WOW这个效果是什么牙齿卡东西弄不出来出来的

魔兽7.0神器可触发隐藏特效 战士死后无敌8秒
NGAgaoqqcat
[摘要]名字为Gaze of the Val'kyr的狂暴战神器:你空血之后不再掉血也不会死,但会给你八秒时间去击败你的敌人,成功击杀就给你50%血复活,8秒之内弄不死目标就正常死。军团中的神器有一些隐藏特效,有玩家在论坛提问这些特效是不是就是被设计成隐藏模式的,或者有个什么法术啥的触发。官方回答:在军团再临中,当玩家在处理与神器一样强大的东西的时候,一些神秘的事情就会发生。(所以是确认了这些特效是被设定成隐藏的)这里有一些已经被发现的特效,特效名字我都木有翻译,大家见谅=-=Feral Spirit——平衡德:古老而又强大的魔法影响着这些生物,只有强大的德鲁伊挥动艾露恩之镰才可以驱散这个特效。Hunter's ——野德:阿莎曼之牙以野兽的血为生,增加玩家3%的移动速度。进入战斗后消失。Call to the Eagles——:当玩家生命值低于40%,会有一只强大的鹰出来帮助玩家,持续10秒。这个特效每3分钟只能触发一次。Windrunning——射击猎人: 萨斯多拉可以在持有者附近产生一个风速很快的光辉,使附近8码的所有成员的移动速度逐渐增快。Overcharge——奥法: 艾露尼斯可以从附近的资源中吸收魔法能量。在破碎群岛奥术的伤害值增加2%。Lightning Burst——踏风武僧:诸天之拳击中玩家站立的地方的所有敌人,并将他们击退。Might of the Silver Hand——神圣骑:圣光使你充满能量,增加100%对不死族的伤害。Overloaded with Light——戒律牧:圣光之怒逐渐发热,使玩家下一个伤害的伤害值极大提高。Gaze of the Val'kyr——狂暴战:你空血之后不再掉血也不会死,但会给你八秒时间去击败你的敌人,成功击杀就给你50%血复活,8秒之内弄不死目标就正常死。
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请问这个WOW插件是什么
6分13秒 人物身上的那个罩子
我有更好的答案
PowerAuras——触发和法术效果提示插件。
采纳率:34%
BUFF获得的计时插件,名字我忘了。。。。。。
哎~何必在意插件呢~技术才是最主要的~我以前也喜欢弄后来看穿了都卸了~看看人家法神大V 的画面多简洁~做出来的视频一样精彩~
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魔兽世界6.2即将绝版的东西 6.2到来前必须要做的事情
16:54:26 来源:兔玩 作者:tomoyo 编辑:Jimmy51
  魔兽世界6.2版本即将到来,并且依照暴雪的惯例很多东西也即将绝版,在这最后的阶段有哪些东西是6.2版本前我们需要完成的呢?另外,在6.2版本开放前,我们应准备些什么呢?
千钧一发&引领潮流
  在即将到来的6.2版本里地狱火堡垒作为全新的团队副本将会放出。因此,“悬槌堡/黑石铸造厂”这两个陪伴我们的德拉诺初期副本,所能得到的光辉事迹即将绝版。
  而【千钧一发】则是击杀“史诗难度”的马尔高克、黑手。
S16精锐角斗士套装
  马上德拉诺之王第一赛季即将结束,届时这一套精锐S16套装也将会绝版,如果你是个幻化控?那么这一套非常帅气并且带着特效的PVP套装会是你的不二选择。赶快利用最后的时间去收集他们吧。
  竞技场、评级等级2000,获得过27000点征服点数即可兑换。
  装备兑换军需官的位置在阿什兰的大本营里。
祥和之灵即将废弃
  为什么要这样说?
  因为在6.2版本里祥和之灵将不能再进行兑换考古碎片。所以它也将会失去玩家们对它需求的意义。
  如果你还有考古没有考出的坐骑、幻化武器等,那就趁这个时间赶紧去收集祥和之灵吧。(你也可以再拍卖行购买)
橙戒任务线跟进
  6.2版本里橙戒任务将会继续,趁现在你应该将任务线跟进到最新状态,来保证在6.2版本开放后能第一时间接到新的任务。
  这里有个小提示:想练小号,又嫌橙戒任务做的慢,你大可放心。在6.2版本里橙戒的追赶机制会体现出来,小号完成橙戒任务的速度将会加快。
堆满你的要塞物资
  1W上限的物资相比很好弄满,不要怕麻烦,因为到了6.2版本里建造船坞、造舰队、购买舰船装备都需要大量的物资,所以趁着现在多去准备一些吧。
  这里要有一点需要各位玩家了解,在6.2版本里许多增加和改动了许多货币机制,这里需要各位玩家了解一下。
加急订单先别用,请留到6.2版本
  保留好你的加急订单!存的越多越好,因为在6.2版本中对于所有的要塞建筑,加急订单的效果都是翻倍的。现在你的加急订单能一次性立刻完成5个待生产订单,在6.2版本中,这些加急订单效果将更加明显!
  而且6.2版本里又会有新的制造类装备升级器啦!
艾维娜之羽乃真·神器!
  塔纳安丛林,虽然看上去很大,但只是因为地面的路崎岖不平,虽然飞行点众多,但是对于一些重要的地点还是只能靠腿儿奔,在无法飞行的资料片。【艾维娜之羽】就是你最好的选择,CD时间短,使用效果明显。
  杀掉坐骑的稀有精英也好、前往突袭任务地点也罢,使用艾维娜之羽都会让你快速的到达,在搭配上布林度开出来的滑翔翼。
  你问怎么获得?
