剑魔法与学园汉化Final 怎么分解道具

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新剑魔法与学园刻之学园图文流程攻略
时间: 08:31:24 来源: 作者:小四 热度: 4596 次
前两天发售的PSP学园新作《新剑魔法与学园刻之学园》相信很多玩家已经开始进入游戏了吧!大家有没有在哪个地方卡住剧情了呢?下面就给大家带来本作的图文流程攻略,希望帮助大家解决游戏中的问题。
前两天发售的PSP学园新作《新剑魔法与学园刻之学园》相信很多玩家已经开始进入游戏了吧!大家有没有在哪个地方卡住剧情了呢?下面就给大家带来本作的图文流程攻略,希望帮助大家解决游戏中的问题。
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《新剑、魔法与学园:刻之学园》
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新 剣と魔法と学園モノ。刻の学園
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操作 & & & &
(粉红色字体的为对话界面的操作)
& & & & 摇杆:移动 & & & & 十字键:切换视角/设施移动/选择 & & & & 口:消去或恢复对话框/打开小地图/设定自动战斗模式 & & & & △:对话自动进行/打开菜单 & & & & O:决定 & & & & X:返回 & & & & L:对话回顾/切换回主视角/确认行动顺序 & & & & R:快进/高速战斗
SELECT:截图(不是保存)
(从上往下依次是)
角色确认:我们可以在这里查看角色的状态和3D模型
装备:我们可以在这里更换角色的装备
魔法:我们可以在这里查看和使用角色已学会的魔法
道具:我们可以在这里查看和使用身上携带的道具
队伍:我们可以在这里变成队伍,修改角色相性,查看任务提示和角色友好度
设定:我们可以在这里查看游戏的基础提示,更改游戏的环境设定以及储存游戏 & & & &
职员室:可以在这里办理入学,退学,转学,转科和改变学校名字等手续 & & & & 保健室:恢复HP/MP和拯救濒死同伴的地方 & & & & 购买部:买卖和炼成道具和装备的地方 & & & & 玄关:在此选择外出冒险 & & & & 仓库:可以在这里存放道具和装备,存放上限是1000样
阶级:往其他楼层移动
图书馆:可以在这里接受委托和查看冒险记录
教室A和B:某些任务需要在此找NPC谈话
音乐室:可以在这里观赏游戏的BGM & & & & 教室C:我们自己的教室,可以在这里安排同伴的座位,座位会对着角色的相性作出略微影响
学生会室:某些任务需要在此处与NPC谈话
角色相性:玩家可以在菜单界面设置队伍角色的相性:喜欢或者讨厌。随着角色的性别和相性的不同,角色之间发动的技能也不相同。并不是因为喜欢而发动的都是好的,因为讨厌而发动的都是坏的,所以玩家应该考虑好怎么设定角色间的相性。全相性一览
学科:这个相当于角色的职业,一开始只能选择下级学科(即初阶职业),当满足条件后将开放上级学(即高阶职业),而且各个种族还拥有自己的专属学科。角色的技能会随着学科的升级而习得,上级学科的解锁也与下级学科的等级有关。
遇敌:本作的敌人分为可视敌人和随机敌人两种。顾名思义,随机敌人会在玩家探索迷宫的过程中随机出现,不可预知;而可视敌人则会以幽灵或红色问号的样子出现在地图上。
& & & & 炼成:将武器,防具,装饰品等,添加素材重新合成新的装备。
& & & & 妄想口调:战斗前角色说出的话语,可以自己设定。
& & & & 连击经验:在对手攻击之前我方连续攻击成功的话,在战斗结束时将获得额外经验。
& & & & 弱点特效:每个怪物都拥有自己的弱点,当我方攻击属性对应敌人弱点时,将获得伤害加成。攻击可分为:空手,斩击,锤击,火属性,水属性,风属性,地属性,暗属性和光属性。
& & & & 人物好感度:在完成任务后,玩家将提升NPC好感度,NPC的好感度提升到最大后购买部将追加新的道具。
