是不是英雄可以选择用退货 现金流量选择或者游戏内的货币买

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英雄联盟代理游戏为何获得众多玩家
游戏运营至今在线人数已超过千万。获得如此之大的成功有很大原因取决于英雄联盟的上手难度问题。因为只有不断吸收新鲜血液才能做到可持续发展。相对于 DOTA,英雄联盟无需补刀,物品价格平滑且没有DOTA那种死后减少金钱的设定。所以新手玩家也可以在积攒一段时间后购买游戏中的强大道具以达到与对手 一拼的实力。当达到击杀时,心底的满足感就会出现,从而产生继续游戏的想法。相反,则起到挫折感,即使游戏再好,也只能轻叹一声。像是持续爆红的网络游戏《英雄联盟》、《暗黑破坏神3》、移动游戏《神魔之塔》,以及近期创下8万人同时在线成绩的《新龙之谷OL》,还有近期上市,在各讨论区拥有极高讨论度的《笑傲江湖OL》,都足以显现未来游戏市场的走向。英雄联盟作为一款免费游戏,与国内很多免费游戏最大的不同在于,并不急于掏空玩家的荷包而在于用精美的制作使玩家心甘情愿为之付费。英雄联盟的付费 玩家仅能购买英雄,皮肤以及符文这三种商品,而英雄与符文均可使用游戏中获得的货币来购买。在竞技中处于绝对的公平。但是若想得到绚丽的造型则必须付费购 买。而在丰富的背景剧情以及打了N多把喜欢的英雄后,谁不想来套皮肤以便更有代入感呢。相关http://www.lonlife.net/lolkr&
lol代理总是不知道怎么选择
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英雄联盟代理
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lol代理-玲珑网游加速器
lol不用代理也能上,但是很卡,可能游戏美服下载下来后还要设置什么,我在美服官网下载的客服端不能进入游戏,去网吧复制的美服客户端直接进去没代理很卡,国服150卡得明显,180卡死,美服150还是挺流畅的,网吧可能用了,一点都不卡,在家里卡的很,不能玩。
沿袭DotA的设置,大部分的英雄都拥有1项被动技能、3项基本指令技能及1项终极指令技能,使用lol加速器每个技能都有几个强化阶段,玩家按英雄的当前等级可以有限度地选择
4个指令技能的学习或强化顺序,用来给英雄升级的经验值只要敌方单位或中立怪物在英雄的一定范围内死亡就会获得,lol英雄联盟加速器不管该玩家有没有就其击杀作出过贡献,但如果有多名队友在场会分薄经验值获得量。相关http://www.lonlife.net/lolcn
站长在关注《风暴英雄新手入门教程、指南、攻略、基础介绍、问题集合》
&风暴英雄前言:
  《风暴英雄》是暴雪娱乐游戏公司的一大新尝试,彻底颠覆了多人DOTA类竞技游戏的传统玩法,开创了独特的游戏模式。对于玩家们来说,这个免费的团队混战游戏不仅拥有暴雪旗下的所有经典角色,并且充满乐趣、节奏更快、探索空间更大。
游戏最早在2010年的时候就被提及,但之后几经改名和调整。目前游戏仍处于开发阶段,BETA测试与正式发布日期未知。
什么是风暴英雄?
风暴英雄是一款由暴雪制作,基于星际二地图编辑器和引擎的MOBA游戏,每一个玩家操控一个不同的英雄,和4名队友一起,通过控制地图元素,升级,击杀对方英雄来扩大优势并摧毁对方基地以获得胜利。
风暴英雄中的英雄来自于暴雪三大世界观(魔兽,星际,暗黑),你可以操作手握霜之哀伤的阿尔萨斯,也可以控制阴影中的刺客泽拉图,也可以和正义大天使泰瑞尔一起作战!
风暴英雄有哪些特点?
