怎样玩耐玩的单机游戏MUD

单机架设MUD_百度文库
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单机架设MUD
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&&单机假设mud方法
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强烈推荐一个高自由度,甚至可以自己做游戏的安卓mud名字叫my mud game
主题帖子积分
高级玩家, 积分 293, 距离下一级还需 307 积分
高级玩家, 积分 293, 距离下一级还需 307 积分
/store/apps/details?id=com.cookies0924.mymud&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5jb29raWVzMDkyNC5teW11ZCJd& & 可能是正式版
作者网站&& 台湾的
可能要什么电子市场的,难道要花钱??
我研究了半天,也没找到下载这个游戏的办法,希望高手可以下好发一个到网盘上,感谢感谢!!!
下面介绍。。。喜欢高自由度在手机上玩的一定要看!!!!!
My Mud Game&&我的 Mud 遊戲 (My Mud Game) 是 Android 版的單機 Mud 遊戲
&&遊戲內容跟一般 Mud 一樣
&&不過不需要輸入指令
&&以類似網頁的方式 只需點擊文字即可遊玩
&&正式版&&開放玩家自製 Mud ,並且可以將做好的 Mud 分享給其他人遊玩的功能.&&你可以上 google market 上搜詢下載遊玩。
&&所謂的 Mud 是 Multi-User Dungeon (多人網路地下城遊戲) 的縮寫
&&主要以文字敘述方式呈現的連線遊戲
&&可說是現代線上遊戲的前身。
android手机上的一款MUD游戏,可单机,可自制。
这里附上readme文档:
【版權宣告】& && &&&MyMud Game 是由 cookies0924 所開發維護,可用來遊玩與開發 Android 手機用的單機版 Mud 遊戲。& && &&&程式裡面的所有文字與圖片,均由 cookies0924 所創作,版權屬於 cookies0924 所有,特此說明。& && &&&範例遊戲是參考 uw(未知世界) mud 的內容製作而成。【本目錄各檔案說明】& && &&&安裝完 Mud 製作所須的系統檔後,應該可以在手機 SD 卡裡的 MyMud 目錄下,看到以下這些檔...& && &&&config.txt -- 系統設定(版本、遊戲名稱..)& && &&&readme.txt -- 即本文件檔& && &&&room.txt -- 房間設定& && &&&mob.txt -- 生物設定& && &&&item.txt -- 道具設定& && &&&weapon.txt -- 武器設定& && &&&armor.txt -- 防具設定& && &&&action.txt -- 解謎用特殊功能設定& && &&&quest.txt -- 任務功能設定& && &&&lvUpExp.txt -- 玩家昇級所須 exp 設定& && &&&mobAtt.txt -- 各等級魔物的標準屬性設定& && &&&eqValue.txt -- 各等級裝備預設價格設定& && &&&img001.gif -- 頭像檔& && &&&img002.gif -- 頭像檔& && &&&*除了頭像檔之外,其他檔案都是&純文字檔&,請勿存成 word 格式的檔案【推薦軟體】& && &&&1.&純文字&檔編輯器,建議使用 Emedit 或是 UltraEdit& && && && && & 用來做遊戲資料修改與內容確認之用& && &&&2.&試算表&軟體,可使用 Excel 或是 OpenOffice 試算表& && && && && & 用來做遊戲資料管理用,可使用 匯入/匯出 功能,將遊戲資料轉換成&純文字&檔& && &&&*遊戲資料必須存為&純文字檔&才行。【注意事項】& && &&&1. , ; : 此三種半形文字被用來當做資料解析分隔用,因此在撰寫文字內容時請勿使用。請改用全形的 ,;: 等取代& && &&&2.每筆資料間,請不要留空格,比如說防具的設定...& && && && && & 正確 &data&,1,shield-1,盾牌-1,,0,no_img3.gif,,11,0,,,,1,0,0,0,2,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,,無,&/data&& && && && && & 錯誤 &data&,1, shield-1, 盾牌-1, , 0, no_img3.gif, , 11, 0, , , , 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, , 0, , 無, &/data&& && && & 但像 depict 屬性之類,可以填文字字料的,則可以在句子中適當留下空白。比如...& && && && && & 這是一把短劍,你可以利用他來 刺傷 敵人。& && &&&3.各資料 檔名 與 標籤(EX:&data& 跟 &/data&)請注意英文大小寫,否則資料解析時會錯誤。& && &&&4.如果你想回復原始設定,請刪除 SD Card 下的 MyMud 目錄,與裡面的所有檔即可。& && &&&5.修改失敗可能會造成 MyMud 程式無法順利執行,請重新修改,或是刪除 MyMud 目錄及所有檔,重新安裝系統檔即可。【特殊符號】& && &&&$RED$ 紅色& && &&&$GRN$ 綠色& && &&&$YEL$ 黃色& && &&&$BLU$ 藍色& && &&&$MAG$ 粉紅& && &&&$CYN$ 青色& && &&&$WHT$ 白色& && &&&$GRA$ 灰色& && &&&$HIR$ 亮紅& && &&&$HIG$ 亮綠& && &&&$HIY$ 亮黃& && &&&$HIB$ 亮藍& && &&&$HIM$ 亮粉& && &&&$HIC$ 亮青& && &&&$HIW$ 亮白& && &&&$NOR$ 回復正常色& && &&&&cr&& && &&&換行& && &&&&b&& && &&&空一格& && &&&*以上色碼是用來將接在&色碼後面的文字&設定為指定的顏色用,在最後面必須加上 $NOR$ 將顏色改回正常。& && && && && & EX: 你受到$RED$ 100 $NOR$點傷害。 ==& 將 100 設為紅色【系統設定說明】& && &&&sysVersion -- 自製 Mud 所使用的 MyMud 程式版本,即為.. MyMud ver 1.0.0 by Cookies0924 的 1.0.0& && && && && && && && &請填上你製作 Mud 時所下載使用的 MyMud 的版本。& && &&&*因為 MyMud 版本會不斷更新,更新後可能會跟之前的版本有所衝突,所以你所製作的 Mud 必須使用相對應的 MyMud 程式。& && &&&gameName -- 自製 Mud 的名稱,你可以填上你喜歡的名稱& && &&&gameVersion -- Mud 版本,你自己製作的 Mud 也可能做更新,請填上你自己的 Mud 版本& && &&&author -- Mud 作者,就是你啦~& && &&&introduction -- Mud 介紹,請填上你想對玩家說的話& && &&&recallLV -- 1~100。使用&存點&(飛回記錄點)指令的等級上限。& && &&&sleepPay -- 使用旅館&住宿&功能所須付的費用& && &&&debugMode -- true 或 false。用以開啟/關閉&偵錯&模式,當設為 true 時,會多出許多可用的&巫師&指令& && &&&startRoomSn -- 新帳號一開始所在的位置。& && &&&sellValue -- 1~100。賣物品給商店所得到的價錢百分比。EX:設為 70& && &&&destructTime -- 物件消失的秒數。如:玩家死亡後所產生的屍體,多久後會消失。【頭像說明】& && &&&你可以任意增減、更換遊戲中所使用的頭像,只要將你喜歡的頭像放到 SD 卡裡的 MyMud 目& && &&&錄下即可。要增加頭像有幾點必須要注意的地方:& && &&&1.遊戲只接受 .png、.jpg 與 .gif 格式的檔案& && &&&2.檔名必須使用 imgxxx.gif 這樣的檔名,如:img001.gif,注意英文大小寫。& && &&&3.建議使用 120 * 120 像素大小的圖片,以避免螢幕較小的手機會顯示異常。【房間(room.txt)說明】& && &&&每筆房間資料,都由 &data& &/data& 所包含,共有 21 個屬性,以 , 來區隔。& && &&&EX:& && &&&&data&,41,room,冰雪鎮,,,廣場,這裡是廣場,往西南是旅館與民房,往西北是商店街。,東:42;西:40;南:37,& && && && && & ,,,,,,false,false,false,false,false,false,false,false,&/data&& && &&&各屬性分別為..& && && && && & 01. sn& && && && && & -- 房間編號 (1~9999)& && && && && & 02. id& && && && && & -- 英文名& && && && && & 03. name& && &&&-- 中文名& && && && && & 04. img1& && &&&-- 房間圖片 (xxx.jpg , png, gif)& && && && && & 05. img2& && &&&-- 預留& && && && && & 06. short& && &&&-- 短名稱& && && && && & 07. depict& && &&&-- 詳細說明& && && && && & 08. exits& && &&&-- 出口 &方向1:房間1編號;方向2:房間2編號;...&& && &&&EX 東:42;西:40;南:37;& && && && && & 09. doors& && &&&-- 預留& && && && && & 10. mobs& && &&&-- 生物設定 &生物1:數量;生物2:數量;...&& && && && && & EX 1:2;2:1;3:1;& && && && && & 11. items& && &&&-- 道具設定 &道具1:數量;道具2:數量;...&& && && && && & EX 1:2;2:1;3:1;& && && && && & 12. weapons& && &&&-- 武器設定 &武器1:數量;武器2:數量;...&& && && && && & EX 1:2;2:1;3:1;& && && && && & 13. armors& && &&&-- 防具設定 &防具1:數量;防具2:數量;...&& && && && && & EX 1:2;2:1;3:1;& && && && && & 14. story& && &&&-- true/false,設定為故事房間(故事房間不會寫..&這裡的出口有..&)& && && && && & 15. dark& && &&&-- true/false,設定為黑暗房間(必須點亮火把才看得到房間的詳細說明)& && && && && & 16. fog& && && && && & -- true/false,設定為濃霧房間(無法看到房間的詳細說明)& && && && && & 17. noFight& && &&&-- true/false,禁止戰鬥區域& && && && && & 18. noSk& && &&&-- true/false,禁止使用技能區域& && && && && & 19. noRecall& && &&&-- true/false,禁止使用&存點&指令區域& && && && && & 20. inn& && && && && & -- true/false,設定為旅館,在 depict 中記得添加 &saveInn&設定為儲存點&/saveInn& &sleep&住宿&/sleep&& && && && && & 21. store& && &&&-- true/false,設定為商店(所設定的 items,weapons,armors 都會變成商店販賣的物品)【生物(mob.txt)說明】& && &&&生物資料,由 51 個屬性組成,以 , 來區隔。各屬性分別為..