永恒之柱游侠天赋升级后点体质还是体质好

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永恒之柱 游侠加点技巧推荐 游侠怎么加点
14:24:18 来源:3DM论坛 作者:弓箭手怎么加点 编辑:jlau 
  《永恒之柱》中有很多红职业供玩家选择,而游侠得到了很多玩家的钟爱。游侠怎么加点呢?来看看下面的游侠加点技巧推荐。
  如果主角的话,建议换弩风筝流,可以solo大量的怪物,甚至可以把怪一只只拉出来杀。
  这种加点技能要点出标记,姨妈(被打后一直流血的箭),邪恶射击(千万不要敏捷射击,很坑),其余技能随意。 然后天赋点出武器槽+1 ,其余的可以选择疾风步,血腥屠戮,神射手,武器专精,快速切换,移动射击之类的。
  装备三把优良劲弩(第一个村子反复进可以买三把),开邪恶射击。平时潜行靠近敌人,一到视野范围停下,先标记然后一边后退,读条完了,马上回头补一发姨妈,5级左右可以打出40-90的伤害,发射完马上换弩,姨妈有强劲的减速效果,跑一小段距离读条结束回头再一箭,同时换第三把弩,继续跑一小段距离,回头再一箭。三的伤害很爆炸基本困难食人魔萨满都挂了,而且姨妈的流血伤害真心不低。
  切记:标记能开则开,实际效果增加50%左右的伤害而不是字面的20%。
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游戏制作:Obsidian Entertainment
游戏发行:Obsidian Entertainment
游戏平台:PC
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我最爱的弓箭手在这游戏里被摧残了,游侠真是坑啊!
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这游戏法师输出 战士抗怪 牧师各种辅助,盗贼还能解个锁啥的,就弓箭手残废啊 干啥啥不行,不能打不能抗的,近身还有惩罚,宝宝死了又有惩罚,上个箭头还要浪费时间, 别设计这个职业多好何必这样摧残玩家!
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金元198453
Ranger實際上用的主要就是寵物這個信春哥的T。
寵物可以用來騙掉敵方的第一波技能或法術。
撲就撲,懲罰就懲罰,沒什麼大不了的。
升級時優先加強寵物。
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看样子有空我出个攻略吧
游侠上手确实有难度 但玩好了何止不坑简直Imba
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超级玩家, 积分 836, 距离下一级还需 164 积分
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猎人远程输出速度很快的,不喜欢,不要用就好了。你的个人问题罢了
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游戏狂人, 积分 1188, 距离下一级还需 812 积分
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高手做个弓箭手的MOD 射程太近了 才12米 啥玩艺弓箭
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游戏狂人, 积分 1769, 距离下一级还需 231 积分
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游侠也能解锁啊
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弓箭手可是这个游戏第三IMBA的存在啊,1个可以当两个用,你是没用过6弓队群殴对手,一路平推的爽快感觉……
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超级玩家, 积分 956, 距离下一级还需 44 积分
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游侠还弱...
盗贼简直哭晕在厕所...
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teenyoung 发表于
看样子有空我出个攻略吧
游侠上手确实有难度 但玩好了何止不坑简直Imba
强烈要求 写个攻略,强烈期待啊 要不没法玩了
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likun521 发表于
强烈要求 写个攻略,强烈期待啊 要不没法玩了
我正在用游侠solo 到第二章了 如果能通关来写攻略
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本帖最后由 vitamindark 于
23:26 编辑
你们介些脑残,什么这个太弱,那个不能用,玩个游戏图开心而已,非要自虐搞个装比的成绩出来不可,有意思吗
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我只玩圣骑。。。。。。。。。。。。
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游戏达人, 积分 3261, 距离下一级还需 239 积分
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萝卜白菜各有所爱么,游侠也不错滴,野猪很能抗啊
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liangshanxing 发表于
萝卜白菜各有所爱么,游侠也不错滴,野猪很能抗啊
不是说鹿的防御最高吗
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likun521 发表于
不是说鹿的防御最高吗
前期鹿还可以,后期就没野猪能扛了。
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高级玩家, 积分 372, 距离下一级还需 228 积分
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游侠很厉害的,输出非常高,要SOLO带宠物狼好,拿宠物去抗。。。简直是浪费啊
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中级玩家, 积分 204, 距离下一级还需 46 积分
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我觉得游侠最nb的是那个能用5次的缠足技能,就没miss过,能5连瞬发。龙也照缠不误,远远地缠住慢慢射死就行。
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初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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游侠坑??你怎么理解的?大神?
