关于师门有毒裤子钩子怎么连招

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我终于知道门派大改跟敏捷挂钩的真谛了。
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巡海夜叉, 积分 13070, 距离下一级还需 930 积分
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5敏加点,血少?=强壮
怪物提速,法术门派速度不够?=神速
梦幻西游好好玩!
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巡海夜叉, 积分 12901, 距离下一级还需 1099 积分
你想多了,策划修改的目的就只是最大程度降低效率,但以流失可控为底限。
至于修改后玩家应对的反应,比如点强壮,神速啥的,属于附带可能,策划就算想到了,也不可能作为工作流程及目标。没法出硬性指标,不好衡量工作或者说大改效果。
主要是玩家的反应是不可控的,比如又搞出个五开套路啥的,如果策划能预测到那么细致的玩家反应,就不会有那么多失败的玩法,比如股票,翡翠石等等
其实这次伤害最大的,是玩了很多年了老玩家,就比如说我,一直玩的地府,盘丝。很喜欢辅助,同事固伤还有一定的输出。因为经济条件限制,就变成了高等级号80级任务装备的任务流玩家,工作之余刷刷师门,神器,做做能&
论坛很少见到你这样子耐心回答问题的朋友了,顶一个&
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weiyizxl 发表于
<font color="#9小姐妹没法玩了,所以楼主很空
有时间来发帖了
我这样理解对吗
你慢慢意淫吧,想黑人家109小姐妹还不敢明目张胆地。
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东海小蟹, 积分 1455, 距离下一级还需 945 积分
109小姐妹没法玩了,所以楼主很空
有时间来发帖了
我这样理解对吗
你慢慢意淫吧,想黑人家109小姐妹还不敢明目张胆地。&
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巡海夜叉, 积分 13070, 距离下一级还需 930 积分
方哥哥1235 发表于
建议开个发帖限制门槛,别让这些智障儿童动不动就能发帖,
我看出来了,你脑残,你妈脑残,你爸脑残,你爷爷脑残,你奶奶脑残。
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破浪飞鱼, 积分 4700, 距离下一级还需 300 积分
大幅度削减固伤的抗性, 包括血 防 法防,大幅度可以降低难度任务效率, 以及低端固伤5开的日常效率。
强制点法修, 回收游戏币
另外诱导固伤玩家洗点,人参果是游戏币回收, 转门派直接是咸鱼收益。 反正只要玩家流失数量不超过一定数量
这个修改也算是一种大胆的尝试
不止3分之一吧。灭门的能算么。&
都说错了主要还是遏制住新区小姐妹老区就算点修活着买号也问题不大新区你去点个修试试没几个点的起的&
盘丝,普陀,女儿,地府,无底洞,固伤修改一竿子干翻了三分之一门派。&
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翻云使者, 积分 14749, 距离下一级还需 251 积分
照这样说,根本就不会把符石的负面效果给拿掉
如果不拿掉
那么 浮石酒产出过剩了&
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碧海银贝, 积分 4024, 距离下一级还需 376 积分
其实就是相当于变相要求玩家去点满三修。变相玩家去收3气血3防御灵饰。
要玩家点满三修我都可以接受,就是要洗点我觉得恶心。&
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强壮满了 神速还在努力中&&
当初要是不拿储备金开了两个行囊跟一个宠物栏估计早满了&
加油,现在就需要你们这样子百折不挠的玩家。&
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巡海夜叉, 积分 13070, 距离下一级还需 930 积分
好大一盘棋,自己给自己顶一个
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翡翠石现在不是有用处了吗
堆堆法防也有用,比如杀地煞&
依然一万五!&
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听潮玉螺, 积分 2730, 距离下一级还需 170 积分
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chengwei2302@16 发表于
你想多了,策划修改的目的就只是最大程度降低效率,但以流失可控为底限。
至于修改后玩家应对的反应,比如 ...
论坛很少见到你这样子耐心回答问题的朋友了,顶一个
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断魂桥下舞倾城 发表于
其实就是相当于变相要求玩家去点满三修。变相玩家去收3气血3防御灵饰。
要玩家点满三修我都可以接受,就是要洗点我觉得恶心。
还好啦,也就差不多2000w左右。你知道很多5开的加点前期都加魔的。接着是耐体。很少有加敏捷的。如果是按常规的加点,比如pt,wd。常规是2体2耐1敏的。这样加法,109的敏捷都有20+109*2+鞋子敏捷,武器+衣服。敏捷都&
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怠惰 发表于
大幅度削减固伤的抗性, 包括血 防 法防,大幅度可以降低难度任务效率, 以及低端固伤5开的日常效率。
盘丝,普陀,女儿,地府,无底洞,固伤修改一竿子干翻了三分之一门派。
不干翻一堆门派,怎么出新门派&
对于我这种三固伤的组合 只是影响了任务的效率, 也不至于玩不下去吧
所以1/3 的门派里面也只是流失了一部分玩家,
CH经历过从271W流失到过半以上都没方, 现在流失这点玩家不算什么的&
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东海小蟹, 积分 2389, 距离下一级还需 11 积分
你错了,是因为灵饰,双气血 。双防御有几个固伤带齐了?
