星际剑三重制版什么时候出出

《星际:重制版》幕后揭秘 几乎都是骨灰级玩家
《星际:重制版》幕后揭秘 几乎都是骨灰级玩家
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《星际争霸:重制版》的制作团队小而精,对原版充满热情,在过去的18个月里他们在不改变任何游戏经典玩法和“狂野西部”风格的前提下,努力为这款游戏加入现代化元素。让我们走进该团队,并通过接下来的“场景幕后”采访看看游戏的发展过程!
你参与了1997年的原版游戏制作,那你觉得重新作为一名主力设计师参与《星际争霸:重制版》的制作时最酷的事是什么?
布莱恩·苏泽 资深3D设计师
布莱恩:确实有些事让我很不明白。我们制作了新的巨人——很酷,但我却很难受,因为原版巨人也是我做的。我就在想:“天哪,你看我们在这上面花了多少心思!”
你是怎样保证忠实于原版的模型来进行更新的?
布莱恩:我们保留了原版的外形,希望大家能立刻认出它们。但这也是一把双刃剑:当我们把游戏公之于众的时候大家先使用了高清画质,那么就看不出区别。这可是《星际争霸》,在他们眼里《星际争霸》一直是这样的。我们只能说:“不不不,我们又回到原版的建模了,这只有32分辨率。”但现在用4000分辨率就能彻底看出不同之处。实际上大家看不出外观区别,就说明我们做得对——我们忠实于原版,完全符合玩家记忆中的形象。
你们为什么决定留用原版的模型?
布莱恩:在韩国《星际争霸》就像下棋,可以无限进行下去,我们不打算重写规则——也不会改变玩法——我们只想让游戏看上去更棒。
你怎么看待新作的视觉特效?
布莱恩:我们用最好的特效程序制作了《星际争霸:重制版》的特效。火焰看上去就像真的火焰,爆炸的效果很真实,新的核爆做的很棒,这些特效看上去都很出色。
一开始我们是想:“我们就百分百按原版做特效吧!”但后来我们觉得…以现在的标准看来那些原版特效并不好。我的意思是,它们仍然很棒,只是……它们只有四个颜色耶!我们才不要只拿四个颜色去做爆炸特效,我们要把所有能用的颜色都丢进去!
如果人们更喜欢原来的特效呢?
布莱恩:你可以选择关掉《星际争霸:重制版》里的大多数特效来回归原版。我们尽力让大家有舒适的游戏体验。如果玩家一开始不打开全特效,他们最终可能也会开的。我们先给一些职业玩家试玩,他们一开始用了4:3的比例。我们就提醒说,你们可以用16:9的比例玩啊!但他们试了试就说:“不行,玩不下去。”所以他们又调了回来。但是试玩期结束的时候,人人都在用16:9的比例。
布里西亚·吉梅内斯 制作助理
你是怎么进暴雪公司的?
布里西亚:我十二年来年复一年地申请,每年都被拒,最后才终于进了暴雪。我之前在一家光盘游戏公司干了三年。最后一年我想“好吧就这样了,我放弃”——然后暴雪的人力就找上了我。我就惊讶地想“你这是在逗我吗?”
你加入《星际争霸:重制版》制作团队后第一件着手的工作是什么?
布里西亚:元件设定。我核查了成千上万的元件,确保它们能用。这工作就像玩拼图,会遇到各种各样的麻烦。沙漠地图出过一个问题,它色调太偏橙色了,如果玩家小队的颜色刚好是红色或橙色系的话,你们的小伙伴可就要迷路了。
制作中会常常和旧版代码冲突吗?
布里西亚:举个例子吧,被感染的人族在代码里叫做“自爆人”,其实这就内定为他的名字了。“自爆人。”肖像画?“自爆人画像。”所以很多东西是有值得考虑的内定名字的。我们得想想“他们为什么会这么做?”
团队里谁《星际争霸》玩得最好?
布里西亚:我觉得是麦克·丁格。他是质检组的,整个质检组的玩游戏水平都很逆天。
听上去他们才是最开心的吧。
布里西亚:有几个家伙玩着玩着就会唱起歌来,还能唱出四重奏的效果,超级搞笑。他们会唱约翰尼·卡西的歌…他们也喜欢唱南方公园里的Taco歌,我们总是会让他们唱这首。
所以他们就像是自动点唱机啦。
布里西亚:是啊,多酷啊。
麦克·丁格 测试分析员
布里西亚说你是队里最厉害的《星际争霸》玩家。
麦克:(笑)是吗?我可不觉得我最厉害,可能平均水准都到不了啊!但如果你想认识的话,我倒可以介绍很厉害的玩家给你。
他们都是谁啊?
麦克:我们这最厉害的玩家,总是赢下星期五的试玩环节的——是邓毅。
邓毅 软件工程助理
我听说你是全队最好的玩家,你是怎么玩的这么好的?
毅:大家说的有点夸张了吧,我觉得就很普通的玩啊,造东西,推剧情这样。
你玩《星际争霸:母巢之战》玩了很久吗?
毅:很久前玩的吧——15年前左右?我认真玩了一段时间,但我更喜欢即时战略游戏,也很喜欢《魔兽争霸3》和《星际争霸2》这种。
你15年前有没有想到过就像现在这样加入暴雪呢?
毅:没有想到啊,但当时有过这个梦想。
罗博·布莱登贝克 技术&战略副总裁
彼得·斯迪尔维尔 资深制作人
这次制作经历中最令你印象深刻的是什么?
彼得:团队里分成了两派,一边是参与过原版制作的老手,一边是玩着这种游戏长大,想着“我也要在暴雪工作”的人。我属于后者。我以前看着小伙伴玩《魔兽争霸:人类与兽人》,但他不让我玩,我就在他身后坐着看几个小时。
后来我帮邻居家院子除草,赚够了钱买了一台电脑,那刚好是《星际争霸》面世的时候。
一路上你遇到的最大挑战是什么?