相比较世面主流MOBA(LOL、DOTA),风暴英雄拥有更丰富的地图机制,更多元的地图选择。目前的风暴英雄中,有四张节奏,风格迥然不同的地图:巨龙郡,亡骨矿坑,黑心湾和诅咒谷。目前开放的游戏中,玩家会随机到其中之一来进行游戏。
风暴英雄取消了装备系统,也没有LOL的符文系统或者召唤师技能,当你解锁了一个英雄后,你不需要在游戏开始前选择任何可以强化英雄的内容。英雄的成长只取决于经验的获得以及你对天赋的选择。
天赋系统是游戏多样性的保证之一,你在1、4、7、10、13、16、20级分别可以解锁一层天赋,在2-5个天赋中选择其一,从不同角度强化你英雄的数据,技能,或者获得新的技能。
10级将获得“大招“,20级可以选择强化你的大招或做别的选择。大部分英雄都有2个大招可供选择其中之一来从不同的角度强化你的能力。
风暴英雄取消了“抗性“,也就是说玩家的抗击打能力只体现在血量上,大部分情况下技能和伤害都造成全额伤害。但是有部分技能或天赋,比如伊利丹的闪避,战士型英雄的“格挡“与“魔法护盾”天赋,可以对普通攻击伤害和技能伤害做出减免或规避。
风暴英雄中,只有少数辅助英雄可以通过技能或清晰术天赋透视战争迷雾。没有眼,所以野区危机四伏。
风暴英雄全队经验共享,所有获得的经验都会全队分享,全队等级相同。比起个人能力,更看团队配合。
《风暴英雄》是暴雪对该类型游戏的独特尝试,你可以从不同的暴雪英雄中进行选择,同时每个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。游戏还提供不同的对战地图任你选择,不同的地图各有独特的互动元素,足以对战局产生影响。
值得的一提的是,《风暴英雄》完全摒弃了重复空洞的金钱Farm和装备系统,团队等级的引入则是一种变革——游戏更自由,更爽快。
快节奏的团队混战,通常20分钟一局
暴雪经典系列英雄,熟悉的老朋友
丰富的坐骑与皮肤,造就你的个性英雄
多个游戏地图,地图互动能影响战局
英雄的天赋影响不同技能的选择
经验和等级团队共享,无装备系统
游戏的英雄分为:战斗型(Warrior)、刺杀型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Specialist)四种。
战斗型:能够击晕或封锁敌人并保护盟友。
刺杀型:能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打
辅助型:能够治疗友方单位,保证友方的存活。
专业型:可以做许多特殊的事情,主要是攻城能力,或具有扭转战局的能力。
按照不同的职责,每名英雄拥有不同的优势和劣势。迪亚波罗这样的战斗型英雄可以冲进战斗的中心,他们可以近战攻击、吸收伤害并予以反击。凯瑞甘这样的刺杀型英雄可以造成大量的伤害并且消灭掉以轻心的敌人。但他们必须谨慎选择进攻时机,因为其自身也非常脆弱。辅助型英雄比如乌瑟尔可以改变战斗的走向,通过治疗、增益效果或其他的控场技能来帮助队友走向胜利。其他的还有攻城型和指挥型英雄,他们也会在团队中扮演独特的角色。
 风暴英雄的英雄大体分为四大类型,刺客,战士,辅助和专精。
  刺客型英雄:狩魔猎人,弗斯塔德,伊利丹,凯瑞甘,诺娃,雷诺,泰克斯,泽拉图。
  拥有最高的伤害。
  生命值较低,容易被击杀。
  一般上手难度:难
  战士型英雄:阿尔萨斯,野蛮人索娅,迪亚布罗,精英牛头人酋长,穆拉丁,缝合怪,泰瑞尔。
  拥有最高的生命值。
  伤害一般,往往拥有诸多控制技能。
  一般上手难度:易
  辅助型英雄:光明之翼,丽丽,玛法里奥,塔萨达,泰兰德,乌瑟尔。
  拥有一定的治疗/回复/护盾等辅助能力。
  大部分伤害较低生命值较少,但拥有救人水火的能力。
  一般上手难度:中
  专精型英雄:阿巴瑟,加兹鲁维,奔波尔霸,重锤中士,巫医。
  拥有诡异的技能,除正面作战能力外更强调一些其他因素。
  即使不参与正面作战也能给与敌人造成无尽的麻烦。
  每个英雄都与众不同,比如阿巴瑟擅长全图支援,加兹鲁维擅长打野推线和参团爆发,奔波尔霸可以快速复活快速推塔,而重锤中士则是以其无与伦比的射程成为团队核心。
  一般上手难度:更难
<font COLOR="#、游戏系统
  风暴英雄的其他游戏系统包含游戏内系统和游戏外系统。
