现在比较火好玩的休闲游戏推荐是什么?

十年前 · 很火的这些老游戏,到现在仍然值得玩
我的图书馆
十年前 · 很火的这些老游戏,到现在仍然值得玩
图片:《大富翁》
有哪些至今仍旧值得体验的老游戏?
Thinkraft,Obsessive-Compulsive-Personality-Disorde
我来凑个热闹。
老规矩,截图一部分来自 ,另有一部分是自制,少量其它来源的会单独注明。
——TV 分割线——
双截龍 2 (1989)
熱血格闘伝説 (1992)
这两个游戏都来自 Technos,FC 时代最有态度的厂商,没有之一。它是清版动作游戏的奠基人,它定义了→·→(按住)跑动的操作、冲刺攻击、连续技等标准。FC 版双截龙 2 正是 Technos 清版动作游戏的巅峰之作;而开创喧哗运动类型的热血系列在手感、画面、音乐、趣味度等方面极其优秀,FC 晚期的热血格斗传说把乱斗乐趣发扬到了极致。
Gunstar Heroes (1993)
幽☆遊☆白書~魔強統一戦~ (1994)
FC 有热血,MD 有幽白。Technos 被盖大楼拖垮之际,另一家绝对够格使用「XX&出品必属精品」来评价的厂商 Treasure 出现在了人们眼前。这家公司日后还有几款神作如守护英雄、闪亮银枪、斑鸠等,只可惜投靠错了东家,跟世嘉一起跳了坑。
火枪英雄完美结合了射击游戏和动作游戏的「好玩」要素;魔统则达到了不可思议的高度,其它幽白改编游戏没有一款可以望其项背。
——PC 分割线——
Typing Tutor IV (1987)
卖个萌先。TT&这玩意其实不是游戏,是练打字用的软件。标题画面的背景音乐『A Lover's Concerto』相当洗脑。这个是第四版软件,前三版我也没玩过。图中的是我比较喜欢的游戏模式,字母和单词会随机下落,要快速正确输入,包括大小写和标点都不能错,如果没来得及消灭下落的单词,它就会破坏下方的基地。
若干年后世嘉用光枪游戏死亡之屋 2 改了个死亡打字机,也挺有趣的。
Prince of Persia (1990)
现在的小孩可能只知道什么时之沙什么武者之心的了,而上图这个是波斯王子系列始祖。本作在当时以人物动作流畅真实著称,不过动作真实度往往是以牺牲操作手感为代价的,例如跑动中突然停下来是不可能的,要垫几步;例如从稍微高一点的地方掉下来马上死,之类的。场景里充满了陷阱、机关,什么铡刀门啊地刺啊到处都是。
顺带一提,本作的制作人之前曾经做过一款游戏叫做空手道,动作操作就是这个风格。爱看散人玩 I wanna 的年轻朋友可以找来这两个游戏玩玩看。
戦斧 (1990)
自 Technos 开了清版的头以后,各大厂商迅速跟进,其中卡婊是做得比较凶的,而其实世嘉在这方面也不错。战斧就是世嘉早期清版代表作,图为 DOS 移植版。选人画面十分有创意,游戏的主要特色是打败骑着恐龙出现的敌人后,自己可以骑上去。
另外说到世嘉的清版游戏,对于一定年龄的玩家而言,MD 上的怒之铁拳系列(俗称格斗三人组、格斗四人组)相信也不会陌生。
大富翁 2 (1993)
杀时间利器,应该有挺多人玩过 4 代没玩过这个吧。2 代在 1 代的基础上大幅强化,可玩度已经到达了相当高的水准。
该公司后来的某著名武侠 RPG 我就不写了,多年来霸占大众软件榜首,想必是永远不会过时……
Wolfenstein 3D (1992)
国内译名暗杀希特勒 3D、德军总部 3D 等,史上第一款 FPS 游戏。这个以现在的眼光看十分粗糙的伪 3D 画面在当时的硬件条件下简直是奇迹。而它的表弟 Doom 系列和侄子 Quake 系列,在联机对战的无穷魅力下,一次又一次地在业界引起轰动。拜卡马克大神所赐,id 在相当长一段时间内都保持着 3D 游戏的先驱地位。
