一个览易街机游戏对战平台,双人对战,开始好像有四个人可选,有一个长黄头发胖子

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80后游戏机室的街机游戏,进来看看你玩过多少种???
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TA的每日心情开心 19:07签到天数: 234 天[LV.7]常住居民III
&&80后游戏机室的街机游戏,进来看看你玩过多少种???
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作者: 石头恋上风
你还记得第一次走进街机厅时的情景吗?你有过被老妈拎着耳朵赶出街机厅,几分钟后,又杀个回马枪,自己继续在按钮和摇杆上忙得不亦乐乎的经历吗?你是否曾经视街机厅中那力挫数人而未尝一败的高手为心中偶像呢?如果你的回答是肯定的,那么你一定是80后.是的,街机是属于80后童年时代的美好回忆.现在90后的幸福花朵们,似乎有大半都不知道街机厅为何物了.那是一个对街机游戏痴迷不已的时代,对于那时的80后来说,简陋的街机厅是世界上最温暖的房子,小小的游戏币是世界上最珍贵的东西.下面就让我们一起怀念那段燃烧青春热血的街机岁月,重温那些经典的游戏作品带给我们的快乐和感动.
1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典.木乃伊,**,忍者,神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中**的角色正出于此.
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2.街头霸王
格斗游戏的开山鼻祖!许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技,轻重拳,防御,体力槽和时间限制.特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感.游戏中的每个角色都充满个性,招式鲜明,令人记忆深刻
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3.恐龙快打
进阶级的横板过关游戏,具有一定素养的玩家一个游戏币可以过很多关.游戏中有四个角色可以选择,人物特点鲜明但是技能并不丰富,跑跑拳是玩家的常有技能,具有威力很强的群攻效果.出镜率最高的是以速度见长,俗称&黄帽&的角色,以至于这个游戏都经常被人称作&黄帽&.游戏中的道具的得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念, 弹药用完就只能作为一次性的投掷道具.
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《三国志2》是本宫广志同名游戏&吞食天地&的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一.故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠.敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大.
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5.合金弹头
合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏.这一系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏.SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极.从系统来讲合金弹头在一出场的时候就已经近乎完美.8方向跳跃射击,主枪火力品种全面,大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了.而每关必定出场的坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷.
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侍魂是SNK公司于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》.《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏.其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,游戏的角色平衡性在历代中最高.《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加.
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7.打击者1945
街机飞行射击游戏其独有在枪林弹雨中穿梭躲避的快感,是其他任何游戏都无法给予的.打击者1945(别称 彩京1945,Striker 1945或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏,被公认达到了当时飞行射击游戏的顶峰.和之前经典的飞行射击作品,如《四国战机》系列相比,1945最大的创新就是引入了蓄力攻击.1945的意义不仅在于是一个好游戏,它也给飞行射击游戏开辟了一个固定的模式,为以后越来越多的飞行射击游戏打下了基础.
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如果说还有一款格斗游戏能与街头霸王相提并论的话,那就是拳皇了.在玩这个系列的游戏之前,你应该扪心自问:我敢于接受挑战吗?KOF的乐趣就在于不断地挑战,不断地超越,不断地战胜自我.如果你仅仅对于能够把游戏打通关就洋洋得意的话,那么对不起,你对KOF是个门外汉.KOF的PVP和与电脑NPC对战,几乎就是两个游戏.超越,超越,再超越;挑战,挑战,再挑战.这就是KOF.
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9.铁钩船长
《铁钩船长》这个根据电影改编的游戏,由于其最多可4P游戏及情节和简易的操作,难度使得当时在游戏厅风靡一时,现在回顾这个游戏还是让人有所感触.游戏共有五个角色可选,老大彼得潘,老二双刀,老三企鹅小子,老四娃娃和老五胖子,其中数老大,老四,老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会用这招.《铁钩船长》是那种如果刚上手连两关都过不去,熟悉了以后可以一币通关的游戏.
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10.星宿会战(黄飞鸿)
星宿会战是鈊象电子(IGS)1992年成功开发的格斗游戏.之所以提起这个游戏,并不是因为它哪里好,而是因为它是我们玩到的第一款国产游戏.从那以后,我们看到IGS不断地推出作品,也不断地进步.到现在为止其开发的西游释厄传,三国战纪,神剑伏魔录等都是一个比一个好.希望国产游戏越走越远.
