郎的武器带什么逆战带技能的近身武器好啊,他间接攻击多吗

巴士怪物猎人OL
想不到意外的好用 新版本武器长枪体验报告(2)
来源:小小白河作者:小小白河发布时间: 16:59
四.天赋解析
  刚柔并济:侧移接前冲盾击 前冲盾击第一招接侧翼(贴身躲车反击必备招式 女王3连在招面前简直就是笑话)
  勇往直前:突进接前冲盾击(对车用唯一招式)
  快速突进:增加突进使用范围 加快突进起始动作(去掉人车的前摇省去预判时间直接释放)
  坚盾铁壁:前冲盾击防御成功之后没有硬直(必备)
  迅捷随心:突进转向耐力减半 增加45度转向(没什么用)
  滴水不漏:横扫和前冲盾击之后可接防御反击(横扫快速切入防御姿态以及前冲盾击时怪物攻击滞后时使用)
五.装备技能选择
  匠:轰龙武器首选技能之一,目前看来长枪自带的防御性能已经十分出众,因此在不选择防性回性的前提下,匠是一个很好的选择,上午的体验测试期间,我一直用的匠+业务+见切1的装备测试的。
  业务:紫斩不长的情况下配合匠使用,可以避免磨刀次数。
  弱点特效:长枪的灵魂装备技能,因为长枪打点精准,所以锁弱点是长枪的基本手段,弱特的实际加成根据肉质不同是在5%~11.11%之间,后期高强度的BOSS加成一般在10%左右,实际使用几乎和匠相当。
  心眼:不推荐高手使用,有可能弹刀的BOSS本就不多,打点精准也能有效避免弹刀,但是如果想出一个也未尝不可。
  防御性能、回避性能:长枪历来的核心技能,但是实测中,即时没有防性,长枪也表现出超乎想象的防御能力,虽然大家都在推荐这2个技能,但是我个人并不推荐。
  倒地之力:组队BOSS战利器,配合长枪打点准的优势,可以保证BOSS长期出在倒地状态,这次更新后已经修复该技能,不过本人尚未测试,期待有条件的朋友测试下实际效果。
  攻击(X):收益最低的三个技能之一,纯粹过路出的。
  总结:在不考虑出防性和回性的前提下,匠和弱特几乎价值相当,可以根据自己的定位来选择技能,单挑的话弱特是一个更好的选择,可以配出其他的技能继续提升输出能力。团战的话选择匠泛用性更高。
  轰龙长枪是唯一一个可以追求极限输出的武器,因为紫斩长度优秀,可以考虑出匠+弱特+心眼的组合,来追求极限输出。
六.实战事项
  1、后跳和大后跳的使用,决定了你狩猎的效率,长枪使用要尽快熟悉反方向的后跳+大后跳的使用技巧,可以快速实现走位、接近目标等战略目的。
  2、不要太吝啬肉的使用,耐力在实战中非常关键,取决于你能不能有效防御,能不能快速接近目标,能不能迅速走位找到合适的打击点。
  3、防御刺真的很好用,本文已经多次提到,尤其是多人组队,防御刺可以起到间接提升团队整体输出的作用,快速精准的打击腿部头部,可以让BOSS在最多的时间内,倒地失衡,如果队友配合良好,甚至可以使大部分BOSS全程倒地不起。
  4、奥义的选择方面单人可以选择奥义1,多人组队建议还是选择奥义1,等待目标被控制后使用。
  目前看来长枪意外的好用,但是还存在很多BUG,比如霸体后产生多次攻击判定被秒杀,持武器状态下不能移动、防御后必须后跳才能解除防御,这些BUG触发原因尚不明确,但是也掩盖不了长枪是一把很好用武器的事实。
  起初一直感觉长枪和掌机一样适合单刷,组队毒瘤,但是实际使用当中,武器还是很好的能适应团队作战,甚至在一定程度上能有效提高团队输出能力。
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《战斗吧蘑菇君》荒迅的强者打法技巧攻略
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16:46:45& &来源:官网
  《战斗吧蘑菇君》荒迅的强者关卡开启战力:10万,关卡推荐战力:12万以上,下面小编为大家带来副本介绍,难点总结以及萌新建议,希望这篇攻略能够帮助大家!