战斗:本作的战斗方式是以角色和怪物的速度来判断攻击的顺序,玩家可以通过选择物理,魔法和特技来攻击怪物,选择防御来减少伤害和拖延时间,选择道具使用来回复和解除状态,选择逃跑来离开战斗。特技和魔法的习得与学科熟练度有关。战斗获胜后将得到经验值和熟练度,前者用来提升角色的等级,后者用来提升学科的熟练度。觉得战斗过程太慢的玩家,可以在摁口设定好自动战斗类型后长摁R来高速结束战斗。
PS:选择逃跑暂时还没有失败过。
昼夜:随着游戏的推进,迷宫将分成白天和黑夜。随着时间的不同,出现的怪物以及迷宫的难度也有所不同。
称号:类似与360的奖杯系统。玩家在达成游戏的隐藏要求之后,将获得称号。收集称号也将是游戏的乐趣之一。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演冒险
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:0
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K73电玩之家&>&&>&&>&正文
PSP《剑、魔法与学园》炼金,合成一览
22:44:15 来源:电玩巴士 作者: 编辑:dsgames568 
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【PSP组-入组测试】新剑、魔法与学园:刻之学园---课程内容攻略【終わり】
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17:11 编辑
入学手续新的学期开始了,各位来到我们刻之学园的同学先了解下学园的基本情况吧!
首先要了解的是今后将会经常光顾的---------重要设施1F玄关离开学园进入迷宫的唯一出入口购买部1.买卖是获得基本装备的主要途径之一,但这里很坑,说是卖东西过去,能买的东西会增加,结果发现,增加的就是自己卖过去的,还要高价买回来,属性装备扔了会被打回原形,没人想扔吧?2.炼金更是获得强力装备的唯一途径
保健室对战斗不能的学员进行医疗,以及免费回复HP、MP职员室对各学员的进行入队、入学等调整,学员数量多一点不会有坏处的。值得一提的是,调离队伍的学员不会自行脱衣,需要留下装备的要手动操作
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仓库队伍的背包始终是有限的,这里则提供了10倍的存储空间,但相对的不能在迷宫中使用,素材什么的都放进来吧2F图书室接受委托的主要地点,同时重要的魔物图签也存放在这里,打到魔物后将获得其信息3F教室C
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对学员的座位进行调整,进而影响应援技能及相性
位置调整方式比较简单,左下角的白色字体为将会发动的应援技能
A.把队长丢中间,写着L的
B.队长边上放上4个有应援技能的学员,白色的同学
C.其余队员丢附近就可以了,其余的黄色
接着是同学们在迷宫冒险时所应用到的----------菜单状态查看学员状态,一般除了按错,很少会应用到的地方装备功能正如其名,这里就不解释了魔法若不是有绝对优势,那么满状态进入下次战斗是非常必要的。若不是以道具来回复的同学,这几乎会在每场战斗后调用。道具非战斗情况下运用到的道具,以解除沉默的药水,及归还礼为主。通过携带大量药剂来专门烧钱的同学很少吧?队友编成:在迷宫中一般不会应用到。
相性:调整队友相性。
依赖:查看任务状态。
好感度:查看同学老师的好感度系统解说:这里仅能提供冒险基本信息,无法提供重要的魔物图签。
环境:声音控制等内容一般设置一次后不会再次修改。
存档:尽管大多数情况全灭会自动回校,但存档依然是防止外界不测的唯一方式,比如psp机体发烧,感冒什么的。