这个,,,,,,你说的我的好有道理&
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冰激琳琳 发表于
你错了,是因为灵饰,双气血 。双防御有几个固伤带齐了?
这个,,,,,,你说的我的好有道理
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有四招和师门裤子带血雨钩子的【九阴交易吧】_百度贴吧
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我有一个钩子号,就是没裤子
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保存至快速回贴今天要喷的是 带师门裤子的追魂爪 没残阳一次就连死【九阴吧】_百度贴吧
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今天要喷的是 带师门裤子的追魂爪 没残阳一次就连死
2次血雨连起来2万5以上 血杀和这个根本都没可比性 遇到外防低点的3万都连的死 切磋先不说 小型战斗打谁谁死
玩九阴绝学,一定要上60级!九阴绝学国民武侠,拭剑武林,让你体验到不一样的武侠风!九阴绝学主打平衡设定,拒绝铜臭味,让你知道什么才叫“玩”游戏.
移花金鼎不服
首先,我为什么要漏破绽出了让他抓?
你是菜逼,不用解释
这算什么,带白眉针暗器手法的爪子才是野外遇神杀神遇佛杀佛
你修个残阳就够了
所以说现在没残阳的号基本算是半残
白眉针,怎么做出来
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我双静脉,三个人叠了转角,每个人一拉一转我就死了
接着喷。我就是钩子我看到底会不会和谐。和谐了我就当和尚去。顺便叫把我开三血雨的成本退回来
行,朕知道了,爱卿先退下吧
扯尼玛的蛋,把你自己的属性发出来让大家伙看看,还2次血雨2w5以上,750也没有这么强。你怎么不说说鹰爪啊,8个门派就7个门派加强。
晕是递减的,有怒就2拉2转,2拉2转都抗不了你的号真脆
继续喷,即使喷到失魂刀法的那一天,你心里对锦衣卫依旧也只有恐惧2个字
我不信,除非3血雨750宝物
总喷别人血雨强,却不知道别人为了这个强,花了多少心血和金钱
我之前玩的双脉无望还真的被秒过
勾子已经放弃不玩了,鬼抓不是被闪避,就是偶尔抓过来血雨才打了几下就被格挡,根本接不了大漠,就是可惜了我的师门裤子和爪子
那你知道任何武学都要筋脉,奇珍,属性强才厉害么?知道武器么?知道宝物么?什么都没有你被打花钱啊。没钱?没钱挨打还不能忍?卖肾啊!
锦衣卫五套都得和谐 不然楼主玩个鸡巴
打那种没爆免的七品玉套两拉两转真能带走,不过能被连着两拉两转手法肯定有不少问题...
你知道一个区能有几个带师门裤子的钩子号,一个区能有几个双筋脉?
我是新来的喷子,请问今天先喷啥
锦衣卫那帮傻子。
你还差个师门裤子
网速不差,除了心佛无CD,不被转,同配置细节号,那钩子一转没伤害,更别说闪避流了,完全饶痒
自己操作不行 号不行 网速不行。怪谁?
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  最近看到99武学讨论的很热,说到了某宝商人如何如何?我也去看了,胡家刀法现在55块钱都有的卖了,目测过几天可能50块钱的都有。不过说到这里,不禁想问一句呢?蜗牛设计那么久的门派武学?讨论的热度还没有一个55块钱的武学多。而现在玩家似乎也习惯了99武学,对于门派武学已经很少有人问津。当然,个别门派武学还是非常给力的,比如极乐的刺等等。
  另外对于门派武学普遍疲软的今天,希望蜗牛在出新99的时候也考虑下门派武学的存在,难道你们真的想让门派武学再也没人使用吗?门派武学打99,九宫怎么打?霸体加拍倒加昏迷加减速加禁轻功,加键位错乱。鸳鸯刀用什么打?巴掌用什么打?是清风?钩子?灵蛇? 我现在玩锦衣卫的砍柴刀法,别的武学还好。遇到霸体武学直接没力,或许你们发现了霸体破坏了平衡。现在走连招线路, 就说那个反招吧,你不觉得太过分了? 冲锋可以反,实招可以反,怒招可以反,远程都可以反?现在别人一雁行过来就是破防或者反招,你怎么猜?
