求RPG MASKER VXker VX Ace(RMVA)的Sideview横版战斗脚本

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求RPG Maker VX Ace(RMVA)的Sideview横版战斗脚本
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器[RMVA脚本改造]&默认战斗界面显示头像(附SideView100)
&&最近有想要尝试用SideView100横版战斗系统做个游戏,看到很大神用这个脚本做游戏,而且还有角色的脸图。刚打开范例了解横版战斗脚本时,我就在想必须把脸图战斗系统也加进去,但不知是什么原因,一加上脸图战斗系统,在游戏中测试战斗时会很卡,打开脸图战斗系统的脚本来看,完全看不懂。话说学了脚本那么久,也就只会玩那几个窗口。(┬_┬)
&&于是我把这个用默认脚本改造出来的显示头像的脚本换掉脸图战斗系统。感觉貌似好一点,或许是因为是自己付出过努力的东西吧,尽管它还有很多缺点。由于我脚本只学了一点皮毛而已,有很多地方虽然改出了想要的效果,但还是不懂其原理。
&&看看下面示图,也许你们会觉得只是改了个普通的状态栏,但这样的状态栏是我想要结果。在用VA的作者可能都知道脸图战斗系统早就已经有人写出来了,甚至有能显示半身像的脚本,还能做出精彩的动态效果。相比之下我做出来的界面确实很简陋。
&&这个状态栏是为了《冰国的魔女Ⅱ》而改造出来的。《冰国的魔女Ⅱ》所用的角色状态栏就是这结构,不过《冰国的魔女Ⅱ》的队伍仍然是二人组,而且我把状态栏固定了,也就是选择菜单时不会移来移去,还扩展了分辨率,所以角色各自的状态占用位置显得较宽,而这个是以默认战斗界面为基础的,所以我把出战队伍的成员限制为三人就已经很拥挤了。不限制人数的话,默认四个成员,╮(╯_╰)╭整个界面会变成很奇怪的。而且角色的名字如果太长会被下一个头像挡住,像范例中格温多琳的名字一样。如果没有强迫症的话,也可以把名字移到别的位置,这要在脚本里修改。
&&打开范例中的脚本编辑器,脚本名前有“★”的就是我动过手脚的脚本。把它复制到你的工程里就行了。
下面是画面效果
范例下载:
提取密码:883z
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