大家将在本校园所学习到的知识---------学科基础学科普通科初期战斗力很弱,仅能辅助下队友战士初期标准的肉盾,拥有主动吸收队友伤害的技能,但是对范围技能无力格斗家/娘初期海贼初期半个盗贼,但应援用来刷钱,价值大减盗贼初期重要应援,刷物品必备的重要学科,练好一个用来应援是必须的狩人初期强力物理输出,最强大的地方在于它的持续战斗力,还可提供致命状态毒与沉默的回复,生存能力偏弱白魔法师初期强力回复,几乎是必不可缺的,AOE不可乱用,否则回复时魔法不足就尴尬了黑魔法师初期强力法系输出,有着强力AOE与单体输出,但胡乱发挥容易进入拮据状态兄/姐初期强力辅助,具备多种强化技能,同时拥有所有的常驻技能弟/妹初期重要应援,可稍微提高同学的学习速度,非常有用的应援上级学科委员长/いいんちょ普通科80应援,同样是为了应援而存在的有用学科,但因为提高的是人物等级,不如弟妹来得重要王子/公主狩人+战士物理输出肉盾,平时在地图上可使用它的魔法来回复英雄战士+格斗+狩人+白魔+兄格斗必须,这是保险的,暂时不知哪个学科不需要,但练这些之后肯定出执事/女仆白魔+兄+弟侍战士80强力物理输出,主力输出中有不错的生存能力,但无法持续强力作战,平时只能以普攻为主医生/护士白魔80+兄回复,比白魔多了大量的防御性强化技能,但缺少队伍状态恢复,这个比较致命忍者/女忍盗贼+格斗+海贼+狩人+白魔+姐+妹海贼必须,这是保险的,暂时不知哪个学科不需要,但练这些之后肯定出ツンデレ白魔+兄+弟ヤンデレ黑魔80+兄物理辅助输出,前期主要以削弱方式辅助队友,后期转为物理输出。因为MP很高,转型后可长时间持续作战魔法少年/女黑魔80+白魔80很蛋疼的学科,不光要黑白双80才出,提升速度也奇慢,而且要25以后才开始慢慢进入状态,身体素质太差,较难使用特殊学科枪手人类特有强力物理输出,与狩人同类型,不同的仅是擅长武器精灵使精灵特有强力法系输出回复,特定属性不如黑魔犀利,但是全属性的AOE是黑魔无法比拟的。要到100才能力全开的后期学科狂战士多瓦夫特有炼金术师诺姆特有辅助法力输出,稍微有各属性输出能力,但以无属性为主风水师库拉斯特有贤者菲亚莉特有ビースト菲鲁帕特有龙骑士龙人特有死灵法师迪**斯特有强力法系输出,由于无属性为主,使得输出稳定而无法提高堕天使天使特有物法两用输出,物理有生命汲取的特有优势,法系仅有暗系,实用度不足
面对魔物,请不要慌张----------战斗行动顺序表接下来将轮到谁,魔法咏唱将在什么位置发动,都在这里显示。比较恶心的一部分是,选择目标时,上下键控制是在这里选择的,各位同学就不要奇怪为什么按个下居然跳到上面那排怪物了选项第一页是主动战斗选项,物理攻击,魔法,技能。
第二页是被动战斗选项,防御,物品,逃跑最好不要使用,使用特殊物品来逃跑效果更好
这部分的设定还是很舒服的!自动战斗物理限定:全力物理攻击,无法攻击时进行防御
攻击主体:会使用技能魔法攻击,无视回复
回复重视:很坑,HP一半就会使用大恢复了,而且仅仅会进行回血,不会医疗状态,不会复活队友。
全力全开:怪物血多时使用各种大技攻击,在学员生命极低时才会进行回复
最后是阅读我们这块大陆的生存手册---------必备常识1.学员转科后,若不想拖着累赘,可以先去低级迷宫开自动战斗迅速将学科提至10%在正式任务2.游戏中不止学员可以调换顺序,魔法都可以,把主力魔法设置到自己顺手的位置吧3.真正强大的衣服是自己多次炼金出来的,绝不是扒光魔物的或是店里的内衣内裤4.归还礼必备,主力无法持续作战了果断回家,药剂无视,至少我无视了,回复魔法来的直接点5.换季后若不想被魔物洗劫,那么请事先存钱洗劫商店6.沉默是法师克星,毒若不及时处理,危害很大,恐怖可以无视,其余状态恢复较快,同样无视7.一两只大魔物不可怕,一群小魔物才要命8.即使在后期依然推荐去低级怪区练级,合适的练级地区是边看电影,只听游戏声音也能消灭敌人9.魔物掉落的宝物绝对不止图签上面写的,上面仅仅是把几率低的省略掉了,但若没有刷宝装备/技能,就连图签上的写的都难打出来10.战斗之外,小魔法才是主力,使用大魔法性价比不高11.推荐队伍为:1肉盾----最好有主动吸引火力的技能,如果没有,则转为输出,1输出---法系优先,物理次之,1回复---包括状态与生命,1酱油
授业课程下面开始进入正题,本学院的特色课程讲解
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校园行走流程:购买部→职员室
剧情流程:需要的东西被撇库老师买走了,这家伙要我们用另一个东西以物易物,没办法,只能先帮他找所需要的了。在深林里打到这只山鸡后就可以回去报告了
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2号位置会遇到
