新手 请问怪物猎人弩炮选择怎么选择

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见习猎人, 积分 60, 距离下一级还需 90 积分
一楼送度娘
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本来是主玩太刀的,太刀开刃各种酷炫各种漂亮有木有。然而悲催的事情发生了。太刀的配装搜了一遍又一遍没有准确答案,网上搜的太刀派生路线也有好多跟游戏里不一样。各种被坑有木有
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见习猎人, 积分 60, 距离下一级还需 90 积分
后来为了刷太刀的配装,暂时是按照网上说的片耳+烈焰+红电龙的哪套配,刷材料的时候各种悲剧。手残+近战=无限猫车。为了不坑队友,做了把弩炮(之前也玩过一段时间弩炮,当时做了20级的速射弩,感觉伤害又低又不灵活,果断放弃),带上星龙弩去刷精英王立,输出只有5%-9%,惨不忍睹。然而为了太刀我忍了。
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星龙弩升到40级,发现好像伤害还可以的样子,至少可以一直活到结束了,输出自然比手残太刀高了不少。但是也就是15%-17%左右,蓄力RPG后坐力能推出去3个身位....开枪速度也超级慢。那怎么办呢,网上查了一下,说反动可以减少后坐力。好吧去配一套反动。反动护石太贵买不起。反动珠还好,1W一颗。那么问题来了,做哪套装备呢
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见习猎人, 积分 60, 距离下一级还需 90 积分
网上的配装发现都是各种断刃一角龙或者一角龙什么的,完全无法企及啊,我才刚40级啊,要这么悲催的混到那个时候么?后来打了独耳发现,独耳套加反动!一整套独耳刚好10反动。于是怒刷了24张票,做出一套独耳。又打上了5个反动珠,15反动搞定。
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前面说了那么多,现在说说心得体会。
第一,弩炮在装备没有成型之前,输出并不是很乐观。后坐力大,开枪速度慢。
第二,弩炮选择蓄力,不要选择连射。原因很简单,连射虽然一发当2发用,但是蓄力是1发当3发用。而且因为蓄力开枪次数比连射要少,触发觉醒次数也少,触发一次伤害就可以成倍提升,反观连射,几乎全程觉醒,但是伤害略显不足。
第三,不要急着派生弩炮,如果你确定要走哪条线了,可以一路派生到底。但是如果你还在犹豫,武器派生到20级就可以了。开了星龙图后可以直接做一把星龙弩,省钱又实用。
第四,武器觉醒要趁早,越低级的武器觉醒越省钱,越高级越费钱。(之前觉醒了1级太刀,觉醒满一共才花了5000银币,星龙弩派生到40级,觉醒到3一共花了14万银币)
第五,不要看视频里弩炮一枪过钱很牛B,伤害要看肉质、子弹、即时攻击力和暴击等等,所以正常情况下,通常2蓄力打弱点300-500都是正常的,通3蓄力400-700正常。RPG300-600,RPG2 500-900都是正常伤害。
以上就想到这么多。大家如果有什么心得可以帮忙补充一下,帮助像我一样新入坑的菜新少走弯路。
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搬蛋高手, 积分 1280, 距离下一级还需 1220 积分
乱紅塵 发表于
前面说了那么多,现在说说心得体会。
第一,弩炮在装备没有成型之前,输出并不是很乐观。后坐力大,开枪速 ...
然而因为这个版本速射的削弱问题,两发连射的只是一发当1.6发用,配速射技能的话两发变三发连射就是一发当2.4发用
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搬蛋高手, 积分 1280, 距离下一级还需 1220 积分
KX灬飑丿 发表于
然而因为这个版本速射的削弱问题,两发连射的只是一发当1.6发用,配速射技能的话两发变三发连射就是一发 ...