喜欢挑战自己的玩家不要按 LIM。
Skyroads (1993)
玩家控制一只太空飞船,在平台、管道间跳跃穿梭,每关的目标是在氧气和燃料耗光之前安全到达终点。不同的关卡重力有所区别,操作起来也需要适应。现在的跑酷游戏在玩法上有点类似简化版的本作。
坦克大決戰 (1993)
国产游戏,台湾光谱资讯出品。玩法山寨自大家很熟悉的 FC 坦克大战,但改为了斜向立体视角。游戏可以选择盟军或德军,画面制作得还是有模有样的。
快打至尊 (1993)
同样是国产游戏,全崴资讯制作。由于谜之原因游戏音效和街霸 2 极像,角色设计上貌似也带了那么一些街霸的影子。感觉这个制作组也蛮拼的,到了熊猫娱乐时代还是一心想做台湾卡普空,做出了三国武将争霸、格斗悍将等一系列游戏。
本作有个忠实粉丝做了同人站,紧接着被招安了,然后就成立了小组制作升级版……
ロマンスは剣の輝き~The last crusader (1995)
又称剑芒罗曼史,Yohgas。国内很多玩家可能对天堂鸟的画面非常熟悉 XD。这个台湾公司代理了成吨的 AVG,上面只是其中一个……
Theme Hospital (1997)
主题医院。经营模拟类游戏神作,在模拟人生问世之前大家都玩这个。从医疗设备到长凳暖气,要考虑得面面俱到才能把生意做好。当然,观察病人和员工的行动也是一大乐趣,不盖厕所什么的最棒了。
Shift+C 的人是骗子。
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (1999)
魔法门之英雄无敌 3。不过多介绍了,就这样。
——休息一下分割线——
E.T. (1982 by Atari)
这个游戏一点也不好玩,但值得一玩。它是值得瞻仰的。它是雅达利背上的最后一根稻草,直接造成了北美游戏史上最大的崩溃现象。它的烂是全方位无死角的,就连喷神 James 也一直留着它没喷乃至后来还拍了同人电影。
任何喜欢电子游戏的人都应该找来这个游戏玩一下,体验一下当年的玩家受到什么样的折磨,后来看到任天堂又是什么样的心情。E.T.带给人们的是一颗学会感恩的心。
——丧心病狂分割线——
既然 @护士衫下 提到了打潜艇,我认为我有必要在这里丧心病狂一下了,大家接招吧。看看当年还流行过哪些 PC 游戏。
対戦ぴかちゅ~ビーチバレー編,俗称皮卡丘沙滩排球。欧美也很流行玩这个,通称 pikaball。
おでんととどのお魚钓りゲーム,俗称小猫钓鱼。一边钓一边吃,钓鱼的同时要避开垃圾。一次钓一串鱼是最开心的。
特訓 99,俗称是男人就撑 20 秒。印象里最早的被称为「是男人就 XXX」的游戏。
NS-SHAFT&和&NS-TOWER,俗称是男人就下 / 上 100 层。现在的小孩可能只知道什么几步神经猫别踩白块之类的玩意了,当年流行的挑战类游戏明显更变态一些。
Road Rash,俗称暴力摩托,3DO 同名游戏移植版。可以一边赛车一边互殴,翻车了还要爬过去捡(其实感觉上就是 3D 化的 FC 越野摩托)。
Moto Racer。另外一款摩托游戏。
真侍魂覇王丸地獄変,Win 95 版(移植自街机)。上下左上下右 A=黑子。
虽然这个不算是 PC 游戏,不过这 PC 版着实是流行了好一阵。当年有一大波经典街机游戏移植 PC,顺便把其它的也贴一贴好了
Puzzle Bobble,俗称泡泡龙。其实这游戏(Bubble Bobble)本来是类似马里奥兄弟 1 代的平台跳跃游戏,改成益智消除类之后一下就爆炸了。
Virtua Cop 2,中文叫 VR 特警 2。