  游戏内系统
  坐骑:
  大部分英雄可以使用坐骑,快捷键为Z,短暂读条上马后可以增加移动速度。 受到伤害会取消坐骑效果。
  所有英雄的移动速度是相同的,所以坐骑和控制技能在游戏中尤为重要。
  少部分英雄(如弗斯塔德和阿巴瑟)不能使用坐骑,他们的Z会有其他效果。 如大范围“类传送“等支援效果。
  天赋:
  你在1,4,7,10,13,16,20级分别可以解锁一层天赋,在2—5个天赋中选择其一,
  天赋不同角度强化你英雄的数据,技能,或者获得新的技能。
  10级将获得“大招“,20级可以选择强化你的大招或做别的选择。大部分英雄都有2个大招可供选择其中之一来从不同的角度强化你的能力。
  大部分天赋,如战士之路,刺客之路等,是“公用天赋“,同类型很多英雄都有,有些天赋强化技能,则是英雄限定。
  等级:
  你可以在游戏中通过击杀小兵,敌方英雄,控制地图元素,摧毁防御建筑来获得经验。
  小兵的经验不需要你亲自击杀,只要你在旁边,即使小兵被其他小兵或防御塔击杀,你也会获得经验。
  经验和等级全队共享。 目前英雄等级最高为30。
  双方等级差距过大时会触发“防滚雪球系统“,给与劣势方额外经验。
  游戏外系统
  任务:
  你可以通过完成任务来获得金币,经验和英雄皮肤颜色。
  你可以右键点击自己的头像或排队时的英雄来查看自己未完成的任务。
  有每日任务奖励金币。
  英雄进度:
  你可以通过反复玩一个英雄来完成英雄进度。 以解锁经验,皮肤颜色和坐骑颜色。
  你可以右键点击自己的头像或排队时的英雄来查看自己各个英雄的进度。
  经验:
  通过完成任务,完成英雄进度,和完成游戏可以获得经验,经验可以帮助你的“角色“升级(注意和英雄等级不同)。
  和朋友一起游戏有大量额外经验奖励。
  等级:
  目前游戏角色最高为40级,每次升级会给与你一定金币。 每周免费英雄轮换在你7级时会有额外的一个。
  英雄解锁:
  你可以通过游戏金币来购买英雄,也可以通过现实货币购买英雄。
  每周会有免费轮替的英雄可供使用。
  你可以在游戏商店中免费尝试所有英雄,你会在一张测试地图上和AI作战,体会英雄手感和测试英雄技能。
  皮肤:
  你可以通过现实货币来购买英雄皮肤。
  皮肤的额外颜色可以通过英雄进度获得。
<font COLOR="#、一些Q&A
  Q:我们在讨论的时候要注意什么?
  A:注意尽可能地不要在这个版黑风暴英雄,否则可能会受伤。这是友情提示。所谓天威难测。
  Q:这个游戏没有装备? 反补没了也就罢了,正补都没暴雪想干啥?那有什么意思?
  A:老有意思了,如同只有当你信教的时候,主对你才是必要的。装备于MOBA也是如此。
  Q:那这个游戏的玩点在哪里呢?
  A:在快节奏的换线,打野,团战中选择正确的方向,做出合适的应对。根据对手和你的阵容,场面上的情况选择合适的天赋。合理利用地图宏机制于千里之外毁灭敌人。赢了之后的快感来自“哥智商完全碾压对面“,而不是“我擦辛苦补了那么多兵终于农出那把屠龙刀带领队伍走向胜利“。
  Q:我是一个DOTA/LOL玩家,如果我玩风暴英雄要注意什么?
  A:注意不要总赖在线上,风暴英雄的游戏节奏很快,赖在线上的收益不高。多看小地图,多注意地图宏机制。你的操作可能会有一个很高的起点,是时候展示你更高的智商了。
  Q:我没有接触过任何MOBA,我玩风暴英雄要注意什么?
  A:你如果仔细通读了这篇科普文,大概会对游戏有了基本的了解。多打,也可以多看别人的直播/VOD来学习别人的战术和思路。先买战士/辅助英雄,找一个靠谱队友一起,出现在正确的位置比“砸中一次锤子“重要更多。
  Q:怎么拿到号?
  A:去暴雪官网或者网易的风暴英雄官网申请。剩下看脸。目前没有字符串式的KEY,所以不要上当。
  Q:如果没有号,怎么办?
  A:可以多看别人的直播和VOD,有自己对于游戏的一套理解即可,剩下该吃吃该睡睡,等大规模放号或者正式上线。你还可以没事看看NGA的风暴英雄专区,,或者看大漩涡的时候把风暴区的勾打上。
  Q:这个游戏运营方式会如何?
  A:刨除BETA可能有的“官方卖账号“,在正式发布后风暴英雄是游戏免费的,但是你也可以用现金更快解锁英雄或者购买皮肤。
  Q:这个游戏会有坑队友吗?