不对,是配了速射技能是一发当2.1发好像
献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
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怪物猎人OL弩炮新手必读攻略 科普和建议
  本测的强悍程度就不多做阐述了,特别是幻之委托兑换的黄金武器&&火焰之歌,丰富的弹药种类和对应的速射子弹让它无疑成为了目前DPS最高和使用人群最广的武器,相信也有不少苦于近战输出的猎友在遇到某些特定怪物的时候苦于输出条件而选择转战弩炮。那么,简单的说一下弩炮的一些小知识和使用建议吧。  1、请使用速射枪管的弩炮  弩炮分为蓄能和速射两种,蓄能弩炮在本测中的地位各趋向于辅助,因为很多蓄能弩炮都带有特殊弹,像弩能携带麻痹弹,弩能携带致眠弹。在输出方式上,蓄能弩和一样,蓄能期间无法动弹,虽然蓄能时间远比大剑要短得多,但换来的dps却始终远远跟不上速射弩炮。所以,假如你执着于dps,请使用速射枪管的弩炮。  2、武器和子弹的选择  目前而言对速射弩炮的选择大部分取决于玩家对用什么子弹做主输出。我相信从近战转弩炮的猎友们刚接触弩炮的时候肯定会被各种各样的子弹搞得眼花缭乱,其实只要稍微归类一下,就很容易理解。  (1)子弹的分类和作用  首先,通常弹,散弹,贯通弹,彻甲榴弹,这四种子弹都要分LV1~LV3。请记住,不管哪种子弹,LV3的子弹打出的伤害永远比LV1和LV2高得多。  通常弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹有单次的攻击判定。优点是同LV的子弹中,综合输出最高。用法是针对怪物的弱点或者肉质软的地方进行输出,可以配合技能&弱点特效&或者&通常强化&来使用。  贯通弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹有1~5次的攻击判定,具体取决于在子弹弹道上怪物的身体覆盖率。贯通弹的优点是对体长的怪物有奇效,比如祸星龙,之类,一般一次速射都能打出5次以上的攻击判定。用法是尽量和怪物面对面输出,以求达到最大的贯通次数。由于贯通弹具备多次攻击判定的特点,所以非常容易触发武器的觉醒BUFF,使用的时候比较随意,并一定要针对怪物的弱点,只能站在可以使贯通弹达到最多次数的攻击判定的位置进行输出即可。  散弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹有N次攻击判定(因为懒得数,所以就说N了...),具体取决于在散弹范围内怪物的横截面积。散弹不同于其他子弹的一点是,因为散弹广阔的攻击范围和攻击判定次数,散弹的射程也相应的非常短,大概只有5步左右的射程,所以散弹的输出要贴近怪物。  彻甲榴弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹在命中后会在接下来的一点几秒内爆炸并产生单次攻击判定。榴弹的优点是具备气绝效果,部位破坏能力非常强,并且榴弹伤害不受射程的影响,贴脸射也好,超长距离命中也好,榴弹的伤害都不会发生明显的改变。  其次,除了上述的弹药外还有一些不分LV的特殊弹,特殊弹分为属性弹和异常弹,属性弹就是附带了属性的弹药,有火焰弹,水冷弹,电击弹等,异常弹就是麻痹弹,毒弹,致眠弹等可以给怪物施加异常状态的弹药,一般作辅助作用。  (2)不同的弩炮,所能搭载的子弹也是不一样的。  这一点我觉得应该有很多新手玩家不太清楚,有些新手会以为弩炮和近战武器一样,输出方式都一致,区别只是攻击力和属性。其实并不是,不同的弩炮所能搭载的子弹是不一样的,而且就算同样是速射枪管的弩炮,所能速射的子弹类型也是不一样的。比如,祸星龙弩炮所能速射的子弹只有LV2的贯通弹和LV2的通常弹,而火焰之歌除了贯通弹外,其他任何子弹都有速射功能。  (3)是根据弩炮选子弹?还是根据子弹选弩炮?  其实都可以。说个简单的例子,通常弹LV3在大部分狩猎中,DPS都高于其他类型的子弹,为了追求通常弹LV3的输出能力而去选择可以使用它的弩炮的猎人也在大多数。而反之,也有先看中了弩炮的属性而去做这把弩炮,从而再决定使用它所能速射的子弹作为主输出的猎人也有很多。  (4)武器的推荐  1、火焰之歌。抛弃入手难度不说,目前综合能力最强的弩炮还是火焰之歌不仅搭载的子弹种类非常丰富,而且可以速射的子弹种类也非常多,能在应对不同怪物的时候灵活切换子弹,本身作为55级的武器,单纯的物理攻击力也很高。  