游侠的宝宝硬度可不是盖的& &即便如此也强烈建议你主修射击系
游侠到12级是主力稳定输出& &在其他职业使用相同远程武器&&相同命中的情况下& &12级游侠 的实际输出是其他职业的2.4倍(不算宝宝伤害)
首先&&驾驭飞行+迅捷瞄准& &驾驭飞行(一次攻击算2次伤害)迅捷瞄准 提升20%攻速& & 叠加后相当于40%
5次缠绕+宝宝2次击倒 +眩晕&&
当宝宝与主人攻击同一目标&&不论dr 偏斜 命中 都有补正&&而且非常高
游侠近战也不虚的& &只要你稍微调整一下宝宝位置&&就形成夹击&&夹击的伤害补正我就不解释了& &这是游侠特有的能力& &是唯一一个 自己单人就能夹击的职业& &当然你召唤一个什么骷髅什么的就不算了
推荐武器&&弓或者战弓&&不推荐喇叭枪
你只要把几件事做到位&&游侠就是神的存在
1&&主人随身携带陷阱& &
2&&宝宝的走位
3&&远程是控制+输出
4&&近战时 是夹击(当然&&远程也可以形成夹击&&但不是宝宝走位&&而是你队伍中的战士走位)
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低语 发表于
游侠坑??你怎么理解的?大神?
游侠的宝宝硬度可不是盖的& &即便如此也强烈建议你主修射击系
游侠倒是没啥,我主要说的是宝宝太脆,而且宝宝死了还要减少我的命中,真是没有奖励的地方了,我不要宝宝还不行,游戏设计的实在无语,反正我用宝宝基本被怪打两下就死,你说的宝宝能抗我真不知道咋回事,反正我就不想要宝宝,打不能打抗不能抗的,鸡肋!
我想说我没玩明白,这游戏上手太难,很多中文字都不知道啥意思
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新手玩家, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
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不知道LZ是怎样玩游侠的,但我是觉得游戏实在是输出前三(看操作和同什么职业配合),首先游侠多出个BB,不要以为BB不能抗,我队伍是两个BB加个野蛮在前面顶,BB主要配合野蛮要乱战场,后面游侠或其他远程无压力,游戏开始物攻多,后面魔攻多,选什么类型BB自己看着办,但总是有它的用处的。第二,但然强弩之类reload慢,但游戏有天赐只能啊,一个加1.2和1.5的速度很是可观了,还有歌手的reload快歌增益呢!所以主要是前面的坦克是怎么操控了!!基于前后互补,我队形是野蛮,游侠x2,歌手,奶妈,法师或德鲁伊,除了野蛮近战,后面全是远程,所以两个BB的作用非常大了,而且大大提高的输出,当然有时候要奶妈和歌手要配合近战扰乱敌人确保自己队形!!这是我的打法,但是还有很多强力的队形,自己喜欢就好。还有全队歌手和游侠更是绝了~~~
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初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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如果你觉得宝宝容易跪& & 那看看你宝宝的3项属性是不是够高
宝宝的 体质 直觉 决断&&分别是多少?