罗博:我觉得我们一开始都低估了寻找原版游戏元素的难度。
彼得:(苦笑)
找到原版游戏?
罗博:是啊,我没开玩笑。开始的时候我们得从游戏的最终版成品里找出所有这些小精灵。那可不像是现在我们身后那些存着我们所有数据的高级货…不,我们基本上只能逆向工程我们自己做的游戏,抽取出小精灵,再围绕它们建立模具。只有这样我们的设计师才能重新构造和想象,再把新的细节加入原版的结构和单位里。我们需要重建所有的模型——所有的!
彼得:那被称作是“牛仔挥鞭”阶段。(笑)另一个办公室里有人可能有原版的建模工具,我们就跟他们说:“哦糟了,我满车库翻我收藏的老唱片,但我就是找不到这工具。”简直要疯了,找这些东西真的很难。
就这时候我们也造访了世界各地的《星际争霸》俱乐部,跟玩家和职业选手交流,和玩家群体联系。那部分是最关键的,可能也是最有趣的吧。
你们决定到底要往重制版里加什么新元素的时候遇到过什么问题吗?
彼得:要考虑的东西很多,我们想听听玩家群体的意见,因为他们比较了解,而且也热爱游戏,他们也表示有一些东西不想被替换掉。我们得相信他们的意见,对吧?听他们的准没错。但玩家群体里也有不同意见。当我们给出新元素,比如热键绑定功能的时候,有的人就说“别加这个”,然后我们去掉了之后,又冒出来更多的人说“还是加上吧”。
最重要的还是要让《星际争霸》玩起来感觉像一直以来那些,从职业的角度看,游戏的主体在不断进化,保持正确的方向。我们可不想搅和进去,把游戏搞得一团糟。
谁知道热键绑定到底有什么作用呢?我们保留了热键绑定,同时也在找其他能防止游戏变质的方法。其实这招挺好的,新玩家可以很快上手,热爱《星际争霸2》的老玩家也不必重新练习操作去找回肌肉记忆。当你能很熟练地操作,顺利进行游戏的时候才会觉得好玩,是吧?你不用停下来想——等等,是该按P吗?哎呀,我还得把手移到键盘那边去。正是这些麻烦事妨碍了新生代玩家接触这个游戏。
罗博:但有的职业玩家就会这样说了:“嘿伙计,移动你的手来操作,这也是游戏的一部分啊。”
彼得:是的。“多出来那一毫秒的操作是很重要的。”
罗博:所以你可能要问,“你到底在纠结写什么”,意思就是,你到底该怎样设置界限?我们想要吸收更多新玩家,过去二十年里这款游戏广受喜爱与好评,我们更希望至少在接下来二十年里同样发展。哪怕是一丁点的小变化都是我们需要考虑的问题,因为考虑新老玩家的期待和需求同等重要。
是什么驱使你们去注重那些几乎是微不足道或者不重要的细节的?
罗博:嗯,我们一直都这么说,我们像在处理一幅经典画作,如果我们想不看原作直接画出新图的话,那简直是不把原作当回事了。所以每一个细节都很重要。就算有一个颜色用错了,我们都会停下来讨论解决方法:“好吧,是多加点黄色,还是多加点绿色呢?”
玩家的反应如何?
彼得:很棒啊,我们尽量收集了大量玩家的反馈,也见识到他们的热情了。好吧,其实也有的时候你也会收到负面评价,就像是一锤子砸在脸上一样难受。(笑)但这也算值得了吧。
罗博:我们对游戏充满敬意和责任心,因为最终游戏为了玩家而制作的,玩家赋予了游戏意义。这是我们的出发点,所以每一点不足都有可能彻底颠覆一款游戏。
你们有没有感觉到,游戏爱好者们已经迫不及待等着游戏发布了呢?
彼得:嗯嗯!这也是对我们的一大驱动力吧。我们刚推出测试版的时候大家就很激动。
罗博:是啊是啊。
彼得:我们给职业选手公布先行版的时候也是,他们也很激动,就差立刻昏过去或者扔椅子什么的了。
罗博:我觉得那是我少有的几次真正紧张的时刻了,我们一直念叨:“天哪,大家会怎么想这个游戏啊,别告诉我他们不满意啊!”然后大家的反应有点出人意料。我意思是其实也有猜到,但是还是很让人开心,有如释重负的感觉吧,毕竟我们也是做好了最坏的打算,却收到了很好的评价。
彼得:还有公布游戏的时候吧,我们在韩国搞过一个宣传视频,我们看了大概八百遍吧,后来我们都知道视频里每一处小节拍在哪了…
我搞过体育,也处理过这种大活动,当大家真正表示支持的时候,是会有发自内心的那种欢呼的,跟那种“啊,我们进球了,但比赛才刚开始,没什么大不了的”不一样,当时大家的欢呼就像在加时赛里赢下了斯坦利杯那样振奋。
罗博:那个超有趣,因为当时是在直播频道上——
彼得:(害怕脸)天哪,是这样的。
罗博:那些没去韩国的组员就坐在办公室里,频道上一片寂静,他们疯狂发消息问我们,“他们不喜欢这个吗?到底发生什么了?”其实他们把活动预告的前置广告给跳了——当时在韩国,我们也坐着,我都激动地掉下眼泪了,想着“天哪我好开心啊,大家超喜欢这游戏!”
你什么时候认识到这款游戏对人们的价值的?