Yeti Sport。俗称打企鹅。Flash 游戏,系列有 N 个作品,图中的是最早的一款,打得越远分数越高。这个系列游戏一段时间内疯狂流行,后来的手机上也有移植。
Elf Bowling 2,俗称圣诞保龄球(其实是沙壶球,1 代才是保龄)。越靠近边缘得分越高,但是也容易被对手撞到海里去。
Beavis and Butt-head in hock-a loogie,俗称吐痰。对着楼下吐痰的游戏,吐中不同目标得分不同,还能攒绿痰。
Jump 'n Bump,俗称踩兔子,只能多人游戏。可以 4 个人在同一个键盘上玩,操作很简单只有左右和跳,游戏目的就是互相踩,很血腥的游戏。
宠物小精灵版连连看 2。国人作品,背景音乐似乎是几曲洗剪吹串烧。
小小特警。小小系列 flash 动画 / 游戏以前非常有名,火柴人形象深入人心。图中这作就是模仿上面说过的 VR 特警 2 的。
Jumper。关卡设计相当讲究的跳跃游戏,操作感非常好。
しょほんのアクション,俗称猫版马里奥。早期的 I wanna 类游戏,到处都是陷阱。
人生オワタの大冒険,以洛克人为基础设定的游戏,还有街霸角色出现。坑度比马里奥略高。官网还活着
高橋名人に今こそ追いつけ!16 連射への道。测试手速的鬼畜戳西瓜游戏,挑战每秒 16 连打的传说(内含高桥名人每秒 13 连打的视频)。
北京浮生记。倒卖东西的游戏,随机事件非常坑。
MD5 作战。随便输入两个看自动对打的程序,虽然玩多几局就很无聊,偶尔来两把还是挺有意思的。
Beach Head 2000,俗称抢滩登陆战。与其说抢滩登陆,不如说阻击敌人登陆。这个游戏玩家完全无法移动,就是控制一个旋转炮台在原地突突突。很无聊但是很流行,后来还出了
等续作。本图来自&。
3D Pinball Space Cadet,由于被 Windows XP 捆绑,以「Windows 三维弹球太空军校生」的名字被人熟知。其实是捆绑版是原作 Full Tilt! Pinball 的缩水版。这游戏我玩的不是太好,当时纪录只有 600 多万分。
三國麻將風雲。台湾 16 张麻将本身没什么意思,不过加了没节操的台词和方言配音以后就变得好玩了……有多没节操,看图便知。
暗棋大師,又是光谱资讯作品。规则和正常象棋完全不同。游戏中有猪八戒、萨达姆等各种恶搞角色,还有配音。上面这张截图来自。
Party's Breaker,又称 QOH2001。当年一大堆同人格斗游戏中比较出众的一款。
Feeding Frenzy,又叫吞食鱼、大鱼吃小鱼,小游戏之王 Popcap 出品。要躲开比自己大的鱼,吃比自己小的鱼长大。截图来自
Insaniquarium,怪怪水族箱。同样是 Popcap 发行的另外一款养鱼游戏,花钱买鱼食喂鱼,长时间不喂会饿死,把鱼养大后就会产金币。
Zoo Keeper,动物管理员。极其沦丧一玩就停不下来的三消。曾经以 Zooo 的名号移植 GBA 和 PS2,不过在后续的 DS、3DS 和手机版中又改回了 Zoo Keeper。图中贴的这款是比较早的版本,后来的升级版 Zoo Keeper Active 改善了手感并且允许使用放大镜。
Supreme Snowboarding,劲爆极限滑雪。游戏有竞速、花式等模式,按住 Ctrl 再按方向键可以做出各种翻滚动作。
SkiFree,微软的 Windows16 位游戏包里自带的游戏,超级经典, @默顏 这个应该就是你要找的。
Falcon Beertender,推酒杯。按快了就会死,没接住弹回来的酒杯也会死。
Spank the monkey,扇猴子 Flash,和打企鹅类似的刷分游戏,在猫扑流行过一阵子。有时鼠标会卡住。
