暗黑3第十赛季巫医巫医怎么保证能量高于90

& 单人向攻略 2.5巫医散件魂弹流个人使用心得分享
单人向攻略 2.5巫医散件魂弹流个人使用心得分享
谁敢比我丑啊 来源:
凯恩之角 更新时间:
感谢各位热心参与的老中医们,让巫医散件魂弹流单人强度测试顺利完成。
&先感谢我大神教版主猥琐加亮散件魂弹bd的测试求助帖子,让更多老中医加入测试提供建议。感谢我大神教卢奇亚诺版主参与测试的高跟鞋红牙黑目版主散件魂弹的专业测试帖,还有红牙黑目版主的关键建议。97层撕票中途,玉魂第一人欧特大神发布了玉魂如何规避远程伤害的教学贴,赶紧跑去学习,受益匪浅。同时也感谢各位热心参与的老中医们,让散件魂弹流单人强度测试顺利完成。非赛98层单人测试截图镇楼(疫王粑粑打了整整5分钟)
部分老中医朋友近日多次询问散件魂弹的详细装备词缀、技能搭配和手法。因为前面那个魂弹测试求助的帖子连续几天更新,内容杂乱,今天把自己的装备和技能截图拿出来贴上,简明扼要,希望对散件魂弹流派感兴趣的朋友有帮助。年老色衰,精力有限,测试有误,在所难免,望各位海涵并指出谬误,不胜感激
一、主动技能(下图)
1、灵行:冲层建议游魂,魂弹聚好怪站圈丢魂弹结算,需要几秒站撸,因为是伤害随动站住很关键。速刷和组队可以用撞魂符文,组队不用元神被动的可用灵界贵宾符文
2、收割:困魄压魂符文,速刷可用灵魂耗竭符文
3、魂弹:推荐万灵之愿回蓝符文。这个有争议,用回蓝可以减少天鹰失效时间间隔,或者用魅魂飞弹回血符文,都是变相增加坚韧。实际使用效果,单人用回蓝符文天鹰失效几乎是零点几秒,效果很好,用回血符文可以感受到天鹰失效的明显间隔。不论符文怎么选择,推进度伤害的大头都是观死送的幽魂鬼影符文。
4、虫群:推荐剧毒虫群,漫天虫群虽然有减伤,但是魂弹炸白怪迅速,等减伤虫群慢慢感染时间浪费很厉害,多喷几口又很危险容易秒躺。极限冲层或许要用。
5、噬魂:推荐剧毒符文,根据红牙黑目版主的测试,散件魂弹的A伤少,收益超高。组队A伤爆棚,去元神被动的噬魂换吸精之魂回蓝
6、食人鱼:推荐食人鱼旋风,聚怪加高收益A伤。如武器选择老巫榨汁机,食人鱼可换恐惧护甲弥补坚韧
二、被动技能:死亡蔓延,剥削死者,沼泽协调没有异议必须带(上图)
1、灵魂容器,单人冲层推荐,魂弹操作失误或者遇到反人类词缀精英或者小怪稀少赶路碰到吸舔标火加突脸,这是唯一依靠。组队可以换血球
2、元神奔行,单人冲层推荐。组队换欺瞒,有血球被动支持,灵行用灵界贵宾,魂弹用万灵之愿,噬魂用吸精之魂,小怪密度够有在就不会缺蓝
单人剃头师,鬼娃腰带,虚空戒指。组队鬼娃腰带去掉萃取宠物头带安头,没有安头萃取力士,或者拿老巫榨汁机萃取盾手都可以。散件魂弹的好处就是,手边有啥用啥,都可以打出海量伤害
困者、宠物必选,单刷受罚组队增痛,速刷可以带受罚一起撸boss
1、范围伤不需要,攻速要么全堆,要么不堆。关键部分就是头脚副手需要三个部位的技能伤,为独立增伤。具体结论见红牙黑目版主测试贴http://bbs./forum.php?m ... 0148&extra=page%3D1
2、所有装备里副手最难弄,高特效10暴和技能伤兼顾。副手特效优先尽量高,特效40和49差别很大,放大三倍之后就是120和148的区别(别问我为啥是49,没见过50特效远古的黑鬼在哭泣)
3、次要词缀电抗拾取优先。衣服出精英伤,完美次要远减加拾取,手腕带击回完美次要远减
4、元素伤的选择,经过一周的测试和讨论,极限层数冰伤魂弹是目前为止是推进最快的,推进收益大部分来源于观死副手赠送的幽魂鬼影符文,冰属性,范围溅射就是靠它。红牙黑目版主的测试中也明确指出,幽魂鬼影被霜燃手套的冰元素伤两次加成。单人大秘境测试过程中,火魂弹的坚韧和伤害在极限层数都不如冰魂弹。火魂弹可用,极限层不推荐。