彼得:我们了解到人们在聊天频道建立联系,甚至友谊的时候吧。我们去韩国的时候,在首尔的网咖遇见了一个年龄和我们差不多的人,约莫三四十岁吧,坚持每天去一小时,就为了和釜山的网友聊天——他从来没面过基,但在游戏里他们关系很好,通过游戏来联系并且一同愉快玩耍——有点难以置信呢。
你知道为什么我们这么用心投入去做游戏吗?就是因为有这种玩家啊,为了他们我们决不能有丝毫懈怠。
【编辑:17173一人一剑】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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《星际争霸:重制版》IGN 9分好评 胜似初见般优秀
12:37:51 来源:游民星空[编译] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading
【游戏封面】
中文名称:《星际争霸:重制版》
游戏类型:RTS
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
官方网址:
  《星际争霸:重制版》获得了IGN的高度评价,暴雪的美工团队将原作中的单位和地图进行了尽可能细致的重制,甚至超过了IGN的预期,重制版还支持缩放功能,你如今可以放大来细数刺蛇背后的针刺,重新渲染的地形也让画面表现更有深度和场景感,打开动态光照之后,白球的攻击特效可以在附近单位身上映出光影。此外,重制版还原汁原味的保留了电竞游戏的玩法和单人剧情内容,这也是让玩家所称赞的,虽然这并不符合如今休闲玩家的胃口,比如不大方便的自动寻路。
评分: 9.0 惊艳
  《星际争霸:重制版》玩起来能让你找到记忆中“若只如初见”的感受,而看起来则远比记忆中要美好。
  《星际争霸》作为RTS中的佼佼者是有原因的,即使他的界面在当时看来也不那么优秀,继母巢之战的三个高度差异化阵营的优雅平衡之后,暴雪时至今日也未曾突破自己当年的水平,无论你是想重温旧日的辉煌,或是头一次想体验这段游戏历史,《星际争霸:重制版》都很值得一试。
游戏截图:
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:(全球服)
《星际争霸:重制版》现已上线暴雪战网,已经购买的玩家可以在外服战网下载游玩。游戏设置中可以选择简体中文与语音。
《星际争霸:重制版》即将发售,重制后的游戏将支持宽屏分辨率和4K,音乐和画面都进行了重绘。让我们来看看对比视频吧。
有玩家在Reddit上放出了一段《星际争霸:重制版》的演示,虽然视频被删除,但还是有手快的网友将其转存了下来。
暴雪在今日宣布,《星际争霸:重制版》将于8月14日发售,同时一支新的游戏预告片公布。
在今天暴雪举办的“I <3 StarCraft”活动现场,暴雪方面的负责人宣布《星际争霸:重制版》!今年夏季发布。
对此大家也不用太过担心,有玩家表示网易目前已经开始退款了,只要耐心等待就好。
今日暴雪官方放出了最新的《星际争霸》重制版兵种头像图,图片中还加上了经典98版的《星际争霸》兵种图像进行对比。
今(26)日下午暴雪正式公布了《星际争霸:重制版》,现在外媒Polygon放出了一组游戏原版与重制版的对比图,同时官网也放出了一组对比视频,总的来看游戏画面有了很大提升。
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本文译者 Wooyeon,未经授权请勿转载!
问:有哪些打法是一般玩家无法做到,而只有职业选手可以完成的呢?
答:我和 Hero 哥打的第一局不是前置兵营吗。我在这张图上练 TVZ 都 有100盘,但在这个地方野兵营却还是第一次。这个打法就是针对 Hero 哥而准备的。
还有在斗魂那一盘,我的生化部队调动也是的。但是 Hero 哥用 Lurker 将我分矿路口堵住了,他还飞了房子过来保证了视角。如果 Hero 哥看到我的兵力往虫族二矿移动的话,他就必须把飞龙拉回来防守。这就是心理战了。如果飞龙守在我分矿,我肯定打不下来,但我事先调动了兵力给 Hero 哥看,他一下就怂了。毕竟这是在决赛,更只能这样打。我创造了让他飞龙离开的 timing,守下了自己的分矿。这样的心理战,就只有在职业选手的比赛中才能看到了。
问:你的很多对手也都不是泛泛之辈,你为了拉大和他们的差距,在备战的时候做了怎样的工作呢?
答:我觉得坚持是最重要的。一个月我大概就休息三天的样子,并不是因为比赛多,而是不能让自己的手闲下来,要保持手感。那些短期玩一下的人和我有明显差距。我觉得那样的人与像我这样一直在打的人交手,是没法获胜的。就拿这次ASL S4决赛来说,赛前我有四天没开直播,然后就真的像职业时期那样一直在和其他选手进行练习。
问:对于比较细节的一些东西你是不是也练得比较多呢?
答:多得数不清呢。最基本的就是我连8个气都要想着省着用,追求资源配置最佳化。这个看起来好像没有什么,但比赛内就可以体现出很大的差异。是不是可以称作是一种比赛的节奏呢……总之做与不做就是能感觉到很明显的差别,很多时候就是那一点微小的差异决定了最终结果。
还有我用的那些前期大招,基本都是要以秒为单位来计算的。从对手探到我的时间,到我的枪兵到达的时间,都必须经过精确的计算。有一点点偏差都赢不了的。所以这样的大招很难放到大赛中用,我每次在大赛中用这样的战术是最紧张最抖的时候。只要有一点点失误就全盘皆输了。
此外,我甚至会去找出对手的习惯,并进行针对性的战术研究。这次我就利用了 hero 哥的习惯设计了战术,只可惜没有用上。其他的虫族选手在斗魂这张图上喜欢在高地将 Lurker 埋在一起。但是我看了 hero 哥的 VOD,他不是这样打的。所以我就用到了护士的致盲功能,将高地上的 Lurker 变成废物。在高清重制版刚出来的时候,有一个粉丝推荐我使用致盲功能,我听了他的建议。如果还有机会,我希望能给大家展示一下。
问:在星际1中,没有一个战术是可以对抗所有战术的,对手也会拿出千奇百怪的战术,那么你要怎么来应对这众多的战术呢?