Dweep,很萌的解谜游戏,以正确顺序利用有限的道具过关。
The Incredible Machine: Even More Contraptions,不可思议的机器:更精巧的装置。也是解谜类的经典。
Crazy Chicken Hunt,爆笑打野鸡,很贱的射击游戏。图片来自官网。
——追加藏品分割线——
这个区域放一些「大概国内没什么人玩过,但绝对很好玩」的游戏吧。
Stunts (1990)
又称 4D Sports Driving。这个游戏可能很多人都没玩过,不过它是我至今玩过的所有赛车游戏中最好玩的之一,以至于我放了 N 张图片来介绍它。本作的标题画面平淡无奇,但是正如后面截图所显示的,这个游戏的精髓在于赛道。游戏中到处都是 360 回环、立体弯道、断桥等牛逼闪闪的要素,更厚道的是它自带地图编辑器!以前我经常一玩就是一天。
这一段的图片全部来自&,你可以在这个网站免费下载到 DOS 版。如果嫌画面差,&还有大幅强化画面的开源重制版。
バトルすごろく ハンター SuperLite1500シリーズ (1999)
战斗双六猎人。这是一款 PS 主机上的游戏,融合了角色扮演、战棋、卡牌、宝物收集等要素,游戏的系统、音乐、耐玩度等各方面素质极为出色,支持 1 到 4 人玩(只用一个手柄也能多人玩),售价却只有 1500 日元,绝对是物超所值。重点是多人模式。此游戏在北美的口碑也很好(虽然销量非常低只有几万套),通称 Battle Hunter()。
这里稍微多花一些篇幅介绍这款低调的神作吧。
游戏的背景故事大概是讲,一个高度文明的世界,机器人发生了暴乱,人类花了很大代价才赢得这场战争。(After Ruin)数十年后,猎人们接受委托,进入遗迹探险,寻找废墟中的珍贵资料和遗产。
游戏的主要舞台是被称为「遗迹」的地下城,地形随机生成,里面分布着各种宝箱和陷阱,还有怪物出没。在每局游戏开始之前,需要登录人物(最多 4 名玩家)、接任务。所谓任务就是从地下城中取得特定的目标道具。4 位猎人(如果玩家不足,则会由 NPC 补齐)以回合制进行移动、战斗和休息,每人能够携带 5 张卡片和 6 件道具,道具由开箱子获得(入场之前也可以自行携带),而卡片是系统发放。大部分行动的具体效果都是由掷骰子决定的,但角色本身的属性有加成,使用卡片也可以获得加成,另外某些道具也会有加成或特效。
角色最高能升到 15 级,在创建时和升级时玩家可以选择把点数分配给移动、攻击、防御、血量。而卡片则分为移动、攻击、防御、陷阱 4 大类,其中陷阱能够造成眩晕、伤害、移动限制各种不利效果。击败其它猎人可以抢夺一件道具,而被击败方则会被传送到战场另一处,血量上限减半(回营地后能花钱恢复)。将任务目标道具带到出口处即可宣告任务成功、结束本局游戏,然后系统会根据玩家的移动、战斗、道具取得等方面进行评分排名。多人游戏时你和你的小伙伴可以尽情撕逼对殴,但要注意局面,如果牌堆发完还没交任务,可能会出现 boss 造成全员 game over 的惨剧。
过关后除了任务目标道具会被大叔没收,多余的道具也可以卖给他。嫌卖的钱少可以尝试抬价,但有一定几率被强制半价收购。游戏中一共有 100 种道具,入手一次后就可以记入图鉴(然后就可以卖了),游戏的终极目标就是图鉴全开,本身系统就很有趣,配合收藏要素,耐玩度还是相当有保障的。当时我和朋友战了起码几百局。
本作的 BGM 种类不多,但是都非常好听。
这个神作到现在还有出售,对于有品位的玩家实在是一大幸事。如果哪天我心血来潮想做个同人游戏玩,首选肯定是重制它。
馆藏&374467
TA的推荐TA的最新馆藏
喜欢该文的人也喜欢当前位置: &
涨姿势!这些游戏最火的时候有多少人玩?