2、吞渊龙弩,吞渊龙弩是目前唯一拥有珠宝孔的弩炮,多一个珠宝孔的意义非常大,这里就不多做阐述了,吞龙弩本身的物理攻击力和会心等级也非常高,配合武器觉醒和速射贯通弹LV3,在针对像吞渊龙这类大型怪物的时候,实际输出并不逊于火焰之歌。  3、水龙弩/祸星弩,目前而言使用率比较广泛的应该还是这两把弩,因为入手难度低,属性也不错。水龙弩的有点是速射通常弹LV3,还有追加麻痹弹,通常弹LV3的输出能力上面已经有说到,而麻痹弹更是起到很好的辅助作用。祸星龙弩是降级版的吞渊龙弩,同样具备不错的会心等级以及贯通弹LV2的速射,针对大型怪物效果很好。这两把弩炮都能搭载LV2的榴弹,在需要部位破坏的时候也可以切换榴弹进行打击。  3、套装技能的选择以及搭配思路  MH系列的套装技能和搭配方法都是非常多的,这里所讲述的仅仅对于技能的优先度考虑以及搭配的一些思路,具体应该如何搭配,如何选择套装不多做阐述。  虽然MHO的这个设定已经被玩家喷到没新意了,但这游戏始终还是攻击力至上。配装的时候要考虑的东西很多,包括经济方面,珠宝和护石的入手难度方面,这里只作建议,并非标准,实际配装请根据猎人本身的条件和需求做实际的调整。不管哪一种弩炮和子弹,能优先配出攻击力极都应该优先考虑。  其次是对应子弹的强化技能,有【通常强化】【贯通强化】【散弹强化】,以上三个技能的效果都是强化对应子弹10%的伤害,【散弹强化】在散弹被削弱过一次的目前而言并不是很必要,而且散弹在实战中的输出也没有通常弹和贯通弹强。传说护石&&射手+10可以同时提供【通常强化】和【贯通强化】,若触发条件容易,在不影响配出攻击力极的情况下,也应该优先考虑。  实际上,【通常强化】【贯通强化】【散弹强化】对于子弹威力的提升比至少40点攻击力要高,这里推荐优先出攻击力极,是因为攻击力对全子弹都有提升,而强化类技能只针对特定子弹强化,而且配出攻击力极的难度要低于配出以上的强化技能,顾优先推荐攻击力极  再下来就是一些针对特定怪物的套装技能,比如针对火龙和之类会低吼的【耳栓】,【毒减半】/【毒无效】,【抗风压】,针对弱点的【弱点特效】。这类技能大部分是以创造更多的输出空间和生存空间为主,虽然在输出能力上比不上上面的技能,但输出空间和生存空间在狩猎同样非常重要。  其他的一些辅助类技能诸如【破坏神】,【快速装填】,【通常/贯通解放】请根据实际需求进行选择。  4、如何将伤害最大化  弩炮的输出也很讲究,并不是上弹后无脑射就行。  (1)最佳射程,最佳射程对弩炮伤害的提升非常非常高,以贯通弹为例,贴脸射和站在最佳射程射击的伤害量差一倍之多。除了榴弹外,不同子弹的最佳射程距离都不太一样,这要靠玩家自己在实战里摸索。在狩猎中要尽量站在最佳射程位置进行输出,才能达到伤害的最大化。  (2)完美上弹,完美上弹是弩炮基础中的基础,操作方式是在按R状态的时候在装填条中不同颜色的区域再次按下R,然后你的子弹都会变成金黄色的完美子弹。完美子弹单发的伤害和不完美的子弹是一样的,但区别在于完美上弹后之前的优质子弹会变成完美优质子弹,完美优质子弹有两个天赋大幅度强化其伤害,所以完美上弹非常有必要。  (3)针对部位进行输出,这个也是基础了,基本上所有武器都一样,打的时候都应该挑怪物肉质低的地方进行输出,才能打出更高的伤害。  (4)破甲,破甲是弩的专有能力,能强制降低怪物的肉质一段时间,进而提升自己以及队友的输出伤害。目前破甲的方法是使用贯通弹LV3进行全子弹爆射,贯通LV2虽然也可以,但效果远远不如LV3。实战里大概6次左右的爆射就能降低肉质,降低肉质后伤害会明显提高。  5、切忌死板,弩炮也需要灵活  弩炮的输出能力很高,这点无容置疑,不过也并非代表弩炮就是万能的。当你需要断尾的时候,你只有两个选择,要么洗脸靠你的猫,要么换把近战武器。对于一些特定的怪物,弩炮的表现不如其他武器,比如镰蟹,盾蟹,尾晶蝎,甲壳种的怪物对弹类抗性挺高的,并且有对远程进行攻击的手段,并不适合用弩炮狩猎。  差不多就这些了,因为论坛每楼对字数的限制,所以分开发了几楼,看起来可能不太方便,请见谅。  以上内容均为自行总结和个人观点,如有错漏或不同意见,欢迎讨论和提出。  更多MHO资讯,请关注太平洋专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网怪物猎人OL专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
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