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校园行走流程:职员室→教室A
剧情流程:罗伊老师告诉我们,要找一个走失儿童,在与同学们了解情况后,最后我们还是来到了深林,找到正在研究地质的莫拉之后,就可以回去报告了。
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校园行走流程:职员室→教室A
剧情流程:阔过咯老师很直接,叫我们去购买部整理后就讨伐怪物
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完成上面两个任务后,接到必修任务,同时深绿-夜,大平原,战壕解放
根据前两个任务的不同,会发生不同的必修任务,估计都差不多的,大家依样画葫芦吧,我这里刚存完挡之后,才发现不一样。
校园行走流程:玄关
剧情流程:撇库老师安排大家前往战壕进行测试,临行前,问我们是否有余力去帮助其他同学,这种小事,当然没问题啦。在战壕2遇到需要帮助的多罗瓦,给予他一些鼓励即可,最后在战壕3中找到老师即可回去交差
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校园行走流程:生徒会室→保健室→生徒会室→生徒会室
剧情流程:马普鲁觉得自己不够个性,希望我们不要告诉一般人,然后在学院内帮他找一套合身的衣服,最后在锅跌利亚老师那拿了套性感的给他,试衣后,会问是否可爱呢,马普鲁被骗出去试效果,结果实验失败了,最后回到生徒会室,我们就回到那里去领赏就对了
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校园行走流程:教室A
剧情流程:落列塔想要我们陪她去找特别的石头,来到春的昼间的深绿2,但并未发现想要的矿石,只能继续前往更深处,终于在深绿3找到奇妙的石头,拿回教室A后,锅跌利亚老师想要这个石头,交给老师石头后,即可领赏
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校园行走流程:
剧情流程:大家被老师骗去大平原后,开始讨伐训练,打完3组野鸡之后,发现同学们遇到危险,赶紧过去帮忙,对手是红熊*2,黄松鼠*2,之后就可以回到中部向老师报告了,同时这次救助令皆因同学认同了我学生会长的身份
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怪物分布:
1号位置---イッカー*3
2号位置---イッカー*4
3号位置---イッカー*3
4号位置---红熊*2,松鼠*2
イッカーHP93
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校园行走流程:职员室→购买部→图书室→教室A→教室C
剧情流程:来了个新的转校生,丘比特,接着我们开始全校寻找这个家伙,最后得知,他跑到大平原去了,在大平原2找到他后,听他说了一堆不懂的东西,什么黑色的月,世界之卵,还差一个关键什么的,接着回到学校,询问有关黑色之月,没问出什么来,只能先跟老师交差
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校园行走流程:
剧情流程:阿布纳要完成他的炼金术,需要某个材料,我们要去深绿夜取得,丘比特似乎对哪里很恐惧,去到深绿2后发现他很怕蛇,但大家还是要去更深处取得唾液
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校园行走流程:校长室
剧情流程:校长委托调查战壕,皆因与多路里同行,临行前若是希望老师同行,会招来一顿骂,而且老师也不会去,这老师。。。。明明就是自己问需不需要同去的。。。。在战壕3发现丘比特往更深处跑了,皆因猜想校长是知道的,大家怎么看呢?继续跟踪丘比特到战壕5,正当大家以为跟丢的时候,丘比特正偷听大家讨论,发现他后,便可回去交差
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校园行走流程:校长室→教室A→教室B→图书室
剧情流程:学校周边有捣乱者,大家先去寻找志愿者加入自警团,其中涅罗有任务不在学校,在大平原3找到他,并帮他解决麻烦后,这家伙居然说没空加入,回到学校后,又加入了两个人。可以向校长报告了