扫描到手机
09:07:04 &德德靓 & &
网络在中国风风火火发展了快20年,期间诞生了许多代表性游戏,从最早的《传奇》到现在的《英雄联盟》和《王者荣耀》,它们在当时吸引了大批玩家,成为当时最火的游戏之一,笔者就以时间轴的顺序,用数据来为大家细数一波那些曾经风靡一时的游戏,看看他们最火的时候有多少人玩。传奇——2002年最高在线人数突破65万《传奇》在那个年代是当之无愧中国最火的网络游戏。在那个年代虽然《千年》、《奇迹》也是人气极高,但在《传奇》面前也要退让三分。当时《传奇》的火爆直接造就了盛大游戏的王朝,造就了陈天桥这样一个财富神话。涨姿势!这些游戏最火的时候有多少人玩?2002年底,《传奇2》注册用户累计突破4000万,据统计当年全中国的网民数为4850万。而在2002年11月《传奇2》1.6版“热血神鹰”推出,官方公布《传奇2》最高在线人数突破65万。在那个年代,网游=传奇,这是毫不夸张的说法。劲舞团——2005年在线人数突破80万《劲舞团》是国内休闲网游的一个时代象征,炫酷的时装,创新的社交玩法,吸引了大批年轻的男男女女,当时网吧有100台机子,80个是在玩《劲舞团》。游戏在上线两年在线人数就突破了80万。抛去游戏玩法本身,《劲舞团》真正吸引人的还是游戏中的小社会。情侣、家族、交友,让玩家真正的能够忘记现实的压力,沉浸在网络社交的快乐中。2005年7月,《劲舞团》还成为第一批适合未成年人网络游戏产品。涨姿势!这些游戏最火的时候有多少人玩?魔兽世界——2008年付费用户超过1150万随着《魔兽世界》的到来,标志着中国网游进入了3D时代。2008年4月,魔兽世界在全球MMORPG市场占有率达62%。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。截止到2014年底创建账号总数超过一个亿。涨姿势!这些游戏最火的时候有多少人玩?