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11.三国战记
《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统.《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起,三国战纪-乱世枭雄,三国战纪2,武将争霸等,均受到了玩家好评.
记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B.还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……
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12.西游释厄传
《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利.
小编在儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的.
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小时候戏称这款游戏为&打狗&,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼…… 惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡.这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下.BOSS也不例外.
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14.圆桌武士
印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在第三关和最后一关可以打到加命的小金人.这简直是菜鸟玩家们的福音啊……有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的.
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15.战国之刃
游戏是一款横向飞行射击类游戏,是彩京热门射击游戏&战国&系列作.游戏中主角共有3种攻击方式,分别是&普通攻击&,&Cannon射击&以及&威力炸弹攻击&.游戏中还可以调用两个隐藏人物,一个是光头武士另一个是小魔女.
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MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden4》,前不久发现手机的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊.这款游戏一直影响着我们这代人,而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手.
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17.四国战机
工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,&谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半&,为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀.《音速战机aerofighters》一款经典的街机游戏,有日本,英国,美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机.
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TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列,但《雷龙》是我接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙,可玩性不错,通关有一定难度.
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TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSSUKE和SHUKO的头像以供玩家选择.
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20.快打旋风
在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例.《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌.
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21.电神魔傀2
Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人.
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22.暴力风暴
跟风模仿快打旋风的经典街机过关游戏(暴力风暴),当时很受欢迎的街机过关游戏.这游戏一币通关后敌人会加强不少.
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23.霸王忍法帖
感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活.唯一不足的是人物招式太难弄出来.游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!
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24.战国传承3
战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNKPlaymore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号.
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25.奇迹三合一
很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择.不过我觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单.
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26.豪血寺一族
豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家.然后获胜者就会被选为豪血寺族长.凡是豪血寺后裔都可以参加.现任族长,豪血寺梅已经在她的位置上守了60年.黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求.他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位.然而,这次梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!
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27.月华剑士
幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏.游戏是以生与死之境的&地狱门&.守护着这个地方四人的守护神&四神&.因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾,混乱,以及&魔人的复活&.而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事.
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28.天外魔境真传
看了火影之后才知道里面这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也……
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29.傲剑狂刀
傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本.玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?
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30.街头篮球
最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣.
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31.街机麻将
20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中.当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸,名将,圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了.日式麻将的新鲜感,复杂的番牌计算,满贯的刺激感,一些附带的小游戏,让《天开眼》,《电子基盘》,《黄金牌》,《龙虎榜》在当时极受欢迎.许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯.
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32.变身忍者
《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖.游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战.游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯.增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅.
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33.雪山兄弟
两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快.
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34.海底大战争
海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版.
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35.丝绸之路
当时一直觉得这游戏的画面牛的不行!
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36.忍者棒球
忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧,速度,力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧.敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象.虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的&快打旋风&类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技.
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1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品.
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早期的一款街机游戏,在国内不是很流行.不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙.
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39.怒之铁拳
怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代.从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮.1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,&打斗类&也由此成为当时最受欢迎的游戏类型.
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主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份.这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏.这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事.其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下.也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面.淘金者面对的敌人正是过去的自己!