战斗吧蘑菇君
  副本简介:
  起手,王怪会开出技能“间接攻击击落”,王怪/狗狗/鵺 获得间接攻击无效的辅助效果。
  该辅助效果会使得技能描述中使用“间接攻击”的伤害无效化(间接攻击即武器没有直接碰到怪物如法杖,弓等武器为间接攻击)。该辅助技能持续时间约20秒。狗狗起手的攻击技能是低命中/高暴击的 亿万角兽 (伤害非常高可以造成2万点伤害,低闪避角色很容易直接阵亡),另外还有另一种风属性的冲撞攻击。鵺的攻击技能命中中等,暴击中等,大概能造成伤害。王怪/鵺除了有攻击技能之外,还有一个辅助风阵技能,提升在场怪物命中和暴击。因此副本时间越长,翻车可能性越大(理论上这样,大佬无视好了);鵺的攻击附带降低物防的效果。
  本图难点总结如下:
  1、起手间接攻击无效
  2、狗狗的高暴击伤害秒人
  3、狗狗和鵺可以被王怪复活
  接下来针对各类人群分别给出破解难点的思路。
  第一类:大佬带队
  有法师大佬带队的情况下,几乎可以随意攻击。上面所有难点都不成问题,萌新遇到这种情况躺下静静的看着就好。
  第二类:高手战士团队作战
  高手战士团队(3-5战)可以考虑优先秒掉狗狗,之后打死Boss和鵺。如果你发现你的团队不能在狗狗撞死两个人之前打死狗狗的话,那说明团队输出不足,即使打死了狗狗也会因为输出不足不能快速弄死王怪从而使狗狗复活,导致翻车。
  第三类:高闪避,高防御带队
  队伍配置1法师4随意,这个打法需要如下操作。
  1、战士开局 选王怪,对王怪极力输出
  2、法师开局划水/如有骑士,可打狗狗
  3、法师释放天帝或者千年树吸引仇恨
  4、依赖神闪避,法师吸引狗狗和鵺,其他人集火王怪
  5、王怪死后打死狗狗和鵺
  很多人觉得这个本难度不高,其实是因为我们装备好了,有团队配合了,所以觉得简单。但是毕竟这是强者试炼,对萌新而言,尤其是刚过线的萌新而言是有难度的。当然我不保证10万战力的萌新按这三种方法也能过副本。因此下面有给萌新的建议。
  给萌新的建议
  1、尽快找到归宿,有一个不错的聊天群可以帮你解决很多问题
  2、有事没事去调戏下新手指导员,有些指导员人还是挺好的,可以代你一些本
  3、看准大腿,抱好大腿
  4、没大佬带队,优先考虑第三类打法。
  以上就是小编为您带来的全部内容了。更多《战斗吧蘑菇君》攻略,敬请关注97973手游网!
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价格:免费
类别:角色扮演
大小:566 MB
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火焰纹章多拉基亚776特技之书获得地点+使用方法
发表时间: 14:48 来源:网络 作者:未知 
SFC多拉基亚776特技书的推荐使用方法,游戏中里面与前几代作品不同,出现了技能习得之书的设定,此设定可以在一定程度上弥补角色强弱的不可逆转性,增加了可玩度。所以到了PS版的TRS上,亦保留了这一设定(盗贼之心..