答:我觉得在基本的运营比拼上我不输任何人。另外,只需要在两个选项中选择一个就行。那就是像以前那样去打,还是以防对手针对我的打法来打,做好应对。
而比赛的结果则取决于我当天的状态了。如果状态好,就可以做出正常的判断,就感觉自己绝对不会输。但是意料之外的情况还是很多。还有些时候从调试机器开始就觉得感觉不好了。
不过我有一点还是比其他人都快的。在和 Bisu 哥的半决赛中,我输了一局。当时这局无论我怎么打都赢不了,但比赛一结束我马上就想出了应对策略。我在个人直播中也说过,并且也用这个战术赢过。在大赛中如果输了,我会去思考我是为什么输。10年来,我看自己输的比赛的 VOD 不到10个。就只是在比赛结束后最上心。很神奇的是,我总是在比赛结束后想到对策。我想我下次用这个办法肯定能赢,实际上胜率也超过了90%。
问:最近要找到一个能阻击 Flash 战术的人比以前难多了
答:最近还是有这样的战术的。但是经常会有中错觉就是,那些选手一次都没拿出来用过的战术,我好像了如指掌似的。打ASL的时候,我也会经常感觉哪里有什么不对,然后跑去侦查,结果真的有东西。我不是谦虚,我是真的运气好。当然,也必须要有实力,可是想要夺冠,必须是运气占据30%至50%的样子。
问:你的比赛过于完美,导致有人说基本都是你赢,好没有意思。那么你的比赛要怎么看才会有趣呢?
答:打 TVZ 的时候我真的很喜欢进攻。现在一直在看我直播的人就知道。可以说 TVZ 是最有攻击性的,枪兵完全不停的,TVZ确实是最好看的。以前我曾经有过坦克占据半张地图死守家中的局面,给人留下一个“猥琐”的形象,但是现在看我直播的人都知道,我已经不是那个猥琐的人了。
我认为 TVP 如果选择同一种战术是绝对赢不了的。所以我选择 Timing rush 的情况真的很多。因此在很多粉丝看来很奇怪的 Timing 我会选择进攻,和 Bisu 哥的半决赛就是如此。
问:如今大家都说在 ASL 没人能战胜 Flash,那么今后的星际争霸联赛会何去何从呢?
答:说实话,这很难预测。我最近不是也输给了 Soulkey 哥吗?还有我的运气真的很好,这是最大的原因。每个赛季都有一些选手能战胜我,但奇怪一排签表就避开了他们。那些选手经常是很意外地就被淘汰出局了。我倒是在ASL舞台上遇到他们也是有信心的,但是我就是避开了这些苦手,大家也就看不到我们交手了。
备战半决赛我是和 Rain 一起练习的。在练习时我是0:5输的。在毫无信心的情况下我来打半决赛,但神奇的是,刚到赛场我就放下了一切包袱。备战ASL S4决赛的时候,我也不断地输给 Effort 哥,心中十分痛苦。
问:12月5日 Bisu 选手就要入伍了,粉丝们担心当泽炳李双全部入伍之后,星际圈还能不能继续运转下去
答:我觉得会继续发展下去的。在泽炳李双来到 Afreeca 之前,星际圈不也运转得很好吗。我在当职业选手的时候总听到人说“星际圈困难了”“职业战队要解散了”,但是当大家说这些话的时候什么也没发生,反而是连这些话都听不到的时候,一切都宣告结束了。到了这个时期才是真正的结束,但我觉得现在还没到这个程度。
我认为星际圈还会不断发展下去。现在不是都在玩绝地求生吗,LoL 的直播主也在喊困难了。所有的规律都是一样的。可是绝地求生能火多久都不好说。而星际争霸有了一定的历史之后,一切又会如何也不好说。如果我在哪个比赛中输了,也许大家又来关注星际了。2010年我赢得比较多,其他选手的粉丝就希望我能被拉下来。而我在看其他体育项目的时候也是一样。在我输掉的时候人们所展现出的狂热,对星际圈来说也是一大振兴的要素吧。
问:星际争霸的高清重制版问世之后备受期待,但是现在反而有人说人气在下降
答:说实话,我很想回到高清重制版之前的版本。那时 Afreeca 的BJ们都好积极。因为大家可以一起组队乱战(Team battle)。虽然我的直播现在和以前都还是一样的,但是自从高清重制版出来之后服务器就开始不稳定,没法玩 Team battle 了,让越来越多的BJ生存变得困难。对他们来说 Team battle 能赢多少场是很重要的。大概有两三个月的时间了,因为服务器的原因 Team battle 玩不了,让这些主播也没法好好直播了。
现在服务器问题解决了,但是那时的余波仍然还影响着一些人。以前是大家的情况都好,但现在观众都往特定的地方去了。当然,暴雪方面也有自己的原因,但问题的解决太慢了不是吗?喜欢星际争霸的粉丝们一直都对高清重制版抱有很大的期待,但现在却收获了很大的失望。好在即使如此最近Team battle又火起来了,有起死回生的味道了。
问:Flash 选手真的很长一段时间都是作为星际争霸职业选手而存在,有超过10年了吧,对于你来说星际争霸有怎样的意义呢
答:这是我需要感谢的一个游戏。如果没有星际争霸,我无论去哪里都得不到承认,也得不到粉丝的爱了,它像是我恩人一般的存在。
另外,我是一个爱憎分明的人,就是看电影也偏爱恐怖类型的。我认为星际争霸是最棒的即时战略游戏。和对手搏斗这种事我到现在都乐在其中。这是我很小就喜欢的游戏,我一直都想要回归初心。
问:现在是最后一个问题。你有什么想说的话吗?请放开讲吧
答:粉丝们一直在给我加油,让我感觉十分幸福。我能报答大家的只是让大家看到我努力的样子而已。这也应该是大家最想要看到的。最近有人黑我也有人开始同情我,而我只能好好努力,为大家带来精彩的比赛,这是我能做的全部了。希望大家继续多多支持我。
最近的文化和以前大不一样了。WEGL 上的 Soulkey 哥无论在谁看来都打得很好,但还是有人去喷说,都是因为 Zimba 才夺冠的。虽然也有人在我这边说这样的话,但在那边也形成这样的舆论,让人很是遗憾。虽然觉得这是无可奈何的事,但还是希望这个圈子能有成熟一点的文化。希望今后不仅是我,其他的选手们也能拿到冠军。希望大家不要只盯着种族,而是把注意力放在选手身上。关于Flash
岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
12月1日,Flash宣布不再与KT战队续约并作出退役决定。一时间无数粉丝为之震惊,尽管转型星际2以来没有太多出彩的成绩,但Flash仍在当打之年,因此退役的消息令太多人无法接受。Flash,这个“星际第一人”的代名词恍然间竟已成为了停留在历史中的回忆。作为从星际1时代就一路看Flash比赛过来的人,笔者也不得不感叹一个时代正在缓缓谢幕。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