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唯美的背景设定,冷俊的角色,爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生.使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐.作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击.所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分.侍魂共推出1代,2代,斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前着一样.侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望.而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
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TA的每日心情开心 21:49签到天数: 354 天[LV.8]以坛为家I
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忘不掉的永恒经典!盘点43款街机游戏
1  提到街机游戏,想起我们曾经做过的傻事没?到了街机室门口先要&观察地形&确保安全了,假装很镇定的走进去,省下早餐钱,买掉旧书换钱,游戏币就是当时我们心中的宝贝,街机室里的吵闹喧杂的声音,游戏结束时的报怨声,和对手决斗格斗时永不服输不放弃的执着,但每每想起却是开心多过于那些辛酸。作为童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记,今天跟随小编穿越时空一起来回味当年经典的街机游戏吧!   拳皇97  以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
2  合金弹头  SNK开山之作,一代并不是SNK发行的,合金弹头的第一代由Nazca于1996年推出,反响很不错,然后其被SNK并入。合金弹头1一经推出就大受欢迎,卡通的风格,浓郁的重金属气氛,将战场和搞笑有机的结合,而且笑的同时还能感受到战争的残酷,会变僵尸、变胖的人物设定,多元化的座机系统,多种武器的系统设定,造型各异的BOSS,风趣的随机小动画,许多的许多,都是我们不能忘却这款游戏的原因,实在是街机史上不可抹灭的一笔啊,永恒的经典。
3  三国战记  以宏大的三国历史题材为游戏背景,将三国历史中的几大经典战役做成关卡,为玩家提供了浓厚的文化游戏氛围。热爱三国历史的我们必定会喜欢的一款游戏。游戏中多选择性的武将,隐藏人物的设定,都为玩家提供了多样的选择性,摆脱了以往2主角的万年流模式。丰富的道具,华丽的道具效果让这款游戏独占鳌头,成为街机厅的宠儿,合理的使用道具增加了游戏的可玩性,华丽的连招设定增加了游戏的操作性,配合成为了很重要的过关因素。  创造性的开发了四人同时游戏的模式,是街机游戏的一个飞跃,天、地、人、风、雨、遁书的运用,包含了五行相克的深奥学术,在游戏时要好好用云,隐藏的BOSS,不同剧情引发的不同路线,这些都是《三国战记》的亮点,为游戏增加了很高的可玩性和灵活性。
4  街头霸王  火爆程度绝对不逊于后来的PC游戏CS,生于那个时代的人可以不知道自己学校的校长,但绝对不可能不知道街霸,那时候兜里没钱站在那里看别人玩都觉得过瘾,手心里的那枚硬币都捏出汗了都不敢投到街霸里去,因为死的太快了,开始的时候还觉得简单,才打12个人就可以通关了,后来才发现12个人各个凶悍无比。
5  吞食天地  游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。 6  三国志  《三国志2》是本宫广志同名游戏&吞食天地&的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择, 对于这款游戏,我只能用4个字形容&&超级经典。比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,最后BOSS吕布出现更是让人匪夷所思,但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。
7  龙王战士  由Capcom公司出品,故事的背景出现在古代的西方,五个战士出发消灭红龙,有点类似魔戒的背景,其中精灵族的射手,矮人族的斧头战士,巫师,还有人类的战士!游戏的关数比较多,BOSS多为精怪还龙类,难度也不是很大,选射手是最容易的,攻击射程远,而且灵活!但我喜欢用魔法师,虽然魔法师血槽最短,但是越到最后攻击力越强。游戏中各种属性球,还有你长时间不拾取地上的金钱会有小偷来偷,这些细腻的设定都说明了这是一款经典的游戏。
8  惩罚者  结实的肌肉,刚毅的面庞,两位主角充满了暴利的色彩,拳拳到肉的战斗感觉让我们很兴奋,各种道具的加入,惩罚黑暗势力的主题,都是当时街机游戏的经典体现。
9  丝绸之路  当时一直觉得这游戏的画面牛的不行!   双截龙格斗  华丽的画面,炫目的连招,多样的招式堪称经典。.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖,一击必杀。  
10  恐龙快打  比较晚点的游戏。系统很成熟,必杀每人都有好几种,游戏速度,手感都十分到位,难度相对低了一点,四个角色特点分明,颜色服装不同而已,游戏中每个BOSS都有不同的打法,恐龙在游戏中很柔弱,三拳两脚便可以打死了,各种变态版本的出现让着款游戏更加容易通关。  
11  名将  Capcom原创人物登场。世界观设定在某个主题公园里,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家,时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择.专用筐体可以4人同时游戏。  
12  圆桌骑士  圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及 步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。 游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。 防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级, 更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人, 第三关开始处,就有机会了。  
13  铁钩船长  90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!  
