卧龙吟论坛更新版本以后做了哪些优化啊?

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《卧龙吟》全新优化,多重银币福利来袭
《卧龙吟》全新优化,多重银币福利来袭
时间: 08:42:38 来源: 评论:
 新版优化后的《》大伙有发现什么不同之处吗?是计谋更加强劲的谋士,或者是实力强劲的主公系统?这次说的当然不是这些老生常谈的。
  首先要说的是,全新版本新增城池繁荣度,繁荣度的值来自所有建筑的等级总和,冶炼获得收益翻倍的提高,提高好几倍哦,其次,征收系统也加入了繁荣度,征收带来的收益超负荷般的提高,作坊加入繁荣度后,作坊收益提高几倍,取消与玩家通商减少繁琐的操作。作坊直接卖出价格等于与玩家通商200%的价格。告别199%,告别100%,让每一件商品都能卖到最高的价格。
  另外,在军令的购买方面,由每次购买1个军令改成1次性购买20个军令,第一次购买的价格为:50金币,每3次+50金币,500封顶。VIP0可购买2次, VIP10可以购买30次。游历系统中,客栈和黑店收益限制为最高可获得1500万银币。
  乐趣《卧龙吟》一款大型战争策略型,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色能让你体会到前所未有的战斗体验,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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疯狂动物园最新版本更新有哪些优化
来源:作者:暖开默默
疯狂动物园最新版本更新有哪些优化,疯狂动物园1.7.0来啦,本次更新开启了新的玩法,除了抓取濒危的动物之外,还可以孵化动物宝宝,下面我们来看看这个新版本给我们带来的新内容介绍吧。
【游戏更新啦!速速围观】
①拯救濒危动物大行动:每天都可解救一只稀有动物归为己有哦。
②萌宠孵化系统:萌宠可以找到自己的伴侣,并且繁殖专属宝宝~带上宝宝一起骑行,有木有很拉轰?!
③和蔼可亲的园长对游戏做了更棒的优化体验![新服] [新服] [火爆] [火爆]
例行维护时间: 待定
《卧龙吟》一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让你体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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《卧龙吟》IOS版本12月8日更新公告
亲爱的玩家:
  您好!
  为了让玩家更好的体验游戏,《卧龙吟》IOS版本已于日进行了版本更新,大家可以在下方的地址进行下载并安装最新版本进行游戏。感谢大家对乐趣网《卧龙吟》游戏的支持与厚爱,我们将始终努力给您提供最完美的游戏体验与最优质的服务,祝大家游戏愉快!
  更新内容:
& & & & 副本:新增副本 &魏主伐吴-广陵之战(过图奖励:600橙玉 成就奖励:1160橙玉)
  活跃度:新增主城40级活跃度内容,在世界频道发言1次,奖励5点活跃度积分
  古城探秘:古城商人的商品中增加红将材料。
  策略府:策略府增加一键升级所有科技的按钮,主城100级开放。点击后会从第一个科技开始依次升级所有的科技,直到战功不足或者所有科技升级到满级为止。
  科技:提升51级以及以后的攻击科技的加成比例,降低57级以及以后的防御科技的加成比例,降低46级以及以后的草药科技的加成。
  城池争夺战:周六国战期间城战暂停时间修改为19:00-20:00
  建筑升级:调整所有建筑的升级CD曲线,使所有建筑低等级的升级时间大幅减少,高等级的升级时间增加。
  一键狩猎:VIP8或者主城150级及以上,免费一键打猎。
  日常活动:主城界面新增日常活动按钮,擂台赛、城池争夺战、古代战场、古城探秘、吞食天地、精英副本整合至日常活动之中。
  功能开放:调整部分建筑、功能的出现时间
  市场:从主城13级开放修改为主城60级开放。
  征服:从主城28级开放修改为主城120级开放。
  账房:从主城32级开放修改为主城100级开放。
  冶炼厂:从主城55级开放修改为主城90级开放。
  民居2:从主城15级开放修改为主城100级开放。
  民居3:从主城13级开放修改为主城110级开放。
  民居4:从主城13级开放修改为主城120级开放。
  (注:玩家已经拥有的上述建筑不会受到影响)
  古代战场:
& & & 调整古代战场难度机制,参加玩家数量越多,难度越低,反之则越高。
& & & 优化古代士兵参战效果,古代士兵参战时,会播放一段动画。
& & & 优化获得特殊奖励效果,增加一段获得道具的动画。
& & & 优化团队奖励和个人奖励的提示说明。
& & & 优化右上角获得奖励的显示。
