部落守卫战无尽塔防2塔防对战活动怎么参加

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  一、先说一个值得注意的地方:根据迷雾以及以前塔防挑战赛(有次数限制的周赛)的特点是,进入塔防中,只要不点开始,哪怕造塔了,关闭出去后是不浪费挑战次数的!但是在塔防对战中这是要扣挑战次数的,个人认为应该改成跟迷雾以及塔防挑战赛一样,即只要不开始,关闭退出后是不扣次数的。
  二、&换一批&刷挑战对手,初始消耗金币是0,每次刷新1000金币累加,最高到10W金币后不变。
  三、要给自己刷积分,首先你的羊号或者小号金币必须足够,不然最后能刷穷了。我用一个号试了下,足足刷了3000多W金币才刷到自己号了。下面给出刷出后的领取界面图,三次全胜是能够领取到25个奖杯。三次对方都挑战你失败,那么将会获得30积分和25奖杯。如果没人挑战,那么只能获得25奖杯。
  四、下装备或者图腾等降低自己战力,这样就很容易刷到困难的挑战对手了
部落守卫战
题材:军事
玩法:即时
类型:战争策略
研发:腾讯游戏
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小编:胡侃&&发表时间: 09:58:55&&
  部落守卫战塔防对战是个非常好玩的模式,自推出以来玩家都踊跃的投入到对战模式中,其中塔防对战中战力是衡量玩家间水平的重要标准,每个玩家都想获得更多的奖杯来获取更多奖励。那么今天小编就为大家来对部落守卫战塔防对战做一个系统总结攻略,里面包含了塔防对战的玩法、塔防对战的配置问题以及塔防对战的规则等,希望小编的总结对于那些还未曾玩过塔防对战的玩家有所帮助吧。
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  总结一下目前的塔防对战,其实就是战力大比拼系统,细节如下:
  一:基本模式  此塔防对战,玩家战力将计入其中。布阵时,玩家配置的怪物血量和伤害将与配置者的战力完全挂钩;挑战时,建造的塔的伤害,以及勇的血量,将完全与挑战玩家的战力挂钩。因此,在双方战力差距悬殊时,如何配置已变得没有意义。目前的设计,是完全的战力比拼时代(战力与RMB挂钩,你懂得)。
  二:配置  目前每晚7:55之前可以配置自己的怪物组合。对自己有利的方式是:以越难通过越好的方式进行配置。  因为晚8点之后,你的阵型每被挑战过关1次,都会减少你第2天可领取的奖杯数,每关最多被挑战3次。  注意:如果你的阵型被挑战3次,别人无法再次挑战。如果3次对方都没通关,你的阵型可以领取25(随积分提高,奖杯数也会提升)奖杯;截止到23:55为止,如果你的阵型没挑战次数不超过3次,则剩余次数自动胜利。比如你的阵型截止23:55未被挑战,第二天自动算赢3场领25(受积分影响)奖杯。  设计理念:比如125w的超高战力玩家,谁敢挑战?肯定没人敢挑战,这样不战而胜,应该领25(受积分影响)奖杯。  因此:可以不必用小号刷新挑战,只要你对自己的战力以及阵型有信心,只需要配置完放那里,我就不信有人能挑战赢。只要不被挑战赢,就不会减少奖杯。  但是,没被挑战不会提升积分,用小号刷新可以提升积分,积分高了之后,奖杯也会提升。但是,如果小号战力很低,对提升积分作用有限,使用高战小号刷积分,效果才显著。
  三:挑战  每晚8点之后,可以挑战。开始会随机刷新出6个玩家,分别可以查看他们的宠物属性以及战力,决定是否参加。建议:战力是决定一切的差距,属性相克只算辅助。可以加入看看对方宠物实力,再决定是否参战。一旦参战,则计入1次。  如果这6名玩家都没兴趣挑战,可以使用金币刷新,每刷新一次,金币消耗提升1000,上限10万。  每次挑战过关一次,奖励25(受当前积分影响)奖杯,以及积分。积分值不固定,比如挑比自己战力低很多的奖励积分少,反之,挑战战力高于自己的玩家,则积分奖励多很多。因此为了多拿积分,可以选择战力差距不大的玩家挑战,需承担一定的失败风险。
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小编:胡侃&&发表时间: 11:06:37&&
  部落守卫战塔防对战是一个非常好玩的模式,同时塔防对战中玩家可以通过获得的奖杯数量来兑换自己想要的物品,但是玩家总是不能合理的利用奖杯来兑换性价比最高的物品,今天小编就为大家带来一篇关于部落守卫战塔防对战奖杯兑换的攻略详解,希望玩家朋友们能够喜欢。
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  目前奖杯商城推出6种兑换产物:宠物,猎场技能书,战场技能书X2,8种紫魂碎片随机1个,其他资源。
  那么兑换什么呢?