假如不是很高
点& &回车&&进入控制台
FindCharacter XXX
XXX是你宠物名字
然后右下角会告诉你你宠物的代码
AttributeScore 宠物代码 might xxx
AttributeScore 宠物代码 constitution xxx
AttributeScore 宠物代码 Dexterity xxx
AttributeScore 宠物代码 intellect xxx
AttributeScore 宠物代码 perception xxx
AttributeScore 宠物代码 resolve xxx注释1:
改变指定角色的属性&&从上到下分别对应&&力量 体质 敏捷 智力 感知 决断& &XXX是任意数字&&记得不要大于1000
宠物代码应该是类似这个CRE_antelope_animal_Companion(Clone)_X
antelope是羚羊& &你可能不一样
x是2-12的数字&&对应你队伍中的位置
当然&&如果你是中文版& &那代码也可能是
_P_中文宝宝名字_(Clone)_X
这样的格式
不管哪个&&都有效
AddAbility 宠物代码 unbroken& && && && && && &&&(特技& &死亡时候自动以1/3耐力复活)
AddAbility 宠物代码 defender& && && && && && && & (特技&&防御者模式&&-20%&&额外增加2个目标)
AddAbility 宠物代码 tln_wary_defender& && &(特技 强化防御者&&开启防御者姿态后 +10偏斜+10反射+10坚韧+10意志)
AddAbility 宠物代码 tln_hold_the_line& && && &(被动&&+1目标)
加目标的概念是& &把上面3个给宠物加上& &当你宝宝被4个人围攻&&不会有夹击效果
AddAbility 宠物代码 criticaldefense& && && && && &(特技& &受到的20%致命变成命中&&受到10%命中变成擦过)
到这里&&你队伍中的战士就可以下岗了
AddAbility 宠物代码 tln_backstab_talent& && && && &(背刺 )
AddAbility 宠物代码 tln_vicious_fighting& && && && &&&(狡诈战斗&&10%命中变暴击)
AddAbility 宠物代码 dirtyfighting& && && && && && && && &&&(卑鄙战斗&&20%命中变暴击)
AddAbility 宠物代码 sneakattack& && && && && && && && && &(潜行攻击&&可以和背刺叠加)
AddAbility 宠物代码 tln_mental_fortress& && && && &&&(心智壁垒& & 加10对魅惑防御&&可以与忠诚宠物叠加)
如果你觉得还不够看&&—_—~!&&还有
AddAbility 宠物代码 blindingstrike& && && && && && && &&&(主动技能& &致盲攻击& &每次遭遇1次)
AddAbility 宠物代码 coordinatedpositioning& && && &&&(主动& &协调位置& & 每次遭遇2次&&与敌人或队友换位)
AddAbility 宠物代码 deathblows& && && && && && && && && && &(被动& &死亡打击&&当敌人身上带有2种状态 发动潜行攻击&&近战远程伤害X2)
AddAbility 宠物代码 escape& && && && && && && && && && && && && &(主动& & 4米位移& &每次遭遇1次& &&&不会遭遇脱战攻击)
AddAbility 宠物代码 markedprey& && && && && && && && && && &&&(你游侠的标记技能& &这回宠物替你标记)
AddAbility 宠物代码 arcane_assault& && && && && && && && && & (每次遭遇2次& &奥术攻击& &法师的)
好了 银月之潮什么的不和谐玩意就不告诉你了& & 否则就不能愉快的游戏了
那些技能可以给主人用
AddTalent 天赋代码
这个是给主角加天赋
你要是游侠的话& &我怕你特技点不够
AddTalent tln_superior_deflection_talent& && && && && && & 极佳偏转&&+5偏转(通用防御技能)
AddTalent arrowsense& && && && && && && && &+15远程偏转&&箭之感知& && && && &&&(游侠技能)
AddTalent drivingflight& && && && && && && && & 驾驭飞行& &+1远程目标& && && && &&&(游侠技能)
AddTalent tln_close_shooter& &&&近战射手&&X1.15近战射击伤害& &(未知技能& &但测试有效)
AddTalent swiftaim& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 迅速瞄准 (游侠技能)
AddTalent tln_swift_and_steady& && && && && && &&&迅捷而稳定(强化迅速瞄准)(游侠技能)
AddTalent viciousaim1& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 精度瞄准(游侠技能)
AddTalent woundingshot& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &重伤射击(游侠技能)
AddTalent tln_accurate_wounding_shot&&精确重伤射击(强化重伤射击)(游侠技能)
AddTalent tln_gunner& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &快枪手(通用攻击技能)
AddTalent tln_shot_on_the_run& && && && && && && && && && && && && && && && & 移动射击(通用攻击技能)
神射手(这个我还没找到)
不过差不多& &你可以去游戏中浪了& & 他们叫做&&游侠solo对吗?
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顺便说下& &所谓浪& &没有侮辱的意思
有个梅德尼尔家族的碎催&&让我滚& &于是&&一只羚羊冲进梅德尼尔家族& &给他们灭种了
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不会玩,不要怪职业烂啊
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如果你觉得宝宝容易跪& & 那看看你宝宝的3项属性是不是够高
宝宝的 体质 直觉 决断&&分别是多少?