  A:除非很坑,一般节奏太快没功夫关心队友坑不坑,当然现在很多坑是因为玩家分批进来,而且游戏总体参与测试的人比较少,为了方便排队所以暴雪偶尔会认为1+5=3+3。以后会好很多。
  Q:这个游戏容易滚雪球吗?
  A:设计思路是不希望滚雪球的,风暴英雄更容易翻盘。但反过来说,优势一方也要注意安全不要太浪。
《风暴英雄》的英雄将拥有丰富的装饰外观,你可以用不一样的皮肤来让你的英雄显得与众不同!你将会看到不一样的阿尔萨斯、不一样的刀锋女王,不一样的乌瑟尔……
《风暴英雄》的皮肤和坐骑可以更改配色,通常每个皮肤和配色有3种,依次需要通过“玩家等级”的提升而解锁。
如何取得皮肤?最简单的一种办法是购买(现金或游戏内货币),游戏的任务或成就也会解锁一些皮肤。
《风暴英雄》的英雄解锁机制是官方每周提供一定数量的免费英雄,额外的英雄需要购买。你每周能获得的免费英雄个数,与你的玩家等级有关,初始是5个,玩家等级达到12级增加一个,再达到15级再增加一个。
特别的英雄试用机制:你可以在没有拥有某个英雄之前就试用他!在试用模式中,你可以通过指令任意刷新地图上的小兵或建筑、升级英雄等级、立即重置技能冷却等,这样你可以体验你没拥有的英雄,再决定是不要购买或使用这个英雄。
商城与金币
玩家能够获取金币的获取方式则有如下几种:
提升玩家账号等级
:玩家在2级、4级时即可分别一次性获得1000金币,之后到达8级和10级时更是可以分别一次性获得2000金币;
提升英雄的等级
:每个英雄等级达到5级时可一次性获得500金币;
:当玩家账号等级到达6级时,解锁日常任务,每天随机到的任务不同可获取300-800金币不等;
对战模式:每完成一局对战模式可获得20金币,获胜可则增加至30金币
总体来看,《风暴英雄》的金币获取速度还是蛮快的,想攒到10000金币通常能在一周内完成。
通常情况下,英雄的金币价格分为1、四个档次,然后新英雄发布的两周内,价格为15000,随后会降到10000。
注意:新英雄两周之后的降价,仅仅影响金币价格,人民币价格不受影响——实际上15000金币和10000金币对应的现金价格是一致的。
英雄的定价总体考虑了英雄上手难易度,较贵的英雄确实是更难于精通的,因此玩家可以先入手价格较低的英雄,其它的再看自己选择,另外各个价位的四个类型(战斗型、刺杀型、辅助型、专业型)的英雄分布平均。在缺乏一定同类游戏经验的情况下,从便宜的英雄慢慢学到贵的英雄会是比较科学的选择。另外相比美服而言,国服商城稍微便宜一些,在当前汇率换算下,国服便宜2块人民币左右。
在国服的商城中,可供直接购买的坐骑只有四种。其中招财小猪只能用20000金币购买,另外三个的价格分别是48、60及125战网点。另外,还有一些坐骑必须通过购买特殊礼包获得。其中“纳兹布拉”只能通过购买“时空枢纽包”获得,“金色科幻战狼”只能通过购买“战斗包”获得,“重甲军马”只能由“新手启航包”获得。
游戏目前有六张地图:黑心湾、诅咒谷、巨龙镇、鬼灵矿、恐魔园和天空殿。每一张地图都有着独特的元素,玩家们可以加以利用来帮助己方取得胜利。
防御工事在每支队伍的已方范围里,都分布有一些防御工事,包括以下种类:
防御塔:对靠近的敌人造成伤害
大门:只有已方才能通过的大门。
治疗之泉:让英雄恢复生命和魔法值。
雇佣兵营地
雇佣兵营地提供中立的怪物,只要你击败它们,它们就会加入你的队伍,然后向敌方的英雄、随从以及防御工事发起进攻。
攻城巨人:动作迟缓带范围攻击的巨大野兽,相对容易捕获。
骑士:强力的近战单位,击败它稍有难度,不过只要被你捕获之后,对敌方就是个大麻烦。
BOSS级怪兽:视地图的不同,外形和能力会有不同。如果你捕获一只这样的怪兽,那么可以强迫对方整队人马与之战斗,并让胜利的天秤向你这边倾斜。
《风暴英雄》快捷键实用指南,秘技簿整理和分类了最常用的快捷键。
游戏基础操作
点击鼠标右键进行移动,按定右键移动光标可连续移动
按“A”键然后点击鼠标左键进行攻击
按“L”键来锁定/解锁镜头
“Q/W/E键”分别对应一个初始技能
“R”键对应终极技能,在10级时通过天赋解锁
“Z”键是召唤坐骑(部分英雄为相应替代技能)
“D”键是部分英雄的主动型战斗特性技能
游戏界面综合
游戏菜单:F10
有不少玩家提到在观看录像时使用ESC也找不到菜单,其实游戏的菜单按键是F10,当然在主界面可以使用ESC,但是在游戏中ESC是可以取消技能施放的,那时只能使用F10。