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イッカーHP93
オイ二タタンHP104
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校园行走流程:
剧情流程:大家感觉废墟里有幽灵出没,作为学生会长,大家认同吗?来到教室,麻寝认为是有人借着阴暗攻击,大家决定前去调查,在废墟2发现阿雅咩老师,他也被吓得半死,听到幽灵声音后,大家想好如何列队吧,在废墟3里,阿雅咩老师用魔法砸了幽灵个正着,结果发现幽灵的声音是马洛老师在练歌
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校园行走流程:教室C→教室B
剧情流程:涅罗说趁夏天去岸壁玩,强行携带各种女孩子,在教室B的时候,与阿普纳吵了起来,便委托学生会长为他着急女伴,谁让我们接了他的任务呢。前去把力托和落列塔叫上后,他们的吵架也结束了,那么准备出发了,遇到危险的怪物的话就交给我们解决吧。来到岸壁1,涅罗本想在女孩子面前表现一番,结果被突如其来的魔物吓得屁股尿流,帮他一下吧,之后大家都开心的回去了
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校园行走流程:
剧情流程:今天是委托竞赛,根据完成时间来划分奖品,对手是丘比特,我们的任务是要去废墟找一块石头,赶紧前往,来到废墟1之后,发现对手又多了一个涅罗,还是赶紧前往2吧。在废墟2里,发现大家都来到这了,继续前往4,同样发现一大推同学,找到石头挖掘后就可以回去了拿下第一名了
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校园行走流程:职员室
剧情流程:和老师了解情况后,在玄关等老师强行吧其他同学叫来后就一起出发。来到大平原进行魔物讨伐,正当同学们在2准备休息时魔物前来袭击,阿雅咩老师挺身而出,结果放了个魔法失败后跑了回来,大家慌忙逃回学院,发现魔物穷追不舍,与其继续逃跑,还是大家一起上吧,解决掉这个强大的魔物后,大家吧老师训斥一番,回到了学院
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校园行走流程:
剧情流程:在大平原发现了捣乱者,大家都很奇怪为什么委托人是皆因,他的解释就是成绩优秀,获得了老师的信任。不管那么多,先去解决捣乱者。在入口处,大家不信任丘比特的能力,让我们先试试他的能力,丘比特加入队伍,在大平原2中发现了踪迹,继续跟踪,在大平原3遇到一群魔物袭击,结果被丘比特的魔法消灭干净,并捡到一个章纹,大家继续寻找搞乱者,最后发现了个封印的洞窟,看来目标跑到里面了,带回学校给老师,了解到这是个屋赛列斯教团的东西
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在1号位置遇到
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校园行走流程:
剧情流程:由于废墟的魔力均衡崩坏,学校也受到了魔力歪曲的影响,希望我们能帮忙在关键点贴个符咒,分别在入口,1,3贴完符咒后,就能稳定魔力回去报告了了
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校园行走流程:
剧情流程:完成以上任务后,去到生徒会室,丘比特加入生徒会,马洛老师收到学生在孤高发来的求救,希望我们能支援,大家前往夏之夜的孤高,在1与正在看病的马洛老师合流后,老师说皆因发现个穿黑袍的男人,大家赶紧过去看看。离开老师后,前往孤高3,解救被魔物困住的皆因同样捡到了个一样的章纹,回去找到马洛老师,由于他这边没有找到病因,只能先把大家带回给锅跌利亚老师治疗,之后马洛老师会发放奖励,顺便带给皆因即可
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校园行走流程:
剧情流程:丘比特由于被老师叫去了,所以会脱离队伍,和麻寝来到大平原3,在洞口遇到历史编织人,听他说了些奇怪的话之后,回到学院看看麻寝,看来编织人令他失忆了,不管怎么说我们还是收到了编织人的礼物,任务结束,丘比特也回来了,看来他也没什么有关黑色月的进展。丘比特归队,秋季到了。
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校园行走流程:
剧情流程:湖沼的魔物大量发生,接受扩过罗老师的任务后前去浓雾的湖沼讨伐吧。在湖沼1皆因不满阿布纳的分配,需要我们调解一下,在湖沼讨伐蛇蛇,数量有点多,慢慢来吧,讨伐结束后回到湖沼1向老师报告,由于大家讨伐数一样,使得这次比赛打了个平手,回到学校,老师说出了最高讨伐者---就是他自己
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怪物分布:
1号位:蛇*3
2号位:蛇*5
3号位:蛇*3
4号位:蛇*3
5号位:蛇*4
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校园行走流程:
剧情流程:为了治疗流感,前往湖沼获取药引,拿到后丘比特突然发冷,问下他需不需要看病吧?最后将药引交给老师即可
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校园行走流程:
剧情流程:锅跌利亚老师想找个助手,但似乎没人对美丽老师的重口味爱好感兴趣呢。最后在校长的拜托下,我们还是从了。在湖沼3取得花后带回来给锅跌利亚老师实验,但是要减少爆炸的破坏,还不要继续让老师实验呢?凭直觉吧!
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校园行走流程:
剧情流程:直接前往岸壁,老师要大家制作自己的探险记录,每位同学根据自己的喜好记录下岸壁的见闻后即可返航,由于之后测试的需要,丘比特离队。再次前往岸壁3。消灭了怪物后丘比特希望我们可以帮助他找到黑色之月,皆因在一旁偷听后,他也接受了这个委托。回去向老师报告讨伐结果吧。丘比特也归队了
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在2号位置遇到
弱点属性:火
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校园行走流程:教室A
剧情流程:在教室A开始任务 ,皆因告诉我们马罗老师似乎有些烦恼,来到音乐室,强行接受了老师的任务,大家来到音乐室练声,结果不能老师非常不满意,多鲁里说出了是老师肥胖的原因,我们也应该这么直接么?之后马罗老师的喉咙出现问题,大家找到锅跌利亚老师开药,看来大家要去深绿-雾获取药引了。马洛老师喝下药之后,又要大家练歌了。。。
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校园行走流程:
剧情流程:阿雅咩老师自己画了个藏宝图,让大家去找,大家肯定可以找出来的。前往深绿2本以为就该发现宝物了,结果老师说他的地图画错了,是在更深的地方,挖到宝箱后,还遇到了只可爱的魔物。。。在我们打败小魔物之后,老师一下击倒了大的。还真是看不出他有那么厉害。。。任务结束,回去交差吧
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校园行走流程:校长室→购买部→图书室→教室A→教室C→玄关
剧情流程:接到任务后,现在学校内召集同学加入实行委员,除了自恋的涅罗之外,其同学都加入了,而皆因由于有任务,大家先去深绿找到他,帮助他解决魔物后,他也加入了委员。回去向校长报告后获得了委员长的头衔
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校园行走流程:
剧情流程:丘比特同样有事不能出战,来到魔窟5,同样发现一个封印的洞穴,麻寝同样被编织人送走听他说完一堆听不懂的话之后回到图书室,领取奖励后,任务结束,丘比特回到队伍。
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弱点属性:火
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校园行走流程:生徒会室→玄关→图书室→职员室→生徒会室
