照样子做的一个flash迷宫游戏源文件遇到麻烦求教

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Flash制作迷宮游戏
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迷宫是一种很古老的智力游戏,记得小时候玩的迷宫游戏大都是印在报纸上的,然后拿跟笔在报纸上划来划去的找出口,一旦出口被找到了,那么这个游戏的生命也就结束了,谁也不愿意重复玩一张迷宫地图,不过我们下面将要开始的Flash迷宫游戏就不同了,每此玩之前都会动态的创建迷宫,保证可以玩到不同的迷宫。
  此游戏的主界面如图1所示:
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Flash迷宫游戏
编号:上传时间:大小:0.053 M
尺寸:0×0像素 格式:SWF (CS5)颜色:
关&键&词:Flash 迷宫 益智 游戏 设计
多媒体 Flash动画 交互游戏
作品描述:这是一款有意思的迷宫益智游戏
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迷宫是一种很古老的智力游戏, 记得小时候玩的迷宫游戏大都是印在报纸上的, 然后拿 跟笔在报纸上划来
划去的找出口,一旦出口被找到了,那么这个游戏的生命也就结束了,谁 也不愿意重复玩一张迷宫地图,不
过我们下面将要开始的 Flash 迷宫游戏就不同了,每此玩 之前都会动态的创建迷宫,保证可以玩到不同的迷
宫。 (本例的源文件请点击这里下载) 此游戏的主界面如图 1 所示:
图1 游戏玩法: 从图 1 显示的游戏主界面中可以看到,此款游戏在外观上和传统的迷宫游戏非常相似, 而
且在玩法上也是一模一样, 游戏中玩家用键盘方向键控制左上角的绿色主角, 在迷宫中寻 找到达右下角红
色出口的通路,只要成功的到达出口,游戏胜利,可以开始玩下一局,每局 和每局的迷宫地图都不相同,地
图由游戏动态生成。 游戏制作思路: 如果想顺利的实现此游戏,首先需要考虑下面几点: 1.主角的控制:
能够很好的对主角进行控制,是增强游戏可玩性的关键,所以考虑使用 键盘方向键来控制主角的上下左右的
移动,使用 Flash Action 动作脚本提供的 OnClipevent 事件,可以轻易的使用键盘对游戏中的对象进行控
制。 2.迷宫的生成:这个问题是实现此游戏最关键的部分,在本例我们使用功能强大的 Action 动作脚本中
的 Array 数组对象来控制迷宫的动态生成, 可以保证每次游戏的地图完全 不同,不过除了使用 AS 生成地
图外,也可以使用比较传统的办法,那就是事先绘制好一些 迷宫地图,分配到不同的关键桢中,然后通过
Random 随机函数随机跳到某一桢,这样也达 到了随机显示地图的目的。不过这样做工作量比较大,而且缺乏
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