截屏:Print Screen
键盘上默认的截屏键,截图可以在“我的文档”里的“Heroes of the
Storm”文件夹里找到,具体位置是你的帐号的文件夹的“Screenshot”文件夹中。
Q/W/E/R四个技能键不必再多说,注意部分英雄的战斗特征是主动技能,快捷键是“D”。坐骑则是“Z”。炉石回城是“B”。
另外和《星际争霸2》一样,“A”进行攻击,“S”和“H”都有停止技能的效果。
指令序列:SHIFT
沿用自《星际争霸2》的设定,如果需要英雄按照一定的顺序进行移动并释放技能的话,按住SHIFT即可编排动作顺序。
快速施法可参见我们之前发布的快速施法详细介绍。
镜头锁定/解除锁定:L
使用“L”键可以锁定/解锁镜头,锁定之后的镜头会一直以你的英雄为焦点。注意,即使锁定了英雄,你还是可以自由的在小地图上点击其它区域的。
镜头聚焦:空格键
使用这个按键可以迅速把镜头聚焦到你的英雄身上。
暂时锁定:长按空格键
在没有使用“L”锁定镜头的情况下,可以暂时按住空格键把镜头暂时锁定在你的英雄身上,同时可以进行鼠标和技能操作,此时你的英雄会有一道光圈照亮。
另外,和《星际争霸2》一样游戏可以使用快捷键创建特定的镜头位置,不过默认的位置不是很顺手,如果有高端玩家需要这个设置可以自行到快捷键设置中修改。
地图标记:G或ALT
当按下G或者按住ALT键时,单击鼠标可以直接在战场/小地图上进行一次标记。此时按住鼠标左键并稍微拖动还有更详细的指令选择:包括“危险”、“防御”、“援护我”、“在路上”四种,不同的指令有着不同的图标、音效以及文字提示。
快速撤退:V
当鼠标位置放在战场/小地图的任意位置时,按V键可直接发出撤退指令。同样有着独特的图标、音效以及文字提示。
地图指令操作详情参看我们之前发布的队友交流指令详解。
天赋及数据
天赋菜单:N,快速天赋菜单:Ctrl
N和Ctrl的区别只在于Ctrl需要按定才会显示天赋菜单,无论你使用哪个键呼出天赋菜单,菜单中从上到下的天赋均可以使用从1开始的数字键选择。
英雄属性:C
按下C键后可以看到英雄目前的一些具体属性值。包括生命值、每秒恢复、技能强度加成、冷却时间减少、攻击范围、攻击伤害、每秒攻击次数、生命窃取、攻城伤害以及移动速度。
得分面板:TAB
得分面板下方的显示天赋按钮能查看敌我双方所有人选择的天赋。
实时帧速(FPS)和延迟(Ping)显示:CTRL+ALT+F
开启后在屏幕左上角会有小字显示目前FPS以及Ping值。
聊天的时候还可以使用Tab在多个聊天对象中切换。
以上列出最常用的快捷键,如果你需要更详细的快捷键设置,可以前往游戏菜单中详细查看。
《风暴英雄》匹配机制规则
总体来看《风暴英雄》的匹配系统基于以下规则,同时在匹配的时候会考虑玩家的MMR(Matchmaking
Ranking),以及玩家是单排还是开黑的因素。
一些规则以鼓励玩家组成更多元化的队伍:
不能多于3个战士型角色。
不能多于4个刺客型角色。
不能多于2个辅助型角色。
不能多于2个专精型角色。
不能多于3个近战型角色。
请注意这个对五人开黑的玩家无效,自行组队的玩家能随意选择英雄。
这个限制对非五人开黑队伍有效。
例:一个三人开黑队能选择三个辅助英雄,但系统不会再给这个队伍分配辅助英雄。
如果一个队伍超过六分钟排队仍未进入游戏,则组队规则可能出现错误导致不能开始游戏。
MMR的运作机制
玩家单独匹配的MMR会被以下数值所影响:
所有已进行游戏的胜率
使用目前所选择英雄的游戏胜率
完整团队(五人):团队MMR将会把全队的MMR累加,以匹配对手
不完整团队(不足五人):填补团队空缺队员的MMR值会使得己方队伍与敌方队伍MMR大致相当。
对于长时间处于队列中的队伍他们的MMR匹配规则将放宽,或者直接降低MMR以匹配对手进行游戏。
总结:在《风暴英雄》的匹配中你自己不会加入到很奇葩的阵容中,比如五个人都是同一类型英雄,同时由于天赋系统的多样性——通常是战斗型英雄可以偏向坦克/伤害路线,或者是辅助型英雄可以偏向治疗/伤害路线,你完全可以根据你匹配到的阵容来决定你的天赋选择。
《风暴英雄》快速施法详细介绍
《风暴英雄》拥有快速施法功能,这个功能在某些情况下让你的技能释放更为方便。
什么是快速施法?