5、血量。打93层之前血量是66w,之后一直到过98层是81w。手套的攻速和手腕的击回不用吝啬纠结体能收益的问题,散件魂弹的硬度还是很可观的,后期可根据自身情况调整巅峰体能点数。因为军械库的缘故,我选择了插紫宝石,巅峰就不用点来点去了
6、老巫榨汁机替换收割的打法已经尝试。需要去掉食人鱼换恐惧护甲可以弥补损失的坚韧。不足就是恐惧10秒冷却生效8秒,巅峰cdr作用下还会有间隙,在小怪不够,过图或者突脸多的图里,这零点几秒就会秒躺,躺的莫名其妙。单人打到94通过95撕票,总体感受就是没有10层收割的魂弹到95以后站不住,无缝恐惧词缀要求太高,需要损失坚韧或者伤害词缀洗cdr。没有食人鱼的魂弹在15个鬼娃干扰下聚怪难度增加,无法短时间内在精英身边聚集海量怪群。榨汁机60技能伤带来的增益,被食人鱼a伤,收割的增减伤,以及食人鱼聚怪带的便利所抵消,坚韧还有所降低。单人使用感受不好,四人组队可以尝试,目前未测试。
装备贴图,很多都是及格,远未达到毕业的标准,电抗过低,拾取不够(不要说奥抗已有定论不多解释)
1、开怪:和火蝠玉魂开怪一样,需要充足的前戏,噬魂和虫群需要充足覆盖。不同之处就是虫群之后尽量用灵行衔接,食人鱼聚怪开始丢魂弹,保证灵行结束后天鹰状态恢复。接近怪群尽量用走的,切记不要见怪就交灵行,宠物玩多了这变成下意识动作。有穿怪鞋和沼泽协调被动的存在,唯一需要注意的就是远程,惧怕被吸舔标火集火秒躺的,可以看欧特大神的技术贴http://bbs./forum.php?m ... 0618&extra=page%3D1。具体手法只能实战中慢慢体会,要点就是保持天鹰,开怪扎堆
2、炸怪:以蓝黄为中心聚怪,魂弹一定要在精英周围10码范围之内。白怪炸死一波,有新白怪加入记得补buff,具体情况判断参照火蝠玉魂手法
3、拖怪:速刷层和极限层的区别很大,速刷层基本上一锅烩,蓝白黄狂丢魂弹一波带走。极限层炸完白怪精英必然存活,只能通过拖怪的方式磨死精英。极限冲层,单撸精英不是残血剩五分之一甚至更少,极不推荐。收割和沼泽会在没有白怪支持的情况下收益降为零,精英的任何技能没躲开必然交春哥然后秒躺
4、boss战:没招了,这是散件魂弹的痛点,所有利用范围伤超群的bd肯定会有的硬伤。招小怪的boss如老鼠蜜蜂蜘蛛,就连纲目都是很友好的,只要带小朋友逛街的直接炸飞。鸡冻魔,屠夫,疫王这都是爹,只能用地形卡。组队出了带小朋友的boss魂弹可以一路炸,非常快,boss飞没关系,帮助三刀和电蛇清理小怪打圈圈也是很效率的
5、单人大秘境塔的利用,打boss因为受罚的存在,威能最佳,其次魂弹伤害随动攻速塔次之。魂弹打boss过于墨迹,以至于在最后阶段,其他类型的塔收效甚微。进度过程中塔的利用跟其他职业相同,这里就不再赘述。需要注意的就是进门如果有威能和加速,可以留一组精英刷boss,这对魂弹尤其重要,有这两个塔打boss真是天差地别
6、前几天关于boss战丢几个魂弹引爆增加伤害的说法,没有理论依据。实测可能是因为,当时卡地形幽魂鬼影没丢在boss脚下,被追出来后幽魂魂弹就可以丢boss脚下,引起伤害明显增加导致的错误判断。到目前无法验证强制中止引爆魂弹可以明显增伤这一说法,极有可能是错觉(中年人感官退化各位见谅),有待验证。到目前为止,打boss我都是丢6-8下魂弹噬魂然后继续魂弹的循环,食人鱼有了就丢,比全程无脑魂弹要快一些。当然了更多情况下是规避boss伤害被逼走位引爆。所以这里以自己实际操作感受为准,不必为难纠结