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顺便说下& &所谓浪& &没有侮辱的意思
为啥不是野牛或者狼啥的呢?
化成灰也要玩的玩家
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游侠那汉化,我感受了一天,结论是还不如不用……还是先用三大妈的
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金元245629
本帖最后由 _moonshadow_ 于
16:02 编辑
游侠LMAO汉化,对话和任务方面,机翻很严重。
举个例子你们感受一下:
任务面板中,The Final Act 任务里有句话,原文是这样的:
I turned in both Lord Gaderman and Lumdala. Kurren thanked me for solving this case and offered me a reward.
意思应该是:我把 Gaderman大人 和 Lumdala 的罪行都供了出来。Kurren 对我帮他解决了这个案件表示感激、并给予我奖励。
游侠的翻译是:
我投入伦达拉和两位上帝的怀里,库伦为我解决了这件事感谢我并给我一些奖赏。
你告诉我,这是什么鬼?
“两位上帝”这明显是瞎翻啊!Lord Gaderman 这东西随便让个人来看都知道是人名啊!
你要说文本乱序、不能结合上下文,导致不知道“turned in”其实是供出罪证的意思,我表示理解。
还不如我看原文。看了这汉化反而一头雾水。
其他还有很多对话也是这样,虽然都是中文,但根本看不懂!
希望3DM的轩辕汉化组不要着急,一定好好翻译,别搞得跟游侠一样走机翻路线。当然他们也有借鉴的地方,比如说在技能详解的翻译上就精确得多,这个就是下功夫没机翻。
隔壁的质量关我们毛事?
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游戏精英, 积分 4085, 距离下一级还需 4915 积分
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隔壁的翻译很会抓重点&&每次出来的一二版就能把技能 菜单选项翻译的很到位 让一些尝鲜玩家能基本进去看看游戏&&反而大妈的第一二版除了菜单&&其他文本都是东拼西凑&&经常开头cg就夹杂大段大段的英文
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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都有这种问题,大哥不说二哥。
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3DM的问题也是很严重的& &很多翻译& &不同时间&&不同地点&&叫法都不一样找起来&&找起来超费劲的
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高级玩家, 积分 532, 距离下一级还需 68 积分
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比较了2.1和1.3,游侠的好,鉴定完毕~
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游戏狂人, 积分 1380, 距离下一级还需 620 积分
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本帖最后由 nray 于
16:46 编辑
客观地说,这次游侠的好点,正如上面提到的,两家都有译得不好的地方,但游侠的会抓重点,任务技能buff debuff怪物以及一些故事背景等等这些基本框架的东西译得好一些,整体性好一点. 即使还有不少地方译得不好,也 有不少地方没译,但起码玩起来有个起码的感性认识,不会偏差太多.
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超级玩家, 积分 617, 距离下一级还需 383 积分
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隔壁的翻译很会抓重点&&每次出来的一二版就能把技能
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金元245629
<font color="#ce587 发表于
隔壁的翻译很会抓重点&&每次出来的一二版就能把技能
人名、地点、名词、技能——隔壁好。
人物对话——三大妈好。
但任务面板的翻译,游侠翻得真没法看,直接影响做任务。
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自古鸡饭奇葩多!!!LZ且看且珍惜吧
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老滚的柱子??
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新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
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都比来必去的,为什么两个组不能沟通一下合作呢,各有所长,效率也更高,何必自己死磕!
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游戏狂人, 积分 1419, 距离下一级还需 581 积分
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哼,反正我就只用3dm的
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游戏精英, 积分 4154, 距离下一级还需 4846 积分
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楼主你直接说我只用这边翻译,打死我也不用隔壁,隔壁就是机翻就行了,用得着拐弯抹角么
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超级玩家, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
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3DM的任务翻译了么 为啥我这2.2全是英文啊
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看見遊俠的壇界面&&已經不想單撈了
那界面不是一般難看& &看起來非常辛苦眼睛
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都有这种问题,大哥不说二哥。
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如果这是一个线性剧情游戏,游侠好,但实际上这是一个看对话的自由游戏,对话比起装备技能什么的重要多了,因此3DM好。
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我是个做生意的。
我们可以夸自己的货好,
但最忌讳同行里贬低别人。
化成灰也要玩的玩家
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新手刁民,每晚追总监的直播,顺便一睹鸟姐的火爆身材
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