快速施法可以减少操作步骤,使操作变得更为快捷。通常来说你使用一个技能快捷键之后需要鼠标再次点击确认,但开启快速施法之后可以省掉鼠标再次点击的步骤。以雷诺的Q技能为例:
快速施法关闭:按下Q——鼠标移到目标身上——按下鼠标左键——技能施放完成。
快速施法开启:按下Q——鼠标移到目标身上——技能施放完成。
《风暴英雄》的快速施法还有两种设置:
按下技能键即施放技能
松开技能键才施放技能
《风暴英雄》快速施法设置
按ESC(游戏主界面)或者F10(游戏中)呼出菜单,选择“选项”,在“游戏设置”里就能找到快速施法的选项。
在这里有三种设置:
第一种为“关闭”,不使用快捷施法,下达技能指令之后还需要按下鼠标左键来确认,然后才施放技能。
第二种为“开启”,只要按下技能的快捷键,技能就立即施放,施放的目标和区域取决于按下技能键时鼠标的位置。
第三种为“松开按键时”,按下技能键之后需要松开按键,技能才会被施放,施放的目标和区域取决于松开技能键时鼠标的位置。
注意:《风暴英雄》中开启快速施法后,无论是释放技能还是普通攻击,都被默认为快速施法。
游戏中的详细解释如下:
快速施法的优缺点
需要完成某些技能COMBO的时候,快速施法可以更快地完成一套动作,不过和普通施法的时间差距并不是很大。目前来看,快速施法并没有明显的缺点,关键在于玩家是否习惯快速施法的施法模式。
快速施法小贴士
有些玩家在释放一些需要提前量的技能时喜欢按下技能来进行预判,如果你开启了快速施法,那么这个技能就会在你按下的时候直接打到了你鼠标所指的位置,如果你想避免这样的情况,可以选择“松开按键时”模式,这样就可以一边按着技能不松开,一边来使用鼠标调整最终的释放位置。
风暴英雄哪个英雄好用 适合新手的五个英雄
&介绍一些适合新手玩家使用的入门英雄,让你找到你最喜欢的那个新手英雄。普通玩家想要入坑开战的话,应该从什么英雄开始上手比较合适?
  对此推荐了5名适合新人上手练习不太容易坑爹的英雄,这些英雄都有着技能简单易懂、并且粗暴有效的特点,一起来看看吧。
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  英雄背景:前联邦警长吉姆雷诺战胜了种种困境,在神秘的外星人和凶残怪物的包围下,他是就是希望灯塔,在残酷的宇宙中为正义而战。
  技能:
  穿透弹(Q):消耗法力值60点,冷却12秒。射出子弹对一条直线上的敌人造成伤害并将其击退。
  激励(W):消耗法力值50点,冷却15秒。提升自身及盟友的攻击力和攻击速度。
  强心素剂(被动):冷却45秒。当生命值较低时自动进行治疗。
  身先士卒(特质):消灭敌人可减少技能冷却时间。
  休伯利安号(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。呼叫休伯利安号攻击战场上的敌人。
  雷诺的游骑兵(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。召唤两架隐藏女妖。
  英雄点评:吉姆雷诺虽然不能像诺娃般神出鬼没或是像伊利丹般强大的机动能力,但是这位游骑兵的领袖拥有强大的团队作战能力和顽强的生存能力。
  在刺杀类英雄中,吉姆雷诺拥有强大的自我恢复能力。休伯利安号可以提供强大的团战火力支援,穿透弹与较高的攻击成长提供小规模战斗火力支援,根据地图和战术的不同选择不同的天赋强化火力或团队支援能力。
  【战士类】推荐英雄:穆拉丁
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  英雄背景:穆拉丁曾经是阿尔萨斯王子的导师,但他却没能阻止洛丹伦王子的堕落。当他从短暂的失忆中恢复过来后,便带领铜须部族支持他的兄弟,变成“钻石”的麦格尼。
  技能:
  风暴之锤(Q):消耗法力值60点,冷却10秒。扔出飞锤对击中的第一个敌人造成伤害并使其昏迷。
  雷霆一击(W):消耗法力值50点,冷却8秒。对附近敌人造成伤害并使其减速。