基本上该写的上面都提到了,没提到的也是我不知道的。已知组队情况是1300老中医(孤单暗黑)100层满天飞稳过,3300无卡老中医(忘记名字抱歉找不到了)火魂弹100压线,冰魂弹105飞过,110压线。自己测试双人组队不带奶僧打93切菜,90可以一拖一童子飞起速刷。不是极限冲层的话,2.5散件魂弹四人组队可以一战,而且零范围伤,完美应对小霸王服务器
散件魂弹的优势在于,除去几件关键零件和萃取,手边有什么远古随意搭配都可以打出海量伤害,所有散件bd都具备这个优势,散件魂弹尤其自由。不用非要纠结远古安头,巫异腰带,沼泽裤子,宠物头,防具佩戴和萃取自由度很高,符文选择自由度也很高,没有标准搭配,有什么用什么,先炸了再说。
祝各位老中医天天出太古,件件都有用,在即将来临的2.5版本S10炸的开心,玩的愉快。
暗黑3小技巧
死灵法师全解析暗黑3巫医吹箭流伤害计算理论与实战技巧谈
暗黑3巫医吹箭流伤害计算理论与实战技巧谈
在现在的版本中,巫医吹箭流的地位可以说是如日中天,安全的输出环境,爆炸的伤害数值赋予了这个流派前所未有的地位。本文详述了吹箭流的伤害计算理论以及配装、实战心得,如果你想要在这个流派上有所提升,不妨参考一下本文。
本文作者凯恩之角 frostlight,转载请注明作者和出处!
A.吹箭流巫医的伤害计算公式:
1.人物本身吹箭直接伤害= 武器伤害*(1+智力/100)*吹箭武器伤害*(至简之力+吹箭技能伤加成+巫毒狂舞+穿透迷障+食人鱼旋风)*(1+毒元素增伤)*(1+困者之灾)*(1+全能法戒)*(1+暴击*爆伤)
2.吹箭dot伤害,和上面一致,但是将暴击爆伤伤害平均化。
3.主动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1+智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1+鬼娃技能伤加成)*(1+至简之力+吹箭技能伤加成)*(1+穿透迷障+巫毒狂舞+食人鱼旋风)*(1+毒元素增伤)*(1+困者之灾)*(1+全能法戒)*(1+暴击*爆伤)
4.被动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1+智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1+至简之力+吹箭技能伤加成)*(1+穿透迷障+巫毒狂舞+食人鱼旋风)*(1+毒元素增伤)*(1+困者之灾)*(1+全能法戒)*(1+暴击*爆伤)
1. 8个主动鬼娃的DPH最高,只有他们享受鬼娃的技能伤加成。
2. 鬼娃的伤害受到人物面板攻速的直接加成。计算dps的时候,只有完全卡到档位的时候才会享受100%的攻速2次加成(后面会提到)。
3. 鬼娃的DPH计算中,吹箭的技能伤和A类增减益伤害是相乘关系,和人物DPH计算的时候不同。所以导致了巫毒狂舞和穿透迷障被动格外强力。
4. 人物吹箭武器伤害为185%+40%(dot),吹箭鬼娃的武器伤害为130%,近战鬼娃的武器伤害为180%。
5. 全能法戒享受独立加成,所以选取戒指的时候特效数值很关键。
6. 在极限装备的情况下,巫医可以造成接近300亿的秒伤。
注:近期楼主在做测试的时候发现测试数值与理论数值有出入,不知道是什么原因导致的,望有+1最小伤害项链的人士严谨测试下公式。
B.吹箭档位,攻速的二次加成。
此处得到了DH版主G大和法师区版主A大的帮助。大家可能要问为何人家DH S1有7档箭塔,法师S3有10档火蛇,为何我们巫医没有呢?其实我们也有。吹箭鬼娃的攻速根据人物随动,那么人物吹箭为普攻,和绝大多数普攻一样,为60帧的技能。因为档位是往上取整,所以总的来说对攻速的二次加成很坑。 以下是表格,大家请看,我们有41档,是不是感觉屌爆了。以后出去组队可以大喊一声我是41档吹箭巫医!