  获取方法是要塞建立旅馆,每日会有随机的NPC刷新,刷新后接到任务,根据 提示去通天峰老1前的地方拾取任务物品即可。
  当然除了艾维娜之羽外,一些能够让你快速移动的玩具、道具都会在塔纳安丛林有着奇效。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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游民星空联运游戏详解wow.js中各种特效对应的类名
作者:杨俊飞
字体:[ ] 类型:转载 时间:
本篇文章主要介绍了wow.js中各种特效对应的类名 ,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
一、(页面在向下滚动的时候,有些元素会产生细小的动画效果。虽然动画比较小,但却能吸引你的注意。)
刚知道wow.js这个插件,之前访问别的网站下拉滚动条会出现各种效果感觉特别神奇,现在自己依葫芦画瓢也能弄出来这种效果了。
虽然效果出来了,但是网上并没有整理好的各种特效对应的类名,所以写一篇通俗易懂(最起码自己能看懂)的文章供大家参考学习。(^_^)
二、首先说明一下怎么使用这个插件:
1、wow.js依赖于animate.css,首先在头部引用animate.css或者animate.min.css。
&link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/animate.min.css" rel="external nofollow" &
2、在最底部引用wow.js或者wow.min.js,然后再下面再写一行javascript代码。(无需引用jQuery)
&script type="text/javascript" src="js/wow.min.js"&&/script&
&script type="text/javascript"&
new WOW().init();
注意new WOW().init();中的WOW要大写,否则就没效果了。
3、在css下方js上方写需要动画的元素(必须设置为块状或者行内块状!必须设置为块状或者行内块状!必须设置为块状或者行内块状!),并添加class类名。
&div class="wow slideInLeft" data-wow-duration="2s" data-wow-delay="5s" data-wow-offset="10"& data-wow-iteration="10"&&/div&
类名前面的wow是每一个带动画的元素都要加的,slideInLeft就是说明动画样式。后面的data-wow-duration(动画持续时间)、data-wow-delay(动画延迟时间)、data-wow-offset(元素的位置露出后距离底部多少像素执行)和data-wow-iteration(动画执行次数)这四个属性可选可不选。
4、为了写文章专门测试了一下data-wow-offset和data-wow-iteration这两个属性,其中data-wow-offset="数值"中的数值是动画完成后元素距离显示器底部的位置,而不是距离浏览器窗口底部的位置。
三、步入正题,下面依次测试各种class类名的动画效果。(力求通俗易懂)
wow rollIn
从左到右、顺时针滚动、透明度从100%变化至设定值
wow bounceIn
从原位置出现,由小变大超出设定值,再变小小于设定值,再回归设定值、透明度从100%变化至设定值
wow bounceInUp
从下往上、窜上来以后会向上超出一部分然后弹回去、透明度为设定值不变
wow bounceInDown
从上往下、掉下来以后会向下超出一部分然后弹跳一下、透明度为设定值不变
wow bounceInLeft
从左往右、移过来以后会向右超出一部分然后往左弹一下、透明度为设定值不变
wow bounceInRight
从右往左、移过来以后会向左超出一部分然后往右弹一下、透明度为设定值不变
wow slideInUp
从下往上、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(up是从下往上)(如果元素在最下面,会撑开盒子高度)
wow slideInDown
从上往下、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变
wow slideInLeft
从左往右、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(left却是从左往右)
wow slideInRight
从右往左、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变
wow lightSpeedIn
从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度从100%变化至设定值
原位置放大一点点在缩小至原本大小、透明度为设定值不变(配合动画执行次数属性效果更佳)
wow flipInX
原位置后仰前栽、透明度从100%变化至设定值
wow flipInY
原位置左右旋动、透明度从100%变化至设定值
wow bounce
上下抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖)
左右抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖)
从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度为设定值不变
wow bounceInU
原位置不变、直接从不显示到显示(无过过渡效果)
wow wobble
原位置不变、类似于一个人站在那左右晃头、透明度为设定值不变
测试了这么多终于摸到窍门了,打开引用的animate.css或者animate.min.css,里面@keyframes定义了各种动画,将wow后面的类名替换一下测试效果就可以了。
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也可以在这个地方看各种演示
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四、配合data-wow-duration(动画持续时间)、data-wow-delay(动画延迟时间)、data-wow-offset(元素的位置露出后距离底部多少像素执行)和data-wow-iteration(动画执行次数)这四个属性可以完成很多效果,主要还是多实践。
五、IE6、IE7 等老旧浏览器不支持 CSS3 动画,所以没有效果;而 wow.js 也使用了 querySelectorAll 方法,IE 低版本会报错。为了达到更好的兼容,最好加一个浏览器及版本判断。
六、本文主要描述各种类名对应的动画效果,其他关于wow.js不作过多描述(想描述我也不懂啊 = =)。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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21:15:26 上传
这个东西怎么用&&还有子紫色的
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问度娘。。。。。
不要吃我哇啊
Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
UID8750617帖子威望0 多玩草10 草
偷还能得到一个类似笛子样的道具能召唤一个NPC,然后能这些能换东西做任务 也就是给点钱的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5646精华0UID帖子金钱6470 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
有个笛子的物品,用了回来个NPC,和他对话,吧这些东西换成铁币,1000个铁币能换250G
PS:偷出来的东西有N多种,太尼玛多了,简直占包包
需要金钱:1100
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