剧情流程:由于校长不会枯萎的花枯萎了,大家来到图书室了解花的情况,在撇库老师那里了解到这种花叫做千年花,于是大家决定去大平原寻找。在大平原深处,下起大雪,大家慎重行动拼一拼呢?找到花之后,大家遭到了强大魔物的袭击,尽全力击倒后,魔物发出的大雪也停止了,回学校将花交给校长吧
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弱点属性:火暗
攻击附带毒
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校园行走流程:
剧情流程:莫拉和麻寝将图书馆的古文献看的差不多了,希望我们陪她去古迹寻找更多的书籍,在古迹3没能找到想要的书,答应他在稍微找一下吧,回到古迹入口,结果大家没能发现什么,回到学园,皆因告诉我们,在圣域就有古文书,转告莫拉后,大家将目标转向了圣域,在圣域中找到了块古文书石碑,时间之神在这个世界生存的时候,人们总是这么说,时间是存在的,我们会一直变老,总有一天会死,神这么回答,有限的时间中,总有看不见的东西,有限的时间就是如此,这样才会想要重要的生存,发现了古文之后,这回大家都满足的回去了
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校园行走流程:教室A→购买部→教室B
剧情流程:在与职员室的撇库老师了解之后知道,隔壁街丢失了剑、宝石、镜子3个家传宝物,希望我们能找回来。由于不知道详细情况,先在校园里找下线索吧。莫拉告诉大家,他在法拉兹那听到些情况,让大家去问问他,而法拉兹则让大家找到涅罗,在大家怀疑涅罗之际,涅罗说材料是在古迹找到的。来到古迹,找完镜子,剑,宝石后将已损坏的物件交给老师。丘比特很奇怪什么魔物会偷这些东西,自然我们也是有这么个疑问,任务结束
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校园行走流程:职员室→购买部→图书室→音乐室→玄关
剧情流程:明天就是学园祭了,丘比特被校长交了出去,丘比特离队。第二天学园祭开始了,大家开心的玩吧。在职员室找到扩过罗老师,他想把落列塔的石头展出来,要不要赞成呢?之后继续在学园各处遇到其他同学,最后来到玄关,发现魔物入侵学院了,击退后赶紧回到职员室找到校长,结果在职员室遇到怪物,继续击退,和校长聊了两句,结果同学们开始变成魔物了,这时丘比特归队,一起打倒他们吧,击倒后,同学们回复原样,在锅跌利亚老师的研究下,了解到了魔物时在学生外创建了一个外壳来对我们进行攻击,夜晚,丘比特对怀中的时钟讨论着什么。。。
3连战,怪物分布
第一战:石头人*2
第二战:石头人*2,宝箱*1
第三战:石头人*2,宝箱*1
石头人HP3684
物抗极高,弱点属性:光
宝箱HP3034
弱点属性:水
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校园行走流程:
剧情流程:来到校长室,有只在邻村抢夺金器的魔物,现在在古迹里。来到古迹,发现安被魔物们围着了,但是却没发动攻击,原来魔物们错误的降落在集落,被村人们抓了起来,而由于安的关系,他们得以放出来,为了报答安,才抢了村民的金器,实际上魔物们并不坏的,我们是不是还要讨伐他们呢?回到学校报告后,学校里的魔物们最后决定由安来饲养
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物抗极高,弱点属性:光
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校园行走流程:
剧情流程:丘比特让大家前往大平原的封印洞窟在说明情况,丘比特在学校图书室深处找到了打开封印的咒语,了解到施咒者也是学校的人,丘比特确信他想要的黑色之月的秘密就藏在里面,而这里仅仅是一个封印地,并非入口,入口在古迹中,原来丘比特是为了打破停止的世界而来到的,这个世界的时间已经关闭了,相同的时间在一定周期里重复。这时长得与丘比特一样的时间编织者出现了,丘比特指出他正是罪魁祸首,但是大家被编织者丢到了深绿,丘比特离队后,跟着他回到了学园。来到图书室,他会问是否愿意帮助他呢?