& && && && && & 01. sn& && && && && & -- 房間編號 (1~9999)& && && && && & 02. id& && && && && & -- 英文名& && && && && & 03. name& && &&&-- 中文名& && && && && & 04. img1& && &&&-- 房間圖片 (xxx.jpg , png, gif)& && && && && & 05. img2& && &&&-- 預留& && && && && & 06. depict& && &&&-- 詳細說明& && && && && & 07. title& && &&&-- 預留& && && && && & 08. gender& && &&&-- 預留& && && && && & 09. race& && &&&-- 預留& && && && && & 10. element& && &&&-- 預留& && && && && & 11. cName& && &&&-- 預留& && && && && & 12. boss& && &&&-- 預留& && && && && & 13. level& && &&&-- 等級& && && && && & 14. exp& && && && && & -- 打倒生物後所得到的經驗 (設為 0 則使用通用 exp 設定)& && && && && & 15. money& && &&&-- 打倒生物後所得到的金錢& && && && && & 16. lp& && && && && & -- 預留& && && && && & 17. maxHP& && &&&-- 額外血量 (最大血量 = 基礎血量+額外血量)& && && && && & 18. hp& && && && && & -- 生物出生時,預設的 hp (設為 0 則為滿血)& && && && && & 19. maxSP& && &&&-- 預留& && && && && & 20. sp& && && && && & -- 預留& && && && && & 21. atk& && && && && & -- 攻擊力 (攻擊力 = 基礎攻擊力+額外攻擊力)& && && && && & 22. def& && && && && & -- 防禦力& && && && && & 23. mAtk& && &&&-- 預留& && && && && & 24. mDef& && &&&-- 預留& && && && && & 25. hit& && && && && & -- 命中& && && && && & 26. flee& && &&&-- 閃避& && && && && & 27. str& && && && && & -- 腕力& && && && && & 28. agi& && && && && & -- 速度& && && && && & 29. vit& && && && && & -- 體質& && && && && & 30. int& && && && && & -- 智力& && && && && & 31. dex& && && && && & -- 準確& && && && && & 32. luk& && && && && & -- 幸運& && && && && & *屬性 14 ~ 32,若是設為 0,則會由 mobAtt.txt 裡抓取(即標準 mob 屬性設定)。& && && && && & 33. mks& && && && && & -- 預留& && && && && & 34. weapons& && &&&-- 死亡後會留下的武器 &武器1:掉落機率1:穿上裝備?(true/false);武器2:掉落機率2:穿上裝備?(true/false);..&& && &&&EX 1:0:& && && && && & 35. armors& && &&&-- 死亡後會留下的防具 &防具1:掉落機率1:穿上裝備?(true/false);防具2:掉落機率2:穿上裝備?(true/false);..&& && &&&EX 1:0:& && && && && & 36. items& && &&&-- 死亡後會留下的道具 &道具1:掉落機率1;道具2:掉落機率2;..&& && &&&EX 1:0;3:5000;& && && && && && && && && && &&&*掉寶率 = 掉落機率*1/10000,因此設為 2000,則為
= 1/5& && && && && & 37. cards& && &&&-- 預留& && && && && & 38. conditions& && &&&-- 預留& && && && && & 39. noKill& && &&&-- 不可攻擊& && && && && & 40. stopWay& && &&&-- 阻擋玩家離開& && && && && & 41. autoKill& && &&&-- 自動攻擊玩家& && && && && & 42. dieAction& && &&&-- 死亡後觸發的 action& && &&&&action編號&& && &&&EX: 14 ==& 表示會觸發 sn 為 14 的 action& && && && && & 43. dieQuest& && &&&-- 預留& && && && && & 44. dieUpdateAction& && &&&-- 死亡後會更新的 action &action編號&& && && && && & 45. dieUpdateQuest& && &&&-- 預留& && && && && & 46. chat& && &&&-- 聊天內容 &內容1;內容2;...&& && && && && & EX: 村民:村長已經失蹤兩天了,不知道去哪了?;村民:最近山上怪物變多了...;& && && && && & 47. randomChat& && &&&-- 隨機說話 &秒數&& && &&&預設為 30,表示每 30 秒會自動說一次話& && && && && & 48. reply& && &&&-- 回覆問話 &關鍵字1:回話1;關鍵字2:回話2..&& && &&&EX: 你是誰?:我是波利;你好嗎?:我很好;& && && && && & 49. reborn& && &&&-- 被打倒後是否重生 &數值&& && &&&其中.. -1 ==& 表示不重生,0:無限重生,1~999:重生次數& && && && && & 50. rebornTime& && &&&-- 被打倒後等多少時間才重生 &秒數&& && && && && & 51. randomMove& && &&&-- 隨機移動 &秒數&& && &&&0 表示不隨機移動【道具(item.txt)說明】& && &&&道具資料,由 16 個屬性組成,以 , 來區隔。各屬性分別為..