纵观Flash的职业生涯,荣耀和冠军已经不计其数。他被称之为“星际第一人”,他在星际争霸职业比赛中取得的成就可谓前无古人后无来者。如果说BoxeR代表了星际职业联赛“蛮荒时代”无可比拟的开国皇帝,那么Flash绝对是一个青出于蓝的旷世奇才。Flash是韩国星际职业联赛历史上具有绝对统治力时间最久的选手,和他的前辈BoxeR与NaDa一样,Flash同样被以天才冠之,甚至只要提到史上最强星际争霸职业选手,人们都会不约而同的想到Flash。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
星际1时代就载满荣誉的Flash在转型星际2后虽然没能重新达到星际1时的高度,但对于他来说已不再算什么。他的职业生涯早就写满了传奇。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
日,Flash出生在韩国一个普通家庭。和其他那个年代的青少年一样,小时候的Flash也通过电视上的比赛直播爱上了《星际争霸》这款游戏,并立下成为一名职业选手的志向。很快,天赋极高又勤奋的Flash就获得资格加入了培养出众多星际巨星选手的业余战队By。有趣的是,当时对Flash进行能力测试的正是“女帝”TossGirl。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
Flash似乎生来就注定会成为星际争霸职业选手,加上勤奋的练习,成为一名职业选手似乎只是时间问题。15岁那年,Flash获得了KeSPA职业选手资格,加入Pantech EX战队正式成为一名职业选手。尽管要从菜鸟练习生做起,但能和当时的人族天王NaDa成为队友,这是无数怀揣职业选手梦想的少年梦寐以求的事情。图中Flash身边的小个子正是后来他在KT的队友TY。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
同一年,Flash转会到了KTF(KT前身)战队,这一次选择彻底改变了KTF战队的未来。尽管当时KTF队内拥有Nal_ra和Reach两位天王神族选手,但都已近职业生涯暮年,KTF战队急需新一代选手来传承两位当家老将的领袖地位。而Flash则在后来出色的完成了接班的使命。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
刚出道时的Flash由于眉毛浓厚而被中国观众习惯叫做“小新”,也因为他时常在比赛中不经意的搞怪表情被叫做“面瘫”。图为早年的比赛中Flash调皮的偷窥场下而被镜头捕捉到。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
2007年7月,Flash第一次参加韩国个人联赛OSL就冲出网吧晋级正赛,这个看上去还很稚嫩的少年竟一路杀进OSL的半决赛,眼看就将完成“OSL王者之路”壮举。遗憾的是,年轻的Flash在半决赛最终不敌老成的GGplay止步半决赛,并在随后的3/4名中惨遭“总司令”Stork零封,两人的恩怨录就此展开。虽然未能达成职业生涯仅一次机会的“OSL王者之路”成就,但Flash也就此一战成名,让所有人都看到了一颗人族新星正在冉冉升起。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
2008年3月进行的GomTV Star邀请赛上,Flash以3:2击败Stork夺得了自己职业生涯的首个个人赛冠军,“教主”封王之路就此开始。彼时稚嫩的教主甚至连亲吻奖杯的姿势都略拘谨。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
半个月后,Bacchus OSL决赛再次在Flash与Stork之间展开。渴望一血上赛季OSL之耻的Flash成功的祭出了他的成名战术“Anti-Carrier流(反航母流)”,零封Stork夺冠。三场比赛总共耗时竟只有42分钟,打破了OSL决赛夺冠最短时间的记录。其实,Flash的这次OSL冠军才是真正富有含金量的个人首冠。Flash从此开始他的职业生涯王者之路,Flash标志性的机械化运营打法俗称“猥琐”,在中国Flash的粉丝也有趣的将这种打法精神称为“猥琐神教”,而Flash自然称作教主。从此“教主”成为了Flash在中国最响亮的外号。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
在拿到OSL冠军后不久,Flash就首次尝到了成为韩国星际联赛第一人的滋味。年仅16岁的他登上了KeSPA选手积分榜第一名,在世界最高水平、竞争激烈的韩国星际职业圈,这个16岁的高中生已成为了最强者。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
当时的KTF队内拥有“英雄”Reach和“梦想家”Nal_ra两大当家明星选手,但两人均已在职业生涯暮年。他们看到了年轻的Flash身上无可限量的潜力,给予了这位小弟足够的鼓励和栽培。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
和老大们的和睦关系让Flash可以全身心的投入到练习中,这对他的职业生涯成长起到了至关重要的作用。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
可以说Reach与Nal_rA合力托起了Flash这颗冉冉升起的新星,在两位老大哥的庇护下,Flash很快成为战队的顶梁柱,从前辈手中拿过了接力棒。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
成为最强者的道路注定不平坦,哪怕是Flash这样的天才。2008年的OSL冠军后,Flash在未来的2年里陷入了一冠难求的尴尬处境。职业生涯的第一个低估也伴随着各界的质疑,诸如“Flash到底是不是一个水货冠军”的舆论充斥着国内外玩家社区,很多人可能已经在哀叹Flash将成为星际职业圈的“方仲永”。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
然而努力的天才注定要发光。2010年,在经历了2年多的沉沦后,Flash再次问鼎OSL冠军宣告自己的王者再临。这次冠军也成为了Flash走向职业生涯最高峰的第一步。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
经历了低谷的人才能体验到站在巅峰的珍贵。Flash回首2年多以来的艰难处境不禁哽咽,不过这次宝贵的经历或许正是他坚持星际2职业生涯的一次铺垫。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