  1;宠物种类有限,如果想兑换某种紫色宠物,只需要攒到相应的奖杯数,然后慢慢等刷新出来就是了,所以说,兑换紫宠,核心就是奖杯,因此不必着急。
  2;猎场技能书,如果特别希望学成某种猎场技能的玩家,可以关注这个,猎场技能一共4种,配5个级别,而且每天迷雾有随机奖励,建议不必着急。着急学的玩家,可以兑换想学技能的高级以上的书(有了拓印,五行无所谓)。
  3;战场技能书,种类繁琐,虽然有2个刷新位置,但是想学得指定技能,还是很难得。这个比起来需要攒多少奖杯数,更难的是,靠时间或者点卷刷新出来。所以说,不建议直攒2500杯子换紫宠,看到需要的技能书,比如想学的紫书,哪怕是中级,别犹豫了,直接拿下。
  4;紫魂碎片。看起来很便宜,30个奖杯换1碎片,需70个碎片即2100个奖杯,攒2100个奖杯只需要十几天,快的不到2周。但是,这段时间你绝对不可能拥有想要的紫魂。
  紫碎片共8种,每次随机1个;
  每天24小时最多刷新6次,长时间在线的玩家,每天起床1次,中午过后1次,晚上8点前1次,8点后1次,长时间玩家每天大概刷新4次。
  获得指定英魂,大概需要刷新 8 X 70 = 560 次,共需要140天。
  如果使用点卷刷新,共需点卷5600,不如直接用点卷升级。
  也就是说,如果目标是35级紫色魂格组合,那么从现在起开始买吧,每天刷新4次,养成刷新买碎片的习惯。这样大概需要坚持半年左右,共消耗大概8400个奖杯,会出现成效,能凑齐一套35魂格组合。能提升战力:魂格组合战力1600
2400左右,紫魂魂格战力1.5倍加成后650左右,同级蓝魂1.5倍加成后为接近100,这样战力提升550X4=2200,总体提升4500+战力。(缺紫魂的,只想要某种紫魂,也需要半年才能出现,换1种,换4种,都是半年左右才能合成)
  即将更新,增加额外4种碎片,这样以上时间同比延长50%。
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部落守卫战南蛮入侵活动详细介绍
作者:4399小编
时间:13-01-26
部落守卫战南蛮入侵活动详细介绍
这个活动到底怎么玩呢?请看小编详解~
(1)&南蛮入侵&需要联盟等级达到4级或者以上才开启该活动,在规定时间(0:00-19:30)内玩家报名参加活动。
(2) 联盟成员必须在开战前报名才能参与活动,活动需要在规定时间段(<font color="#ff-22:30)内开启作战才能进行战斗。
(3) 联盟成员必须参与活动才能领取活动奖励,未参与活动其它联盟成员不会获得任何奖励。
(4) 每名联盟成员每日最多只能抵御5波蛮族,超过该数值后将会由下一个玩家上场。(玩家在战斗中失败后也立即由下一玩家上场)
(5) 联盟成员在报名参战后,只要对战开始,玩家兵力阵型将会自动与敌人作战(活动过程中玩家可以调整阵型、回复兵力来增加作战优势)
(6) 当玩家报名参战后系统将会在盟主点击&开始作战&时将同步玩家战力数据并且按战力排名(战力低的排前面),在该活动中以该排名为准出阵,玩家战力发生变化也不会影响该出阵顺序(活动中数据变化不影响用户真实数据值),报名是则按玩家报名时间先后排序该顺序只说明玩家参与顺序,不是出阵顺序。出阵顺序依据作战开始时的战力从低到高排序为准。
(7) 当战斗结束后将根据该联盟总共击败的敌人波数给出奖励(个人得声望奖励、联盟每通过一个新的难度等级时获得建设度奖励)
(8) 玩家在游戏中获得连胜次数越多,能获得的奖励加成越多,最多获得5次连胜奖励
(9) 参与该活动的所有玩家根据战力从高到低分配奖励
(10)只有盟主、副盟主才能调整该系统的挑战难度,并且难度选择范围只能在已开启难度中选择,例如今日能挑战的最高难度为10级难度,则选取范围是1~10.
(11) 玩家击败本级别所有波数的蛮族则算通关该难度,下次进入&蛮族入侵&系统时,游戏难度会自动上升一级。例如玩家通关9级难度后,下次进入该活动则自动升高到10级难度。(难度不同的关卡,敌人波数不同)
(12) 玩家兵力数据在作战开始时自动补满到最大值(该玩家领兵最大值),战斗中兵种数量变化按现有规则计算
(13) 玩家健康度在作战开始按满值计算(战斗中健康度变化按现有规则进行)
(14) 玩家在开活动开始时兵种阵型数据按照弓、步、魔、炮为默认阵型
(1) 当盟主(副盟主)点击&开始作战&按钮后,将会向该联盟所有参战玩家发起邮件提醒通知。
(2) 当联盟挑战南蛮入侵,首次通过某难度时(击败该难度所有波数敌人),将会向参战玩家发送邮件战报。
(3) 当联盟挑战南蛮入侵结束后(未消灭该难度所有敌人或者重复挑战已通过难度),将会向参战玩家发送邮件战报。
(1)南蛮入侵活动只要报名后是自动开启,只是在后面高难度后才需要手动补兵和布阵
(2)南蛮入侵活动不损耗兵力,从报名的人中从低战到高战依次排序,没人最多抵挡5波敌人
(3)个人奖励为声望,根据战力高低来自动计算,记得在抵御成功后要去活动界面领奖
(4)联盟奖励为第一次通过该难度会获得联盟贡献每加难一级奖励增加200贡献值
(5)只要参加就能得到奖励,不是一定要轮到你打}

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