& && && && && & 01. sn& && && && && & -- 房間編號 (1~9999)& && && && && & 02. id& && && && && & -- 英文名& && && && && & 03. name& && &&&-- 中文名& && && && && & 04. img1& && &&&-- 房間圖片 (xxx.jpg , png, gif)& && && && && & 05. img2& && &&&-- 預留& && && && && & 06. depict& && &&&-- 詳細說明& && && && && & 07. kind& && &&&-- 道具 use 功能 &數字&& && && && && && && && && && &&&0 : 無特殊功用& && && && && && && && && && &&&1 : 移動到儲存點& && && && && && && && && && &&&3 : 光源 (dark 房間內可以看到 depict)& && && && && && && && && && &&&31 : 回復玩家指定的 hp 數值& && && && && && && && && && &&&32 : 回復玩家指定的 sp 數值& && && && && && && && && && &&&34 : 回復玩家指定的 hp 比例& && &&&EX: 10 &== 回復最大 hp 的 10%& && && && && && && && && && &&&35 : 回復玩家指定的 sp 比例& && &&&EX: 10 &== 回復最大 sp 的 10%& && && && && & 08. unit& && &&&-- 預留& && && && && & 09. value& && &&&-- 售價 &數值&& && && && && & 10. noGet& && &&&-- true/false,無法撿起& && && && && & 11. noDrop& && &&&-- true/false,無法丟下& && && && && & 12. noUse& && &&&-- true/false,無法使用& && && && && & 13. hp& && && && && & -- 回復指定 hp 固定數值 &數值&& && && && && & 14. sp& && && && && & -- 回復指定 sp 固定數值 &數值&& && && && && & 15. hpRatio& && &&&-- 回復指定 hp 固定比例 &數值&& && && && && & 16. spRatio& && &&&-- 回復指定 sp 固定比例 &數值&【武器(weapon.txt)說明】& && &&&道具資料,由 34 個屬性組成,以 , 來區隔。各屬性分別為..& && && && && & 01. sn& && && && && & -- 房間編號 (1~9999)& && && && && & 02. id& && && && && & -- 英文名& && && && && & 03. name& && &&&-- 中文名& && && && && & 04. title& && &&&-- 預留& && && && && & 05. img1& && &&&-- 房間圖片 (xxx.jpg , png, gif)& && && && && & 06. img2& && &&&-- 預留& && && && && & 07. depict& && &&&-- 詳細說明& && && && && & 08. kind& && &&&-- 武器種類 &數值&& && && && && && && && && && &&&1 : 杖類& && && && && && && && && && &&&2 : 匕首& && && && && && && && && && &&&3 : 爪、拳套& && && && && && && && && && &&&4 : 槍、矛& && && && && && && && && && &&&5 : 劍& && && && && && && && && && &&&6 : 鎚& && && && && && && && && && &&&7 : 斧& && && && && & *武器共分為七種,你可以修改這些分類,如..將種類 4 的 槍類 改為 雙截棍類。& && && && && & 09. value& && &&&-- 售價& && && && && & 10. shell& && &&&-- 預留& && && && && & 11. shellLimit& && &&&-- 預留& && && && && & 12. gender& && &&&-- 預留& && && && && & 13. race& && &&&-- 預留& && && && && & 14. cName& && &&&-- 預留& && && && && & 15. level& && &&&-- 使用必須等級& && && && && & 16. maxHP& && &&&-- 提高玩家最大 HP 值& && && && && & 17. maxSP& && &&&-- 提高玩家最大 SP 值& && && && && & 18. atk& && && && && & -- 物理攻擊力& && && && && & 19. def& && && && && & -- 物理防禦力& && && && && & 20. matk& && &&&-- 魔法攻擊力& && && && && & 21. mdef& && &&&-- 魔法防禦力& && && && && & 22. hit& && && && && & -- 附加命中& && && && && & 23. flee& && &&&-- 附加閃躲& && && && && & 24. str& && && && && & -- 附加腕力& && && && && & 25. agi& && && && && & -- 附加速度& && && && && & 26. vit& && && && && & -- 附加體質& && && && && & 27. int& && && && && & -- 附加智力& && && && && & 28. dex& && && && && & -- 附加準確& && && && && & 29. luk& && && && && & -- 附加幸運& && && && && & 30. mks& && && && && & -- 預留& && && && && & 31. actions& && &&&-- 預留& && && && && & 32. hole& && &&&-- 預留& && && && && & 33. cards& && &&&-- 預留& && && && && & 34. element& && &&&-- 預留【防具(armor.txt)說明】& && &&&道具資料,由 32 個屬性組成,以 , 來區隔。