带着OSL冠军来到MSL决赛赛场的Flash却遭遇了无语的“暖风机门”,因为Flash身边的暖风机导致比赛现场电压超荷断电。在没有断线重连技术的星际1时代,最好的解决方法就是重赛,但裁判却将胜利判给了Jaedong。这一富有争议的判决也让主办方MBC受千夫所指,有人指出这是MBC想内定Jaedong夺冠的阴谋,甚至连Flash也在赛后讽刺了MBC的偏袒。不过有趣的是从此以后“暖风机门”也成为了中国粉丝崇拜Flash的一个梗,“MBC牌暖风机”与“量天尺”和“宝矿力水特”等一并成为了教主Flash的神器。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
刚刚登上巅峰的Flash却再一次遭到了上天戏剧化的捉弄。4个月后的OSL决赛,Flash再次进入决赛剑指卫冕和金鼠标。当时几乎所有人都认为决赛对手Effort根本无法代替Jaedong阻挡已经如日中天的Flash,Flash将毫无悬念的蝉联OSL冠军并成为历史上第三个拿到金鼠标。然而命运再次和Flash开了一个玩笑,就当Flash已经2:0拿到赛点离金鼠标进一步时,Effort奇迹般的连扳三局,完成了惊天大逆转。Flash第一次冲击金鼠标看似志在必得最终却戏剧化的失败,即将登上王座的王者就这样意外的栽了一记跟头。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
不过对于已经跌倒过一次的Flash来说,这两个玩笑并不能阻挡他走向巅峰的决心。一周后的MSL决赛,Flash横扫Jaedong成功复仇,给了“暖风机门”一个响亮的耳光。这也是Flash首次染指MSL冠军。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
两大个人联赛都已经捧杯,壮志满满的Flash将目标放在了战队联赛上。日SPL总决赛,最后出场的Flash一锤定音拿下致胜一分,带领KT战队拿到了久违的总冠军,Flash本人也荣膺总决赛MVP。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
二十几天后,李双连续三次会师MSL决赛,这一次Flash仍然没给Jaedong机会,成功卫冕MSL。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
状态恐怖的Flash仍然没有停下夺冠脚步,2010年9月,OSL决赛移师中国上海进行,中国粉丝终于有机会线下一睹李双对决。最终Flash粉碎了Jaedong OSL历史四冠的梦想,并如愿三次加冕OSL冠军,成为OSL历史上第四个拿到金鼠标的选手。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
一个月后的WCG世界总决赛上,Flash如愿杀出WCG韩国区预选赛,并最终稳定世界总冠军。至此,Flash终于完成了自己个人联赛的大满贯。2010年精彩的李双录对决也在本次WCG上圆满落幕——虽然并没有在决赛阶段上演。Flash因暖风机门在这一番李双录首次对决中失利,但后来的4次Flash都没有再给Jaedong任何的机会。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
那一次WCG还发生了有趣的一件事:共同代表韩国出征WCG的另一名选手Kal一次在酒店泳池不慎落水,不会游泳的他甚至无法在水中喊出救命。好在岸边的Jaedong及时发现了险境中的Kal并叫会游泳的Flash把他救上了岸。WCG决赛Kal输给了Flash,不过看到自己的救命恩人拿冠军,Kal应该也不会再沮丧了吧。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
2016年末代MSL上,Flash如愿第三次举起MSL冠军奖杯,并获得了金徽章。此时的Flash终于站在了自己职业生涯的最巅峰,同时拥有金徽章和金鼠标以及WCG世界冠军,Flash超越了“天才人族”NaDa的荣誉成就,“三攻三防毁灭星际第一人”Flash成为《星际争霸》时代当之无愧的最强者。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
已经在KeSPA联赛拿到大满贯的Flash在6月取代Jaedong重新回到KeSPA积分榜第一,并且这次一坐就是14个月。这长达1年多的统治时期不仅打破了他08年创造的13个月保持KeSPA积分榜第一记录,也成为了自2001年以来保持积分榜第一时间第三长的选手。排在他前面的分别是BoxeR的17个月和NaDa的16个月,可以看出Flash已经完全可以比肩这两位伟大的人族先辈。除此之外,Flash以共计51个月的记录成为了KeSPA积分榜历史上登顶第一时间最多的选手,远超第二名Jaedong达8个月。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
2010年毫无疑问是属于Flash的一年。他在这一年拿到了他想拿到的所有荣耀,2010年也是Flash最为巅峰的一年,他在比赛中恐怖的统治力以及WCG和MSL两大比赛在他夺冠后就停办的巧合被玩家戏称为“毁灭星际”。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
量天尺是Flash最著名的神器之一。Flash每次比赛前都会用自带的尺子量好键盘和显示器的位置,故被中国玩家趣称为“量天尺”。“我希望比赛时的姿势状态能和我练习时一样,这样我才能更舒服的发挥”Flash如是解释自己的这一强迫症行为。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
电竞的道路并不好走,Flash的成功离不开父母的支持。可怜天下父母心,从起初的反对到后来的鼓励,当看到自己的儿子从低谷走出再次站在最高领奖台的那一刻,“教母”忍不住潸然泪下。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
Flash取得了星际中无人能及的成绩,他也被称为“天才”。其实Flash的天才也是有科学依据的。在一次电视节目中,Flash接受了大脑医学检测,检测结果显示Flash对前头页(frontal lobe)和侧头页的运用效率很高,是前头皮质的发达使得Flash在感情调节能力上更强。负责检测的教授还说,在以前对BoxeR等著名选手检测时也能发现一些和普通职业选手不一样的地方,但在职业选手中发现有眼窝前头皮质的,Flash还是第一个。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