  矮人投掷(E):消耗法力值70点,冷却12秒。跃起并对敌人造成伤害。
  复苏之风(特质):未受到攻击时恢复生命值。
  天神下凡(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。获得生命值,普通攻击使敌人昏迷。
  野蛮斗殴(R):消耗法力值100点,冷却时间50秒。造成大量伤害并击退目标。
  英雄点评:强大的山丘之王,穆拉丁铜须在战场上拥有一定的机动力和强大的控制能力,在骚扰敌方的同时可以限制敌方造成伤害。
  身为战斗型英雄,穆拉丁拥有在战场上绝对的生存能力并且可以通过天神下凡近一步加强,同时穆拉丁可以与大部分刺杀类英雄配合。
  玛法里奥
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  英雄背景:玛法里奥.怒风是艾泽拉斯最伟大的德鲁伊,并且是半神塞纳留斯的一名学生。通过与大自然以及翡翠梦境终与塞纳留斯的交流,玛法里奥现在保护着大自然免受恶魔的摧残。
  技能:
  回春术(Q):消耗法力值75点,冷却7秒。持续治疗一名队友或自己。
  月火术(W):消耗法力值20点,冷却3秒。使范围内敌人现行并且造成伤害。
  根须纠缠(E):消耗法力值75点,冷却12秒。使范围内敌人定身并对其造成伤害。
  激活(特质):冷却30秒,激活后暂时加快盟友的法力恢复速度。
  宁静(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。持续治疗大范围内盟友。
  暮光宁静(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。对附近范围内敌人造成伤害并使其沉默。
  英雄点评:玛法里奥是辅助英雄中的佼佼者,经过天赋强化后的回春术提供给队友强大的续航能力。根须纠缠于月火术可以让那些隐藏在暗处的刺杀型英雄不敢轻易接近,宁静可以为团队提供巨大的治疗量在瞬间扭转战局。
  大德鲁伊并不是一位难于操纵的英雄,但是在使用玛法里奥怒风进行游戏时你要注意,跟紧你的队友,在需要的时候展现你强大的治疗能力。
  阿尔萨斯
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  英雄背景:
  阿尔萨斯曾是洛丹伦的王子以及光明使者乌瑟尔最骄傲的学生。为了拯救他的人民,他被诅咒之剑“霜之哀伤”腐蚀。现在他成为了统领着诅咒大军的巫妖王,整个艾泽拉斯都在他的怒火下不寒而栗。
  技能:
  死亡缠绕(Q):消耗法力值55点,冷却9秒。对敌人造成伤害或治疗阿尔萨斯。
  凛风冲击(W):消耗法力值75点,冷却12秒。使范围内敌人定身并对其造成伤害。
  寒冰暴雨(E):冷却时间1秒,对附近敌人造成伤害并使其减速。激活后持续消耗法力值。
  霜之哀伤的饥渴(特质):激活后强化下一次攻击,并在击中后恢复法力值。
  召唤辛达苟萨(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。召唤辛达苟萨攻击并减速敌人,使小兵和建筑冻结。
  亡者大军(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。召唤可以被牺牲来治疗你的食尸鬼。
  英雄点评:阿尔萨斯米奈希尔是战斗类英雄中非常强势的存在,可以输出大量的伤害,并有不错的续航能力。通过天赋的强化,阿尔萨斯可以获得非常可观的持续恢复能力。
  在团战中,阿尔萨斯担任前卫、输出伤害、控制敌人的重要角色。巫妖王的冰冻属性攻击可以对敌人造成减速和冰冻效果,但是阿尔萨斯本身机动性较差,是需要注意的地方。
  弗斯塔德
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  英雄背景:弗斯塔德是蛮锤氏族的大领主,同时也是位于铁炉堡的三锤议会的奠基人。尽管不少人都说他已经死了,但弗斯塔德依旧活蹦乱跳爱喝酒,所以别相信那些家伙的鬼话。