各屬性分別為..& && && && && & 01. sn& && && && && & -- 房間編號 (1~9999)& && && && && & 02. id& && && && && & -- 英文名& && && && && & 03. name& && &&&-- 中文名& && && && && & 04. title& && &&&-- 預留& && && && && & 05. img1& && &&&-- 房間圖片 (xxx.jpg , png, gif)& && && && && & 06. img2& && &&&-- 預留& && && && && & 07. depict& && &&&-- 詳細說明& && && && && & 08. kind& && &&&-- 武器種類 &數值&& && && && && && && && && && &&&11 : 盾牌& && && && && && && && && && &&&12 : 鎧甲& && && && && && && && && && &&&13 : 披風& && && && && && && && && && &&&14 : 頭盔& && && && && && && && && && &&&15 : 項鍊& && && && && && && && && && &&&16 : 靴子& && && && && && && && && && &&&17 : 戒指& && && && && & *防具共分為七種,你可以修改這些分類,如..將種類 15 的 項鍊 改為 手鐲。& && && && && & 09. value& && &&&-- 售價& && && && && & 10. gender& && &&&-- 預留& && && && && & 11. race& && &&&-- 預留& && && && && & 12. cName& && &&&-- 預留& && && && && & 13. level& && &&&-- 使用必須等級& && && && && & 14. maxHP& && &&&-- 提高玩家最大 HP 值& && && && && & 15. maxSP& && &&&-- 提高玩家最大 SP 值& && && && && & 16. atk& && && && && & -- 物理攻擊力& && && && && & 17. def& && && && && & -- 物理防禦力& && && && && & 18. matk& && &&&-- 魔法攻擊力& && && && && & 19. mdef& && &&&-- 魔法防禦力& && && && && & 20. hit& && && && && & -- 附加命中& && && && && & 21. flee& && &&&-- 附加閃躲& && && && && & 22. str& && && && && & -- 附加腕力& && && && && & 23. agi& && && && && & -- 附加速度& && && && && & 24. vit& && && && && & -- 附加體質& && && && && & 25. int& && && && && & -- 附加智力& && && && && & 26. dex& && && && && & -- 附加準確& && && && && & 27. luk& && && && && & -- 附加幸運& && && && && & 28. mks& && && && && & -- 預留& && && && && & 29. actions& && &&&-- 預留& && && && && & 30. hole& && &&&-- 預留& && && && && & 31. cards& && &&&-- 預留& && && && && & 32. element& && &&&-- 預留【動作功能(action.txt)說明】& && &&&動作功能資料,可用來設計一些解謎用的東西,由 58 個屬性組成,以 , 來區隔。各屬性分別為..& && && && && & 01. sn& && && && && & -- 房間編號 (1~9999)& && && && && & 02. id& && && && && & -- 英文名& && && && && & 03. name& && &&&-- 中文名& && && && && & 04. img1& && &&&-- 房間圖片 (xxx.jpg , png, gif)& && && && && & 05. img2& && &&&-- 預留& && && && && & 06. depict& && &&&-- 詳細說明& && && && && & 07. kind& && &&&-- action 種類 &數值&& && && && && && && && && && &&&1 : 單純顯示文字用& && && && && && && && && && &&&2 : 移動到指定房間& && && && && && && && && && &&&3 : 產生一個出口,連到指定房間 (exit)& && && && && && && && && && &&&4 : 招喚 mob 到指定房間 (普通的 mob) &mobSn:數量:roomSn&& && &&&EX:1:2:1; 表示召喚 mobSn=1 的生物 2隻 到 room 1& && && && && && && && && && &&&5 : 招喚 mob 到指定房間 (不可攻擊的 mob,通常是有特別作用的 NPC)& && && && && && && && && && &&&6 : 招喚 mob 到指定房間 (會自動攻擊玩家的 mob)& && && && && && && && && && &&&7 : 招喚 mob 到指定房間 (會阻擋玩家離開 mob 所在區域的 mob)& && && && && && && && && && &&&10: 創造物品並移到指定房間& && && && && && && && && && &&&11: 完全回復玩家的 HP 或 SP& && && && && && && && && && && && && & EX:1:1& && && && && & 08. killMobs& && &&&-- true/false,配合 kind = 4~7,當設為 true 時,必須要打倒召喚出來的 mob,才會完成該 action& && && && && && && && &可用來做下一個 action 是否能觸發的依據。