  SFC多拉基亚776特技书的推荐使用方法,游戏中里面与前几代作品不同,出现了技能习得之书的设定,此设定可以在一定程度上弥补角色强弱的不可逆转性,增加了可玩度。所以到了PS版的TRS上,亦保留了这一设定(盗贼之心...-_-),在776里拿到的技能习得之书并不全,只能拿到&连续&、&待伏&、&突击&、&怒&、&见切&、&精英&、&月光剑&和&太阳剑&各一本,没有&流星剑&和&盗窃&可以学真是可惜...不过这足以让我们制造出一些无敌超人了。下面就具体分析一下各项技能给谁学比较合适吧:
  1、连续。
  取得方法:
  18章敌グスタフ身上,可用盗贼盗取。
  技能效果:
  以攻速为概率追加一次攻击(与攻速超过对方4就一定发动的追加攻击不同)
  技能优点:
  以攻速为概率追加攻击,且可以在追加攻击中发生,可以增加击倒敌强单位的可能性,而且,攻击回数增加,特殊剑发动的判定回数也增加,可以增加特殊剑一回合内发动的概率。武器攻击次数增多,也有利于武器等级的培育。
  技能缺点:
  不能确实发动,在需要确实击倒敌人的场合很危险。基于同样的原因,不能用有连续的人物去削减需要捕获角色的HP。
  适合学习的角色特点:
  基本上没有特别要求,都可以学。一般推荐用在经常在第一线作战的角色身上,也可以用在攻击力较低的角色身上以提高战力。当然用在自身没有连续的拥有特殊剑技的角色身上来提高特殊剑的发动机率也是可以的。作为避免打倒需捕获的敌角色的考虑,防御型角色(肉盾^^)最好就不要学了。
  推荐学习的角色:
  1、マチュア、ハルヴァン或其他持有待伏技能的角色,增加他们一回合杀死敌人的几率。
  2、フィン或其他骑兵类角色,可以增强徒步状态下的战力。
  2、待伏。
  取得方法:
  12章敌コルホ身上,可用盗贼盗取。
  技能效果:
  遭到敌人攻击时,必然先制攻击。
  技能优点:
  与系谱的设定不同,没有了HP的限制的待伏,实在是776中极为强悍的一种特技,有了它,很多强力角色可以不考虑HP的消耗而放心地杀入敌阵。
  技能缺点:
  在敌方对手是狂战士或者持有&怒&这个技能的角色时,必然先制攻击会招来对方的必杀反击,没有待伏的角色倒可以等对方攻击过来再反击击倒对方&&
  同样的道理,在自己同时持有&待伏&和&怒&的情况下,由于必然先制攻击,结果个人技&怒&不能发动,绝对的资源浪费!(注意这一点上面跟系谱有着天壤之别)
  适合学习的角色特点:
  攻击能力强,守备能力稍低的角色。有怒的角色绝对不可以学(再次强调)!同样,遭到攻击而不能反击的角色也不要学(象弓兵)。
  推荐学习的角色:
  1、マリータ:流星加月光剑的超狠角色,学了待伏后往人丛里一扔就完事了。
  2、アスベル:高回避率、高必杀率、低防御,学习待伏正好可以发挥他的长处。
  3、オルエン、フィン等使用能两次攻击专用武器的角色,理由不用多说了吧。
  3、突击。
  取得方法:
  12章外传,宝箱。
  技能效果:
  攻速比敌人快时,让战斗继续。
  技能优点:
  一次战斗不能杀死敌方的场合下,增加攻击的机会。而且在敌人无法反击的情况下,也能让战斗继续。
  技能缺点:
  实力不强的话,战斗持续也增加了被击倒的概率,而且被攻击而不能还击的情况下,战斗也会继续。(比如说,被长弩连射两次&&)
  适合学习的角色特点:
  攻击而不会受到对方反击的角色,象弓兵和魔法师系。守备力和回避率高的角色,学了也没有大用,最好不学。
  推荐学习的角色:
  1、ロナン:速度高,有连续,攻击回数大增。
  2、タニア:攻击力比ロナン强。
  3、フィン、イリオス等有&祈祷&的角色,战斗继续进行下去没太大风险。
  4、カリン、エダ等飞行系部队,确保一回合击破长弩的能力
  4、怒。
  取得方法:
  8章外传宝箱。
  技能效果:
  被敌人攻击进行反击时,必然必杀攻击。(判定在命中之后,也就是说存在落空的可能)
  技能优点:
  只要命中就能确实发动必杀攻击的强力技能,用来对付一些HP、守备力高的敌人很有效。而且使用两次攻击的武器的话,是可以连续必杀攻击两次的。(所以我的勇者之斧一般都给了オ-シン)
  技能缺点:
  反击击倒敌人的可能性大幅上升的同时,一回合内被敌人攻击的机会也大大增多,如果角色的防御和回避能力不强的话面对群敌有一定的危险性。而且判定只在被敌人攻击后反击的那一下(用二回攻击武器除外),追加攻击都已经没有判定了,所以命中低的角色拥有这个特技就很吃亏。(ブライトン就是一个很好的反面例子)
  适合学习的角色特点:
  要求迅速行动并经常单独执行任务的飞行部队学习这个特技就很适合,可以大大减少被敌人攻击后反击杀不死对方反而被团团围住的尴尬场面的发生,而且大师之矛是可以拿到很多的&&
  回避率高的角色也可以学习,对付对方单一兵种的大部队很适合。
  有&待伏&这个技能的角色最好不要学,原因?因为&待伏&的判定在前,除非是你主动攻击拥有&待伏&特技的敌方,让敌方优先发动攻击,&怒&才有可能发动。对于其它任何情况,&怒&都不会发动(再次提醒注意和系谱中的发动条件的差别!)