除了星际之外,Flash的另一大爱好就是足球。平时的Flash经常会去球场过一过球瘾,14赛季SPL总决赛获胜后的他更是用开大脚来庆祝。同时作为KT星际战队的代表选手,Flash还经常作为嘉宾前往韩国足球K联赛和棒球联赛现场进行开球仪式。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
当然,天才的成功除了1%的天赋外还要有99%的努力。Flash尽管拥有别常人更高的天赋,但他也比常人更加努力。即使是在比赛现场,Flash也会抽时间在后台练习室练习。据传闻,Flash在练习之余的娱乐活动,也基本是用随机打星际。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
Flash的练习刻苦都什么程度?星际1需要非常繁琐的操作,Flash每天大量的练习让他使用鼠标的右手小拇指与鼠标垫摩擦出了老茧,而使用键盘的左手甚至因为每天大量的编队操作导致虎口开裂。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
Flash的练习刻苦都什么程度?星际1需要非常繁琐的操作,Flash每天大量的练习让他使用鼠标的右手小拇指与鼠标垫摩擦出了老茧,而使用键盘的左手甚至因为每天大量的编队操作导致虎口开裂。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
同时,常年大量的练习也让Flash的手臂难堪重负,早在2010年Flash的右臂劳损就一直严重影响着Flash的比赛和练习,2011年8月在战队联赛结束以及个人联赛中出局后,Flash终于有机会接受手术。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
确诊为右手桡骨神经捕捉症候群的Flash在经历了2个多月的手术治疗和休养后,Flash的“麒麟臂”终于康复。然而这次伤病也埋下了不祥的种子。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
手术过后Flash的手臂也留下了长长的疤痕,就和一些传统体育职业选手一样,Flash也拥有了自己竞技生涯留下的伤痕。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
努力付出终究会有回报,更何况是天才。2010年韩国电竞颁奖典礼上,Flash囊括最佳人族选手、年度最佳选手和最高人气选手三项大奖,成为最大赢家。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
王权没有永恒。即使是强如Flash,也有交出统治权的一天。2012年星际1末代OSL半决赛,尽管在战队联赛中创下了16连胜的壮举,但OSL上Flash却被“太子”Fantasy好好的上了一课,凭借理解更先进的战术,Fantasy在半决赛的人族内战中轻松击败夺冠呼声最高的Flash。Flash也就此告别最后一个星际1个人联赛。手伤和转型星际2带来的困扰严重影响了Flash在2012年的状态,在2010年至2011年长达两年的巅峰期后,Flash的状态也逐渐开始滑坡,走下神坛。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
2012年,KeSPA旗下选手全面转型星际2,这是一个新的开始,所有人都期待着“星际第一人”Flash在转型星际2后同样能够“毁灭星际2”。Flash在5月20日的SPL战队联赛中迎来了转型星际2后的首秀。不过他的首秀并不顺利,被老对手Effort击败。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
尽管星际1的末代OSL留有遗憾,尽管转型初期非常不顺利,但并不能阻止Flash继续创造历史。日,Flash在OSL联赛上取得第100胜。根据OSL的惯例,拿到百胜的选手将入选OSL的名人堂,并在OSL的荣誉墙上留下自己的金色手印。继BoxeR、Yellow和Stork之后,Flash成为第四个百胜进入OSL名人堂的选手,并且是最年轻的一个。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
然而转型星际2后的Flash一直无法像粉丝预期那样达到曾经在星际1的高度,在刚开始的很长一段时间内,Flash甚至连网吧赛都无法逾越。当Flash褪去星际1时代的金色光环,已经有人开始接受Flash难回巅峰的事实。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
为何毁灭了星际1的男人却不能毁灭星际2?不少专业人士也曾分析过,操作复杂的星际1可以通过选手的基本功硬实力碾压,因此像Flash这样横扫各大比赛的统治力选手层出不穷,而星际2的实力判定因素则更加复杂,除了硬实力外战术的克制甚至是运气也是决定比赛胜负的关键,因此当星际2的战术体系稳定后,很难有一位选手能横扫各大比赛冠军。在星际1凭借基本功的Flash在星际2中其实并没有太多先天优势。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
盛极必衰的亘古定律同样作用在了Flash身上,对于已经在星际1取得无上成就的他来说,想在星际2再次爬上巅峰实在太难,甚至这些还会成为他沉重的心理负担。对于别的选手来说,比赛中能晋级到8强就已经足以刮目相看,而对于Flash来说,似乎我们觉得他就该拿冠军。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
早在2013年初,关于Flash退役的传闻就在网上流传。不过当时的Flash站出来公开表示自己只是在闭关苦练,并没有萌生退意。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
他终究是Flash,终究是那个头脑发达异于常人的“星际第一人”,2013年8月的SPL总决赛上,Flash击败了强大的PartinG为战队夺冠拿下关键一分。在星际2中终于有机会用胜利来决定荣誉,兴奋的Flash在获胜后拿出准备好的足球大脚开出来庆祝。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
