为什么这游戏的评价中国两极分化太严重这么严重

圣骑士, 积分 4427, 距离下一级还需 573 积分
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13的墓碑任务是个很突兀的存在,由这个看得出来13是个赶工的作品,拉低了FF的一贯水平
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下面是引用hibiki-12-24 10:10发表的:
真正说12不好的人都是玩了没多长时间&&但说13不好的人&&基本都玩了不少时间 我是来赞同这句话的
审判者, 积分 14128, 距离下一级还需 5872 积分
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下面是引用pigboy于 11:03发表的:
说的太对了,8也是,,,其他配角我都几乎都忘记了。。。后面什么罗密欧爱情,根本一点逻辑都没有。。。就是一部装的作品!
12惨在松野的半路离职,导致后期换制作人赶工
流放者(禁止发言), 积分 -27, 距离下一级还需 27 积分
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说12好玩的 都是懂游戏的!
说13好玩的 都是去看CG的&&日本那边玩家评价13都很一般了
13的画面根本不算什么 无非是PS3化而已&&就像当初FF10好像给人感觉很惊艳一样
你仔细看13的贴图 还有色彩饱和度 根本没法和FF12比!!&&13就是高清化的10&&如果FF12高清化绝对比FF13要好很多!!!!&&12的远景也比13的要看!!
平民, 积分 13, 距离下一级还需 87 积分
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12不太好入门。我刚玩的时候打了3个老鼠就放弃了,后来过了数月就被我一个同事拉进来玩,结果直接导致我2天2夜不吃,不喝,不睡。历代FF对我都没这个影响。可想而知,这个游戏必须玩进去。否则不能觉得好。
圣骑士, 积分 4078, 距离下一级还需 922 积分
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要说剧情最含糊,8代笑而不语;
要说世界观最薄弱,8代独占鳌头;
其实历代FF里让人骂得最多的是8不是12。
FF8之所以能红,完全是因为生对了时候。精美的人设和华丽的CG几乎掩盖了所有的不足,正因为那个年代还没有任何一作在画面上、音乐上能跟它分庭抗礼的作品存在,即便是毁誉参半也注定了它能成为经典。当年FF8被群起而攻的时候,我记得身边一位达人说过一句,会赞叹FF8的,要么是把它当电影看了;要么就是根本没有接触过FF的玩家……
而FF12之所以被喷,也完全是生错了年代。且不说PS2的硬件能力和单DVD的容量根本刻画不出那恢弘至极的世界观,ADB系统和魔法系统的完整度也根本没办法被表现出来,之所以很多人谈FF12都说是个半成品,主观原因在SE内部矛盾中途换下松野搞的虎头蛇尾,客观原因在硬件平台实在太薄弱根本承载不起这种推陈出新的理念。所以FF12口碑平平也不是没有道理的。虽然我在它身上看到了很多足以超越FF6的亮点,但是却只是火光闪现未能燎原,这种作品更应该诞生在强力的硬件支持之下,而不是迫于某种压力早产。让人诟病的还有FF12华丽不足。召唤兽纯粹酱油党(另类打法在话外),基本主线流程正常入手的那几只我就没让它们下过板凳,同时魔法的表现力也过于平淡,ADB系统下大魔法竟然不能同时同屏施放也极大的削减了游戏的魅力所在,以致召唤兽板凳,魔法师平庸完全成就了一作以物理输出为主手段的FF作品。
最后要说的是,没有亲身感受过那款游戏,就别轻率跟风去评价那款游戏。FF12被黑了快4年了,这里面有多少人了解12的系统初衷,又有多少人读懂了FF12的世界观呢?
佣兵, 积分 434, 距离下一级还需 316 积分
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太感动了,还是有这么多对12有大爱的同学们啊!!!12的系统有深度,世界观宠大主角的存在感不强,其实就是想让诸位自已去感受那份受命运羁绊而又努力挣脱去实现梦想的游戏理念。还记得巴尔佛雷的那句台詞吗???“我才是主角”。主角是谁,全由玩家自由定夺,你可以喜欢艾雪,也可以喜欢巴修,ANYWAY,每个人都有自己的目标,每个人都向往着自己的自由,当然每个人都可以是主角。不需要刻意去归属谁是主角谁是二主角,NO NEED!!!这就是松野带给我们的伊瓦利斯世界,要真正的去体会游戏的大气,不是一般的恢弘出众。战斗系统中的GAMBITS策略要素绝对的神来之点睛一笔,整个游戏毫无厌倦之感,畅快淋漓!!!好想要FF12的高清版啊,或者是对诺扎亚利国的补全说明版,就算是导演奸计版我也要!!!
太感动了,还是有这么喜欢的,谢谢大家!
圣骑士, 积分 3662, 距离下一级还需 1338 积分
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顶FF12,12最高~~~~~~~~~~~~
万代南梦宫集团构成员
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可惜,伊娃里斯世界观的游戏还不知道有没有
其实FF12画面表现也是PS2的顶尖水平
战士, 积分 1285, 距离下一级还需 215 积分
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下面是引用セーラー服于 10:07发表的:
FF12当然最高
伊娃里斯世界观的深度不是其他作品装装B能比的
系统的完善程度加上隐藏要素的丰富也提供了足够完美的可玩度
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