  别放弃你们当初的劳动成果,就算不是你们设计的也要珍惜别人设计的。门派武学该加强,看看八大门派24套路现在还看得见几套?
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一切精彩内容尽在连招简直丧心病狂 分析日月招连不上的原因
连招简直丧心病狂 分析日月招连不上的原因
  日月最大的问题不是技能连不上,而是单挑有经验的玩家中无法钩子中人,这才是致命的。
  总看到有人论坛上发帖抱怨日月技能连不上,这怎么连不上呢,这必须能连上!
  日月最大的问题不是技能连不上,而是单挑有经验的玩家中无法钩子中人,这才是致命的。
  下面是我7月8号的帖子,其中就连击与起手做了分析。
  首先亮下技能排布:
  1:【钩子】 2:【踏魁止步】 3:【八荒俱灭】 4:【断云止雾】 F:【无渊地狱】 E:【当身】鼠标左键:【擒月刀普攻】 鼠标右键(T):【追魂夺命】(暗影步)
  技能不连贯的原因:
  因为在月刀 日刀交替使用的时候会产生一个变换握刀方式的动作,所以会产生一点延迟。(欢迎日月同门测试)
  换刀画面:
  这就会导致在使用日刀技能后钩子+踏魁止步 会连不上,所以我插入了一个新技能【断云止雾】。
  在前一招为月刀时,【钩子】接【踏魁止步】,此为阴刀法。 在前一招为日刀时,【钩子】接【无蓄力 断云止雾】,为阳刀法。
  阳刀连击套路:在前一招为【无渊地狱】的时候,等其起身瞬间【钩子】+【断云止雾】(此时击倒无法起身)+【八荒】(有空位的可以上轮回无常扫地)或者【踏魁止步】
  阴刀连击套路:在前一招为【追魂夺命】的时候,【钩子】+【踏魁止步】(破防眩晕的时候可以直接踏魁止步)+【断云止雾】+【八荒】扫地+【无渊】
  以上都是理论上的连击,下面说说几招在不同情况下的散手套路
  具体情况分析:
  压迫型打法:开场直接 【追魂夺命】看对方的动作分为四种 防御住,破格挡眩晕,闪避走,连跳走。
  1、防御住,接【八荒俱灭】抓取,等起身瞬间(或者前滚翻)接【钩子】,因为上一招是日刀所以接【断云止雾】不要蓄力,连点技能出来蓄力动作就撒手。对方被击倒顿足,接【踏魁止步】或者【八荒俱灭】,闪走或者脸对脸蓄【当身】。
  2、破格挡晕眩,因为上一招是月刀所以接【踏魁止步】,【断云止雾】蓄力到3,4成打出会打中弱点基本上都是1W左右的黄字,等起身或者前滚翻接【无渊地狱】,原地或者前滚翻接【八荒俱灭】
  3、闪避走,直接【钩子】拉回来,接【踏魁】,蓄【断云】,【无渊】抓取,【八荒】扫地。
  4、连跳走,没辙,对付这种连跳狗,日月这种体力压制能力差的没招。
  防守型打法:
  开场蓄【当身】或者后闪避走,当身抓住人后就可以按上一种连击任意打(想远距离蓄当身的话必须用竞技模式,魔兽那种模式会显示你“施法距离不足”~),闪避的话就得游走等待时机。
  游走经验谈:
  1、地面游走时,一定要弧线切入接【钩子】或者【追魂】,面冲着面,谁都知道你干嘛。(强烈谴责衡山,看着面冲着我,格挡突脸后直接点你不商量)
  2、日月也可以空中游走寻找战机,从敌人附近跳过直接【追魂】+【钩子】/【无渊】,起手后参考压迫性打发的几种情况。(继续谴责衡山,我刚从空中闪到他身边,就是个突脸+点穴)
  几种敌人连击中闪避技巧:
  1、华山,跳起来下插这招是可以受身闪避的,起跳的时候空格可以闪走,竞技模式下闪避方向是你的镜头方向。
  2、衡山,点穴后一套地波在竞技模式下调整好镜头可以格挡住。
  3、武当,吃了砸地后,调整镜头格挡,等其撩斩完再闪避走(听格挡的音效)很大几率骗一个风车剑。武当点穴会抬手在自己脚下先放个剑阵,看见抬手就格挡。
  因为门派定位不同,在比武场单挑肯定有优势有劣势,只有等到团战DOTA战之类的开放,人马 屠夫 以及辅助职业才会各放异彩。
  对于想玩的爽的,我只能说,去玩三山吧,衡山、华山、武当山在等着你。
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