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
精彩高清图推荐:最火的手机网游排行榜2016前十名 好玩的手游推荐_图文_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
最火的手机网游排行榜2016前十名 好玩的手游推荐
小鱼手游()是国内专业手...|
总评分0.0|
&&机网游排行榜2016前十名是通过对各大手机渠道、媒体以及网络指数进行综合分析得出的排名,是最权威的手机网游排行榜,为玩家推荐2016最好玩最热门的手机网游。
阅读已结束,如果下载本文需要使用0下载券
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩5页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢4399游戏盒下载
时间:15-09-23
作者:4399小编
| 浏览:0次
已经过去了一个多月,但讨论的声音依然没有停下。细细回想此次的CJ盛会,在众多高端论坛与会人的发言中我们不难发现,他们的演讲中常常会出现一些共同的点,而这些点逐渐描绘出了一张当前中国游戏产业的热点地图。
IP依然是热点 但玩法已转变
没错,在高峰论坛上最常出现的热点依旧是IP。
首先登场的腾讯集团COO任宇昕就提到了腾讯的IP战略,以腾讯的体量来说,获取现成IP来使用已经不是主要方向,腾讯当前已经开始涉足电影,联合已有的游戏、文学、动漫等业务,一起孵化和培养IP。把几个业务线连起来,不论哪条线上成功制造了IP效应,就扩展到其它线路上,将IP做大。
龙图游戏CEO杨圣辉也提到了IP,他直言从外界获取成熟IP来使用的不利之处,建议大家去长线经营自身产品,将其打造成可持续品牌。、
但是之后万代南梦宫的大下聪社长出来唱了反调,他表示,万代南梦宫正积极地把日本那些知名的优质IP引进国内,欢迎国内游戏企业来合作。不约而同的,智冠的董事长王俊博也积极地向大陆游戏企业推销台湾地区产出的那些优质单机游戏IP,强调这些IP在老玩家中的回忆情结。不过台湾企业输出IP的形式与日本厂商完全不同,他们更希望能与大陆企业进行更深的合作即联合IP研发,参与到游戏的研发过程中来,而不只是授权改编。
盛大游戏CEO张蓥峰的发言可算是对杨圣辉的一种支持,他罗列了盛大在端游时代累积下来的诸多IP,并详述了这些IP当前对盛大游戏的意义和作用。这是盛大自身积累的实例,现有的手游企业虽然从业时间较短,但未尝不可尝试这条道路。
全场真正怎么讲外来IP如何使用的,就只有最后乐逗游戏COO苏萌一位,讲的是他们怎么使用小说《斗破苍穹》来做手游《苍穹变》。
除此之外,还有许多大佬虽然没有主讲IP,但也在演讲内容中提到了IP相关内容。从这些发言可以看出,IP的热度依旧,但用法却发生了转变。讲怎么用外来IP的只有一家,IP的获取也从以往的国内企业去求变成了IP方主动找来推销,甚至推销都不要,用自家IP或自创IP。可以说IP是很好,但自家的IP才是最好的。
游戏的文化属性令人激动
原本我们的游戏峰会上经常只有怎么用游戏挣钱的话题,但这回却不大一样。先打出一张奇特手牌的是暴雪,该公司的剧情开发与品牌拓展副总裁Micheal Ryder在高峰论坛上,不谈暴雪与中国游戏产业相关的话题,而是大聊暴雪如何用游戏讲故事&&其实此人的头衔在国内游戏企业看来就已经很新鲜了。当时大家觉得这就是暴雪的逼格,或许在他们那样的公司看来,游戏的文化属性才是最值得拿出来说的议题,老外不接地气,卖他一个面子就完了。
但西山居CEO邹涛接了暴雪的班,邹涛谈了自己在当前游戏中的消费经历,总额80万元,单款游戏最高15万元的消费,给游戏产业做的贡献不可谓不大,但他作为一个老游戏人、一个老玩家,却没有收获相应的快乐,相反许多时候是在投入了大量时间精力和金钱之后却觉得很恶心。他认为游戏应该追求一种价值共鸣,去体现人性与爱。所有因为爱游戏而来做游戏的人,都应该不忘初心,游戏要做自己的感受、自己的价值观、自己的追求,要做属于自己的游戏。这么做游戏或许不会热卖,但中国市场很大,这么做游戏也能活(这一点已被少数硕果仅存的单机游戏所验证)。