14  雪山兄弟  两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,攻击方式是把敌人堆成雪球,破坏雪球或借助雪球去攻击敌。如果一次性消灭敌人的话,天上就掉很多美味可口的年糕。辅助攻击类的道具是药水,红药水加速,蓝药水加大攻击力,黄药水加攻击射程。只能往上跳不能往下跳,每关有大BOSS,各有特点。这个游戏还是耐玩的经典之作。  
15  快打旋风  老套的英雄救美背景,市长胖子麦克哈伦致力打击犯罪黑帮团伙,女儿被绑架,于是带着小白格斗家向犯罪集团发起进攻。1989年CAPCOM制作的这款王牌动作游戏《快打旋风》,真是超一流的经典。这款游戏设计得实在是太好了,动作、画面、音效、背景、故事情节,都可称得上是完美无暇,尤其是操作性,真是巧夺天工,至今无人出其右。  
16  忍者棒球  这个游戏是Q版的动作游戏,里面的角色全部是卡通形式,由IREM公司于1993年制作。游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧!操作也是标准的&快打旋风&类型,比较喜欢单打因为绝招挺多。还有小游戏夹杂其中,很出色。  
17  侍魂  唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。 使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。 作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。 所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。  
18  天外魔境  作品采用全卡通漫画设计,画面华丽赋有动感,也不血腥,游戏共有八名基本角色可供选择,另有四名隐藏boss。而且游戏的音乐和背景也做得很有日本神话特色,是一款非常经典的格斗游戏。不管用哪个人物总是非常喜欢虐待带一条白狮子的女孩,因为她的声音实在太嗲了。每个人的绝招相生相克,可以说是一款很平衡的游戏。  
19  摔角之王  这个是个比较新颖的格斗游戏,共有八位角色可选,比较特殊的地方就是可以一个控制两个角色进行四人混合摔角!每个人物都有自己的绝招,大部分都是肌肉男,这个游戏摇招比较容易,但是摇杆和按键容易坏。可以算是街机厅让我们初识摔跤的启蒙游戏,游戏血腥没有画面,但是却让玩家能感觉到暴力的快感,很爽快。  
20  豪血寺一族  由Atlus公司出品经典的格斗游戏。采用中国十二生肖设计,但只有八个。分别是兔、鼠、虎、猪、鸟(鸡)、蛇、牛、马,这个游戏好像是第一个采用了每个人都可以二段跳的格斗类游戏。游戏人物设计各具特色,招式的动作看上去也很有力度,兔老太亲完人之后变成年轻的模样,好靓丽哦!那时对决只要是用猪的,绝对是高手。  
21  电精二代  眼镜厂公司在1995年推出电神的第二部作品,街机厅里非常火的游戏,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人,新增加了天使和驱魔师,人气美女黑骑士也由紫色头发变成了金发,显得更加迷人。绝对是超越电精1代的神作,最厉害的还是虫子,那种犀利的进攻和夸张的攻击力绝对是玩家的最爱。 
  雷龙  TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列,但《雷龙》是我接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙,可玩性不错,通关有一定难度。   22  战国之刃  游戏是一款横向飞行射击类游戏,是彩京热门射击游戏&战国&系列作。游戏中主角共有3种攻击方式,分别是&普通攻击&、&Cannon射击&以及&威力炸弹攻击&。游戏中还可以调用两个隐藏人物,一个是光头武士另一个是小魔女。    四国战机  工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,&谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半&,为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aero fighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。   23  西游释厄传  《西游释厄传》是鈊象电子于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。     打击者1945  打击者1945(别称&&彩京1945, 或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。通常玩家所称呼的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代。此外,在SNK著名的Neo Geo模拟器上,打击者1945第三代也被称为1945加强版(实际上是第二代的一个延伸版本)   24  霸王忍法帖  感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:&&&&&&&&&&&&&同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!     战国传承3  战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNK Playmore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。   25  奇迹三合一  很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。     月华剑士  幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的&地狱门&。守护着这个地方四人的守护神&四神&。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及&魔人的复活&。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。   26  天外魔境真传  看了火影之后才知道里面这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也&&     傲剑狂刀  傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?   27  街头篮球  最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。     街机麻将  20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。 许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。   28  变身忍者  《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。     海底大战争  海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。   29  空牙  1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品。     魔法剑  早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。   30  吸尘小子  经典的街机游戏,自带的模拟器为Mame32,安装之后运行桌面快捷方式即可。进入游戏后的第一个画面如果出现英文信息提示,输入ok(就是分别按键盘上的字母o和k),再按任意键开始游戏。     怒之铁拳  怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINAL FIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,&打斗类&也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。   31  炸弹人  主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!     战斧  及其经典,过关类街机     龙与地下城  CAPCOM的龙与地下城系列街机游戏曾经一度占据街机动作游戏市场,集合冒险团队感和动作爽快感于一身的&龙与地下城&,这款作品除了以其细腻的动作和眩目的魔法博得众玩家好评外,其悠远的历史背景和厚重的世界观也是令该系列&长红&的重要原因,散发着中世纪魔法味道的它一直以此为傲。
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