& && && && && && && && &EX:& && &&&action 1 設定召喚 守衛,打倒守衛後,action 的 count 才會設為 1。& && && && && && && && && && &&&action 2 設定 action 1 的 count 為 1 時,才可以觸發,可拿到 石中劍。& && && && && & 09. lookAction& && &&&-- 查看指定物件後會觸發的Action& && && && && & &物件種類:物件Sn&& && && && && && && && &EX: mob:10 表示查看 mobSn = 10 的生物,會觸發此 action& && && && && & 10. breakEnvOb& && &&&-- action 觸發後,會將玩家所在房間內的指定物品消滅。& && &&&&物件種類:物件Sn&& && && && && && && && &EX:mob:226,當觸發此 action 後,便會消滅掉房間內的 mob(226)& && && && && & 11. msg& && && && && & -- 觸發此 action 時所顯示的訊息& && && && && & 12. correctMsg& && &&&-- 觸發此 action 條件符合(成功)時所顯示的訊息& && && && && & 13. errMsg& && &&&-- 觸發此 action 但條件不足時所顯示的訊息& && && && && & 14. completedMsg-- 已執行過本 action,再次觸發時顯示的訊息& && && && && && && && &EX: $RED$道具屋老闆$NOR$:你真是幫了大忙了~下次有事再拜託你啦~& && && && && & 15. count& && &&&-- 可觸發成功的次數 &數值&& && && && && && && && &當 count = 0,表示可以無限次觸發。& && && && && && && && &EX:count = 1,表示寶物只能拿一次& && && && && & 16. summonMob& && &&&-- 配合 kind = 4~7 使用,用以召喚生物& && && && && && && && &&mobSn:數量:roomSn&& && && && && && && && &EX:3:1:1;& && &&&表示創造 sn=3 的 mob 1位 到 room 1& && && && && & 17. getItem& && &&&-- 配合 kind = 10 使用,用以製造物品& && && && && && && && &&itemSn:數量:roomSn&& && && && && && && && &EX:1:2:& && &&&表示創造 sn=1 的物品 2個 到玩家身上& && && && && && && && &EX:3:1:1;& && &&&表示創造 sn=3 的物品 1個 到 room 1& && && && && & 18. getWeapon& && &&&-- 配合 kind = 10 使用,用以製造物品& && && && && && && && &&weaponSn:數量:roomSn&& && && && && && && && &EX:1:2:& && &&&表示創造 sn=1 的物品 2個 到玩家身上& && && && && && && && &EX:3:1:1;& && &&&表示創造 sn=3 的物品 1個 到 room 1& && && && && & 19. getArmor& && &&&-- 配合 kind = 10 使用,用以製造物品& && && && && && && && &&armorSn:數量:roomSn&& && && && && && && && &EX:1:2:& && &&&表示創造 sn=1 的物品 2個 到玩家身上& && && && && && && && &EX:3:1:1;& && &&&表示創造 sn=3 的物品 1個 到 room 1& && && && && & 20. getMoney& && &&&-- 觸發成功後,給玩家的賞金。&數值&& && && && && & 21. exit& && &&&-- 配合 kind = 2 或 3 使用 &roomSn&& && && && && && && && &用以將玩家傳送到指定 sn 的房間,或是在房間內製造一個出口,連到指定 sn 的房間。& && && && && & 22. exitName& && &&&-- 配合 kind = 3 使用 &roomSn&& && && && && && && && &用以指定出口的名稱。& && && && && && && && &EX:一扇門& && && && && & 23. saveInn& && &&&-- 將玩家的儲存點設為指定的房間 &roomSn&& && && && && && && && &EX:將玩家傳送到 roomSn = 100 的房間,並將玩家儲存點設為 100& && && && && & 24. invis& && &&&-- 預留& && && && && & 25. requestAction-- 觸發 action 成功的必要 action& && &&&&actionSn1:次數1;actionSn2:次數2...&& && && && && && && && &EX:15:1; 表示 actionSn = 15 的要成功執行 1 次,才可成功觸發本 action& && && && && & 26. requestQuestGoing -- 觸發 action 成功的必要的 &進行中的 quest& &questSn1:次數1;questSn2:次數2...