请注意,39档吹箭已经要开启高能预警模式,单人怪非常多的时候会卡。楼主不保证41档会让大家全程动得了。
根据A的宠物DPH公式,人物的面板攻速已经被计算进去。宠物DPS=DPH X 人物攻速。这里的人物攻速是计算档位的。并向上取整,所以没有到正好的档位,不能享受额外部分的二次增益。比如人物2.37的攻速,那么计算档位的时候,只计算为35档,多出的0.062 aps不能享受二次加成。这就是为何随从一定要带魔女的原因。有了魔女的3%攻速,经典配装带宠物宝石正好可以上36档,带勾玉上38档,最终形态配装可以上39档,不然都差一点到下一个档位,损失非常大。
二、配装+BD
经典配装:
装备差时,头部用紫宝石,不要刻意堆cdr,而是多选择加防御属性。传奇宝石方面至简之力》困者之灾》迅捷勾玉=侍从宝石。第三颗宝石可以迅捷勾玉或者侍从宝石,个人偏向迅捷勾玉,技能使用更加灵活,提高巫毒狂舞覆盖率。但是高等级的侍从宝石伤害加成比迅捷勾玉要多,并且可以提供宠物减伤,各有利弊,大家自己选择。如果有S1那种疯狂的冲宝石的方式,那么超级大后期侍从宝石能碾压迅捷勾玉。虽然国服有百万份的销量,但是人气和热情应该达不到2.03和S1刚开始的那种盛况了。S1楼主因为被看资料点错加好友,最高峰一分钟之内被误加了好友25次,现在国服一晚上被误加的最多10几个。
BD基本是绑定的,只有两个技能可以动:
一个是巫毒狂舞,可以换成灵魂收割 - 困魂压魄,也可以换成妖术 - 愈体大法,20%那个符文的小萨满不会跑上去变鸡。
巫毒狂舞的好处是对付精英强力,从容应对各种精英词缀,比较全面。缺点是装备差时总体覆盖较低,需要掌握释放的节奏,打boss的时候必须覆盖一个。想打高还是得用这个,迟早得练的。
灵魂收割,总体增益最高,覆盖稳定,攻防兼备。缺点需要近身去收割。带团结配合寇马克5000w+的坚韧可以在52层以下,满地图拉怪打,很刺激。
妖术用的人比较少,因为他会抢了我们可爱的魔女妹子饭碗(变鸡)。
另一个是亡者之握,装备差的时候用绝望之握,cdr足够或者出了地狱火护符有剥削死者之后,用天降尸雨(推荐)。也可以用死即是生符文,比较赌脸。
其他奇葩的BD要么过于赌图要么过于娱乐,不予推荐。
终极配装:
有了地狱火项链以后带剥削死者被动。整个套路变了,你会发现吹箭被曾经飘逸的玉魂附体,木讷的吹箭流脱胎换骨了。大巫毒覆盖大幅提高,怪物可以被鱼群连控,dps和生存直线飙升。选择拉库尼护腕是因为它带7攻速,可以上39档。肩膀用
拾取肩膀。6的拾取加成可以大幅提高剥削死者的利用率。
三、装备属性选择
根据公式的计算和实战经验。特别提一下装备的属性选择。
武器上遭遇7攻速和10ed抉择的时候,毫不犹豫选择7攻速。7攻速因为二次加成对于吹箭最多可以加成14.5%,而10ed对于主副手来说提升不到8%,孰优孰略一看即知。
行巫时刻腰带上宁可选择属性差一点的2攻+技能伤害+智力,也不要选择满属性的2攻加智体。因为吹箭宠物特殊的算法,导致15%吹箭技能伤提升大于8%约等于50爆伤。
全能法戒最好出无智力三攻带孔的,特效越高越好,因为是独立加成。
衣服,肩膀上的鬼娃技能伤尽量洗满,因为对主动鬼娃独立增伤。
副手尽量出8精英伤,装备差的时候可以选择15%生命。
能出7攻速的地方尽量出7攻速。
有还可以的免疫项链,如果带的7攻速,有孔,可以洗90+的爆伤,不要10暴击也可以用,能上档位的7%攻速不会比10暴击差太多。