  技能:
  回旋锤(Q):消耗法力值70点,冷却10秒。扔出回旋飞锤,减速敌人并造成伤害。
  雷霆风暴(W):消耗法力值50点,冷却15秒。对附近敌人造成伤害。(被动:周期性伤害附近一名随机敌人)
  侧滚翻(E):消耗法力值75点,冷却16秒。快速前往目标区域,获得一层临时护盾。
  顺风之力(特质):在短时间没有受到任何伤害后,提高移动速度。
  闪电空袭(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。对周围敌人造成伤害并使他们昏迷。
  雷霆万钧(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。对一条直线上的目标造成极高的伤害。
  英雄点评:弗斯塔德·蛮锤是一位远程刺杀型英雄,这位蛮锤领主乘坐着自己的狮鹫驰骋于战场之上,他不能像其他英雄一样使用坐骑。但是相对他可以利用狮鹫快速转移。快速支援队友。
  弗斯塔德拥有傲人的机动能力,比起大部分英雄他更善于多线支援。身为刺杀型英雄他同样能打出不错的伤害,并且擅长团队伤害。
【刺杀类】推荐英雄:诺娃
1、爆发能力第一:诺娃在近期版本大改后已经一跃成为最具毁灭性的刺杀性英雄。这极高的评价归功于7级新天赋技能【高能弹药】。这个技能让诺娃的瞬间爆发力达到了一个令人发指的程度。相信每一个脆皮英雄都已经尝过被诺娃3连击秒杀的滋味了。WAQ或者QAW的连击让非肉英雄都活在死亡的恐惧中。
2、外形突出:看过风暴英雄CG的朋友一定忘不了诺娃的调皮一吻。在游戏中一旦你表现突出,诺娃也是会有吻你的音效的哦~真是个性感的小捣蛋!
3、隐形英雄侦查能力出众:隐形英雄都可以孤军深入敌后侦查反野。遇到残血直接3连发带走,深藏功与名。
4、杀戮快感:玩诺娃可以让你体会到杀人如杀鸡的快感。真正的CARRY全队不是梦!
【辅助类】推荐英雄:塔萨达
1、对隐形英雄的克制:鉴于最近诺娃的强势和刺客英雄泽拉图的高人气,他们的爸爸职业塔萨达也成为了必选的一个英雌。塔萨达天赋技能D,可以瞬间侦查身边大范围区域并侦测出隐形单位,这个技能让躲起来准备偷袭的诺娃和泽拉图无处藏身,队友可以轻松将其斩杀。
2、生存能力出众:塔萨达的E技能可以躲避所有的伤害技能,灵活使用E技能可以让你在必死的时候免疫一切伤害并移动脱离战局。塔萨达几乎是最不容易死的辅助英雄。
3、伤害能力爆表:如果你以为塔萨达是一个辅助只能套套盾就真的错了。升级了两次闪电和点了R技能变身执政官的塔萨达可以在变身后拥有超强的溅射输出能力,可以对敌方比较聚集的英雄们造成强大的AOE伤害。一个出色的塔萨达在全局中伤害往往是数一数二的。
4、清兵能力强大:W灵能风暴可以瞬间清兵,防止对方带野的大军推进。
【专精类】推荐英雄:扎加拉
1、召唤物推进:扎加拉的WE两个技能可以召唤大量虫族部队进行输出推进,让扎加拉的线上能力极其出众,可以轻松压的你不敢出门。
2、清野能力:扎加拉的虫族部队不仅仅可以输出大量伤害,还可以在打野的时候为扎加拉分担野怪的伤害,让扎加拉不仅打野快,而且基本不掉血。
3、菌毯优势:D天赋技能菌毯,可以让扎加拉控制大量野区视野,并且可以在菌毯上获得恢复能力和移动速度加成。菌毯之上,无人匹敌。
【辅助类】推荐英雄:丽丽
1、技能简单自动导航:Q和E技能都可以自动选择低生命友军治疗和优先攻击敌人英雄目标,轻松简单,无选择烦恼。
2、萌萌哒外形:妹子首选英雄,丽丽可爱萌萌的外形一定会招来很多妹子的喜爱。
3、强大的奶量:Q技能在升级了几个天赋技能加强后可以为队友提供极高的回复量,真是丽丽在手,小命不丢。大招R千杯不倒更加是逆天回血,根本停不下来!
4、E技能免伤,平A英雄的噩梦:升级了2次MISS的E技能几乎能瘫痪敌方2秒的全部平A输出,这个技能虽然不加血,但是却在隐隐中成倍了提升了我方友军的生存能力,第一大奶的称号名不虚传。
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