&& && && && && && && && &EX:10:1; 表示正在進行 questSn = 10 的任務& && && && && & 27. requestQuestCompleted -- 觸發 action 成功的必要的 &已完成的 quest& &questSn1:次數1;questSn2:次數2...&& && && && && && && && &EX:10:1; 表示已完成 questSn = 10 的任務& && && && && & 28. noActAction& && &&&-- 當某個 action 被觸發成功,則此 action 將無法觸發成功& && &&&&actionSn1:次數1;actionSn2:次數2...&& && && && && && && && &可用來設計如..已拿過短劍,就不可以拿長槍的功能& && && && && && && && &EX:5:1; 表示若是 actionSn = 5 的 action 曾被觸發成功,則無法觸發成功此 action& && && && && & 29. noActQuestGoing -- 同 noActAction,只是條件改成 &進行中的 quest&& && && && && & 30. noActQuestCompleted -- 同 noActAction,只是條件改成 &已完成的 quest&& && && && && & 31. doUpdateQuestGoing -- 觸發此 action 成功後,會更新的 &正在進行中的 qeust& &questSn&& && && && && && && && &EX:5 表示此 action 成功後,會更新 questSn = 5 的,正在進行中的 quest& && && && && & 32. doUpdateQuestCompleted -- 觸發此 action 成功後,會更新的 &已完成的 qeust& &questSn&& && && && && && && && &可用來設計,拿到獎賞後,就完成此 quest。& && && && && && && && &EX:5 表示此 action 成功後,會更新 questSn = 5 的,已完成的 quest& && && && && & 33. checkItem& && &&&-- 觸發此 action 成功,玩家身上必要的物品 &itemSn1:數量1;itemSn2:數量2;...&& && && && && && && && &EX:4:1; 表示玩家身上必須要要 item 4 一個& && && && && & 34. checkWeapon& && &&&-- 觸發此 action 成功,玩家身上必要的武器 &weaponSn1:數量1;weaponSn2:數量2;...&& && && && && & 35. checkArmor& && &&&-- 觸發此 action 成功,玩家身上必要的防具 &armorSn1:數量1;armorSn2:數量2;...&& && && && && & 36. checkMinMoney -- 觸發此 action 成功,玩家身上最少須要有多少錢 &數值&& && && && && & 37. checkMaxMoney -- 觸發此 action 成功,玩家身上最多只能有多少錢 &數值&& && && && && & 38. checkMinLV& && &&&-- 觸發此 action 成功,玩家最少須要等級 &數值&& && && && && & 39. checkMaxLV& && &&&-- 觸發此 action 成功,玩家的最高等級 &數值&& && && && && & 40. checkGender& && &&&-- 預留& && && && && & 41. giveItem& && &&&-- 觸發此 action 成功,玩家必要繳交的物品 &Sn1:數量1;Sn2:數量2;...&& && && && && & 42. giveWeapon& && &&&-- 觸發此 action 成功,玩家必要繳交的武器 &Sn1:數量1;Sn2:數量2;...&& && && && && & 43. giveArmor& && &&&-- 觸發此 action 成功,玩家必要繳交的防具 &Sn1:數量1;Sn2:數量2;...&& && && && && & 44. giveMoney& && &&&-- 觸發此 action 成功,玩家必要繳交的金錢 &數值&& && && && && & 45. resume& && &&&-- 配合 kind = 11 使用 &回復HP?:回復SP?&& && && && && && && && &EX: 1:1 表示同時回復 hp 與 sp 到最高值& && && && && & 46. resetAllData-- 觸發此 action 成功後,玩家的屬性會全部重置為 lv1 初心者狀態& && && && && & 47. addLV& && &&&-- 觸發此 action 成功後,玩家會上昇的等級 &數值&& && && && && && && && &EX: 5 表示會連昇五等& && && && && & 48. addExp& && &&&-- 觸發此 action 成功後,玩家會得到的 exp &數值&& && && && && & 49. addAtp& && &&&-- 觸發此 action 成功後,玩家會得到的 屬性點數 &數值&& && && && && & 50. addSkp& && &&&-- 預留& && && && && & 51. addAtk& && &&&-- 觸發此 action 成功後,玩家會提昇的 攻擊力 &數值&& && && && && & 52. addDef& && &&&-- 觸發此 action 成功後,玩家會提昇的 防禦力 &數值&& && && && && & 53. addMAtk& && &&&-- 觸發此 action 成功後,玩家會提昇的 魔法攻擊力 &數值&& && && && && & 54. addMDef& && &&&-- 觸發此 action 成功後,玩家會提昇的 魔法防禦力 &數值&& && && && && & 55. addHit& && &&&-- 觸發此 action 成功後,玩家會提昇的 命中 &數值&& && && && && & 56. addFlee& && &&&-- 觸發此 action 成功後,玩家會提昇的 閃躲 &數值&& && && && && & 57. addCri& && &&&-- 觸發此 action 成功後,玩家會提昇的 暴擊率 &數值&& && && && && & 58. addSFlee& && &&&-- 觸發此 action 成功後,玩家會提昇的 絕對閃避 &數值&【任務(quest.txt)說明】& && &&&任務資料,由 12 個屬性組成,以 , 來區隔。