半个月后,Flash飞往加拿大多伦多参加IEM公开赛。谁也没想到,这将是Flash在星际2的封王之旅。一路战胜强敌的Flash在决赛中轻松击败队友Zest,终于拿到了自己星际2职业生涯的第一个个人赛冠军。昔日毁灭星际的教主似乎将走上复辟之路。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
Flash在星际2比赛中首次加冕自然是全球粉丝的一大盛事。在夺冠后,富有搞怪精神的现场解说团们甚至当场跪拜Flash,庆祝这位传奇选手在转型后首次称王。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
对于当年如日中天的Flash来说,任何胆敢公开挑战他的人最后都会遭到无情的复仇。虽然转型星际2后不再有统治力,但Flash依然用行动告诉敢于挑战他的人自己依然有实力做到有仇必报。2014年的SPL联赛中,Stork和PartinG两位选手在战胜Flash后都利用他的“神器”量天尺做文章搞庆祝。面对这样的嘲讽庆祝,Flash在后来的比赛中均成功复仇,甚至上演了一出“尺打暴龙”的庆祝好戏来反击Stork当时的嘲讽。当然,这些都不是恶意的,两位选手在后来的采访中都表示这样是为了让选手更有话题性。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
之后的Flash磕磕碰碰,虽然没能再见他进入决赛,但他的表现依然算得上一线选手实力。SPL15赛季季后赛首轮,Flash在战队生死存亡之际站了出来,在KOF赛制中首发完成三杀。然而遗憾的是,KT战队最终没有人能替他完成最后的致命一击,Flash眼睁睁看着战队从离胜利只差一步到淘汰出局。谁都没想到,这将是Flash在职业联赛上的最后的谢幕赛,遗憾!
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
日《虚空之遗》国服上市庆典,Flash作为嘉宾兼邀请赛选手来到中国。在庆典中Flash将接受国内著名解说小色与F91的执政官模式挑战。最终Flash双拳难敌四手,输给了两位中国解说。更有趣的是,小色曾代表中国方现场赠送了Flash一把“量天尺”,并祝福他以后打好比赛。小色的这一击“毒奶”之后没多久,Flash即宣布退役。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
Flash此次中国之行另一个行程就是参加《虚空之遗》首个全球邀请赛——黄金联赛国际挑战赛。当时谁都没想到这将会是Flash最后的战役。在1v1项目中,Flash在败者组第二轮被宿敌Jaedong淘汰;执政官模式中,他又与Jaedong合作,拿下了最后的冠军。Jaedong作为贯穿Flash整个职业生涯的宿敌,在Flash最后的比赛中扮演了亦敌亦友的角色,实在令人感叹命运的奇妙。
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Flash此次中国之行另一个行程就是参加《虚空之遗》首个全球邀请赛——黄金联赛国际挑战赛。当时谁都没想到这将会是Flash最后的战役。在1v1项目中,Flash在败者组第二轮被宿敌Jaedong淘汰;执政官模式中,他又与Jaedong合作,拿下了最后的冠军。Jaedong作为贯穿Flash整个职业生涯的宿敌,在Flash最后的比赛中扮演了亦敌亦友的角色,实在令人感叹命运的奇妙。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
在Flash出道8周年时,他获得了粉丝赠送的蛋糕、牛肉等大批礼物,然而我们期待的出道10周年却再也不会到来。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
日下午,Flash宣布退役的消息突然传出。很多人甚至不相信这个传奇般的选手会在此时此刻选择退役,尽管是在看到Flash退役的新闻后。对于23岁的Flash来说,可以说还是当打之年,也许是《虚空之遗》对游戏打发的一次大洗牌和转型星际2后的力不从心让Flash最终选择了退却,但即使如此Flash依然是《星际争霸》和《星际争霸2》历史上最伟大的选手之一。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
很少有人会想过Flash脱下队服的那一天。从最早我们看他在比赛中带来一个有一个惊喜和记录到转型星际2对他重回巅峰的期盼,我们几乎无暇去担忧Flash什么时候会迎来退役的那一天。然而这一天还是这么突然的到来了,突然到我们在看到这一消息许多天后还无法接受事实。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
可以说,当年的KTF成就了如今的Flash;而Flash也成就了如今的KT。正如马尔蒂尼之于红米、科比之于湖人,忠诚的Flash早已成为KT战队的代名词,写进KT的队史荣誉册。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
如今,星际1时代的四大天王“泽炳李双”仅剩Jaedong一人仍是现役选手。从现在Jaedong的状态和年龄来看,泽炳李双成为历史已经不再遥远。Flash的谢幕让我们认识到一个时代即将落下帷幕,对于热爱那一代选手的粉丝来说,悲情的送别Flash同时,不妨珍惜还能看最后一位天王继续打比赛的时光。
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岁月是把刀7:教主时代的谢幕——Flash
岁月是把刀,见证了Flash整个职业生涯的我们,今天回首才发现这一切从此以后将只存在记忆之中。Flash的时代缓缓落下大幕,告别了这个时代的我们也老了。
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Flash是星际争霸历史上最伟大的选手之一。他也被认为是《星际争霸》历史上最强的选手,甚至对于许多没有接触过星际争霸的玩家来说,都知道有一位星际争霸职业选手“教主”Flash。15岁成为职业选手的Flash在2008年第一次拿下个人联赛冠军,成为该联赛史上最年轻的冠军选手。2009年,Flash开启了他的“毁灭星际模式”,在长达2年多的时间里,Flash包揽了世界上所有星际争霸大赛冠军,并获得了金徽章和金鼠标两大比赛荣誉。更多暴雪游戏精彩内容,请关注我们全新的玩家社区网站玻璃渣()!
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