绝妙的种族平衡机制吸引着无数玩家着迷其中。《星际争霸1》的影响力至今犹存,被誉为韩国“国民游戏”的它,在现今韩国网吧游戏人气排名依旧位居前十。暴雪本次推出《星际争霸1》HD版,可以预见将会对现存的星际争霸1职业比赛带来很大改变,同时也可能会对星际争霸 2造成一定冲击。但对于老玩家们来说,能在更清晰美观的游戏画面上观看Flash、Bisu等人的星际1比赛,同时又能以全新的方式再次进入到这款经典之作,寻找当年星际1时代的春与情怀,这些才是最值得期待的地方。星际争霸1重制版最新消息近日,暴雪宣布将在3月25日举办&“I &3 StarCraft”星际争霸主题活动,这场活动将于3月25日下午两点开始,届时Twitch和Youtube都会有直播。全球联赛也将在此次活动中逐出冠军――不过这不是本文的重点,还记得之前我们报道过的《星际争霸:重制版》么?《首尔体育报》发文称,他们接到消息人士的爆料:暴雪目前正在制作《星际争霸》的重制作品,并将在今年上半年公布。而本次暴雪官方的活动也将邀请四位传奇选手进行《星际争霸:母巢之战》的表演赛,在时间点上与韩媒报道契合,或许在此期间暴雪会正式公布《星际争霸》的重制版本。据报道,重制后的《星际争霸》命名为“星际争霸:重制版”,重制版将会带来高分辨率画质,同时还会加上升级版的战网服务系统。而游戏的玩法则不会变,仍然和1998年发行的《星际争霸:母巢之战》一模一样。距离“I &3 StarCraft”还有5天时间,结果如何到时自然见分晓。但也请玩家不要期望过高,就像每年都传言要公布《暗黑破坏神4》,结果大家现在也看到了……相关视频
星际争霸重制版 简体中文硬盘版
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。星际1重制!为何星际争霸高清重制版还用2D?
【PConline 杂谈】星际1终于重制了!近日,暴雪正式公布了《》高清重制版。暴雪粉丝眼中几个“有生之年”系列的梦——星际1重制、暗黑2重制、魔兽3重制、魔兽4发布,终于有一个成为了现实。星际1高清重制版的出现,毫无疑问是一件好事情,但是也有玩家对其颇有微辞——最大的原因,就是星际1重制版依然保持了2D画面,并没有使用当前最先进的3D图形技术。
暴雪宣布星际争霸1重制
星际争霸1高清重制版宣传片
星际1大家都比较熟悉,这款经典的RTS老,采用的是2D画面,画面以今天的眼光看来,已经残破不堪。2D画面存在很多局限,例如视角不能自由变换、对高分辨率的适应度远逊于3D建模、光影效果比较死板等等。对比3D老游戏,2D老游戏更容易被看出年代感——3D建模拉伸一下开个抗锯齿打个质材MOD还能看,2D的低清素材早已成马赛克矣。
软件版本:1.08 官方中文版
软件大小:1092.83MB
软件授权:免费
适用平台:Win2000 WinXP Win2003 Vista Win7 Win10
下载地址:
尽管如此,星际1重制版依然保持了2D画面,不过画面使用了更加高清的素材,以适应当下的高分辨率。根据暴雪的介绍,星际1重制版可以支持4K分辨率,过场动画也达到了1080P。然而,这样虽然解决了2D被高分辨率拉伸变得模糊的问题,但在光影效果、视角变化等等方面,却没有什么改进。有观点认为,这是暴雪偷工减料的表现,保持2D画面不需要对进行大幅度的修改,只要替换一下素材就可以。就算是用的引擎重制星际争霸1,也比现在这样有诚意得多。然而,真的是这样子吗?