邹涛的演讲打动了很多人,甚至有在他之后发言的嘉宾临时更改了发言,也谈到了相关的话题。心动网络CEO黄一孟分享了他作为圈外人参观ChinaJoy,到以游戏圈从业者出展ChinaJoy的心路转变。当初他们也不得不弄很多美女,尽力去吸引关注,但结果确实观众其实游戏更感兴趣。所以后来心动改变了布展策略,想用游戏的艺术性来打动玩家,该公司旗下现有《仙境传说》这样艺术风格明显、特征突出的产品,这个经典IP在12年的历史中已经产出了大量的优质周边,于是心动把这些周边像艺术品展览那样展示出来,并且找来乐高的艺术家,画出RO的游戏场景,他们希望ChinaJoy真正变成第九艺术的盛会。
而我们媒体从业者,同样也衷心期待着看到这一期望变成现实。
Xbox和Windows 10助力微软势力抬头
微软全球事业部总裁菲尔&斯宾塞在高峰论坛第三位登场,显示了中国游戏产业圈对这个巨头的重视,而菲尔也确实带来了两方面重要的内容。
首先是Xbox One,在场馆中微软展台进行了大量的展示,并高调举办了《光环》(HALO)系列的粉丝见面会。菲尔阐述了用Xbox One这样一款产品培养中国的主机游戏市场的意愿,而且针对中国市场大型游戏以PC为主的现状,他特别强调了Xbox和Windows 10操作系统的紧密联系。Windows 10中有Xbox Live功能,可以和Xbox连接,这两边的玩家能够形成一个共同的社区,而Windows 10现在可以免费升级。对开发者来说,为Windows 10开发的游戏可以很容易的移植到Xbox上,反之则亦然。
微软当然会为自家产品摇旗呐喊,如果只有他一家谈到这两款产品,自然不能算是会上热点,但其后,又有另外两家厂商提到了这些产品。
先是完美世界CEO萧泓提到他们与Xbox的合作,该公司的《无冬之夜OL》作为Xbox One国行首发的搭配产品之一,在今年3月份也已经在美国上线,当前这款产品的主要营收就来自北美地区。完美努力把免费下载、道具付费这一概念推广给微软的高层,这才促成了《无冬之夜OL》的Xbox版。
触控科技CEO陈昊芝在讲到自家Cocos引擎的进步时,也没忘了提到对Windows 10的支持。他表示Cocos在去年支持3D之后,现在用Cocos做的游戏全部都可以到Windows 10上面运行。
微软受到重视的原因除了国家政策放开、产业想要培养主机市场的意愿外,Windows 10这个打通移动设备、PC和主机的新型操作系统,才是更重要的原因。
泛娱乐的领域正在不断扩展中
最后还有一个热点就是泛娱乐。
还是腾讯COO任宇昕,他的演讲题目就是《互联网+大潮下的泛娱乐机遇》,上面提到过的腾讯游戏、文学、动漫、电影相结合的IP打造计划,其实正是腾讯泛娱乐战略中的一部分。除用泛娱乐形式打造IP外,任宇昕也分析了泛娱乐战略展开需要很高时间和成本这一困难度。但他表示,泛娱乐的更大价值在于激发全社会的创意能力,腾讯愿意为此做出贡献。
欢聚时代副总裁董荣杰主讲的也是自家公司的泛娱乐操作,该公司能为泛娱乐提供的平台主要是YY互娱旗下以YY娱乐为首的各种网络直播服务,这的确是将来泛娱乐可以进行扩展的一条线路。
游戏、文学、动漫、影视、直播&&未来的泛娱乐应该还会继续不断地扩展自身的领域范围。
以上就是高峰论坛上几个主要议题热点,其他还有一些像VR、手游电竞、二次元等较新的热点也出现在了嘉宾发言中,但频率并不高。由此可见,ChinaJoy主要还是一个着眼于当下的展会,这是一种很务实的表现。
看精彩攻略秘籍,玩海量精品手游
扫一扫,用手机随身看!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
扫一扫,用手机随身看!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
扫一扫二维码
微信号:yingyan_4399腾讯游戏2014年最火游戏排行榜 第一名竟然不是LOL_乐游网
腾讯游戏2014年最火游戏排行榜 第一名竟然不是LOL
日期: 17:22:13
作者:乐游
读完这篇文章后,您心情如何?
精品单机攻略
手游网游攻略
周热门新闻
最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己}

我要回帖

更多关于 好玩的休闲游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信