以下是我255w面板的初中毕业装备各个属性收益,大家可以做参考,用来抉择装备选取。
注:这里的攻速没有计算双倍收益
项链选择:地狱火护符》赛飞利安护符=兵要护符》艾利奇之眼》茱莉雅女爵的雕饰项链=玛拉的万花筒=阿兹卡兰之星》瓦索的阴魂》其他项链
孔》100爆伤》20毒伤》10暴击》1000智力》7攻速
四、随从配装
随从人物:巫女
圣物:全技能的(推荐),也可以用不死。 冲榜不推荐用-cd的,因为变鸡和3攻速在同一层。
随从武器:最好带7攻速,10cdr的雷霆之怒,逐风者的祝福之刃减怪物移速和攻速,触发困者之灾,触发命运戒指的晕眩效果,引怪四合一
随从项链:兵要护符7攻速8cdr,智体超大的聚怪范围,减速触发困者之灾
戒指:命运守护+神目指环,命运守护35%的概率触发晕眩1.5秒。神目指环杀死怪物有几率出现一个40%伤害增益的buff黄圈。
因为凶鱼漩涡不触发困者之灾,所以带风剑就显得更加重要。高攻速保证几个特效的触发,高cdr保证巫女主动技能的高覆盖率。
神目指环的触发不高,但是楼主也找不到其他合适的戒指,不知道大家有没有推荐的。
因为没有不死圣物,高层巫女一下就会死。所以站位的时候尽量不要和巫女站一起,boss战尤为注意。
1.vs 反伤怪。 如果还有电轰,监禁,冰冻等不要脸的顺发技能,速度调整位置把精英怪卡在屏幕边缘。看好元素戒的轮转。放下大巫毒,鱼群控制非大型怪精英2.8秒,鱼群一结束的第二发吹箭刚读出,瞬间开启灵行,因为这个时候精英会开启反伤。然后自己口中开始默念12秒倒数。3秒灵行的时候疯狂输出3秒,打完迅速停手,往后小撤两步,如果精英冲破鬼娃封堵线精英前方一点点位置放亡者之握,精英如果碰到,你会掉血,但是不会死。如果没冲破,等反伤结束,放亡者之握再次触发组套。如果cdr够,技能连接的好,12秒倒数到0之前,鱼群又好了,继续打2.8秒+灵行3秒。怪差不多死了。整个过程始终卡着怪在屏幕边缘。 哎,要是有DBM + TurboTUD这两个插件,这段操作会简单许多。
如果还有瞬移,快速,或者幻术的词缀。一旦在鬼娃防线失守前没有秒掉精英怪。丝毫不要犹豫,鱼群怪物后,灵行跑路,途中再强吃一个前方地图小怪出春哥,大概能跑开精英的仇恨范围。
如果在地下兵营那种类型的图,可以人物对着墙吹,这样鬼娃可以打到,而人物由于打不到,不会吃到反伤。露个头补一个亡者之握触发组套后就迅速撤回墙内。
2.vs 追击的冰球,不要一直跑,等着看那个冰球到了近战范围再跑。然后冰球就会停下。
3.vs 地上冒出来的小冰球, 始终留一个灵行,对付一轮冰球,cd正好够。
4.vs 炮轰,强毒,秘法光旋,只能靠自己走位躲了。
5 vs 拉人,和前面一样,控制好距离,他拉不到你,留好灵行防止意外。
6.一定要学会用强制移动。
7.boss战的时候,元素戒火转物理的时候,近战鬼娃攻击慎用,因为鬼娃吹箭后转物理近战的后摇很长(可能他得花时间换武器的缘故)用的前提是鬼娃离boss很近,勾玉不能断。近战鬼娃的时候把大巫毒放在人物和鬼娃都能吃到的地方,这样鬼娃能享受大巫毒的二次增益。吹箭的时候只需覆盖到人物即可。
8兵营这种地图作战,鬼娃打着打着容易分散,可以留好鱼群,一个灵行跑到两个屏幕外的怪堆的位置,鱼群开怪,这时鬼娃又聚在一起了。
再次感谢DH版主G大和法师区版主A大对本文档位部分的支持。最后,祝大家D3玩的开心,愿大巫毒与你同在!