  推荐学习的角色:
  1、カリン?一人执行任务的时候多(其他飞行单位登场时间较晚),回避率高,且特技效果可以弥补其攻击力低的缺点。
  2、ナンナ?&怒&与她的专用武器&大地之剑&的组合极为强力,吐血推荐!
  5、见切。
  取得方法:
  16章(西路线)敌コノモール持有,用盗贼盗取。
  技能效果:
  战斗中防止对手战斗技能的发动。(两方都持有的话双方的战斗技能都无效)
  技能优点:
  可以封住对手的强力技能的发动(ガルサス:&&&卑怯者な&&&),降低作战的危险性,而且与圣战士之书相比,能封住狂战士的职业技&怒&是其价值所在。此外,对付有&祈祷&的敌方,用持有&见切&的角色会省去不少麻烦的。
  技能缺点:
  只能封住对方的技,不能封住对方的必杀攻击,甚至,连特效武器的效果也不能封住&&太弱了&&真怀念系谱里面那个无敌的&见切&啊,残念&&
  适合学习的角色特点:
  经常在前线作战,需要担负捕获,防御等危险工作的角色比较适合学习这个特技。对BOSS战时可以发挥相当效力,故命中率高,支援效果多的角色学习也很不错。
  对于经常处于对方无法反击的状态之下的间接攻击系的角色来说,此技能实用度不高,不推荐学习。
  推荐学习的角色:
  1、リーフ:遭遇有&怒&的敌角色的可能性很高。
  2、フィン:用勇者之枪去捕获敌人时,防止对方的技能发动。
  3、ハルヴァン、マチュア等拥有个人特技&待伏&的角色,万无一失的防御型特技组合。
  6、精英。
  取得方法:
  6章民家。
  技能效果:
  任何时候取得的经验值为无此特技的角色的两倍,包括手持エリート之剑时。(但不会超过100)
  技能优点:
  取得经验值加倍,精英模式时取得经验值为4倍,可以使角色迅速成长。
  技能缺点:
  成长得太快,就没办法享受以后入手的圣战士之书的成长补正了,对终盘的战斗不利。
  适合学习的角色特点:
  由于对作战并无影响,所以经常在前线战斗的角色不需要学习。
  让辅助系的僧侣们或者舞娘这些战斗机会较少的角色学习比较合适。
  推荐学习的角色:
  1、ラーラ?装备上エリート之剑,偷偷道具,跳跳舞,不费吹灰之力就能升级。(当然别忘了先带上6本圣书,呵呵~)
  2、ミランダ?登场时间晚,战斗力弱但潜力高,学习&精英&可以降低培养的难度。
  3、ナンナ?早期把她培养起来,在序盘可以说是绝对的一线主力。
  7、月光剑。
  取得方法:
  17章(东路线)ソードマスター持有,用盗贼盗取。
  技能效果:
  无视敌人的防御力(包括魔防)发动攻击,发动几率为(技)%。
  技能优点:
  无视敌人的防御力发动攻击,对付重甲系的敌人有奇效。而且对地形效果所增加的防御力一样无视,可以有效对付城门和玉座上的敌人。月光+必杀的组合已经可以干掉绝大多数的敌方角色了。
  技能缺点:
  不能确实发动,对整体战略有一定的影响(希望发动时却老不发动),而且在削减需捕获角色HP时易发生意外。
  适合学习的角色特点:
  高攻击力,高命中的角色适合学习,一击必杀可能。
  攻击力低的角色学习虽然也可以用之提升战力,但总觉得是资源的浪费&&
  推荐学习的角色:
  1、リーフ或其他有特技&连续&的人,连续发动则特殊剑技发动机率增加,可以大幅提升攻击能力。
  2、カリオン:登场早,能力高,武器等级提升快,各种大威力的武器都能使用。
  8、太阳剑。
  取得方法:
  16章(西路线)イリオス持有,用盗贼盗取。
  技能效果:
  发动时,给对方造成的伤害转化为自身的HP回复(吸血鬼?)。发动几率为(技)%。
  技能优点:
  能使自身的HP回复,在战斗的第一线可以起到很大的作用。而且如果和必杀一起发动的话&&吸星大法啊!怕怕~~~
  技能缺点:
  不能确实发动,对整体战略有一定的影响(希望发动时却老不发动),过度期待它来保命的话是很危险的。
  适合学习的角色特点:
  经常在前线作战,一夫当关型的人物。
  也可以让防御有一定程度的魔法师系的角色学习,可以成为一线主力。
  攻击力弱的角色就不要学了&&(捞不到油水,苦啊&&@_@~)
  推荐学习的角色:
  1、カリオン高攻击力、高必杀率,始终战斗在第一线的角色。
  2、マチュア:高回避率,且有个人技&待伏&,对付大群敌人时的最好选择。
  3、オーシン、ブライトン等有&怒&的角色,可以弥补特技上的缺陷,增强持久作战的能力。
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DNF释魂武器好吗 全职业最好的85传说武器推荐
12:32:15 来源:17173 作者:修罗包大人 编辑:回到过去
二:格斗家
  左边的是出血才增加伤害,职业自身不带出血的话,靠武器本身的出血来说不太稳定,加上个别怪物免疫出血,还有考虑冲突的问题都不推荐入手。有个红眼基友还算不错。
  右边这个强化了一些气功的技能,对男气功来说,御这个技能貌似可以换装来开,做为换装武器来说未免太奢侈了一些。
  左边的是条件附加,跟上面的一样,还是不稳定,右边霸体是亮点,触发武器霸体以后增加的伤害没有冲突说明,应该是跟灵魂一样提升了面板的攻击力,如果是这样的话跟灵魂不会冲突,只不过是叠加算法了。
  增加了散打3个技能的冲击波大小,可惜没有加伤害,柔道10级摔技强化
  间接攻击力指的是抓取一只怪物时,技能同时攻击到周围的敌人所产生的伤害,间接攻击力提升35%,一般来说是乘算:65%*1.35=87.75%相当于提升了1.-1=0..79%的伤害,看来也不是很高,而且间接攻击一般面对小怪,对精英BOSS类目标时因为只有一个怪物所以就不好用了,整体还是不如释魂。
  左边的武器中毒出血伤害+15%的意思是中毒流血本身的那个伤害,也就是刷图中的蓝色数字提升15%,这个提升不是很大,暴击伤害与魔女冲突,3级爪精通大约提升4%的面板攻击力。
  以后不这把跟左边的很像,暴击伤害高了,比如22级爪精通提升面板攻击力37%,攻击力增加10%也是乘法,37*1.1=40.7%下来提升伤害1.407/1.37-1=0.%左右,这点不如左边,但是暴击伤害高一点,另外还有8点暴击率,所以左边这把武器不如释魂,右边这把武器再跟其他装备不冲突的情况下是超越释魂的。
  安徒恩里面没有东方棍,镇魂里面的这把除了气功的一觉+2以外看不到亮点,或许可以用来换装开一觉,刷图没人用释魂东方棍吧。
  拳套:散打的专属武器,破招附加25%,还是在霸体护甲的持续时间内,并不能全程,右边这把如果是只有一个冰或者只有一个火的特效还算不错,可惜是随机的,没有人会去堆两种属强。
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文章内容导航
第2页:格斗家
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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