& & & 增加副本完成后的关闭倒计时,副本通关后还会开启10分钟,期间玩家退出后点击图标会回到战场,并可以查看获得的奖励或者继续完成自己未挑战的关卡。(副本通关失败则没有关闭倒计时)
& & & 军印调整:
  &修改力量军印、践踏军印、飓风军印数值,修改为加成6%。
  &修改破甲军印、冲阵军印、天机军印百分比数值,修改为加成6%。&
  &修改龟甲军印、弓射军印、逐浪军印数值,修改为加成4%。
  &修改壁垒军印、背水军印、绝计军印百分比数值,修改为加成4%。
  &技能调整:
  &修复尸毒会感染祛除的错误。
  &破敌:增加士气恢复,同时增加队友物理攻击力。破敌的技能升级修改为提升伤害,增加自身恢复的士气,提升全体增加物攻效果(原来为提升伤害和兵力恢复效果)。
  &兵种调整:
  &加强兵种炼狱异鬼,减少敌人士气由10点调整为15点
  &优化:优化领取成就的新手引导。
  &优化进入吞食天地的新手引导。
  &优化账房、冶炼厂、征服的引导的出现等级。
  &优化VIP的说明
  &优化府邸孩子重修的提示文字中关于返回技能书的描述。
  &武将调整:
  &荀 &攸:绿将荀攸技能改为冰锥,统帅从74点调整为80点,武力从67点调整为72点,智力从99点调整为100点。
  &冰锥:[计策]横排攻击,有概率冰冻敌人,持续1回合
  &新增绿色顿悟武将:
  &马 &良:顿悟后技能变成冰锥:[计策]横排攻击,有概率冰冻敌人,持续1回合
  &顾 &雍:顿悟后技能变成冰锥:[计策]横排攻击,有概率冰冻敌人,持续1回合
  &新增红色顿悟武将:
  &曹 &丕:顿悟后技能变成迷阵:[计策]全体计策攻击,对方士气越高伤害越高,并让敌人进入逃兵状态2回合,自身恢复一定兵力。
  &朱 &然:顿悟后技能变成劲弩:[战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145士气,同时进入祛除状态免疫减益效果,持续2回合。
  &周 &仓:顿悟后技能变成连刺:[普通]对敌方全体造成高伤害,并攻击前方敌人2次。
  &王 &允:顿悟后技能变成迷阵:[计策]全体计策攻击,对方士气越高伤害越高,并让敌人进入逃兵状态2回合,自身恢复一定兵力。
  &琐 &奴:顿悟后技能变成劲弩:[战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145士气,同时进入祛除状态免疫减益效果,持续2回合。
  &荀 &攸:顿悟后技能变成冰封:[计策]攻击横排敌将,有概率冰冻敌人1回合,自身恢复50+0的士气。
  &顾 &雍:顿悟后技能变成冰封:[计策]攻击横排敌将,有概率冰冻敌人1回合,自身恢复50+0的士气。
  &马 &良:顿悟后技能变成冰封:[计策]攻击横排敌将,有概率冰冻敌人1回合,自身恢复50+0的士气。
  &迷 &当:顿悟后技能变成定军鼓:增加队友85+0点士气,自身大幅提升防御能力,持续3回合。
  &巩 &志:顿悟后技能变成策反:[计策]控制对方1回合,自身恢复100士气。
  &杨 &柏:顿悟后技能变成策反:[计策]控制对方1回合,自身恢复100士气。
温馨提示:IOS版本中红吕布和红貂蝉目前可以看到红将技能,并且可以消耗红将材料,但是无法进行最后的顿悟,而且会造成闪退,请玩家朋友不要去消耗材料顿悟。目前红吕布和貂蝉技能还在测试阶段,存在一些问题,尚未定型,近期版本也不会推出。
&  IOS商城版:
   IOS越狱版:
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经典三国游戏背景,玩法多样的战争策略,属性随机的神兵利器,彼此克制的各系兵种,此款绿色页游能让你体验最纯粹的战争游戏。推荐. 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
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卧龙吟9月26日更新部分系统优化及调整
作者:teuk 来源:未知 发表时间: 09:38
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本文关键字:9月26日更新部分系统优化 卧龙吟9月26日更新部分系统调整 卧龙吟9月26日更新系统内容
为了改善玩家游戏体验,部分系统优化及调整如下:
NPC军团界面改动:增加&邀请&按钮。
NPC界面改动,新增播放战斗选项。不勾选状态下不进入战斗界面。便于玩家跳过战斗界面,直接读取战斗结果。
初始银币上限提升至51万。
降低初期部分装备等级需求。并新增新手阶段性目标提示,完成目标即可领取奖励。
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【责任编辑:佚名】
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