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校园行走流程:
剧情流程:大家在学生宿舍见过皆因之后,来到校长室,研究着最近同学们急速发热的症状,突然罗伊老师说他发现了黑色之月的相关文献。经过讨论,大家决定打破这个封闭的世界,回到外面的世界去,一旁偷听的同学们也加入讨伐队伍。带领大家前往古迹寻找这次任务的关键,刻之车轮的魔法书吧。来到古迹4那蛋疼的地点,击倒守护魔法书的魔物之后,将魔法书交给校长研究吧
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全属性弱点
攻击附加沉默效果
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校园行走流程:
剧情流程:罗伊老师解密了克制车轮:当其发动后,将一定的地点和时间,与正常世界的流动隔离出来,而隔离之后的世界,将由术者设定的时间周期无限的反复,而历史编织者则是这个世界里的调节者。要解除魔法只能将术者消灭掉,为了去到外面的世界,一部分的老师学生必须协助罗伊老师发动转移魔法。那么剩下的人前往古迹吧。消灭了第一波古迹入口的魔物之后,后面就交给不会用魔法的扩过罗老师吧。来到古迹5,从遗迹的深处感觉到了强大的魔力。挑战历史编织者吧,击倒他之后,他进行了变身,再次打败变身后的他之后,了解到了真实:发动刻之车轮的,正是我自己,而历史编织者正式保护了我所创造的这一切,现在是否决定要放弃他。。。世界崩坏了,仅有丘比特能回到外面的世界。。。
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弱点属性:
无火水风土
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弱点属性:
无火水风土
攻击时会附加恐惧
每次行动前回复1300HP
课间探险为了不影响喜欢自行挖宝的同学,将迷宫中各项宝物标记于此
如何理解藏宝图1.金圈代表宝物位置,但也会有不刷新的时候,毕竟采用随机刷新才更有魅力2.蓝圈代表机关位置,若是看到道路不通,那么先找到通往机关的路,将其打开3.蓝色线条、字母代表机关将把同学们送往何处4.星标记内容记请看右侧注解
大平原オリジン1.
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战壕オブリオン1.
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深绿プリミット1.
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废墟ウィドリー1.
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走到中部星处,会有提示:
1.若是要打开中央的门,则北东的开关处于关闭状态,其他开启
2.若是北西的门,则南西的开关要处于关闭状态,其他开启
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岸壁エドレス1.
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孤高カイリッジ1.
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湖沼アビス1.
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魔窟フォルフッド1.
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对于北东,北西,南西,南东4各区域,在魔窟漫长的练级与打宝中,愣是没找着开关4.
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圣域アグイス1.
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前进至星位置,会有奇怪的感觉,然后空间被吸了进去,在里面见到只魔物,这货LV95,极强,击倒他后就回到原来的空间了
建议平均等级:80,满状态进入战斗,1法系输出,1肉盾,1法系输出回复,1回复
攻击附带毒
每次可行动两次
古迹ラグメット1.
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古迹5_宝物.jpg (30.9 KB, 下载次数: 9)
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毕业完结大家都修完学分之后,本校园还会提供些什么服务呢
1.继续冒险可以看到新的同学,不一样的剧情:1周目是莫利亚为了对抗弟弟,而使用了魔力,从而导致循环的开始,2周目则是本文提到的丘比特为了解救被隔离出来的学校而来到
2.多周目继承:人物等级,职业修炼度,物品,金钱,商店货物,已解放的职业,图签,称号,战历
3.好好训练一个班级的学生吧
猥币108646
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猥人师表 Lv.6, 积分 4889, 距离下一级还需 111 积分
转职呢…话说这只能算介绍吧
猥币114122
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ocdef920 发表于
转职呢…话说这只能算介绍吧
人家刚开始呢,这系统讲解写得挺好的而且整理得很整齐,期待后续内容攻略
我还以为这就完了……
猥币114122
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完成后效果不错,速度也快,通过考核
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
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