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暗黑3S7巫医90层玩法教学攻略 快速90层心得分享
14:21:10 来源:凯恩之角 作者:夜叶 编辑:糖果不甜 
  暗黑3S7巫医90层玩法教学攻略,快速90层心得分享,作为一名成就党休闲玩家,这赛季大部分时间在跑成就,前两天知道赛季即将结束,马上冲了一下榜,限于巅峰只有一千出头,只能打打低层,今天终于过了90,甚是开心,特意与神教大神们分享下~
下面是排名截图与详细面板:
  由于没有固定队伍打大米,巅峰不高,全身卡德山80-90。很多装备都不合格,两个戒指和宠物手都是渣渣~
心得分享:
  1.打高层其实就是赌图!我这次过90撕了好几十张票,看到下水道、废墟开门图、兵营、地窖这几个图想都不想马上撕,可以打的图有蛛后墓(我这次过的图)、大地核、图书馆、悬崖等,另外还有几张像山洞图,要视怪物类型。
  2.除了图,最最重要的其实是怪物类型和密度!好的怪物类型大家都知道:尸魔、红蓝督军、大小胖子、不洁刀爷等。我觉得怪物密度更重要,只要不是特别恶心的怪(例如小蜜蜂、吸爷、电爷、A5鲜血沼泽喷毒镖的这只XX要点名批评,等等),不影响生存,怪物密度大,那就开打!我这次遇到的怪也不好,只有三两只尸魔,其他的有骷髅、舔爷、A3天谴塔单手拿刀的小红怪等,但是密度很大。
  3.利用好范围伤打精英!由于我这次怪物密度大,一直都处在有小怪有精英一起打的阶段,全程打掉了6组精英,4蓝2黄一共20个进度球,一只进度球1.15*20=23%的进度,好吧这些不重要,反正就是用食人鱼和身体把怪引到一起然后丢大师兄啪啪啪就是了。
  4.塔!一般一局大米会刷3-4个塔,由于我平时有玩辅助蛮子,大概知道塔点,这次出现的有电击塔、速度塔和威能塔(撕了几十张票之后运气还行——!)其中电击塔杀了两组精英,威能塔只杀了一组有点浪费~
  5.生存问题。磨牙大师兄其实硬度还是很强的,我装备没有击回,如果可以护腕出击回是最好的,打进度的时候合理利用灵魂行走保持10层收割状态就行,我这次只死了一次。
  6.卡BOSS。很多BOSS可以卡,我这次出的是炼狱侍女,利用蛛后墓一个拐角完美卡住,BOSS全程看不到我,哈哈。保持好站立,看BOSS抬手是否丢技能,用灵魂行走躲远程必杀技能,亡者之墙要用外圈三分之一打中BOSS(15-18码?)增加受罚者叠加层数,打到一半血以后BOSS的血啪啪往下掉。
  以上是休闲玩家的小小心得,希望大家都能过90以上!这赛季玩的人真的少,估计没有多少人会看帖,记录下来权当自己的一点留念。前几个赛季玩的少,这赛季玩多了开始爱上这游戏了,希望暴雪爸爸嘉年华给点好消息~
  最后上一张全家照《大师兄:瞅啥瞅,信不信我一巴掌拍死你》
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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