各屬性分別為..& && && && && & 01. sn& && && && && & -- 房間編號 (1~9999)& && && && && & 02. id& && && && && & -- 英文名& && && && && & 03. name& && &&&-- 中文名& && && && && & 04. img1& && &&&-- 房間圖片 (xxx.jpg , png, gif)& && && && && & 05. img2& && &&&-- 預留& && && && && & 06. questExplain -- 任務說明& && && && && && && && &EX:幫守衛去跟神殿巫女拿頭痛藥。& && && && && & 07. depict& && &&&-- 起始任務說明& && && && && && && && &EX:你可以幫我向神殿巫女拿頭痛藥嗎?我在這邊看守走不開。&cr&&quest&3:accept:接受任務&/quest&&&&quest&3:giveup:放棄任務&/quest&& && && && && & 08. kind& && &&&-- 預留& && && && && & 09. count& && &&&-- 預留& && && && && & 10. invis& && &&&-- 預留& && && && && & 11. keyWord& && &&&-- 詢問指定 mob 觸發任務的關鍵字& && && && && & 12. stepData& && &&&-- 任務執行步驟,前一個步驟完成後,詢問下一個 NPC 才會觸發下一個步驟,要配合 action 使用。
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中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
谢谢楼主的分享,辛苦了。
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高级玩家, 积分 293, 距离下一级还需 307 积分
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我想问的是怎么下载???
我下载不下来啊!!!!好像要手机上网才行,谁能把它下载下来放网盘共享一下,然后大家一起研究修改!!!!
或许可以改很多名字图片什么,发挥想象力吧
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初级玩家, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
初级玩家, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
下载试了下,就是类似那个以前的手机网页游戏,只是没有图像,全是文字说明,上下左右之类的,介绍你当前在的地图有说明东西什么的
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高级玩家, 积分 440, 距离下一级还需 160 积分
高级玩家, 积分 440, 距离下一级还需 160 积分
这游戏是个坑爹货。。。我半年前下过一次,安卓市场里有两个版本。。运行没一会儿,中间一可爱横条广告,把选项全挡住了。。。
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中级玩家, 积分 152, 距离下一级还需 98 积分
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ifrit1219 发表于
这游戏是个坑爹货。。。我半年前下过一次,安卓市场里有两个版本。。运行没一会儿,中间一可爱横条广告,把 ...
哈哈哈,那确实挺扫兴的
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超级玩家, 积分 601, 距离下一级还需 399 积分
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ifrit1219 发表于
这游戏是个坑爹货。。。我半年前下过一次,安卓市场里有两个版本。。运行没一会儿,中间一可爱横条广告,把 ...
然后呢?玩不下去了?
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游戏狂人, 积分 1178, 距离下一级还需 822 积分
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3G时代还有人怀念文字MUD?
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高级玩家, 积分 440, 距离下一级还需 160 积分
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yirankuyu 发表于
然后呢?玩不下去了?
被挡住了,当然就玩不下去了。。。或许点了广告能继续玩?反正我没试了。。。
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超级玩家, 积分 630, 距离下一级还需 370 积分
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高级玩家, 积分 273, 距离下一级还需 327 积分
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我研究研究起
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中级玩家, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
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过来看看,画面不吐槽~~
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