星际争霸1原版画面(点击查看大图)
星际争霸1重制版画面(点击查看大图)
星际1重制版(左)和原版画面对比,暴雪重制了2D素材
众所周知,被誉为最接近完美的RTS游戏只有一个,那就是星际争霸1。就算是它的后继者星际争霸2,也没有达到星际争霸1的高度。星际1的高素质是由种种因素共同造就的,这些因素不仅包括数值设计等内在因素,也包括体积碰撞、活动块伤害判定、动作设定、寻径系统等等一系列和图像引擎息息相关的、可以从画面中就能看到的因素。如果星际1重制版换用了3D引擎,上面所提到的这些因素都会产生显著的变化,就算是暴雪,也不能保证换用3D引擎后星际1还是原来的玩法。
暴雪并不是没有用过3D引擎制作星际,星际争霸2就是3D游戏。换用3D引擎后的星际争霸2,很多机制都和星际争霸1迥然不同,例如单位可以堆叠在很小的面积之中等等,这些设计很难说是暴雪有意而为之,还是因为换用3D引擎而不得不为之。但无论如何,这些设计反而被好些老星际玩家所诟病。显然,2D画面也是造就星际争霸1经典地位的重要因素,暴雪并不想因为画面有所变化,就让星际1失去了最吸引人的魅力——多年没有更新过平衡性补丁的星际1,在今天仍保持着令人惊叹的生命力,暴雪只需要把火吹旺,不需要从星际1中取下火种,去点燃另一堆火。更何况,另一堆火早已点燃,它叫做星际争霸2,暴雪没有必要把星际1重制版做成星际争霸2的MOD。
星际2换用了3D引擎,风格玩法和星际1差别极大,用3D或许很难还原星际1
暴雪的意图很明显——星际1重制版必须保持星际1的原汁原味。星际1怎么玩,星际1重制版就可以用完全一样的方法去玩。因此,在星际1重制版中,保留了原版所有的经典设计,例如每次只能够框选12个单位等,并没有什么F2把我们连接在一起。从本质上来说,星际1重制版和星际1基本就是同一个游戏,暴雪甚至宣布星际1重制版可以和星际1原版联机对战。星际1重制版的责任,是为星际1续命,让星际1成为史上最弥久恒香的项目。
和围棋、象棋等古老的脑力运动相比,电子竞技的缺点就是规则多变和生命周期短。一代补丁一代神,就算是同一个游戏,不同的补丁下,选手的实力甚至也有显著的变化。例如,魔兽3某个补丁修改了塔的护甲,Sky流打法威力大减,这直接影响到了Sky的胜率。规则无法稳定下来,直接导致的后果就是电子竞技难以和传统的运动项目同台——运动会要开设电子竞技项目的话,选择哪个游戏哪个版本?传统运动如果要变更规则,背后有国际运动协会背书,而电竞变更规则往往是商业公司说了算。这会造成公平性问题,游戏公司的权威性远不如运动协会。而生命周期的导致的问题则是,某届运动会选择了某游戏,下一届这游戏过时了,还要不要继续?这些问题解决之前,电竞还很难走进普罗大众的视野。
同样是脑力运动,电竞的规则相比棋类太过不稳定,生命周期也短得多
偏偏在规则稳定性和生命周期方面,星际1都是一个例外。星际1的平衡性补丁在2001年就结束了,但直到现在,星际1仍保持着非常优秀的平衡性,同时游戏性依然极高,战术没有形成固定套路,仍在不断推陈出新,呈现螺旋式上升的境况。换言之,星际1比其他电竞项目都更接近棋类,暴雪不需要修改棋子棋盘和走法,只需要把棋子和棋盘装扮得更漂亮,就能够让这个项目一直在人类历史中传承下去。到了连4K级别的素材也无法满足清晰度需求的时候,或许暴雪还会再次重制星际1,但是2D画面这点,按理来说是永远都不会有变化的。
从800x600到4K,不变的是永恒的游戏性
毫无疑问,星际1是一款特殊的电子游戏。它是生命力最强的电竞项目,时至今日,仍有规模大大小小的星际1联赛在举行。星际1能否让电竞项目摆脱“蜉蝣”之名?暴雪已经宣布了星际1重制,宣布了星际1原版永久免费,发布了新补丁让星际1加入更好的观战系统以及网络对战系统,可以说已经做了应该做的一切了。有情怀的玩家,热爱星际的玩家,不掏钱来一份星际1高清重制版吗?
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